数据输入界面设计
人机界面设计原则
7. 合理选择文本和图形 对系统运行结果输出信息,如果重点是要 对其值作详细分析或获取准确数据,那么应该使 用字符、数字式显示;如果要了解数据总特性或 变化趋势,那么使用图形方式更有效。
8. 使用多窗口 图形和多窗口显示,可以充分利用微机系 统的软硬件资源,并在交互输出中大大改善人机 界面的输出显示能力。 9. 使用彩色 合理使用彩色显示可以美化人机界面外观. 改善人的视觉印象,同时加快有用信息的寻找速 度,并减少错误。
黄金规则:减少用户的记忆负担 设计原则:使界面能够减少用户记忆负担:
• 减少对短期记忆的要求
• 建立有意义的缺省
• 定义直觉性的捷径 • 界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻 • 以不断进展的方式揭示信息
黄金规则:保持界面一致
用户应以一致的方式展示和获取信息
• 所有可视信息的组织均按照均按照贯穿所有屏幕显示所保持的 设计标准
(2). 文字与用语 对文字与用语设计格式和内容应注意以 下几点: 1). 用语的简洁性。避免用专业术语,要 使用用户的行话。尽量用肯定句而不用否定句; 用主动语态而不用被动语态。在按钮、功能键标 示中应使用描述操作的动词,而免用名词。 2). 格式。一屏不要文字太多,在关键词 处进行加粗,变字体等处理。尽量用小写字母和 易认的字体。 3). 信息内容。显示的信息内容要简洁清 楚,采用用户熟悉的简单句子。
4. 控制界面设计
人机交互控制界面遵循的原则是:为用户 提供尽可能大的控制权,使其易于访问系统的设 备,易于进行人机对话。控制界面设计的主要任 务如下: (1). 控制会话设计 每次只有一个提问,以免使用户短期负担 增加。在需要几个相关联的回答时,应重新显示 前一个回答,以免短期记忆带来错误。还要注意 保持提问序列的一致性。
输入输出界面设计[详细讲解]
学生实验报告
3.打开员工表employee数据。
5.添加数据环境。
6.设置控件次序
7.运行
三、实验心得体会
控制输入量。
尽可能利用计算,减少输入延迟。
批量输入、周转文件输入减少输入错误。
采用多种校验方法和验证技术,避免额外步骤,简化输入过程。
在系统设计阶段,设计人员应给出系统输出的说明,这个说明既是将来编程人员在软件开发中进行实际输出设计的依据,也是用户评价系统实用性的依据。
因此,设计人员要能选择合适的输出方法,并以清楚的方式表达出来。
菜单是系统整体功能结构的具体体现,菜单的形式可以多种多样,但应使得用户能够用尽可能少的操作找到所需要的功能,同时功能描述上应明确无误。
如何判断是否给用户带来方便,主要看能否为用户提供及时、准确、全面的信息服务;是否便于阅读和理解,符合用户的习惯;是否充分考虑和利用了输出设备的功能;是否为今后的发展预留一定的余地。
管理信息系统输入设计的原则
管理信息系统输入设计的原则管理信息系统输入设计是指根据特定的业务流程需求,设计系统输入界面的过程。
输入界面是管理信息系统的核心部分之一,它直接关系到用户使用系统的效率和准确性。
因此,输入界面的设计应该遵循一些原则,以确保系统的易用性和可靠性。
一、用户体验原则用户体验是指用户使用系统时感受到的整体感觉。
用户体验好坏直接影响用户对系统的满意度。
因此,在设计输入界面时,应该遵循以下用户体验原则:1. 简洁明了:输入界面应该简单明了,让用户一眼就能看懂,不需要繁琐的操作流程。
2. 易于操作:输入界面应该易于操作,不需要用户具备专业知识。
3. 反馈及时:输入界面应该能够及时给出反馈,告诉用户操作是否成功。
二、信息准确性原则信息准确性是指系统输入的信息应该真实准确,不应该出现错误或重复输入。
在设计输入界面时,应该遵循以下信息准确性原则:1. 输入限制:对于输入内容,应该限制输入的长度、格式等,避免出现非法数据。
2. 数据验证:对于输入的数据,应该进行验证,确保其准确性和完整性。
3. 错误提示:当输入的数据不符合要求时,应该给出相应的错误提示,让用户及时修改。
三、可扩展性原则可扩展性是指系统输入界面应该具有一定的扩展性,以适应业务需求的变化。
在设计输入界面时,应该遵循以下可扩展性原则:1. 模块化设计:输入界面应该采用模块化设计,方便后期新增或修改。
2. 可配置性:输入界面应该具有一定的可配置性,方便管理员进行调整。
3. 易于扩展:输入界面应该易于扩展,方便新增功能或业务流程。
四、安全性原则安全性是指系统输入界面应该具有一定的安全性,防止非法用户进行恶意操作。
在设计输入界面时,应该遵循以下安全性原则:1. 权限控制:输入界面应该根据用户的权限进行控制,防止非法操作。
2. 安全认证:输入界面应该具有一定的安全认证机制,确保用户身份的真实性。
3. 数据保护:输入界面应该对输入的数据进行保护,防止数据泄露或损坏。
在设计管理信息系统输入界面时,应该遵循以上原则,以确保系统的易用性、可靠性、可扩展性和安全性。
软件详细设计文档模板(最全面)-详细设计文档
软件详细设计文档模板(最全面)-详细设计文档一、文档简介本文档主要介绍了软件的详细设计,包括软件的系统结构、模块设计、算法设计、界面设计以及数据库设计等内容。
二、系统结构设计2.1 总体结构设计本系统采用分层结构设计,分为用户界面层、业务逻辑层和数据访问层三层。
2.2 用户界面层设计用户界面层主要负责与用户进行交互,并接收用户的输入和展示数据结果。
因此,用户界面层需要具备以下功能:1. 用户登录界面设计2. 主界面设计3. 菜单设计4. 信息展示界面设计5. 数据输入界面设计6. 数据导出界面设计2.3 业务逻辑层设计业务逻辑层主要负责业务流程的处理,包括业务逻辑的实现、数据处理、错误处理等。
因此,业务逻辑层需要具备以下功能:1. 用户管理功能的实现,包括用户登录、用户注册、用户信息修改等。
2. 数据管理功能的实现,包括数据增加、修改、删除等。
3. 数据查询功能和数据统计功能的实现。
4. 数据导出功能和数据打印功能的实现。
2.4 数据访问层设计数据访问层主要负责数据的存储、访问和管理。
因此,数据访问层需要具备以下功能:1. 数据库连接管理功能的实现。
