简单图像浏览器的设计与实现(实验版)PPT教学课件

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实验五网页的简单制作1ppt课件PPT文档16页

实验五网页的简单制作1ppt课件PPT文档16页
可能更喜欢使用“高级”设置。 – 单击“高级”选项卡以使用“高级”设置,它使您可以根据需要分别设置本地、远端和
测试文件夹。 – 若要开始,可以完整地设置一个 Dreamweaver 站点,或者就以第一步开始,设置本地
文件夹。
• 完成 Dreamweaver 站点设置过程:
– 在“站点定义向导”中,回答每一屏上出现的问题,然后单击“下一步”继续进行设置, 或者单击“上一步”返回到前一屏。
• 出现“另存为模板”对话框。
• 从“站点”弹出菜单中选择一个用来保存模板的站点,并在 “另存为”文本框中为模板输入一个唯一的名称。
• 单击“保存”。 Dreamweaver 将模板文件保存在站点的本地根 文件夹中的 Templates 文件夹中,使用文件扩展名 .dwt。如果 该 Templates 文件夹在站点中尚不存在,Dreamweaver 将在您 保存新建模板时自动创建该文件夹。
33、如果惧怕前面跌宕的山岩,生命 就永远 只能是 死水一 潭。 34、当你眼泪忍不住要流出来的时候 ,睁大 眼睛, 千万别 眨眼!你会看到 世界由 清晰变 模糊的 全过程 ,心会 在你泪 水落下 的那一 刻变得 清澈明 晰。盐 。注定 要融化 的,也 许是用 眼泪的 方式。
35、不要以为自己成功一次就可以了 ,也不 要以为 过去的 光荣可 以被永 远肯定 。
“浏览”按钮选择)好自己网页所在的“D:\Wy”目录。

3.添加首页文件名:转到“文档”窗口,再按“添加”按钮,根据提示
在“默认文档名”后输入自己网页的首页文件名“Index.htm”。

4.添加虚拟目录:比如你的主目录在“D:\Wy”下,而你想输入
“192.168.0.1/test”的格式就可调出“E:\All”中的网页文件,这里面的“test”

五年级上册信息技术课件 - 第2课 图像浏览很轻松 人教版 (共14张PPT)

五年级上册信息技术课件 - 第2课 图像浏览很轻松       人教版 (共14张PPT)
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图像浏览工具——ACDSee
• ACDSee查看器 • 双击“文件列表”中的文件,即可打开
“ACDSee查看器”播放媒体文件、并 使用完整的分辨率一次显示一张图片, 使用“查看器”可以快速翻阅某个文件 夹中的全部图像,查看图像属性,按不 同的缩放比例显示图像区域,或查看详 细的颜色信息。
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图像浏览工具——ACDSee
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图像浏览工具——ACDSee
• 四、使用ACDSee创建HTML相册
• 使用ACDSee可以轻松地将数码照片制作成可 发布到Web上的HTML相册。
• 操作步骤:
• ⑴ 在文件列表中选择作为HTML相册的多张照 片,执行创建菜单中的创建HTML相册命令。
• ⑵ 在弹出的向导对话框中根据提示对相关选项
• ⑵ 工具栏 将最为常用菜单命令以按 钮的形式放在其中便于命令的执行。
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• ACDSee浏览器 • 文件列表窗格 这个窗格总是可见的,
用来显示当前文件夹的内容、最新的 搜索结果,或者是数据库中与过滤准 则匹配的文件等。 • 其他窗格 浏览器由12个窗格(包括文 件夹、日历、图像框、任务窗格等) 组成,大多数窗格不用时可以关闭。 • 状态栏 位于浏览器窗口的底部,显示 当前所选文件、文件夹或类别的有关 信息。
3
ACDSee的功能
• ACDSee图片的编辑功能拥有去红眼、 裁剪图片、曝光调整、旋转、添加文本 等功能。
• 使用ACDSee可以批量转换文件格式、 调整图片大小等
• 使用ACDSee可以快速创建幻灯片放影 文件、HTML电子相册、视频或VCD等。
4
5
ACDSee的结构
• ⑴ 菜单栏 和大多数软件一样,菜单栏 中放置了程序的大部分命令,可以通 过不同的菜单操作来执行各种命令。

网页设计与制作教程PPT课件

网页设计与制作教程PPT课件

案例二:企业官网制作
总结词
专业形象塑造
详细描述
企业官网是企业形象的重要组成部分,设计时需注重专业 形象的塑造。采用符合企业品牌形象的颜色、字体和布局 ,以及专业的图片和内容,提升企业形象和可信度。
总结词
用户体验优化
详细描述
企业官网的用户体验至关重要,设计时应注重用户需求和 习惯。提供清晰的信息架构、便捷的导航和搜索功能,以 及响应式设计,确保用户在不同设备和浏览器上都能获得 良好的访问体验。
使用CSS和JavaScript创建一个模 态对话框,当用户与页面交互时弹 出,并覆盖背景内容。
表单验证
使用JavaScript对表单输入进行验 证,确保用户输入的数据符合要求, 提高数据质量。
特效制作
淡入淡出效果
使用CSS动画实现元素从透明到不透明或从一种颜 色渐变到另一种颜色的效果。
滑动效果
使用CSS或JavaScript实现元素在页面上的滑动效 果,如左右滑动、上下滑动等。
本课程将涵盖网页设计理念、HTML、CSS、JavaScript等前端技术,以及响应 式设计、网页性能优化等方面的知识,使学员能够独立完成一个精美、高效的网 页作品。
学习目标
01
掌握网页设计的基本理 念和原则,能够独立设 计出符合用户需求的网 页。
02
熟悉HTML、CSS、 JavaScript等前端技术, 能够熟练地编写网页代 码。
外部样式表
通过外部CSS文件引入样式,并 在HTML文档中使用`<link>`标
签引入该文件,如`<link rel="stylesheet" type="text/css"
href="styles.css">`

