腾讯数据魔方-住宅项目-客群分析案例1

零基础魔方入门教程.看完这个你就能复原一个魔方

零基础魔方入门教程.看完这个你就能复原一个魔方 希望本日志能给你带来关于魔方的兴趣,普及魔方运动 是每一名Cuber的责任~~真心希望会有更多人热爱这个运动. 该教程适合零基础以上的人,会复原以下的人.看完这个教程都能学会复原.I promise. 1.讲几个单词吧,魔方的英文是Rubik's Cube 译为鲁比克方块,Cuber就是魔方玩家的意思.. 2.魔方标准配色这个新手不用记,架十字的时候再找就 行.(如果不清楚架十字是什么意思没有关系,继续往下看,不 耽误) 简单了解一下,上面图片就是魔方的标准配色----上黄下白,前蓝后绿,左橙右红. (说了可以不用背下来,知道有这个东西就行,继续往下看) 3.魔方基本构造大家能了 解棱块,角块,中心块这三个概念分别指什么就行了,因为下面的教程会提到,不用管支架. 然后是区分"面"和"层":面是指一个平面的3 x 3块,层是指一个平面3 x 3块所处3 x 3 x 1块. 举个例子:我们旋转的是一层,复原的是六面(面,层这个东西不理解也没关系,没什么用,大概那个意思就行了,继续往下不用纠结...) 4.魔方算法(公式)符号体系/魔方在架十字和第一层的时候是可以靠理解的,但是后面需要算法,就是很多人说的公式,(注意,教程里的"算法"就是通常说的"公式",理解成一个意思就行,用算法更恰当一些其实.)大家通常会比较费解在于---我前面做好了再做后面的时候,怎么能不破坏

前面呢?是的,正是因为只有极少数人能想出来后面该怎么做还不会破坏前面,所以需要直接记住算法.这里的算法是个什么意思呢?举个例子,你从教学楼到宿舍,会走一条路,这就是一个算法,就是你每次在教学楼想要回宿舍就走这条路,魔方是一样的,你每次看到一种情况就用同样的方法解决它,就是要背一条算法,为什么要背,因为你想不出..所以不得不背,背了以后你下次都会解决这种情况了.不过放心,初级公式情况不多,可以说是--非常少^^ 所以不要担心你掌握不了~/ 那就来介绍一下符号体系吧!很简单,就是英文首字母. F = front 前面B = back 后面L = left 左面R = right 右面U = up 上面D = down 下面转法如下: (1) 字母代表该面上顺时针转动90度. (2) 有'的代表逆时针. p.s. 字母后面跟个2就是两次,即180度. 练习: (R U R’) 这里贴不了视频,我就给大家说说,这个算法就是:右边顺时针90度,顶层顺时针90度,右边逆时针90度.. 然后再介绍一下整体转动的概念: 看图就好了,相信大家都懂,字母就是顺时针,加' 的就是逆时针. /这个大家可以看看,如果不想看也可 以先不看,因为我设计的初级公式不需要整体转动,因此你要是懒得看,那就跳过~/ 如下: x---(整个魔方以R的方向转动) y---(整个魔方以U的方向转动) z---(整个魔方以F的方向转动) 5.魔方复原过程恭喜你,现在你已经掌握了足够的

腾讯公司案例分析

财务管理案例 结课论文 指导教师 学生姓名 所在班级

腾讯公司案例分析 一、概要 腾讯是中国最早的互联网即时通信软件开发商,是中国的互联网服务及移动增值服务供应商,并一直致力于即时通信及相关增值业务的服务运营。腾讯于1998年11月在深圳成立。1999年2月,正式推出腾讯第一个即时通信软件——“腾讯QQ”,并于2004年6月16日在香港联交所主板上市(股票代号700)。成立6年多以来,腾讯一直以追求卓越的技术为导向,并处于稳健、高速发展的状态。腾讯QQ庞大的用户群体现了腾讯公司对强负载大流量网络应用和各类即时通信应用的技术实力。未来,腾讯的目标是为全中国的用户提供在线的生活,他们希望这种在线生活就像水和电一样真正为大家每天进行服务的。腾讯正逐步实现“最受尊敬的互联网企业”的远景目标。 二、公司简介 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一。成立十年多以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。2011年7月7日,腾讯公司决定斥8.9亿港元投资金山软件。 2013年9月腾讯斥资4.48腾讯将搜搜业务、QQ输入法业务注入搜狗公司,新搜狗将继续作为搜狐的子公司独立运营,张朝阳继续担任董事长,王小川继续作为董事和 CEO 领导整个公司发展,而腾讯总裁刘炽平和 COO 任宇昕出任董事。至此,互联网领域三足鼎立局面出现。于王小川而言,不仅保住了搜狗,还将获得腾讯大把资源的支持,可以说是得钱又得势。腾讯将自家的搜索和输入法都并入搜狗,对于王小川的重视可见一斑。于腾讯而言,从 360 手中抢过搜狗,亦能避免 360 日后挑战百度的可能,拿走了 360 叱咤搜索最重要的一张牌。对百度来说,桌面领域搜索的绝对领先地位暂时得以保留,不过在无线领域却迎来了继 360 之外的另一大劲敌。 三、财务报表分析 1、资产负债表分析 (1)总资产增长速度快,但是2011到2012年增幅为32.48%,且2009到2010增幅只有大约50%,说明腾讯在2011年后减小了公司的增速,可能是有意的控制公司规模,为公司战略调整做准备。 (2)银行贷款增幅减少,同时贷款额度也开始减少,2011年银行贷款为7369.35百万,2012年度只有1077.88百万,这可能是腾讯的现金流充足。说明腾讯的偿债能力在增加。

