《计算机辅助设计》3ds max界面认识

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计算机辅助设计之项目一初识3ds max
任务三、3ds max 界面认识
视图控制区:在屏幕右下角有8个图标按钮,它们是当前激活视图的 控制工具,主要用于调整视图显示的大小和方位,它们还可以对视图进 行缩放、局部放大、满屏显示、旋转及平移等显示状态的调整。其中有 些按钮会根据当前被激活视窗的不同而发生变化。
1-3-3 任务评价
• 1. 软件的界面介绍比较全面。 • 2. 各个工具栏的介绍及简单的操作讲解比较详细。
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任务三、3ds max 界面认识
1-3-4 触类旁通
• 熟悉了软件界面,尝试探索简单工具的使用方法。 • 1. 调整视图区。 • 2. 创建一个几何体图形。。
任务三、3ds max 界面认识
视图区:系统默认的视图区模式分为顶视图、前视图、左视图和透 视图。这四个视图区是用户进行操作的主要工作区域,当然它还可以通 过设定转换成为其他的视图区,视图区的转化设置可以通过在视图区上 部的名称上单击鼠标右键,从弹出的菜单中选择视图。
命令面板:命令面板包括6大部分,分别为大(创建)命令面板、(修 改) 命令面板、品(层级)命令面板、(运动) 命令面板、口(显示) 命令 面板和工 (工具)命令面板。
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任务三、3ds max 界面认识
1-3-2任务实施
• 软件启动之后我们就可以看到操作界面了,如图。
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任务三、3ds max 界面认识
标题栏:最顶部的一行是系统的“标题栏”。标题栏最左侧是3ds Max 200的程序图标,单击它可打开一个图标菜单, 双击它可关闭当前 的应用程序;紧随其后的是文件名和软件名:标题栏最右侧是Windows的3 个基本控制按钮:最小化、最大化、关闭。
提示及状态栏:状态栏用于设定多种点模式,状态栏显示的是些基 本的数据。状态栏主要用于在建模时,对造型空间位置的提示及说明。
动画控制区:动画控制区位于屏幕的下方,此区域的按钮主要用于 制作动画时,记录动画、选择动画帧、播放动画及控制动画时间。
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任务三、3ds max 界面认识
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任务三、3ds max 界面认识
1-3-1任务分析

学习了3ds Max软件的启动与退出,接下来我们一起来认识一下
3ds Max的操作界面,整个界面我们可以分为8个部分:标题栏、菜单
栏、工具栏、视图区、命令面板、视图控制区、提示及状态栏、动画
控制区,目的是为后面的知识讲解做好充分的基本工作。
菜单栏:标题栏下面的一行是菜单栏。它与标准的Windows文件菜单 模式及使用方法基本相同。菜单栏为用户提供了一个用于文件的管理、 编辑、渲染及寻找帮助的用户接口。
工具栏:工具栏中汇集了我们经常用到的命令,它以工具按钮的形式 放在不同的位置,在应用程序3ds max
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