中文版Illustrator+CS6第3章 颜色填充技巧(借鉴材料)

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内容摘要
图形对象的着色是美化图形的基础,图形的颜色好坏在整个图形中占重要作用,本章详 细讲解了Illustrator CS6颜色的控制及填充,包括实色、渐变和图案填充,各种颜色面 板的使用及设置方法,图形的描边技术。还介绍了图形的颜色模式:灰度、RGB、HSB 和CMYK4种颜色模式的转换,以及这些颜色模式的含义和使用方法,了解这些颜色模 式的不同用途可以更好地输出图形。详细讲解了编辑颜色的各种命令,比如重新着色图 稿、混合命令、反相颜色和调整命令的含义及其在实战中的应用。通过本章的学习,读 者能够熟练掌握各种颜色的控制及设置方法,掌握图形的填充技巧。
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3.3.1 新建色板
新建色板有两种操作方法:一种是使用【颜色】面板用拖动的方法来添加 颜色;另一种是使用【新建色板】 按钮来添加颜色。
3.3.2 新建颜色组
颜色组是Illustrator CS6新增加的功能,可以将一些相关的颜色或经常使用 的颜色放在一个组中,以方便后面的操作。颜色组中只能包括单一颜色, 不能添加渐变和图案。
教学目标
了解图形颜色模式 学习各种颜色的设置方法 掌握颜色命令的编辑 掌握实色、渐变、图案和透明的填充技巧 掌握渐变网格的使用技巧
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3.1.1 应用单色填充
在文档中选择要填色的图形对象,然后在工具箱中单击【填充】,将其设 置为当前状态,双击该图标打开【拾色器】对话框,在该对话框中设置要 填充的颜色,然后单击【确定】按钮即可将图形填充实色效果。
3.5.4 调整命令 Illustrator CS6为用户提供了两种调整命令,分别为【调整色彩平衡】和 【调整饱和度】。
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3.6.1 渐变网格填充
要想创建渐变网格填充,可以通过3种方法来实现,【创建渐变网格】命令、 【扩展】命令和【网格工具】 。
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1.绘制矩形,编辑渐变并填充
2.绘制圆形,绘制多边形,制作圆球并复 制多份,调整大小
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3.绘制矩形,创建剪切蒙版,完成效果制 作
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3.5.1 重新着色图稿
重新着色图稿命令可以根据选择的图形对象目前的颜色,自动在【重新着 色图稿】对话框中显示出来,并可以通过【重新着色图稿】对话框中以颜 色进行重新设置。
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3.2.3 HSB模式
HSB色彩空间是根据人的视觉特点,用色相(Hue)、饱和度(Saturation) 和亮度(Brightness)来表达色彩。色相为颜色的像貌,即颜色的样子, 比如红、蓝等直观的颜色。饱和度表示的是颜色的强度或纯度,即颜色的 深浅程度。亮度是颜色的相对明度和暗度。
3.2.4 CMYK模式
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3.2.1 灰度模式
灰度模式属于非色彩模式。它只包含256级不同的亮度级别,并且仅有一 个Black通道。在图像中看到的各种色调都是由256种不同强度的黑色表示。
3.2.2 RGwenku.baidu.com模式
在【颜色】菜单中选择RGB命令,即可将【颜色】面板的颜色显示切换到 RGB模式,如图3.13所示。可以通过拖动滑块或修改参数来设置颜色,也 可以在色带中吸取颜色。RGB模式在网页中应用较多。
本例主要讲解填充颜色完成彩色矩形效 果的制作。
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1.绘制矩形,填充颜色并复制多份,填充 不同的颜色
2.绘制圆角矩形,创建剪切蒙版,完成最 终效果
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3.4.1 【渐变】面板
执行菜单栏中的【窗口】|【渐变】命令,即可打开【渐变】面板。该面 板主要用来编辑渐变颜色。
3.4.2 渐变的编辑 在进行渐变填充时,默认的渐变适合制图的需要,这时就需要编辑渐变。
3.1.2 图形的描边
在文档中选择要进行描边颜色的图形对象,然后在工具箱中单击【描边】, 将其设置为当前状态,然后双击该图标打开【拾色器】对话框,在该对话 框中设置要描边的颜色,然后单击【确定】按钮确认设置需要的描边颜色
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3.1.3 【描边】面板
除了使用颜色对描边进行填色外,还可以使用【描边】面板设置描边的其 他属性,如描边的粗细、端点、斜接限制、连接、对齐描边和虚线等。
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3.4.3 修改渐变角度和位置
渐变填充的角度和位置将决定渐变填充的效果,渐变的角度和位置可以利 用【渐变】面板来修改,也可以使用【渐变工具】 来修改。
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案例位置:案例文件\第3章\制作立体 小球效果.ai 视频位置:多媒体教学\3.4.4.avi 实用指数:★★★★☆
本例主要讲解填充渐变完成立体小球效 果。
CMYK模式主要应用于图像的打印输出,该模式是基于商业打印的油墨吸 收光线,当白光落在油墨上时,一部分光被油墨吸收了,没有吸收的光就 返回到眼睛中。青色(C)、洋红(M)和黄色(Y)这3种色素能组合起 来吸收所有的颜色以产生黑色,因此它属于减色模式,所有商业打印机使 用的都是减色模式。但是因为所有的打印油墨都包含了一些不纯的东西, 因此这3种油墨实际产生了一种浑浊的棕色,必须结合黑色油墨才能产生真 正的黑色。结合这些油墨来产生颜色被称为四色印刷打印。CMYK色彩模 型中色彩的混合正好和RGB色彩模式相反。
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3.3.3 删除色板
对于多余的颜色,可以将其删除。在【色板】面板中选择要删除的一个或 多个颜色,然后单击【色板】面板底部的【删除色板】 按钮,也可以选择 【色板】面板菜单中的【删除色板】命令,在打开的询问对话框中单击 【是】按钮,即可将选择的色板颜色删除。
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案例位置:案例文件\第3章\绘制彩色 矩形.ai 视频位置:多媒体教学\3.3.4.avi 实用指数:★★★★☆
3.5.2 混合命令
混合颜色命令有3种方式:前后混合、水平混合和垂直混合。混合命令将从 一组三个或更多的有颜色填充的图形对象,混合产生一系列中间过渡颜色。 这与图形对象的混合不同,颜色混合后仍保留独立的图形个体,图形对象 混合后就成为一个整体了,这个整体内的颜色是渐层的。
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3.5.3 反相颜色与叠印黑色 反相颜色命令用来创建图形对象的负片效果,就像照片的底片一样。在转 换图像颜色时,如果它的颜色模式不是RGB模式,它将自动转换成RGB, 而且它的颜色值会转换成原来颜色值的相反值。
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