教你玩魔方,只要7步就能还原-推荐下载

首先,玩魔方,我们就要先了解它的结构,魔方共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准)。而边块有2个面2个颜 个颜色。 色,角块则有3个面3 接下来我们将每个面都用字母来代表:

R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度), R2(代表右面顺时针转2次90 度) 最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把魔方旋转到另一面,那么就有新的一面成 为前面。 第一步:先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)

第二步:然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解)

第三步:然后让中层边块归位。 把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

第四步:然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

第五步:然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。

企业价值评估--以腾讯公司为例

企业价值评估案例分析 —以腾讯公司为例 学生姓名: 学号: 系 部: 专 业: 指导教师: 二零一五年 十二 月 经济与管理系 财务管理 康翻莲

摘要 随着互联网产业的高速纵深发展,企业的商业模式、盈利模式和价值评估问题,再度成为各界人士关注的集中点。本文就从企业价值评估的角度出发,对腾讯公司进行了企业价值评估。 在理论上,企业资产评估有很多种方法,譬如收益法、成本法、市场法、期权定价法,本文都有做简单介绍。结合腾讯公司近8年的财务数据,对该企业进行了财务分析。接着,利用收益法中的现金流量法和期权定价法分别对企业进行了价值评估。 关键词:企业价值评估、评估方法、收益法

目录 摘要 (1) 1 理论综述 (3) 1.1企业价值理论概述 (3) 1.2企业价值评估的理论和方法 (3) 1.2.1企业价值评估的含义 (3) 1.2.2企业价值评估的必要性与意义 (3) 2 企业价值评估的一般方法 (4) 2.1收益法 (4) 2.2成本法 (4) 2.3市场法 (4) 2.4期权定价法 (4) 3 腾讯公司企业概况 (5) 3.1腾讯公司简介 (5) 3.2企业财务状况 (5) 3.2.1企业财务指标分析 (6) 3.2.2营运能力分析 (7) 4 企业价值评估 (8) 4.1收益法 (8) 4.2期权定价法 (11) 4.2.1参数估计 (11) 4.2.2计算过程 (11) 5 结论及不足 (12) 参考文献 (12)

1.理论综述 1.1 企业价值理论概述 效率是企业价值的最好评判指标,企业财产的最佳的表现形式是企业价值,企业价值可以看成是一种效用,这种效用满足了主体的需要。企业价值的观点可以分别从劳动价值和效用价值理论分别看待。从劳动价值的观点看,价值等于凝结在生产中的必要劳动时间的总和。按照经济学的理论,效用决定价值,那么企业的价值就应当等于企业能够给投资者带来的最大效用。资本收益的多少,资本结构的变化,资本成本的多少增减,以及政府税收政策的改变,都对企业价值的增长有着很大的影响。 1.2 企业价值评估的理论与方法 1.2.1 企业价值评估的含义 企业资产价值评估是一种行为,同样也是一种过程。这种行为包括对企业整体价值、股东权益价值等的分析估算以及最终结论的撰写与显现,所谓过程就是说,企业进行资产价值评估具有一定的流程,企业要想得到准确的评估结果,就必须经历科学的具体的操作流程【1】。企业是一个有机的动态的整体系统,企业的本质就是追求利润最大化,在利润的引诱下,企业必须从自身资产情况以及整体的获利能力出发,去追求企业整体经济效益,从全方位多层次的角度测算企业资产价值评估。 1.2.2企业价值评估的必要性与意义 (1)为企业产权转让及兼并收购分析提供理论依据 在企业产权转让及收购的活动中,企业的购买方需要估计目标企业的公平价值,企业的转让方或被兼并企业也需要确定自身的合理价值,双方在各自对同一目标企业价值的不同估计结果的基础上,进行协商谈判达成最终产权转让或兼并收购要约。 (2)在企业财务管理中,为衡量经营者绩效作参考 企业价值是企业在市场中交易的定价基础,投资者根据他们对企业价值做出的估计进行投资决策;而对于企业管理者来说,企业价值是企业管理和决策中最重要的驱动目标,也即价值目标管理的核心。目前企业价值最大化已取代了企业利润最大化、股东价值最大化而成为企业财务管理的新的更合理的目标。如何提高企业价值,实现企业价值最大化的目标,成为企业管理当局业务活动的中心内

教三阶魔方你从2分钟到20秒(1)

教三阶魔方你从2分钟到20秒(1)