2. 数据库操作功能的实现,包括数据存储、查询、修改、删除等功能。
3. 事务管理功能的实现。
三、模块设计3.1 模块划分基于上述的系统结构设计,将系统功能进行模块划分,以便更好地进行模块设计与实现。
本系统包含以下模块:1. 用户管理模块2. 数据管理模块3. 数据查询模块4. 数据统计模块5. 数据导出模块6. 数据打印模块3.2 用户管理模块设计用户管理模块主要负责对用户信息的管理,包括用户登录、用户注册、用户信息的修改等。
该模块有以下几个子模块:1. 用户登录模块2. 用户注册模块3. 用户信息修改模块3.3 数据管理模块设计数据管理模块主要对数据进行增、删、改的操作。
该模块有以下几个子模块:1. 数据增加模块2. 数据修改模块3. 数据删除模块3.4 数据查询模块设计数据查询模块主要针对已有数据进行查询,该模块有以下几个子模块:1. 数据精确查询模块2. 数据模糊查询模块3. 数据范围查询模块3.5 数据统计模块设计数据统计模块主要进行数据的整合与分析,得到统计数据,该模块有以下几个子模块:1. 数据汇总模块2. 数据统计模块3. 数据分析模块3.6 数据导出模块设计数据导出模块主要负责将数据输出到Excel等格式文件中,该模块有以下几个子模块:1. 导出csv文件模块2. 导出excel文件模块3.7 数据打印模块设计数据打印模块主要负责将数据以打印机或PDF等格式文件输出,该模块有以下几个子模块:1. 打印文件模块2. PDF文件输出模块四、算法设计4.1 数据统计算法设计数据统计算法主要用于对数据的整合和分析,得到统计数据,核心代码如下:double[] data = new double[N];//数据double average;//平均值double deviation;//标准差double variance;//方差double sum;//总和for (int i = 0; i < N; i++) {sum += data[i];}average = sum / N;for (int i = 0; i < N; i++) {deviation += Math.pow(data[i] - average, 2);}variance = deviation / N;4.2 数据查询算法设计数据查询算法主要用于进行数据的查询,核心代码如下:String sql = "select * from data_table where username = ? andpassword = ?";PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(sql);ps.setString(1, "user1");ps.setString(2, "password1");ResultSet rs = ps.executeQuery();while (rs.next()) {//处理查询结果}五、界面设计5.1 登录界面设计登录界面是用户与软件进行交互的第一层,需要具备以下功能:1. 用户名和密码输入框2. 登录按钮5.2 主界面设计主界面需要清晰地展示软件的各个功能选项,需要具备以下功能:1. 菜单栏2. 工具栏3. 数据展示区4. 数据查询和统计区5. 数据管理和导出区5.3 信息展示界面设计信息展示界面需要清晰地展示数据的详细信息,需要具备以下功能:1. 数据的详细信息展示2. 数据修改、删除和导出按钮5.4 数据输入界面设计数据输入界面需要清晰地展示数据的详细信息输入框,需要具备以下功能:1. 数据项的输入框2. 数据项的保存按钮5.5 数据导出和打印界面设计数据导出和打印界面需要清晰地展示数据的导出和打印选项,需要具备以下功能:1. 导出和打印选项2. 文件输出路径输入框3. 导出和打印按钮六、数据库设计6.1 数据库结构本系统的数据库包含以下表:1. 用户表2. 数据表3. 统计数据表6.2 用户表设计用户表主要存储用户的登录信息,包含以下字段:1. 用户ID2. 用户名3. 密码4. 手机号码6.3 数据表设计数据表主要存储用户输入的数据信息,包含以下字段:1. 数据ID2. 数据类型3. 数据项14. 数据项25. 数据项36. 等等6.4 统计数据表设计统计数据表主要存储统计结果的信息,包含以下字段:1. 统计数据ID2. 统计类型3. 统计结果4. 统计时间七、总结本文档主要介绍了软件的详细设计,包括系统结构设计、模块设计、算法设计、界面设计以及数据库设计等内容。
管理信息系统数据库输入输出设计
管理信息系统数据库输入输出设计简介管理信息系统(MIS)数据库是一个关键组成部分,用于存储和管理组织中的各种信息以支持决策制定和业务管理。
数据库的输入和输出设计是确保系统顺利运行的重要组成部分。
本文将探讨管理信息系统数据库输入输出设计的一些关键方面。
数据库输入设计数据库的输入设计是确保数据能够可靠地输入到系统中。
以下是一些数据库输入设计的关键考虑因素:数据输入方式数据可以通过多种方式输入到管理信息系统数据库中,例如手动输入、自动采集、数据导入等。
在设计数据库输入时,需要确定最适合组织需求的方式。
数据格式和校验在将数据输入到数据库中之前,需要确保数据的格式正确且符合预期。
这可以通过数据校验规则来实现,例如合法性检查、范围检查、格式验证等。
数据输入流程制定明确的数据输入流程是确保数据高效输入的关键。
流程可以包括数据收集、数据清洗、数据转换、数据验证等步骤,以确保输入的数据质量和准确性。
安全性和权限控制数据库输入设计还需要考虑安全性和权限控制。
确保只有授权的用户或系统可以访问和输入数据,并采取必要的安全措施,例如加密和身份验证。
数据库输出设计数据库的输出设计是确保系统可以提供有用和可视化的数据输出。
以下是一些数据库输出设计的关键考虑因素:数据输出格式根据用户需求和用途,确定适合的数据输出格式。
这可以是报表、图表、统计数据等,以便用户能够方便地理解和使用。
数据呈现方式选择适合用户的数据呈现方式是数据库输出设计的重要方面。
这可以包括在线可视化界面、导出为文件、发送电子邮件等。
数据可定制性用户通常希望能够根据自己的需求进行数据的筛选、排序和分组。
因此,在数据库输出设计中,要考虑提供灵活的数据定制功能。
