课程设计---基于串口通信的高级语言控制程序的设计

合集下载

嵌入式基于stm32串口通信课程设计

嵌入式基于stm32串口通信课程设计

嵌入式基于stm32串口通信课程设计嵌入式系统是近年来发展迅速的一种新型计算机系统,其特点是硬件与软件紧密结合,功能强大,具有体积小、功耗低、性能高等优点,广泛应用于工业控制、汽车电子、医疗设备等领域。

在嵌入式系统中,串口通信是一种常见且重要的通信方式,其通过串行传输数据,可以与其他设备进行数据交换。

在嵌入式系统的开发过程中,串口通信的设计是一项非常关键的工作。

本文将以基于STM32的串口通信课程设计为例,详细介绍串口通信的实现原理和相关技术。

首先,我们需要了解串口通信的基本原理。

串口通信一般包括发送端和接收端两个部分。

发送端将需要传输的数据转化为串行数据,并通过串口发送出去;接收端接收串口传输过来的数据,并将其转化为需要的格式。

串口通信需要通过一定的协议进行数据的传输,常见的协议有UART、USART、SPI等。

在基于STM32的串口通信课程设计中,我们可以使用STM32开发板作为嵌入式系统的硬件平台。

STM32是一款由ST公司推出的基于ARM Cortex-M内核的系列单片机,具有高性能、低功耗等特点。

在STM32中,有多个通用串行接口(USART)可用于实现串口通信功能。

我们可以通过编程控制STM32的USART模块,实现串口通信的发送和接收功能。

首先,我们需要初始化STM32的USART模块。

在初始化过程中,需要设置波特率、数据位数、校验位等参数,以适应不同的通信需求。

然后,我们需要编写发送函数和接收函数。

发送函数将需要传输的数据转化为串行数据,并通过USART发送出去;接收函数则负责接收USART传输过来的数据,并将其转化为需要的格式。

在接收函数中,我们还可以添加一些错误检测和容错机制,以确保数据的准确性。

在完成了USART的初始化工作后,我们还需要编写主程序来调用发送函数和接收函数,实现数据的发送和接收。

在主程序中,我们可以通过外部中断、定时器或其他触发方式来触发数据的发送和接收操作。

基于串口通信的控制系统设计

基于串口通信的控制系统设计

基于串口通信的控制系统设计引言:串口通信是一种常用的通信方式,广泛应用于控制系统中。

串口通信可以通过一根串行连接线来实现设备之间的数据交换,具有简单、可靠、成本低的特点。

本文将介绍一个基于串口通信的控制系统的设计,涵盖了硬件组成、通信协议、系统功能以及实现方法等方面。

一、硬件组成:1.主控板:主控板负责整个控制系统的运行和数据处理,通过串口与其他设备进行通信。

主控板可以使用单片机、嵌入式系统或者其他类似的控制器。

2.外设设备:外设设备可以包括传感器、执行器、显示器等,用于感知环境、执行控制命令以及显示系统状态等。

3.串口模块:串口模块用于实现主控板与其他设备之间的串口通信,可以是硬件串口(如UART)或者是通过软件模拟的串口。

4.串口连接线:串口连接线用于连接主控板与其他设备,通常采用DB9或者RJ45等接口标准。

二、通信协议:为了实现可靠的串口通信,需要定义一种通信协议。

通信协议包括数据格式、校验方法、命令集等。

1.数据格式:通信中的数据可以分为命令数据和应答数据两种类型。

命令数据是主控板发送给外设设备以执行控制命令;应答数据是外设设备发送给主控板以回应控制命令执行结果。

数据格式可以采用二进制、文本等形式。

通常,在数据头部定义标识位,用于标志数据的开始和结束。

2.校验方法:为了保证数据传输的可靠性,通信协议通常会采用一种校验方法来检测和纠正错误。

常见的校验方法有奇偶校验、循环冗余校验(CRC)等。

校验位的计算通常是在发送端进行,接收端通过比对校验位来判断数据是否正确。

3.命令集:通信协议中定义了一组命令,用于控制外设设备的行为。

命令可以包括读取传感器数值、设置执行器状态、查询系统状态等功能。

三、系统功能:1.数据采集:控制系统可以通过串口接收传感器的数据,并将数据发送给主控板进行处理。

主控板可以根据传感器数据进行控制决策,从而实现对外设设备的控制。

2.控制命令传输:主控板可以通过串口发送控制命令给外设设备,以改变其状态或执行特定的操作。

基于stm32的串口通信课程设计

基于stm32的串口通信课程设计

基于stm32的串口通信课程设计基于STM32的串口通信课程设计可以涵盖以下方面的内容:硬件准备:选择适合的STM32微控制器开发板,如STM32F4 Discovery或STM32F103C8T6等。

连接串口调试器(如USB转串口模块)与开发板的串口接口。

连接相关外设(如传感器,显示器等)到开发板的其他GPIO引脚。

开发环境设置:下载并安装STM32CubeIDE或其他适用的开发环境。

配置开发环境以支持选定的STM32开发板。

串口通信基础:学习串口通信的基本原理和通信协议(如UART)。

了解STM32的串口模块的配置和使用方法。

串口发送和接收:学习如何在STM32上配置和初始化串口模块。

实现串口数据的发送和接收功能。

使用中断或DMA方式处理串口数据的发送和接收。

数据解析和显示:设计数据帧格式,包括起始标志、数据字段、校验等。

实现数据解析算法,将接收到的数据解析为可识别的信息。

将解析后的数据通过LCD显示或其他方式展示出来。

通信协议扩展:实现更复杂的通信协议,如帧同步、差错校验、数据压缩等。

添加数据加密、认证或其他安全性功能。

支持多设备通信,如主从通信或多点通信。

实际应用案例:根据实际需求设计和实现一个具体的应用,如传感器数据采集和监控系统、远程控制系统等。

在设计课程时,可以结合理论讲解、实验演示和实际项目实践,使学生能够全面理解串口通信的原理和应用。

此外,建议提供相应的教学资源,如开发板的用户手册、技术文档和示例代码,以便学生更好地学习和实践。

以下是一个基于STM32的串口通信课程设计的简单示例:课程目标:设计一个基于STM32的温度监测系统,通过串口将采集到的温度数据发送到计算机,并在计算机上进行实时显示。

