第三章地图符号

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3.1.3
ห้องสมุดไป่ตู้
地图符号的功能
• 1. 地图符号是空间信息传递的手段 • 2. 地图符号构成的符号模型,不受比例尺缩 小的限制,仍能反映区域的基本面貌 • 3. 地图符号提供地图极大的表现力 • 4. 地图符号能再现客体的空间模型,或者给 难以表达的现象建立构想模型
地图符号是空间信息传递的手段
• 地图信息传输过程是制图者(信息发送者)把对 地理环境(制图对象)的认识加以选择、分 类、简化等信息加工,经过符号化〈编码〉 制成地图,通过地图(通道)将信息传输给 用图者(信息接收者),用图者经过符号识别 (译码),同时通过对地图的分析和解译,形成 对地理环境(制图对象)的认识。
• 2.顺序量表
按某种标志将制图对象排序,表现为相对等级。 分位法是其中一种常用的定量分类方法:将数据排 序,参照数据是中位数,或可以任意分界;
分位数是指按大小顺序排列数组的中位数、 四分位数、……
3726,2174,1967,1213,876,543,329,137,98,72,59,23
平均 四分位数1 平均 中位数 平均 四分位数2
3.3.2
视觉变量的组合
• 点、线、面符号的视觉变量任意一个发 生了变化,就可产生一个新的符号,如 音乐的乐符,进行组合变换,可产生许 多的音乐。
• 在点状符号中: • • • • • a 改变形状 b 间断形状 c 附加形状 d 组合形状 e 改变方向
线状符号形状的连续变化
面状符号的变化,网纹变量起重要作用
§4.3地图符号的视觉变量
4.3.1 视觉变量 4.3.2 视觉变量组合
• 地图符号的视觉外貌由构成符号的视觉变量所决定, 通过视觉变量的不同组合,使符号之间既有联系又有 差别,从而表示地图内容之间的内在联系与差别。因 此,视觉变量理论为地图内容的符号化提供了理论依 据,也是地图符号设计的理论基础。
紫色 蓝色 绿色 420nm 470 510
黄色 橙色 580 620
红色 700nm
•色光三原色:主要指的是红、绿、蓝三种色光 RGB , 其它颜色可由三种原色进行不同比例的混合产生,这 种混合称为加色法;用于光的混合和彩色监视器的彩 色显示;
2.亮度 brightness(value)
色光的强度,色彩和非色彩的明暗特征。
•不同的色调,亮度不 同,黄色最亮(警戒 色),紫色最暗; •同一色调,光强不同, 亮度不同,深红、鲜 红、玫瑰红、粉红等; •同一色调,加入白色 成分,亮度增加,加 入黑、灰,亮度降低, 加色法混合增加亮度, 减色法混合降低亮度。
3.彩度 saturation (chroma)
相对于光谱色的纯洁度,也称纯度、饱和度。
5.网纹变量
指在一个符号或面积内部对线条或图形记号的重 复交替使用。
线划网纹 点状网纹
混合网纹
• 网纹又包括了纹理/图案,排列、方向三种特性(视 觉变量)。 • 纹理/图案有点纹样、线纹样、混和纹样; • 排列指的示纹理的排列特征,如纹理的大小、间隔、 粗细等; • 方向主要指的是线状纹理的方向,点子排列的方向。
• 但有时顺序量表和类别量表界限可 能是模糊的,如根据数据分级进行 的分类(根据人口的多少划分城市 的规模大中小)
• 3.间距量表 通过一定量值形成的制图对象排序
常用的统计量是算术平均值和标准差 2 ∑X ± ∑ ( X x ) x = ——— d= ——————— n n

