透视的基本概念
第一章透视的定义和基本术语ppt课件
第一章 透视的定义和基本术语
透视的定义:将三维的客观空间画到二维 的平面上,使二维的平面产生深度空间得 到三维的绘画效果。这就是透视。
焦点透视:
又称“定点透视法”是视点相对近距离地观察物 体的投影方式,属于有限视域范畴的中心投影性 质。即将人的眼睛在视觉活动中的瞬间停顿。相 对静止状态,从理论上加以固定、其视域是在一 定范围内的单元视域。具有相对独立性,它要求 将所绘的客体,空间纳入正常的能辨析的范围内, 这个范围以60度角视角为基本视域圈。画面只有 体格中心形体空间的表现能给人一种集中的,近 距离的现实感,有一种亲临其境的真实竿。焦点 透视法最早产生于后希腊。后经过文艺复兴时期 的许多建筑家、画家和数学家长期深入的研究和 整理奠定其理论基础,并得到广泛应用。
如图所示:将平放的正方形ABCD画到透明面上,其 透视形就出现了ABCD的梯形。
经营者提供商品或者服务有欺诈行为 的,应 当按照 消费者 的要求 增加赔 偿其受 到的损 失,增 加赔偿 的金额 为消费 者购买 商品的 价款或 接受服 务的费 用
第二节 基本术语
EP(Eye Point) 视点:画者眼睛的位置 PP(Picture Plane) 画面:将景物透过透明面形成
的物象绘出来的媒介 GP(Grand Plane) 基面:景物投到画面的水平面,
画面和基面成90度角。 CVP(Central Visual Ray) 视心线:画面和视点的
距离,也即视距,视心线也画面垂直。 CV(Center of Vision) 心点:视心线与画面的交点。 VH(View Horizon) 视平线:由心点所引水平线。
透视基本原理
透视基本原理透视的概念透视就是透过物体的表面,看到物体的结构和本质。
我们知道,物体摆放的位置不同,绘画者的视点、距离和角度不同,都会改变物体在纸面上的变化,对画面上的物体产生大小、高低、宽窄和角度上的影响。
例如,用相机在同一位置拍下来的物体照片,只能反映其物体在这个距离和角度带给我们的视觉感受,但是当我们换了另一个位置或是角度再观察物体的时候,物体的大小、高低、宽窄和角度就发生了变化。
因此透视所要解决的问题,就是要找到并遵循物体的结构关系,只有这样,不管物体摆放在任何位置,绘画者距离物体多远,视觉角度如何变化,都能够准确地把握物体的透视结构,并把三维的物体准确地在二维的空间画面中表现出来。
透视的基本规律和类别透视具有一定的规律,例如我们平时经常所说的物体近大远小就是透视的一般规律。
站的位置越高,即我们的视平线位置越高,看到物体的角度即俯视的角度就越大;反之就是仰视的角度越大。
透视一般可分为平行透视、成角透视和圆形透视。
1.平行透视平行透视也叫一点透视,通常只存在一个消失点,而消失点就处在我们的视平线上。
在这种情况下,物体的正面与画面平行,而与物体正面垂直的线都会经过并消失于消失点上。
2.成角透视成角透视也叫两点透视,当物体任何一个面都不与我们平行的时候,我们的视平线上有两个消失点,两点透视的透视线消失于这两个消失点上,并且物体的平行线条有共同的消失点。
3.圆形透视圆形透视就是当圆形在距离我们视平线上和地平线上不同位置的时候,其形状也在发生变化,距离视平线和地平线上的心点越远,圆形就越圆;反之圆形距离视平线和地平线上的心点越近,圆形就越扁;当圆形在视平线上或地平线上的心点的时候,圆形就变成一条线。
透视(一点透视两点透视)ppt课件
透视还可以用来表现产品的内部结构和功能原理,通过透视剖面图等形式来展示产 品的内部构造和工作原理,增强观众对产品的认知和理解。
产品材质表现方法
透视在产品设计中能够真实地表现产品 的材质质感,通过光影效果和色彩处理 可以模拟出不同材质的表面质感和纹理
利用一点透视和两点 透视原理,构建具有 深度感和立体感的动 画场景。
运用色彩、光影等视 觉元素,增强场景的 空间感和真实感。
通过调整视角和视平 线的高低,表现不同 的空间层次和远近关 系。
角色动作设计和运动规律掌握
根据透视原理,设计符合角色性 格和情绪的动作,表现角色的动
态美。
掌握运动规律,使角色动作更加 自然、流畅,符合物理原理。
2
