创意思维——联想篇
合集下载
相关主题
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
① 接近联想:指两个事物在时间上,空间上和 经验上相接近,由一个事物的知觉和回忆,会引起对 另一个事物的联想,从而产生相应的情绪反应。如看 到蜜蜂联想到花蕊、看到飞机联想到天空。 ② 因果联想:因果联想是联想的一种。其特 点是由一种事物的经验联想到另一种与它有因果联系 的事物。例如由企业标志联想到企业策划、看到大汗 淋漓的人联想到运动、看到被丢弃的还在燃烧的烟头 联想到火灾。
例:以条形码为基本形象
例子:条形码问题(从形式的角度)
将条形码看做一个整体形象,与其他形象进行置换,它的灵感来自于条形码秩序化的排列
以条形码在形式上的条状特征为创意点,进行形象联想
例子:条形码问题(从意义的角度)
一、联想的定义
2、意象联想
意象联想是把表面不相干的事物,抛开它们的外形表层,通 过它们之间某种本质上的共性而引发的联想,源于人的理性认识。 如同文学上的比喻,将人们熟知的、公认的物质特性转接到要说 明的物质上,以此来更形象、更生动地传递被说明物质的这方面 特性。 从A的多种特性中的一种联想到以这种特性著称的B。 如:同样看到圆,想到团圆:祖国统一、中秋佳节、家人团聚 想到圆滑:泥鳅、狐狸、油、润滑剂 想到周而复始:时间、轮回、滚动、旋转
③ 对比联想:
④ 借代联想:
④借代联想:
(左)吉普车广告 接近联想:山与吉普车 相似联想:山峰与钥匙齿
(右) 接近联想:嘴与食品 相似联想:嘴与咖啡豆
(左)啤酒广告 相似形联想:啤酒与电池 虚实:能量与电池
(右)锅具广告 因果联想:高效锅具为 厨师节省时间,给了他 们更多休闲时刻。
(左)环保公益广告 相似形联想:指纹与斑马身上的条纹 借代联想:斑马与自然,指纹与人
二、联想的方式
① 形与形之间的类似联想 形与形之间的类似联想指一些事物由于 相似的形态或某种类似的外在特征等而产生 的联想。
形 与 形 之 间 的 类 似 联 类相 想 似似
的的 外形 在态 特 征
可以从各种可视, 可感知的方向去 发掘:形状,大 小,肌理,色彩, 速度,声音,味 道等等。
绝对伏特加 (Absolut Vodka) 是世界知名的伏 特加酒品牌,虽 然伏特加酒起源 于俄罗斯(一说 波兰),但是绝 对伏特加 (Absolut Vodka) 却产自一个人口 仅有一万的瑞典 南部小镇Ahus。 多年来,绝对伏 特加(Absolut Vodka)不断采取 富有创意而又高 雅及幽默的方式 诠释该品牌的核 心价值:纯净、 简单、完美。
二、联想的方式
③ 对比联想:指对于性质或特点相反的事物 的联想。如:看到火联想到冰、看到 枯枝联想到绿芽。 ④ 借代联想:借一物来代替另一物出现的联 想。如:看到指纹联想到人,看到斑马联想到野生 动物。
二、联想的方式
再次以圆为例,想到树桩上的年轮,再想到树木森林,再想到环境 保护,再想到植树造林,再想到生态平衡„„ 看到杯子,想到水、想到茶、想到诗文、想到琴瑟、想到高山流 水„„
看到桌子,想到书、想到书海、想到船、想到飞机、想到鸟„„
连带联想可以带来强大的连锁反应,“书是面包,天天要吃的面包, 就象白的灯光一样不可缺少。”冈特兰堡大师的一句话包含了由书到面 包、由面包再到白的灯光的连续联想,深刻而富有哲理,正是大师设计 开始的前奏。
二、联想的方式
相关
① 接近联想:
② 因果联想:
(右)艺术节海报 相似形联想:人物形态与字母 接近联想:乐手,画家,小丑等人物形象与艺术节活动
