优质课一等奖高中语文必修三《动物游戏之谜》课堂实录

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《动物游戏之谜》翻转课堂课堂实录

师:在我们这个世界上,有许多的谜团,如百慕大三角之谜、九头鸟之谜,当然了,这些谜似乎离我们的生活非常遥远。在我们的身边,也有一些谜让很多专家为之研究了许多年。在动物界就有一个,是什么呀?(生)动物游戏之谜。(师)今天,我们就一起来学习周立明的这篇科普说明文。

(板书:动物游戏之谜周立明科普说明文)

师:我们这节课的教学目标都展示在PPT上了。请大家齐读一遍,做到心中有数。

生:(齐读)一、理清文章思路。

二、体会科普说明文趣味性和科学性结合的特点。

三:培养学生对科学世界的探索精神。

师:好。接下来,我们一起来完成第一个教学目标——理清思路。这是昨天我们自习时布置的问题。大家完成了吗?(完成了),好的。我们一起来分享小组合作探究的成果吧。全文一共分为几个部分?

生:四个部分

生:五个部分

师:先请分四个部分的同学先说说看。

生:第一部分1到4段

生:第二部分5到10段

生:第三部分11到14段

生:第四部分15段

师:我们同学跟我们分享了他们小组的意见。大家在同学回答问题的过程中,一定要留下听课和学习的痕迹。现在拿起笔,在刚才同学分层的地方打上斜杠。现在,你可以比较一下你们组的意见,你们的意见有不同的吗?

生:第一部分1到3段

生:第二部分4到8段

师:第一部分有两种意见。1到3段或者1到4段,这里的问题就在于第四段。这第四段是个什么段落啊?

生:过渡段

师:对。就是因为是过渡段,所以,我们会经常搞不清楚它到底归上还是归下?给大家10秒钟思考,判断第四段的归属。

生:归上。

师:非常棒。经过我们认真思考,第四段和第一部分的关系更紧密。同样的。大家对于二三部分的分界线也有两种意见。到底9和10段是归上还是归下?给大家20秒钟的思考时间。

生:归下。

师:非常棒。一开始,把文章分为5部分的同学,还有异议吗?能消化的了吗?(个别同学点头)

师:好的。接下来,请同学们把每个小组概括层次的大意跟我们全班同学分享。我们先来说说第二部分和第三部分。

生:第二部分可以概括为动物游戏的类型。

生:第三部分可以概括为动物游戏的原因。

师:同学们回答得很棒。第一部分和第四部分可以怎么概括?

生:第一部分可以概括为举例说明动物在游戏。

生:第四部分可以概括为动物游戏之谜没有定论

师:非常棒。大家的回答很准确,抓住了每一部分的主要内容。(学生鼓掌)

师:在大家的共同努力下,我们集思广益,理清了文章的结构。接下来。我们来赏析第一部分。我们分角色朗读:男生读第一段,因为第一段的实例是聪明机警的叶猴,女生读第二段,因为第二段的实例是活泼快乐的渡鸦,老师读第三段,露脊鲸。注意读的时候要读出动物做游戏时欢快愉悦的感情。

生:(齐读)

师:这三段的文字,大家读下来,能够感觉到和我们平时读到的一般说明文的文字不一样。不一样就在于这三段文字显得特别的有文采。这得益于这里用到的修辞手法。都有哪些呢?

生:比喻、拟人。

师:这些修辞的运用能起到什么作用?

生:使表达更加生动形象。

师:对的。这篇文章与一般枯燥的说明文不同,文字显得更加的生动形象活泼,更有文学色彩,更有趣味性。

(板书:趣味性)

师:当然,一篇说明文不能仅仅有趣味性,还有紧扣“科”字,要具有科学性。本篇文章的科学性又体现在哪里呢?接下来,我们小组讨论,为什么举例说明动物在游戏,作者选择的是叶猴、渡鸦、露脊鲸这三种动物呢?

生:(小组讨论,合作探究5分钟左右)

生:代表不同地域。叶猴在缅甸,渡鸦在北极,露脊鲸在美洲。可以说遍及全球,有普遍性。(学生鼓掌)

生:代表不同空间。叶猴子空中,渡鸦在陆地上,露脊鲸在海里。在垂直空间上,涵盖很广。(学生鼓掌)

师:非常棒。我们同学都阐述了我们小组合作探究的成果。大家分析的非常好,而且这两点都是来源于文本本身,是大家字斟句酌的结果。接下来,我给大家提供第三条思路,我自己有一种假说叫做“模仿说“。可是下文却根本就没有提出这种假说。大家再看这三处实例。

生:我明白了。这三种动物都处在人迹罕至的地方。叶猴是在热带丛林里,渡鸦是在北极的冰雪陡坡上,露脊鲸在大海里。这样,就排除了动物受人类影响,模仿人类的可能性。(学生鼓掌)

师:大家的思考能力非常强。通过分析,我们发现,开篇举例动物在游戏,作者在动物的选择上,可以说是精挑细选。选择的例子有普遍性和代表性,并且还排除了干扰。这就是本文科学性的一个体现。

(板书:实例的选择性)

师:请全班同学带着我们对文章前三段的赏析,再齐读第一部分,读的时候注意其中的科学性和趣味性。

生:(齐读)

师:接下来我们一起赏析文章第三部分。这是本文的核心内容。动物们为什么要游戏,这个问题一直困扰着全世界的动物学家,他们也提出了四种假说,分别是演习说、自娱说、学习说、锻炼说。请同学们小组合作,找到四种假说的根据和结论。完成表格。我们先给一个范例:演习说,根据是黑猩猩掌中戏水的游戏,结论是游戏是生活的演习。

生:(小组合作4分钟。)

生:自娱说的根据是河马玩浮叶,渡鸦滑雪梯,结论是游戏是自我娱乐的集中表现。

生:学习说的根据是黑猩猩用棍子做出各种游戏行为、动物捉迷藏和追逐游戏,结论是游戏是一种十分重要的学习行为。

生:锻炼说的根据是羱羊奔跑跳跃、北极熊夏季进行的各种游戏,结论是动物通过游戏来锻炼自己。

师:非常好。同学们理解文章,准确筛选信息的能力很强。我们小组合作的效果也非常明显。为自己鼓鼓掌。(学生鼓掌)从表格我们可以看出,结论都是建立在根据的基础上的。根据动物游戏的现象,通过分析得出结论。这也是本文科学性的体现。下面,我们小组讨论5分钟左右,我们来探讨第二个问题。四种假说的顺序可不可以颠倒?请在课文里找依据。

生:(小组讨论5分钟左右)

生:①1和2不可以颠倒。依据是12段的开头:有一些科学家不同意“演习说”。因此,正是因为一些科学家不同意“演习说”,所以才提出“自娱说”。

②3和4不可以颠倒。依据是14段的结尾:这两位学者提出“锻炼说”来补充“学习说”。因此,“锻炼说”在“学习说”的前边。

③12和34不可以颠倒。依据是13段的开头:不久前。因此,时间久远的在前,新近出现的在后。

生:(齐鼓掌)

师:我们同学都在为这位同学喝彩。我们同学的口头表达能力非常好,一气呵成。理由

的阐述是不是条理清晰,而且天衣无缝啊?(是)理科生的思维果真更加缜密。好的。我们总结一下。本篇文章的顺序是不可以随便安排,随便颠倒的。因为本篇文章在安排内容时,遵循的是时间逻辑和内在逻辑。这里体现了逻辑的严密性。这也是本文科学性的一个非常重要的体现。

(板书:逻辑的严密性)

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