qwineventnotifier头文件
qtciphersqliteplugin 编译
要编译qtciphersqliteplugin,你需要遵循以下步骤:
安装依赖项:确保你已经安装了必要的依赖项。
这通常包括Qt, SQLite 和Qt 的SQLite 插件。
获取源代码:你可以从Qt 的官方仓库或其他可靠的源获取qtciphersqliteplugin 的源代码。
配置构建环境:使用Qt 的构建工具(如qmake)来配置你的构建环境。
你可能需要创建一个项目文件(.pro 文件),在其中指定构建参数。
编译代码:使用Qt 的构建工具(如make 或nmake,取决于你的平台)来编译代码。
这通常涉及到运行类似make 或nmake 的命令。
安装插件:编译成功后,你可能需要将插件安装到适当的位置以便在Qt 应用程序中使用。
这通常涉及到运行一个安装步骤,将插件复制到Qt 的插件目录中。
测试:创建一个简单的Qt 应用程序来测试插件是否正常工作。
由于具体的步骤可能会根据你使用的Qt 版本和操作系统有所不同,建议查阅Qt 的官方文档或相关社区资源以获取更详细的指导。
如果你遇到具体的问题或错误,也可以在这里提问,我会尽量提供帮助。
setunhandledexceptionfilter使用
setunhandledexceptionfilter使用setunhandledexceptionfilter函数是Windows系统中一个用于设置未处理异常过滤器的函数。
该函数允许开发人员在程序发生未处理异常时捕获异常信息并进行处理,以增加系统的稳定性和安全性。
使用setunhandledexceptionfilter函数可以设置一个自定义的异常处理函数,该函数在程序发生未处理异常时被调用。
具体的函数原型如下:```cppLPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER WINAPI SetUnhandledExceptionFilter(LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER lpTopLevelExceptionFilter);```其中,lpTopLevelExceptionFilter为指向异常处理函数的指针。
异常处理函数的原型如下:```cppLONG WINAPI TopLevelExceptionFilter(struct _EXCEPTION_POINTERS *ExceptionInfo);```异常处理函数接收一个指向_EXCEPTION_POINTERS结构体的指针,该结构体包含了异常相关的信息,比如异常码、异常地址等。
异常处理函数可以根据这些信息进行相应的处理,比如记录异常信息、生成错误报告、重新抛出异常等。
为了使用setunhandledexceptionfilter函数,开发人员需要定义一个自己的异常处理函数,并在代码中调用setunhandledexceptionfilter函数将其设置为系统的异常过滤器。
在异常处理函数中,需要进行以下几个步骤:1. 获取异常信息:通过_EXCEPTION_POINTERS结构体可以获取到异常的详细信息,包括异常码、异常地址等。
可以使用这些信息来进行异常处理的判断和分析。
2. 记录异常信息:可以使用日志机制将异常信息记录下来,以便后续分析和调试。
qredisclient 源码编译
qredisclient 源码编译
要编译qredisclient 源码,你需要按照以下步骤进行操作:
1.安装Qt 和Redis C++ 客户端库:qredisclient 是一个基于Qt 的Redis C++ 客户端库,因此你需要先安装Qt 和Redis
C++ 客户端库。
你可以从它们的官方网站上下载并安装它们。
2.获取qredisclient 源码:你可以从qredisclient 的官方网站或GitHub 上获取源码。
将源码解压到你选择的目录中。
3.配置项目:在Qt Creator 中打开qredisclient 项目,并确保你已经安装了所有必需的依赖项。
然后,在项目配置中,确
保将正确的Qt 模块和路径添加到项目中。
4.编译项目:在Qt Creator 中,点击“构建”按钮开始编译项目。
这将编译qredisclient 库和示例应用程序。
5.运行示例应用程序:一旦编译完成,你可以运行示例应用程序来测试qredisclient 的功能。
这些是编译qredisclient 源码的基本步骤。
具体的步骤可能会因你的开发环境和配置而有所不同。
如果你遇到任何问题,你可以查看qredisclient 的文档或向其社区寻求帮助。
qt创建线程的几种方法
qt创建线程的几种方法一。
在 Qt 编程中,创建线程可是个重要的事儿。
这能让程序同时处理多个任务,提高效率,就像多个人同时干活儿,速度自然快了不少。
1.1 继承 QThread 类。
这是一种常见的办法。
就好比你自己打造一个专门干活儿的小团队,你可以在这个团队里自定义各种干活儿的方式。
比如说,重写 run 函数,在里面写线程要执行的具体任务。
1.2 使用 QThreadPool 和 QRunnable。
这就像是有个任务池,你把一个个小任务扔进去,然后系统会自动安排人手去处理。
QRunnable 就是那些小任务,你把要做的事儿写在里面,然后交给 QThreadPool 这个大管家来调度。
二。
2.1 信号与槽机制。
这就像一个神奇的通信管道。
线程之间可以通过发送信号和接收槽来交流。
比如说,一个线程完成了一项重要任务,就发个信号告诉其他线程,其他线程收到信号后,通过对应的槽函数做出反应。
2.2 线程同步。
在多个线程一起工作的时候,得注意别乱了套。
就像一群人一起搬东西,得有个规矩,不然会撞在一起。
这时候就要用到线程同步的方法,比如互斥锁、条件变量等,保证大家有条不紊地干活儿。
2.3 线程安全。
可别小看这一点,要是线程之间的数据交流不安全,那可就麻烦大了。
就像大家传递重要物品,得保证不会丢了或者弄错了。
三。
3.1 资源管理。
线程在运行的时候会用到各种资源,得管理好。
不能浪费,也不能乱占。
就像过日子,得精打细算。
3.2 错误处理。
万一线程出了问题,得有应对的办法。
不能让一个线程的错误影响了整个程序的运行,要及时发现并解决,把损失降到最低。
掌握好 Qt 创建线程的方法,就能让你的程序跑得又快又稳,就像一辆性能卓越的跑车,在编程的道路上飞驰!。
setunhandledexceptionfilter在linux下的替换函数
在Linux 系统中,SetUnhandledExceptionFilter是Windows 平台上的函数,用于设置当未处理的异常发生时的处理程序。
然而,Linux 并没有一个直接对应的函数。
在Linux 中,你可以使用信号(Signals)来处理未处理的异常或错误。
当一个进程收到一个信号时,它可以执行一些操作,例如终止进程或进行某种恢复。
例如,你可以使用signal函数来设置一个信号处理函数。
下面是一个简单的例子,展示了如何设置一个处理SIGSEGV(段错误)的信号处理函数:
c复制代码
#include<signal.h>
#include<stdio.h>
void handle_segv(int signal) {
printf("Caught segmentation fault!\n");
// 可以在这里添加代码进行清理或恢复操作
exit(1);
}
int main() {
// 注册信号处理函数
signal(SIGSEGV, handle_segv);