数据权限和访问控制确保只有授权的用户或系统能够访问和获取数据库输出是数据库输出设计的重要方面。
这可以通过权限控制、访问控制等机制来实现。
数据更新频率根据用户需求,确定数据库输出的更新频率。
有些用户需要实时数据,而有些用户可以接受更慢的更新频率。
移动UI设计 课程标准(教学大纲)及 教案 (人邮微课版)
移动UI设计课程标准(教学大纲)及教案全套(人邮微课版)第一章:移动UI设计概述1.1 移动UI设计的定义与重要性1.2 移动UI设计与UX设计的区别1.3 移动UI设计的发展趋势1.4 移动UI设计的原则与要素第二章:移动UI设计的基本界面布局2.1 界面布局的分类与特点2.2 界面布局的基本原则2.3 常用的界面布局方式2.4 界面布局的实践案例第三章:移动UI设计的色彩与字体3.1 色彩在移动UI设计中的应用3.2 色彩搭配的原则与技巧3.3 字体在移动UI设计中的应用3.4 字体搭配的原则与技巧第四章:移动UI设计的图标与插画4.1 图标在移动UI设计中的应用4.2 图标的分类与设计原则4.3 插画在移动UI设计中的应用4.4 插画的设计技巧与实践案例第五章:移动UI设计的交互与动画5.1 交互在移动UI设计中的作用5.2 交互设计的原则与技巧5.3 动画在移动UI设计中的应用5.4 动画设计的原则与技巧第六章:移动UI设计的导航与菜单6.1 导航在移动UI设计中的重要性6.2 移动UI导航的类型与设计原则6.3 菜单设计的方法与技巧6.4 导航与菜单设计的实践案例第七章:移动UI设计的按钮与操作反馈7.1 按钮在移动UI设计中的应用7.2 按钮设计的注意事项7.3 操作反馈的设计原则与方法7.4 按钮与操作反馈设计的实践案例第八章:移动UI设计的表格与列表8.1 表格在移动UI设计中的应用8.2 表格设计的原则与技巧8.3 列表在移动UI设计中的应用8.4 列表设计的原则与技巧第九章:移动UI设计的数据输入与展示9.1 数据输入界面设计的原则与方法9.2 数据展示界面设计的原则与方法9.3 输入与展示界面的实践案例9.4 输入与展示界面的优化技巧第十章:移动UI设计的项目实践10.1 项目实践的意义与目的10.2 项目实践的流程与步骤10.3 项目实践的评估与反馈10.4 项目实践的案例分析与总结第十一章:移动UI设计的适配与响应式布局11.1 移动设备屏幕尺寸与分辨率11.2 适配方法与技巧11.3 响应式布局的原则与实践11.4 适配与响应式布局的案例分析第十二章:移动UI设计的动效与过渡12.1 动效在移动UI设计中的作用12.2 动效设计的原则与技巧12.3 过渡效果的设计与实现12.4 动效与过渡设计的实践案例第十三章:移动UI设计的兼容性与优化13.1 移动浏览器兼容性问题13.2 兼容性设计的方法与技巧13.3 移动UI性能优化策略13.4 兼容性与优化实践案例第十四章:移动UI设计的国际化与本地化14.1 国际化设计的重要性14.2 语言、文字及符号的适配14.3 文化差异与设计调整14.4 国际化与本地化实践案例第十五章:移动UI设计的趋势与创新15.1 移动UI设计的最新趋势15.2 创新设计的方法与技巧15.3 跨界合作与设计启发15.4 趋势与创新实践案例重点和难点解析本文教案主要涵盖了移动UI设计的基本概念、设计原则、实践案例以及最新趋势等方面。
酒店输入输出界面设计
酒店输入输出界面设计
操作管理信息系统60%以上的时间是输入输出,提供丰富多样、操作方便、安全可靠的界面十分重要,设计管理信息系统的1/3以上的工作量是这类程序的设计。
系统越简单,这类程序设计工作量所占比例越大。
部件必须满足这方面的需要。
以下通过实例说明如何通过参数设置实现界面的变化。
1.选择字段产生所需要的视图,选择按钮满足不同的功能需要
在输入输出时往往只针对表的部分字段,在界面中只亮出这部分字段既使操作方便,也可以满足对不同人提供不同视图的安全性需要。
一般进行数据录入操作,只需要有录入功能,可以加浏览、索引等辅助功能。
还可以再加打印、转EXCEL功能。
如果存在对图片等类文件的操作,需要加添加图片、删除图片的按钮。
可以按字段组索引,方法是选留索引与再次索引二个按钮,首先用鼠标点某一个字段,然后按“索引”按钮,实现第一级索引;可以再点第二个字段,按“再次索引”按钮,此时如果按浏览按钮,可以发现,数据先按第一个字段排序,在第一个字段值相同时按第二个字段排序。
可以继续实现第三集与更高级排序。
本系列部件许多界面上显示的内容是临时表的内容,不是数据主表的内容,因此,如果在浏览界面中修改数据,不会修改主表的数据,如果需要借浏览界面修改数据,需要有“浏览存盘”按钮,在进入浏
览界面并完成修改退出浏览之后,要按“浏览存盘”保存修改内容。
如果利用这些部件做修改或删除操作,除修改存盘、删除按钮之外,需要查询与移动指针功能配合。
下图中关于按钮的选择是做修改或删除数据的模块常需要的选择。
人机交互的知识(上)
媒体的选择
(1)媒体的功能:
没有任何一种媒体在所有场合都是最优的,每种媒体都有其各自擅长的特定范
围,各种媒体功能参考如下:
①文本:在表现概念和刻划细节时可用表现。
②图形:擅长表达思想轮廓及蕴含与大量数值数据内的趋向性信息,在空间信息方
面有较大优势。
③动画:可用来突出整个事物,特别适于表现静态图形无法表现的动作信息。
现在两个关键的重要概念上。现代认知心理学的一个重要的中心概念,就是“信
息”。在某种程度上说,抽掉了“信息”的概念, 认知心理学的理论也就会散架解
体,难以存在。 现代认知心理学的另一个重要的中心概念,就是“信息加工系
统”。信息加工系统的理论,是现代认知心理学理论的主体。
(3)现代认知心理学的研究方法:现代认知心理学的研究方法有实验法、观察法
(三)——界面结构与实现
界 面设计的第一步是将任务设计的结果作为输入,设计成一组逻辑模块,然后加
上存取机制,把这些模块组织成界面结构。存取机制可以是分层、网络的或直接
的,机 制的类型主要由任务结构决定,也取决于设计风格。例如,菜单提供了层
次结构,图标则是直接存取,也可以是层次的,而命令语言可提供网络也可提供直
(包括自我观察法)以及计算机模拟法等。
3.人机交互设计遵循的认知原则
