名将WinKawaks街机游戏全集

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名将 WinKawaks街机游戏全集
⼀,游戏内容概述与系统介绍
c a p t a i n c o m m a n
d o,就是⼤名⿍⿍的“名将”,又称“名将军团”,“⼑客”...,C A P C O M的经典⼩四强之⼀,1991年的横版动作过关游戏.这确实是当年红遍机厅的动作过关游戏,⼀个曾经让⽆数街机FA N S废寝忘⾷的游戏,堪称经典中的经典!当年为练好⼀⼿漂亮的“粘⼿”技,真不知肘关节脱⾅了⼏回。

游戏的⼿感中等,平衡性较强,该游戏运⾏于C A P C O M早期开发的C P S1基板上。

C P S1的机能和画⾯的表现张⼒,相对于同期其他类别的基板,明显占有较强的优势。

C P S1全名为C A P C O M P L AY S Y S T E M1。

1988年⽆疑是
C A P C O M历史上的⼀个重要转折点,历时近两年并耗资约10亿⽇圆的新型基板C P S1(C A P C O M P L AY S Y S T E M1)终于开发完成,该基板使⽤了最新的摩托罗拉16位元C P U X68000,流畅移动的超⼤体型⾓⾊、多重卷轴展现的⽴体层次感和最⼤4096⾊的艳丽⾊彩等震撼机能都完全归功于主处理器⽆⽐强⼤的数据演算能⼒,技术⼈员还为该基板设计了特殊的循环⾳源回路,双通道F M⾳源同样可以达到发烧级别的听觉效果。

事实证明迁本宪三的这个⼤胆决策相当具有前瞻性,C A P C O M的软件开发⼈员终于有了⼀个真正属于⾃⼰的战⽃舞台,可以⾃由的发挥想象⼒,⼤量不朽的传世名作随之⽽诞⽣。

《失落的世界》(《L O S T W O R L
D S》港台曾译为《世界末⽇》)是对应C P S1的第⼀弹软件,这款S T G游戏的故事背景为超战⼠为拯救世界涉险****天帝バイオス,玩家操纵的⾓⾊可以⼋⽅向⾃由移动,在攻略过程中还有机会随机进⼊道具店和武器店购买所需装备,这个有趣设计很⼤长度上借鉴了当时逐渐风靡的R P G类游戏。

这款游戏共有九关,每个关底出现的B O S S是不可不提的⼀⼤亮点,B O S S不但各具神采且体型巨⼤,C P S1基板主处理器的超⾼性能使之没有任何滞窒拖慢的感觉。

《失落的世界》的背景⾳乐逼真营造出了⼀种空旷落寞的压抑感,配合着绵密的⼦弹射击声和爆炸声,让玩家产⽣了⾝临其境的感觉。

《失落的世界》不愧是C A P C O M呕⼼沥⾎的意欲之作,⽆论系统、画⾯、⾳效都达到了当时同类型作品的最巅峰,C P S1的优秀性能也由这款初试啼声之作得到充分证明。

值得⼀提的是,负责《失落的世界》企画⼯作的是后来担任
A R I K A社长的西⾕亮,曾在电玩媒体《D E E P》担任编辑的他经友⼈介绍加盟C A P C O M后参与企画的⾸部作品就是《失落的世界》,更因此很快跃升为会社开发⾻⼲成员。

《失落的世界》推出后取得了预期的市场反响,此后C A P C O M即将街机游戏的开发平台完全转移到C P S1系统,数年间开发出了《⼤魔界村》、《名将》、《天地吞⾷》、《快打旋风》等许多经典作品。

C P S的第2阶段莫过于运⽤了Q S O U N D技术,虽然只是在⾳效⽅⾯有了很⼤的改进,但是Q S O U N D技术也暗⽰着第2代基版技术的到来。

的确,
Q S O U N D是C P S1的最后的⽀撑,C P S1游戏在当时既然成为了机房最受欢迎的宠⼉,那么玩的⼈越来越多,机厅⽼板的利润也就越来越多,原批发进⼜娱乐场所⾃然也跟着赚钱,为了尽可能的赚利润,甚⾄做到肥⽔不流外⼈⽥的地步,⼤学⽣也好,从事电⼦技术的D U M P E R也好,技⼯也罢,总之诞⽣了⼀⼤批的⼟⽣⼟长的C P S1系统基板的破解专家,随着92年“三国志--⾚壁之战”这个极富中国传统的动作游戏⼤红⼤紫之际,尤其是电玩业⾮常发达的港台沿海地区,滋⽣了⼀⼤批的破解⾼⼿。

