UG曲面设计(超全)

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具有相关性; 2)复制方式原曲线不变,但生成曲线与原曲
线无相关性; 3)移动方式为删除原曲线。 方向方法有6种方式确定投影方向。
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Direction Method投影方向 有6种方式控制曲线投影到指定表面 上的方法。 Along Face Normals沿面法线投影。 Toward a Point向点投影。 Toward a Line向直线投影。 Along Vector沿矢量投影。 Angle to Vector沿矢量成角度投影。 Equal Arclength等弧长投影。
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通过曲线(Through Curve)方法是利用一系列截 面线串作为轮廓曲线,建立片体或实体。所生成的 特征与截面线串相关联。当截面线串编辑修改后, 特征会自动更新。
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必要时指定U、V方向的阶次与补 片类型、对齐方式 、封闭性 、约 束条件 ,单击OK即可完成曲面 的建立。 (举例)
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线连续、Curvature曲率连续两种。 Start/End Location用来设定连接曲线起点
和终点的位置。有两种方式。一是选中一条 被连接曲线,通过文本框中输入参数或拖动 下方的滑块,来设定点在该曲线位置的百分 比。另一种方式是点击Specify Location按 钮,利用点构造器直接选定连接点位置。
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所有在样条上的点和定义点之间的距离平方之和 最小,只精确通过曲线端点,其它点则在给定的 误差范围内尽量逼近。
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By Tolerance根据样条曲线与数据点的最大许可偏 差生成样条曲线。
By Segments根据样条曲线的节段数生成样条曲线。 By Template将已有的样条曲线作为模板,生成与
只要选中欲偏置的曲线,指定 偏置距离及方向,设定偏置曲 线的裁剪方式,OK即可完成曲 线的偏置。
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功能:将首尾相接的多段曲线或实体边缘连接起来, 建立一个单段的B样条。
注意:欲进行Join操作的各个曲线必须首尾相接。
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功能:以桥接方式连接两条不同位置的曲线。 Continuity Method连接方式有Tangent切
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参数对齐(Parameter):在 构造特征时,两组截面线和等 参数曲线建立连接点,这些连 接点在截面线上的间隔方式是 根据相等的参数建立。在截面 线上若包含直线和曲线,则直 线根据等弧长方式建立的间隔 点;曲线根据等角度方式建立 的间隔点。
弧长对齐(Arclength):在 构造特征时,这些连接点在截 面线上的间隔方式是根据等弧 长方式建立的。
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进入Offset Surface对话框。 选取基础曲面。 若做等距偏移,输入偏移距离。 指定偏移方向。 单击OK,生成偏移曲面。
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上机作业 设计一个曲面形体
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样条曲线精确地通过每个定义点。
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Through points对话框与By Poly相类似,当点 设定好以后,对话框中的两个功能按钮Assign Slopes和Assign Curvatures被激活。
Assign Slopes用于指定生成曲线的斜率。斜率 的设定方式有六种。
Assign Curvatures用于指定生成曲线的曲率。 曲率的设定方式有两种。
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功能:用截平面去截实体、平 面或曲线,生成相应的曲线、 直线或点。
Section Method截面方式有四 种
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Fra Baidu bibliotek