Flash详细教程完整版PPT课件

Flash详细教程完整版PPT课件
实例2
制作交互式表单:通过实例演练,学习如何制作交互式表 单,包括创建输入文本框、添加提交按钮和处理表单数据 等。
实例3
打造个性化鼠标指针:通过实例演练,学习如何打造个性 化的鼠标指针,包括创建自定义鼠标指针元件、设置鼠标 跟随效果和添加事件处理程序等。
06
优化发布与输出设置
优化图像和声音资源
图像优化
文本编辑
除了基本的文本输入外,Flash还提供 了丰富的文本编辑功能,如文字对齐 、行距调整、字距调整等,使得文字 排版更加灵活多样。
导入外部素材(图片、音频、视频)
图片导入
Flash支持导入多种格式的 图片素材,包括JPG、 PNG、GIF等,可以通过 导入图片来丰富动画内容 。
音频导入
在Flash中可以导入音频素 材,为动画添加背景音乐 或音效,增强动画的表现 力。
关键帧与中间帧
关键帧指角色或者物体运动或变 化中的关键动作所处的那一帧, 中间帧指两个关键帧之间的过渡
帧。
逐帧动画制作流程
剧本构思
确定动画主题、故事情节、角色设定 等。
02
素材准备
收集或制作所需的图片、音频、视频 等素材。
01
03
关键帧制作
根据剧本,在Flash中绘制出关键帧画 面。
测试与调整
预览动画效果,对不满意的地方进行 调整。
引导学生关注行业动态,提升 自身职业素养和竞争力。
下一讲预告及预备知识
提前预告下一讲的教 学内容和重点难点, 帮助学生做好预习准 备。
鼓励学生提出问题和 建议,以便更好地调 整教学计划和内容安 排。
提供相关学习资料和 参考书籍,方便学生 课后自主学习和拓展 阅读。
THANKS

《ACDsee浏览图像》课件

《ACDsee浏览图像》课件

软件常见问题解答
解答2
01
在软件设置中,选择“关联文件类型”并添加所需的图片格式

问题3
02
如何批量转换图像格式?
解答3
03
选择多个图像,然后在菜单中选择“工具”>“转换文件格式”
,选择所需的格式进行转换。
软件常见问题解答
问题4
如何调整图像的色彩和亮度和对比度 ?
解答4
在菜单中选择“工具”>“调整”, 然后选择所需的选项进行调整。
《ACDSee 浏览图像》PPT课件
目录
• ACDSee 简介 • ACDSee 的安装与配置 • ACDSee 的图像浏览功能 • ACDSee 的图像编辑功能 • ACDSee 的输出功能 • ACDSee 的使用技巧与常见问题
01
ACDSee 简介
软件发展历程
01
02
03
04
1999年
ACDSee 1.0版本发布,作为 一款独立软件开始在市场上崭
自定义滤镜
用户可以根据需要创建自定义滤镜,以满足特定的图片处理需求。
图片文字添加
文字添加
ACDSee 支持在图片上添加文字,用户可以自定义文字内容、字体、大小、颜色 等。
文字特效
用户可以为添加的文字设置不同的特效,如阴影、发光、旋转等,以增加图片的 视觉效果。
05
ACDSee 的输出功能
图片格式转换
图片管理
提供强大的图片管理功能 ,如复制、移动、删除等 操作,方便用户对图片进 行整理。
图片搜索
支持按关键字、标签、日 期等条件搜索图片,方便 用户快速找到目标图片。
图片缩放与旋转
图片缩放
支持多种缩放方式,如放 大、缩小、适合屏幕等, 满足用户不同需求。

中职网页设计与实训整套课件完整版ppt教学教程最全电子讲义教案最新

中职网页设计与实训整套课件完整版ppt教学教程最全电子讲义教案最新
green
黄 色
#FFFF00
yellow
白 色
#FFFFFF
white
任务3.2 网页的基本制作
知识3.2.1 页面属性
建立网页时,需要对网页的“外观”、“链接”、“标题”等进行基本的设置,这些设置需要在“页面属性”中完成。
页面属性对话框
知识3.2.2 META标记
知识2.1.2 网站规划
一 .确定目标群体
在创建一个站点之前,首先要确定站点是给什么人访问的,即确定站点的用户群体,以便于确定在站点内添加的内容、为网站设计不同的视觉内格、色彩效果等。
化妆品网
二 .确定站点功能
确定了站点的目标群体后,就要设计网站需要为这些用户实现哪些愿望和功能,以确定网站各方面的内容及效果要求,例如如果是企业网站,就应立足于企业形象来展开,如果是购物网站,就要强化网站的在线购物等功能。
任务4.1 文本基本操作
文本作为网页中最基本的信息载体,以最直接、最直观的方式使用户获取信息,在网页中有着不可替代的地位与作用,它涵盖的信息量大,插入、编辑操作简便,容易被浏览器下载,不会像图片一样占用太长的等待时间,因此掌握好文本的操作,对于网页制作是最基本的技能。
知识4.1.1 选择性粘帖
Dreamweaver 8网页设计与实训
走进Dreamweaver8
创建本地站点
网页基础知识和基本制作
文本编辑
图像与多媒体的应用
网站链接
表格和布局
框架
表单
模板和库
CSS样式
行为和JavaScript
层和时间轴
整站建设、测试与上传
动态网站制作
项目一 —走进Dreamweaver 8