随着1993年末期临近,⼤量D版的C P S1游戏在机厅存在,和正版的⽐例严重时竟然达到10:1的地步,⽽且严重的影响着C A P C O M公司的赢销业绩!由于Q
S O U N D系统始终是个难解之谜,早期的三国等D版游戏都没有⾳乐,或者杂⾳,甚⾄节选早期C P S1游戏如快打旋风,三国志1代等游戏的⾳乐,所以在当时的玩家眼⾥⾳乐远⽐正版要来的热⾎,⽽且离谱的是有⼈专门配
上了类似京剧的战⽃唱腔,如肥肥的“镪镪呀呀”的声⾳,等等不同的声⾳版本五花⼋门!
随着破解技术的成熟,划时代的“三剑圣”诞⽣,C P S1.5D版时代彻底来到。

C A P C O M根本⽆法遏⽌D版的流⾏,只能加⼤资⾦研发成功性能更为强⼤的C P S2系统,从此新游戏的D版基本绝迹,这是后话。

但是⼤陆⼟玩家和机厅的C P S1游戏情结⼀直延续到了今天,这不能不说是个奇迹,⾄今⼩城市残存的机厅⾥必有我们熟悉的“快三”等C P S1.5的A C T游戏
似乎扯的远了,再回到名将的话题来,先说⾳乐,可以说⼤部分关卡的⾳乐都是⼗分好听的,B O S S战的⾳乐⽐例⼩,但是最好听,很有⼀股热⾎的节奏感。

个⼈最喜欢第8关的整个⾳乐,尤其是B O S S战,简直神作。

另外要想聆听最好的⾳效,建议玩玩P S移植版本的名将。

此外S F C移植过去的名将是很垃圾的。

关于名将,⼀直没有续作,这么经典的东西,C A P C O M 竟然没有制作续作的意思,不过后来的C A P C O M漫画英雄⼤乱⽃的A R C格⽃游戏中,还是有这4个⾓⾊的两个席位,不过只是留给了忍者和喷⽕上尉。

名将这个游戏问世后,还出现有⽇本漫画家画连载漫画来专门的填补游戏中的故事情节,⾄于这个漫画,年代太过古⽼,恐怕已经很难找寻的到了,不过的确是有名将这个漫画的
再说游戏故事情节吧
公元2026年,地球上出现了⼀帮犯罪⼈渣。

他们是某星球的渣滓,新陈代谢特点是靠背后的⼀个通⽓管来完成体内于外界的物质交换,由于体能特殊,⽽且拥有很多⾼科技武器,⼈称「犯罪超⼈」。

很快,地球上的⼈类陷⼊了⽣灵涂炭的境地,很多“识时务为俊杰”的犯罪⼈渣加⼊了“犯罪超⼈部落”,敌⼈在狞笑着,地球⽣灵岌岌可危!
清⽔出芙蓉,乱世出英雄,哪⾥有压迫,哪⾥就有反抗,有4个⾝怀绝技的不同地域的⾼⼿怀着同样的****强权的⽬的,组成了⼀个四⼈C a p t a i n
C o m m a n d o灭杀犯罪⼩组,来粉碎妄图称霸世界的战争狂的野⼼。