课程内容:硬件准备:使用STM32F4 Discovery开发板和一个温度传感器(例如LM35)。

连接温度传感器到开发板的一个模拟输入引脚(如PA0)。

连接开发板的串口接口(如USART2)到计算机的串口调试器。

串口通信rs232课程设计

串口通信rs232课程设计

串口通信rs232 课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解串口通信的基本概念,掌握RS232通信标准的基本原理和特点;2. 学生了解串口通信的硬件连接方式,掌握相关编程语言的串口通信库函数;3. 学生掌握数据帧的概念,能够解释串口通信中数据帧的结构和传输过程;4. 学生了解串口通信中的常见问题,如数据丢失、校验错误等,并掌握相应的解决方法。

技能目标:1. 学生能够运用所学知识,使用编程语言实现与外部设备的数据交换;2. 学生能够根据实际需求,配置串口参数,如波特率、数据位、停止位等;3. 学生能够利用串口调试工具进行数据收发测试,分析并解决通信过程中出现的问题;4. 学生具备实际操作能力,能够将理论知识应用到实际项目中。

情感态度价值观目标:1. 学生培养对计算机通信技术的兴趣,提高学习积极性;2. 学生在学习过程中,培养团队合作意识,学会与他人分享和交流;3. 学生通过实际操作,体验科技改变生活的魅力,增强创新意识;4. 学生认识到通信技术在国家发展和社会进步中的重要作用,树立正确的价值观。

课程性质:本课程为信息技术学科选修课程,以实践操作为主,理论联系实际。

学生特点:学生具备一定的编程基础,对通信技术有一定了解,但实际操作经验不足。

教学要求:注重理论与实践相结合,以学生为主体,充分调动学生的积极性和参与度,培养实际操作能力。

将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行后续的教学设计和评估。

二、教学内容1. 串口通信基本概念:介绍串口通信的定义、作用及其在计算机通信中的应用;- 相关章节:教材第3章“串行通信基础”2. RS232通信标准:讲解RS232标准的基本原理、电气特性、信号线功能等;- 相关章节:教材第4章“RS232通信接口”3. 串口编程基础:介绍串口通信的编程方法,包括API函数、串口通信库的使用;- 相关章节:教材第5章“串口编程技术”4. 串口通信参数配置:讲解波特率、数据位、停止位、校验等参数的设置方法;- 相关章节:教材第6章“串口通信参数设置”5. 数据帧结构与传输过程:分析串口通信中数据帧的构成,讲解数据传输过程;- 相关章节:教材第7章“数据帧格式与传输”6. 常见问题及解决方法:列举串口通信中常见的问题,分析原因并给出解决方案;- 相关章节:教材第8章“串口通信故障分析与处理”7. 实践操作与案例分析:安排实际操作环节,结合教材案例,让学生动手实践;- 相关章节:教材第9章“串口通信应用实例”教学内容安排与进度:第1-2课时:串口通信基本概念、RS232通信标准;第3-4课时:串口编程基础、串口通信参数配置;第5-6课时:数据帧结构与传输过程、常见问题及解决方法;第7-8课时:实践操作与案例分析,总结与反馈。

串口通信课程设计(微机原理课程设计)

串口通信课程设计(微机原理课程设计)
//异步读取 private void AsyReceiveData(object serialPortobj) {
SerialPort serialPort = (SerialPort)serialPortobj; System.Threading.Thre源自d.Sleep(500); try {
三、实验步骤
1、打开 Visual Studio 2008,新建C# Windows窗体应用程序项目 2、设计界面,添加界面元素 3、为各个控件设置事件响应代码 4、调试并完成程序
四、设计的控制界面及其操作
设计的控制界面如下所示: 通过“串口设置”可以选择串口、设置帧格式、打开及关闭串口等 通过“状态”可以查看串口状态、发送的数据帧数和接受的数据帧数 在“发送数据”窗口中输入内容,点击“发送”,即把数据发送给对方 在“数据显示”窗口中会显示接受的数据
//开启接收数据线程 ReceiveData(serialPort1); }
private void SendStringData(SerialPort serialPort1) {
serialPort1.Write(txtSend.Text); //发送数据帧加1 lbSendNum.Text = (int.Parse(lbSendNum.Text.Trim()) + 1).ToString(); }
串行通信控制
理学院
一、实验目的
1、掌握串行通信的原理和控制方法。 2、采用三线连接方法,编程控制,实现两台微机异步串行通信。
二、实验原理
1、串口通信连接 本次实验使用了 RS-232C 接口,其标准规定有25根连线,在一般的 微机通信中,只有9个信号经常使用,它们的引脚定义如下表和图所 示:

基于串口通信的控制系统设计

基于串口通信的控制系统设计

基于串口通信的控制系统设计作者:李志伟姚江敏来源:《科技与创新》2016年第16期摘要:串口通信是计算机应用中最常用的通信方式之一。

针对常用的系统控制和数据传输问题,研究了VB环境下通信连接和信号控制的基本原理,提出了利用单向信号传输,通过MSComm控件实现计算机系统控制的设计思想。

实践应用表明,软件控制稳定、可靠,具有很强的扩展应用价值。

关键词:串口通信;计算机系统控制;MSComm控件;单向信号中图分类号:TP274.2 文献标识码:A DOI:10.15913/ki.kjycx.2016.16.102在数据通信中,计算机系统之间的相互控制是计算机应用的常见方式之一。

虽然现代网络技术、接口技术的飞速发展为数据通信提供了更加快捷、便利的途径,但是,由于串口通信具有硬件成本低、协议透明、编程简单等优点,所以,在计算机通信,尤其是数据采集、监视及控制等领域,仍然具有很大的应用潜力。