非洲自然保护海报 将烧焦的面包片做成非洲地形图的形 态,通过造型的相似联想,用直观的 视觉语言表现非洲的经济现状。
《弦乐四重奏音乐节日》
以花的造型来装饰乐器,充分地比 喻了乐曲的优美。
善于利用这几种方式进行联想,把与主题元素相 关的、相近的、具有因果关系的元素尽可能挖掘出来 ,使我们的现象不只浮于表面,而注重更为深刻、更 为生动的想象,用鲜活的比喻来体现我们的创意。 这里的想象绝非简单的亮相,而是观察联想与创 造思维的整合,是情理的延伸。缺情理的想象,只是 胡思乱想。 观察生活,注意其存在的方方面面,挖掘最具有 魅力的视觉表现。
一、联想的定义
2、意象联想
对手机的意象联想,分别展开意义的联想: 体积小:像火柴盒、纽扣、胸针、药片、钢笔 厚度薄:像纸片、名片、丝袜、书签、身份证 重量轻:像羽毛、棉花、气球、云、芦苇 质好:像鸟鸣、音乐、面对面、耳语
意象联想
这是为八位香港著设计师赴日本举办展览设计的主题海报。有漂洋过海之意, 由此设计师联想到传说的八仙过海的故事,“八仙过海,各显其能”的语意 生动形象得与参展的每位设计师一一对应。
一、联想的定义
想象的空间是无限的,甚至是漫无边际,但分析总结,仍将现象
分为两种类型:
形象联想和意象联想。
一、联想的定义
1.形象联想
形象联想是人的本能反应,很直接,就是有一种物象的造型而引发 的与之相似的形态的物象联想,源于人的感性认识。
如:看到圆,可以想到足球、篮球、气球、呼拉圈、肥皂泡 可以想到西瓜、苹果、橙子、鸡蛋、汤圆法 可以想到桶、杯子、瓶子、罐、碗 可以想到方向盘、飞碟、车轮、光盘、灯泡 可以想到跑道、枪口、句号、禁止符号 可以想到太极图、项链、钻戒、表 可以想到药片、药丸等等 这些事物都有圆的形象特征,依照它们之间形状的相似,将它们 联系起来。
一、联想的定义
一个黑点是什么? 种子、眼球、火柴头、满月、窟窿„„ 一条线是什么? 雨丝、伤口、边界、水波„„ 一个面是什么? 碎片、纸张、脸、天空„„ 在这一个个答案的背后都藏着各自的智慧,无数的答案说 明每个人都会对图形产生联想
一、联想的定义
联想可以是由一点出发向四面发散 ,如由圆形的形态联想到各种具 有这一特征的事物:钟表、光盘、水管的断面、太阳、风扇、波纹等等; 也可以是按意识流从一点开始层层推演以线性发想,如:从圆开始,到画 圆的圆规—文具—使用者学生—教师—教学楼—建筑设计师。对与图形创 意来说,这两种联想的思路都是不可少的,在创意之初通过纵横双向尽可 能多地搜寻相关元素,为下一步的想象提供更多的选择。
虎身上的斑纹被人的手所代替,以此丰富的现象说明人对自 然的干涉无处不在。
现场练习
圆形 形象联想 方形 三角形 意象联想
• ▲二、课题名称:基本元素训练一三元 素:△□○ • ▲课题内容:三元素的联想 • ▲ 教学要求 • 1、要求各元素形似或意象; • 2、保持元素的可辨识性,根据其结构、材料、 功能等进行联想和创作; • 3 、作业量及尺寸 : 三元素的联想, A4 纸,每个 元素至少5个相关图形。 • ▲训练目的: • 以三元素为依据,联想捕捉生活中的相似视觉 形象,引导学生对周边的事物、物体发生兴趣, 并加以观察,再用艺术的手法加以表现。
圆形的相似形联想
圆形的相似形联想
三角形的相似形联想
三角形的相似形联想
方形的相似形联想
二、联想的方式
1.相似性联想 一些表面不相干的事物之间因外在或内在的某种 相似之处而形成了一种内在“联系”,由此产生的联想 称为相似性联想。它又可分为几类: ① 形与形之间的类似联想 ② 意与形之间的虚实联想 ③ 形与形之间的共性联想