于是4⼈踏上了征途,同时G A M E S TA RT
⼀,游戏操作与登场⼈物介绍
游戏最多⽀持4⼈同时进⾏游戏,8个⽅向键功能的摇杆,两个功能键。

本游戏⽽且开创了坐骑动作过关游戏的历史先河。

登场⼈物如下
M A C K
⼈称⽊乃伊,或⼑客。

⾝⾼210厘⽶,体重只有90⽄,男性,红眼睛B型⾎,双⼿都是有劲的。

他是⼀个外星神秘来客,据说是为了追踪这帮⼦侵略地球的渣滓⽽来的,⼿拿两把⼩⼑,耍的⼀⼿好⼑术,弱点是腿技不好,很容易腰部受敌,但是由于双⼿都是灵活⽽且特别长,所以他的综合能⼒最强,绝招如下
A A A A:⼀套⼑法
→→(配合其余⽅向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
→A A A A:⼑法⼤致相同,就是最后⼀式不同
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:屈膝跳起攻击
B A:绝招,旋转⼑轮
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步刺
→→B,A:鱼跃扑刺
↘B松开⼿后按A:单⼿刺
抓住敌⼈按A:⾁搏术
抓住敌⼈按→或←:扔抛术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲屈膝反弹蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现单⼿刺反弹蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
另外所有的跳招均⽀持逆向(反⾝)发出,不过难度较⼤。

逆向空中动作前提:
1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆⾝动作,⼗分美观
2,抓住敌⼈后,按←B或→B,这样最容易逆⾝
c a p t a i n c o m m a n
d o
犯罪⼩组队长,⼈称机器⼈或者上尉。

年龄25岁,美国男⼈,⾝⾼
182C M,体重72公⽄,O型⾎,⾝着⾼科技战⽃⾐,深兰⾊墨镜C O O L样打扮双袖的能量筒中拥有⽕和电两种⾼威⼒的能量。

擅长腿脚功夫,弱点是发⽕能量时⾝体防守状态薄弱,很容易受敌攻击,综合能⼒次于M A C K
绝招如下
A A A A:⼀套拳法
→→(配合其余⽅向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
→A A A A:拳法⼤致相同,就是倒数第⼆式不同,改成了腿术攻击
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
B A:绝招,电术攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步反⾝滑揣
→→B,A:鱼跃喷⽕术攻击
↘B松开⼿后按A:跳起反⾝劈腿踢
抓住敌⼈按A:⾁搏术
抓住敌⼈按→或←:扔抛术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现反⾝劈腿踢反弹蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
另外所有的跳招均⽀持逆向(反⾝)发出,不过难度较⼤。

逆向空中动作前提:
1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B),如能发出逆⾝动作,⼗分美观
2,抓住敌⼈后,按←B或→B,这样最容易逆⾝
G I U Z U
来⾃⽇本东京的忍者,28岁,⾝⾼179C M,体重60公⽄,男性偏瘦,⿊眼珠A B型⾎,以忍术擅长,剑术⽆情,能把敌⼈斩成两半。

⽤它最⾎腥,但是由于他的攻击能⼒不是很强,⽽且速度偏慢,虽然有动作灵活作为⼤⼤的弥补,但是综合能⼒起来,还是排在第3位
绝招如下
A A A A:⼀套剑法
→→(配合其余⽅向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
→A A A A:剑法⼤致相同,就是倒数第⼆式不同,改成了腿术攻击
B,A:原地跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
B A:绝招,烟雾弹攻击
↑B,A:倒空翻
↓B,A:跪腿
→→A:冲步滑剑刺
→→B,A:空中弧光斩
↘B松开⼿后按A:跳起揣怀刺
抓住敌⼈按A:⾁搏术
抓住敌⼈按→或←:扔抛术
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现揣怀刺反弹蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
另外所有的跳招均⽀持逆向(反⾝)发出,不过难度较⼤。

逆向空中动作前提:
1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
2,抓住敌⼈后,按←B或→B,这样最容易逆⾝
B A B Y H E A D
⾼智能婴⼉,2岁的美国男婴,嘴⾥叼着奶嘴,加上机器才57C M⾼,9公⽄重,A型⾎蓝眼睛。