7L内容:从30秒到25秒的教程(OLL全集,CROSS强化) 8L内容:从25秒到20秒以内的教程(慢拧与手速) 9L内容:后言 还有的是,5L~9L的内容,都需要回复才能查看,其一,我发现小站的人其实挺多,但是绝大部分都是游客,我希望来小站观光的游客能够注册帐号,这样有益于小站的发展,并且能够增加小站的人数,高手也会增加,当作做善事,其二就是这篇教材我下的功夫很多,希望各位把帖子能让跟多有需要的人看到,你回复一个顶起来后或许新手就看见了呢~ 另外说一下,你能到魔方小站的论坛来练习,都是渴望能够成为魔方高手的人。所以,一时的艰难不算什么,希望大家能够辛勤果敢,不怕困难地学习魔方,成为高手!但是假如你已经对魔方渐渐冷淡无趣,我相信你是无法进步的。所以,不怕万人阻挡,只怕自己投降!勤奋是高手的另一个名字! 还有,对教程不明白的,可以在本帖回复,对于其他魔方知识不明白的私信我,需要经常咨询或者要问的比较多的,可以加我QQ2609047698,下面进入内容,不懂可于本帖提问。

2L内容:从2分钟到1分钟的教程: 【前言】(可跳过) 三速无法达到1分钟的魔友,多半是练习不够,并且关乎到手法以及魔方的问题,其实进入1分钟相当简单,只要你肯下功夫学习,并且加上对魔方的热情,我相信每一位魔友都可以!这一步大概需要花掉半个月左右。 【关于练习】(必读) 学习了初级玩法后,必须要加强巩固初级玩法,不然初级玩法都没法掌握,就别说进一步学习新的了,必须要练习到一下几点:1.不用错公式2.不搞乱步骤3.能够独立还原。反正就是练习10遍,一遍都没有失误,发挥出正常水平就可以了,必须要保证这一点,这是很基础的。并且每天除了学习新的内容之外,还要天天都保证30次还原的练习量,有时间可以50次,甚至100次,反正就是尽可能多练习,这样进入1分是没问题的。 【关于手法】(必读) 手法,其实就是玩魔方的时候,你手指拧的方法。大家可以看到高手拧魔方,手都非常灵活,他们手速快是一方面的原因,其次就是手法问题。手法关系到你玩魔方的手速,所以新手练习手法是很有必要的。 大家可以看看FSC(就是手指快捷方法),你也可以直

魔方快速入门,教你如何玩转魔方

把第一层的色彩玩共同,并让第一层的边上的色彩和魔方4侧边的色彩共同。第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺180°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆第三层公式(还中间):右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°注!:顺:顺时针转九十度逆:逆时针转九十度 这些天也开端玩这小东西了,开端老公在玩,他一弄好我就损坏掉 ,这即是我俩的玩法,如今我才干架个十字康复一面。想玩魔方,没想到这小小的东西,还有许多的诀窍!并且,我才会的是第一步啊,玩在路上的兄弟,和我一同尽力吧! 魔方恢复法Rubic's Cube Solution ————先看理论“ 魔方的恢复办法许多 在这里向咱们介绍一种比较简略的魔方六面恢复办法。这种办法娴熟之后能够在大概30秒之内将魔方的六面恢复。 在介绍恢复法之前,首要阐明一下魔方移动的记法。魔方状况图中标有字母“F”的为前面,图后所记载的操作都以这个前面为基准。各个面用以下字母表明: F:前面 U:上面 D:下面 L:左边 R:右面 H:水平方向的中间层 V:笔直方向的中间层 魔方操作过程中,独自写一个字母表明将该面顺时针旋转90度,字母后加一个减号表明将该面逆时针旋转90度,字母后加一个数字2表明将该面旋转180度。H的状况下,由上向下看来决议顺逆时针方向;V的状况下,由右向左看来决议顺逆时针方向。例如 U:将上层顺时针旋转90度 L-:将左边逆时针旋转90度 H2:将水平中间层旋转180度 目录 上层四角恢复 基层四角恢复 上基层八角恢复 上基层边块恢复 中层边块恢复 上层四角恢复 首要咱们用最简略的几步使得上层的三个角块归位,暂不用思考附近的色向方位)。还有一个角块存在五种状况,归位办法如下。 L D L- F- D- F D L2 D- L2 F L D- L- L- F- D F 基层四角恢复 上层四角归位后,将上层放在下面方位上,作为基层。然后看上层和附近的色彩和图画摆放,依照以下的操作使上层四个角块一次归位。共存在七种状况。 R2 U2 R- U2 R2 R- U- F- U F U- F- U F R

魔方解法大全_(超简单_超全_带图片)

五阶公式说明五阶魔方降阶法教程五阶魔方层先玩法教程 本教程中讲解的是高级魔方普遍使用的一种方法降阶法,对于五阶魔方来说,我们第一步来完成六面中心块的复原,第二步完成12 个棱块的复原,第三步我们就完全可以用三阶的公式来完成复原了。有兴趣学习层先法的请进入五阶魔方层先玩法教程页面学习。 下面我们介绍几个最基础的几个公式,就可以完成五阶魔方的复原了,相信你掌握了下面几个公式,五阶魔方复原也非常的简单哟。 第一步:形成中心 在我们完成中心块的时候,前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成4面中心块的复原,只是在完成最后两面中心块的过程中为了保持已经完成的四面的中心块不 被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是两个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很 多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学 活用。