// 引发段错误的代码(例如访问无效的内存)
// ...
return0;
}
在这个例子中,当程序发生段错误时,handle_segv函数会被调用,然后程序会打印一条消息并退出。
如果你想要捕获所有的信号,你可以使用sigaction函数,或者简单地使用signal函数为所有信号设置相同的处理函数。
但要注意,某些信号是不能被捕获的,例如SIGKILL。
编译Qt Creator
其中QT_PRIVATE_HEADERS宏指定Qt源码路径,用于编译QmlDesigner插件!
三、用QTC来编译QTC
配置好QTC后,用QTC打开qtcreator.pro,设置target为release编译,之后进入编译目录执行命令行步骤中的第三步,即可得到相同的结果。
1. 生成Makefile:qmake "IG+=release" "QT_PRIVATE_HEADERS="E:/qt-everywhere-opensource-src-4.7.1/include" ..\QtCreator\qtcreator.pro
2. 编译:nmake
3. 安装:nmake INSTALL_ROOT="D:\MyQTC" install
拷贝src\corelib\kernel\qwineventnotifier_p.h至include\QtCore\private\qwineventnotifier_p.h
注:在未指定QT_PRIVATE_HEADERS的情况下。
二、命令行方式编译QTC(QtCreator简称)
设QTC源码路径:D:\DengYC\QtCreator,编译目录在:D:\DengYC\BuildQTC,设置好Qt环境变量后,控制台进入编译目录。
下载:git clone git:///qt-labs/jom.git Jom
配置:qmake CONFIG+=release jom.pro
编译:nmake release
setunhandledexceptionfilter使用
setunhandledexceptionfilter使用setunhandledexceptionfilter是Windows API中的一个函数,它允许开发者注册一个回调函数来处理未处理的异常。
当应用程序遇到未处理的异常时,操作系统会调用注册的回调函数,开发者可以在该回调函数中执行一些特定的操作,比如记录错误信息、生成错误报告、进行内存清理等。
setunhandledexceptionfilter函数的原型如下:```cLPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER SetUnhandledExceptionFilter(LPTOP_LEVEL_EXCEPTION_FILTER lpTopLevelExceptionFilter);```该函数接受一个指向函数的指针作为参数,该函数的原型如下:```cLONG WINAPI TopLevelExceptionFilter(_In_ PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo);```在TopLevelExceptionFilter函数中,开发者可以根据需要处理异常信息,ExceptionInfo参数提供了有关异常的详细信息,包括异常代码、异常地址、异常参数等。
开发者可以使用这些信息来诊断和解决问题。
setunhandledexceptionfilter函数的返回值是以前注册的回调函数的地址,开发者可以将其保存在变量中,以便在以后需要时恢复原来的异常处理机制。
使用setunhandledexceptionfilter函数可以为应用程序提供一个全局的异常处理机制,也可以是具备一定健壮性的应用程序的一个重要组成部分。
下面是一些关于setunhandledexceptionfilter函数的参考内容:1.示例代码:```c#include <Windows.h>#include <iostream>// 定义异常处理回调函数LONG WINAPI ExceptionFilter(_In_ PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo){// 处理异常信息std::cout << "Unhandled Exception" << std::endl;return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;}int main(){// 注册异常处理回调函数SetUnhandledExceptionFilter(ExceptionFilter);// 模拟异常int* p = nullptr;*p = 10;return 0;}```2.异常处理日志记录:```c#include <Windows.h>#include <iostream>#include <fstream>// 定义异常处理回调函数LONG WINAPI ExceptionFilter(_In_ PEXCEPTION_POINTERS ExceptionInfo){// 记录异常信息到日志文件std::ofstream logFile("exception.log");if (logFile){logFile << "Exception Code: " << ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionCode << std::endl;logFile << "Exception Address: " << ExceptionInfo->ExceptionRecord->ExceptionAddress << std::endl;// 其他异常信息...logFile.close();}return EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;}int main(){// 注册异常处理回调函数SetUnhandledExceptionFilter(ExceptionFilter);// 模拟异常int* p = nullptr;*p = 10;return 0;}```在这个示例中,我们定义了一个异常处理回调函数ExceptionFilter,该函数将异常信息写入一个日志文件。
qt fwrite例子
qt fwrite例子下面是Qt中使用fwrite函数的一个例子,该例子用于将一些数据写入到指定的二进制文件中。
首先,需要包含以下头文件:``` c++#include <QtCore/QCoreApplication>#include <cstdio>```其中,QCoreApplication头文件是Qt框架的核心头文件,cstdio头文件则是C语言标准库中提供的文件IO操作相关的头文件。
接着,需要定义一个用于写入数据的函数,函数的函数原型如下:``` c++int writeDataToFile(const char *fileName, const char *data, int dataSize);```其中,fileName表示待写入的文件名,data表示待写入的数据,dataSize表示待写入数据的长度。