婴⼉不具备攻击能⼒,他所驾驶的⾼智能机器可是⼒⼤⽆穷,所以攻击能⼒很⾼。

不过由于婴⼉是个左撇⼦(所以聪明嘛),拳头就显的最慢最短,⽽且腿脚不是很长,只适合近⾝攻击,不过由于考虑婴⼉的安全,取消了倒空翻的招数,反⽽加⼊了符合婴⼉顽⽪特性的抓⼈⼤坐绝招,游戏设计的⼗分⼈情化,可惜婴⼉的综合能⼒是4⼈中最弱的
绝招如下
A A A A:⼀套拳法
→→(配合其余⽅向键):灵活的滑步跑(可做圆周跑)
A A A→A:拳法⼤致相同,就是倒数第⼆式不同,改成了腿术攻击
B,A:原地⾼跳腿攻击
→B,A:侧冲腿
B A:绝招,炸弹攻击
鼴,A:展臂跪腿
→→A:冲步出长钻拳
→→B,A:空中跃扑
↘B松开⼿后按A:前进式⾼跳腿攻击
抓住敌⼈按A:⾁搏术
抓住敌⼈按→或←:扔抛术
抓住敌⼈按B,A(配合⽅向键也可):空中⼤坐
遇到墙等竖状物按B,弹回时按A:出现侧冲反弹蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
遇到墙等竖状物按↓B,弹回时按A:出现跪膝反弹蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
遇到墙等竖状物按↘B,弹回时按A:出现⾼跳腿蹴墙踢(模糊墙⾯或倾斜墙⾯⽆效)
另外所有的跳招均⽀持逆向(反⾝)发出,不过难度较⼤。

逆向空中动作前提:
1,向前跳起后在刚落地不能迟于0.1秒的时间内迅速拉后加跳键(→B脚刚粘地马上←B)
2,抓住敌⼈后,按←B或→B,这样最容易逆⾝
另外当⾓⾊做上相应的机器后
A:拳或喷⽕,冰⽤
B:跳
→→:机器滑步运动
B,A:泰⼭压顶
B A(绝招—):下机器,空⾎时也可放出
拳头机器还⽀持后抛,抓投技.
武器机器灵活⽤法:喷冰喷⽕时,要攻击⼀次侧⼀个⾝位.注意机器最怕近⾝最后游戏登场⼈物暴⼒倾向残忍度排列如下:警察上尉>忍者>⽊乃伊
>B A B Y
为什么这么说呢,呵呵,要从电M M⾓度看,警察上尉⼀视同仁,谁都是⼀把⽕烧成灰或⼀顿电给电成空⽓,M M也不例外,⼀点不了解⼥性的柔弱,多残忍啊,可恨的是对B O S S惟独留情,所以最残忍。

⽽忍者虽然碎⼈⽆数,但是惟独不碎M M和第8关胖B O S S。

⽊乃伊也是,他的毒⽔⼩⼑谁都能腐蚀成⼀滩⾻⽔渣,就是M M和各关B O S S不能,真是够没⽤的
⾄于B A B Y,顶多来个⼤坐,从来不把任何B O S S整的⾯⽬全⾮,起码能留下全⼫,也算仁慈了,呵呵
三,攻关过程与技巧
下⾯以⽊乃伊为应⽤⾓⾊来描述⼀下游戏的攻关流程路线。

⾸先你要明确你需要⼀个较好的游戏熟练度,必须掌握以下两个连招技巧
1,近⾝⼀定数量的敌⼈后(越少越好),↓B,A,跪技实现打怔迎⾯敌⼈的瞬间,抓住敌⼈,A A扔出
2,A A A←→A A A←→....循环,也就是玩好名将所必须掌握的“粘拳”术。

原理是游戏中四式(A A A A)为⼀套招,⼀旦在未完成⼀套拳时⽤⽅向键强加中断,再次按出拳时,发现这套拳返回第⼀式重新开始。

游戏全路线
第⼀关,C I T Y
死⼀般的城市....摩天⼤厦背景下的镜头突然急速下滑,我们的英雄从天⽽降,后⾯是⼀堵墙,是的,我们已⽆路可退,只能前进拼杀了。

由于初来乍到,为了练⼿,提⾼兴奋度,先毁掉⼏个玻璃窗,什么⼩杂碎对我熟视⽆睹,坐在地上抽烟。

登场⼈物出现:
W O O K Y
绿⾐⽣化兵,管状物维持⽣命的类种,笨⼿笨脚,时常愣头愣脑的摸着脑袋不知所去,就喜欢暗拳背后攻击,杂碎中的杂碎
E D D Y
红⾐⽣化兵,⽐绿⾐等级稍⾼的对⼿,会主动攻击,会发侧冲腿,有较强的攻击和判断能⼒。

