C-S模式校级田径运动会管理系统
C语言课设之校级运动会管理系统
C程序设计实习报告校际运动会管理系统一、题目要求(1)信息初始化输入:N─参赛学校总数,M─男子竞赛项目数,W─女子竞赛项目数;各项目名次取法有如下几种:错误!未找到引用源。
取前5名:第一名得分7,第二名得分5,第三名得分3,第四名得分2,第五名得分1;②取前3名:第一名得分5,第二名得分3,第三名得分2;③用户自定义:各名次权值由用户指定。
(2)提醒用户填写比赛结果,输入各项目获奖运动员信息。
(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,察看参赛学校信息和比赛项目信息等。
二.总体设计分析整个系统,根据以上的需求分析及题目要求,可将整个系统的设计分为以下五个模块:信息输入、录入比赛结果、查询信息、退出.三、详细设计1.主函数主函数一般设计的较为简洁,只提供输入、功能处理和输出部分的函数调用。
其中各功能模块用菜单方式选择。
另外菜单部分也可以写成函数。
[流程图][程序]void main() {menu();}N图2主函数流程图void menu(){int n,w1;do{puts("\t\t***^__^ Welcome to load sports system! ^__^***\n");puts("\t\t************************MENU*************************\n");puts("\t\t******** 1.Enter the information **************\n");puts("\t\t******** 2.Score 比赛结果录入**************\n");puts("\t\t******** 3.Search **************\n");puts("\t\t******** 4.Exit **************\n");puts("\t\t******************************************************\n");printf("Choice your number(1-4):[ ]\b\b");scanf("%d",&n);if (n<1||n>4){w1=1;getchar();}else w1=0;}while (w1==1);switch(n){case 1:Information();break; //输入信息case 2:savescore();break;//比赛结果录入case 3:Search();break;//查询模块case 4:exit(0);}}2.各功能模块设计(1)信息输入模块一是参赛学校信息,二是参赛运动员信息,三是比赛项目信息,分别输入并保存图3信息输入模块流程图void Information(){int n,w ;do {puts("\n\n\n");puts("\t\t***^__^ Welcome to load 信息录入system! ^__^***\n");puts("\t\t*************************MENU*************************\n");puts("\t\t******** 1.saveathlete **********\n");puts("\t\t******** 2.saveschool **********\n");puts("\t\t******** 3.saveprogram() **********\n");puts("\t\t******** 4.back **********\n");puts("\t\t***************************************\n");printf("Choic your number(1-4):[ ]\b\b");scanf("%d",&n);if (n<1||n>4){w=1;getchar();}else w=0;}while (w==1);switch(n){case 1 : saveathlete(); break;// 保存运动员信息子函数case 2 : saveschool(); break;//保存学校信息子函数case 3 : saveprogram();break;//保存项目比赛信息子函数case 4 : exit(0);}}(2)结果录入模块图4比赛结果录入模块流程图(3)查询信息模块[分析]查询信息模块提供按不同方式查询各种信息机返回功能,其中各功能模块用菜单方式选择。
C语言课程设计校际运动会管理系统
优化策略:根据测试结果进 行代码优化、性能优化等
测试目的:确保系统在各种 情况下都能正常运行
优化效果:提高系统稳定性、 响应速度和用户体验
07
系统部署与维护
系统部署方案与实施
硬件需求:服 务器、网络设 备、存储设备
等
软件需求:操 作系统、数据 库管理系统、 Web服务器等
部署步骤:安 装操作系统、 安装数据库管 理系统、安装 Web服务器、 部署应用程序
系统安全测试与优化
安全测试:对 系统进行安全 漏洞扫描,确
保系统安全
优化措施:加 强系统安全防 护,提高系统
安全性能
安全策略:制 定安全策略, 确保系统安全
运行
安全培训:对 系统管理人员 进行安全培训, 提高安全意识
和技能
系统可用性测试与优化
测试方法:黑盒测试、白盒 测试、灰盒测试等
测试内容:功能测试、性能 测试、兼容性测试等
单击此处添加副标题
C语言课程设计校际运动
会管理系统
汇报人:
目录
01 02 03 04 05 06
添加目录项标题 系统概述
系统需求分析 系统设计 系统实现
系统测试与优化
01
添加目录项标题
02
系统概述
系统的目标和意义
提高校际运动会 的管理效率
方便学生、教师 和管理人员查询 比赛信息
提供实时的比赛 成绩和排名
测试方法: 黑盒测试、 白盒测试、 灰盒测试
测试内容: 功能测试、 性能测试、 兼容性测 试、安全 性测试
测试工具:
JMeter、
Seleniu
m
、
Appium
等
测试结果 分析:找 出问题, 提出优化 方案
C语言课程设计报告-学校运动会管理系统
C语言课程设计报告-学校运动会管理系统研究方案一、研究背景和意义学校运动会是中小学教育体育活动中的重要组成部分,通过开展运动会可以增强学生体质,培养团队合作精神,丰富校园文化。
而学校运动会管理系统作为一种信息化管理工具,能够提高运动会的组织效率和管理水平,有助于实现运动会的顺利进行。