函数的实现如下所示:``` c++int writeDataToFile(const char *fileName, const char *data, int dataSize){FILE *file = fopen(fileName, "wb");if (!file)return -1;int ret = fwrite(data, 1, dataSize, file);fclose(file);return ret;}```在函数实现中,首先使用fopen函数打开待写入的文件,其次使用fwrite函数将数据写入到文件中,最后调用fclose函数将文件关闭。
下面是使用该函数进行文件写入操作的一个例子:``` c++int main(int argc, char *argv[]){QCoreApplication a(argc, argv);const char *fileName = "example.bin";const char *data = "This is an example.";int ret = writeDataToFile(fileName, data,strlen(data));if (ret >= 0)printf("Write %d bytes to file.\n", ret);elseprintf("Failed to write data to file.\n");return a.exec();}```在该例子中,指定了一个文件名为example.bin,要写入的数据为"This is an example.",将使用writeDataToFile函数将数据写入到文件中。
QT中滚轮事件QWheelEvent实例
QT中滚轮事件QWheelEvent实例QWheelEvent类包含⽤于描述⿏标滑轮事件的相关参数。
头函数:#include<QWheelEvent>,继承⾄:QInputEvent公有函数:11)QWheelEvent::QWheelEvent ( const QPoint & pos, int delta, Qt::MouseButtons buttons,Qt::KeyboardModifiers modifiers, Qt::Orientation orient = Qt::Vertical )2功能与参数:34创建⼀个wheelEvent对象,(1)参数pos代表⿏标指针在窗⼝中的当前位置,通常⽤globalPos()初始化QCursor::pos(),但并不总是正确的。
如果需要显⽰指定⼀个全局位置,可以⽤其他的构造函数。
(2)参数button⽤于描述在⿏标事件过程中⿏标按键的状态(state),(3)delta()可以返回滑动的距离,(4)参数modifiers⽤于描述在⿏标事件中⿏标状态位改变时的参数值(⽐如⿏标的左中右按键的切换),(5)参数orient⽤于指⽰⿏标滑轮滚动的⽅向(⽔平或者垂直)。
12)QWheelEvent::QWheelEvent ( const QPoint & pos, const QPoint & globalPos, int delta, Qt::MouseButtons buttons, Qt::KeyboardModifiers modifiers,Qt::Orientation orient= Qt::Vertical )2功能与参数:创建⼀个wheelEvent对象,(1)参数pos代表⿏标指针在窗⼝中的当前位置,通常⽤globalPos()初始化QCursor::pos(),但并不总是正确的。
如果需要显⽰指定⼀个全局位置,可以⽤其他的构造函数。
optee-rng 用法
optee-rng 用法optee-rng 是一种用于生成随机数的库,它是 OP-TEE(安全可信执行环境)的一部分。
optee-rng 可以通过以下步骤来使用:1. 包含 optee_rng.h 头文件。
```c#include <optee_rng.h>```2. 初始化 optee-rng。
```cTEEC_Result result;TEEC_Context ctx;TEEC_Session sess;TEEC_UUID uuid = YOUR_UUID;result = TEEC_InitializeContext(NULL, &ctx);if (result != TEEC_SUCCESS) {// 错误处理return result;}result = TEEC_OpenSession(&ctx, &sess, &uuid,TEEC_LOGIN_PUBLIC, NULL, NULL, NULL);if (result != TEEC_SUCCESS) {// 错误处理TEEC_FinalizeContext(&ctx);return result;}```3. 调用随机数生成函数。
```cTEEC_Result result;result = TEEC_GenerateRandom(&sess, buffer, size);if (result != TEEC_SUCCESS) {// 错误处理}```4. 关闭 optee-rng 并清理资源。
```cTEEC_CloseSession(&sess);TEEC_FinalizeContext(&ctx);```请注意,上述代码片段中的 YOUR_UUID 需要根据实际情况进行替换,这是你要操作的特定 TEE 应用程序的 UUID。
另外,需要在编译时链接相关的库文件,如 optee_client 库。
labview中notifier用法
labview中notifier用法在LabVIEW中,Notifier(通知器)是一种用于线程间通信的功能强大的机制。
它允许一个线程(发送者)向另一个线程(接收者)或多个线程发送通知。
Notifier主要用于以下两个方面:1.线程同步:当一个线程需要等待另一个线程完成某个任务后再继续执行时,可以使用Notifier进行线程同步。
发送者线程将通知发送到接收者线程,接收者线程会等待通知的到达,然后继续执行。
2.数据传递:Notifier也可以用于在线程间传递数据。
发送者线程将需要传递的数据存储到Notifier的数据字段中,并发送通知。
接收者线程会等待通知的到达,并读取数据字段中的内容。
在LabVIEW中使用Notifier的基本步骤如下:1.创建Notifier:在Block Diagram中拖拽一个Notifier的图标到适当的位置。
2.发送通知:使用Notifier的Send方法来发送通知。
可以在发送通知之前将数据存储到Notifier的数据字段中。
3.接收通知:使用Notifier的Wait方法来等待通知的到达。
可以选择是否等待数据也到达。
4.读取数据(可选):在接收到通知后,可以使用Notifier的Get Notifier Data方法来读取数据字段中的内容。
另外需要拓展的几点是:1.一个线程可以同时接收来自多个发送者的通知,这意味着一个Notifier可以有多个发送者和接收者。
2.可以使用Notifier的Timeout输入来设置等待通知的超时时间,在指定的时间内若未收到通知,Wait方法会超时返回。
3. LabVIEW还提供了Broadcast Notifier(广播通知器),它可以向所有等待通知的接收者同时发送通知。
4.使用Notifier时要注意避免数据竞争(data race)的问题,即多个线程同时读写同一个数据字段的情况。
可以使用Synchronization(同步)来确保正确的访问。
c语言编写实现elf文件头表部分解析的程序
c语言编写实现elf文件头表部分解析的程序ELF (Executable and Linkable Format) 是一种常见的二进制文件格式,用于存储程序或库。