根据用户心理学和认知科学,提出了如下基本原则指导人机界面交互设计。
(1)一致性原则。即从任务、信息的表达、界面控制操作等方面与用户理解熟悉
的模式尽量保持一致。
(2)兼容性。在用户期望和界面设计的现实之间要兼容,要基于用户以前的经验。
(3)适应性。用户应处于控制地位,因此界面应在多方面适应用户。
数据录入模板
数据录入模板在进行数据录入之前,我们首先需要明确数据录入的目的和内容。
数据录入是指将各种形式的数据输入到计算机系统或数据库中的过程,这些数据可以是文字、数字、图像、音频等各种形式的信息。
数据录入模板的设计和使用可以帮助我们更加高效、准确地完成数据录入工作。
下面,我们将介绍一个通用的数据录入模板,希望可以对大家有所帮助。
首先,我们需要确定数据录入的字段和格式。
在设计数据录入模板时,需要明确每个字段的名称和类型,例如姓名、性别、年龄、电话号码等。
对于不同类型的数据,可以使用不同的输入格式,例如文本框、下拉菜单、日期选择器等,以便用户能够方便地输入和选择数据。
其次,我们需要考虑数据录入的规范和约束。
在设计数据录入模板时,可以设置一些数据验证规则,例如必填字段、数据格式要求、范围限制等,以确保录入的数据符合要求并且准确无误。
这样可以有效地避免因为数据录入错误导致的后续问题,提高数据的质量和可靠性。
另外,数据录入模板还可以考虑一些便捷的功能和操作。
例如可以设置自动填充功能,根据已有数据自动填充相关字段;可以设置数据导入功能,批量导入数据以节省时间和人力成本;还可以设置数据联动功能,根据输入的数据自动联动更新相关字段,提高数据录入的效率和准确性。
最后,数据录入模板的界面设计也是非常重要的。
一个清晰、简洁、易用的界面可以提高用户的操作体验,减少操作错误,提高工作效率。
在界面设计时,可以考虑使用合适的颜色、布局和图标,以及合理的文字提示和帮助信息,让用户能够快速理解和使用数据录入模板。
总的来说,一个好的数据录入模板应该具有清晰的字段和格式、严格的规范和约束、便捷的功能和操作、以及良好的界面设计。
希望大家在设计和使用数据录入模板时,可以充分考虑这些因素,提高数据录入的效率和质量。
通过上面的介绍,我们可以看到,数据录入模板的设计和使用对于数据录入工作具有重要的意义。
一个合理、规范、便捷、易用的数据录入模板可以帮助我们更加高效、准确地完成数据录入工作,提高数据的质量和可靠性。
商品录入界面_实验报告(3篇)
第1篇一、实验目的1. 掌握商品录入界面的基本设计原则和流程。
2. 熟悉使用相关设计软件(如Photoshop、HTML/CSS等)进行界面设计。
3. 提高用户体验,确保商品录入界面的易用性和美观性。
二、实验内容本次实验主要涉及以下内容:1. 界面布局设计2. UI元素设计3. 交互设计4. 界面实现三、实验过程1. 界面布局设计在开始设计商品录入界面之前,我们需要明确界面需要包含哪些模块,如商品信息、库存管理、价格设置等。
以下是一个简单的界面布局设计:(1)顶部导航栏:包含商品录入、库存管理、价格设置等入口。
(2)左侧菜单栏:展示商品分类,方便用户快速查找。
(3)右侧主内容区:展示商品信息录入表单、库存管理列表、价格设置等。
(4)底部操作栏:包含保存、重置、删除等操作按钮。
2. UI元素设计(1)颜色搭配:采用简洁、大方的色调,保证界面美观的同时,降低用户视觉疲劳。
例如,背景色为白色,文字颜色为黑色,按钮颜色为蓝色。
(2)字体选择:选择易于阅读的字体,如微软雅黑、宋体等。
标题字体字号略大于正文,使层次分明。
(3)图标设计:使用简洁、清晰的图标,方便用户识别。
例如,保存按钮可以使用一个磁盘图标,删除按钮可以使用一个垃圾箱图标。
3. 交互设计(1)输入框:为用户输入商品信息提供便捷的输入框,如商品名称、价格、库存等。
支持自动提示、输入过滤等功能。
(2)下拉菜单:为商品分类提供下拉菜单,方便用户快速选择。
(3)表格:展示库存管理列表,包括商品名称、库存数量、操作等。
支持排序、筛选、分页等功能。
(4)按钮:为操作提供直观的按钮,如保存、重置、删除等。
按钮颜色、图标、文字提示等元素应与整体风格保持一致。
4. 界面实现(1)使用Photoshop进行界面设计,完成各个模块的布局和元素设计。
(2)将设计好的界面切图,提取出各个模块的图片资源。
(3)使用HTML/CSS进行前端开发,将图片资源嵌入页面,实现界面布局。
如何在Excel中创建动态的数据输入表单(UserForm)
如何在Excel中创建动态的数据输入表单(UserForm)Excel是一款功能强大的电子表格软件,它不仅可以进行数据的计算和分析,还可以通过VBA编程实现自定义功能。
其中,用户表单(UserForm)是一个重要的功能,它可以帮助用户在Excel中创建动态的数据输入表单,从而提高数据录入的效率和准确性。
本文将介绍如何在Excel中创建动态的数据输入表单。
第一步:打开Excel并打开VBA编辑器首先,打开Excel软件,并使用快捷键【Alt + F11】打开VBA编辑器。
VBA编辑器是用于编写和编辑VBA代码的工具。
第二步:插入用户表单在VBA编辑器中,单击“插入”菜单,然后选择“用户表单”。
Excel 将自动为您插入一个空白的用户表单。
第三步:设计表单界面在用户表单中,您可以根据自己的需求进行界面设计。
例如,可以添加文本框、下拉列表、复选框等控件,以及标签、按钮等元素来进行布局。
您可以使用“工具箱”中提供的控件来定制表单界面。
第四步:编写VBA代码在设计表单界面完成后,您需要编写VBA代码来实现表单的动态功能。
具体来说,您可以在代码模块(通常是“用户表单”模块)中编写相关事件的VBA代码,如按钮的点击事件、下拉列表的选择事件等。
比如,当用户点击一个按钮时,您可以编写对应的事件处理程序,处理用户输入的数据,并将数据存储到Excel中的特定单元格中。
