Solidworks Motion 运动仿真培训

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1.4 界面
1、计算 2、运动播放、视频输出 3、键码设置与时间轴 4、外界条件添加 5、后处理
2.1 配合与冗余
常见的运动分类 1、旋转 使用铰链代替同轴+面重合 2、平移 使用线线重合+点面重合 3、随动 使用锁定配合 4、齿轮配合、螺旋配合、万向节配合 冗余 不受约束的物体在空间上有6个自由度,3个旋转 和3个平移。一旦对物体的约束超过6个或是对某方向平 移旋转重复约束,就造成冗余。也可以理解成过约束。 而在motion中冗余将被自动压缩,使得配合丢失,导致 仿真计算失败。
SolidWorks Motion
运动仿真培训
By Calon
ຫໍສະໝຸດ Baidu
Motion 概述
Solidworks Motion是一个运动仿真工具,能 够对已设计好的机构进行运动模拟和受力分析,帮助 设计师在设计前期判断设计是否能达到预期目标。
目标与学习方式
目标 1、学会机构的仿真 2、学会运动的分析 3、学会凸轮的设计 学习方式 用实际案例来学命令
目录
基本设置 案例分析 失败因素
1.1 设置文档的单位
单击【工具】/【选项】/【文档属性】/【单位】, 确保选中[MMGS(毫米,克,秒)]。
1.2 加载Motion插件
单击【工具】/【插件】,选中Solidworks motion插 件(默认是未开启)。
1.3 运动算例
每个零件或装配体都自动生成一个运动算例选项卡, 单击运动算例就可以切换到运动仿真界面,选择Motion分析 。
2.3 受力分析
已知:连杆长度40 [mm],夹角30度,F1=100 [N],在F1 和F2的作用下保持平衡,且忽略重力和摩擦力。 求:F2力的大小。
2.4 凸轮设计
凸轮的画法
仿真失败常见的因素
注意 1、避免使用的装配约束:对称配合、宽度配合 等 2、避免使用的装配特征:阵列、镜像 等 3、避免避免单个零件包含曲面、单零件多实体、零件 特征过与复杂等 4、3D接触分辨率的调整
2.2 运动单元
运动单元种类 1、马达 分为直线马达、旋转马达、路径配合马达 2、弹簧 分为线性弹簧、扭转弹簧簧 3、阻尼 分为线性阻尼、扭转阻尼 跟空气阻力类似 4、力 分为力和力矩 5、接触 分为实体和曲线 如果不使用接触,零部件将彼此穿 越。使用接触后才有摩擦力 6、引力 重力,需要对零件添加材质属性
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