尤其是你拿武器时,他的近⾝攻击最为厉害
S K I P
地球上的混混败类,投靠魔王的地球不良少年,流氓嬉⽪⼠打扮,擅长玩⼑,他时常扔出去⼑偷袭你。

⼲掉他们后,分别从两个下⽔井盖⾥跳出⼏个垃圾杂碎,全部轻松K O,来到银⾏门⼜。

突然银⾏玻璃破碎,⼀个⽣化兵,操纵拳头机器⼈出现。

先想办法夺取机器的主动权,然后打掉下⾯两个桶,⾥⾯有⾁和⼀个导弹器。

最后决定⼲掉机器,⽤来赚分⽤,拿起导弹器冲进银⾏。

银⾏⾥已经被这些败类抢劫⼀空,这⾥出现B O S S——D O L G,他可不是什么⾁⾓,⾼⾼⼤⼤的,脸上涂着颜料,⾝上全是棘胄甲,⽽且防守能⼒很强。

攻击⽅式:野蛮冲撞加空中跪⼈。

⽽且如果不幸被他抓住,⼀个和尚撞钟够你受的。

⽽且还有很多杂碎出来帮忙,这⾥出现更⾼级的⼀类⽣化兵D I C K,全⾝有
所武装,⾃带着武器,要想办法夺过来他们。

其中只要⽤武器不断攻击,就够B O S S受的啦,不过每个导弹器起只有3发⼦弹,⼲B O S S的技巧在于:靠墙边站⽴,引诱他跪扑,躲开后抓住他,A A扔,然后错开⾝⼦,由于墙边空间⼩,他不⽅便活动,所以很容易再次被我⽅抓住,反复A A扔,就可轻松屈死。

第2关,博物馆
⾸先出场的是两个S O N I E⼑客混混,和S K I P除了颜⾊不同外,就是多了削⼈的技术,可惜没空让你展⽰了,我正好练练拿你粘拳。

打碎⼤玻璃进⼊展厅,⾝后是漂亮的恐龙⾻架。

⽆暇观看美景,因为⾸先迎上来的是两个粉⾐电M M——C A R O L
(先不要急着拖屏幕),穿着⼗分性感,就是电术太嫩了,⼤多时候就是围着你瞎转,只有把握好时机才电你⼀腰,这样婆妈的⼲掉为快。

迎上来的是⼀个深绿⾐更性感的电M M—B R E N D A,
她是那些普通电M M的头⼉,不但电数⾼明,腾挪技术也是很强悍,特别擅长偷袭,⼀有机会就放电,所以要先迎上去给她⼀套拳,接着4个混混来护驾,由于他们挤做⼀团现在,很轻松搞死⼀⽚
这时通道打开,跳下去来到了野⼈洞⽳。

⾸先站好位,站在屏幕的最上端不断的发拳
有S A M S O N,O R G A N O两种野⼈,不过后者⽐较灵活,⽽且他们的近⾝攻击⼗分灵活,⼀旦被抓住可以快速按A挣脱,否则很有可能被他们耍⼀套很漂亮的摔投技哦。

⼲掉⼏个野⼈,出现⼏个新的野⼈外,还会出现最灵活的⼩胖⼦
M A R B I N(翻译:马⽐),⽇本⼈以前是很矮的,所以他们设计的矮⼩的⾓⾊都特别灵活厉害,这点在三国志和恐龙快打等作品中都得到了体现,他的顶撞攻击,⽆疑是正中了除了B A B Y以外所有⾼⼤⾓⾊的弱点,很容易伤⾎,但是离他远呢,他就喷⽕对付你,所以⼀不留神就伤在他⼿⾥。