以下是一个示例:```vba' 点击按钮事件处理程序Private Sub CommandButton1_Click()' 获取文本框中的输入值Dim inputValue As StringinputValue = TextBox1.Value' 将输入值写入单元格A1ThisWorkbook.Sheets("Sheet1").Range("A1").Value = inputValue' 关闭用户表单Unload MeEnd Sub```第五步:运行用户表单当您设计好表单界面并编写完VBA代码后,您可以按下【F5】键或点击VBA编辑器中的“运行”按钮来运行用户表单。
数据库界面和代码设计
数据库界面和代码设计
数据库界面设计:
1. 显示数据表格:界面中应该提供一个表格显示数据库中的数据,包括字段名称和每行数据。
2. 查询功能:提供一个查询功能,允许用户输入关键字,查询数据库中的数据,并将结果显示在表格中。
3. 添加新数据:提供一个表单,允许用户输入新数据,并将其添加到数据库中。
4. 修改数据:在表格中选择一行,并提供对该行数据进行修改的表单。
5. 删除数据:允许用户选择一个或多个数据行,并将其从数据库中删除。
6. 数据导入/导出:提供数据导入和导出功能,允许用户将数据导出为Excel、CSV 等格式或从这些格式导入数据到数据库中。
数据库代码设计:
1. 数据库连接:在代码中定义数据库连接,通过连接字符串连接到数据库服务器。
2. 数据表对象:在代码中定义数据表对象,包括表格和字段等信息。
3. 增加数据:定义插入数据的函数,将新数据插入到数据表中。
4. 修改数据:定义更新数据的函数,可以更新表格中指定的行。
5. 删除数据:定义删除数据的函数,可以从数据表中删除指定的行。
6. 查询数据:定义查询数据的函数,允许用户输入查询条件,返回匹配的结果集。
7. 数据验证:定义数据验证函数,检查用户输入的数据是否符合标准。
8. 数据备份与恢复:定义数据备份和恢复函数,允许用户备份和恢复数据库中的数据。
数据录入界面设计及功能处理
摘
要
介 绍 了一 个 实际 的 I C卡售 水业 务 中购水 量及 水 费计 算 的处理 过程 。 T B dt D Ei ,计 算 字段 ,键 值控 制
关键 词
一
、
概 述
数据库应用系统 中存在许多数据录入窗体 ,它是人机对话
的基础 。例如 ,系统登录窗 口就是一个简单的录入界面 ,它接 收输入 的帐号和密码 ,并判断和处理输入的合法性 。在实际应 用 中各种业务表单 的录入和保存操作也很普遍 ,处理好表单录
按 要显 示 的数 据项 内容 ,将查询 出的字段 内容使用 T dt Ei 显示 文本 。将输入购水量 、单价 、水费和合计部分使用 T B 一 D E 曲 数 据感知组 件来处理 。由于需要 对两块水表 处理 ,在界面
上放 置 两 个数 据 集
如 图 2所 示 。
(T D Q ey 组 件 到购水记录表中。 3
在设 计这个 窗体前 ,已建好 的数据 表单有客 户 的基 本信 息 、客户水表信息 、用水性质 、用水价格表 ,要保存 的数据表 单是客户的购水记录表。
从客户水 表信 息表中查询水表安装位置和用水性质编号 ;在用 水性质表中 ,查询 客户用水性质编号对应 的用水性质名称 ;在
入操作 是开发数 据库应用 系统 的一个重要环节 。一般数据 录入
窗体界 面设计是按 照功能模块要求设计需要输入数据项和保存 数据的 ,录入的数据项可以是本表 单的字段 ,也可能 是关联表 单的字段。数据的处 理上 ,主要是基本数据 的保存 和计算类型
字 段 的 处 理 。 下 面根 据 实 际应 用 的客 户 购 水 业 务 ( i c卡 )来 分
co e ls ;
用户界面交互设计范本
用户界面交互设计范本用户界面(User Interface, UI)交互设计是指在软件、网站、移动应用等用户界面设计中,通过合理的交互设计,提升用户的使用体验,使用户能够顺利完成任务,并与系统进行有效的互动。
本文将介绍用户界面交互设计的范本,以帮助设计师更好地进行界面设计。
一、用户界面交互设计原则良好的用户界面交互设计应基于以下原则:1. 一致性(Consistency):保持界面元素、操作方式和行为的一致性,使用户能够熟悉并掌握系统的使用方法。
2. 可视化反馈(Visual Feedback):及时向用户提供操作结果的反馈,例如按钮按下后改变颜色或形态,让用户明确知道自己的操作是否成功。
3. 易学易用(Ease of Learning and Use):简化界面操作,减少学习成本,提高用户的使用效率和便利性。
4. 避免信息过载(Avoid Information Overload):精简界面信息,合理搭配字体、颜色和布局,使界面简洁明了,避免用户感到混乱和困扰。
5. 错误预防与处理(Error Prevention and Handling):合理设计操作流程,预防用户误操作并提供易于理解的错误提示和解决方案。
6. 弹性和可扩展性(Flexibility and Scalability):考虑到用户需求和场景变化,设计灵活的界面,能够适应不同设备和分辨率,并支持功能的扩展和升级。
二、登录界面设计范本登录界面是用户登录系统、应用或网站的入口,其设计应简洁明了、易于使用。
以下是一个典型的登录界面设计范本:(范本图示)1. 标题:在页面的顶部居中位置,显示登录的标题,例如“用户登录”。
2. 输入框:用户名和密码的输入框位于标题下方,采用统一的样式和间距,并且添加清晰的提示文字。
3. 记住密码和自动登录:登录界面下方可以提供记住密码和自动登录的选项,方便用户下次登录时的操作。
4. 忘记密码:提供忘记密码的链接或按钮,用户点击后可以进行密码重置或找回操作。
软件用户界面设计规范
软件用户界面设计规范一、引言软件用户界面(User Interface, UI)设计是指通过使用人机交互技术和设计原则,为软件用户提供舒适、高效、易用的操作环境。
本文将介绍一些软件用户界面设计的规范,旨在提升软件用户体验,增强用户对软件的满意度。
二、界面布局设计规范1. 信息结构清晰:界面应采用明确的信息架构,将相关信息以层次清晰的形式呈现,便于用户理解和操作。
2. 界面风格统一:应确保软件内各界面风格一致,包括颜色、字体、按钮样式等,以减少用户的认知负担。
3. 布局简洁明了:界面元素的布局应简洁明了,避免杂乱和过度装饰,保证用户能够快速定位所需信息。