二、联想的方式
② 意与形之间的虚实联想
指借助象征意义将各种具象的事物与抽 象概念相联系的联想方式
意与形之间的虚实联想
指借助象征意义将各种具象的事物与抽象 概念相联系的联想方式。
二、联想的方式
③ 形与形之间的共性联想
内在的共性相似形成了形与形之间的共性联想关系。
形与形之间的共性联想:
• 课堂训练: • 设计男和女的标志。要求能轻易区分,准确识别。至少设 计10组。
鸽子、橄榄枝因为都象征了和平而 被联系到了一起。
二、联想的方式
2.连带性联想
如果说相似性联想强调创造性,那么另一种联想方 式—连带性联想更具有学习性,它是指由于事物间在时空 上或逻辑上有联系所形成的联想,在图形创意中常用的有 四类: ① 接近联想 ③ 对比联想
② 因果联想
④ 借代联想
二、联想的方式
时尚 演员
美女
水灵 飘逸 白云 天空 雨水 水 河流 黄河 铁桥 兰州 牛肉面
洪水 灾难 人类 低碳
杯子
水
茶 雅致
举杯 喝酒
琴瑟 高山流水
聚会
朋友
知音
1.先用不同的手指按同样的颜色,请注意,不同手指按出来 的指纹的大小是有区别的 2.换颜色的时候必须先用纸巾把颜色擦干净,使用同一只手 指的不同部位,也可以按出不同大小的指纹 3.最后等指纹稍微干一些,再用其它画笔添画
创意思维——联想
主讲:刘璇
一、联想的定义
所谓联想是根据一定的相关性从一个事物推想到另一个事物的思维 过程。 联想是由一事物联想到另一事物,或将一事物的某一点与另一事物的相 似点或相反点自然地联系起来。事物与事物之间的关联性是联想产生的最关 键的因素,事物与事物之间相距越遥远,越是风马牛不相及,联想的效果就 越神奇、独特。
形象联想
形象联想
条形码是世界上最广泛的使 用的符号之一,出现在包装、 杂志、书籍、唱片和其它大 批量生产的产品上,条形码 实际上已经成为商业世界的 一个标志。在这里通过形象 联想对这一基本形象进行重 新设计,使它成为一句个性 化的、有着政治或社会色彩 的语言。
注解:设计中可用轻松、嘻 戏的方式来完成,解决方案 可以轻松幽默、讽刺或充满 才智。
例:以条形码为基本形象
例子:条形码问题(从形式的角度)
将条形码看做一个整体形象,与其他形象进行置换,它的灵感来自于条形码秩序化的排列
以条形码在形式上的条状特征为创意点,进行形象联想
例子:条形码问题(从意义的角度)
一、联想的定义
2、意象联想
意象联想是把表面不相干的事物,抛开它们的外形表层,通 过它们之间某种本质上的共性而引发的联想,源于人的理性认识。 如同文学上的比喻,将人们熟知的、公认的物质特性转接到要说 明的物质上,以此来更形象、更生动地传递被说明物质的这方面 特性。 从A的多种特性中的一种联想到以这种特性著称的B。 如:同样看到圆,想到团圆:祖国统一、中秋佳节、家人团聚 想到圆滑:泥鳅、狐狸、油、润滑剂 想到周而复始:时间、轮回、滚动、旋转
③ 对比联想:
④ 借代联想:
④借代联想:
(左)吉普车广告 接近联想:山与吉普车 相似联想:山峰与钥匙齿
(右) 接近联想:嘴与食品 相似联想:嘴与咖啡豆
(左)啤酒广告 相似形联想:啤酒与电池 虚实:能量与电池
(右)锅具广告 因果联想:高效锅具为 厨师节省时间,给了他 们更多休闲时刻。
(左)环保公益广告 相似形联想:指纹与斑马身上的条纹 借代联想:斑马与自然,指纹与人
二、联想的方式
① 形与形之间的类似联想 形与形之间的类似联想指一些事物由于 相似的形态或某种类似的外在特征等而产生 的联想。
形 与 形 之 间 的 类 似 联 类相 想 似似
的的 外形 在态 特 征
