多媒体信息基本概念..

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图形与图像、位图和矢量图
呈现方式 构成基本 元素 变形、放 大后 容量 大小 绘制软件
ห้องสมุดไป่ตู้
图 形 图 像
图元 不失真 矢量图 (指令) 位图 像素 (pixel)
flash

CorelDraw AutoCAD
失真

“画图”软件 Photoshop
任何图像实际上是由许许多多彩色的点即像素组成。 图像文件大小计算 黑白图像字节数=图像分辨率*图像量化位数/8 彩色图像字节数=图像分辨率*3*图像量化位数/8 图像分辨率=水平方向图的像素数*垂直方向的像素数 图像量化数=二进制颜色位数 如:一幅大小为800×600、颜色深度为24位的黑白图像数 据量为: 800×600×24/8=1440000(字节)≈1.4M字节 这是一幅屏幕分辨率大小为800×600像素、24位 颜色深度图像的原始数据。显然,位图的优点是能够表 示真实照片、图像和包含复杂细节的绘画等,缺点是数 据量大,占用存储空间较大。
3.动态信息
动态信息又可分成动画(animation)信息和视 频(video)信息。 动画是由计算机生成的连续渐变的图形序列,沿 时间轴顺次更换显示,从而构成运动的视觉媒体。一般 按空间感区分为二维(平面)动画和三维(立体)动画。 视频也称为影像视频,它的运动序列中的每帧画 面是由实时摄取的自然景观或活动对象转换成数字形式 而形成的,因此占用很大的比特数据量。 4.音频信息 音频信息包括语音、音乐和音效。 语音在数字信息系统中大多用来表达文字的意 义或作为旁白。 音乐多用来当成背景音乐,营造出整体气氛。 音效则大多用来配合动画,使动态的效果能充 分地表现。动态信息的演示常常需要与声音信息同步进 行。
图形与图像的采集
在制作图像信息前,先要确定信息的来 源,明确来源后,才能根据需要确定所需要的 制作工具。下面简单介绍几种图像信息采集的 方法: (1)从屏幕上抓取信息 (2)从VCD上截取信息 (3)使用扫描仪扫描图像 (4)数码照相机摄取信息 (5)利用绘图软件创作和编辑图形图像
5.触觉信息
触觉信息主要指人与设备、设备与设备 之间传递的信息。 6.其他信息 其他信息包括嗅觉信息、味觉信息、超 音频超视频信息和心灵感应等其他类型的信息。 7.多媒体信息 在现代教育技术领域,常见的信息形式 主要是文本信息、图形信息、图像信息、动画 信息、数字电影信息等视听信息。人们通常把 这几类信息称为多媒体信息。
C )
2.位图文件的存储格式 在计算机中,位图文件的存储有多种不同的格式,以文件 扩展名来区别。下面简单介绍几种位图文件格式: (1)BMP格式。 它是微软公司Paint自身的格式,也就是 Windows中“画图”软件的格式。可以使用24位颜色深度(约16兆 种颜色),数据未经压缩,色彩丰富。 (2) GIF格式。 GIF是Graphic Interchange Format的缩写, 即图形交换格式。它是一种压缩的8位颜色深度的图像文件。数据 量比较小,常用在网络传输上,其缺点不能用于存储逼真的图像 文件。 (3) TIFF格式。TIFF是Tag Image File Format的缩写,直译 为标签图像文件格式。TIFF格式支持24个通道,它的压缩方案不 影响图像象素点的质量。 (4) JPEG格式。JPEG是Joint Photographic Experts Group的 缩写,直译为联合图像专家组。它采用有损压缩(LOSSY)方案, 是所有压缩格式中最卓越的压缩格式。在压缩之前,可以通过对 话框选择压缩质量,可以有效地控制压缩的质量损失。 (5) ICO格式。ICO是Icon 的缩写,是一种图标格式,图幅比 较小,常用于表示一些按钮、符号和标记等。
3.3.2 图形与图像
图形和图像是人们最容易接受的信息形 式。图形和图像所包含的信息量极其丰富, 通过画面可以生动、形象、直观地表达出大 量的信息,将抽象的内容转化为形象的表达, 具有文字和声音所不可比拟的优点。
图形和图像概述
在计算机中, 图被划分为图形和图像两大类, 二者的共 同点都是静图。所谓静图是指静态的图像,是相对动态的视频图 像而言的。 1.图形和图像的区别 图形和图像区别是: 图形是指以点、线、面等元素为基本单位构成的有明显轮廓 的画面;图形可用矢量图形表示;图像则由象素点为基本单位构 成的画面。图像通常以点位图表示。 矢量图形(Graphic),简称矢量图。它是指以数学方法表 示和存储的,通过一组指令集来描述构成一幅图形的所有点、线、 框、圆、弧、面等几何元素的位置、维数、大小和色彩的二维或 三维的图形形状。 点位图(也叫点阵图),简称位图,它是把一幅彩色图像分 解成许多的像素,每个像素用若干个二进制数来描述该像素的颜 色,描述一幅图像颜色的二进制位数称为该图像的颜色深度。位 图颜色深度通常由8位、16位、24位等,颜色深度越大,表达的颜 色越全,相应的数据量也越大。
1、一幅分辨率为800×600的黑白图像,存储它至少需
要的字节数是( A 480000 C 120000
B )
B 60000 D 960000
2、小明在网上下载了一张黑白图片ying.bmp,文件
大小是58.6K,这张图片的分辨率应是( A 640×480 B 800×800 C 800×600 D 1024×768
在现代信息技术中目前能够用比特表示的媒体信 息基本上包括如下几类信息: 1.文本信息 文本信息又包括文字信息和数字信息,它是最基 本的传播媒体,也是在数字媒体信息系统中出现最频繁 的媒体。文本可包含的信息量很大,而所需占用的比特 存储空间却很小。 2.图信息 图信息又可分成图形(graphics)信息和图像 (image)信息。 图形一般由线条和色块构成,通过计算机产生图 案。图案还具有替代文字说明的功能。图形与文本的配 合可使显示画面生动活泼、更好地表达信息的内涵。 图像一般由客观世界中原来存在的物体的映射而 成,是用数字化的方法记录的模拟影像。图形、图像是 人类最容易接收的信息,一幅图画可以形象、生动、直 观地表现出大量的信息。相对于文本而言,图信息要占 用较多的比特存储空间。
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