设计师可以利用透视原理,将产品的设 计理念以立体、生动的形式呈现出来, 使得观众能够更直观地理解设计师的创 意和想法。
3
透视效果图可以作为产品设计的重要依 据,帮助设计师在产品开发的各个阶段 进行有效的沟通和交流,确保最终产品 的实现与其设计意图相符合。
产品结构表达技巧
透视在产品设计中能够清晰地表达产品的结构关系,通过透视原理可以准确地表现 出产品各个部件之间的位置、比例和连接方式。
与眼睛平齐的水平线,是确定画面中 物体高度和深度的基准线。
消失点
在两点透视中,物体两侧的垂直线分 别向左右两个方向汇集,最终消失在 视平线上的两个点,称为消失点。
消失点与视平线确定方法
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确定视平线
根据观察者的眼睛高度和 物体在画面中的位置,确 定视平线的位置。
确定消失点
在视平线上根据物体两侧 垂直线的汇集方向,分别 定出左右两个消失点。
有关透视的知识点总结
有关透视的知识点总结1. 透视的基本原理透视是一种人类观察视觉现象的科学原理,是通过眼睛来看到物体并形成图像的过程。
人的眼睛能够感知物体的距离、大小和位置,同时还能够感知物体形成的透视效果。
透视原理是指当我们观察物体时,光线经过眼睛的角膜、晶状体等光学器官,投影在视网膜上形成倒立、缩小、透视的图像。
这种图像进入大脑后,由大脑对图像进行了解和识别。
2. 透视的类型在绘画和图像处理中,透视可以分为线性透视和大气透视。
线性透视是指透视点与观察点位置固定并保持不变的透视现象,这种透视能够让画面更具有立体感和深度感。
大气透视是指由于大气中的气体、水汽、灰尘等微粒的散射,导致物体远处的色彩、纹理和轮廓模糊、淡化的现象。
3. 透视的构图原理在绘画、摄影和影视中,透视构图是一种通过透视效果来创造画面深度和立体感的构图技巧。
透视构图的原理是要通过合理的透视线条、透视点和透视比例来营造画面的空间感和距离感,从而使画面更加生动和立体。
4. 透视的绘画方法在绘画中,透视是一个重要的绘画技巧。
绘画中的透视分为一点透视、二点透视和三点透视。
一点透视是指画面中只有一个透视点,适用于正对画面的建筑物或景物的绘画。
二点透视是指画面中有两个透视点,适用于建筑物或景物的侧面或斜面的绘画。
三点透视是指画面中有三个透视点,适用于建筑物或景物的高角度或低角度的绘画。
5. 透视的摄影技巧在摄影中,透视是一种通过摄影机位、焦距、景深等参数来表现画面的深度和立体感的技术。
摄影中的透视可以通过选择合适的拍摄位置、使用不同的镜头焦距和光线等来营造画面的透视效果。
6. 透视的建筑设计在建筑设计中,透视是一种通过建筑结构、立面设计和空间布局来表现建筑物的深度和立体感的设计方法。
建筑设计中的透视是通过使用透视点、透视线条和透视比例等原理来表现建筑物的真实感和空间感。
7. 透视的艺术表现在绘画艺术中,透视是一种通过透视线条、透视点和透视比例来表现画面的深度和立体感的艺术方法。
透视(一点透视两点透视)
通过大量的练习来提高熟练度, 同时注意选择合适的绘画工具和
材料,以提高绘画效率。
THANKS
感谢观看
条的控制力。
几何体练习
从立方体、圆柱体等基本几何 形状开始,逐步过渡到更复杂
的几何形态。
实际场景素描
将透视原理应用到实际场景中 ,如街景、室内空间等,以提
高对透视的理解和应用。
持续实践
经常进行透视练习,通过不断 的实践来提高自己的透视技巧
。
提高透视技巧的建议
理论知识学习
深入学习透视原理和技 巧,理解其背后的数学
产品功能优化
通过透视技巧,设计师可 以更好地优化产品的功能 和操作方式,提高产品的 用户体验。
产品视觉传达
利用透视原理,设计师可 以更好地传达产品的特点 和卖点,提高产品的市场 竞争力。
05
透视的练习和技巧
练习透视的方法
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基础线条练习
从简单的直线开始,逐渐尝试 绘制曲线和弧线,以培养对线
问题二
如何处理复杂的透视场景?
透视常见问题解答
• 解答:先简化场景,将其拆分成若干个简单的几何体,然后分别处理每一个几何体的透视关系,最后再组合起来。
透视常见问题解答
问题三
如何判断透视是否准确?