C++课程设计报告--图像浏览器的设计与实现

C++课程设计报告--图像浏览器的设计与实现

浙江工商大学计算机与信息工程学院课程设计报告课程名称:面向对象程序设计专业:计算机科学与技术班级:计科0902 ______学号: 0912300219 _姓名:徐雪琳题目:图像浏览器的设计与实现指导教师:刘春晓2011年1月计算机与信息工程学院2009级《面向对象程序设计》课程设计任务书设计说明书一、问题描述图像浏览器的设计与实现:设计一个能实现图像浏览与编辑功能的Java/C++程序,包括如下功能:1)从已有的图像文件列表中选择某一个,即可显示该图像,并可做旋转等变换。

2)在画布区域上可以进行各种规则图形的绘制(如:线段、矩形、多边形、圆等),还可通过鼠标的拖动自由绘图。

3)可以连续播放所选文件夹下的所有图像。

二、需求分析随着数字产品渐进人们的生活,网络通信技术、图像处理技术以及多媒体技术的发展,越来越多的用户希望能够对已有的数字图片进行查看并能够实现简单的操作。

此图片游览器以C++ Windows编程及OpenCV 为基础,在MFC 的单文档上实现,面向对象的设计及其简洁明了易操作的特点实现图片查看的基本功能,从而也就满足了用户对图片查看的基本要求。

(1)MFC:MFC是用来编写Windows应用程序的C++类集,该类集以层次结构组织起来,其中封装了大部分Windows控件,它所包含的功能涉及到整个Windows操作系统。

MFC不仅为用户提供了Windows图形环境下应用程序的框架,而且还提供了创建应用程序的组件。

应用MFC类库和Visual C++提供的高度可视的应用程序开发工具,可使应用程序开发变得更简单,开发周期极大地缩短,提高代码的可靠性和可重用性。

创建一个名为ImageViewer的MFC单文档程序,步骤为首先在新建工程框中选择MFC AppWizard(exe),工程名为ImageViewer,点下一步后选择基于单个文档的程序,其余的基本选择默认,除了最后选择基类是不是默认的CView而选择CScrollView类,因为在显示图片时可能会出现图片大小比视窗大小还要大,这是就要用到滚动条,所以选择了这个基类。

《网页设计与制作教程与实训》全套PPT电子课件教案-第七章 模板和库

《网页设计与制作教程与实训》全套PPT电子课件教案-第七章 模板和库

新建好以后,我们就可以打开文档,对它的可编辑区进行编辑了。 如图18所示:
2)使用新网页后再应用模板 选择“文件”新建一个网页文档,然后在“资源”面板的模板中选 定将要使用的模板,点击“应用”,就可以把此模板应用到新建 的文档中去。 当然,我们也可以对已经存在的网页使用模板,具体操作如下: (1 1) 打开要应用模板的网页 (2 2) 选择【修改】|【模板】|【应用到模板】在弹出的模板中 选择一个模板到网页里面。于是我们就可以在网页里对其进行编 辑了。当然了,我们只能对其的可编辑区域进行操作。 我们在应用模板时,为了满足网页需要,可以对模板的页面属性作 设定。但是不能对文档的页面属性作修改。操作如下: 1)选择【修改】|【页面属性】,打开“页面属性”对话框以后,就 可以对其作设定了。如图19所示
此外,对一个已经创建好的模板,我们可以在文档窗口的下拉菜单 中选择【窗口】|【资源】命令,打开“资源”面板,从中选择创 建好了的模板,单击底部的 按钮,即可打开 它对它进行编辑。 或者我们直接在“资源”面板里双击需要编辑的模板,也可对它 进行修改。
7.3 应用模板
有了模板,我们就可以高效,快速的设计出风格一致的网页。在需 要的时候,也可以通过修改模板来自动更新使用模板创建的网页, 使网页的维护变得非常轻松。 下面我们再来学习一下如何用模板来创建新的网页和应用模板于已 存在的网页里。 应用模板创建新的网页有两种操作方法: 1)1) 直接从模板中创建网页 选择【文件】|【从模板新建】,在弹出的对话框中选择一个模板就 可以了。 如图17所示:
3)设定好以后,按“确定”按钮就可以把其运用于模板里了。 除此之外,我们还可以定义模板的可编辑区和锁定区的高亮显示。 操作如下: 1)选择【编辑】|【首选参数】,然后在弹出的对话框中选择“标记 色彩”如图20所示:

课程设计图片浏览器

课程设计图片浏览器

目录《程序设计语言(VB)》课程设计一、设计目的1、进一步掌握程序的三大基本结构;2、进一步掌握算法设计;3、进一步理解程序调试;4、综合利用上述知识,学习设计并编写简单应用程序;5、培养学生团结协作的能力;二、环境配置要求硬件配置:586以上PC兼容机或品牌机,配有彩色显示器、鼠标、键盘,内存不小于64MB,硬盘自由空间不少于200MB。

