《文明5》政策研发顺序心得

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Philanthropy:公益事业,赠予城邦金钱提 升的影响+25%
现在差不多能造诸葛弩了,开始灭国之战— —
Honor:荣誉社会,对蛮族作战+25%战斗力,
蛮族营地在国境附近出现时提供警告
Discipline:军事纪律,相邻的己方单位提 供+15%战斗力奖励
WarriorCode:尚武精神,获得一位大军事 家
文明 5,政策研发顺序心得 首发政策为—— Liberty:自主社会,训练移民速率+50%。 CollectiveRule:集体统治,新建城市自动
获得第一次人口增长所需食物的 50%。 Republic:共和政体,每座城市+1 产能。 因为能开第一个政策时,差不多能造移民
了。为了扩张和产能。
最大限度节省空间。座位是按名次排的,木子坐在第 9 位上,当时,她正忙着
最大限度节省空间。座位是按名次排的,木子坐在第 9 位上,当时,她正忙着
MilitaryTradition:军事传统,单位通过 战斗获得的经验加倍
本大陆灭的差不多了,探索新大陆—— Commerce:商业社会,首都+25%金钱
NavalTradition:海军传统,海军作战单位 +1 移动力+1 视野
若发现另一块大陆不好打,就专心这 5 类政
策,实现文化胜利。
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MerchantNavy:商船舰队,沿海城市+3 产能
TradeUnions:联合工会,道路和铁路维护 费-20%
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Mercantilism:重商主义,城市建造项目费 用-25%
Protectionism:贸易保护,每个奢侈资源 +1 快乐
然后看现在的科研状况,如果离中古时代还 比较远的话,就选择——
Tradition:传来自百度文库社会,首都+1 食物
Aristocracy:贵族政治,建造奇观时+33% 产能积累
为了抢奇迹。
一旦进入中古时代,为了拉拢城邦,最高优 先选择——
Patronage:仁爱社会,对城邦影响下降速 率-50%
最大限度节省空间。座位是按名次排的,木子坐在第 9 位上,当时,她正忙着
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