• 解答
将作品放在远处观察,看物体是 否看起来“正常”。也可以使用 辅助线或平行尺进行检查。
问题四
如何提高透视的绘画速度?
两点透视
两点透视也称为成角透视,是指 物体的两组面与画面形成一定的 角度,分别消失在视平线上两个 不同的灭点的透视效果。
02
一点透视
一点透视的定义
一点透视是一种线性透视方法,其中平行线在远处汇聚到一个点,这个点通常被 称为灭点。
透视的基本概念和名词解释
透视的基本概念和名词解释
透视是一种绘画和图形设计技巧,用于创造出三维空间的错觉。
通过透视,艺术家可以在二维平面上创造出具有深度和透视关系的图像。
以下是一些与透视有关的基本概念和名词解释:
1. 透视点(vanishing point):透视点是透视画作中的一个重
要元素。
它是所有平行线汇聚或似乎汇聚的点,用以创造出远近效果。
2. 透视中心(horizon line):透视中心是视觉上的水平线,分
割了画面的地平线,并且通常位于画面的中央。
透视中心决定了透视效果的角度和力度。
3. 消失线(convergence lines):平行于视平线的线条会在透
视中似乎汇聚到消失线上。
消失线通过透视点,创造了三维空间的深度和透视效果。
4. 远近关系(foreshortening):远近关系是指在透视中,离观
察者越远的物体看起来越小,而离观察者越近的物体则看起来越大。
这种效果通过缩放和消失线来实现。
5. 透视变形(perspective distortion):透视变形是指在透视中,远离中心的物体会出现形状上的扭曲,这是因为在透视中,远离中心的物体离观察者更远,从而被观察到的角度变得更尖锐。
透视是绘画和设计中一项常用的技巧,能够通过创造真实的空间感和深度来增强作品的艺术效果。
透视的基本概念
透视是绘画理论术语,指在平面上描绘物体的空间关系的方法或技术。
最初研究透视是采取通过一块透明的平面去看景物的方法,将所见景物准确描画在这块平面上,即成该景物的透视图。
后遂将在平面上根据一定原理,用线条来显示物体的空间位置、轮廓和投影的科学称为透视学。
在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,在相交于假想的玻璃,在玻璃上呈现的各个点的位置就是要画的三维物体在二维平面上的点的位置。
透视有若干基本规律,例如“近大远小,近高远低,近宽远窄,近实远虚”等。
这些基本规律决定了物体在不同角度和距离观察时呈现的视觉效果。
掌握透视的基本规律对于绘画、设计、建筑等领域至关重要,能够帮助艺术家和设计师创造出更加真实、立体和有层次感的作品。
透视基本概念
透视的基本概念
透视是一种绘画和图形设计中常用的技术,用于在平面上创建具有深度和立体感的图像。
它基于人眼观察物体时所产生的视觉效果,通过模拟远近关系和空间感,使平面图像看起来更真实和立体。
透视的基本概念包括以下几个要点:
1. 点透视:点透视是透视技术的基础,它使用一个或多个消失点(vanishing point)来定义观察者视线的方向和角度。
消失点是一个虚拟点,当平行线朝向远离观察者的方向延伸时,它们看起来会相交于消失点。
2. 线性透视:线性透视是最简单的透视形式,通过将远离观察者的物体缩小,创造出远近关系。
这种透视通常用于绘画和插图中,用来呈现远近距离的感觉。
3. 三点透视:三点透视是一种更高级的透视形式,它使用三个消失点来定义物体在三个方向上的远近和倾斜程度。
通常情况下,其中两个消失点位于水平线上,用于定义物体的宽度和高度,而第三个消失点位于垂直线上,用于定义物体的倾斜。
4. 透视变形:透视变形是指在透视图中,物体的形状和比例会随着远离或接近观察者而发生变化。
靠近观察者的物体看起来更大,而远离观察者的物体看起来更小。
这种变形是透视效果的一个重要特征。
5. 视角:视角指观察者的位置和角度,它会对透视图产生影响。
视角越高,物体看起来越扁平;视角越低,物体看起来越具有立体感。
这些是透视的基本概念,它们可以帮助艺术家和设计师创造出逼真的立体图像。
理解透视的原理和技巧可以帮助你更好地绘画、设计和理解透视图。
2024第二课透视PPT课件
