网络游戏虚拟财产盗窃问题探讨

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网络游戏虚拟财产盗窃问题探讨

[摘要]随着网络技术和人们物质文化生活水平的提高,网络游戏成为人们娱乐活动甚至是一种重要的经济收入方式,而网络游戏虚拟财产盗窃现象也越来越普遍。文章首先探讨了网络虚拟财产的法律属性问题,接着探讨了虚拟财产应否受法律的保护。随后分析了网络虚拟财产价值的认定方法:游戏公司核定价格;淘宝等专业交易平台的交易价;犯罪嫌疑人操作中的实际销赃价格以及用户的时间和精力的投入。最后探讨了网络游戏虚拟财产证据获取困难的原因:相关证据保持时间短,网络中服务器经常出现数据丢失的现象,“异常”IP的认定,异地取证困难。针对这些问题,提出了相应的解决方案:相关部门应提高意识,加强宣传,积极应对高科技犯罪。

[关键词]网络游戏;虚拟财产;法律属性;法律保护;价值认定

一、网络游戏虚拟财产的属性问题

网络游戏财产在自然属性定义范畴内是一个“物”,在法律范畴内,网络虚拟财产是一种特殊物。传统物权理论范畴把占有一定空间并有形存在的客体称作物,并且要有独立性和有形性的特征,但随着经济和科技的发展,物的范围不再受形和体的限制,而是在法律上具有排他支配或管理的可能性,都被归属为物的范畴。目前,虚拟财产的争夺成为国内司法案中常见的案例,这就要涉及虚拟财产的属性。

二、虚拟财产应否受法律保护

网络游戏虚拟财产盗窃问题应该首先明确虚拟财产是否受法律保护。分析虚拟财产是否受法律保护,应先究其是否属于宪法中规定的其他合法财产,即辞海中定义的无形财产。从网络游戏虚拟财产的来源上分析,网络虚拟财产具有合法财产性质。因为其获取方式主要有:第一,玩家通过游戏攻关、升级、更新武器而获取,这过程中不但花费了时间和精力,还需要支付上网费用以及电脑设备费用。第二,玩家直接用现金在网络公司兑换。通过这两点可以充分说明,网络虚拟财产具有合法财产性质。另外,从虚拟财产市场交易上来看,虚拟财产具有合法财产的性质。第一,离线交易。第二,网络游戏虚拟产品根据获取难度和稀缺程度也存在现实价格。第三,网络游戏通过技能获取虚拟财产再高价卖给其他玩家。上述交易即体现了现实的市场交易的特征,虚拟财产也可以兑换真实货币。综上所述,虚拟财产的物质属性与真实财产并没有本质区别,因此属于辞海定义的财产范畴,应该受到法律保护。

三、网络虚拟财产价值的认定问题探讨

赃物价值的认定是盗窃案的重要环节,对于网络游戏虚拟财产盗窃案也是如此。对于网络游戏虚拟财产盗窃案的处理,进行正确的价值认定是非常关键的。但网络虚拟过程注定了价值认定的困难性。目前,通常在使用的网络游戏虚拟财

产盗窃案价值认定方法主要包括以下四种:游戏公司核定价格;淘宝等专业交易平台的交易价;犯罪嫌疑人操作中的实际销赃价格以及用户的时间和精力的投入。

(一)游戏公司核定价格

该方法的适用对象为,在游戏中,直接由金钱或者等价的方式进行交易的道具。这些物品已经被游戏公司公布其价值,是大家都知道的价值,但对于不能够直接购买的道具就不能用这种方法了。实际虚拟财产盗窃案例中,大多数被盗财产是不能够直接购买的,得通过游戏人用大量的时间和精力,还得凭借较好的运气才能获得,正因为不容易获取才体现了珍贵,容易发生盗窃。

(二)淘宝等专业交易平台的交易价

随着网络游戏的普遍性,网络交易平台上的交易量也大增。虚拟财产的价值可根据网络平台上的交易价格来认定。但在游戏中,如果交易的装备数量不大,那么没有很好的参考价值,同时,对于一些新游戏中的新产品,其参考价值就更小,因为其交易量很小,专业交易平台没有可以参考的数据。

(三)犯罪嫌疑人操作中的实际销赃价格

这个方式比较固定和直接,国家对于这方面有明确的条文规定,所以在虚拟游戏财产中也可采用这种方式计算和确定价值。如果被盗装备为自用或者还没来得及销赃,该方法则不可行了。

(四)用户的时间和精力的投入

这种通过用户的时间和精力投入来认定价值的方式是非常困难的。因为时间包括挂机时间、积极的投入游戏时间,而这两个时间是无法查清的。这样同样的时间里用户付出的精力差异很大,精力就没有办法计量了,即便精力和时间都计量出来,所获取的装备情况还受运气等其他因素的影响。因此用这种方法衡量被盗虚拟财产的价值是非常难操作的,只在理论上具有意义。

如果上述方法均不能认定盗窃虚拟财产的价值,而且又是多次盗窃,则可依据《刑法修正案(八)》中关于“多次盗窃”的规定,认定窃取者的行为构成盗窃罪。

四、网络游戏虚拟财产证据获取困难的原因与解决方案

网络游戏虚拟财产被盗案中,不仅财产价值核定存在困难,而且寻找盗窃证据也存在很大的困难。其困难主要体现在以下几点:相关证据保持时间短,网络中服务器经常出现数据丢失的现象,“异常”IP的认定,异地取证困难。针对这些问题,提出了相应的解决方案。

(一)相关证据保持时间短

现在来看,大部分网络游戏的数据都不能长时间的保存,其原因主要在于游戏数据量非常大,而要保存这些数据就会占用服务器很大的容量,保存成本会比较高,因此游戏公司会不断删除非核心的数据。再就是有些公司的数据保存经验不足,或者为了节约经济成本,短时间内数据

就会更新。甚至有些游戏公司在规则中如果用户在规定时间内不登陆,就会自动p网络IP是跟踪用户的一种有效手段,游戏公司可以跟踪游戏用户的登陆IP。在网络游戏虚拟盗窃案中,公安机关通常采取如下措施:尽快向游戏公司调取被盗用户在被盗之前与被盗之后的登陆IP,通过判断IP地址是否出现异常来认定。当判断登陆IP地址为异常时,办案人员通过IP来查找不同登陆人的实际情况来进行查找,同时有时会出现自盗自卖现象,谎称被盗,这样通过IP异常都能进行认定。

(四)异地取证困难

如果发生异地作案则要求办案部门各职能部门之间、区域之间建立信息共享机制,克服异地取证过程中的信息沟通不畅等问题,整体推进,联合行动。

综上所述,由于网络游戏财产的特殊性和网络自身的各种特征,界定网络游戏虚拟财产盗窃案还存在着很大困难,为此,相关部门应提高意识,加强宣传,积极应对高科技犯罪。

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