一个 ELF 文件包含多个部分,其中文件头表 (File Header Table) 是文件的元数据,描述了文件的基本属性,如文件类型、机器架构、程序入口点等。
以下是一个简单的 C 语言程序,用于解析 ELF 文件的 File Header Table。
这个程序假定输入的 ELF 文件是 32 位(即 `e_ident[EI_CLASS]` 为`ELFCLASS32`),并且只处理一些基本的字段。
```cinclude <>include <>include <>include <sys/>include <>int main(int argc, char argv[]) {if (argc != 2) {printf("Usage: %s <elf_file>\n", argv[0]);return 1;}int fd = open(argv[1], O_RDONLY);if (fd == -1) {perror("open");return 1;}Elf32_Ehdr ehdr = mmap(NULL, sizeof(Elf32_Ehdr), PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);if (ehdr == MAP_FAILED) {perror("mmap");close(fd);return 1;}printf("Class: %d\n", ehdr->e_ident[EI_CLASS]);printf("Data: %d\n", ehdr->e_ident[EI_DATA]);printf("Version: %d\n", ehdr->e_version);printf("OS/ABI: %d\n", ehdr->e_osabi);printf("ABI Version: %d\n", ehdr->e_abiversion);printf("Type: %d\n", ehdr->e_type);printf("Machine: %d\n", ehdr->e_machine);printf("Entry point: %p\n", (void) ehdr->e_entry);printf("Program headers offset: %d\n", ehdr->e_phoff);printf("Section headers offset: %d\n", ehdr->e_shoff);printf("Flags: %d\n", ehdr->e_flags);printf("Size of this header: %d\n", ehdr->e_ehsize);printf("Size of program headers: %d\n", ehdr->e_phentsize);printf("Number of program headers: %d\n", ehdr->e_phnum);printf("Size of section headers: %d\n", ehdr->e_shentsize);printf("Number of section headers: %d\n", ehdr->e_shnum);printf("Section header string table index: %d\n", ehdr->e_shstrndx);munmap(ehdr, sizeof(Elf32_Ehdr));close(fd);return 0;}```这个程序首先打开 ELF 文件,然后使用 `mmap` 系统调用将其映射到内存中。
qt中的beginremoverows函数参数
qt中的beginremoverows函数参数(原创实用版)目录1.文本处理函数的作用2.beginremoverows 函数的参数3.使用 beginremoverows 函数的注意事项正文在 Qt 中,文本处理函数扮演着非常重要的角色,它们可以帮助开发者对文本进行格式化、排版和处理。
在这些函数中,beginremoverows 函数尤为重要,因为它可以用来删除文本中的行换行符,使文本在一行内显示。
这对于实现一些特定的文本显示效果,如制作文字 logo 等,非常有用。
beginremoverows 函数的参数如下:1.QString &text:需要删除行换行符的文本。
此参数为左值引用,意味着对原始文本进行修改。
在使用此函数时,需要确保 text 参数指向的字符串是常量字符串,因为左值引用无法修改常量字符串。
2.QTextStream &stream:用于读取和写入文本的 QTextStream 对象。
此参数为左值引用,表示对原始 QTextStream 进行修改。
如果不提供此参数,则默认使用 QTextStream(QFile(), QIODevice::ReadOnly)。
3.QTextLayout &layout:用于存储和操作文本布局的 QTextLayout 对象。
此参数为左值引用,表示对原始 QTextLayout 进行修改。
如果不提供此参数,则默认使用 QTextLayout(stream).在使用 beginremoverows 函数时,需要注意以下几点:1.仅删除文本中的行换行符。
如果文本中包含其他换行符,如回车符、换行符等,这些换行符不会被删除。
2.如果需要删除文本中的所有换行符,可以使用 QTextStream 的setPlainText() 函数将文本转换为纯文本,然后再使用beginremoverows() 函数删除行换行符。
3.beginremoverows() 函数不会影响文本的字符串长度,因此在删除行换行符后,文本的字符串长度保持不变。
qt invokemethod 函数参数
qt invokemethod 函数参数
Qt的`invokemethod`函数用于在运行时动态地调用一个对象的成员函数,其函数参数有以下几个方面:
- 第一个参数是被调用对象的指针。
- 第二个参数是方法的名字,必须以‘\0’结尾,可以是信号、槽或普通函数。
- 第三个参数是连接类型,可以指定为同步调用(Qt::DirectConnection)、异步调用(Qt::QueuedConnection)、阻塞调用(Qt::BlockingQueuedConnection)或自动调用(Qt::AutoConnection)。
- 第四个参数用于接收被调用函数的返回值。
此外,还可以向成员函数传递最多十个参数(val0,val1,val2,val3,val4,val5,val6,val7,val8和val9)。
需要注意的是,传入的参数是有个数限制的,并且需要使用Q_ARG()和Q_RETURN_ARG()宏来封装参数。
如果你还想了解更多关于qt invokemethod函数参数的信息,可以继续向我提问。
qnetworkreply 指针
qnetworkreply 指针
QNetworkReply指针是Qt网络模块中的一个类,它代表了一个
已经发送的网络请求并且接收到了服务器的响应。
在Qt中,网络请
求通常是通过QNetworkAccessManager类来发送的,而QNetworkReply则用于处理来自服务器的响应数据。
通过使用QNetworkReply指针,我们可以访问服务器返回的数据、响应头信息、错误代码等。
在使用QNetworkReply指针时,我们需要注意一些重要的事项。
首先,我们需要确保在处理完QNetworkReply后及时释放相关资源,以避免内存泄漏。
其次,由于网络请求是异步进行的,因此我们需
要通过信号和槽机制或者事件循环来处理QNetworkReply的返回数据,以确保能够正确地获取和处理服务器的响应。