公式一:TR' F' MR' F TR F' MR 公式二:TR U TR' U TR U2 TR' 合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。 第二步:集成棱边 在我们完成复原 12个棱块的时候,同样前面我们完全可以不用公式,自己根据玩魔方的经验,完全可以靠过去的经验完成10个棱块的复原,只是在完成最后两个棱块的的过程中为了保持已经完成的10个棱块不被破坏,处理用的步骤稍微复杂一点,下面介绍的就是4个这样的公式,其实也就是一点点小小的技巧,很多朋友估计不看公式也是这样来完成的,在此,我们仅仅是提供一种思路,其中的一些技巧,大家可活学活用。 当我们完全的正确的复原了6面的中心块和12个棱块以后,我们就可以把5阶完全的当作三阶魔方

魔方超级菜鸟入门教程(自己整理的)

幼儿级魔方超级菜鸟入门教程(一层) 前言 我们常见的魔方是3×3×3的三阶魔方,英文名Rubik’s cube 。是一个正6面体,有6种颜色,由26块组成:8个角块;12 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位。 一、完成一面 思路:先确定中心块------完成其它块(棱、角块) 由于中心块是连在支架上的所以它们不能交换位置(在没有图案的魔方上可以认为它是死的、不能动的)所以我们要先确定中心块(大本营)让其它的块来向它报到。 下面我将用小朋友很熟悉的“坐车上学过程”作类比来教大家完成一面的还原。 咱们设定魔方的摆放如下图所示:蓝色在上,我们要完成蓝色的面,蓝色中心块所在的”上面”就是我们的学校,其它有蓝颜色的块都是这个学校的学生。:) 另外要清楚的是:前、后、左、右面与蓝色面是相邻面关系,而下面与蓝色面是相对着的关系。 要完成其它块向心块报到(上学)的过程共有几种情况。 时是上面和前面)的相同位置,都是右下角(同位),所以这个学生可以到学校的相同位置的空位上去。 原则就是:相邻面的相同位置的块可以替换,(第一面每一块第能用这个法则还原)具体过程如下:

经过以上方法就可完成一面,但完成一面后不一定就完成了一层,相当于到了学校但没进入学生所在班级而是乱的,只有每个学生都回来自己的班级才完成一层,如下图 二、接下来我们就在一面的基础上完成一层 这相当于在学校中进行班级的正确归位。最易理解的方法是哪位同学进错了班,就先回到“家”再“重新上一次学”这次当然得一定要注意要直接到所在班级中去(把占了自己位置的同学替换出来,替换出来的同学也再“重新上一次学回到自己所在班级去”)。 学生该在哪个班取决于你手中的魔方的六个中心块颜色排布关系:比如,上蓝前黄右红,那学生“蓝黄红”的班就只能在右前上角。(如上图)其它“班”的位置同理。 12 1 2 3 4 幼儿级魔方教程之第二层 在第一层的入门教程中,以“学生坐车上学”的思路教大家学会了第一层,学生上学已有一阵子,接下来该开个家长会了。 这次我们讲如何用“接家长进教室开家长会”的法子来完成第二层。

腾讯企业战略管理案例分析大纲

腾讯企业战略管理案例分析大纲 组长:刘博闻102048838 组员:黄钧102048740 郑耕宇102048837 林元成102048840 俞雨102048832 黄清霖102048829 刘春祥102048830 一、简介——刘博闻、林元成 (一)公司背景介绍 腾讯公司成立于1998年11月,是国内最早的互联网即时通信软件开发商,拥有中国最大的互联网注册用户群(1亿多),目前为亚洲最大、世界第三大的互联网即时通讯服务商。成立十多年以来,腾讯一直秉承一切以用户价值为依归的经营理念,始终处于稳健、高速发展的状态。中国领先的互联网技术公司,致力于围绕互联网即时通讯领域,开发增值业务系统和提供相关服务。目前公司主要产品有IM软件、网络游戏、门户网站以及相关增值产品。 (二)公司的任务 用互联网的先进技术提升人类的生活品质是腾讯公司的使命。它为用户提供了一个巨大的便捷沟通平台,在人们生活中实践着各种生活功能、社会服务功能及商务应用功能;并正以前所未有的速度改变着人们的生活方式,创造着更广阔的互联网应用前景。腾讯以“为用户提供一站式在线生活服务”作为自己的战略目标,并基于此完成了业务布局,构建了QQ、腾讯网、QQ游戏以及拍拍网这四大网络平台,形成中国规模最大的网络社区。 (三)公司的主要目标 未来,腾讯的目标是为全中国的用户提供在线的生活,他们希望这种在线生活就像水和电一样真正为大家每天进行服务的。保持主导地位于年轻及成熟用户市场,拥有高美誉度,成为全国第一的流量及品牌。 远景目标“最受尊敬的互联网企业的” 二、产业分析——刘博闻、俞雨、黄清霖、刘春祥 (一)产业定义 互联网行业是指从事互联网运行服务、应用服务、信息服务、网络产品和网络信息资源的开发、生产以及其他与互联网有关的科研、教育、服务等活动的行业的总称。 总的来说,互联网行业还是一个多领域行业,我们这个报告针对的主要是一些通俗意义上的互联网企业,比如腾讯、百度、新浪等。 主要的产品有:门户网站、网络游戏、客户端软件等。 (二)产业特征

leo教你玩魔方教程

公式说明前层 F(front) 后层 B(back) 右层 R(right) 左层 L(left) 上层 U(up)