然而目前的学校运动会管理系统存在一些问题,如功能不完善、操作过于复杂、数据统计不准确等。
本研究旨在针对这些问题,提出一种新的学校运动会管理系统,改善运动会管理工作,提高运动会的组织效率和管理水平。
二、研究目标和内容本研究的主要目标是设计和开发一种功能完善、易操作且准确统计数据的学校运动会管理系统。
具体内容包括:1. 分析当前学校运动会管理系统存在的问题和不足,明确改进方向。
2. 设计学校运动会管理系统的整体架构和功能模块,并选择合适的开发工具和技术。
3. 利用所选开发工具和技术进行系统的开发和实现。
4. 对开发完成的学校运动会管理系统进行实地调查和测试,收集相关数据。
5. 对采集到的数据进行整理和分析,总结系统的优缺点,并提出改进建议。
三、方案实施情况1. 针对学校运动会管理系统的问题和不足进行调研和分析,形成问题清单。
2. 根据问题清单,设计学校运动会管理系统的整体架构和功能模块。
3. 选择合适的开发工具和技术,准备开发所需要的环境和资源。
4. 利用所选开发工具和技术进行系统的开发和实现,包括数据库设计、界面设计、功能实现等。
5. 对开发完成的学校运动会管理系统进行实地调查和测试,收集用户的意见和建议。
6. 对收集到的数据进行整理和分析,评估系统的优缺点,并提出改进建议。
数据采集和分析为了对学校运动会管理系统进行评估和改进,我们进行了实地调查和数据采集。
具体步骤如下:1. 设计调查问卷,包括系统使用体验、功能满意度、操作便捷性等方面。
2. 针对学校运动会参与者和管理者,分别发放问卷,要求实名填写,并保证数据的保密性。
运动会管理系统课程设计c语言
运动会管理系统课程设计c语言运动会管理系统是一种用于管理运动会相关事务的软件系统。
它利用计算机技术,提供了方便、高效、准确和安全的数据处理和管理功能,可以帮助组织者更好地组织和管理运动会。
运动会管理系统的设计需要考虑到以下几个方面:1. 用户管理:包括用户登录、注册、密码管理等功能。
管理员可以对用户进行管理,例如添加、删除和修改用户信息。
2. 比赛项目管理:对运动会的各个比赛项目进行管理,包括添加、删除、修改比赛项目信息,设置比赛规则和参赛资格等。
3. 参赛队伍管理:对各个参赛队伍进行管理,包括添加、删除、修改队伍信息,分配参赛号码等。
4. 参赛运动员管理:对运动员进行管理,包括添加、删除、修改运动员信息,分配运动员到不同队伍等。
5. 比赛成绩管理:记录比赛成绩和排名等信息,可以查询比赛成绩和按照各种条件进行排名。
6. 运动会日程安排:安排比赛项目的时间和场地,避免冲突和重复。
7. 报名管理:管理参赛队伍的报名情况,包括报名费用的收取和查验。
8. 参观指南:提供有关运动会的各种信息,例如比赛项目介绍、场地位置和交通指南等。
为了实现以上功能,可以使用C语言来编写运动会管理系统。
以下是一个简单的参考代码:```c#include <stdio.h>struct User {char name[20];char password[20];int isAdmin;};struct Team {char name[50];int registered;};struct Athlete {char name[50];int teamId;};struct Event {char name[50];int maxParticipants;};struct Result {int eventId;int participantId;float score;};#define MAX_USERS 1000struct User users[MAX_USERS];int userCount = 0;#define MAX_TEAMS 100struct Team teams[MAX_TEAMS];int teamCount = 0;#define MAX_ATHLETES 1000struct Athlete athletes[MAX_ATHLETES];int athleteCount = 0;#define MAX_EVENTS 100struct Event events[MAX_EVENTS];int eventCount = 0;struct Result results[MAX_EVENTS][MAX_ATHLETES]; void addUser(char name[], char password[], int isAdmin) { struct User user;strcpy(, name);strcpy(user.password, password);user.isAdmin = isAdmin;users[userCount++] = user;}void addTeam(char name[]) {struct Team team;strcpy(, name);team.registered = 0;teams[teamCount++] = team;}void addAthlete(char name[], int teamId) {struct Athlete athlete;strcpy(, name);athlete.teamId = teamId;athletes[athleteCount++] = athlete;teams[teamId].registered++;}void addEvent(char name[], int maxParticipants) {struct Event event;strcpy(, name);event.maxParticipants = maxParticipants;events[eventCount++] = event;}void addResult(int eventId, int participantId, float score) {results[eventId][participantId].score = score;}int main() {// 程序入口printf("欢迎使用运动会管理系统!\n");// 初始化管理员addUser("admin", "admin", 1);// 其他功能待实现return 0;}```以上是一个简单的运动会管理系统的设计参考,根据实际需求可以进行详细设计和功能实现。
田径运动会管理系统