推荐配置为内存128MB或256MB(或以上),硬盘自由空间500MB以上。

操作系统:Windows2000/NT/Xp、VB集成开发环境。

三、设计题目图片浏览器(一)系统的主要功能⑴程序启动后,单击“指定文件夹”按钮,弹出“指定文件夹”对话框,从中选择计算机中某个有图片的文件夹。

单击“确定”后,程序自动搜索指定文件夹中扩展名为.jpg、.bmp、.ico、.cur和.gif的图片文件,讲图片文件名显示在主窗口左边的列表框中,并将当前的图片文件夹名显示在主窗口的底部。

⑵指定了图片文件夹之后,程序在主窗口右部的显示区显示第一幅图片。

这时,使用鼠标单击列表中的文件名、使用键盘上的方向键、使用工具栏上的“前一幅图片”和“下一幅图片”按钮都可以显示不同的图片。

使用“第一幅图片”和“最后一幅图片”可以显示列表中的第一副和最后一幅图片。

浏览图片时,窗口左下角显示图片总数以及当前显示图片的序号。

⑶单击工具栏上的“自动播放”按钮,程序自动以每秒一幅的速度以幻灯片形式循环显示所有图片。

在自动播放时,鼠标、键盘和工具栏上的其他按钮仍可以正常使用。

自动播放时,“自动播放”按钮变为,单击停止自动播放。

单击“退出”按钮关闭本程序。

⑷为了最大限度地使用屏幕的显示能力,要求程序主窗口可以通过拖动边框、单击“最大化”、“最小化”和“还原”按钮来改变其大小。

主窗口改变大小时,上面所有的控件都应调整其大小与位置来保证正常的显示效果。

(5)工具栏上的按钮根据程序的运行状态自动变为有效或无效。

例如,在程序未指定文件夹时,中间五个按钮全为无效灰色状态,;如果显示的是最后一幅图片,则“下一幅图片”和“最后一幅图片”按钮应为无效。

flash教程 ppt课件

flash教程 ppt课件

2000年代初
Flash成为主流的网 页动画和交互设计工 具。
2008年
Adobe收购 Macromedia, Flash成为Adobe的 产品。
2017年
Adobe宣布停止更 新和分发Flash Player,鼓励使用其 他技术。
Flash的应用领域
Flash成为许多动画制作公司的首 选工具,用于制作短片、广告和 电影。
影片剪辑交互
总结词
影片剪辑是Flash中的基本动画元素,通过ActionScript控制影片剪辑可以实现复杂的 交互效果。
详细描述
影片剪辑是Flash中用于创建动画的元素之一。通过ActionScript,可以控制影片剪辑 的行为和属性,如移动、旋转、缩放等。掌握影片剪辑交互的技巧,可以创建出更加丰
详细描述
运动渐变动画是Flash中最基本的动画形式之一,它通过在时 间轴上的关键帧上设置对象的属性,如位置、大小、旋转等 ,然后在关键帧之间创建平滑的过渡效果,从而实现物体运 动的动画效果。
运动渐变动画
01
操作步骤
02
03
04
1. 在时间轴上创建关键帧, 并在每个关键帧上设置物体的
不同位置或状态。
Flash的交互功能使其成为在线课 程和互动课件的理想选择。
网页设计 动画制作 游戏开发 教育培训
Flash在网页设计中广泛使用,用 于创建动态效果和交互式内容。
Flash一度是网页游戏开发的主要 工具,许多经典游戏都是使用 Flash开发的。
Flash的特点与优势
跨平台
Flash可以在Windows、Mac OS和Linux等多个操作系统上运 行。
游戏制作基础
总结词:创意应用
输标02入题

图片浏览器设计与实现

图片浏览器设计与实现

洛阳理工学院手机软件开发实训报告专业计算机应用技术班级 Z120551学号 Z12055139姓完成日期 2014-1-6一、简介本款图片浏览器软件基于Android系统平台研发的,设计有透明度、缩放、旋转和选择图片等功能,其中设计涉及8个button按钮,可以实现图片的查看和基本的操作功能,框架结构ImageView有两个子类ImageButton 和QuickContactBadge, ImageButton还有一个子类是 ZoomButton。