1 VB环境下的串口通信1.1 串口通信在VB环境中,利用串口可以实现计算机设备之间的相互通信。

通常情况下,主要有2种通信方式:①利用Windows提供的API函数;②利用VB提供的MSComm控件。

虽然前者实现方法简单,但设计过程相对复杂,工作量比较大,对程序员有较高的要求。

尽管后者实现过程比较复杂,但由于微软对其处理过程进行了封装,并向用户提供了方便的接口,因此,使用操作比较简单,只需简单地嵌入就能完成复杂的串口通信任务,设计工作量比较小,效率较高,是程序设计比较理想的方法。

1.2 MSComm控件MSComm是一种串行通信控件,它提供事件驱动和检查CommEvent属性两种处理通信的方式。

在VB 6.0系统中,通过部件设置可以将该控件添加到工具箱中,以便在设计界面中引用,通过属性设置和操作实现串口数据的发送和接收。

在数据传输和控制应用中,MSComm控件常用的属性有以下几点:①CommPort,设置并返回通信端口号;②Settings,以字符串的形式设置并返回波特率、奇偶校验、数据位和停止位;③PortOpen,设置并返回通信端口的状态——打开或关闭;④Input,从接收缓冲区返回并删除字符;⑤Output,向传输缓冲区写一个字符串。

基于stm32f103c8t6的串口通信课程设计

基于stm32f103c8t6的串口通信课程设计

标题:基于STM32F103C8T6的串口通信课程设计一、概述在现代电子信息技术领域,嵌入式系统的应用越来越广泛。

而串口通信作为嵌入式系统中常用的通信方式,对于学习嵌入式系统的同学来说是一个非常重要的知识点。

本篇文章将通过STM32F103C8T6作为开发板,具体介绍基于该开发板的串口通信课程设计。

二、STM32F103C8T6开发板简介1. STM32F103C8T6是意法半导体公司推出的一款低功耗、高性能的32位MCU微控制器,采用ARM Cortex-M3内核。

2. 该开发板具有丰富的外设,包括多个通用定时器、串行外设接口、通用同步/异步接收器发射器等,非常适合用于串口通信的课程设计。

三、串口通信基础知识1. 串口通信是一种通过串行传输方式进行数据交换的通信方式,其中包括UART、SPI、I2C等不同的协议。

2. UART是一种通用的异步收发器,适用于点对点通信,其中包括一个发送引脚和一个接收引脚。

3. 在串口通信中,波特率是一个非常重要的参数,用来表示每秒钟传输的位数,常用的波特率包括9600、xxx等。

四、基于STM32F103C8T6的串口通信课程设计1. 课程设计目标:通过本课程设计,学生将掌握STM32F103C8T6开发板的串口通信原理、基本应用和实际开发能力。

2. 课程设计内容:本课程设计将包括串口通信基础知识学习、STM32F103C8T6开发环境搭建、串口通信程序设计等内容。

3. 课程设计步骤:3.1. 串口通信基础知识学习:讲解串口通信的基本原理、工作方式、数据格式等知识点。

3.2. STM32F103C8T6开发环境搭建:介绍如何搭建开发环境,包括Keil、ST-Link驱动的安装与配置。

3.3. 串口通信程序设计:通过实例演示,学生将学习如何在STM32F103C8T6上实现基本的串口通信功能。

3.4. 实际应用案例:引导学生通过实际项目案例,将串口通信运用到具体的应用中,如LED灯控制、温湿度传感器数据的采集等。

单片机双机串口通信课程设计

单片机双机串口通信课程设计

单片机双机串口通信课程设计
本课程设计旨在通过单片机双机串口通信的实践,帮助学生掌握串口通信的原理和实现方法,提高学生的嵌入式系统设计能力。

具体内容包括:
1. 串口通信基础知识:串口通信的原理、常用通信协议、串口通信的特点等。

2. 单片机串口通信实践:使用Keil C编程语言,结合串口调试助手等工具,实现单片机之间的串口通信。

包括单向通信、双向通信、数据校验等。

3. 单片机双机串口通信实践:通过两个单片机之间的串口通信,实现数据的互传和双向控制。

包括数据的发送和接收、控制指令的编写等。

4. 应用实践:将所学知识应用到实际项目中,如智能家居、工业控制等领域。

学生需要设计和实现一个具有实际应用价值的小型嵌入式系统。

通过本课程设计,学生将学习到如何使用单片机实现串口通信,掌握串口通信的原理和实现方法,提高嵌入式系统设计能力。

同时,通过实际应用实践,培养学生的综合素质和实践能力。

- 1 -。

串口通信C++课程设计--基于串口通信的高级语言控制程序的设计

串口通信C++课程设计--基于串口通信的高级语言控制程序的设计

目录1引言 (1)1.1问题的提出 (1)1.2国内外研究的现状 (1)1.5任务与分析 (1)1.5.1主要任务 (1)1.5.2分析 (2)2程序的主要功能 (2)2.1参数设置功能 (2)2.2参数显示功能 (2)2.3打开串口功能 (2)2.4关闭串口功能 (2)2.5接收数据功能 (2)2.6发送数据功能 (2)2.7清空数据接收区功能 (2)2.8清空数据发送区功能 (3)2.9自动发送功能 (3)2.10十六进制显示功能 (3)2.11十六进制发送功能 (3)3程序运行平台 (3)4总体设计 (4)5程序类的说明 (4)6模块分析 (6)6.1参数设置和显示模块 (6)6.2打开串口模块 (8)6.3发送数据模块 (9)6.4自动发送模块 (10)6.5接收数据模块 (10)6.6清空接收区模块 (11)6.7清空发送区模块 (11)6.8关闭串口模块 (12)7系统测试 (12)7.1测试 (12)7.2总结 (18)8结论 (18)参考文献 (18)摘要随着计算机的普及,计算机网络和多微机系统的广泛应用,尽管当今USB 通信技术和以太网技术快速发展,然而串口通信技术始终以其连接简便,价格低廉,稳定可靠等优点,在计算机通信领域占有一席之地。