总之⼲掉他们,箭头提⽰你赶紧G O G O,这时博物馆的⼤门出⼜处守着⼀个绿⽑怪。

这个绿⽑怪⼿持喷钉枪,⼗分的灵活,除⾮你粘拳⼗分的出众,可以粘死他,否则就得留神对付了。

他的连射枪可以横纵两⽅向喷发⼦弹,不过都可以发绝招化解,他的卷腿跳踢也很厉害,不过可以空中招数将其打落。

有趣的是他的钉⼦枪不能打烂关底的那个加⾎桶。

由于他⼀窜就是屏幕两头,对付他的⽅法就是跟着他左右屏幕跳动,当他发横⽅向⼦弹的时候,除了不要和他站⼀条直线外,正好可以逐渐互相逼近,然后找机会吸住他的⾎。

这关B O S S是初学者最容易丧命的地⽅,要多加灵活的打才是上策。

另外有时候出现的⼀排⼩胖⼦除了注意他们的集体喷⽕外,多抓住诛杀⼏个可能打出补⾎⽤的东西。

不过⼀旦残留的⼩胖⼦兵和绿⽑怪连⼿,那可困难多了,有些时候运⽤墙壁反弹躲避钉⼦也是不错的办法,因为钉⼦不长眼,⼩胖⼦照样残杀,绿⽑怪可不分同伙的
第3关忍者屋
⽇本⼈的东西怎么能少的了他的传统。

⾸先来到忍者屋的庭院,⼀群杂碎
蜂拥⽽来。

这⾥出现⼀个⾼⾼⼤⼤的疯疯颠颠头发混乱的⼥性,这就是他们的⽣化⼥性兵,怪⼒巨⼤恶⼼⼥,远距离就呕绿酸⽔给你,进了抱住你就亲,然后⽆情的把你抛弃...⼗分讨厌的家伙,切勿太近⾝攻击他,最好保持刚刚好的距离,她包准玩完。

这些乱七⼋糟的敌⼈最好引到集中的位点⼀⽚⼀⽚的给予粘杀。

⼲掉他们没久,⼏个电M M和混混又出现了,真是⼀场激战,我打坏了⼀棵常年不给浇⽔⽽枯死的⼤叔,砸开了箱⼦,哦,⼀个武器,还有⼀个⽔果拼盘,先不急着吃,因为我闻到了忍者的味道,是的,我来到了他的地盘
⼀个武⼠紧握着⼑不怀好意的⾛来,他还挺能防守的,不过对付防守的就是⼀招错开⾝⼦抓住他猛殴。

结果顺利的进⼊了忍者屋内部。

⾥⾯的忍者动作还不少有⾚忍者
K O J I R O
,绿忍者S A S U K E
和蓝⾐忍者H A N Z O。

他们的招数都很有板有眼的,隐⾝,弹幕,忍者标⼀个都不少,很有我师兄S H O的样⼦,可是有句话说的好,形似神不象。

对付他们⼀点都不吃⼒,何况我有⼀个黄⾦位点
然后吃掉补⾎品,急忙前赶,到了尽头,⼀阵烟雾,忍者门消失了,⼀群武⼠围住了我,把我带进了B O S S的房间。

B O S S正在试⼑,看我进来,要马上想要切磋,可是还有⼀个武⼠要和我决⽃,那就先⼲掉武⼠再说。

这个B O S S还真不是吃素的,他的⼤⼑耍的很
好,充分利⽤了远⾝攻击的优势,又是⾼跳斩,又是回马枪的,但是只要不和他站⼀条直线,⽽且距离太远,就不⽤怕他。

好容易打的快到真⾎,他⽆敌隐⾝并变出很多⼩的杂碎围攻我,思路依然不改变。

要知道粘拳如果很⽜X,可以直接吸他到死的啊
第4关,马戏团
刚刚来到了马戏团,⼀个家伙正抽烟,被打个蒙头,另⼀个吓跑了,被打蒙的有眼不识泰⼭,还要寻仇,此时打开6个箱⼦,武器虐死他,进⼊了篷帐。

