电子科大-计算机学院-三维图形程序设计实验报告-

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课程名称:三维图形程序设计

学院:计算机科学与工程学院专业:计算机科学与技术

指导教师:周川

学生姓名:郫县卡戴珊

学号:2014666666666

实验成绩:

日期:2016年3月31日

电子科技大学计算机学院实验中心

电子科技大学

实验报告

一、实验一:三维图形程序上机操作训练与图元编程

二、实验室名称:主楼A2412实验时间:2016年3月31号

三、实验目的:

1. 掌握VC中OpenGL三维编程环境的建立过程;

2. 掌握GLUT编写OpenGL应用程序的基本步骤,熟悉GLUT基于事件驱动的编程模型;

3. 掌握不同类型图元的顶点装配方式,并能够利用图元建立简单的几何对象。

四、实验原理:

OpenGL编程语言

面向对象编程技术

五、实验内容:

(一)安装、配置和测试OpenGL三维编程环境

1. 首先检查Windows操作系统中是否正确安装了Visual Studio集成开发环境:实验要求在Windows XP、Visual C++ 2005平台以上;

2. 解压OpenGL.zip到任意目录下;

3. 检查OpenGL核心库和实用库及其头文件是否安装正确和完整:检

查%VSINSTALLDIR%\VC\PlatformSDK\Include\GL目录下是否存在gl.h、glu.h两个头文件,并从解压得到的GL子目录下拷贝缺少的头文件到该目录下;检

查%VSINSTALLDIR%\VC\PlatformSDK\Lib目录下是否存在OpenGL32.lib、GLU32.lib两个库文件,并从解压得到的Lib子目录下拷贝缺少的Lib文件到该目录下;

4. 安装GLUT库及其头文件。从解压得到的GL子目录下拷贝glut.h

到%VSINSTALLDIR%\VC\PlatformSDK\Include\GL目录中,从解压得到的Lib子目录下拷贝glut32.lib到%VSINSTALLDIR%\VC\PlatformSDK\Lib下,拷贝glut32.dll

到%windir%\system32目录下。

5. 检测OpenGL环境是否配置正确。

a. 打开Visual Studio集成开发环境,新建一个类型为“Win32控制台应用程序”的空项目Test;

b. 在项目中新建一个C源文件Test.c;

c. 拷贝如下代码到Test.c中;

d. 生成Test项目,观察“输出”窗口中的编译和链接输出信息,若显示类似“生成: 1 已成功, 0 已失败, 0 最新, 0 已跳过”表明项目生成成功,否则根据输出信息检查程序或者OpenGL编程环境是否设置正确,并在改正后重新生成Test项目;

e. 运行Test.exe查看程序是否能够正常启动。

/** Test.C **/

#include

void display();

void init();

int main(int argc, char ** argv)

{

glutInit(&argc, argv);

glutCreateWindow(“Simple”);

glutDisplayFunc(display);

init();

glutMainLoop();

}

void display()

{

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

glBegin(GL_POLYGON);

glVertex2f(-0.5, -0.5);

glVertex2f(-0.5, 0.5);

glVertex2f(0.5, 0.5);

glVertex2f(0.5, -0.5);

(二)编程任务1:

1.分别利用点、线图元生成锥形螺旋曲线和环形螺旋曲线,要求可以设置点的大小、

线可以设置线形和宽度。

锥形螺旋曲线的参数方程为:

t

c

z

b

t

c

t

a

y

b

t

c

t

a

x

*

)

* sin(

*

*

)

* cos(

*

*

=+

=+

=

环形螺旋曲线的参数方程为:

)

* cos(

*

) sin( *)

)

*

sin(

*

(

) cos( *)

)

*

sin(

*

(

t

c

a

z

t b

t

c

a

y

t b

t

c

a

x

=+

=+

=

其中,t为参数且]

2,0[π

t。a,b和c是常数,比如可取a=2.0,b=3.0,c=18.0。(三)编程任务2:

1. 在窗口中绘制三角形和四边形两个简单填充图形,要求它们能够被鼠标选中并随鼠标一起拖动,此外能够使用右键菜单分别设置两个简单图形的颜色。

利用三角形图元生成黑白相间的圆锥台,要求通过键盘或鼠标能够改变圆锥台地大端和小端直径。

六、实验器材(设备、元器件):

机房电脑、Microsoft Visual Studio、OpenGLAPI 函数库

七、实验步骤:

1:配置环境

首先需要配置OpenGL编程环境,在 Microsoft Visual Studio 2010 中添加相应的头文件以及lib文件》

头文件添加地址为C:\Program Files\Microsoft Visual Studio

10.0\VC\include\GL

lib文件添加地址 C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib

并且将glut.dll 添加到System.32 的文件夹里

2:建立工程

建立OpenGL工程的过程

选择空项目;

输入名称;

选择添加文件;

键入代码;

3:根据具体的题目要求进行实验

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