MSCOmm控件是微软公司为了用户使用方便而提供的一种便捷的控制串口编程的解决方案,本文主要介绍了如何利用VC + + 2008 MSComm 控件的串口通信方法,对程序的类进行了说明,分析了本程序各个模块怎样实现起作用。

此次设计以MFC 来设计界面编制程序,同时利用MSComm 控件通过串口发送和接收数据,实现了串口通信。

该串口通信控制程序具有通信参数设置、通信参数显示、打开和关闭串口、接收数据、发送数据、清空发送区和接收区数据的功能。

关键词:串口通信visual studio 2008 MSComm控件1引言1.1问题的提出串行通信(Serial Communication )在现代工业控制系统中一直有着及其重要的地位,作为一种基本而又灵活方便的通信方式,它被广泛应用于PC与PC或者PC与PLC之间的数据交换以及其他工业控制与自动控制中,它不仅没有因为时代的进步而遭淘汰,反而在规格上越来越完善,应用也越来越广泛。

串口通信程序设计

串口通信程序设计

串口通信程序设计串口通信是一种常用的通信方式,可以用于连接计算机与各种外部设备,如传感器、打印机、单片机等。

在串口通信中,计算机通过串口发送数据,外部设备通过串口接收数据,或者外部设备通过串口发送数据,计算机通过串口接收数据。

实现串口通信的程序设计要考虑以下几个方面:1.串口的配置:首先需要确定使用的串口的参数,如波特率、数据位数、校验位、停止位等。

根据需要,可以使用不同的串口配置函数来配置串口的参数。

2.串口的打开与关闭:在程序中需要使用串口之前,需要先打开串口,使用相应的打开函数。

在程序结束之前,需要关闭串口,使用相应的关闭函数。

3.串口数据的发送与接收:在串口通信中,数据的发送和接收是核心部分。

数据的发送可以使用串口发送函数,将需要发送的数据写入串口缓冲区,然后串口会自动将数据发送出去。

数据的接收可以使用串口接收函数,将外部设备发送过来的数据读取出来。

通常,需要在程序中通过循环不断地接收数据,直到接收到所需的数据或者达到一定条件。

4.异常处理:在进行串口通信时,可能会遇到一些异常情况,如串口通信超时、数据错误等。

为了保证程序的稳定性,需要对这些异常情况进行处理。

可以设置相应的超时时间,如果在规定时间内没有接收到数据,则认为是超时;可以使用CRC校验位来验证接收数据的正确性,如果校验失败,则说明数据有错误。

5.用户界面设计:在串口通信程序中,可以设计一个用户界面,方便用户操作和显示通信状态。

可以增加一些按钮或菜单项,用于打开串口、关闭串口、发送数据等操作;可以添加一个文本框或列表框,用于显示接收到的数据。

6.多线程设计:为了提高程序的效率,可以使用多线程来进行串口通信。

可以将串口的读写操作放在不同的线程中,分别进行,避免阻塞主线程。

7.错误处理:在程序中,需要考虑一些错误的处理。

例如,在打开串口时,可能会遇到串口被占用的情况,需要进行相关的错误提示。

总结起来,串口通信程序设计需要考虑串口的配置、打开与关闭、数据的发送与接收、异常处理、用户界面设计、多线程设计以及错误处理等方面。

基本串口通信程序设计

基本串口通信程序设计

基本串口通信程序设计串口通信是指通过串行接口进行数据传输的一种通信方式。

串口通信通常用于短距离的数据传输,具有稳定性强、传输速率低的特点。

本文将介绍串口通信的基本原理和程序设计。

一、串口通信基本原理串口通信是通过串行接口将数据一位一位地传输的通信方式。

串口通信的基本原理是使用两根信号线进行通信:一根是传输数据的信号线(TX),负责向外发送数据;另一根是接收数据的信号线(RX),负责接收外部发送过来的数据。

二、串口通信程序设计步骤1. 打开串口:首先需要通过操作系统提供的串口接口函数,打开需要使用的串口。

在Windows系统中,可以使用CreateFile函数打开串口;在Linux系统中,可以使用open函数打开串口。

3. 发送数据:使用WriteFile函数(Windows系统)或write函数(Linux系统),向串口发送需要传输的数据。

4. 接收数据:使用ReadFile函数(Windows系统)或read函数(Linux系统),从串口接收数据。

5. 关闭串口:数据传输完成后,需要关闭串口,使用CloseHandle函数(Windows系统)或close函数(Linux系统)即可关闭串口。

三、串口通信程序设计示例(Windows系统)下面是一个简单的串口通信程序设计示例,实现了从串口接收数据并将接收的数据原样返回的功能。

#include <iostream>#include <windows.h>int mainHANDLE hSerial;DCB dcbSerialParams = {0}; // 串口参数hSerial = CreateFile("COM1", GENERIC_READ , GENERIC_WRITE, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); // 打开串口dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);std::cout << "Error getting serial port state\n";return 1;}dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600;dcbSerialParams.ByteSize = 8;dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT;dcbSerialParams.Parity = NOPARITY;std::cout << "Error setting serial port state\n";return 1;}return 1;}char buffer[100];DWORD bytesRead;while (1)if (ReadFile(hSerial, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL) && bytesRead > 0)std::cout << "Received data: " << buffer << std::endl;DWORD bytesWritten;if (!WriteFile(hSerial, buffer, bytesRead, &bytesWritten, NULL))std::cout << "Error writing to serial port\n";return 1;}}}CloseHandle(hSerial); // 关闭串口return 0;以上程序打开串口COM1,设置波特率为9600,数据位为8位,停止位为1位。