目录一系统简介----------------------------------------------------------1 二数据库设计-------------------------------------------------------2 三框架实现----------------------------------------------------------8 四程序设计----------------------------------------------------------9 五系统运行演示---------------------------------------------------13 六总结---------------------------------------------------------------16 七参考文献---------------------------------------------------------17田径运动会管理系统设计实现一、系统简介田径运动会管理系统主要是用来管理田径运动会的运动员、比赛、成绩、裁判员、参赛团体的信息。
通过本系统普通访客可以查询到运动会的赛事日程安排,比赛的结果成绩,参赛团体的整体情况,运动员的基本信息和历次比赛成绩等信息。
系统管理员可以录入运动员,参赛团体,裁判员等基本信息,制定比赛日程安排,录入比赛结果,自动统计参赛团体的整体情况、计算全能赛运动员的得分等。
本系统能让普通观众方便快捷的了解运动会的赛事日程安排,了解各项比赛的结果,了解运动员和参赛团体的成绩。
管理员可以通过系统记录运动会的信息,发布比赛日程安排,统计参赛团体情况,计算全能赛成绩。
本系统极大方便了观众了解运动会,管理员管理运动会。
以下是系统的基本需求:田径运动会管理系统采用B/S或C/S模式实现一个田径运动会管理系统。
田径运动会管理系统——运动员模块
田径运动会管理系统——运动员报名模块1引言随着学校规模的不断扩大以及体育运动的不断发展,校运动会的规模也不断扩大,比赛项目和种类也日益增多,运动会所处理的数据量剧增,产生错误和时延的可能性也增大。
为了能方便、及时、准确地对运动会的各种数据进行有效的管理,本系统尝试运用计算机技术加以解决。
2任务概述2.1目标本课题根据运动会的具体要求,试图实现以下目标:1、运动项目管理2、运动员管理3、运动会日程管理4、运动会成绩管理2.2用户的特点针对熟练操作微机,和稍懂运动会流程的人员3需求规定3.1对功能的规定3.1.1 系统DFD顶层图描绘了系统的外貌:系统从收发员那里接受“报名单”,将“运动员号码单”、“各队成绩”输出给收发员;系统将“项目参加者”输出给裁判长,裁判长将“比赛项目”、“项目成绩”送交给系统,系统还向公布台输出“单项名次”和“团队名次”。
图如下:第二层DFD图,把系统分解为“记录报名单”和“统计成绩”两部分。
图如下:继续分解后获得的第三层DFD图如下:登录运动会管理系统全局参数可选项目组别设置组别实赛项目单位设置运动会设置常规设置统计查询各项报名人数统计兼报人员统计参赛单位统计团体分数统计破纪录统计单项成绩统计运动会报名报名表格人员报名核对参赛人员信息运动员排号赛前编排编排赛程自动比赛处理预赛决赛预赛3.1.2 数据字典数据流数据字典条目报名单运动员号码单各组成绩单项名次团体名次运动会项目项目成绩项目参加者文件数据字典条目项目表运动员名单运动员成绩表团体成绩表最高记录表数据项数据字典条目参赛人员的性别项目类别项目编排方式项目编排方式3.2对性能的规定3.2.1精度比赛成绩必须以数值输入,时间表示格式既支持标准的电计时格式,也支持传统的分(')、秒(")表示格式,田赛小数点以前代表米数,小数点后两位分别代表分米、厘米;径赛可以精确到小数点以后4位,小数点以前代表分钟数,小数点后1,2位代表秒,3,4位代表百分之一秒。
学校运动会管理系统
程序设计综合应用课程设计题目说明课程设计指导老师:题目:学校运动会管理系统1.目的(1) 加深对结构体数据类型设计的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。
(2) 学会设计数据结构。
其中包括对结构数组、数据文件等知识的运用。
(3) 提高程序开发功能,能运用合理的控制流程编写清晰高效的程序。
(4) 训练C程序调试能力,能将一个中小型各级组织系统联调通过。
(5) 开发一个中小型系统,掌握系统研发全过程。
(6) 培养分析问题、解决实际问题的能力。
2.实验内容学校运动会管理系统,是学校快捷查询各院系或学生个人的比赛成绩、查看参赛信息、获奖运动员等相关信息的重要途径。
现要求设计并实现一个简单的学生运动会管理系统,要求具有输入参赛院系总数、项目名次取法、输入获奖运动员信息、查询比赛成绩等基本功能。
在此基础上,能够进行功能扩展,进行创新设计。
3.设计要点1. 功能要求(1) 基本要求试设计一个简单的学校运动会管理系统,使之能提供以下基本功能:1) 系统以菜单方式工作;2) 信息录入功能(用文件保存):包括参赛院系总数、男子竞赛项目数、女子竞赛项目数、成绩排名、获奖运动员资料等信息的录入;3) 信息浏览功能:对获奖运动员的详细资料、参赛院系信息、比赛项目信息等进行浏览;4) 信息查询功能:包括按院系、姓名、性别、参赛项目等进行查询;5) 信息统计:包括按院系、按性别、参赛项目等统计获奖人数;6)信息的删除与修改。
(2) 创新要求达到上述基本要求后,可进行创新设计,如对菜单进行美化,功能扩展等。
2. 信息描述本系统中涉及的基本数据对象有初始化输入、项目名次取法、比赛成绩、获奖运动员信息、参赛院系信息、比赛项目信息等。
下面给出部分对象所包含的部分属性。
3.功能描述本系统主要包括输入信息、项目积分统计、获奖运动员信息录入、信息查询几个功能模块。
下面给出这四个功能模块的有关功能描述。
4.评分细则。
学校田径运动会管理系统毕业设计论文
学校田径运动会管理系统摘要学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。
本论文首先使用了Visual Basic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。
设计充分利用VISUAL BASIC以及ACCESS数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。
同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。