4. 特殊需求适配:针对不同用户群体的特殊需求,添加可调节字体大小、对比度等功能,增加软件的可访问性。
三、可视化设计规范1. 颜色选择合理:使用合适的颜色搭配,避免对用户造成视觉疲劳或困扰,同时突出重要信息。
2. 图标符号明确:图标符号应具有明确易懂的表达,避免使用过于抽象的符号,减少用户的猜测和理解成本。
3. 界面元素大小适宜:界面元素的大小要适宜,不要过小或过大,确保用户能够舒适地点击或阅读信息。
4. 动效运用得当:适度运用动效可以吸引用户的注意力,但应注意不过度使用,避免分散用户注意力。
四、导航设计规范1. 显眼的主导航:主导航应显眼且易于找到,用户可以快速切换不同页面或功能模块。
2. 位置指示明确:提供清晰的位置指示,让用户随时了解自己所处的位置,方便返回上一级或直达特定页面。
3. 数据输入规范:对于需要用户输入数据的界面,应提供清晰的提示和输入格式限制,减少用户的错误输入。
4. 反馈机制健全:及时给予用户操作反馈,例如按钮点击后的状态变化或提示消息,以提升用户操作的流畅感。
五、交互设计规范1. 交互一致性:界面各功能的交互方式应保持一致,避免用户在不同页面或功能之间需要重新学习操作。
2. 常用功能易达:将常用功能放置在用户易达到的位置,让用户无需花费过多精力寻找。
输入-处理-输出设计
(a)顺序结构 (b)简单分支结构
(c)多支结构 图5.17 程序结构图
(d)循环结构
2. 模块处理过程的描述方法
(1)程序流程图
(2)N-S图
(a)顺序结构 (b)分支结构 (c)多分支结构 (d)当型循环结构 (e)直到型循环结构 图5.19 N-S图的基本结构
1.3 输出设计
1. 输出设计的原则
序号
所在文件
字段名
类型 宽度
格式
方式 备注
1
BM.DBF
编号
C
4
/
键盘
2
BM.DBF
姓名
C
8
/
键盘
3
BM.DBF
性别
C
1
/
键盘
4
BM.DBF
身份证号
C
18
/
键盘
5
BM.DBF
系别
C
10
/
键盘
6
BM.DBF
专业
C
20
/
键盘
7
XL.DBF
类别
C
6
/
键盘
输入项一览表
1.2 过程处理设计
1. 程序结构
(1)顺序结构 (2)选择结构 (3)循环结构
管理信息系统
输入/处理/输出设计
1.1 输入设计
1. 作用:将原始数据通过界面的 方式输入到数据库文件或变量中
2.
1) 2) 3) 4) 5)
界面设计原则 :
窗口方式,力求界面的一致性 提示简洁,前景,后景分明 标题定义正确 尽量保持与原始凭证的排列相同 做到一目了然,尽量不要用到滚动条
3. 输入设计要求
软件工程(第五版)--习题及答案--第五章
软件⼯程(第五版)--习题及答案--第五章⼀、判断题1、(√)详细设计也称模块设计。
2、(×)在数据代码设计时,应尽量让⼀条代码代表多个信息。
3、(×)在数据代码设计时,应可能设计字母和数字混合代码。
4、(×)在输出界⾯设计时,要尽可能使⽤代码或缩写,以求简洁。
5、(×)详细设计评审应尽可能和概要设计评审⼀同进⾏。
⼆、选择题1、软件详细设计的主要任务是确定每个模块的(A)。
A、算法和使⽤的数据结构B、外部接⼝C、功能D、程序2、借助于软件⼯具,可将(C)容易地转换为⾼级语⾔源程序。
A、程序流程图B、N-S图C、PAD图D、判定表3、不属于详细设计⼯具的是(A)。
A、DFD图B、PAD图C、PDlD、N-S图4、程序的三种基本结构是(C)。
A、过程、⼦过程和⼦程序B、递归、堆栈和队列C、顺序、选择和重复D、调⽤、返回和转移5、下⾯描述中,符合结构化程序设计风格的是(A)。
A、使⽤顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表⽰程序的控制逻辑B、模块只有⼀个⼊⼝,可以有多个出⼝C、注重提⾼程序的执⾏效率D、不使⽤goto语句三、简答题1、软件的详细设计阶段完成的主要任务是什么?答:(1)算法设计;(2)数据结构设计;(3)模块接⼝细节设计;(4)测试⽤例设计;(5)数据库物理设计;(6)数据代码设计;(7)其他设计;(8)编写详细设计说明书并进⾏评审。
2、数据输⼊界⾯设计的主要原则有哪些?答:在设计数据输⼊界⾯时应做到:尽量简化⽤户的⼯作、减少输⼊的出错率;减轻⽤户的记忆负担、尽可能减少输⼊量并实现⾃动输⼊;对共同的输⼊设置默认值;使⽤代码或缩写;⾃动填⼊已输⼊过的内容;列表式输⼊; 数据分组输⼊。
3、代码设计的原则有哪些?答:代码设计的原则是标准化、唯⼀性、可扩充性、简单性、规范性和适应性。
四、应⽤题1、请分别使⽤程序流程图、PAD图和N-S图描述下列程序的算法。
输入输出界面设计报告
2、添加数据环境
在表单上单击右键→数据环境→添加数据表 employee。
3、设置控件属性
控件名 属性名 Autosize Backstyle Caption Lable1 Forecolor Fontname Fontbold Fontsize Autosize Caption Fontname Lable2 Fontbold Fontsize Height Width Lable2~Lable7 T 0-透明 员工信息录入 128,0,0 楷体 T 22 T 编号 楷体 T 16 26 48 设置值 所在选项卡 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部 全部
用户自定义过程(见表后代码③) 方法程序
4、设置控件次序
选择菜单→显示→Tab 键次序,为各个控件设置次序。
5、主要控件代码
①Form1 对象 Init 方法的代码程序 bo1.enabled=.f. Thisform.optiongroup1.option1.enabled=.f. Thisform.optiongroup1.option2.enabled=.f. ②Text1 控件 Gotfocus 方法的代码程序 bo1.enabled=.t. Thisform.optiongroup1.option1.enabled=.t. Thisform.optiongroup1.option2.enabled=.t. ③Commandgroup1 控件 Click 方法的代码程序 do case case this.value=1 go top case this.value=2