串口通信程序设计

串口通信程序设计

串口通信程序设计1.确定串口参数在设计串口通信程序之前,首先需要确定串口的参数,包括波特率、数据位、停止位以及奇偶校验位等。

这些参数需要在发送端和接收端保持一致。

2.初始化串口在程序开始时,需要初始化串口并打开串口。

具体方法取决于所使用的编程语言和操作系统。

常见的初始化过程包括设置串口参数、打开串口以及设置串口的读写权限等。

3.发送端程序设计发送端的主要工作是将数据发送到串口。

发送数据的流程如下:-创建要发送的数据包:根据实际需求创建要发送的数据包。

数据包可以是结构体、字符串或字节数组等形式。

-将数据包转换为字节流:将数据包转换为字节流,以便能够通过串口发送。

这通常涉及到将数据包的各个字段按照一定的格式进行转换,并将转换后的字节流存储在缓冲区中。

-将字节流发送到串口:通过串口发送函数,将字节流发送到串口。

需要注意的是,在发送数据之前,可以进行一些错误处理,例如检查串口是否已经打开、检查发送缓冲区是否已满等。

4.接收端程序设计接收端的主要工作是从串口接收数据。

接收数据的流程如下:-创建接收缓冲区:创建一个缓冲区用来存储从串口接收到的数据。

-轮询串口接收缓冲区:通过不断轮询串口接收缓冲区,检查是否有新的数据到达。

可以使用非阻塞读取串口数据的方法,避免程序阻塞等待数据到达。

-读取数据并处理:如果接收到了新的数据,将数据存储到接收缓冲区,并进行相应的处理,例如解析数据包、检查校验位等。

需要注意的是,在处理接收到的数据之前,需要检查接收缓冲区是否为空,以及处理数据的长度是否正确等。

5.加入错误处理在串口通信中,可能会遇到各种错误情况,例如串口通信超时、数据丢失等。

为了提高程序的稳定性和健壮性,需要加入相应的错误处理机制,例如设置超时时间、重发数据等。

6.关闭串口在程序结束时,需要关闭串口。

关闭串口的过程与打开串口的过程相似,需要释放相应的资源并关闭串口。

以上是一个基本的串口通信程序设计过程。

根据实际需求,可以进一步增加功能,例如建立通信协议、支持多线程通信等。

串口通讯课程设计

串口通讯课程设计

串口通讯课程设计成绩:《微机技术综合实验》设计报告设计课题:8251串口通讯课程设计专业班级:测控技术与仪器 2 班二O 一四年五月二十日8251单机串口通讯一、设计目的1.掌握8086 实现串口通信的方法;2.了解串行通讯的协议,8251芯片的逻辑功能以及正确的使用方法;3.使用微处理器芯片及其它典型的接口芯片,设计微处理器应用的典型接口电路,加深对微处理器、典型接口芯片特性的理解,掌握微处理器接口电路设计的初步方法,并进行一定的编程训练,加强微机应用的工程实践能力;二、设计要求1、利用 8086 控制8251A 可编程串行通信控制器,实现向PC 机发送字符串“WELCOME TO 8086 SIMULATION”2、要求实时显示传送或者接受的数据3、CPU和8251之间采用查询方式交换数据三、设计电路原理图1.电路原理图U33 4 7 2 5 6 9 12 15 16 19D0 D1 D2 D3 D4 D5 D6 D7 Q0 Q1 Q2 Q3 Q4 Q5 Q6 Q7A1 U48 13 14 17 18 23 22 21 20 1 2 3 4 5 6 7 8 A B C D 0 1 2 3 4 5 6 7 8 IO0 IO1 IO2 IO3 IO4 IO5 IO6 IO7 U1M/IO 1 111819OE LE E1 E274HC3739 IO8 10 11 13 14 15 16 179 IO9 32 2910 11 12 13 14 15IO10 IO11 IO12 IO13 IO14 IO15WR/LOCKM/IO8086LOAD_SEG=0x0200 SRCFILE=1.asm74154U12(1M)P11 DCD 62 73 84 9DSR RXD RTS TXD CTS DTR RIERROR COMPIMD C B A四、软件流程图与程序清单8251是用来作为CPU与外设或者调制解调器之间的接口芯片。

串口通信课程设计

串口通信课程设计

应用技术学院课程设计报告书课程名称单片机原理及应用题目名称串口通信设计专业年级应电11级学生姓名孙浪指导教师蒲正刚老师完成日期2013年6月10日目录一.摘要··········································二.目的和意义····································三.原理与功能介绍································四.流程图········································五.软件设计(程序和程序说明)·····················六.调试和结果····································七.总结··········································串口通信设计专业年级:应用电子技术2011级指导教师:蒲正刚1.摘要:随着计算机与数据终端的普及,数据通信在现代控制领域中得到广泛应用。

visualbasic串口通信及编程实例

visualbasic串口通信及编程实例

visualbasic串口通信及编程实例Visual Basic串口通信及编程实例在实际的工业控制、机器人控制、智能家居等领域中,使用串口通信是一种非常广泛的方式。

Visual Basic (VB) 是一种微软公司开发的高级编程语言,它不仅易于学习,而且拥有丰富的图形界面设计和数据处理功能。

在本篇文章中,我们将深入介绍如何使用VB实现串口通信。

1. 建立串口通信首先,我们需要在VB中创建一个新的窗口(Form),然后打开工具箱,从中拖拽出一个SerialPort(串口)控件。

在控件属性中,我们需要为其指定相关的参数,例如串口名称、波特率、数据位、停止位、校验位等。

通常情况下,这些参数需要根据硬件设备的配置来进行调整。

在VB中实现串口通信的核心部分是对于SerialPort控件的事件监控。

具体来讲,当SerialPort收到一个数据包时,它会触发一个DataReceived事件。

对于这个事件,我们可以在程序中编写回调函数进行处理。

例如:Private Sub SerialPort1_DataReceived(ByVal sender As System.Object, ByVal e AsSystem.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs) HandlesSerialPort1.DataReceived'在这里实现对于数据包的解析和处理End Sub2. 数据读取和发送在SerialPort控件中,有几种方法可以实现数据的读取和发送。

下面我们将介绍其中两种方法:(1) ReadExisting这个方法可以从串口中读取所有现有的数据,例如:Dim data As String = SerialPort1.ReadExisting()(2) Write这个方法可以向串口发送数据,例如:SerialPort1.Write("Hello World")注意,这个函数只能发送字符串数据。