第二课透视PPT课件•透视基本原理与概念•透视分类及特点•透视作图方法与步骤•透视在PPT设计中的应用目录•透视PPT课件制作技巧分享•总结回顾与拓展延伸01透视基本原理与概念透视定义及作用透视定义透视是绘画活动中的观察方法和研究视觉画面空间的专业术语,通过这种方法可以归纳出视觉空间的变化规律。
透视作用在绘画中,透视能够使画面具有空间感和立体感,增强画面的真实感和视觉冲击力。
古代艺术家通过长期观察和实践,总结出了一些透视规律,如近大远小等。
古代透视观念透视学的形成现代透视应用随着文艺复兴时期的到来,透视学逐渐形成并发展成为一门独立的学科。
现代绘画、设计、影视等领域广泛应用透视原理,创造出更加真实、生动的视觉作品。
030201透视发展历程简述透视基本术语解析观察者眼睛的位置,也是透视画面的中心点。
与观察者眼睛等高的水平线,是透视画面中的重要参考线。
物体在透视画面中随着距离的增加而逐渐汇聚于一点,这个点称为消失点。
连接视点和消失点的线,决定了物体在透视画面中的位置和形状。
视点视平线消失点透视线透视在构图中的作用利用透视原理可以合理安排画面中的元素,使画面更加和谐、统一和平衡。
同时,透视也可以突出画面中的重点部分,增强画面的视觉冲击力。
一点透视画面中有一个消失点,适用于表现正面或平行于画面的物体。
两点透视画面中有两个消失点,适用于表现成角透视的物体,增强画面的立体感和空间感。
三点透视画面中有三个消失点,适用于表现俯仰角度较大的物体,使画面更加生动和富有变化。
透视在绘画中应用02透视分类及特点原理一点透视也称为平行透视,它的原理是所有的水平线都向心点汇聚,形成强烈的透视感。
实例在PPT中,可以使用一点透视来制作具有强烈空间感的幻灯片,如展示街道、走廊等场景。
原理两点透视也称为成角透视,它的原理是除了视平线以外的所有垂直线都向两个消失点汇聚。
实例在PPT中,可以使用两点透视来制作具有立体感的幻灯片,如展示建筑物、汽车等物体。
透视中的基本概念
透视中的基本概念透视——“透视”即“透而视之”。
通过一层透明的平面去研究后面物体形状的视觉科学。
透视图——将看到的或设想的物体、人物等,依照透视规律在某个媒介物上表现出来,所得到的图叫透视图。
基面—景物的放置平面。
一般指地面。
基线—画面与基面之间的交界线。
画面—画家或设计师用来表现物体的媒介面,一般垂直于地面平行于观者。
画面线——画面与地面脱离后,留在地面上的线。
视点——指人眼睛所在的位置,即眼球瞳孔所在的一点。
视线——视点与可视物体的任何部位之间的假想连线。
视角—视点与任意两条视线之间的夹角。
(视角分水平视角和垂直视角。
人单眼的水平视角最大可达150度,人单眼和双眼的垂直最大视角只有140度。
双眼同时视物时两个视角重叠起来左右可达180度。
)中视线—视锥的中心轴。
是视点与心点的连线,它与画面垂直。
视域—固定视点时目力所及的最大可见范围。
(60度左右视角的视域叫舒适视域)。
视锥—视点与无数条视线构成的圆锥体。
视平线——自心点所作的一条与人眼等高的水平线。
心点—中视线与视平线垂直相交的点。
视距—视点到心点的垂直距离。
距点—将视距的长度反映在视平线上心点的左右两边所得的两个点。
余点—在视平线上,除心点和距点外,其他的点统称余点。
天点—凡在画面上处于地平线以上部分的点,统称天点。
地点—凡在画面上处于地平线以下部分的点,统称地点。
灭点—透视线的消失点。
[物体由于近大远小的透视变化,渐渐缩小为一点,这一点就称为灭点(或消失点)。
灭点包括心点(主点)、余点、距点、天点、地点。
]视高—视平线至地面(或其他放置物体的水平面)的高度。
测点—用来测量成角物体透视深度的点。
原线—与画面平行的线。
在透视图中保持原方向,无消失。
变线—与画面成一定角度的线。
在透视图中有消失。
平面图—物体在平面上形成的痕迹。
平行透视—当立方体水平放置,有一对平面与画面平行时,我们把这种透视叫平行透视,也称为一点透视。
其消失点只有一个(即心点)。
透视完整ppt课件完整版x
透视原理与分类
透视原理
透视原理是基于人眼观察物体的视觉 经验总结而来,包括近大远小、近实 远虚等规律。
透视分类
根据视点和画面的相对位置,透视可 分为平行透视、成角透视和倾斜透视 等。
透视术语解析
心点
在画面中心垂直于视平线的点 ,是透视的中心点。