三、实验心得体会 忙碌了一个多星期,在大家的共同努力下,我们总算将此界面设计弄出来了出来。尽管 不是自己独立完成,但仍然很高兴,上次在老师的指导下完成了一部分,但是下课后隔了一 段时间再来弄却全忘了,于是就慢慢地查找资料,翻以前的笔记把这份设计给完成了,虽然 只是一份设计报告,但对我来讲此次实验比之前难很多,做起来也很吃力,但还是耐心地把 它完成了,这令自己感到很欣慰。此次实验涉及的内容很多,主要有报表输出、图形与统计 表的输出、报表生成器报表等等。 界面是软件与用户交互的最直接的层,界面的好坏决定用户对软件的第一印象。而且设 计良好的界面能够引导用户自己完成相应的操作, 起到向导的作用。 同时界面如同人的面孔, 具有吸引用户的直接优势。设计合理的界面能给用户带来轻松愉悦的感受和成功的感觉,相 反由于界面设计的失败,让用户有挫败感,再实用强大的功能都可能在用户的畏惧与放弃中 付诸东流。 Visual FoxPro 的报表生成器是一个直观性的报表设计工具,利用它可以在屏幕上的报 表生成器窗口中设计各种报表.Visual FoxPro 报表生成器将报表窗口分成九个区,各种类 型的区都有不同的用途.由 Visual FoxPro 按不同的方式处理. 利用 Visual FoxPro 的报表生成器,可以比较方便地生成简单的不带表格线的报表,和 输出带表格线的卡片式表格,但对于一些较复杂的带表格线的报表(中国式报表),设计起来 很复杂,不直观。Visual FoxPro 报表生成器不象菜单生成器能生成源程序,可以供程序员 修改 在这次实验中,加强了我的动手能力,并且培养了我的独立思考能力。员工管理系统的 开发和应用,可以提高企业的管理水平。企业办公效率可以有很大的提高,为企业的信息管 理提供了良好的工具,化简了繁琐的工作模式,从而使得企业的管理更加合理化和科学化。 良好的管理信息系统节省了大量的人力和物力,也避免了大量 重复性的工作。 高效的管理 信息系统也为工作人员提高自身的计算机水平提供了机会, 每个人都应该适应社会高新技术 的发展,努力追赶科技潮流。 在这次实验中,加强了我的动手能力,并且培养了我的独立思考能力。也让我明白了光 书本的知识的确不行,还是要理论联系实践才行。因此不断的练习是必要的,上机实践更重 要。有时理论是对的,但是实践起来就不行了啊。所以通过这次的实验让我对管理信息系统 产生更大的兴趣了,我相信以后会越来越好的。
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进行菜单项显示设计时,应按照执行逻辑将 内容组织在一起,以便引导用户找到所需要 的内容。
关键词数据输入 关键词数据输入比菜单选择数据输入更快速、 更有效。并可以以不同的顺序输入,允许更 复杂的文件输入。例如,在绘图系统中,利 用关键词line、brok、rect和circ作为画直线、 折线、矩形和圆的助记符,进行识别和操作。
屏幕设计 通常把屏幕划分为数据输入、命令与出错处 理三个区域。
在屏幕设计时,应注意以下几点:
应用不同的底色来区别各个区域。
数据输入区内各个输入项应左侧对齐。 在空间允许时,最好一行仅对应一个输入。
当回答中包含的字符数已知时,数据输 入区应设置有相应格式的回答区域。
如果输入中有量的单位时,单位应在输 入项中的左边指定。
在一起使用的数据应显示在一起。
显示出的数据应与用户执行的任务有关。
每一屏数据的数量,包括标题,栏题等等, 不应超过整个屏幕面积的30%。
利用这些规则,并根据用户要求,下一步应 当将数据分组,然后将每组数据按一定的结 构形式来安排,总的目的是使得用户感到使 用方便。
显示设计要使得相关的数据成组地出现,并 由用户与系统的会话来控制。
数学成绩
91 90 94
英语成绩
83 91 86
物理成绩
88 95 92
化学成绩
94 87 89
显示不应是一个固定的格式。一般来说, 显示的内容应由用户控制。
控制显示 用户应当拥有一种获得不同显示画面的灵 活的手段。数据显示对话应允许用户在无 需进入数据检索状态下就能实现换屏和上 下滚动显示。在换屏控制显示时,前一次 显示的部分内容应显示在新显示画面的顶 部或底部,以使用户感到连贯。在画面滚 动显示时,其速度应由用户控制,使得不 感兴趣的内容快速跳过而感兴趣的内容缓 慢通过,以便查看。
声音数据输入 声音数据输入有许多很明显的优点。它输入 速度很快,可用于不宜使用纸张及不能使用 键盘的场合。这种方式不需要书写,只需用 户使用自己的声音器官发声即可。声音数据 的输入包括了语音和自然语言对话的所有问 题。在目前的技术条件下,在限定200~8000 个词汇量的的范围内,进行有限的单个关键 词的输入是可能的。现在已经有一种声控打 字机,它拥有的词汇量达到8000,已能满足 人们日常会话所使用用语的词汇量。
光学标记/识别 (OMR) 光学标记/识别在表格中使用。用户在表格 的一个区域中打标记□或■,然后让表格通过 一个光敏读入设备,其中用暗标记■表示 “是”,用亮标记□(即未标记过)表示 “否”。
光学字符识别 (OCR) OCR系统可让计算机通过模式比较来识别一 些具有不同字体和大小的印刷体。首先它让 字符识别系统熟悉铅字字体的特征。经过若 干次尝试,使计算机系统了解这种字体的规 则,并将这些规则记忆到模式匹配算法中。
图形显示
由于图形从数据集合中概括出某些特性并且 具有“直观”的优点,因此对于识别和分析 处理结果更有效。为了做好图形显示,必须 仔细地选择图形类型和进行布局设计。
图形类型与数据集分类 在一定程度上,图形类型的选择是有限的, 因为它是根据数据类型来决定的。图形的 数据集来自三个方面,其数值可以是:顺 序的(布尔值,即有/无);标称的(整 数);十进制的(实数)。数据集可以按 标绘图类型来分类。
数据内容应当根据它们的使用频率,或它们 的重要性,或它们的输入次序进行组织。数 据输入对话设计的一般规则。
明确的输入:只有当用户按下输入的确 认键时,才确认输入。这有助于在输入过 程中一旦出现错误能及时纠错。