下层 D(down) 以下魔方教程图解是复原过程的基本步骤示意 图魔方 吧制作 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 图1 魔方吧制作https://www.360docs.net/doc/c716542298.html,/t/t501781.htm 注:(本魔方教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 图101 魔方吧制作https://www.360docs.net/doc/c716542298.html,/t/t501781.htm 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后

緑,左橙右红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。 注意:图101的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位 第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 图2 魔方吧制作https://www.360docs.net/doc/c716542298.html,/t/t501781.htm 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成魔方公式来死记。 图2-1 图2-2 公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F) 记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层 图201 图202 图

学玩魔方心得体会6篇_学魔方的启示

学玩魔方心得体会6篇_学魔方的启 示 魔方,神奇的玩具,智慧的考验者, 学玩魔方心得体会一: 寒假最后一天的时候,我把作业收拾好看有没有没完成,我仔仔细细地看。忽然,我发现魔方的作业还没做,我马上在网上搜索“魔方小站”学魔方。 开始学了,第一步把四个白色小块围在一个黄色中心小块上,形成一朵“小花”,可我拧了半天才拧好。心想:“不就是一朵”小花“吗,我也太傻了吧要拧那么久。 学第二步,把每一面的顶层和中心块的颜色对好,180度拧下去,可我怎么也看不懂,我马上就放弃了。过了一些日子,我看别人玩魔方玩多了,自己也不知不觉地喜欢上了魔方,回到家我马上开始继续学魔方,我认认真真地看,小心翼翼地做,不到一天终于学会了这一步,就这样一步步地学了下去。有一天,我学到最后一步非常难学,怎么也拧都拧不好,哭着去找爸爸教我。因为我爸爸学过,爸爸认真教了我,可我听不懂呢!爸爸就鼓励

我说:”世上无难事,只要肯攀登。“通过这句话我立马有信心了。我继续学着,最后,我终于学会了六面的复原,我兴奋极了。在这次学魔方的过程中告诉我们做什么事都会出现酸甜苦辣,只要你肯面对就一定会成功,你不敢面对就不会成功,希望你们做什么事都会成功。 学玩魔方心得体会二: 最近班上玩魔方的很多,但还有人一些不知道, 三阶魔方只有三种玩法,初级,。高级。顶尖。(本人停留在高级玩法),其中高级,顶尖玩法有上白条公式。当然,魔方说白了就是套公式,熟练,指法。先说说有些人为什么老记公式不住。没理解魔方转动的原理。贸然去套公式,。记忆效果很差,因该每走一不就理解一步,和学习数学是一个道理,生扳硬套是没法记好的, 我对初级公式的心得,先说CROSS。就是底面十字,有些人总找颜色不到,一般高手能在1。5至2。5S内弄完,一般在魔术方块比赛中会给选手看5秒,高手总会把底色看好,从哪个路径可以上去,然后计算好下一个棱块的位置。如果计算不好的,用小指按好,等到要转时就用上,然后就是多练练眼力,。因该转CROSS不需要太多时间。

管理学实训作业—腾讯公司案例分析

实践名称:腾讯公司的管理学案例实践 系、专业、班级:工商管理系国贸1301 姓名:学号:成绩: 指导教师: 2014年6月4日 目录 一、企业简介 (01) (一)公司早期 (01) (二)发展受阻 (01) (三)腾飞时期 (02) 二、案例扩展 (02) (一)产业链定位 (02) (二)盈利模式 (02) (三)创新性 (02) (四)战略模式 (02) 三、理论支持 (03) (一)组织结构 (03) (二)企业文化 (04) (三)人才管理 (04) (四)分析....................................................................................................................04 1. 市场优势()...................................................................................................04 2.竞争劣势()........................................................................................ . (04) 3.市场机会() (05)

4.市场威胁() (05) 四、腾讯公司管理的成功与失败 (05) (一)灵活的营销策略 (05) 1.病毒式营销 (05) 2.植入式营销 (05) 3.个性化品牌营销 (05) (二)模仿与创新 (05) (三)低调而实干的领导群 (06) (四)完备的激励体系 (06) (一)微创新仍待提高 (06) (二)用户低龄化 (07) (三)人才缺失 (07) (四)安全隐患多 (07) (五)国际化面临问题 (07) 五、如何解决方案中的失败 (07) (一)加强业务创新 (08) (二)提升品牌影响力 (08) (三)加强人力资源建设 (08) (四)建立多维度立体安全体系 (08) (五)走向国际化 (09) 六、对中国企业的启示 (09) (一)抓住机遇,勇于创新 (09) (二)知己知彼,百战不殆 (09) (三)高效的组织管理能力 (10) (四)扁平的组织结构 (10) (五)挖掘用户的需求和体验 (10) (六)完善的服务体系 (10) 流水日记 (11)