择 平 面
行 平




线









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功能:建立两相交表面的 相贯线。
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绝大多数实际产品的设计都离 不开自由形状特征。UG曲面 造型的构造方法繁多,功能强 大,它即能生成曲面,也能生 成实体。
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延伸片体主要用于延伸曲面片体的边。 延伸方法有4种:
相切延伸
法向延伸
角度延伸
圆弧 延伸
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进入Extension对话框,选择一种延伸方式。 选取欲延伸的曲面或表面。 选取曲面或表面上的边(角部)或曲线。 指定延伸长度或角度。 单击OK即可。
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扩大片体是曲面编辑类,用于放大或 缩小没有修剪过的片体或表面。
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例:建立图示中间部分的桥 接片体。
先选择两个主曲面,注意箭 头方向要一致如图。若不一 致,重新选择。然后选择两 组侧面。单击Apply完成桥 接片体的创建 。
桥接片体使用方便,曲面连接 过渡光滑连续,边界约束条件 灵活自由,形状编辑易于控制, 是曲面过渡连接的常用方法。
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N-Sided Features在由曲线或实体 边所围成的封闭区域内创建光滑片 体。 N-Sided Features特别适合于 缝合在多个面之间形成的缝隙。
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样条的阶次是定义样条曲线多项式公式的次数。 UG最高可以使用24次样条。建议尽可能采用3次样 条。
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Single Segment单段样条的阶次由定义点的数量 控制,阶次=点数-1,因此单段样条最多只能使 用25个点。单段样条不能封闭。
Multiple Segment多段样条定义点的数量没有限 制(小于等于24),样条定义点的数量至少比阶 次多一点。建议采用3次样条。
扩展曲面类型: 线性:线性类型,曲面上延伸部分是沿
直线延伸而成的直纹面。Linear类型 只能扩大曲面,不能缩小曲面。 自然:自然类型,曲面上延伸部分是按 照曲面本身的函数规律延伸而成。自 然类型可以形成扩大的曲面,也可以 形成缩小的曲面。
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先选择曲面 再根据提示拖动滑块
放大或缩小曲面
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偏置曲面可以将一些已有的曲面(基础曲面)沿法 线方向等距或变距偏移,生成新的曲面特征。
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过曲线网格(Through Curve Mesh)方法使用一系列在两个方 向的截面线串建立片体或实体。 构造曲面时将一组同方向的截面 线串定义为主曲线(Primary Strings),主曲线中若有点,一 般放在最后。而另一组大致垂直 于主曲线的截面线串则成为交叉 线(Cross Strings)。
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当每一排的点紧密排列时,用Chain From All(全 部成链)方式选点。
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当每一排的点非 紧密排列时,用 Point Constructor (点构造器)方 式选点。选点时 还要注意各排对 应点选择顺序要 相同。
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直纹面特征(Ruled)为通过两条截面线串 (Section String)而生成的片体或实体,每条截 面线串可以由多条连续的曲线、体边界或多个体表 面组成。
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依次与一组平面相垂直的样条,从指定点出发,依 次与指定的各平面相垂直,建立一空间样条曲线。 在平行平面之间建立直线段,在非平行平面之间建 立圆弧段。
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在曲线的操作中主要对已经创建好的曲线进行偏置、 桥接、简化、向表面投影、缠绕与展开曲线等,还 介绍当曲面被平面截切时截交线的求法。
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功能:生成与原曲线成一定偏 置关系的曲线。
Depth =0
Skew=0
Depth=5 0
Skew=50
Depth=1 00
Skew=10 0
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功能:用一系列直线或圆弧等简单曲线来拟合样条曲线。 先在对话框中选择是保留、删除或隐藏原曲线,再选择
欲简化的曲线,OK即可完成曲线的简化。
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功能:将曲线或点投影到曲面或平面上。 先选择要投影的曲线,再选择投影面。 Copy Method投影曲线的复制方式有3种: 1)关联方式原曲线不变,生成曲线与原曲线
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1.在图形窗口选择曲线、体边界或体表面作为第 一组截面线串,然后单击鼠标中键出现方向箭头, 再选择第二组截面线串。两组截面线选择后出现 的方向箭头的方向应大致相同,否则会造成曲面 的扭曲。
2.指定公差和对齐方式,完成直纹面的创建。在 创建直纹面时一般公差无需改变,而对齐方式应 根据截面线类型有六种选择。在此常用的是参数 对齐方式和弧长对齐方式。
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曲线的建立与编辑 曲线的操作 自由曲面的创建 曲面的编辑
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复杂曲线是指非基本曲线,即除直线、圆和圆弧以 外的曲线。复杂曲线常用于作为创建曲面时的定义 曲线。
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系统创建样条曲线有四种方式:
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(1)By Poly过极点法
曲线只通过两个端点,不通过中间定义点, 定义点作为样条的控制点。过极点法有助于控制 样条曲线的整体形状。
该模板曲线节数与节点顺序相同的样条曲线。
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Assign End Slopes用于修改样条曲线起点和终 点的斜率。
Change Weights用于设定各个控制点对样条曲 线影响的权重比值。权重比值越大,生成的曲线 越靠近所选点。若为0,在拟合样条时会忽略所 选择的点。这对于忽略坏的数据点非常有用。
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Shape Control用于控制过渡曲线的形状,有三种方式:
End Point 通过控制过渡曲线两端点处切线的幅度值 来控制过渡曲线的形状。可通过对话框下方的First Curve、Second Curve域或各自下面的滑尺控制。其 值在0-3之间变化。
Peak Point通过改变过度曲线极值处的深度Depth和 非对称程度Skew来控制过渡曲线的形状。可通过下方 的值域或滑尺控制。 Depth和Skew的值在0-100之间 变化。
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Through Point通过点、 From Poles过极点、 From Point Cloud从点云,均为由点生成的自由形 状特征。这些特征具有一个共同的特点是非参数化, 即生成的特征和原始构造点不关联。当构造点编辑 后,特征不会产生关联性更新变化。因此尽可能不 用这些方法生成自由形状特征。
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扫描(Swept)特征使用轮廓曲线沿空间路径扫描 而成。扫描路径称为导向线串(Guide Strings); 而轮廓曲线称为截面线串(Section Strings)。
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三 种 扫 描 形 式 的 对 比
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桥接片体(Bridge)是在两个曲面之间建立过渡曲 面,过渡曲面与两个曲面之间的连接可以采用相切 连续或曲率连续两种方法,所构造的曲面为B-样条 曲面。为了进一步精确控制桥接片体的形状,可以 选择另外两组曲面或曲线作为片体的侧面边界条件。
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