消失点
物体边缘线在视平线上汇聚的 点,表示物体向远处延伸的方 向。
视点
指观察者眼睛的位置,决定了 画面的视角和视野范围。
视平线
与人眼等高的一条水平线,决 定了画面中物体的上下位置和 高度。
基线
画面中与地面平行的线,用于 确定物体的水平位置。
02
平行透视及其应用
平行透视概念及特点
平行透视定义
平行透视是绘画透视的一种,是根据光学和数学的原则,在 平面上用线条来表示立体物象的空间位置、轮廓和光暗投影 的科学。
视觉引导
利用曲线透视的视觉引导作用,可 以引导观众的视线,突出画面中的 重点部分。
实例分析:曲线透视作品欣赏
实例一
《XXX》:这幅作品通过运用曲 线透视,将画面中的建筑物和街 道呈现出强烈的空间感和立体感 ,给观众带来了身临其境的感受
。
实例二
《XXX》:这幅作品利用曲线透 视表现了水面的波纹和倒影,营 造出一种梦幻般的视觉效果,增
添加阴影和投影
根据光源的方向和物体的形状,在物 体上添加阴影和投影。阴影和投影的 形状和大小也要根据平行透视的原则 来绘制。
根据物体的形状和大小,在画面上画 出物体的轮廓线。注意轮廓线的形状 和比例要与实物相符。
实例分析:平行透视作品欣赏
01
作品一
《街道景色》这幅作品运用平行透视描绘了街道的景色。画面中的建筑
2024版(新)中小学美术《透视》教学课件
细节刻画
注重静物的细节刻画,利用透视原理表现静物 的质感和纹理。
人物画透视注意事项
1 人体透视
掌握人体透视原理,注意人物各部分的比例和位置关系。
2 服饰透视
根据服饰的材质和款式,运用透视原理表现服饰的质感和 形态。
3 场ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ透视
结合场景透视原理,将人物与场景融为一体,表现空间感。
欣赏透视感表现突出的作品,感受透视在画面中所起的重要作用。
立体感表现强烈的作品剖析
剖析立体感表现强烈的作品,学习如何通过色彩与光影的变化表现物体的立体感和质感。
04
透视在绘画创作中应用
风景画透视处理技巧
消失点定位
确定画面中的消失点位置,使画 面具有空间感。
色彩与明暗透视
通过色彩与明暗的变化,表现画 面的空间感和立体感。
透视在镜头运动中的运用 通过透视镜头的运用,可以模拟出各种复杂的镜头运动效 果,使动画更加逼真、流畅。
跨学科融合创新思考
透视与数学学科的融合
透视原理与数学学科有着密切的联系,可以运用数学知识来解析透视现象,为艺术创作提供更精确的理论支 持。
透视与物理学科的融合
透视原理也涉及到光学、力学等物理知识,可以运用物理知识来探究透视现象的成因和规律。
1 2
色彩冷暖对空间感的影响 暖色调具有前进、凸出的视觉效果,冷色调则具 有后退、凹进的视觉效果。
色彩明暗对立体感的影响 明亮的色彩显得凸出,暗淡的色彩显得凹进。
3
色彩纯度对空间层次的影响 高纯度色彩具有前进感,低纯度色彩具有后退感。
光影变化与立体感表现
光源方向与阴影形成
01
光源方向决定阴影的位置和形状,进而影响物体的立体感和空
1透视的基本概念
图1-17
例题1:
Fab
a’
A’
B’
b’
h
p
a
c
b
h
g
g
p
s
s’
10
已知A点高10,AB线为水平线,C点高30, 求ABC透视和基透视。并求出其灭线。
1、先求A点的透视和基透视。
2、再求C点的透视和基透视。
3、求B点的透视和基透视: 1). 求出AB的基灭点,过A点的透视和基透视连灭点即可求出B的透视和基透视。
AB, CD为水平边,灭点在视平线上
BC, AD为斜边,灭点在视平线上,灭点在过基灭点fbc的竖直线上。
fbc
A
C
D
a
d
c
b
Fab
Fab
FBC
平面内任意两条直线灭点的连线称为该平面的灭线。如FABFBC为平面ABCD的灭线。
一般情况下,透视与基透视均为原平面图形的类似形,四边形的透视仍为四边形,三角形透视仍为三角形。
乌切洛是继马乔萨之后的佛罗伦萨艺术大师,他注重写生,受布鲁内来斯基的影响,特别致力于透视画法的钻研。代表作:《圣罗马诺之战》。 十五世纪意大利画家、建筑家、剧作家阿尔贝蒂认为大自然是艺术创作的源泉,数学是认识自然的钥匙。他在1435年写的《绘画论》的理论部分就专门叙述绘画的数学基础——透视学。 同世纪意大利画家弗兰西斯卡在1485年写的《绘画透视学》,是一本具有创见的透视学教科书,他把透视的技术方法作了数学上的详细阐释,从而为透视学奠定了严格的科学基础。