手把手教你玩魔方

手把手教你玩魔方 基础知识: F,B,L,R,U,D分别代表魔方的前,后,左,右,上,下六个面,如图所示 转法介绍:(1)顺转用字母表示,如U表示上层顺时针旋转90度。 (2)逆转用一撇表示,如U′表示上层逆时针旋转90度。 (3)转180度用2来表示,如U2表示上层旋转180度。 注:顺、逆是指面对该面看时的转向,对于B、B′、L、L′、D、D′的转向要特别小心。 第一大步:顶层边块还原, 分三小步走: 第一大步完成图: 第一小步:先将白色中心块置于顶层,再将四个含白色的边块都翻到顶层上来,注意,只要都翻到顶层上来围绕白色中心块即可,而不管这四个边块的相互位置和颜色方向!这一步要独立思考完成.

第二小步:将四个含白边块的白色面都翻到上面 白色中心块目前位于顶层,将某一待翻边块置于右上位置然后执行R′U F′,这个边块的白色面就翻到上面了,若还有其它的待翻边块,则参照执行. 第三小步: 将四个含白边块的相对位置调正,转动顶层,形成下述两种情形之一即可, 顶视图相对棱对调: R U2 R′U2 R 顶视图相邻棱对调:R′U′R U R′ 第二大步:顶层角块还原 . 第二大步完成图: 以还原白红蓝角块为例, 首先确定顶面中心块为白色,前面中心块为红色,右面中心块为蓝色, 我们要将白红蓝角块从当前位置转移到顶前右位置并对正颜色方向,白红蓝角块按位置及色向分为三种类型: 第一种类型:若白红蓝角块在底层,则转动底层将其放在底前右位置: 若是则执行D′R′D R 或F D F′ 若是则执行R′D′R 若是则执行R′D2 R D变成上图, 再做R′ D ′R 第二种类型:若白红蓝角块在顶前右位置,但白色面在侧面,则需原位对正颜色方向若是则执行R′ D R先移到底层,再做D′R′D R 若是则执行R′D′R D 先移到底层,再做R′D′R 第三种类型:若白红蓝角块在顶层,但不在顶前右位置,则: 保持白色中心块向上地整体转动魔方将白红蓝角块位于顶前右位置(注:这个顶前右位置是临时的,主要是为了讲解方便), 再做R′D′R 或 F D F′即将白红蓝角块移到了底层, 这时那个临时的顶前右位

新手玩魔方入门教程

魔方入门教程下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图: 第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程) 注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。 图1 魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个棱块的相对位置顺序要注意,由于我们 以白色中心块做底层,按照我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右红), 如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块在底部的情况下,白红的棱块就一点要放 在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心 块不会发生变化,所以在复原的过程中,我们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、 白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以先把白色面旋转到顶层,和黄色中心块同一个平面,然后再 把他对应的另一个颜色(蓝或红或緑或橙)经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样 我们再旋转180度,对应的棱块就正确复原到底部了。注意:图101的情况是没有正确归位的情况, 需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的完成了底棱归位 图101

第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块) 图2 魔方的四个底角正确归位以后一定会出现倒T字型,如图2所示,如果不是这样肯定是底面角块没有正确归位(位置错了,重新来过)。 底角归位也可无师自通,有兴致的朋友可以自己琢磨一些技巧和完成这一步。有难度的朋友可参考我下面介绍的一种技巧来完成,我们先看图2-1和图2-2,首先我们先确定目标块的位置是在他要正确归位的正上面的位置,然后我们再看白色的面朝向何方,就很快的能快速判断出来是下图几种情况中的哪一种了。 复原基本思想:先将目标角块调至顶层侧面,再转动能与之相连形成顺色整体的面,使目标角与底棱连成一个(1×1×2)的归位整体,再转至正确的位置。因此,下列的五个实例并没有必要当成公式来死记。 图2-1 图2-2 公式2-1:(R U R')公式2-2:(F'U'F) 记忆技巧:白色朝右,第一步就旋转右层记忆技巧:白色朝前,第一步就旋转前层图201 图202 图203

腾讯公司案例分析

腾讯公司案例分析 概要 腾讯是中国最早的互联网即时通信软件开发商,是中国的互联网服务及移动增值服务供应商,并一直致力于即时通信及相关增值业务的服务运营。 腾讯于1998年11月在深圳成立。1999年2月,正式推出腾讯第一个即时通信软件——“腾讯QQ”,并于2004年6月16日在香港联交所主板上市(股票代号700)。成立6年多以来,腾讯一直以追求卓越的技术为导向,并处于稳健、高速发展的状态。腾讯QQ庞大的用户群体现了腾讯公司对强负载大流量网络应用和各类即时通信应用的技术实力。 未来,腾讯的目标是为全中国的用户提供在线的生活,他们希望这种在线生活就像水和电一样真正为大家每天进行服务的。腾讯正逐步实现“最受尊敬的互联网企业”的远景目标。 关键词:盈利模式、成功因素、捆绑、