在对运动会管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。
它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。
关键词:VB 控件AccessABSTRACTThe sports meeting administrative system of track and field is a typical information management system. It makes games management simple and convenient for organizer to arrange and manage the games with reason. It makes no-paper work possible, and save a lot of manpower and material resources. This paper use "Visual Basic" as the development tool and "Access 2003" as the background data base first, then introduce the background of development, and the developing and operating of the system through photographs and charts. Design the characteristic fully utilizing VISUAL BASIC and ACCESS database to be apt to use and develop fast to improve programming efficiency and dependability . At the same time, the development of system principle, the system characteristic function and the planning design are introduced. it is developed based on the sufficient analysis and the systemic argumentation of the games management system. It not only can complete the general operation of games management, but also have the characteristics such as programmer reasonable, operating simply, running reliably and excellent secrecy.Keywords: Visual Basic ActiveX Access目录摘要 (1)ABSTRACT (2)前言 (4)第一章需求分析 (5)1.1 系统的综合需求 (5)1.1.1 功能需求 (5)1.1.2 性能需求 (5)1.2建模分析 (5)1.2.1数据模型 (6)1.2.2功能模型 (7)1.2.3 行为模型 (8)第二章总体设计 (9)2.1 软件的特点 (9)2.2 系统功能模块 (10)2.3. 功能分解 (11)2.3.1 总体功能分解 (11)2.3.2 具体功能分解 (12)2.4 设计软件结构 (14)第三章数据库设计 (15)第四章界面设计及编码 (19)4.1 登陆界面 (19)4.2 主界面 (20)4.3 前期编排 (21)4.4 比赛管理 (22)4.5 查询输出 (24)4.6 系统工具 (26)结束语 (27)参考文献 (28)致谢 (29)前言计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。
田径运动会管理系统
3
功能分析
► 田径运动会管理系统是针对用户要求用计算机,对田径运动会的项目、 运动会介绍以及相关的各种信息,进行记录、修改、添加、删除而设计 的一种现代化管理软件。
► 通过需求分析,本系统需要具有以下功能: ► (1)由于一项新的软件在被使用之前,对于使用者来说是陌生和崭新的,
所以要求系统具有良好的人机界面。 ► (2)能够田径运动会管理系统的各项功能,能成功的对用户各种信息进行
► 运动会管理系统正是这个时代的产物。它集报名管理、比赛 管理于一身,实现运动会管理自主化、智能化,达到提高管 理效率和质量,满足不同层次学校的不同要求,节省人力资 源的目的。
2
课题意义
► 多年以来人们都使用传统的人工方式记录和管理信息。这种 管理和记录方式不仅不便于长期保存,也存在着不可避免的 缺点,如效率太低、保密性太差。时间一长,伴随着田径运 动会项目的多样性,所需要管理的信息就会越来越多,就会 产生大量的文件和数据,这样就会对查阅、更新、保存等方 面都产生不少的困难。随着科学技术的不断提高,计算机科 学日渐成熟,其强大的功能已逐渐被人们认识并掌握。如果 使用计算机对田径运动会信息进行管理具有传统的手工管理 所没法比拟的优点。例如:统计方便、查找容易、可靠性高、 保密性好、更新方便等。这些优点能够极大地提高田径运动 会信息管理的效率,大大降低在信息管理精力上的投入。因 此,开发一个能够管理各种田径运动会信息的田径运动会管 理系统是一件十分必要的事情。
C语言课设之校级运动会管理系统
(3)所有信息记录完毕后,用户可以查询各个学校的比赛成绩,生成团体总分报表,察看参赛学 校信息和比赛项目信息等。
2.总体设计
分析整个系统,根据以上的需求分析及题目要求,可将整个系统的设计分为以下五个模块:信 息输入、录入比赛结果、查询信息、退出
三、详细设计
do {
puts("\n\n\n");
puts("\t\t***A__aWelcome to load puts("\t\t*************************menuputs("\t\t******** puts("\t\t******** puts("\t\t******** puts("\t\t"E puts("\t\t
ttzf
csxx
bsxvn
KIHICNJCKHX
各裁赛学校的情况如下;
参驀项目
参赛者数
dlda
3
3
huashS
3
3
uuda
3
3
SUCCESSFUL*
What de
yem want to do
next?