直线通过视点的透视与基透视
直线的透视与基透视、迹点
图1-8
2、直线的透视
图1-9
直线的迹点
直线的灭点与基灭点
透视的基本概念
透视的基本概念1、什么是透视透视是造型艺术所依赖的一门科学。
透视也是一种视觉现象。
这种视觉现象是随着人的视点移动而产生变化,即这种变化与视点的位置和距离是分不开的。
在现实生活中,当人们边走边看景物时,景物的形状会随着脚步的移动在视网膜上不断地发生变化,因此对某个物体很难说出它固定的形状。
观者只有停住脚步,眼睛固定朝一个方向看去时,才能描述某个景物在特定位置的准确形状。
再则,随着景物与我们远近距离不同,所看到的景物形状也不一样。
通常在距离的前提下,空间越深,透视越大。
同样大小的物体,也会因视点与物体远近距离的不同而产生大小变化。
这就是我们通常所讲的近大远小透视变化规律。
例如,当我们站在路中间就会发现,越近的树、灯越高越大,越远的树、灯越矮越小。
“透视”一词来自拉丁文“persdicere”,意为“透而视之”。
在画者和景物之间竖立一块透明玻璃的平面上,即可得到物体的透视图形,使二维空间纸上呈现出三维立体空间。
由此可得出透视的含义:通过透明平面观察,确定透视图形的发生原理、变化规律和图形画法。
2、透视的特点透视是一种绘画与艺术设计活动中观察方法和研究画面空间的重要手段。
运用物体形状近大远小、物体明暗对比的近强远弱、物体的色彩近纯远灰等规律,可以归纳出视觉空间变化的规律,可以使平面景物图形产生距离感和立体凹凸感。
所以说透视最显著的特点就是在二维空间的平面上形成视觉三维立体空间。
3、透视的分类透视的分类,我们从以下几个方面进行分析。
(1)从理论研究角度分类线透视:它是使观者识别画面空间距离最为有效的表现方法。
场景中的远伸平行线,看去愈远愈聚拢,直至会合于一点。
色彩透视:近处色彩偏暖,远处色彩偏冷。
这是大气层的阻隔而产生的变化。
如:近处物体色彩倾向鲜明,接近固有色,带有黄橙色调。
远处色调倾向暗淡灰紫,深色物体则偏蓝灰色。
消逝透视:物体的明暗对比和清晰度随着距离的变化而产生强弱变化。
如近处物体明暗对比强烈,有较清晰的视觉轮廓;远处物体明暗对比弱,细节和轮廓都较模糊,甚至混为一片。
透视ppt课件
通过透视技法,可以在平面上表现出物体的立体感、空间感和距离感 ,增强画面的真实感和视觉冲击力。
透视发展历史概述
01
古代透视起源
古代艺术家通过长期观察和实 践,逐渐发现了透视现象并尝
试将其应用于绘画中。
02
透视理论形成
文艺复兴时期,艺术家和数学 家开始系统研究透视理论,形 成了较为完善的透视理论体系
透视在艺术创作中应用
绘画领域
在绘画中,透视技法被广泛应用于风 景画、静物画、人物画等多种类型的 作品中,增强了画面的立体感和空间 感。
设计领域
在建筑设计、室内设计、平面设计等 领域中,透视技法也被广泛运用,帮 助设计师更好地表现设计方案和效果 。
影视领域
在影视制作中,透视技法被用于场景 设计、角色造型、动画制作等方面, 为观众带来更加真实和震撼的视觉效 果。
PPT中透视效果实现方法
使用形状工具创建透视图形
通过插入形状并使用编辑顶点功能,调整形状的边缘以创建透视 效果。
利用图片透视效果
将图片插入PPT后,通过图片工具中的透视效果选项,调整图片的 透视角度和程度。
应用3D效果增强透视感
为对象添加3D效果,如旋转、倾斜等,以增强透视感和立体感。
透视在PPT封面设计中的应用
02
透视种类与特点分析
一点透视及其特点
定义
一点透视又称为平行透视,是指在60°视域中,观察正方体上下、前后及两侧六个面,不 论立方体在什么位置,只要有一个面与可视画面平行,立方体和画面所构成的透视关系就 叫“平行透视”。
特点
真实性较强,能较好地表现物体的体积感和空间感,但画面比较呆板,变化不丰富。
03
透视绘制方法与技巧分享
透视法入门知识点总结
透视法入门知识点总结一、透视法的基本概念透视法是一种用来表现物体在视平面上的位置和形态的绘画技法,是一种利用视觉原理来表现物体在空间中远近大小关系的方法。