另外,QNetworkReply还提供了丰富的功能,比如可以获取响
应的HTTP状态码、响应头信息、重定向等。
通过这些功能,我们可
以更加灵活地处理网络请求和响应,实现更加复杂的网络交互逻辑。
总之,QNetworkReply指针在Qt网络编程中扮演着非常重要的
角色,它为我们处理网络请求和响应提供了便利的接口和丰富的功
能,同时也需要我们在使用时注意一些细节,以确保程序能够正确、高效地进行网络通信。
timesetevent函数用法
timesetevent函数用法timesetevent函数是WindowsAPI中的一个函数,它可以用来定时触发一个回调函数。
该函数的使用方法如下:1. 包含头文件:#include <mmsystem.h>2. 定义回调函数:void CALLBACK TimerProc(UINT uID, UINT uMsg, DWORD_PTR dwUser, DWORD_PTR dw1, DWORD_PTR dw2);其中,TimerProc为回调函数的名称,其它参数为回调函数的参数,可以根据实际需要自行定义。
3. 调用timesetevent函数:MMRESULT timeSetEvent(UINT uDelay, // 事件延迟的时间(ms)UINT uResolution, // 事件的最小分辨率(ms) LPTIMECALLBACK lpTimeProc, // 回调函数DWORD_PTR dwUser, // 回调函数的参数UINT fuEvent // 事件类型);其中,uDelay表示事件延迟的时间,uResolution表示事件的最小分辨率,lpTimeProc表示回调函数的地址,dwUser表示回调函数的参数,fuEvent表示事件类型。
4. 取消事件:MMRESULT timeKillEvent(UINT uTimerID);其中,uTimerID表示事件的ID,通过调用timesetevent函数获取。
总体来说,timesetevent函数的使用方法比较简单,但需要注意的是,回调函数必须是标准的Win32回调函数,否则会导致程序崩溃。
此外,如果需要定时执行一段代码,可以把需要执行的代码放在回调函数中。
qt低功耗(BLE)蓝牙demo外围设备代码示例Periphral
qt低功耗(BLE)蓝⽛demo外围设备代码⽰例Periphral qt蓝⽛⽹上找到的⼤部分是central的代码,我这⾥分享⼀个外围的代码驱动(之前发过⼀版,有bug)bledevicetool.h#ifndef BLEDEVICETOOL_H#define BLEDEVICETOOL_H#include <QObject>#include<QBluetoothDeviceDiscoveryAgent>#include<QBluetoothDeviceInfo>#include<QBluetoothUuid>#include<QBluetoothServiceInfo>#include<QLowEnergyController>#include<QLowEnergyService>#include<QLowEnergyDescriptor>#include <QLowEnergyServiceData>#include <QLowEnergyCharacteristicData>//⼴播要⽤的两个类#include <QLowEnergyAdvertisingParameters>#include <QLowEnergyDescriptorData>#include <QLowEnergyAdvertisingData>class BleDeviceTool : public QObject{Q_OBJECTpublic:explicit BleDeviceTool(QObject *parent = nullptr);void send(QString &msg);signals:void sigStatueChanged(QString msg = "");//private slots:// void on_pushButton_clicked();// void on_pushButton_2_clicked();// void on_pushButton_3_clicked();// void on_pushButton_4_clicked();// void on_pushButton_5_clicked();// void on_pushButton_7_clicked();// void on_pushButton_6_clicked();// void on_pushButton_8_clicked();private:QLowEnergyController *m_controlerPeripheral; //单个蓝⽛设备控制器QLowEnergyService *m_service; //服务对象实例QLowEnergyCharacteristicData *character;//全局对象QLowEnergyCharacteristic sendInfoLoad;QLowEnergyAdvertisingData advertisingData;QLowEnergyServiceData service;};#endif// BLEDEVICETOOL_Hbledevicetool.cpp#include "bledevicetool.h"#include <QDebug>#include <QtBluetooth/qlowenergyadvertisingdata.h>#include <QtBluetooth/qlowenergyadvertisingparameters.h>#include <QtBluetooth/qlowenergycharacteristic.h>#include <QtBluetooth/qlowenergycharacteristicdata.h>#include <QtBluetooth/qlowenergydescriptordata.h>#include <QtBluetooth/qlowenergycontroller.h>#include <QtBluetooth/qlowenergyservice.h>#include <QtBluetooth/qlowenergyservicedata.h>#include <QtCore/qbytearray.h>#ifndef Q_OS_ANDROID#include <QtCore/qcoreapplication.h>#else#include <QtGui/qguiapplication.h>#endif#include <QtCore/qlist.h>#include <QtCore/qloggingcategory.h>#include <QtCore/qscopedpointer.h>#include <QtCore/qtimer.h>BleDeviceTool::BleDeviceTool(QObject *parent) : QObject(parent){m_controlerPeripheral = QLowEnergyController::createPeripheral(this);character = new QLowEnergyCharacteristicData();character->setUuid(QBluetoothUuid(quint16(0xFF10)));character->setValue(QString("Peripheral