二、程序模块划分1.XML文件属性调整边界, 保持长宽比 :android:adjustViewBounds, setAdjustViewBoun ds(boolean), 是否调整自己的边界, 用来保持图片的长宽比例, 该属性与 andr oid:maxHeight 和 android:maxWidth 属性一起使用才有效果, 单独使用没有效果; 设置最大宽, 高 :android:maxWidth(android:maxHeight),setMaxWidth(i nt)[setMaxHeight(int)], 该属性需要与android:adjustViewBounds属性一起使用,单独使用无效果;设置图片固定大小, 同时保持长宽比 : a. 设置android:adjustViewBound s 为 true; b. 设置最大宽度, 高度; c. 设置android:layout_width 与 andro id:layout_height 值为 warp_content; 裁剪保留空白 :android:cropToPaddin g, setCropToPadding(boolean), 是否裁剪, 用来保留ImageView的padding, 该属性与android:scrollY 属性一起使用的时候才有用, 单独使用没有效果; 即在滚动的时候, 滚动到边界, 边界的padding空白是否显示;填充方式 :android:scaleType, setScaleType(ImageView.ScaleType), 设置图片缩放类型以适配ImageView大小, 即填充方式;可能的取值 : matrix, fitXY, fitStart, fitCenter, fitEnd, center, centerCrop, centerInside;matrix : 方法中的常量值为 ImageView.ScaleType.MATRIX, 使用矩阵来进行绘图;fitXY : 方法中的常量值为 ImageView.ScaleType.FIT_XY, 在x y 两个方向上缩放, 使图片完全填充整个ImageView 不按照长宽比例缩放;fitStart : 方法中的常量值为 ImageView.ScaleType.FIT_START, 保持长宽比缩放, 直到该图片完全显示在ImageView中, 缩放完成之后该图片在左上角;fitCenter : 方法中的常量值为 ImageView.ScaleType.FIT_CENTER, 保持长宽比缩放, 直到该图片完全显示在ImageView中, 缩放完成之后该图片位于中央;fitEnd : 方法中的常量值为 ImageView.ScaleType.FIT_END, 保持长宽比缩放, 直到该图片完全显示在ImageView中, 缩放完成之后该图片位于右下角;center : 方法中的常量值为 ImageView.ScaleType.CENTER, 将图片放在ImageView的中央, 不进行缩放;centerCrop : 方法中的常量值为 ImageView.ScaleType.CENTER_CROP, 保持长宽比缩放, 使图片完全覆盖ImageView;centerInside : 方法中的常量值为 ImageView.ScaleType.CENTER_INSIDE, 保持长宽比缩放, 是的ImageView完全显示图片;(1)程序运行的AndroidManifest描述:【AndroidManifest.xml】<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><manifest xmlns:android="schemas.android./apk/res/android"package=".lyc.pic"android:versionCode="1"android:versionName="1.0"><application android:icon="drawable/icon"android:label="string/app_name"><activity android:name=".MianActivity"android:label="string/app_name"><intent-filter><action android:name="android.intent.action.MAIN"/><categoryandroid:name="UNCHER"/></intent-filter></activity><uses-sdk android:minSdkVersion="8"/></application></manifest>(2)程序界面布局XML文件 : 【activity_main.xml】<LinearLayout xmlns:android="schemas.android./apk/res/android"xmlns:tools="schemas.android./tools"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:background="drawable/bg_im"android:orientation="vertical"><LinearLayoutandroid:orientation="horizontal"android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:padding="5dp"android:gravity="center"><Buttonandroid:id="+id/alpha_plus"android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_weight="1"android:text="透明度+"android:background="drawable/bg_bt" android:onClick="onClick"/><Buttonandroid:id="+id/alpha_minus"android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_weight="1"android:text="透明度-"android:background="drawable/bg_bt"android:onClick="onClick"/><Buttonandroid:id="+id/prev_page"android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_weight="1"android:text="上一"android:background="drawable/bg_bt" android:onClick="onClick"/><Buttonandroid:id="+id/next_page"android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_weight="1"android:text="下一"android:background="drawable/bg_bt" android:onClick="onClick"/></LinearLayout><LinearLayoutandroid:orientation="horizontal"android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:padding="5dp"android:gravity="center"><Buttonandroid:id="+id/big"android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_weight="1"android:text="放大"android:background="drawable/bg_bt" android:onClick="onClick"/><Buttonandroid:id="+id/small"android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent" android:layout_weight="1"android:text="缩小"android:background="drawable/bg_bt" android:onClick="onClick"/><Buttonandroid:id="+id/turn_left"android:layout_height="fill_parent" android:layout_width="fill_parent"android:layout_weight="1"android:text="左转"android:background="drawable/bg_bt"android:onClick="onClick"/><Buttonandroid:id="+id/turn_right"android:layout_height="fill_parent"android:layout_width="fill_parent"android:layout_weight="1"android:text="右转"android:background="drawable/bg_bt"android:onClick="onClick"/></LinearLayout><ImageViewandroid:id="+id/image_all"android:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:scaleType="fitCenter"android:src="drawable/mary1"/></LinearLayout>2.ImageView常用方法设置位图 : setImageBitmap(bitmap), 为ImageView设置Bitmap位图显示;设置Drawable : setImageDrawable(drawable), 为ImageView设置Drawable显示;设置资源 : setImageResource(int), 为ImageView设置资源图片;设置路径 : setImageUri(uri), 为ImageView设置图片路径, 显示该路径的图片;3. 图片浏览器操作介绍(1). 实现左右循环切换图片图片数组 : 将图片放在数组中, ImageView显示数组中的图片;当前显示图片下标索引 : 设置一个int值, 用来表示当前显示图片数组中的图片, 这个值不是int下标, 这个值设置很大设置成Integer.MAXVALUE / 2, 该值与图片数组的长度进行取模运算结果就是当前显示的图片数组下标值;翻页操作 : 上一页操作就将当前显示索引自减1, 然后模上图片数组大小; 下一页就将当前索引自增1, 然后模上图片数组大小;代码如下 :/设置一个很大的值, 保证前后翻页不会出现异常currentImage = Integer.MAX_VALUE / 2;//为了保证图片能够循环, 这里模运算是关键, 显示图片的下标始终是长度的模image_all.setImageResource(images[ ++currentImage % images.length ]); image_all.setImageResource(images[ --currentImage % images.length ]);(2). 透明度改变设置当前透明度 : 设置一个当前透明度值, 初始值为255, 255是不透明, 0为完全透明;透明度改变 : 当点击透明度增加按钮的时候, 透明度自增20, 如果结果透明度大于255, 那么改透明度强制设置为255; 当点击透明度见效按钮的时候, 透明度自减20, 当透明度小于0的时候, 透明度强制设置为0;代码如下 ://透明度初始值alpha = 255;//透明度增加alpha += 20;if(alpha >= 255)alpha = 255;image_all.setAlpha(alpha);//透明度减小alpha -= 20;if(alpha <= 0)alpha = 0;image_all.setAlpha(alpha);(3). 图片的放大缩小获取View组件宽高 : 在Activity普通方法中无法获取到view组件的准确值, 如果想要获取view组件的宽高, 可以在 onWindowFocusChanged()方法中获取;计算每次自增自减的单位值 : 当按下缩放按钮的时候, 就对ImageView的宽高值进行自增自减单位值操作;为ImageView设置宽高 : 即设置LayoutParams, 注意是yo utParams对象;代码如下 :获取宽高 :Overridepublic void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {// TODO Auto-generated method stubsuper.onWindowFocusChanged(hasFocus);//获取ImageView组件的宽高imageWidth = image_all.getWidth();imageHeight = image_all.getHeight();//计算每次自增自减的值addWidth = imageWidth / 5;addHeight = imageHeight / 5;}缩放图片操作 :case R.id.big: //放大图片imageWidth += addWidth;imageHeight += addHeight;image_all.setLayoutParams(new youtParams(imageWidth , imageHeight));break;case R.id.small: //缩小图片imageWidth -= addWidth;imageHeight -= addHeight;if(imageWidth <= 0 || imageHeight <=0){imageWidth += addWidth;imageHeight += addHeight;}image_all.setLayoutParams(new youtParams(imageWidth , imageHeight));break;(4). 旋转图片操作设置Matrix对象 : 该对象用来存放图像的旋转角度;设置旋转角度 : matrix.setRotate(), 即可设置旋转角度;创建Bitmap : 创建一个位图, 注意将设置了旋转角度的 matrix 设置上去; 源码如下 :matrix = new Matrix();//向左旋转进行的操作anglel += 45;matrix.setRotate(anglel);Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(images[cu rrentImage % images.length])).getBitmap();bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(),bitmap.ge tHeight(), matrix, true);image_all.setImageBitmap(bitmap);//向右旋转进行的操作anglel -= 45;matrix.setRotate(anglel);Bitmap bitmap1 = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(images[c urrentImage % images.length])).getBitmap();bitmap1 = Bitmap.createBitmap(bitmap1, 0, 0, bitmap1.getWidth(),bitmap 1.getHeight(), matrix, true);image_all.setImageBitmap(bitmap1);运行结果:心得体会:通过本次生产实习受益匪浅,知道了一个项目的完成步骤和模块的划分,在本次生产实习中遇到的困难是有以下几点:(1)对android软件开发知识掌握的不够,把代码敲出来功能实现了但是还是不知道怎样实现的;(2)对开发软件的过程不是很熟悉一个功能实现了不知道下一步要干什么;(3)对eclipse的调试方法知道的不是很多,所以遇到问题自己却束手无策只能求助,最终在网络和好友的帮助下实现了老师要求的功能。