目录 一腾讯公司模式分析……………………………………………………………(一)商业模式概要…………………………………………………… 1、产品……………………………………………………………………… 2、服务………………………………………………………………………………… 3、市场推广策略 4、盈利模式……………………………………………………… (二)成功因素……………………………………………………………………… 1、准确的心理和情感定位。…………………………………………… 2、准确的市场分析和使殿者定位………………………………………… 3、多种功能兼融于一身,用户操作自由随意………………………… 二腾讯公司整体存在的问题………………………… 三行业预测…………………………………………… 四结论………………………………………………………

教三阶魔方你从2分钟到20秒(1)

【教程】教你从2分钟到20秒 作者:魔方世纪(魔方小站) 前言: 首先,世纪写这篇文章的时候,已经sub20,大概avg16的水平了,待在小站答疑那么久,我发现小站新手 居多,高手大多潜水,所以小站经常是很多新手问一些很基础的问题,为了新手不再发一些伸手帖,我特写此帖 帮助那些新手。当然,这篇教程的幅度很大,不管你是两分钟的新手还是avg25的半高手,或许都适宜阅读,我 的成绩是sub20,所以这篇教程为了不误导他人也就写到sub20的部分。假如已经sub20的半高手,请勿喷此帖。 这篇文章写得都是关于三阶速拧提高速度的方法,都是我的心得,本帖可能会借鉴一些小站以及魔方吧高手 的原创作品,部分会进行修改,都是为了广大魔友,望高手不吝。 卖关子是可耻的,还是立刻进入真正内容,需要的魔友可以刻意去看某一楼。 2L内容:从2分钟到1分钟的教程 3L内容:从1分钟到50秒的教程(OLL21~25与PLL1~4) 4L内容:从50秒到40秒的教程(十步CROSS的学习) 5L内容:从40秒到35秒的教程(基础F2L) 6L内容:从35秒到30秒的教程(PLL全集) 7L内容:从30秒到25秒的教程(OLL全集,CROSS强化) 8L内容:从25秒到20秒以内的教程(慢拧与手速) 9L内容:后言 还有的是,5L~9L的内容,都需要回复才能查看,其一,我发现小站的人其实挺多,但是绝大部分都是游客,我希望来小站观光的游客能够注册帐号,这样有益于小站的发展,并且能够增加小站的人数,高手也会增加,当 作做善事,其二就是这篇教材我下的功夫很多,希望各位把帖子能让跟多有需要的人看到,你回复一个顶起来后或许新手就看见了呢~ 另外说一下,你能到魔方小站的论坛来练习,都是渴望能够成为魔方高手的人。所以,一时的艰难不算什么,希望大家能够辛勤果敢,不怕困难地学习魔方,成为高手!但是假如你已经对魔方渐渐冷淡无趣,我相信你是无 法进步的。所以,不怕万人阻挡,只怕自己投降!勤奋是高手的另一个名字! 还有,对教程不明白的,可以在本帖回复,对于其他魔方知识不明白的私信我,需要经常咨询或者要问的比 较多的,可以加我QQ2609047698,下面进入内容,不懂可于本帖提问。

手把手教你转魔方[1]

手把手教你玩转魔方 作者:☆蓝精灵☆ 很多人都对我说过,只能弄出魔方的一面。那么,怎么把所谓的“一面”变成一层,直至完全复原呢?我来手把手教你转魔方,让你体验征服魔方的成就感吧! 魔方的解法有很多种,我在这里只说一种比较好理解的,叫做层先法,也就是一层一层的还原魔方。下面我们就开始吧: 前奏曲:(复原前的准备) 在开始复原魔方之前,我们需要了解熟悉一下魔方。 1、魔方的结构 魔方由26个“块”组成,分为三类: 有三个颜色的块是“角块”,处于魔方的八个角,共八个; 有二个颜色的块是“棱块”,处于角块与中心块之间,共十二个; 只有一个颜色的块是“中心块”,处于每个面的中心,共六个。 魔方各类块之间不能互移,角块无法移动到棱块或中心块的位臵,棱块和中心块也是不能互换的。此外,这26个块没有任何两个块的颜色是相同的,每个块都不同。我们还原魔方就是把每个“块”都还原到各自正确的位臵。而且,六个中心块只能转动,不能移动,所以只需要还原十二个棱块和八个角块。 2、弄清公式中的符号含义: 为了便于说明,我会用公式来表达各层旋转的方向。在此需要把公式中符号的含义说明一下。 F、B 、L、R、U、D代表魔方的前、后、左、右、上、下各面分别如图顺时针方向