分级间隔值: x- 2 d , x- d , x, x + d , x+ 2d
§3.4彩色
3.4.1 彩色的量度
3.4.2 彩色的感受与搭配
3.4.1
色彩的量度
• 色彩包括消色/非彩色(黑白灰)和彩色;非 彩色只有亮度特性。 • 彩色又包括了色调、亮度、饱和度三种特性 (视觉变量)/彩色三要素/彩色三属性。
• 1.色调/色相/色别 hue
• 不同的颜色,主要指红、橙、黄、绿、蓝、紫。
以地物垂直投影的几何形状表示
正视符号
• 3.按对比例尺的依存关系分类
• 分为:比例符号、半比例符号和非比例符号。 • 比例符号 / 轮廓符号:能保持物体平面轮廓形状的符 号,多为面状符号,如森林、湖泊、行政区域等; • 半比例符号:能保持地物的长度,不能保持其宽度的 符号,如铁路、沟渠等线状地物; • 非比例符号:不能保持地物平面轮廓形状的符号,多 为点状符号,如泉、井、小桥、窑洞等;
3.1.2
地图符号的认知过程
• 包括察觉、辨别、识别和解译等四个阶段。
• 1.察觉:读者用眼睛在地图上发现目标的存在。 • 2.辨别:辨认出两个符号间的差别; • 3.识别:经过辨别后,根据图例和自己头脑中储存的信息取领 会符号的含义;辨别是识别的基础,辨别中的失误(如忽略了 细小的差别),会引起识别的错误;同时,读者的识别能力和 用图的实践有很大的关系。 • 4.解译:解译就是对地图内容的理解,获得地理信息的过程, 认知的过程;实际工作中,解译与识别交织在一起,但解译更 多的取决于读者的知识基础、实践经验和思维能力。 • 察觉和辨别是视觉感受的基本阶段,更容易受生理、心理的影 响;察觉、辨别和识别是地图使用的前提,然后才能进行解译, 获得大量的地理信息。我们在设计地图符号或读图时,视觉感 受效果的好坏影响着地图信息的传输,即影响认知过程。
各种单色光是最饱和的色彩——标准色
4.4.2
色彩的混合、感受
(1)提高了地图传递空间信息的容量
(2)用视觉次序反映地物数量特征和
动态变化
(3)增进地图的美感和艺术造型
1.色彩的混合
a. 加色法:
以红、绿、蓝三原色的任何两种以上色光,按一定比例 混合,产生的色彩叫加色法。
地图符号的功能——举例:点能表达很多意义
100人
521
高程点 机场与跑道
位 置
10:00 PM
时空变化
2:00 PM
1万
一万人
空间变化
10万
数量差异
现 象
沙地
1万
概 念


不仅可以表现具体的、抽象的、过去的、现存的、预期 的运动的事物,还可以表现事物的外形和内部特征等。
具体的事物
基督教 佛教 伊斯兰教 天主教 大学 高中 小学
复习:
• 地图概括:采用简单扼要的手法,把空间信息中主要的、本质
的数据提取后联系在一起,形成新的概念。即在编制地图中,取 舍和简化地图内容的原理与方法;通过取舍和简化,表示制图区 域或制图对象最主要的特征和分布规律,也称制图综合。


步骤和方法:
分类、简化、夸张、符号化
影响因素:地图的用途和主题、地图的比例尺、制图区域的
• 2.按视觉分类
• 分为:形象符号和抽象符号
• 形象符号与实际地物间具有象征性、形象性,约定性强;如工 矿用地符号、泉、窑洞、桥、铁路、河流、植被等; • 抽象符号多是用几何形状和色彩表示的符号,约定性差;如饼 图可表示林地构成、耕地构成、园地构成等。
*用实地物体代表部分图形 气象站 用风向标表示 港口 用锚形表示
地理特征、数据质量、图解限制/符号

数量分析方法:图解计算法、等比数列法、区域指标法、
回归分析法、开方根定律法、资格法
第三章 地图符号
主要内容
§3.1 概述
§3.2 量表在符号设计中的应用
§3.3 地图符号的视觉变量
§3.4 彩色 §3.5 地图符号的感受效果 §3.6 注记
• 地图语言中的图解语言/地图符号具有形象直 观、一目了然的特点,既可显示制图对象的 空间结构特征,表示各事物和现象的空间位 置和相互关系、质量与数量特征,又能显示 空间和时间上的变化,表示各事物相现象的 发生、发展和变化动态;文字语言/地图注记 具有简捷精练、蕴蓄丰厚等特点,虽极少词 句,但所表达的语义准确、信息丰富。二者 有机结合,相辅相成,互相依存,缺一不可。
3.方向变量
• 主要是线状符号的方向,如带锯齿的线,锯齿 的方向(示坡线),指向较低的方向,高出地 面的沟渠( ),冲沟( );专题地 图动线法,符号具有方向性,表示制图对象的 流动方向性;点状符号如窑洞符号。
4.颜色变量
是最活跃的视觉变量,又包含三个子分量: 色相,亮度,彩度。
•如地形图中,黑色的带锯齿线为梯田(人工),蓝色的 为无滩陡岸(水系),棕色的为陡崖(地貌)。
• 半比例符号
3.2.2
地图符号的量表
• 将被测数据放在一个连续体中,找出一 个参照点,看某一数据离参照点的数值, 这个连续体就成为量表,是一种数学处 理的手段。 • 定名量表 • 顺序量表 • 间距量表 • 比率量表
• 1.定名量表 依据制图对象固有特征进行区分 。
众数是最佳的数字统计量,以一个群体中出现频率最大 的类别定名。又称类别量表;如定义A区B区的土地利用 类型,找出某种占优势的类型,即为本区的定名。
沼泽
境界
园地
•(1)点状:存在于一个独立位置上、离散的空间现 象或分布面积较小,不能依比例表示,表达空间上 一个点位的符号多为不依比例符号。
•如控制点、塔、窑洞、水井、小比例尺地图上的居民点等;