精品课件-图像处理及网页制作-第5章

精品课件-图像处理及网页制作-第5章
在Photoshop中,RGB模式和灰度模式是默认的两种色彩 模式。对彩色图像而言,在RGB模式下可调用Photoshop中的 所有特效滤镜和其它常用功能;对黑白图像而言,在灰度模 式下可调用Photoshop中的大部分特效滤镜和大多数常用功能。 因此,在编辑处理彩色图像时尽量使用RGB模式,在编辑处理 黑白图像时尽量使用灰度模式。而在输出图像时,根据需要 可改变图像的色彩模式。
要将“16位/通道”模式转换为“8位/通道”模式,只需 执行“图像\模式\8位/通道”命令即可,反之亦然。
Hale Waihona Puke 365.3.2 RGB颜色模式与索引颜色模式的转换 索引颜色模式简称索引色模式,是一种8位图像模式。转
换为索引颜色可将图像中的颜色数目减少到最多256种。索引 色模式是GIF和PNG-8等图像格式以及许多多媒体应用程序支 持的标准颜色模式。在转换成索引色模式时,图像中的颜色 信息会被大量删除。另外,要转换为索引颜色模式,原图像 必须是“8位/通道”的灰度或RGB模式的图像。因此,如果原 图像是16位RGB模式的,必须首先选转换成8位的图像。具体 操作步骤如下:
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(1) 打开一个图像文件,如图5-7所示。 (2) 执行“图像\画布大小”菜单命令,打开“画布尺寸” 对话框,如图5-8所示。 (3) 在“当前大小”栏中显示的是原图尺寸,宽度为 17.64厘米,高度为19.26厘米。 (4) 在“新建大小”栏中,可分别在宽度、高度文本框 中输入修改值,例如:宽度改为27.64厘米,高度改为19.26 厘米。
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在“16位/通道”的图像中,Photoshop支持的操作是有 限的,一般仅支持选框、套索、裁切、度量、缩放、抓手、 钢笔、吸管、颜色取样器和橡皮图章等工具,以及复制、羽 化、修改、色阶、自动色阶、曲线、直方图、色相/饱和度、 亮度/对比度、色彩平衡、色调均化、反相、通道混合器、图 像大小、变换选区和旋转画布等命令。因此,要充分利用 Photoshop的功能,一般要将“16位/通道”图像转换为“8位 /通道”图像,图像编辑完毕,如果需要,再从“8位/通道” 模式转换为“16位/通道”模式。