基于串口通信的控制系统设计

基于串口通信的控制系统设计
1 . 2 M S C oቤተ መጻሕፍቲ ባይዱm m 控 件
进 行握手 协议设置。此时,系统会检测设 备的 主控 端程 序设 计 ,需要 设定 一个 任务 , 信 号 与 连 接 是 否 存 在 问 题 , 确 保 系 统 的稳 定 运 利 用 主 动 机 实 现 对 被 动 机 的控 制 ,从 而 完成 任 行 , 从 而 保 证 数 据 传 输 的 完 整 性 。 务的过程 。设置需要完成打开媒体播放 器、打
动设计好的测试程序 ,进入到测试控制 界面 , 进行打开 串口操作 ,即可 完成两 台计算机之 间 的信号连接 。在主动机上进行打 开媒体 播放 器 操作 ,而对于主动机 的控制 ,同时能够 显示存 被动机上面 。C L  ̄ J , ,被动机上面 会 自动播放媒 体 播 放 器 。 主动 机 上进 行 打 开 记 事 本 操 作 ,被 动机 上面 也会同时执行,从而实现主动机对被 动 机 的控 制 。反 复 的 进 行 试 验 测 试 ,若 是 系 统
( 3 ) 若 是 系 统 需 要 利 用 串 口进 行 大 量 的 数据传递 , 为使得数据在传输过程 中不会遗漏 , 需 要 利用 控 件 M S C o mm 的 Ha n d s h a k i n g 属性 ,
嵌入 操作 即可完 成 。MS Co mm控 件设 计工作 量较小 ,用时较短 ,使用效率较 高,是比较 常 用 的程 序 设 计 方 法 。
对 于 串 口通 信 控 制 系 统 的 设 计 测 试 , 需 要采 用 串 行 线 将 主 动 机 与 被 动 机 进 行 连 接 ,并 打 开 两 台 计 算 机 。在 主 动 机 上 面 进 行 测 试 , 启
【 关键词 】 串口通信 控 制系统 设计 方法

zigbee串口通信课程设计

zigbee串口通信课程设计

zigbee串口通信课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生能够理解Zigbee无线通信技术的原理及其在串口通信中的应用。

2. 学生能够掌握Zigbee模块的配置和使用,并了解其通信协议。

3. 学生能够了解串口通信的基本概念,包括串行通信接口、波特率、数据位等。

技能目标:1. 学生能够运用Zigbee模块进行串口通信,实现数据的发送和接收。

2. 学生能够通过编程解决串口通信过程中的常见问题,如数据丢失、校验错误等。

3. 学生能够独立完成Zigbee串口通信系统的搭建和调试。

情感态度价值观目标:1. 学生通过学习,培养对无线通信技术的兴趣,提高对物联网领域的好奇心。

2. 学生能够认识到团队协作的重要性,提高沟通能力和解决问题的能力。

3. 学生能够认识到科技发展对社会进步的推动作用,增强对科技创新的热情。

课程性质:本课程为实践性较强的课程,结合课本知识,通过实际操作培养学生的动手能力和解决问题的能力。

学生特点:学生具备基本的电子知识和编程能力,对新技术充满好奇心,喜欢动手实践。

教学要求:教师需提供详细的操作指导,引导学生掌握Zigbee串口通信技术,注重培养学生的实际操作能力和团队协作能力。

在教学过程中,关注学生的个体差异,给予个性化指导。

通过课程学习,使学生在知识、技能和情感态度价值观方面均取得具体的学习成果。

二、教学内容本课程教学内容紧密结合课程目标,确保学生能够系统地学习和掌握Zigbee 串口通信相关知识。

1. 理论知识:- 串口通信基本原理及接口标准- Zigbee无线通信技术及其特点- 串口通信协议及其配置方法2. 实践操作:- Zigbee模块的安装与配置- 串口通信程序设计及调试- 数据发送与接收功能的实现3. 教学大纲安排:- 第一章:串口通信概述,介绍串口通信的基本原理、接口标准及在物联网中的应用。

- 第二章:Zigbee无线通信技术,讲解Zigbee协议、模块特点及其在串口通信中的应用。

串行通讯课程设计

串行通讯课程设计

串行通讯课程设计一、教学目标本课程旨在通过学习串行通讯的基本原理、实现方式和应用场景,使学生掌握串行通讯的基本概念、技术和方法,培养学生分析和解决实际问题的能力。

具体目标如下:1.了解串行通讯的基本原理和概念;2.掌握串行通讯的实现方式和应用场景;3.熟悉串行通讯相关的技术术语和标准。

4.能够使用串行通讯协议进行数据传输;5.能够分析和解决串行通讯过程中的问题;6.能够设计简单的串行通讯系统。

情感态度价值观目标:1.培养学生对串行通讯技术的兴趣和好奇心;2.培养学生勇于探索、创新的精神;3.培养学生团队协作和沟通的能力。

二、教学内容本课程的教学内容主要包括串行通讯的基本原理、实现方式和应用场景。

具体安排如下:1.串行通讯的基本原理:介绍串行通讯的概念、特点和优势,讲解串行通讯的基本原理和运作方式。

2.串行通讯的实现方式:讲解串行通讯协议的分类和特点,介绍常见的串行通讯协议及其应用。

3.串行通讯的应用场景:分析串行通讯在实际工程中的应用,举例说明串行通讯在不同领域的应用案例。

4.串行通讯技术的发展趋势:介绍串行通讯技术的发展历程和未来发展趋势,让学生了解串行通讯技术的广泛应用和前景。

三、教学方法为了提高教学效果,本课程将采用多种教学方法相结合的方式,包括:1.讲授法:通过讲解串行通讯的基本原理、实现方式和应用场景,使学生掌握相关知识。

2.案例分析法:分析实际案例,让学生了解串行通讯技术在工程中的应用。

3.实验法:学生进行串行通讯实验,培养学生的实际操作能力和问题解决能力。

4.讨论法:学生进行分组讨论,促进学生之间的交流与合作,提高学生的思考和分析能力。

四、教学资源为了支持本课程的教学,我们将准备以下教学资源:1.教材:选择合适的教材,为学生提供系统、全面的学习资料。

2.参考书:推荐相关的参考书籍,丰富学生的知识体系。

3.多媒体资料:制作课件、教案等多媒体资料,提高课堂教学效果。

4.实验设备:准备串行通讯实验所需的设备,确保学生能够进行实际操作。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