1> -exit
4i
2》.menu-L2]
o_a3a:■■*A4
(4)按学校名字查询信息
各比赛项目的信息、如下’
prin tf("Choice your number(1-4):[ ]\b\b"); sca nf("%d",&n);
if (n <1|| n>4)
{
w仁1; getchar();
商学院新生田径运动会管理系统
商学院新生运动会管理信息系统课程设计摘要桂林电子科技大学商学院新生田径运动会一年一度的重要学院活动,具有广泛的群众性和较久的举办经验。
通过田径运动会让新生在锻炼身体,增强体质的同时,培养大家的团队精神和竞争意识,增强同学们的集体荣誉感,加强各专业之间的交流,增进友谊。
同时选拔体育人才,为田径队注入后备力量,增强田径队的战斗力,在规模上虽然不如校运动会,但管理仍然较为复杂,其编排,记录,公告工作是一项复杂的工程。
为了解决在田径运动会管理和组织所面临的各种问题,我们开发了一套适合学院的田径运动会管理系统。
在分析运动会管理需求的基础上,通过比较分析不同的开发模式和特点,系统采用简单实用的Windows环境下的基于浏览器/服务器的模式构建,用Visual Foxpro作为后台数据库,提供对数据库的查询、添加、修改、删除等操作来实现数据库管理,并对信息管理功能进行了详细的分析,以实现动态、交互、高效的网络化信息管理。
系统采用业务流程图,实现了赛前管理、赛中管理、赛后管理三大功能模块。
系统能够对运动员的报名信息进行准确统计,能够有效处理赛程中的实时数据。
系统具有覆盖面广、维护性强、通用性好以及安全性高等优点。
本系统投入使用后,运行稳定可靠,基本达到了预期效果,提高了学院运动会管理的效率,降低了管理的人力、财力成本取得了一定的实用价值和经济效益。
同时,我们也得到了一些好的建议,为今后系统的不断完善创造了有力条件。
关键词:运动会管理;数据库;Visual Foxpro目录1、绪论 (1)1.1系统设计目标与要求 (1)1.2系统设计的可行性分析 (1)2、需求分析 (2)2.1、系统需求功能分析 (2)2.2系统业务需求分析 (3)2.2.1赛前准备系统 (4)2.2.2赛中管理系统 (5)2.2.3 赛后处理系统 (5)2.3、系统数据流程图 (5)2.4、数据字典 (6)3、概念设计 (10)3.1、确定实体和联系 (10)3.2、E-R图设计...................................................................................................................................4、逻辑设计 (11)4、1将E-R图转化为关系模式 (11)4、2数据表的定义(创建) (11)5、物理结构设计 (20)5.1确定数据库的存储结构 (21)5.2确定数据的存取方法 (21)5.3物理结构的评价 (21)6、检验是否满足用户需求 (21)7、数据库实施、运行和维护 (22)8、总结 (22)9、参考文献 (22)小组成员:王彬、吕志军、周智利1、绪论1.1 系统设计目标与要求随着科技的日益发展,我校的信息化水平已越来越完善。
运动会信息管理系统学生的后台界面
运动会信息管理系统学生的后台界面运动会信息管理系统学生的后台界面一、介绍运动会信息管理系统是一个用于管理学校运动会相关信息的软件系统。
它提供了学生后台界面,使学生能够方便地查看和管理自己参加的比赛项目、报名情况、成绩等信息。
下面将详细介绍该系统学生后台界面的功能和操作方式。
二、登录1. 登录界面:学生在打开系统后,首先需要输入自己的用户名和密码进行登录。
2. 验证身份:系统会对输入的用户名和密码进行验证,确保只有合法的学生才能进入后台界面。
3. 密码找回:如果学生忘记密码,可以点击“忘记密码”按钮,通过输入注册时填写的邮箱或手机号码来找回密码。
三、个人信息管理1. 个人资料:在后台界面中,学生可以查看自己的个人资料,包括姓名、性别、年级等基本信息。
2. 修改资料:如果个人资料有变更,学生可以通过点击“修改资料”按钮进行修改,并保存新的个人信息。
四、比赛项目管理1. 查看比赛项目:在后台界面中,学生可以查看自己参加的所有比赛项目。
每个项目都包括项目名称、时间、地点等详细信息。
2. 报名参加比赛:学生可以选择未报名的比赛项目,并点击“报名”按钮进行报名。
系统会自动记录学生的报名信息,并在后台界面中显示已报名的比赛项目。
3. 取消参加比赛:如果学生需要取消参加某个比赛项目,可以在后台界面中找到该项目,并点击“取消参加”按钮进行取消。
系统会更新学生的参赛信息。
五、成绩查看1. 查看成绩:在比赛结束后,系统会将成绩录入系统,并在后台界面中显示学生的成绩。
学生可以通过点击“查看成绩”按钮来查看自己参加的比赛项目的成绩。
2. 成绩排名:系统会根据学生的成绩进行排名,并在后台界面中显示排名情况。
学生可以通过查看排名来了解自己在各个项目中的表现。
六、通知和消息1. 通知公告:学校或组委会可以通过系统发布通知和公告,例如比赛时间变更、注意事项等。
这些通知和公告会在后台界面中显示给所有学生。
2. 消息提醒:如果有重要消息需要向学生传达,系统会发送消息提醒给相应的学生。
学校田径运动会管理系统
学校田径运动会管理系统摘要学校田径运动会管理系统是典型的信息管理系统,本系统为田径运动会运动会组织者提供方便、快捷的方法,系统的对运动会进行合理的安排与管理,实现无纸化工作,节省大量人力和物力。
本论文首先使用了Visual Basic作为开发工具和Access作为后台数据库,然后再介绍了开发背景,最后通过截图和表格来说明该系统的开发与操作。