点状符号的定位:
带点的符号:点就是定位点
具有典型几何形状的符号:几何中心
宽底符号:底线中心
底部成直角状的符号:直角顶点
*用与实地物体有联想的图形
变电所 示意房屋设备有电
发电站示意发电厂向四周供电
矿井
用采矿镐表示
汽车站示意方向盘代表汽车
符号分类(形象符号)
象征符号
符号分类(抽象符号)
补充说明地物的名称、性质、数量
3.根据视点位置
分为侧视和正视符号
以地物侧面正射投影后的形状表示
侧视符号
Look!
符号分类(正形符号)
线状符号定位----分为以下几种
对称性双线符号的定位
非对称性双线符号的定位
(3)面状:表达具有一定轮廓范围、具有空间连 续性的现象的符号,如大比例尺的居民点,湖 泊、森林、耕地等;
面符的表示通常是在轮廓线范围内以一定的形式 填绘一定的点状符号、线状符号或填充一定的色彩, 以表示地物的类别及属性。
§4.l概述
4.1.1 地图符号的定义 4.1.2 地图符号的认知过程 4.1.3 地图符号的功能
3.1.1
地图符号的定义
• 表示地图信息各要素空间位置、大小和 数量质量特征等,特定的点、线和几何 图形等图解语言——地图符号。 • 实质:地理事物进行一次地图概括,具 有一定的概括性,綜合性对地理事物进 行一次地图概括,具有一定的概括性、 综合性、概念化。
• 4.比率量表
以明确的比率数值描述制图对象的数值差异
等比数列是常用的方法
L, kLr, kLr2, kLr3, kLr4, kLr5, …, H
按已知数据的间隔排序, 但呈比率变化(最小值, 最大值,比率)
• 将符号的类别和量表组合起来,加上一 些文字和注记,便成为地图符号的基本 体系,结构如P130。
抽象的事物
预期的事物
计划道路
规划范围 现存范围
现存的事物 事物的外形
历史上存在的事物
古迹
事物的内部特征
淤 泥 沙 贝 类
§4.2量表在符号设计中的应用
4.2.1 地图符号的分类
4.2.2 地图符号的量表
3.2.1
地图符号的分类
• 1.按几何形状分类 • 分为:点状、线状、面状
郑州市 水准点
道路
底部是规则几何图形的符号: 底部符号中心
底部为缺口的符号:缺口中心
其他图案的符号:符号中心
点状符号定向----分为以下两种
定向符号:符号垂直于南图廓线描绘 变向符号:符号按地物实际方向放置
•(2)线状:存在与空间的有序现象,表达空 间上沿某个方向延伸的线状或带状现象的符 号。 ;如交通、行政界线、河流等;在专题 图货物的运输状况;
• 构成地图符号的视觉变量/构成要素是形 状、尺寸、方向、颜色、网纹;
• 其中点状符号和线状符号的视觉变量为前四种,面状符号为五种。
3.3.1
视觉变量
1.形状变量
是视觉上能区别开来的几何图形的单体。
对点状符号来说,形状变量就是符号本 身图形的变化;
对线状符号来说,形状变量指的是组成 线状符号的图形构成形式,如单线、双 线、实线、长虚线、短虚线、点线等; 对面状符号来说,是其轮廓线的图形构 成形式的变化,如季节湖泊,与常年湖 泊等。
2.尺寸变量
是组成不同形状的符号在量度上的变量。
•对点状符号来说,指的是符号图形大小的 变化; •对线状符号来说,指的是单线符号线的粗 细,双线符号的粗细与间隔,虚线的粗细与 短线的长度、间隔,点线的点子的大小、间 隔等;
•面状符号的范围大小由制图对象决定,制 图对象范围大,面状符号大,制图对象小, 面状符号小。
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