第七章知觉

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第一节直接知觉和间接知觉

直接知觉

一,观点:把知觉看作是从环境中提取相关信息的直接过程。

二、理论支持

三、1,知觉的刺激物说:

四、格式塔心理学:人们的知觉是对事物整体的反映,并不是对各部分的简单总和。

五、韦特海默:形状恒常性

六、结论:知觉具有独立于网膜影像之外的整体属性(完形)

七、吉布森:”完形”应是刺激的”完形”,提出了真正意义上的知觉的刺激物说。

八、他认为自然界的刺激是完整的,可以提供丰富的信息,人完全可以利用这些信息,对作用于感官的刺激产生与之相对应的直接知觉经验。

九、2.认知心理学:自下而上加工

十、Lindsay & Norman(1977) :数据驱动加工

十一、是从组成图形或事物的最简单的、最基本的成分开始的。

十二、三、实验支持

十三、视崖实验(Gibson和Walk,1960)

十四、证明排除经验的条件下知觉正常运作,知觉具有先天性

十五、被试:6个月的婴儿,一天大的鸡雏、山羊,小老鼠,小猫

十六、自变量:视崖的深浅(“视崖”/“浅滩”)

十七、因变量:婴儿爬向视崖边缘的行为(爬/不爬)

十八、两者都为离散变量,只能进行定性研究。

十九、结论:他们有深度知觉

间接知觉

一,观点:间接知觉论不否认直接知觉的存在

经验信息和刺激信息相互协调,共同作用

经验信息和刺激信息相互矛盾,经验信息通常占主导

基本研究方法:创造经验信息和刺激信息相矛盾的情境

二、理论支持

1. 赫尔姆霍兹:知觉经验论

2. 假设检验说:Bruner(1957) & Gregory(1970):过去经验的最主要功能是提供假设,而知觉是一种包含假设检验的过程

3. 认知心理学:自上而下加工

Lindsay & Norman(1977) :概念驱动加工

较高级的、整体的和抽象的水平影响低级的操作和运行。

三,实验支持

1. 不可能图形

刺激与经验发生冲突时,知觉系统要受到理智的修正,体现知觉的间接性。

它可以分离经验信息独立作用时和刺激信息独立作用时的两种不同的知觉结果。

2.三维图形的知觉测验(Hudson,1960)

非洲班图人

深度线索方面的经验会直接影响到人们对这一测验中各个图片的感知

因此,经验帮助人类感知外部世界。

3.主观轮廓图张厚粲等(1980)

主观轮廓其实就是人们对二维图形中提供的深度线索的主观解释,是过去经验促使视知觉“完整化”的倾向所致。

总结共识: 直接知觉论只讲究自下而上加工,而间接知觉论则讲究自上而下和自下而上加工相结合,即刺激信息和内部经验的匹配。

今天的心理学家,绝大多数都已经承认,自上而下和自下而上的加工同时并存于人类的知觉过程之中;也就是说,并不存在纯粹的直接知觉或纯粹的间接知觉,所有知觉都是直接和间接一体两面的过程。

第二节视知觉和视听觉

视知觉

视觉研究中的基本实验:

1,视适应:有明适应和暗适应两种。

暗适应是指在低亮度环境下感受性缓慢提高的过程。(视杆细胞起作用)

明适应是指从暗处到亮处,眼睛的感受性降低的过程。(视锥细胞起作用)

2,视敏度(视力):是指分辨物体细节和轮廓的能力,是人眼正确分辨物体的最小维度。3,临界闪烁频率(CFF):一个间歇频率较低的光刺激作用于我们的眼睛时,会产生一种一亮一暗的闪烁感觉,而当每分钟闪光的次数增加到一定程度时,人眼就不能感到是闪光而感到是一个完全稳定的或连续的光。这一现象称闪光融合。闪烁刚刚达到融合时的光刺激间歇的频率称为临界闪烁频率。CFF是人眼对光刺激时间分辨能力的指标

视错觉:

1,运动错觉

2,线条错觉

3,月亮错觉

视知觉组织:原则:接近法则;相似法则;良好图形法则;同步法则。

听知觉

(一)听觉量表

1. 音高量表

音高主要是由声波频率决定的听觉特性。

心理量,单位美(mel)

方法:二分法或多分法。

2. 等响曲线

响度(音强)

响度单位:宋

既和音强有关,也和音频有关

方法:调整法

3. 等高线

表示音高、音频和音强之间的关系。

方法:调整法

低音,音高随着强度增加而降低;高音,音高随强度增加而升高。

注:低音:频率在声频范围的低端约250赫以下的声音;高音:高频段频率为10kHz以上,声音尖刺

(二)听觉基本实验

1. 听觉掩蔽实验

听觉掩蔽:两个声音同时呈现时,一个声音受到另一个声音的影响而减弱的现象。

实验研究表明:

掩蔽音的强度提高,掩蔽效果随之增加并掩蔽范围也加大。

掩蔽音对于频率相近的被掩蔽音的掩蔽效果最大。

低频对高频的掩蔽效果大于高频对低频的掩蔽效果。

2. 听觉定位

听觉定位:利用听觉器官判断发声体的空间方位。

三种双耳线索:强度差、时间差、周相差

第三节空间知觉

一、肌肉线索:眼睛肌肉状态的变化可以作为感知距离的线索。包括适应和辐合。

(一)适应

眼睛的调节:晶状体

线索:眼睛肌肉紧张度的变化

10 米范围内有效

近距离的弱距离线索

(二)双眼视轴辐合

双眼辐合:指在两眼注视远物时视轴分散趋于平行,辐合程度减小;注视近物时两眼视轴交叉,辐合程度增大。

线索:控制两眼视轴辐合的眼肌运动

几十米以内才有效

二、物理线索(单眼线索)

单眼线索:指用一只眼睛就能感受的深度线索。

物理线索:刺激本身所自带的某些特征可以作为感知距离的线索。

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