目录1引言 (1)1.1问题的提出 (1)1.2国内外研究的现状 (1)1.5任务与分析 (2)1.5.1主要任务 (2)1.5.2分析 (2)2程序的主要功能 (2)2.1参数设置功能 (2)2.2参数显示功能 (2)2.3打开串口功能 (2)2.4关闭串口功能 (2)2.5接收数据功能 (3)2.6发送数据功能 (3)2.7清空数据接收区和发送区功能 (3)3程序运行平台 (3)4总体设计 (4)5程序变量定义说明 (4)6模块分析 (5)6.1初始化模块 (5)6.2参数设置和显示模块 (6)6.3发送数据模块 (8)6.4数据接收模块 (9)6.5清空接数据模块 (10)6.6关闭串口模块 (10)7系统测试 (11)7.1测试 (11)7.2总结 (16)8结论 (16)参考文献 (16)摘要随着计算机的普及,计算机网络和多微机系统的广泛应用,尽管当今USB 通信技术和以太网技术快速发展,然而串口通信技术始终以其连接简便,价格低廉,稳定可靠等优点,在计算机通信领域占有一席之地。

MSCOmm控件是微软公司为了用户使用方便而提供的一种便捷的控制串口编程的解决方案,本文主要介绍了如何利用VC + + 2008 MSComm 控件的串口通信方法,对程序的类进行了说明,分析了本程序各个模块怎样实现起作用。

此次设计以MFC 来设计界面编制程序,同时利用MSComm 控件通过串口发送和接收数据,实现了串口通信。

该串口通信控制程序具有通信参数设置、通信参数显示、打开和关闭串口、接收数据、发送数据、清空发送区和接收区数据的功能。

关键词:串口通信visual c++ 6.0 MSComm控件1引言1.1问题的提出串行通信(Serial Communication )在现代工业控制系统中一直有着及其重要的地位,作为一种基本而又灵活方便的通信方式,它被广泛应用于PC与PC或者PC与PLC之间的数据交换以及其他工业控制与自动控制中,它不仅没有因为时代的进步而遭淘汰,反而在规格上越来越完善,应用也越来越广泛。

VC++是新一代面向对象的可视化开发工具,提供了良好的界面设计能力,在PC机的串口通信方面有很强的功能。

对于从事机械行业的人来说,熟悉基于RS232串口通信的高级语言编程方法显得十分重要。

1.2国内外研究的现状目前,计算机的串行通信应用十分广泛,串行接口已成为计算机的必需部件和接口之一。

由于其具有连接简单、使用灵活方便、数据传递可靠等优点,在工业监控、数据采集和实时控制系统中得到了广泛应用。

当今,实现串口通信的方法以及第三方控件有很多,例如PComm控件,Windows API函数等等。

但是这几种方法都过于复杂,对程序员要求较高,而且可靠性并不是很好。

利用Microsoft推出的MSComm 控件,使得串口通信的实现更为简单、可靠。

随着当今信息技术的快速发展,通信已成为信息技术中的关键问题。

尤其在控制领域,以何种方式实现计算机与外围设备间既简单又可靠的通信,就显得特别重要。

由于串行通信具有实现简单、使用灵活方便、数据传输可靠等优点,因而广泛应用于工业控制系统中,是计算机与外部设备进行数据通信时经常使用的方式之一。

VC++是新一代面向对象的可视化开发工具,提供了良好的界面设计能力,在PC机的串口通信方面有很强的功能。

它具有功能强大、简便易用和代码执行速度快等特点,在通信软件的开发中成为越来越多开发人员的首选工具。

无论在工业控制中PC机和单片机之间的通信,还是在2台Pc机之间的串口通信,都具有相同的原理。

只要掌握其中的通信本质,就能灵活地实现串口通信,串口控制。

1.5任务与分析1.5.1主要任务★制定串口通信控制程序的总体构架;★熟悉VC平台下的高级语言编程方法;★熟悉基于RS232串口通信的高级语言编程方法;★在同一台PC机上调试通过所编写的程序;1.5.2分析目前Win32 中基于VC + + 6. 0 的常用串口通信程序一般可以用两种方法实现: ①利用MSComm ActiveX 串行通信控件; ②使用Win2dows API 通信函数。

虽然在Windows 下Win32API提供了使用文件操作方式的函数进行串口操作的方法,但是在编程实现上还是比较复杂。

Windows平台先进的ActiveX技术使得对串口编程不再需要处理烦琐的细节。

利用已有的AxtiveX控件,只需要编写少量的代码,就可以轻松高效地完成任务。

因此程序员不需要花时间去了解复杂的API函数,只需要利用MSComm控件就可实现串口编程。

2程序的主要功能2.1参数设置功能设置和修改串口通信参数,包括端口,波特率,奇偶校验位,数据位,停止位。

2.2参数显示功能显示当前串口通信参数,包括端口号,波特率,奇偶校验位,数据位,停止位。

2.3打开串口功能打开串口,实现通信。

2.4关闭串口功能关闭串口,停止通信。

2.5接收数据功能能够进行单个或多个数据的接收和显示。

2.6发送数据功能能够进行单个或多个数据的发送。

2.7清空数据接收区和发生区功能删除接收区和发生区所有数据。

3程序运行平台Visual c++ 6.0具体操作如下:(1)新建MSComm项目,选择MFC应用程序,应用程序类型选择“基于对话框”,生成的类中选择“CMSCommDlg”;(2)为MSComm项目添加新建一个Dialog设置对话框;(3)加载MSComm控件,添加相应的源程序,加载必要的控件;(4)编写程序代码,再编译,链接,调试,执行等,生成应用程序。