实验一制作图片浏览器

实验一制作图片浏览器

实验一制作图片浏览器一实验目的:学习并掌握Visual Basic基本控件的使用,学习并掌握Visual Basic6.0的基本语法规则,理解并掌握容器的概念,掌握面向对象编程的基本原理与方法。

二实验内容:利用PicturBoxe、Image控件结合文件系统空间制作支持多种静态图片文件格式的浏览器。

三实验原理:Visual Basic6.0支持几乎全部的图片格式,包括BMP,JPG GIF ,CUR,ICO等格式,通过文件系统控件可以访问到全部本地磁盘、软盘、光盘、移动存储设备以及局域网内用油访问权限的逻辑磁盘上的文件,通过利用FileListBox 控件的文件过滤功能,将可显示的图片罗列出来后在Image控件中进行显示。

PictureBox控件是一款用来加载和处理图片的控件,它不仅仅可以用来显示图片,而且可以加载上面的图片进行更高级的编辑,如按位操作、像素级图像处理等,PictureBox拥有独立的坐标系统,可作为容器来加载其他控件。

Image控件是一款专门用来显示图片的控件,它可以显示全部图像格式,同时由于具备Stretch属性,可以使图像按照Image控件的二维视图区域进行显示,又由于该控件占用的内存空间比PictureBox控件小得多,因此在不对图像进行处理的场合下应优先选择。

加载图像使用VB自带的LoadPicture函数,它的引用方法为:Picture1.picture=LoadPicture (Pathname)Image1.picture= LoadPicture (Pathname)其中Picture1为图片框控件PictureBox的对象引用名称,Image1为图像框控件Image的对象引用名称。

Pathname为图片文件的路径。

由于本实验仅仅涉及图片的浏览,因此建议使用Image控件。

同时,显示过程中为了保证图像显示的完整性,应该使Image控件的大小符合图片自身的大小,在支持缩放时,图片的高和宽两项参数应该按比例同时发生变化。

精品课件-图像处理及网页制作-第4章

精品课件-图像处理及网页制作-第4章

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4.2.2 曲线路径的绘制 钢笔工具和自由钢笔工具都可以用来绘制曲线路径。 1. 用钢笔工具绘制曲线路径 用钢笔工具绘制曲线路径的方法与前面介绍的绘制直线
路径的方法稍有差别,主要不同是在绘制曲线路径时,曲线上 每一个控制点两边会显示一条或两条控制线。控制线和控制 点的位置将决定所绘曲线的形状,如图4-7所示。
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使用路径选择工具可对路径进行移动、复制和添加;直 接选择工具则可有效地选取图像中任何一条路径,并通过控 制点或控制线来调整该路径。它们被放置在同一个工具箱中, 用鼠标单击工具箱上路径选择工具右下方的黑色三角形,可 打开该组工具,如图4-3的右图所示。
11 图4-3 常用的路径工具
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(1) 钢笔工具 :用于绘制直线和曲线路径。 (2) 自由钢笔工具 :用于创建不规则的路径,其 使用方法和套索工具相同。如果对于创建的路径不满意, 可以使用其他路径工具进行修正,不必重新创建路径。 (3) 增加锚点工具 :在路径中添加锚点。
不同的几何图形按钮
图4-5 钢笔工具选项栏
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(2) 将钢笔工具移到直线路径的起始点,单击鼠标确定 第一个锚点。
(3) 将钢笔工具移到直线路径的终点,再次单击鼠标确 定另一个锚点,两个锚点之间自动用直线连接。若进行上述 操作时按住Shift键,则生成的直线路径可以是水平线、垂直 线或45°倍数角度的直线路径。
● 表示创建路径,单击此按钮后,无论用钢笔工 具、自由钢笔工具或使用不同的几何图形按钮产生的都 是路径。
● 表示填充像素,单击此按钮和不同的几何图形 按钮后可产生几何图形和自定义几何图形。
● 自动添加/删除,若选中此项,则在使用钢笔工具
19 ● 表示填充像素,单击此按钮和不同的几何图形 按钮后可产生几何图形和自定义几何图形。 ● 自动添加/删除,若选中此项,则在使用钢笔工具 时,可在路径上添加和删除锚点。

Java课程设计—图片浏览器

Java课程设计—图片浏览器

黔南师院计科系实验报告《易木图片浏览器》——《Java程序设计》课程设计报告系别: 计算机科学系班级: B11计科班学生姓名:林元兵学生学号: 1108075150指导教师:罗刚设计日期: 2013 年 6月一、课程设计目的:1、复习、巩固Java语言的基础知识,进一步加深对Java的理解和掌握;2、将学习Java中的抽象概念与实际动手编程相结合,锻炼学生的分析解决实际问题的能力,培养正确的编程习惯和能力;3、培养学生自主学习能力、创新意识和创新能力。

二、课程设计要求:1、首先要对课程设计题目进行前期分析,规划好所要制作的类、需要实现的功能、需要编写哪些类来实现、类和类之间有什么关系(请对这部分内容进行简单叙述、可以使用UML图);2、完成的程序要进行相应的的测试,功能要完整,设计要合理,对测试出现的问题进行适当处理,使程序能正确运行;3、设计报告的写法要求:对本次设计/编程的大体思路进行文字描述,并摘抄关键语句;使用GUI编程的,将主要代表界面进行截图放于文档中,没有使用GUI编程的请画出类图,流程图等说明;对本次Java的学习和课程设计进行总结。