chat test\n").toUtf8());//这个character设置为可读可写//character->setProperties(QLowEnergyCharacteristic::PropertyType::Read|QLowEnergyCharacteristic::PropertyType::Write|QLowEnergyCharacteristic::Notify); character->setProperties(QLowEnergyCharacteristic::Notify);QLowEnergyDescriptorData clientConfig;clientConfig.setUuid(QBluetoothUuid::ClientCharacteristicConfiguration);character->addDescriptor(clientConfig);service.setUuid(QBluetoothUuid(quint16(0xFF00)));//设置为这个模式不添加其他的serviceservice.setType(QLowEnergyServiceData::ServiceType::ServiceTypePrimary);service.addCharacteristic(*character);m_service = m_controlerPeripheral->addService(service);//m_service->setProperty()//发送消息的载体sendInfoLoad = m_service->characteristic(QBluetoothUuid(quint16(0xFF10)));connect(m_service,&QLowEnergyService::characteristicChanged,this,[this](const QLowEnergyCharacteristic &c,const QByteArray &value){ //sendInfoLoad = info;qDebug() << "Peripheral characteristicChanged::" <<c.uuid();qDebug() << "Peripheral value length::" << value.length();qDebug() << "Peripheral value length::" << value;//ui->dataShow->insertPlainText("\ncharacteristicChanged->"+QString(value));//QLowEnergyService *s = m_controlerPeripheral->createServiceObject(QBluetoothUuid(quint16(0xFF00)));//QLowEnergyCharacteristic characteristic = s->characteristic(QBluetoothUuid(quint16(0xFF10)));//Q_ASSERT(characteristic.isValid());//s->writeCharacteristic(characteristic,QString(value).toLatin1(),QLowEnergyService::WriteWithoutResponse);//m_service->writeCharacteristic(c,QString("\ncharacteristicChanged Peripheral receiveed: "+QString(value)).toUtf8());//qDebug()<<"properties"<<m_service->error()<<endl;});connect(m_service,&QLowEnergyService::characteristicWritten, this,[this](QLowEnergyCharacteristic c,QByteArray value) {qDebug() << "Peripheral characteristicWritten::";//m_service->writeCharacteristic(c,QString("\ncharacteristicWritten Peripheral receiveed: "+QString(value)).toUtf8());});connect(m_service,&QLowEnergyService::characteristicRead, this,[this](QLowEnergyCharacteristic c,QByteArray value) {//sendInfoLoad = c;qDebug() << "Peripheral characteristicRead::" <<c.uuid();});connect(m_controlerPeripheral,&QLowEnergyController::stateChanged,this,[this](){//sendInfoLoad = m_controlerPeripheral->qDebug()<<"QLowEnergyController::stateChanged------------------------------------"<<endl;//ui->dataShow->insertPlainText(QString("QLowEnergyController::stateChanged"));//on_pushButton_clicked();});connect(m_controlerPeripheral,&QLowEnergyController::connectionUpdated,this,[this](){//sendInfoLoad = m_controlerPeripheral->qDebug()<<"QLowEnergyController::connectionUpdated------------------------------------"<<endl;//ui->dataShow->insertPlainText(QString("QLowEnergyController::connectionUpdated"));//on_pushButton_clicked();});// connect(m_controlerPeripheral,&QLowEnergyController::,this,[this](){////sendInfoLoad = m_controlerPeripheral->// qDebug()<<"QLowEnergyController::connectionUpdated------------------------------------"<<endl;// ui->dataShow->insertPlainText(QString("QLowEnergyController::connectionUpdated"));////on_pushButton_clicked();// });connect(m_controlerPeripheral,&QLowEnergyController::disconnected,this,[this](){//sendInfoLoad = m_controlerPeripheral->qDebug()<<"QLowEnergyController::disconnected------------------------------------"<<endl;emit sigStatueChanged("Controller::disconnected");//ui->dataShow->insertPlainText(QString("\nQLowEnergyController::disconnected"));//on_pushButton_clicked();});connect(m_controlerPeripheral,&QLowEnergyController::connected,this,[this](){//sendInfoLoad = m_controlerPeripheral->qDebug()<<"QLowEnergyController::connected------------------------------------"<<endl;emit sigStatueChanged("Controller::connected");//ui->dataShow->insertPlainText(QString("\nQLowEnergyController::connected___"));//on_pushButton_clicked();});//尝试开启⼴播advertisingData.setDiscoverability(QLowEnergyAdvertisingData::DiscoverabilityGeneral);advertisingData.setIncludePowerLevel(true);advertisingData.setLocalName("BLEPeriphralServer");advertisingData.setServices(QList<QBluetoothUuid>() << QBluetoothUuid::HeartRate);m_controlerPeripheral->startAdvertising(QLowEnergyAdvertisingParameters(), advertisingData,advertisingData);/////////////////////////////////////////////////////////////////}void BleDeviceTool::send(QString &msg){qDebug()<<"interface,,,,,send:"+msg<<endl;int packSize = 100;int lenStr = msg.length();if(lenStr<=packSize){qDebug()<<"interface,,,,,send package =: "<<0<<"--------------------->"<<msg<<endl;//QLowEnergyService *s = m_controlerPeripheral->createServiceObject(QBluetoothUuid(quint16(0xFF00))); QLowEnergyCharacteristic characteristic = m_service->characteristic(QBluetoothUuid(quint16(0xFF10)));Q_ASSERT(characteristic.isValid());m_service->writeCharacteristic(characteristic,msg.toLatin1());}else{//计算共有多少包数据int packageCount = lenStr%packSize==0?lenStr/packSize:lenStr/packSize+1;for(int i=0;i<packageCount;i++){QString temstr = msg.mid(i*packSize,i==(packageCount-1)?(lenStr-i*packSize):packSize);qDebug()<<"interface,,,,,send package : "<<i<<"--------------------->"<<temstr<<endl;//QLowEnergyService *s = m_controlerPeripheral->createServiceObject(QBluetoothUuid(quint16(0xFF00))); QLowEnergyCharacteristic characteristic = m_service->characteristic(QBluetoothUuid(quint16(0xFF10))); Q_ASSERT(characteristic.isValid());m_service->writeCharacteristic(characteristic,temstr.toLatin1());}}}注意点: character->setProperties(QLowEnergyCharacteristic::Notify);。
qt qprocess startdetached 用法
qt qprocess startdetached 用法QProcess类是Qt中用于执行外部程序的类,startDetached方法是QProcess类中的一个函数,它可以用于启动一个外部程序并让其在后台运行。
在本文中,我们将详细介绍QProcess类中startDetached方法的用法。
首先,我们需要在代码中包含QProcess头文件,即`#include <QProcess>`,这样我们才能使用QProcess类中的相关方法。
startDetached方法的原型如下:```cppstatic bool startDetached(const QString &program, const QStringList &arguments, const QString &workingDirectory = QString(), qint64 *pid = Q_NULLPTR);```- program参数是要执行的外部程序的路径。
- arguments参数是传递给外部程序的参数列表。
- workingDirectory参数是外部程序的工作目录。
- pid参数是一个指向长整型的指针,用于存储外部程序的进程ID。
下面是一个简单的示例,演示如何使用startDetached方法启动一个外部程序:```cppQString program = "C:/Windows/notepad.exe"; // 外部程序的路径QStringList arguments; // 参数列表QString workingDirectory = "C:/"; // 工作目录QProcess::startDetached(program, arguments, workingDirectory);```在这个示例中,我们启动了Windows操作系统中的记事本程序。
qt 实现头文件的方法
qt 实现头文件的方法在Qt中,头文件通常用于声明类、函数、变量和其他实体,这些实体在源文件中定义。
头文件可以包含预处理器指令、宏定义、类型定义、函数声明和类声明等。
要实现一个头文件,你需要遵循以下步骤:1. 创建头文件:在Qt Creator中,你可以直接通过新建文件或项目来创建一个新的头文件。