旋转90度;F’等则表示逆时针方向旋转90度;而F2表示旋转180度。相信拧过螺丝的人,会很容易区分顺时针和逆时针的。 3、区分一面和一层: 如图所示,上面一行表示的是一层,下面一行表示的则只是一面而已,不是一层。看了图,相信聪明的你就知道什么是一面,什么是一层了吧。 第一乐章:(灵活随意的第一层) 为了便于沟通,我们从白色开始,你熟悉以后也可以从任何颜色开始哦! 第一步:架构一层十字 目的是使四个白色面棱块的侧面与四个中心面的颜色一致(如下图) 架构白色十字的方法很容易也很灵活,每个人在熟悉以后都可以根据自 己的习惯来随意的完成。不过,为了使初学者尽快熟悉,我还是列举了 几种情况,大家可以对照手上的魔方,参照使用。顺便说一下,如果你 遇到以下五种情况之一,并且按照所给的公式完成以后,没有找到可以对照的样子。那么,你一定记住,中间层和第一层是相对固定,而最下面一层,经过你的左右旋转,必然可以找到新的参照物了! 情况一: 橙色下面颜色为白色,为方便观察,特意翻出颜色, 使用公式R2 即可把橙白块翻到目标位臵了。 情况二: 橙白块的方向和上图正好相反 用公式D’F’RF即可把橙白块翻到目标位臵了。

标准魔方手教程(三阶)

魔方入门教程 在教程的最下面有DIY魔方的贴纸的搭配的说明 (第一步)在第一面做一个十字,形成如下的样子: 这一步可以自己试着自己琢磨去做,自己玩远比看教程有意 思的多,我在这里就先称这个十字是一个“标准十字”架好十 字后,自己再试着把顶层的一层的其它的四个角块自己补好, 补好后就算是做好了第一层,即下面的图形: 在这里我给大家解释一下在魔方的教程里:U D R L F B 字母代表的意义,一个魔方拿到手上后,如果上下看,它 的最上面的一层是Up “上”简称为U,它的最下面的一层是Down “下”简称为D。如果左右看,它的最右面的一层是Right “右”简称 为R,它的最左面的一层是Left “左”简称为L。如果前后看的 话 ,它的最前面的一层 是Front “右”简称为F,它的最后面的一层是Back “左”简称为B。

以上面的表里的标记为例,F就代表前面顺时针转90°,F'代表前面逆时针转90°,R2代表右面转180°,就这么简单,大家明白了吧。 下面有详解的图解说明:

(关于复原第一层,也可以参考下面的魔方超级入门教程)(第二步)放第二层的棱色块,形成如下的样子:

由上一步到这一步的图,大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红黄,橙白,橙黄四个棱色块。这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面),随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况, 我们要把顶面上的红白色块插入到红色箭头所示的地方, 对于第一种情况,你可以, 整个算法是URU'R' + U'F'UF,是不是很有规律?我们看,好像后一半 U'F'UF正好是前一半URU'R'的对角线镜像吧,是吧?我们看前四步 URU'R'的作用是把左图里我们要的两个小块组合起来,上表中标为红色的 第5图显示了组合好的两个色块,而后四步U'F'UF则是把我们组合好的 两个小块填近正确的位置。 所以,如果你碰见:

腾讯网电子商务案例分析

腾讯网电子商务案例分析 腾讯背景 腾讯公司成立于1998年11月,是目前中国最大的互联网综合服务提供商之一,也是中国服务用户最多的互联网企业之一,被认为是中国Web2.0的领导者。腾讯2003年12月,腾讯网(https://www.360docs.net/doc/c716542298.html,)开始运营,经过3年的时间就成为了中国最大的互联网门户,在中国互联网公司市场价值的排名中,腾讯网位列第一。秉承着一切以用户价值为依归的经营理念,腾讯在成立至今十年以来,始终处于稳健、高速发展的状态。在2007年第四季度,腾讯总收入为人民币11.222 亿元(1.536 亿美元),比上一季度增长6.1%,比去年同期增长57.3%。 一、腾讯的发展历史 腾讯从无到有,从小到大,其发展历史主要可以分为三个阶段:形成阶段, 发展整合阶段和战略阶段。 1.形成阶段 QQ的诞生,就以其简洁合理的设计界面和强大的功能吸引了许多的用户。特别是新增了公共聊天室、传送文件、无线寻呼、手机短讯、语音聊天等,更是奠定了腾讯在中国在线即时通讯市场上的霸主地位。自从1998年11腾讯公司成立并推出无线互联网寻呼解决方案到QQ游戏的颁布,腾讯的注册用户飞般增长,逐渐形成了娱乐通讯于一体的综合平台。庞大的用户群, 这也成为以后撬动整个腾讯体系的支点。 2.发展整合阶段 由于进入即时通讯领域的门槛较低,竞争就非常的大。简单的娱乐通讯功能,并不能满足客户的需要。腾讯为了吸引更多的客户并满足客户更高的需求,就开始了整合创新,把各种业务巧妙地融合在其自身体系当中。同时,从把握用户需求出发,强调用户体验,并力图为用户打造“一站式”的互联网社区,让用户登录腾讯社区后,能够轻易地找到满足自身需求的业务。于是,门户网站(https://www.360docs.net/doc/c716542298.html,)的推出,香港主板的上市,收购FOXMAIL等,都是 在响在线生活模式转变。

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