4、提交方式:设计报告文档电子版和源程序,统一交到班长或者学习委员处。

5、提交时间: 6月28日。

目录一、项目运行系统要求二、项目功能分析三、项目文件(类)说明3.1、PictureView类3.2、PictureViewWin类3.2.1、PictureViewWin()方法3.2.2、createTop()方法3.2.3、createCenter()方法3.24、createBottom()方法3.24、reSiziPicture()方法3.2.5、actionPerformed()方法3.3.6、run()方法3.3、ReName(内部类)3.4、musicPlay类3.4.1、musicPlay()方法3.4.2、actionPerformed()方法3.5、SettingWin类3.6、Help类四、项目演示五、总结一、项目运行系统要求在运行该程序前,必须先安装JDK,在源文件的的根目录下有jdk-6u16-windows-i586.exe文件,该文件为jdk1.6版本,安装好该文件后即可运行该程序。

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• SaveToFlie :把图像保存到指定的磁盘目录中
3. Stretch:当Stretch为True时,图像将根据组件的大
2020/12/10 小调整自身的大小
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相关知识:对话框组件
9. OpenDialog打开文件对话框
主要属性 ➢ 属性 :保存了用户选中的文件的文件名和路径信息 ➢ Filter属性:文件类型过滤器,用来设置哪些类型的文件
bvLowered2Fra bibliotek20/12/10
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实验设计和步骤
8. Image图像组件位于组件面板的Additional选项卡上,用 来显示和处理图片(*.bmp和*.jpg)。
• 主要属性:
1. Center:设置图片是否位于组件的中间位置
2. Picture:调入图像文件
• LoadFromFlie:从磁盘目录打开图片文件
4. 在窗体上,设计出如下图所示的程序界面;
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简单图像浏览器界面设计
SpeedButton快捷 按钮(Additional)
ToolBar工具栏 组件(Win32)
OpenDialog和SaveDialog 对话框(Dialog)
Image图像组件 ( Additional )
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Jpeg文件 (*.Jpeg)|*. Jpeg 11
实验设计和实现
1. 为了使得窗口一打开,图像处于窗体的中间,可在窗体的OnShow响应 事件过程中,编写代码:
2. 思考:当窗体的大小发生变化时(如最大化)如何使得图像仍然出于窗 体客户
3.
区的中间位置呢?
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简单图像浏览器的设计与实现
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实验设计和步骤
1. 运行Delphi7,利用File菜单下的“New- Application”新建一个工程;
2. 在D盘下新建一个文件夹(以自己名字命名),把 工程文件 以“ImagesView.dpr”为文件名保存到该 文件夹中;
3. 把单元文件以“ImagesViewSource_Unit.pas”为文 件名也保存到该文件夹中;
主要属性:
1. Flat:flat属性为True时,按钮显示效果类似 WinXP风格鼠标放在按钮上方才会显示出按钮 边框 ;当flat属性为False时,按钮一直显示边框。
2. Glyph:设置上要显示的BMP小图片。
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实验设计和步骤
操作:按照下面图示的方法,为各按钮添加图片。
1.
方法:双击按钮,在按钮的OnClick响应事件过程中,编写代码:
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PPT教学课件
谢谢观看
Thank You For Watching
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Panel面板组件 (Standard)
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实验设计和步骤
5. TToolBar工具栏组件位于组件面板的Win32选项 卡上可以实现工具栏的功能。
• 操作:从面板上拖放一个组件放到窗体上即可。
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实验设计和步骤
6. TSpeedButton快捷按钮组件位于组件面板的 Additional选项卡上,按钮可显示小图片和文字。
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实验设计和步骤
10. TSaveDialog保存文件对话框
主要属性
➢ ➢ ➢
操作
:用户指定存放文件的文件名和路径信息 Filter:文件类型过滤器,用来设置保存成哪类型的文件 Execute方法:打开对话框,如果用户选择“保存”按钮 则返回true,否则返回false;
➢ Filter属性添加2个:BMP文件 (*.Bmp)|*.Bmp
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实验设计和实现
2. 快捷按钮 的功能实现:
3.
方法:双击按钮,在按钮的OnClick响应事件过程中,编写代码:
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实验设计和实现
3. 快捷按钮 的功能实现:
1.
方法:双击按钮,在按钮的OnClick响应事件过程中,编写代码:
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实验设计和实现
4. 快捷按钮 的功能实现:
可以在对话框中显示。 ➢ Execute方法:打开对话框,如果用户选择“打开”按钮
则返回true,否则返回false;
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实验设计和步骤
操 作: 把一个OpenDialog打开文件对话框组件放到窗体上,并在 对象观察器里设置它的属性: ➢ Filter属性:文件类型过滤器,用来设置哪些类型的文件 可以在对话框中显示。 添加2个:BMP文件 (*.Bmp)|*.Bmp Jpeg文件 (*.Jpeg)|*. Jpeg
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实验设计和步骤
7. Panel容器面板组件位于组件面板的Standard选项卡上 相当于一个容器,设计界面经常用。
• 主要属性:
1. Align:设置组件在窗体中的排列方式
2. BevelInner和BevelOuter:设置组件内、外边框斜面
• 操 作:从面板上拖放一个组件放到窗体上,设置 Align 为alClient。 BevelInner和BevelOuter属性均为:
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