⾥⾯有两个家伙正好送武器来了。

灭掉他们,拾起导弹器,跳下深处。

下⾯很吵闹,原来是⼀群⽣化兵在看戏,不过主⾓正是我。

两个冰⽕机器商量好似的朝看台中央冲进来,马上闪到看台中间线的最顶端,把车都引那⾥,可以放⼼的按A键放⼼进⾏杀虐摧毁了。

⼲掉那些⼩丑兵,进⼊了马戏团最⾥⾯。

原来这是他们的⽣化实验室,⼀路碎掉玻璃罐⾥的实验品,来到了尽头,⼀个博⼠正冲着⽊乃伊⼤笑,⼗分的疯狂,这时最后的⼀个罐头破开,原来是可怜的马戏团团长先⽣,突然⾝体膨胀数倍,健壮异常,近⾝攻击⽆疑于找死,他的拳头很长,⽽且你⾥他太远,他会飞快的滚过去或者⼀个泰⼭压顶,⼀次伤⾎N多
⽅法就是惯性滑步⽤⼩⼑刺来攻击,⼀旦把他刺倒成功,马上跑回到原来的距离,然后等他站起来,再次冲刺过去,如果掌握的又准又熟练,很容
易他就被耗死了,这时他⼀般会隐⾝跺脚,这时会滚下4个箱⼦,有补⾎品的概率为80%,那还等什么,赶紧绝招破开四个箱⼦,吃满⾎玩死他吧,也许他真的不知道为什么对⼿的⾎总是满的...
P S:第4关B O S S也坐机器⼲掉,以冰车为例.喷冰⼀次后移⼀个⾝位,直到不能后移时.利⽤敌⼈还在冷冻状态时,马上跑到另⼀层继续开始新的虐杀.另外两⼈配合⼀前⼀后(最好⼀⽅坐机器)可以夹击轻松虐杀B O S S到死
⽽旁边的博⼠⼀看他的⼼电图不稳定,就可是焦躁不安,似乎已经预测到他的命运,怪物刚被虐死,他就急忙的逃离了,可是他能逃多远呢?可能放过他吗,冷眼进⼊下⼀关
第5关,海港
博⼠乘坐船艇狞笑着逃窜,码头还剩下⼀个滑板,凑活着吧。

⾸先拣起⼀把重挺机枪,弧线扫射过去,⽆⼀幸存,然后绝招卷死挡路忍者。

放⼼中间有⾎补的,这关留意些可以P E R F E C T全部杀死杂碎,当然还有那些挡路的⽊版。

终于追上了博⼠,⼀起进⼊通向第6关的⽔道。

这⾥博⼠绝望的放着燃烧弹,很快,穷追猛打下,博⼠的潜艇爆炸,魔王的⼀个重要的⽖⽛之⼀宣布完蛋。

第6关海洋⽔族管
这⾥是通向下⼀关敌⼈要塞的秘密通道,圆形拱道那⾥不布满了敌⼈的兵⼒,有的还从下⾯的下⽔道中窜出来,如果意⽓乱打,会陷⼊⾮常危险的被群殴状态。

⾸先让⾓⾊灵活跑动到第⼀个⽣化怪⼒⼥的背后,这⾥停下,开始反击。

这时⾝后正好积压了⼀⽚⼩兵,可以成功粘死⼀⽚,或者堵屏幕打法。

总之还剩1/3左右的兵⼒,马上后撤,因为⼀个⼩杂碎会突然乘坐⼀个冰冻机器车出现并撞向你。

这时⾝后的下⽔道出现很多执有⽕箭筒的兵,这时⾸先要想办法夺回⽕箭筒,然后对准⾝后积压的兵⼀阵猛炸,要留意靠近你的红颜⾊兵,他们的近⾝攻击⾮常危险。

⾁搏时还要抓投术并⽤才⾏。

打败那群杂碎兵,进⼊⽔族管的主事,⾸先屏幕上⽅⾓落⾥有⾷物,如果满⾎,可以⽅便打这⾥的三个阶段。

阶段根据⾛位⽽定。

第⼀个电梯⼜是第⼀个阶段场景,这⾥会跑来两个杂碎兵,和⼀个登场⾓⾊叉叉兵,叉叉兵最擅长的就是远中距离攻击,他的唯⼀利器是⼀双可伸可缩的机械尖⽖。

这⾥先不要拖屏幕,要把这3个⼩杂碎逼到墙⾓杀灭。

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