可以从各种可视, 可感知的方向去 发掘:形状,大 小,肌理,色彩, 速度,声音,味 道等等。
绝对伏特加 (Absolut Vodka) 是世界知名的伏 特加酒品牌,虽 然伏特加酒起源 于俄罗斯(一说 波兰),但是绝 对伏特加 (Absolut Vodka) 却产自一个人口 仅有一万的瑞典 南部小镇Ahus。 多年来,绝对伏 特加(Absolut Vodka)不断采取 富有创意而又高 雅及幽默的方式 诠释该品牌的核 心价值:纯净、 简单、完美。
二、联想的方式
③ 对比联想:指对于性质或特点相反的事物 的联想。如:看到火联想到冰、看到 枯枝联想到绿芽。 ④ 借代联想:借一物来代替另一物出现的联 想。如:看到指纹联想到人,看到斑马联想到野生 动物。
二、联想的方式
再次以圆为例,想到树桩上的年轮,再想到树木森林,再想到环境 保护,再想到植树造林,再想到生态平衡„„ 看到杯子,想到水、想到茶、想到诗文、想到琴瑟、想到高山流 水„„
看到桌子,想到书、想到书海、想到船、想到飞机、想到鸟„„
连带联想可以带来强大的连锁反应,“书是面包,天天要吃的面包, 就象白的灯光一样不可缺少。”冈特兰堡大师的一句话包含了由书到面 包、由面包再到白的灯光的连续联想,深刻而富有哲理,正是大师设计 开始的前奏。
二、联想的方式
相关
① 接近联想:
② 因果联想:
(右)艺术节海报 相似形联想:人物形态与字母 接近联想:乐手,画家,小丑等人物形象与艺术节活动
非洲自然保护海报 将烧焦的面包片做成非洲地形图的形 态,通过造型的相似联想,用直观的 视觉语言表现非洲的经济现状。
《弦乐四重奏音乐节日》
以花的造型来装饰乐器,充分地比 喻了乐曲的优美。
善于利用这几种方式进行联想,把与主题元素相 关的、相近的、具有因果关系的元素尽可能挖掘出来 ,使我们的现象不只浮于表面,而注重更为深刻、更 为生动的想象,用鲜活的比喻来体现我们的创意。 这里的想象绝非简单的亮相,而是观察联想与创 造思维的整合,是情理的延伸。缺情理的想象,只是 胡思乱想。 观察生活,注意其存在的方方面面,挖掘最具有 魅力的视觉表现。
一、联想的定义
2、意象联想
对手机的意象联想,分别展开意义的联想: 体积小:像火柴盒、纽扣、胸针、药片、钢笔 厚度薄:像纸片、名片、丝袜、书签、身份证 重量轻:像羽毛、棉花、气球、云、芦苇 质好:像鸟鸣、音乐、面对面、耳语
意象联想
这是为八位香港著设计师赴日本举办展览设计的主题海报。有漂洋过海之意, 由此设计师联想到传说的八仙过海的故事,“八仙过海,各显其能”的语意 生动形象得与参展的每位设计师一一对应。
一、联想的定义
想象的空间是无限的,甚至是漫无边际,但分析总结,仍将现象
分为两种类型:
形象联想和意象联想。
一、联想的定义
1.形象联想
形象联想是人的本能反应,很直接,就是有一种物象的造型而引发 的与之相似的形态的物象联想,源于人的感性认识。
如:看到圆,可以想到足球、篮球、气球、呼拉圈、肥皂泡 可以想到西瓜、苹果、橙子、鸡蛋、汤圆法 可以想到桶、杯子、瓶子、罐、碗 可以想到方向盘、飞碟、车轮、光盘、灯泡 可以想到跑道、枪口、句号、禁止符号 可以想到太极图、项链、钻戒、表 可以想到药片、药丸等等 这些事物都有圆的形象特征,依照它们之间形状的相似,将它们 联系起来。
一、联想的定义
一个黑点是什么? 种子、眼球、火柴头、满月、窟窿„„ 一条线是什么? 雨丝、伤口、边界、水波„„ 一个面是什么? 碎片、纸张、脸、天空„„ 在这一个个答案的背后都藏着各自的智慧,无数的答案说 明每个人都会对图形产生联想
一、联想的定义