透视法是根据人眼的视觉特点,模拟和表现物体在空间中的位置与形态关系的一种绘画技法。
透视法的核心概念是“透视”,即通过一系列的线条、边缘和阴影来模拟物体在实际空间中的位置与形态关系。
在透视法中,画面中的物体会按照一定的比例和角度进行绘制,以呈现出真实世界中的空间关系。
二、透视原理1. 透视的定义透视是指用直线、面、阴影和色彩等手段在画面或平面上模拟表现物体在真实空间中的位置与形态关系。
2. 透视的种类在透视法中,常见的透视包括一点透视、二点透视和三点透视。
(1)一点透视一点透视是通过一个观察点来模拟物体在真实空间中的远近关系。
在一点透视中,画面中的物体会根据观察点的位置和方向进行绘制,以呈现出真实世界中的深度和远近关系。
一点透视多用于画面中的线性透视,如建筑物的透视效果等。
(2)二点透视二点透视是通过两个观察点来模拟物体在真实空间中的位置与形态关系。
在二点透视中,画面中的物体会根据两个观察点的位置和方向进行绘制,以呈现出真实世界中的立体感和空间感。
二点透视多用于画面中的物体透视,如方块、立方体等。
(3)三点透视三点透视是通过三个观察点来模拟物体在真实空间中的位置与形态关系。
在三点透视中,画面中的物体会根据三个观察点的位置和方向进行绘制,以呈现出真实世界中的近似效果。
三点透视多用于画面中的物体透视,如圆柱体、圆锥体等。
3. 透视原理透视原理是指透视法所基于的几何原理,包括视平面、观察点、透视中心等概念。
(1)视平面视平面是指画面上用来表现物体在真实空间中位置与形态关系的平面。
在视平面上,物体的位置和形态会根据观察点和透视原理进行绘制,以呈现出真实世界中的立体感和空间感。
(2)观察点观察点是指观察者所在的位置,是透视法中重要的概念之一。
观察点的位置和方向会影响透视效果,不同的观察点会产生不同的透视效果。
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基本要求
要求学生掌握透视的基本规律和基本作图方法,并能够运用于设计的实践中。
重点难点
平行透视、成角透视、斜面透视、仰视透视和俯视透视的基本作图方法和具体运用。
作业安排
1、练习透视术语图(平视、俯视、仰视各一张); 2、 三视图及轴测图各一张; 3、绘制一张平行透视图并上色; 4、绘制一张成角透视并上色; 5、画一幅有斜面屋顶或楼梯的写生联系,并按透视画法进行分析; 6、绘制成角俯视图和成角仰视图各一张。
第一节
什么是透视?
从不同角度去观察一建筑物
第一节
什么是透视?
从不同角度去观察一建筑物
第一节
什么是透视?
从不同角度去观察一建筑物
第一节
什么是透视?
如果我们站在窗前,闭上一只眼
试
睛睁开另一只眼睛,把透过玻璃窗所 见到的物像,依样描画在窗玻璃上,
一
描绘出来的图形将和我们看到的景物
试
是一样的,是具有立体感、空间感、 存在着透视现象的透视图形。
课程概况
《透视》是艺术设计专业的专业基础课。 是研究在平面上立体造型的透视规律的一门科学;是艺术设计专业学生的必修课。通过 本课程教学,使学生掌握透视的基本原理和画法,并把它运用于艺术设计之中。
性质任务
本课程通过对透视原理、法则及规律的了解,掌握透视理论与实际的联系,从而能够熟 练的运用透视的各种方法,为将来能够自主的运用透视塑造空间,发挥自己的想象力和 创造力而打下基础。
第二节 透视在设计中的应用 室内设计中的透视
第二节 透视在设计中的应用 室内设计中的透视
第二节 透视在设计中的应用 景观设计中的透视
第二节
透视在设计中的应用
城市建筑设计中的透视
第二节 透视在设计中的应用 视觉传达设计中的透视
第二节 透视在设计中的应用 工业产品造型设计中的透视
第二节 透视在设计中的应用 工业产品造型设计中的透视
PERSPECTIVE
透视
四川传媒学院 艺术设计与动画系 主讲:黄静怡
课程章节主要内容及课时分配
第一章 透视的基本概念(4个学时) 第二章 三视图与轴测图(6个学时) 第三章 平行透视(一点透视)(8个学时) 第四章 成角透视(两点透视)(8个学时) 第五章 斜面透视(4个学时) 第六章 俯视透视与仰视透视(6个学时)
第一节 什么是透视?
