《巧算24点》教学实践活动设计

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《巧算 24点》教学实践活动设计

教学内容:

苏教版《数学》三年级下册教学实践活动。

教学目标:

1.掌握算24点的基本方法,在加、减、乘、除口算练习中,进一步提高

口算能力。

2.知道不同的牌可以算出24,相同的牌有不同的算24点的方法,提高解

决问题的策略和能力。

3.增强学生学习数学的兴趣,进一步培养学生的竞争意识、合作意识和探

索能力。

教学准备:每人10张牌,多媒体课件,作业纸。

教学过程:

一、情境谈话,揭示课题

师:同学们,看老师今天带来了什么?

生:扑克牌!

师:生活中,大人们经常用它来玩什么?

生:斗地主……

师:你们小看它了,其实它也是一种智力玩具,将A看作“1”,我们先来

口算练习,看你们的口算能力怎么样?随意抽出2张牌,你能算出几?(可以加、减、乘、除)。

小结:相同的两张牌,算出了不同的结果。

师:今天,我们就用扑克牌来学习一项数学游戏——算24点。板书课题:算24点

二、探究规律,迁移方法

(一)24点初体验

1、碰一碰。

师:老师出一张牌,你们出一张,能不能算出24?

我出8,你出几?为什么出3?(8——3)

师:哦,你们听到他用的是哪一句乘法口诀?

生:三八二十四!

师:碰出了24!板书:8×3=24

同理教学:3→8,

4→6,6→4(板书:6×4=24)

师:我们通过口诀,找到了计算24点的最佳搭档,他们能帮我们很快地算出24点。

【设计意图】

利用积是24的乘法口诀,在6×4=24、8×3=24这样的算式中,建立计算24点的乘数联系,强化最佳搭档,初步掌握计算24点的基本方法。

2、练一练。

:加大难度,如果我出4,你能选出两张牌,算出6吗?想不想试一试?

生: 4

师:同学们,大家选的牌不一样,算的方法也不一样,但都同时用到了什么,算出了24?

生:“四六二十四”的乘法口诀。

师:对!大家用各种方法去给4找6,相乘得到24,真聪明!

师:那我来变一变,现在我出3,你们应该找几呢?那如果我出6呢? 8呢?

师生总结:同学们很会举一反三,类推方法!

【设计意图】

提醒学生运用加、减、乘、除四种运算,鼓励学生不同的算法,为后面更灵

活地计算24点作铺垫。

(二)24点再体验

1、小试牛刀

师:这里面既有3、又有4,你能想到了哪些算法?

(2×3)×4 = 24 (2×4)×3 = 24 (3×4)×2 = 24

师:大家发现了,要想算得快,口诀离不掉。

2、常规碰壁。

师:还能用乘法口诀算24点吗?

生:不能用口诀了。

师:为什么?这里不也有3、4吗?

生:另外两张牌没有办法算出8和6。

师:你能敏锐地发现这道题算不出24点,真了不起!很多时候,乘法口诀用不了,可不可以换一种思路,试试加减法,或混合运算呢?

【设计意图】

设置常规算法的思维障碍,鼓励学生再探24点新算法,培养创新思维,激发学习的兴趣和内驱力。

3、打破定式。

师:开动脑筋,怎样算出24呢?互相交流,互相启发,师巡视指导。

汇报:4×7=28,28-4=24

3×5=15,15+9=24

师:大家打破了乘法口诀的常规算法,利用乘加、乘减的混合运算,也能得到24,太厉害了!同学们,你们有没有发现,学习上,我们通常在遇到困难的时候,此路不通,可以另辟蹊径,也能到达目的地。

【设计意图】

从乘法口诀的常规算法,拓展到加减乘除的混合运算时,学生的成就感大大提高。既培养了口算能力,又拓展了思维,激发学生更加跃跃欲试地深入探究。

4、跃跃欲试

师:算24点的游戏挺有趣!我们用3张牌算出了24。假如增加到4张牌,大家有没有勇气挑战一下?

计算时,牌的顺序可以打乱,但是每张牌的数字只能用一次,算出24,并把算式到作业纸上。

则:

我们来比一比,看谁的算法多。

同桌交流,汇报

3、4、7、9

(9-7) ×3×4

(3×9) -(7-4)

(3×4)×(9-7)

4、5、7、8

(5+7)×(8÷4)

[8-(7-5)]×4

4+5+7+8

师:大家真能干,想出了这么多算法!老师发现了,同学们从不同的角度思考算法,非常灵活,非常巧妙!这个游戏,我们把它叫做“巧算24点” 板书:巧

师:在任意抽取的四张牌中,也存在算不出来的情况。请看!经计算机准确

计算,一副牌(除去花牌)40张,任意抽取4张,有715种不同的组合,其中有311组用+、—、×、÷是算不出24点的。

三、巩固练习,形成技能。

1、对抗赛

同桌来比一比,2人同时各出2张牌,谁最先算出,就把四张牌收回。

如果都算不出,就各自收回,最后我们比比谁的扑克牌多。

要想算的快,最先考虑什么方法?

2、挑战赛

5 7 10 1

3 6 9 9

师:刚才老师巡视时发现有这样几组数字,在小组内没有算出来,说明难度

很大,我们共同来解决。

生1:5×7-10-1

生2:3×9-(9-6)……

师:这位同学能想到这个方法,太了不起了,很多时候,当我们无计可施时,不要轻易放弃,也会有“柳暗花明”的惊喜。

【设计意图】

通过比赛的形式,提升口算的速度,巩固计算的技能,不仅培养学生的竞争

意识,更是激发学习的兴趣。对于难度较大的题目,鼓励学生不放弃,深入思考。

四、总结收获,延伸课外:

本节课中你最喜欢那一个环节?巧算24点的方法,运用什么方法最快?

相关文档
最新文档