设计充分利用VISUAL BASIC以及ACCESS数据库易于使用和快速开发的特性,提高了编程效率和可靠性。
同时对系统的开发原理、系统的功能特点和设计方案进行了介绍。
在对运动会管理体系进行充分分析和系统论证的基础上开发。
它不但能完成运动会管理中的基本操作,而且具有程序设计合理、操作简单、运行可靠、保密性强等特点。
关键词:VB 控件AccessABSTRACTThe sports meeting administrative system of track and field is a typical information management system. It makes games management simple and convenient for organizer to arrange and manage the games with reason. It makes no-paper work possible, and save a lot of manpower and material resources. This paper use "Visual Basic" as the development tool and "Access 2003" as the background data base first, then introduce the background of development, and the developing and operating of the system through photographs and charts. Design the characteristic fully utilizing VISUAL BASIC and ACCESS database to be apt to use and develop fast to improve programming efficiency and dependability . At the same time, the development of system principle, the system characteristic function and the planning design are introduced. it is developed based on the sufficient analysis and the systemic argumentation of the games management system. It not only can complete the general operation of games management, but also have the characteristics such as programmer reasonable, operating simply, running reliably and excellent secrecy.Keywords: Visual Basic ActiveX Access目录摘要 (1)ABSTRACT (2)前言 (4)第一章需求分析 (5)1.1 系统的综合需求 (5)1.1.1 功能需求 (5)1.1.2 性能需求 (5)1.2建模分析 (5)1.2.1数据模型 (6)1.2.2功能模型 (7)1.2.3 行为模型 (8)第二章总体设计 (9)2.1 软件的特点 (9)2.2 系统功能模块 (10)2.3. 功能分解 (11)2.3.1 总体功能分解 (11)2.3.2 具体功能分解 (12)2.4 设计软件结构 (14)第三章数据库设计 (15)第四章界面设计及编码 (19)4.1 登陆界面 (19)4.2 主界面 (20)4.3 前期编排 (21)4.4 比赛管理 (22)4.5 查询输出 (24)4.6 系统工具 (26)结束语 (27)参考文献 (28)致谢 (29)前言计算机以其强大的性能价格优势给人们的工作、学习和生活带来极大的方便.计算机代替人工处理一些事务已成为必然。
c语言学校运动会管理系统课设报告.doc
4第1页,共58页HUBEI UNIVERSITY OF AUTOMOTIVE TECHNOLOGYC 语言程序设计 课程设计报告课设题目: 学校运动会管理系统 专业: 电子信息工程 班 级: T1223-14 姓 名: 王松 成 绩: 完成日期: 2013年6月7日-2012年6月20日 指导教师: 张吴波目录目录1.课程设计目的 (3)2.需求分析 (3)2.1要求 (3)2.2任务描述 (4)2.3运行环境 (4)2.4开发工具 (4)3.总体设计 (4)3.1系统流设计 (4)3.2系统模块设计 (5)4.详细设计 (6)4.1数据结构设计 (6)4.2模块接口设计 (7)4.3 以下是几个主要模块的流程图: (8)5.运行结果 (91)5.1主菜单界面: (91)5.2图书信息查询界面: (102)5.3:图书销售界面..................................................................... 错误!未定义书签。
45.4图书信息整体浏览界面:.................................................... 错误!未定义书签。
95.5图书信息删除界面:.............................................................. 错误!未定义书签。