明确的动作:在表格项之间自动地跳跃 /转换并不总是可取的,尤其是对于不熟 练的用户,往往会被搞得无所适从,要使 用TAB键或回车键控制在表格项间的移动。
遵循用户的习惯。采用在分析过程中得到 的用户模型,并保留用户使用的术语。
采用颜色、字符大小、下划线或不同的字 体等方式来强化重要数据。
设计了数据的显示结构之后,根据是图形显 示还是字符显示,进一步考虑细节设计。
字符数据的显示
字符数据的画面显示主要是屏幕布置和数据 内容安排格式,以便于用户查找和阅读的问 题。
磁性墨水字符识别 (MICR) MICR字体就是在银行支票上的帐号和分类 号所使用的字符。
条形码 (Bar Code) 条形码由许多粗细不等的竖线组成的标签, 这些竖线条在特定位置上出现或不出现就表 示某个特定的数据。条形码的代码由一个特 殊的光敏装置或条形码读入器读入,读入器 在横穿过条形码时挑选出暗带,并根据暗带 在位置x,x+1等处是否出现而将条形码序列 翻译成数据,计算机将条形码与检查相比较 以计算出商品的号码或数值。
数据输入界面设计
数据输入是指所有供计算机处理的数据的输入。 数据输入界面是系统的一个重要组成部分,它 常占用户的极大部分使用时间。
数据输入的规则
数据输入界面的目标是尽量简化用户的工作, 并尽可能地减少输入的出错率。为此,在设 计时要考虑尽可能减少用户的记忆负担,使 界面具有预见性和一致性,防止用户输入出 错,以及尽可能增加数据自动输入。
提示输入的范围:应当显示有效回答的 集合及其范围。例如,显示“在1~10之间 输入打折扣量”。
输入表格设计
数据表格设计是对较复杂的数据录入时使用 得最广泛的一种对话类型。 这种方法是在屏幕上显示一张表格,类似于 用户熟悉的填表格式,以供用户向计算机内 输入数据。
在这种输入数据表格中,对于每一种输入信 息,都有一个表格项,并带有一个表格项头, 以提示输入信息的内容及位置。由用户使用 移位键或者特殊定义的功能键控制屏幕上的 光标,在各个表格项上定位以及数据的输入。 用户键入数据之后,还可以以相同的屏幕格 式显示浏览、图形 显示和报告。
数据显示的规则
进行数据输出显示设计,应当了解数据显示 的要求,解决应该显示哪些数据,屏幕上一 次显示多少信息的问题。显示的信息对于用 户任务来说应当是适当的,不要过于拥挤。 选择显示内容,应当考虑以下准则。
只显示必需的数据。与用户需求无直接 关系的一律省略。
出错验证可能得到以下三种结果:
致命错误:引起处理混乱的错误。此时, 用户要么重新输入一个正确的数据,要么 退出输入,不允许其它做法。
警告:由很不可信的数据引起的错误。此 时应停止处理并提请用户重新输入数据。
建议:由不大可信的数据引起的错误。 此时,处理不必停止,但要发出一个警告 信息,使得用户或是立即停止检查,或是 在处理结束时进行检查。
常用的二维图形 在商用的图形库中,常取下列4种图形。
三维图形 当每个对象有三个测量值(x,y,z)时, 可用三维图形方法。 三维直方图,三维饼图,三维线图等
明确的取消:如果用户中断了一个输入 序列,已经输入的数据不要马上丢弃。这 样才能对一个也许是错误的取消动作进行 重新思考。
确认删除:为避免错误的删除动作可能 造成的损失,在键入删除命令后,必须进 行确认,然后才执行删除操作。例如,可 以用 Deleteyousure? [Y/N] 来确认。
提供反馈:若一个屏幕上可容纳若干输 入内容,可将用户先前输入的内容仍保留 在屏幕上,以便用户能够随时察看,明确 下一步应做的操作。
在软件设计的范围,可以通过以下方法来减 少用户输入的工作量。
对共同的输入内容设置默认值(缺省 值)。
使用代码和缩写。
动填入已输入过的内容或需要重复输入 的内容。
如果输入内容是来自一个有限的备选集, 可以采用列表选择或指点方式。
数据输入屏幕应当设计成尽量与输入格式相 匹配。如果没有输入格式,或旧的输入格式 设计得不好,就应当设计新的屏幕格式。
纯正文的显示 英文正文中应避免连续使用大写字母,大 写字母应使用印刷体,且一般为强调而使 用。英文正文应当是左边顶格,右边可以 参差不齐。如果要求左、右两边都顶格, 参差不齐的间隔容易分散视力。
列表和表格 数据列表应当竖排而不应横排,因为这样 有助于计算总和。栏题应当安排在数据列 之上。
姓名
卢晓波 浦柯玖 张超回
其它数据输入的方法
它们分为两类,一类是用菜单或关键词进行 软件设计,另一类是用硬件方法来自动完成 全部或部分数据输入任务。
菜单选择输入 如果数据从一个确定的可供选择的清单中选 取输入,则可用菜单方式。方法很简单,把 所有的选择项都显示在屏幕上,用户只需输 入代表各项的数字代码,就可选择一个或几 个数据,较复杂的选择方式是使用光笔或鼠 标器对文字菜单或图标进行选择。
标题、命令、重要的提示和填充指令应 是简练、准确的。应使用为用户易于理解 的词汇。
报信
报信对于通知用户出错的类型,为用户提 供控制输入顺序和修改错误是很重要的。
在报信时所用的行文应当用词准确、简明、 完备。
出错信息的提示应当报告错误出在何处, 是什么错误,为什么错了,以及要修改错 误应当采取什么措施。
数据表格的优点是它的视觉布局用户比较熟 悉,而且全部信息都可以显示在屏幕上,只 要表格设计得好,操作步骤非常简便。
数据表格设计的规则
数据验证 数据输入很容易出错。出错的原因可能是忽 略了某一项,或在某一项的输入中键入了不 正确的数据,或是数字或字符敲错。数据验 证是要检查是否所有必需的项目都已填充, 数据输入是否正确,是否合理。
允许编辑:在一个文件输入过程中或输 入完成后,允许用户对其编辑,以修改他 们正在输入的数据或修改他们以前输入的 数据。应采纳一种前后一致的编辑方式。
提供复原 (Undo):应允许用户恢复输入 以前的状态。这在编辑和修改错误的操作 经常用到。
自动格式化:用户可以采用自由格式进 行输入。例如,用COBOL语言时,用79 而不是0079去适应格式PIC 9(4)的要求。 输入对空格应不敏感。
可根据屏幕的大小,使每帧屏幕包含若干个 子区域,让每个子区域显示不同的信息。
进行屏幕布局时,还需要考虑其它一些规则。 应尽量少使用代码和缩写,不应让读者去
翻译或猜测这些代码或缩写。