4总体设计图4.1系统总体框架图Array5程序变量定义说明6模块分析6.1初始化模块代码如下:BOOL CMyDlg::OnInitDialog(){CDialog::OnInitDialog();m_msomm.SetInBufferSize(1024); //设置接收缓冲区的大小m_msomm.SetOutBufferSize(512); //设置发送缓冲区的大小if(m_msomm.GetPortOpen()) //判断串口是否打开m_msomm.SetPortOpen(FALSE); //串口如果打开就关闭它m_msomm.SetCommPort(2); //设置通道为COM2if(!m_msomm.GetPortOpen()) //判断串口是否打开m_msomm.SetPortOpen(TRUE); //如果没有打开就重新开启elseAfxMessageBox("serial port open error");m_msomm.SetInputMode(1); //设置以二进制方式接收m_msomm.SetSettings("9600,n,8,1"); //设置波特率9600,无校检位,8位数据位,1位停止位m_msomm.SetRThreshold(1); //串口接收缓冲区有多于或等于一个字符是产生接收数据的OnOnCommm_msomm.SetInputLen(0); //设置当前接收区长度为零m_msomm.GetInput(); //预读取缓冲区以清空残留数据//组合框的初始化m_td.SetCurSel(1);m_btl.SetCurSel(5);m_xjw.SetCurSel(2);m_sjw.SetCurSel(0);m_tzw.SetCurSel(0);// Add "About..." menu item to system menu.// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);if (pSysMenu != NULL){CString strAboutMenu;strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);if (!strAboutMenu.IsEmpty()){pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);}}6.2参数设置和显示模块选择组合框中相应的设置内容即可设置串口的通信参数,如图7.1。

该命令的代码如下:void CMyDlg::OnSelchangeCombo1(){// TODO: Add your control notification handler code here//改变串口通道if(m_msomm.GetPortOpen())m_msomm.SetPortOpen(FALSE);m_msomm.SetCommPort(m_td.GetCurSel()+1);m_msomm.SetPortOpen(TRUE);}void CMyDlg::OnSelchangeCombo2(){// TODO: Add your control notification handler code here//改变波特率int i=m_btl.GetCurSel();switch(i){case 0:m_msomm.SetSettings("300,,,");break;case 1:m_msomm.SetSettings("600,,,");break;case 2:m_msomm.SetSettings("1200,,,");break;case 3:m_msomm.SetSettings("2400,,,");break;case 4:m_msomm.SetSettings("4800,,,");break;case 5:m_msomm.SetSettings("9600,,,");break;case 6:m_msomm.SetSettings("19200,,,");break;case 7:m_msomm.SetSettings("38400,,,");break;}}void CMyDlg::OnSelchangeCombo4(){// TODO: Add your control notification handler code here //改变数据位int i=m_sjw.GetCurSel();switch(i){case 0:m_msomm.SetSettings(",,8,");break;case 1:m_msomm.SetSettings(",,7,");break;case 2:m_msomm.SetSettings(",,6,");break;}}void CMyDlg::OnSelchangeCombo5(){// TODO: Add your control notification handler code here //改变停止位int i=m_tzw.GetCurSel();switch(i){case 0:m_msomm.SetSettings(",,,1");break;case 1:m_msomm.SetSettings(",,,2");break;}}void CMyDlg::OnSelchangeCombo3(){// TODO: Add your control notification handler code here//改变校检位int i=m_xjw.GetCurSel();switch(i){case 0:m_msomm.SetSettings(",N,,");break;case 1:m_msomm.SetSettings(",O,,");break;case 2:m_msomm.SetSettings(",E,,");break;}}6.3发送数据模块单击主界面中的【数据发送】按钮,将把发送区的内容发送到串口调试助手的接收区,如图7.3,该命令的代码如下:void CMyDlg::OnOsend(){// TODO: Add your control notification handler code here//发送数据UpdateData(1);m_msomm.SetOutput(COleVariant(m_str_send));}6.4数据接收模块如图7.2,程序代码如下:void CMyDlg::OnOnCommMscomm1(){// TODO: Add your control notification handler code here//定义参数COleSafeArray x;V ARIANT y;BYTE rxdata[1024];CString a;LONG len, k;//判断是否接受数据,进行类型转换if(m_msomm.GetCommEvent()==2){y=m_msomm.GetInput(); //读取接收缓冲区的内容x=y;len=x.GetOneDimSize();for(k=0;k<len;k++)x.GetElement(&k,rxdata+k);for(k=0;k<len;k++){ BYTE bt=*(char*)(rxdata+k);if(!m_16.GetCheck()){ a.Format("%c",bt);m_str_recv+=a;}else{a.Format("%02X",bt); //十六进制转换m_str_recv+=a+" ";}}}UpdateData(0); //显示数据}6.5清空接数据模块单击主界面中的【清空】按钮,将清空所有数据,如图7.4,该命令的代码如下:void CMyDlg::OnButton4(){// TODO: Add your control notification handler code here//清空接收,发送框的内容m_str_send="";m_str_recv="";UpdateData(0);}6.6关闭串口模块单击主界面中的【关闭串口】按钮,将关闭串口,该命令的代码如下:void CMyDlg::OnButton1(){// TODO: Add your control notification handler code here//串口的开关int x=m_msomm.GetPortOpen();m_msomm.SetPortOpen(!x);}7系统测试7.1测试首先,直接双击MSComm文件夹下的debug子文件夹下的MSComm.exe运行文件;其次,按以下步骤进行测试:(1)参数设置:图7.1 参数设置(2)接收数据:图7.2(a)串口调试助手发送数据图7.2(b)串口通信工具接收数据图7.3(a)串口助手发送十六进制数据图7.3(b)串口工具接收并显示十六进制数据(3)发送数据图7.3(c)串口工具发送数据图7.3(d)调试助手接收数据(4)清空接收区图7.4清空接收区7.2总结通过上述测试,本系统实现了参数设置与显示、打开关闭串口、接收和发送数据、自动发送、十六进制显示、清空数据接收区和发送区内容的功能,同时,能够在任何时候更改串口参数。

相关文档
最新文档