选择“C++ Header File”作为文件类型。
2. 编写声明:在头文件中,你可以声明类、函数、变量等。
例如,如果你有一个类 `MyClass`,你可以这样声明它:```cppclass MyClass {public:MyClass();void myFunction();};```3. 包含必要的头文件:如果你的类或函数依赖于其他库或头文件,你需要包含它们。
例如,如果你使用了 `QVector`,你需要包含 `<QVector>`。
4. 保存并编译:保存你的头文件,然后在你的源文件中包含它。
这样,你就可以在源文件中使用头文件中声明的类、函数和变量了。
5. 实现源文件:创建一个源文件来实现头文件中声明的类、函数和变量。
例如,你可以创建一个名为 `` 的源文件来实现 `MyClass` 类:```cppinclude ""MyClass::MyClass() {// 构造函数实现}void MyClass::myFunction() {// 函数实现}```6. 编译和运行:最后,编译并运行你的项目,确保一切工作正常。
这就是在Qt中实现头文件的基本步骤。
记住,良好的编程实践包括适当的注释、清晰的命名和组织良好的代码结构,这些都有助于提高代码的可读性和可维护性。
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** GNU General Public License Usage
** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU
** General Public License version 3.0 as published by the Free Software
{
Q_OBJECT
Q_DECLARE_PRIVATE(QObject)
public:
explicit QWinEventNotifier(QObject *parent = 0);
explicit QWinEventNotifier(HANDLE hEvent, QObject *parent = 0);
Q_SIGNALS:
void activated(HANDLE hEvent);
protected:
bool event(QEvent * e);
private:
Q_DISABLE_COPY(QWinEventNotifier)
HANDLE handleToEvent;
//
// W A R N I N G
// -------------
//
// This file is not part of the Qt API. It exists for the convenience
// of other Qt classes. This header file may change from version to
*Байду номын сангаас All rights reserved.
** Contact: Nokia Corporation (qt-info@)
**
** This file is part of the QtCore module of the Qt Toolkit.
**
** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL included in the
** packaging of this file. Please review the following information to
** ensure the GNU General Public License version 3.0 requirements will be
** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
** General Public License version 2.1 as published by the Free Software
** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL included in the
/****************************************************************************
**
** Copyright (C) 2010 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
** met: /copyleft/gpl.html.
**
** If you have questions regarding the use of this file, please contact
** Nokia at qt-info@.
**
** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
** Commercial Usage
** Licensees holding valid Qt Commercial licenses may use this file in
** accordance with the Qt Commercial License Agreement provided with the
~QWinEventNotifier();
void setHandle(HANDLE hEvent);
HANDLE handle() const;
bool isEnabled() const;
public Q_SLOTS:
void setEnabled(bool enable);
** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
** a written agreement between you and Nokia.
**
** GNU Lesser General Public License Usage
** $QT_END_LICENSE$
**
****************************************************************************/
#ifndef QWINEVENTNOTIFIER_P_H
#define QWINEVENTNOTIFIER_P_H
// version without notice, or even be removed.
//
// We mean it.
//
#include "QtCore/qobject.h"
#include "QtCore/qt_windows.h"
QT_BEGIN_NAMESPACE
class Q_CORE_EXPORT QWinEventNotifier : public QObject
** packaging of this file. Please review the following information to
** ensure the GNU Lesser General Public License version 2.1 requirements
** will be met: /licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
bool enabled;
};
QT_END_NAMESPACE
#endif // QWINEVENTNOTIFIER_P_H