运动会管理系统可行性研究报告

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学院运动会管理系统可行性研究报告

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目录

1. 引言 (3)

1.1 编写目的 (3)

1.2 背景 (3)

1.3 定义 (3)

1.4 参考资料 (3)

2. 可行性研究的前提 (3)

2.1 要求 (3)

2.2 目标 (3)

2.3 条件、假定和限制 (3)

2.4 进行可行性研究的方法 (4)

2.5 评价尺度 (4)

3. 对现有系统的分析 (4)

3.1 处理流程和数据流程 (4)

3.2 工作负荷 (4)

3.3 费用开支 (5)

3.4 人员 (5)

3.5 设备 (5)

3.6 局限性 (5)

4. 所建议的系统 (5)

4.1 对所建议系统的说明 (5)

4.2 处理流程和数据流程 (6)

4.3 改进之处 (7)

4.4 影响 (7)

4.5 技术条件方面的可能性 (7)

5. 投资及效益分析 (8)

5.1 支出 (8)

5.2 收益 (8)

5.3 收益/投资比 (8)

5.4 投资回收周期 (8)

5.5 敏感性分析 (8)

6. 社会因素方面的可能性 (8)

6.1.法律方面的可行性 (8)

6.2.使用方面的可行性 (9)

7. 结论 (9)

可行性研究报告

1. 引言

1.1 编写目的

可行性研究报告的目的是说明实现该软件项目在技术、经济、社会条件方面的可行性;评述为了合理地达到开发目标而可能选择的各种方案。

1.2 背景

a.目前,学院运动会的管理很多仍然采用人工操作为主。面对如此繁杂、琐碎的事务,完全由人工进行处理既费时也费力,同时由于要处理的信息数据量大,人工操作极易出现差错。同时由于运动会涉及的竞赛项目众多、竞赛规则复杂,参赛运动员众多,竞赛项目分组多,不同项目举行的运动场地较多,秩序册的编排和竞赛成绩的录入单纯依赖人工操作将是一件相当繁琐、复杂的工作,同时,也无法保证数据的准确性。

b.用户:各大学院运动会组织者(老师)和运动员(学生)

c.项目开发环境:Visual C++ 6.0、SQL Server2005、windows操作系统

1.3 定义

学院运动会管理系统项目可行性分析方案效益

1.4参考资料

苏年乐 Java+SQL Server项目开发实践[M]. 中国铁道出版社 ,2008.1

2. 可行性研究的前提

2.1 要求

主要功能:依托所在高校校园网,结合以往历届运动会的实际运行情况,设计、开发出一套方便管理者、运动员与观众之间交互,服务于运动会管理人员,有助于提高运动会的效率、质量、管理水平、服务水平的行之有效的信息管理系统。

安全与保密要求:登陆系统时,需验证身份和密码,只有学院运动会组织者的身份才能进入系统进行信息的操作。

2.2 目标

减少人力的投入;由系统对学院运动会比赛项目、参赛运动员、比赛成绩进行管理,提高信息处理的精度和准确度。

2.3 条件、假定和限制

建议软件寿命:5年

硬件条件:PC机

运行环境:Windows 系列

开发软件:SQL Server 、Visual C++ 6.0、JA V A等

开发限制:开发时间短

2.4 进行可行性研究的方法

通过对已有的学院运动会管理系统的分析和研究比较的方法

2.5 评价尺度

费用的多少、各项功能的优先次序、开发时间的长短及使用中的难易程度等等。

3. 对现有系统的分析

这里的现有系统是指华农各学院现在的学院运动会管理方式,即人工管理。

3.1 处理流程和数据流程

1.赛前阶段

1)学院制定比赛规程,其中包括比赛日期、地点,竞赛项目,各参赛限数及每个运动员限报项目数,录取名次及奖励,加分规定等情况。

2)由学院向各单位(系部)发出运动会通知和比赛规程。

3)各参赛单位根据比赛规程进行报名。

4)学院根据报名情况进行运动员分类汇总,根据各项目的报名人数确定的赛次(预赛、决赛)及是否因报名人数不足取消该项目比赛,并编写及评赛日程表。

5)学院根据各个项目的赛次进行分组编排,田赛项目只分组,径赛要根赛人数和跑道情况分为多组,并进行分道。

6)学院组织打印秩序册及赛前报表(比赛日程表,比赛分组表,检录表)

7)学院向参赛单位发出秩序册。

2.赛中阶段

1)裁判员根据赛场情况,进行比赛成绩录入。

2)判断录入的项目是否有下一个赛次(决赛),如果有决赛则根据比赛决出参加赛的人数,并根据预赛成绩进行再次分组、分道,打印出决赛的分组表。

3)对于决赛项目,录入成绩之后进行成绩排序,根据比赛规程打印出该录取的几名运动员名单及其比赛成绩,并为录取运动员所属的参赛队加上相积分。

4)每个赛段,打印出当前各参赛队的得分情况,进行公布。

3.赛后阶段

1)进行成绩汇总,打印各参赛队比赛得分并进行公布;

2)进行成绩统计,查看有无破纪录成绩、第一名运动员的人数、有得分员人数等,组委会公布比赛情况时需要的信息。

3.2 工作负荷

要处理的数据数量庞大;耗费人员多;人工记录数据费时、费力;数据记录容易出错;查询、修改数据非常麻烦。

3.3 费用开支

3.3.1 一个学院举办一次学院运动会用于系统管理的费用:

购买纸张、打印费用约300元

人员管理费用约2,500元

共计2,800元

3.3.2学校一年举办学院运动会用于系统管理的费用(假定一年共有10次学院运动会):

2800*10=28,000元

3.3.3学校五年举办学院运动会用于系统管理的费用:

28000*5=140,000元

3.4 人员

院运会运动会组委会(老师) 20名

裁判(由老师担当)10名

学生工作者(含学生会、班委和协助的社团)240名

3.5 设备

打印机、电脑

3.6 局限性

需要大量人手;处理数据费时费力;操作极易出错;查询、修改数据费时;无法保证数据的准确性。

4. 所建议的系统

4.1 对所建议系统的说明

根据分析,整个运动会管理系统分为后台管理子系统(包括裁判员、总裁判(组委会))、运动会网站子系统(包括运动员、领队(系领导))。

运动员的工作包括:个人资料维护,个人运动会报名信息维护,查询运动会相关信息。

领队(系领导)的工作包括:本系运动员的数据维护,本系报名数据管理,查询报名、成绩等信息。

裁判员的工作包括:录入、修改自己裁判项目的成绩,本项目赛后秩序册的编制,查询报名、成绩等信息,打印相关的表格等。

总裁判(组委会)的工作包括:

①比赛报名前的工作:比赛状态设置,竞赛日程设置,比赛项目的设置、分工、裁判员权限设置,运动员名单的录入、修改、参赛组别的设置等。

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