商业化文学套路写作方法
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商业文套路
晚上就在邮箱看投买断的稿子,大致都是这个套路,我也在反复琢磨“960online”的“特色”,如果是纯粹的网文,那他就没有存在的必要性了。其实我对网文的了解比较少,所以我需要充实自己,先知彼而后知己。
从多个角度来说,“960online创作”是新的,新的东西他才会有无限的可能,我相信并为之付出,我努力并为之坚持。以下这些转载的内容大家学会取舍地去看看最好。
————————————————————苏羽。
玄幻小白+都市暧昧=钱,这才是商业写书需要看见的地方
小白人人都会写,但写的爽的,寥寥可数
很多人都不会用开头吸引别人,以为慢热才是真理
这在快餐网文来看,是自杀式行为
前3万字的代入感真的非常重要,甚至重要的决定你这本书的成绩
扑街写书们首先要注意的就是开篇布局,有以下情况者必死无疑
1,啰嗦了一,两章,没看见主角,莫名其妙的开头2,主角很牛逼,但因为XX原因沉睡,苏醒过来追寻生命的意义
3,以第一人称视角来描写,除非功力深厚,否则必死
4,剧情平淡,写了10多章,没有交代出故事主线,没有出现敌人或者装逼情节
弄明白扑的理由,再改就容易多了,
新书想要签-约可以遵循这种套路
第一章:简单介绍主角背景,比如穿越就要说明主角有多凄惨,或者有多平凡,如果是都市,则说明主角有多穷,被人鄙视无视等
第二章:矛盾加剧,将主角进一步打压,要让读者产生一种压抑的情绪
第三章:开始出现外挂,重点介绍外挂,但要注意的是,不能一开始就给主角非常牛逼的东西,要懂的挖坑,掉起读者的胃口
第四章,这是非常重要的一章,这章是全文第一个爽点,如何爽才是最重要的,有很多新人觉得装X踩人太狗血太小白了,觉得剧情不符合逻辑,所以往往主角得到了外挂,却凸显不出爽点,主角行事给人一种拖沓平淡的感觉,但你要知道80%的读者都是小白,何必同钱过不去?
第五章:也可继续写装逼,或者改为低调的隐藏自己的实力,有经验的作者,会在第一个爽点后开始引出主线剧情。
第六章:都市文在这里必须出现女主了,玄幻文可以适当参考,当然你也可以继续描写主角的外挂,靠外挂获得金钱,要记住的是,要同第一章主角的境遇形
成鲜明对比,但不能高调,还只能小小的装X一下第七章:开始主线剧情,主角已经改变,开始结识新的人脉,至于如何写出有吸引力的主线,这就要看自己的构思如何了,但要记住你写的是小白文,故事的惊奇远不如舒畅重要
第八章:高级敌人应该出现了,嚣张的公子爷,学生会主席,狗眼看人低的富豪,学院里的冷漠校花,懂的怎么吸引眼球吗?
第九章:冲突加剧
第十章:主角再次小小爆发,装逼成功,XX公子恼羞成怒,当然这里也可换成,主角在鉴定行,或者拍卖会来装逼,有很多人不知道怎么将装X描写的到位,可以参考下面这一段。
主角得到一个宝贝,去拍卖行,先被人鄙视
大会即将开始,主角弄了一个木牌,在拍卖行门口摆了地摊
结果宝贝吸引了各种达官贵人,王爷啊,侯爵啊,首富啊什么的
都看的津津有味,拍卖行主人大惊,连忙出来迎接主角
当场开除狗眼看人低的店员,将主角请到贵宾室,给他钻石会员卡
写到这里,大家也应该明白了商业网文的大体流程
其实绝大多数网文布局都是一样
就跟武侠小说一样,套路都固定死了
按照上面的步骤来写,想签-约不是问题,但想成名,那就看你功力了
大神们能将狗血的桥段写的热血沸腾
扑街写书只能将狗血桥段写的更狗血
1%的大神占据着网文99%的财富
但一千名写手才能有一个上架,10个上架写手或许只有一个订阅能上三千
网文有风险,入行请谨慎
如果是急于用钱,或者家境不好的写书
真心建议找份其他工作
当然兼职除外
重点注意:
1、
开局300字内必须出现主角。
为什么要在开头就出现主角。
之前我们就说了情节的重要性。
一本小说没有了情节就什么都不是,所以作为情节的执行者,主角必须及早登场。
所以才会有300字以内必须出现主角。
2、
第一章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。
矛盾冲突往往就是最能够吸引人的,为什么那么多人喜欢围观看热闹,因为那些热闹能够吸引住他们。矛盾是情节的开始,也是最吸引人的。
所以开始第一章3000字就必须爆发一个矛盾冲突。没有矛盾冲突,整个情节就会过于平淡而显得索然无味。
这就是平时所说的太“淡”
3、3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。
功法体系是构成这个世界的一部分,可以让读者大概的知道世界的构成。
最大的卖点,是你可以抛出来吸引读者的东西,也是你的书始终会出现的东西,自然是要早点出现。
功法体系就不多说了。
大家都知道大概是什么。
而卖点,可以是某样神奇的物品,也可以是显著让人过目不忘的特点。
比如那个超级电鳗分的电鳗分身,
又或者是超级融合之中的融合能力。
也是他们在一开始就亮出来了的东西,因为整个故事
都与之关联。所以必须在3章之内亮出来!
4、30000字内必须爆发第一个高潮,解决第一个矛盾冲突。
3000字的时候抛出来的矛盾,经过发展,不停地加剧矛盾的程度,解决的时候就会是高潮,而这个高潮必须控制在3W以内。
为什么必须在3W以内。
3W。大约是10-15章。
如果超过三万。不提及这个矛盾,读者一来容易淡忘。第二个问题那就是矛盾憋得太久有可能憋出内伤。比如第一章被人欺负,却迟迟不解决这个矛盾。
那这种被欺负的不爽的感觉就会最终爆发出来,让读者觉得你的文。。。。不爽!
又或者觉得主角有问题,明明有实力了,却不去报仇!
5、解决第一个矛盾冲突后马上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。(现实类生活类作品中,主角的才华或者专业就是技能,买衣服买车就是装备,不要以为我只是在说玄幻。)
这一点不用我多说了吧,主角的成长,就离不开这些东西,所以第一个矛盾解决掉之后,就可以安排剧情来得到这些。