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這是網站上最關切也是最常碰到的問題,包括消費者在網路上下單 之後卻有反悔而欲取消訂單、或是賣方因缺貨無法供貨等現象。 (2)商品品質: 常有網友們表示在網頁上聲稱的物品與實際不符,或不合其所預期 的品質之問題亦時有所聞。
(3)服務態度: 雖是把實體交易的模式搬上網路上,但消費者對於業者提供的服務 並不會因此而降低,甚至會比一般的情況要求更多,故網路業者是 否能提供滿足消費者的服務實為網站發展的重要項目,現在大部分 的網站都有成立客戶服務中心,專門解決客戶在電子商務上的相關 疑問。
(4)交貨方面: 網友多希望交易的對方能夠迅速交貨,但交期不準卻是常有的問題。 (5)其他問題方面: 則多集中在網頁下載速度以及網路動線功能上的問題。
+ 當網路業正熱的時候,不知有多少懷抱理想與"本益夢"的人一腳
踩進這個領域。其中依年齡層劃分可區分為下列幾種:四十多 歲的企業中高階主管,三十多歲的網路新貴,以及二十多歲的 社會新鮮人。 對於工作多年在傳統行業中已爬升到中高階職等的四十多歲人 來說,繼續熬年資等待著更高的升遷機會,或是要出來自行開 創人生的另一事業,這是個經常在內心自問的問題?網路的興 起給了這批人一次機會。由於這批人在社會上工作的經驗已經 很豐富,也累積了足夠的人脈,所以我們可以發現很多網路界 的重量級人物都是這樣子出身的。 這些轉入網路業的人在原本行業的管理經驗非常的豐富。但這 可能是優點,也可能是缺點。因為不少製造業出身的網路公司 老闆,拿製造業的強調品質、成本、產品導向的管理方法來管 理網路公司,已致乏網路業要的彈性應變、創新能力、以及不 規律的工作與生活方式。
綜觀我國B2C電子商務的網站經營模式大都 是複製美國網站的內容與創意,並無法提供 新穎的網站經營方式或商業模式。此外,由 於網站內容的模仿容易,故常會發現許多網 站很相似,並無法獨樹一格提供網路使用者 特殊且不同的服務,這是我國B2C電子商務 網站在發展上的一大問題。
+ 大規模虛擬零售的營運,在短期上的經營成本相當昂貴,
電子商務環境下 台灣地區B2C模式之現況分析
+ 全球網際網路用戶迅速成長,帶動電子
商務的風潮。 + 台灣的電腦系統產業如何在電子商務的 環境下發展更具附加價值全球運籌管理 模式,並以較低的成本快速地將產品或 服務遞送給客戶。
+ B2C電子商務興起的時間也不過幾年的
光景,若與傳統實體店面零售的時間 相比,以襁褓期的嬰兒來比喻電子商 務,似乎還無法描述其稚嫩的程度, 也正如此,B2C電子商務仍有許多發展 上的問題。
加納集團(Gartner Group)與楊基集團(Younkee Group) 的研究更發現,建構一家網站的平均成本約在一百萬美元 至一百五十萬美元之間,網站的維修與升級對線上零售業 者而言也是相當可觀的負擔;例如,嘉信理財單為了維護 其電子商務網站及處理資料便雇用了超過二百五十名的技 術人員。隨著實體性的商品成長,處理物流所需空間也急 劇增加;例如,亞馬遜的物流空間從原本的三十萬平方英 尺驟增為二百七十萬英尺,單在其亞特蘭大的公司便額外 增加僱用六百名員工。相對於傳統零售業的店面租金平均 成本約在七%至十%之間,虛擬商店不必然在成本上更為 低廉。
並不如一般人想像的容易,只要有個網頁就可以營運。與 實體店面相比雖然虛擬網站的營運成本被視為較有效率, 但建立虛擬商店所需的創業成本、網站建構、網站維護、 廣告行銷、物流以及顧客服務成本其實也是相當可觀的支 出。 根據波士頓企管集團的研究發現,線上零售業平均花在一 筆訂單所需的行銷與廣告成本高達二十六美元,實體的傳 統零售商僅為二‧五美元。虛擬商店平均而言則將六五%的 營收再投入投資,實體商店僅有四%。當然,隨著網站拜 訪者購物比率的提高(目前僅有二%的拜訪者有消費行 為),成本將會隨之下降。反之,實體商店因店面眾多與 顧客人數龐大,可以將行銷與廣告成本分攤出去。
+ 購物可說是一種社會性的行為,一些高價位、
Βιβλιοθήκη Baidu
特殊性及衣服等商品,網路購物仍難以取代。 對大部份的人而言,購物是一種儀式性的行為, 購物中心仍是最佳去處。而線上購物則是一種 疏離、乏味甚至還是花錢買氣受的行為。尤其 在數位經濟之下,人們大多整日坐在電腦前面 工作,下班之餘還要面對電腦進行購物的話, 並不是件挺討好人的事。故如何改變消費者的 購物習慣、以及提高其上網時間是現今重要的 課題。
