高质量就业取向下的高职高专人才培养改革研究——以工作室为背景、以数字出版专业为例
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报刊等传统出版物的编辑 出版技术 , 把握现代化数
字 出版物 的制作技术 , 能够对数字 出版物进行专 门
字 出版专业的基础课程 , 如计算机文化基础、 美术设
计 基础 、 编排设 计 实务 、 版面设 计 实 务 、 图 文编 辑技
技术处理 , 形成符合市场需求的数字内容资源 , 并通
[ 2 J
。
传统的单一课程或少数几门课程服务 ,而是根据数
字 出版 市场 的 岗位 与项 目需求 ,整合 多 门相 关课 程
在设计和制订人才培养方案时 , 有什么教师上什
的内容 , 构建以“ 项 目包” 为载体的职业教学模块。 一 年级主要进行专业基础教学 ; 从二年级开始 , 通过双
向选择 , 学生 进入 不 同工 作室 学习 。 ( 4 ) 以工作室 为背景 开展 人才培 养模式 改革 , 有
么课 的状 况屡 见 不鲜 。课程 教 学虽 然 也 强调 实 训 ,
但这种实训相对于社会项 目完整的流程来讲 , 实属 孤岛现象 。由此培养 出的学生难以满足社会需求 ,
高职教育也难以受到社会的尊重。多年来 , “ 讲授一 接受” 的传统填鸭式教育模式都是 以“ 教师为中心” ,
教师讲解 , 学生被动地听课型的知识单向传输模式 , 导致 “ 毕业生就业难 , 用人单位找人难 ” 的局面大范
科) 学生争饭碗。 如何恰到好处地定位与引入适合高
职高专 层 次的项 目包 , 需 要进行 广泛 大量 的调 研 。
成考核小组 , 按照行业标准对学生作品进行评价 。
4 工 作 室 背 景 下 的数 字 出版 人 才培 养 引发 的 问题
与 思考
参 考文献
本文提出的数字 出版人才培养模式打破 了传统 的“ 三段论” 式 的教学计划 , 对传统教学与课程管理 体制提出了以下挑战。 ( 1 )工作室背景下的人才培养计划需要在不违
( 2 ) 数字出版专业工作室的总体任务是 : 以出版
社、 期 刊社 、 报社及 数 据公 司 、 文 化传 播 公 司 的生 产
流程为依据 , 培养学生学习与工作 的方法 , 掌握从数
字 出版物 的制 作到 发布等 一系列 的 职业 技能 ,具备
对传统出版资源数字化加工和管理以及现代化数字
位, 分别设立“ 传统资源加工与管理” 、 “ 互动式书报 刊数字 内容制作与发布” 、 “ 动漫 内容制作与发布” 、 “ 虚拟现实媒体内容制作” 四个工作室 , 每个工作室
的学生规 模 为二十 人左右 。 ( 3 )数字 出版 专业所 辖 的每个工 作室并 不是 为
理模式 、 学科性的课程体系 , 其实是要保护教师的课 时, 维护教师 的知识和能力结构( 知识结构和能力结 构更新是一项很艰巨的工作 ) , 固守传统的管理制度
数 字 出版产业 未来 比较 急需 的高端技 能 型人 才培养
需求 ,主要面向偏爱虚拟现实数字出版物制作 的学
生。
作的教师和学生 , 需要突破制度瓶颈。
( 3 ) 团队教学 , 成果评价。由具有丰富工作经验 和教学经验的教师领衔 ,由专职和兼职教师共 同组 成工作室教学团队,以项 目团队的架构组织与实施 教学 。 学生组成项 目团队, 以每个项 目完成后进行阶
出版物制 作 的能力 。根据 就业方 向所对 应 的具体 岗
在传统体制下 , 学校用封闭式的学科教育模式
培 养学 生两 年半 , 然 后将 学生 交给企 业 , 希 望 由企业 来 解 决学 生毕 业 实 习问题 并 安排 就 业 。然 而 , 要 企 业 用半 年时 间帮助 学校解 决这 些本该 由学校解 决 的 问题 , 企业 不 会产 生 积极 性 。学 校 内部封 闭式 的管
( 4 ) 面对 “ 稳定 与和谐 ” 为重 的 当前 大局 教育 , 如 何敢 于突破 ,如何 安排不 适应此 模式 下开 展培养 工
目包 、 核 电站 项 目包 、 人 体 器 官项 目包 、 空 间实 验 室
项目 包、 汽车驾驶培训项 目包 、 电子书制作培训项 目 包和虚拟媒体制作培训项 目 包 。该工作室符合 国内
围长 期存在 [ 3 】 。 2 工 作 室 背景 下 的 数 字 出版 人 才培 养 的性 质 与 定
位
助于搭建校企合作平台, 引进更好的训练项 目, 提高
学生 的职 业素养 与就业 对位 能力 ;通过 开发 “ 项目 包” 教材 , 可 以积 累高 职教育数 字 出版专业 的教 学资
~
艺术类专业——数字出版专业开展工作室背景下的 人才培养模式改革探索 , 并希望在我校数字出版教 育部重点专业 的建设过程中进行教学探索 , 积累高 职教育数字出版专业的教学资源 , 为建设专业 资源 库提供素材 , 供同类院校或同类专业参考 。
1 传统 的人 才培 养模式
才。
过多种渠道 发布给用户使用的高级技 术应用型人
术、 2 D / 3 D动画设计与制作 、 编辑实务、 语 言文字规 范、 校对实务 、 版权保护实务、 数据库技术应用、 数字
2 Q8
K~
( 3 ) 在工作室背景下开展人才培养 , 如何组建教 学团队, 如何以新的激励机制取代传统的课酬制度 , 如何提高教师的教育教学能力 , 尚待破解。
源, 为建设专业资源库提供素材 ; 以工作室为载体承 接社会服务项 目, 将有助于提高培养质量 , 提高服务
行业 企业 的能力 。
3 工作室 背景 下的数 字 数字出版专业的人才培养 目标是 : 熟悉书
( 1 ) 基 础相 同 , 各 有侧重 。四个 工作 室将 覆盖数
段性 成 果发 布 , 由教学 团队 和社会 ( 项 目甲方 等 ) 组
( 5 )高质量就业取向下进行高职高专数字出版
人才培养 , 既要踏踏实实与产业紧密对接 , 又不能主
动跟 中职 ( 特别是 与产业 需求结 合 紧密 的中职 学校 ) 学生抢 饭碗 , 还要 尽可能 少 与本 科 ( 特别是 应用 性本