第七讲 场景与时间轴动画
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第七讲场景与时间轴特效动画
一、场景
1.增加场景与切换场景
在 Flash 影片中,演出的舞台只有一个,但在演出过程中,可以更换不同的场景。
(1)增加场景
(2)切换场景
2.“场景”面板的使用
单击“窗口”→“其他面板”→“场景”菜单命令,可以调出“场景”面板,利用该面板,可显示、新建、复制、删除场景,以及给场景更名和改变场景的顺序等。
(1)改变场景播放顺序
(2)新建场景
(3)重制场景
(4)删除场景
(5)更改场景名称
二、帧的基本操作
1.选择帧
编辑帧以前应先选中要编辑的帧。在时间轴中选中若干帧,然后单击右键,即可调出帧快捷菜单,常常需要使用帧快捷菜单中的菜单命令来编辑帧。选择帧的方法如下。
(1)选中一个帧
(2)选中连续的多个帧
(3)选中一个图层的所有帧
(4)选中多个连续图层的所有帧
(5)选中多个图层的所有帧
(6)选择所有帧
2.移动帧、复制帧和调整关键帧的位置
(1)调整关键帧的位置
(2)鼠标移动帧
(3)复制帧和移动帧
3.插入帧、删除帧和转换为关键帧
(1)插入普通帧:单击选中要插入普通帧的帧单元格,然后按 F5 键。这时就会在选中的帧单元格中新添加一个普通帧,该帧单元格中原来的帧以及它右面的帧都会向右移动一帧。
(2)删除帧:选中要删除的一个或多个帧,单击帧快捷菜单中的“删除帧”菜单命令。
(3)插入关键帧:选中要插入关键帧的帧,按 F6 键或单击帧快捷菜单中的“插入关键帧”菜单命令。
(4)插入空白关键帧:选中要插入空白关键帧的帧,按 F7 键或单击帧快捷菜单中的“插入空白关键帧”菜单命令。
(5)清除关键帧:选中要删除的关键帧,单击帧快捷菜单中的“删除关键帧”菜单命令。此时,原关键帧中的内容会被前面的关键帧内容取代。
(6)清除帧:选中要清除的帧,单击帧快捷菜单中的“清除帧”菜单命令,可将选中的帧中的内容清除,使该帧成为空白关键帧。
(7)转换为关键帧:选中要转换的普通帧,然后单击帧快捷菜单中的“转换为关键帧” (或“转换为空白关键帧” )菜单命令,即可将普通帧转换为关键帧(或空白关键帧) 。
三、时间轴特效动画
1.时间轴特效动画简介
时间轴特效是Flash 8 中内置的一组动画效果,可以通过执行时间轴特效来快速创建复杂的动画。时间轴特效有“变形”、“转换”、“分离”、“展开”、“投影”和“模糊”等特效。它们的操作步骤很简单。可以对文本、图形、图像和元件实例等对象应用时间轴特效。
当将时间轴特效应用于舞台工作区中的对象,创建完一个时间轴特效后,“库“面板中会自动添加一个与该时间轴特效同名的文件夹,它包含有该时间轴特效所用到的所有元素。当一个对象创建了时间轴特效后,Flash 将为这个时间轴特效创建一个图层,并将对象放置在该图层中,动画所用到的所有补间、变形等都在该图层中。
2.编辑时间轴特效
(1)选中有时间轴特效动画的图层,单击“修改”→“时间轴特效”→“编辑特效”菜单命令,即可调出相应的对话框。
(2)在调出的对话框内进行参数修改后,单击该对话框内的“确定”按钮,即可完成时间轴特效的编辑。
四、案例
案例1图像切换
“图像切换”动画的显示效果是先显示第1 幅图像,接着第 1 幅图像从左向右淡出涂抹,同时由不透明变为透明,逐渐将第 2 幅图像显示出来;然后第2 幅图像逐渐旋转、缩小、移出左上角,逐渐将第 3 幅图像显示出来。动画播放后的2 幅画面如图4-4-1 所示。通过本实例的学习,掌握使用“转换”时间轴特效功能制作动画的方法。该动画的制作方法如下。
图4-4-1 “图像切换”动画的显示效果
1.制作从左到右淡出涂抹动画
(1)设置动画的舞台工作区宽为240px,高为180px,背景色为白色。
(2)在“库”面板内导入3 幅图像,如图4-4-2 所示。
(3)使用工具箱中的“选择工具”,选中“图层1”图层第1 帧,将“库”面板内的第2 幅图像拖曳到舞台工作区内,调整它的大小和位置,使图像刚好将舞台工作区完全覆盖。
(4)在“图层1”图层之上添加“图层2”图层。将“库”面板内的第1 幅图像拖曳到舞台工作区内,调整它的大小和位置,使该图像刚好将舞台工作区完全覆盖。
图4-4-2 第 1 幅、第2 幅和第3 幅图像
(5)选中“图层2”图层第1 帧,再单击“插入”→“时间轴特效”→“变形/转换→“转换”菜单命令,调出“变形”(转换)对话框。
(6)在“变形”(转换)对话框内设置各项参数:在“效果持续时间”文本框内输入30,设置动画帧数为30;选择“出”单选项,设置淡出展示图像的效果;选中所有复选框,在“移动减慢”文本框内输入64;单击选中向右的箭头按钮,设置淡出和涂抹的方向为向右),如图4-4-3 所示。
图4-4-3 “变形”(转换)对话框
(7)单击该对话框内的“更新预览”按钮,可以在该对话框内的右边显示所创建时间轴特效的动画效果。单击“确定”按钮,完成从左到右淡出涂抹特效动画的制作。此时,“图层2”图层的名称自动改为“转换2”,动画共占了30 帧。
(8)单击选中“图层1”图层第30 帧,按F5 键,创建普通帧。
2.制作移位变形动画
(1)在“图层2”图层之上添加“图层3”图层。单击选中该图层的第31 帧,按F7 键,创建一个关键帧,再将“库”面板内的第3 幅图像拖曳到舞台工作区内,调整它的大小和位置,使图像刚好将舞台工作区完全覆盖。
(2)单击选中“图层3”图层第60 帧,按F5 键,创建普通帧。
(3)在“图层3”图层之上添加“图层4”图层。单击选中该图层的第31 帧,按F7 键,创建一个关键帧,将“图层1”图层第 1 帧复制粘贴到“图层4”图层第31 帧。
(4)单击选中“图层4”图层第31 帧,再单击“插入”→“时间轴特效”→“变形/转换→“变形”菜单命令,调出“变形”(变形)对话框。
(5)在“变形”(变形)该对话框内设置时间轴转换特效的各项参数:在“效果持续时间”文本框内输入30,设置动画帧数为30;在棋下边的下拉列表框种选择“更改位置方式”选项,设置图像逐渐移出的效果;在“移动减慢”文本框内输入-74;在“旋转”文本框中输入1,其它设置如图4-4-4 所示。