第一节
什么是透视?
例如,当我们站在路中间就会发现,越近的树,灯 越高越大,越远的树、灯越矮越小
生
活
走在城市的道路上,一眼望去,同样
中
高的房屋变的愈远愈低,道路变得愈远愈 窄,正方形变成了梯形或菱形,这种现
的
象被称为透视现象。
透
视
现
象
第一节
什么是透视?
生 活 中 的 透 视 现 象
什么是透视?
从特定的视角去绘制我们所看到的物体
我们通常所认为的桌子是有着平 行边的长方形,盘子是圆形的。 儿童、初学者、和一些理性的艺 术家,在画它们的时候会忽略观 察的视角,会画出如(左图) 他们所画的是他们自己的想法和 留在他们脑海中主观的图像。
而实际上,从特定的角度去观察 后画出来,放在桌子上盘子的真 正外形是缩短了表面的椭圆形( 右图)
第二节
动画设计与透视
建筑场景中的透视
第二节 动画设计与透视
建筑场景中的透视
第三节 透视的发展
第三节
透视的发展
Байду номын сангаас
一、西方绘画与透视学 古埃及时期 现代考古发现,古埃及时期遗留下来的陶器和宫殿壁画上采用 平面与重叠法表现人物与动物形象,反映了古埃及人对空间关 系的观察能力和丰富的表现能力。
第三节
第一节
什么是透视?
生 活 中 的 透 视 现 象
火车轨道上的电线杆、停 车场的汽车,剧院里前排 座位的人头,火车的车厢 等,这些都是虽大小相同 的事物随着距离的变化而 却缩小的案例。
我们把眼睛看到的这些 近大远小的原理运用到画 图中,它产生了画面空间 和深度的感觉。
第一节
生 活 中 的 透 视 现 象
第二节
透视在设计中应用
设计透视
设计透视:它是以绘画透视为基础,把透视原理与法则运用于工艺 美术设计中,是一门研究和解决在平面上表现立体效果,具有空间 结构景象的设计的基础学科,是造型设计师准确到位地表达空间、 立体效果图的重要方法。无论是室内外设计效果图,还是工业产品 造型设计效果图或平面视觉传达设计、广告图、服装效果图等,都 是通过具体直观的形象来传达设计师们的内在设计理念和视觉美 感,而这种形象化的内在精神必须借助于科学的透视得以具体而生 动地体现。
第二节 透视的应用
第二节
透视的应用
为什么要学习透视?
第二节
透视的应用
素描静物中的透视
第二节
透视的应用
素描人物中的透视
第二节
透视的应用
风景建筑速写中的透视
第二节
透视的应用
古典油画中的透视
绘画透视:它是绘画艺术所依赖的一门科学技法,是研究在平面、上塑造 具有高、宽、深三度空间的重要法则,是帮助画者表现各种、 客观物象 的体积、位置和空间关系,以便真实而艺术地表达出画者的视觉感受。
第一节
什么是透视?
“透视”一词来自拉丁文“Persdicere”,意即“透而视之”。
可以设想,在画者和景物之间竖立一块透明平面,景物形状通过聚
透
向画者眼睛的椎形视线,映现于玻璃板上,即可产生透视图形,使 三维景物的形状落在二维平面上。
视
的
含
义
由此可以得出透视的含义:通过透明平面观察、研究透视图形的 发生原理、变化规律和图形画法。
透视的发展
一、西方绘画与透视学
作业说明
1、学生的作业的幅面均为A3图纸,完成后装订成册交。 2、学生交作业的方式主要以手绘形式为主,小稿经由教师审定(形式统一)。 3、所有作业拍照后刻盘交系教务备份。
第一章 透视的基本概念
教学目的
让学生对透视的基本概念有一定的了解与认识。
教学重点
透视术语图的掌握。
报告框架
第一章 课程内容
第一节 什么是透视 第二节 透视的应用 第三节 透视的发展历史 第四节 透视的分类 第五节 透视的基本术语及简写
第二节 透视在设计中的应用
环境艺术设计
包括环境规划、园林、建筑、室内设计 等专业。从这些专业来看都是与空间概念
分不开,而设计透视却是人类科学研究 视觉空间概念的不断探索的表现形式。 随着绘画艺术的发展和完善,科学与艺 术的距离也越来越近,设计透视也越来 越重要。 娴熟的快捷表现透视图是建立在对透视原 理、规律的理解和掌握.