+ 許多專家認為B2C電子商務網站的長期性獲
利率可能是個問題。即使目前最為成功的大 宗商品,會因為同業的價格競爭非常激烈, 而使得利潤空間被壓縮到最小。試想,如果 玩具反斗城、馬泰兒、KB、威名百貨及ETo y等大型公司均能提供大量且多樣相同的 商品,而且對消費者的服務做得一樣快、一 樣好,那麼除了價格因素外,還有什麼因素 更能夠強化顧客對網站的忠誠度?故如何避 免業者之間的價格戰,實為各B2C電子商務 網站業者應儘量自我要求的課題。
+ 由於電子商務是消費者在網路上下單,在購買產品之前並
無法像在實體店面購物一樣,可以親自看到並接觸到產品, 故常會發生消費者在收到產品時發生產品的品質與原先預 期的有所落差。綜合歸納來說,一般常發生的交易糾紛, 包括了成交與否、商品品質、服務態度、網站規定、交易 速度等,各項內容如下所述。
(1)成交與否:
三十多歲的網路新貴,正值人生事業衝刺的大好時光, 所以是比較不怕冒險的年紀,有想法且敢拼命。此外, 這些人由於已在其他領域的工作中工作好幾年也或許換 了好幾個跑道並擔任中高階主管。因此,這群人如果有 人能夠快速的掌握到網路公司的管理技巧,則是很容易 在網路界做出一番傲人的成績。當然對於永遠缺人的網 路界來說,這些已有工作資歷且敢衝、敢拼的人,無疑 是替網路公司注入一股強心劑。 至於二十多歲剛踏出校園的社會新鮮人,基本上都是網 路的重度使用者(heavy user),幾乎都是從大學時期就開 始接觸網路、而且身旁的朋友也都是在這個領域打混的, 藉由彼此的互動與對話,這些人很容易激盪出新穎的創 意和點子,並憑著一身的熱情一股腦兒的跳入,並且有 許多前人的典範和標竿,趨使著他們向前邁進,例如雅 虎的楊致遠。
+ 以上提出七點我國B2C電子商務發展上遇到
的問題,主要是希望藉此能供網站業者在 未來建置及經營網站上有所警惕,並自我 檢視,但最終的目標仍是希望能改善這些 問題並創造更好的經營環境,雖然B2C電子 商務的現況發展仍未走出一條明確的道路, 但相信在業者共同的努力下,未來的發展 應是一片光明。
參考資料: http://www.find.org.tw/0105/special/b2c.asp
這群欠缺工作資歷的年輕小夥子,常常會感受到網路公司的管 理普遍都很亂,一方面是因為這個產業變動速度太快,由於一 切都還屬於在嘗試的階段,故公司也沒有一定的經營模式和獲 利管道,所有的規則都不斷地在改寫和變化,三個月前的公司 經營方向和組織架構,可能三個月後就全部換了。在裡面工作 的必須具備高度的EQ,以適應不斷變動的組織以及隨之而來的 組織內身份定位認同,甚至工作內容變動的問題。否則就只好 不停地換工作,以致產生網路界人才永遠是不夠的現象。 台灣B2C電子商務網路公司現階段普遍都相當缺乏專業的網路人 才,包括技術工程師、電子商務行銷企劃人員等。面對網路市 場人力供給不足,卻有龐大市場需求的情形,可以見到許多剛 從學校畢業且全無工作經驗的學生,向公司要求超高的工作薪 資。這對許多網路公司而言都是十分頭痛的問題。
+ 電子商務(electronic commerce;EC)分為:企業對消費
者(B2C)、企業對企業(B2B)、供應鏈管理(SCM)。 + 企業間的交易與資訊流動,過去必須靠電話、傳真或人員 的移動才能處理,不但通訊成本高、時間延宕,而且還容 易出錯。 + 我國B2C電子商務整體上有以下幾點障礙 A ‧創意與經營模式易被複製 B ‧網站建構、維護、廣告行銷、顧客服務成本高 C ‧缺乏後端整合能力 D ‧交易糾紛容易發生 E ‧人力流動快速缺乏 F ‧長期獲利率遞減 G ‧網路使用習慣需再教育
+ 大部分的B2C電子商務網站在訂單處理、顧客關係管理、
出貨管理、物流配送能力方面,較缺乏專業管理能力。
目前電子商務發展有一項幾乎是每家業者都會遇到的問題, 就是純網路公司沒有物流配送的服務,必須把此一工作與 專業物流公司合作,以致常發生運送成本過高、處理訂單 的負擔及退貨成本以及物流廠商在產品交期不準、包裝不 良、無法簽收等問題。 此外,特別是體積小的商品(通常也是線上購物最熱門的 商品種類)運送成本更為可觀。線上交易還牽涉到人力成 本增加的問題。在實體商店中,找尋商品及運送商品(把 商品帶回家)的工作是由顧客來執行,但在線上零售商中, 這種工作卻須由付薪員工來做。