5.6图书信息保存界面: (22)5.7 退出程序: (5)5.8图书信息新建界面: (5)5.9修改密码 (23)6.程序调试与测试 (23)6.1程序调试 (23)6.2程序测试 (27)7.问题与不足 (30)8.建议 (31)9.编程体会 (31)10.程序源代码: (31)11.参考文献 (56)12.用户使用手册 (57)1.课程设计目的1)通过课程设计,加深对结构化程序设计思想的理解,能对系统功能进行分析,并设计合理的模块化结构。
田径运动会管理系统2020各版本功能模块
田径运动会管理系统2020各版本功能模块三种授权(购买)方式:一届注册:买后授权使用一届运动会。
1、完全注册:买后,软使用授权与注册电脑(CPU 主板)绑定,可以一直用到注册电脑淘汰为止。
2、软件狗版:买后,软使用授权与软件狗(U盾)绑定,只要软件狗在,软件一直可用。
网络编排中心模块选购:1、网络编排中心:由文骁软件提供的云上的比赛过程编排成绩处理系统。
2、专业版、豪华版可以选购网络编排中心,若选购此模板,软件前期编排完成,秩序册定稿后,可以象创建网络报名一样自动创建网络编排中心,创建成功后,只要能上网的电脑,打开浏览器登录编排中心即可完成比赛过程的所有编排成绩管理工作。
不用管联网,不用担心网上邻居行不行,更省事省心。
比赛完成后,网络编排中心的数据可以一键下载到软件中。
3、网络编排中心同时支持手机版,可以用手机在外场各个点(检录、起点、终点、广播、各田赛场地、各计数项目比赛场地、赛后控制)录入处理查询最终比赛成绩。
网络报名系统、网络编排中心、比赛现场管理系统私有化部署:私有化部署是指网络报名系统、网络编排中心、比赛现场管理系统三个功能模板部署在自己的服务器上。
优点:自己可以完成撑控这些系统及系统中的数据。
缺点:需要自备WEB服务器,自己维护管理这些网络模块的正常运行,同时需要化更多的购买费用。
私有化部署的一般应用场景:1、对运动会各项数据有比较高的保密要求或是有安全性方面的需要。
2、比赛用的计算机网络为单独的局域网。
3、运动会系统作为单位整个网络应该建设的一部分。
田径运动会管理系统2020各版本价格表注:所有版本均包含网络报名、公共平台成绩发布系统。
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基于C/S模式校级田径运动会管理系统
【摘要】为了解决传统运动会管理中手工记录效率低、容易出错的问题,本文提出了一种基于visual basic语言和 sql server 2005数据库平台的运动会管理系统。
详细阐述了运动会管理系统关键性技术,系统各部分功能模块需求分析,给出了系统设计和数据库设计方案。
最后经过系统试运行,证明了方案的可行性。
【关键词】运动会管理系统;visual basic;sql server 2005 university track and field sports management system based on c / s mode
wu hao, zhou xuelian, ding ning
(school of computer electronic and information, university of science and technology liaoning, anshan 114051,china) abstract:in order to improve the traditional sports management manual records in low efficiency, easy to make a mistake, this paper puts forward a management system based on the visual basic language and sql server 2005 database. the paper describes the key technologies of the sports meeting administrative system, the functions of the parts of the needs analysis, gives the system design scheme and the database design. through testing, it proved the feasibility of the scheme.
key words:sports management systems; visual basic; sql server 2005
1.引言
随着计算机技术的迅速发展,计算机技术广泛应用于社会的各行各业,为社会带来了巨大的效益。
一年一度的辽宁科技大学校级运动会召开在即,运动会管理有条不紊才能保证运动会的顺利进行。
但往年的运动会传统的管理方式是以纸笔手动记录方式为主,从运动员报名、赛事的安排到比赛成绩的管理等操作全都由人工书写,管理工作费时费力,而且容易出错[1]。
针对这一问题,本文提出了一种基于计算机信息管理的的运动会管理系统,以visual basic 编程语言和sql server 2005数据库为开发平台,采用了c/s体系结构。
此系统为运动会组织者提供了一个简捷方便的方式来组织管理运动会,充分利用计算数据处理方面的优势节约运动会运作成本、提高工作效率。
2.关键技术分析
2.1 visual basic语言
visual basic是一种由微软公司开发的面向对象编程语言,可以通过dao、rdo、ado与数据库相连[2]。