联想可以是由一点出发向四面发散 ,如由圆形的形态联想到各种具 有这一特征的事物:钟表、光盘、水管的断面、太阳、风扇、波纹等等; 也可以是按意识流从一点开始层层推演以线性发想,如:从圆开始,到画 圆的圆规—文具—使用者学生—教师—教学楼—建筑设计师。对与图形创 意来说,这两种联想的思路都是不可少的,在创意之初通过纵横双向尽可 能多地搜寻相关元素,为下一步的想象提供更多的选择。
虎身上的斑纹被人的手所代替,以此丰富的现象说明人对自 然的干涉无处不在。
现场练习
圆形 形象联想 方形 三角形 意象联想
• ▲二、课题名称:基本元素训练一三元 素:△□○ • ▲课题内容:三元素的联想 • ▲ 教学要求 • 1、要求各元素形似或意象; • 2、保持元素的可辨识性,根据其结构、材料、 功能等进行联想和创作; • 3 、作业量及尺寸 : 三元素的联想, A4 纸,每个 元素至少5个相关图形。 • ▲训练目的: • 以三元素为依据,联想捕捉生活中的相似视觉 形象,引导学生对周边的事物、物体发生兴趣, 并加以观察,再用艺术的手法加以表现。
圆形的相似形联想
圆形的相似形联想
三角形的相似形联想
三角形的相似形联想
方形的相似形联想
二、联想的方式
1.相似性联想 一些表面不相干的事物之间因外在或内在的某种 相似之处而形成了一种内在“联系”,由此产生的联想 称为相似性联想。它又可分为几类: ① 形与形之间的类似联想 ② 意与形之间的虚实联想 ③ 形与形之间的共性联想
二、联想的方式
② 意与形之间的虚实联想
指借助象征意义将各种具象的事物与抽 象概念相联系的联想方式
意与形之间的虚实联想
指借助象征意义将各种具象的事物与抽象 概念相联系的联想方式。
二、联想的方式
③ 形与形之间的共性联想
内在的共性相似形成了形与形之间的共性联想关系。
形与形之间的共性联想:
• 课堂训练: • 设计男和女的标志。要求能轻易区分,准确识别。至少设 计10组。
鸽子、橄榄枝因为都象征了和平而 被联系到了一起。
二、联想的方式
2.连带性联想
如果说相似性联想强调创造性,那么另一种联想方 式—连带性联想更具有学习性,它是指由于事物间在时空 上或逻辑上有联系所形成的联想,在图形创意中常用的有 四类: ① 接近联想 ③ 对比联想
② 因果联想
④ 借代联想
二、联想的方式
时尚 演员
美女
水灵 飘逸 白云 天空 雨水 水 河流 黄河 铁桥 兰州 牛肉面
洪水 灾难 人类 低碳
杯子
水
茶 雅致
举杯 喝酒
琴瑟 高山流水
聚会
朋友
知音
1.先用不同的手指按同样的颜色,请注意,不同手指按出来 的指纹的大小是有区别的 2.换颜色的时候必须先用纸巾把颜色擦干净,使用同一只手 指的不同部位,也可以按出不同大小的指纹 3.最后等指纹稍微干一些,再用其它画笔添画
创意思维——联想
主讲:刘璇
一、联想的定义
所谓联想是根据一定的相关性从一个事物推想到另一个事物的思维 过程。 联想是由一事物联想到另一事物,或将一事物的某一点与另一事物的相 似点或相反点自然地联系起来。事物与事物之间的关联性是联想产生的最关 键的因素,事物与事物之间相距越遥远,越是风马牛不相及,联想的效果就 越神奇、独特。
形象联想
形象联想
条形码是世界上最广泛的使 用的符号之一,出现在包装、 杂志、书籍、唱片和其它大 批量生产的产品上,条形码 实际上已经成为商业世界的 一个标志。在这里通过形象 联想对这一基本形象进行重 新设计,使它成为一句个性 化的、有着政治或社会色彩 的语言。
注解:设计中可用轻松、嘻 戏的方式来完成,解决方案 可以轻松幽默、讽刺或充满 才智。