arcgis10符号化

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什么叫符号化呢?可以理解为对我们所获取的点、线、面及栅格数据,在制图工具中以不同的符号样式进行表达,包括要素的颜色、大小、形状等属性的设置。下面,我们就介绍一下应用ESRI提供符号库制图的方法。

1.系统符号管理器

ArcGIS提供的符号库文件以Style Manager符号管理器进行管理。可以在ArcMap菜单栏的Customize下找到它。红框中就是ESRI自带的大量符号库文件,右边框列出了选中的库里存储的符号样式文件。

图2 符号管理器

2.系统符号使用方法

在符号管理器右框空白处点右键,新建符号,或者在ArcMap中加载数据层,然后打开其properties属性项下的symbol选项卡,又或者直接双击数据的符号,都将进入Symbol Selector编辑器。

图3 Symbol Selector符号选择器

根据要素的点、线、面类型不同,进入的Symbol Selector编辑界面也会不同。

图4 Symbol Selector不同类型的符号界面

以点符号为例,让我们了解一下系统自带的点符号的使用方法:

图5 符号选择器各重要点

上图中,①为可供选取的符号文件列表。面板右边的“Current Symbol”②显示了当前选中的点符号的信息,包括形状、颜色(Color)、大小(Size)、角度(Angle),允许您对其进行修改。点击③的“Style References…”项,勾选对应的符号库,就可使其进入①的列表中,供用户选择使用。

图6 Style Reference符号样式库选择

点选面板中⑤所标示的Edit Symbol按钮,将进入符号属性编辑面板(Symbol Property Editor),提供了更多的属性设置功能,如下图:

图7 点状符号编辑器界面

根据Properties栏的Type项不同,我们所见到的符号编辑面板也有所不同,默认进入当前符号所属type类型的编辑面板。以 Character Marker Symbol 符号制作为例,其属性选项卡有“Character Marker”和“Mask”两项。在Character Marker选项卡的Font中可选择符号对应的字体库,Subset选择字体库中对应的

子库,则字体库子集的符号将显示在符号列表中。选中需要的符号,并对其大小(Size)、旋转角度(Angle)、颜色(Color),XY偏移(Offset,即在XY 方向上偏离点所在位置的距离)进行设置,设置好的符号可在Layers栏④中预览效果。其中,偏移量的单位在“Units”③中设置,可选的单位有:Points(磅,1 point≈0.3528mm;1mm≈2.8346 points)、Inches(英寸)、Centimeters(厘米)和 Millimeters(毫米)。

图8 点状符号参数设置

如果想给符号添加背景光晕,可以切换到 Mask选项卡。在Mask/Style中选择Halo,然后点击Symbol按钮,再次进入符号编辑器界面(面状要素符号界面),对Halo的符号进行编辑与设置。

别忘了,Symbol Selector面板中第④项,根据符号名称进行符号的搜索功能,方便您在符号库海中快速找到想要的符号,这是ArcGIS10的新功能。

3.小结

选择ESRI提供的已有符号,简单的调整其颜色大小参数,能大大简化制图步聚,节省我们的制图成本。看看下图漂亮的道旁树效果:

图9 点要素符号化效果图

有兴趣的话,可以尝试下图的水立方符号化效果。

图10 案例符号化效果示意图利用ArcGIS自带的符号库文件进行制图,虽然节省了我们的制图时间,可是在有特殊的符号需求,或者想使用已有的漂亮的符号制图,该如何进行呢?本文将为您介绍基于ArcGIS的自定义符号制图方法。

首先我们来看下进入Symbol Selector后,properties/type下的点、线、面要素的符号类型:

图1 点、线、面要素的符号类型

上图中,Marker Symbol对应点要素,Line Symbol对应线要素,而Fill Symbol则对应面要素。我们的自定义符号就基于上述符号类型来展开

1.导入图片制作符号

在图1中,无论点、线、面要素的符号类型,都分别对应有Picture Marker/Line/Fill Symbol项,该类型允许我们导入外来的bmp或者emf格式的图片进行符号化。可设置的参数除了颜色大小外,还可设置前景色(Foreground Color)、背景色(Background Color)以及透明色(Transparent Color,即把图片中的把某种颜色透明化处理)。

图2 图片符号化示例

2.导入TrueType文件制作符号

如果稍作注意就会发现ESRI自带的符号除了以图片格式保存,还有以字体文件格式保存的。这说明了ArcGIS对字体文件作为符号的支持。因此,我们可以在第三方字体制作软件中制作好自定义符号,然后以Style Manager导入使用。将自定义好的字体文件另存为.ttf格式,然后复制到c:\windows\Fonts下,我们就可以在ArcMap符号编辑器里找到它们并使用了。

图3 自定义字体符号示例

3.不同符号类型组合

使用系统自带符号、图片符号以及自定义符号进行组合,将能得到更多的特殊符号,满足我们丰富多变的符号化需求。如下图的示例。

图4 组合符号化参数设置

来看一下我们组合出来的一个人工水池的符号化效果:

图5 组合符号化效果示例

4.制图表达

前边我们讲的都是一般的符号化,即用symbol对要素进行符号化。此外,还可以用representation制图表达来进行符号化的设置。我们可以将设置好的symbol转换成制图表达符号,然后对制图表达符号进行精细加工修改,它可以作为一个属性字段保存在要素层中,是对symbol的进一步完善。大家可以通过下图了解一下制图表达的效果,比如添加控制点、做buffer、添加阴影等等。

图6 制图表达符号的丰富效果

5.小结

由此可知,ArcGIS的自定义符号有4种方式,即图片符号化、字体文件符号化、组合符号化以及制图表达符号化。那么自定义好的符号如何保存呢?请移步《ArcGIS制图之符号化(下)—style manager符号管理》进行了解。

1.单个自定义符号保存

自定义好的符号如何保存管理呢?我们可以在Symbol Selector中,对自定义的符号,点击“save as..”,输入符号名称、路径、说明,就可以保存符号,以备日后使用了。

图1 自定义点符号保存

但是,如果想导入已经有的符号或者符号库呢?这时,我们就需要用到Style Manager符号管理器,可以在ArcMap的Customize菜单中找到它。

2.Style Manager编辑符号

在Style Manager中,我们可以新建一个*.style文件(即符号库文件),把自定义好的符号分门别类单独存放进专门的符号库中,而不是保存到ESRI默认的符号库,方便对自定义符号的使用和管理维护。下图为符号库文件的管理界面。

图2 符号库文件管理界面

图中C:\Users\Administrator\AppData…下的符号库列表,是ArcGIS为保存用户自定义的符号而创建的默认的符号库文件。

点击Create New Style,新建自己库号库,然后在Style References中找到新建的符号库勾先,让它在Style Manager的左框列表中显示出来。

在Style Manager中自定义符号,需要先找到符号库下对应符号类型的category文件夹,如Marker Symbols保存的是点符号类型,Fill Symbols保存面填充符号类型,Line Symbols保存线符号类型。在右框的空白处,右键调出功能菜单,new新建,同时也可作复制粘贴等相关编辑操作。

图3 Style Manager自定义符号界面

3.用Style Manager导入符号库

从网上下载了有用的符号库文件,或者有其它计算机上自定义好的符号库文件,如何导入到本机使用呢?

点击图2中的Add Style to List,导航到符号库文件路径,就可以导入已经自定义好的符号库了。

图4 Style Manager导入符号库

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