vb使用了可以简单建立应用程序的gui系统,但是又可以开发相当复杂的程序。
vb的程序可以包含一个或多个窗体,或者是一个主窗体和多个子窗体,类似于操作系统的样子。
有很少功能的对话框窗口可以用来提供弹出功
能。
2.2 sql server 2005
sql server 2005是microsoft公司于2005年发布的一款数据库平台产品[3]。
sql server 2005在企业数据管理方面的性能优势:(1)高可用性:确保企业向员工、客户和合作伙伴提交高度可靠和可用的应用系统。
(2)管理工具:引进了一套集成的管理工具和管理应用编程接口,以提供易用性、可管理性、及对大型sql server 配置的支持。
(3)安全性增强:旨在通过数据库加密、更加安全的默认设置、加强的密码政策和细化许可控制、及加强的安全模型等特性,为企业数据提供最高级别的安全性。
sql server以其内置的数据复制功能、强大的管理工具、与internet的紧密集成和开放的系统结构为广大的用户、开发人员和系统集成商提供了一个出众的数据库平台。
2.3 c/s结构
运动会管理系统是在局域网环境下,采用c/s(客户端/服务器)的体系结构[4]。
即客户端程序向数据库服务器发布标准sql命令和接收数据库服务器的运算结果,数据库服务器则负责数据查询、更改、统计等运算,并将运算结果返回客户端。
这是世界上较先进的运算模式,这一运算模式的好处是数据运算集中在服务器端进行,在网络上传输的只是检索式与运算结果[5]。
3.系统功能需求分析与设计
3.1 系统功能分析与模块设计
首先要解决运动会中运动员信息录入、赛道安排和成绩发布这些难题,要求运动会管理系统通过导入excel电子表格和键盘输入的方式来对数据进行记录,能够完成运动员报名、比赛项目安排、参赛时间安排、成绩统计等功能,为了使运动会更人性化,本系统中对于学生运动员和教工运动员进行不同的运动规则设计。
比赛过程中,通过录入的各项比赛成绩自动生成记录表,自动对预赛成绩排名,并生成决赛名单,比赛成绩单以电子报表形式打印,方便、快捷、准确性高,便于存档。
根据以上问题可将系统的需求总结如下:(1)报名表自动录入:各二级学院报名采用excel电子表格方式,将其导入系统即可。
(2)竞赛分组排道:系统根据报名信息自动完成竞赛的分组排道,而且为管理员提供了手动修改的方式,对运动会的管理更加灵活,提高了公平性。
(3)竞赛记录表自动生成:比赛过程中,自动完成各个竞赛的记录表,格式规范。
(4)自动依据成绩完成竞赛排名:比赛进行中依据预赛成绩,快速准确的生成决赛名单,提高了比赛的公正性和工作效率,使比赛不会因为成绩的统计而发生延迟现象。
根据以上分析,系统的主要模块有:(1)运动会设置模块:该模块完成系统的初始化工作,功能包括运动会名称设置、数据库备份、定义运动会项目、定义比赛分组、定义运动员编号、裁判员登记、定义比赛项目积分管理、登记运动会项目记录、添加系统用户、用
户密码管理。
(2)赛前管理模块:包括导入运动员报名信息、径赛分组排道、长跑项目分组等功能。
(3)竞赛检录成绩单管理:打印决赛检录单、打印决赛成绩单。
(4)比赛成绩管理:成绩录入管理、积分管理、各单位积分查询打印管理、破记录成绩公告。
(5)查询管理:运动员参赛项目查询、运动员成绩查询、各单位成绩查询、名词查询。
3.2 系统结构分析
根据以上对运动会管理系统的功能分析和模块设计,系统的结构框图如图1所示:
fig.1 system structure diagrams
3.3 数据库设计
本系统采用sql server 2005作为数据库,依据功能的需求分析,将数据库设计如下:
fig.2 sports management system e-r chart
4.系统的实现
系统根据报名信息自动完成竞赛的分组排道,采用随机泳道排道法,并做相应的处理,防止出现“同组中出现相同单位,相同单位均是最优或最差”,而且为管理员提供了手动修改的方式,不仅减少了运动会管理人员的工作量而且提高了比赛的公平性。
如图3所示为径赛的自动排道结果:
fig.3 sports row arrangement interface
系统自动依据成绩完成竞赛排名,比赛进行中依据预赛成绩,快速准确的生成决赛名单,提高了比赛的公正性和工作效率,使比赛不会因为成绩的统计而发生延迟现象。
如图4 所示为决赛检录单。
fig.4 final roll call table
名单都是以excel表格的形式打印,如图5所示为决赛检录单的打印界面。
fig.5 list printing
5.总结
传统运动会管理模式完全是手工操作,从运动员的报名、编码、项目安排,到查询参赛,需要大量的劳动力与工作量,而且由于人为的原因造成一些错误。
本项目设计的运动会管理系统充分发挥了计算机数据处理优势,从整体上改善了运动会的管理工作,提高了运动会服务的功能和质量,实现了运动会信息管理系统的高效灵活与智能化。
参考文献
[1]张来明.高校田径运动会管理系统网络化设计[j].山东体育科技,2003,25(2):27-29.
[2]尹立民.visual basic 6.0多媒体使用与开发指南[m].北京:人民邮电出版社,1999.
[3]戴志诚.sql server中文版数据库编程实战训练[m].人民邮电出版社.2004.10.
[4]杨忠祥.学校运动会管理系统的设计与实现[j].福建电
脑,2004(7):65-66.
[5]初田辉.基于c/s和b/s大型网络数据库的运动会信息管理系统[j].煤炭技术,2002(7):
63-64.
基金项目:辽宁科技大学大学生科研训练项目(重点)。
指导教师:丁宁。