玩家谈最终幻想14 3 0版本骑士变化部分感受

合集下载

ff14 魂武 流程

ff14 魂武 流程

ff14 魂武流程《最终幻想14:魂武》是一款由Square Enix开发的大型多人在线角色扮演游戏。

游戏中,玩家扮演冒险者,与其他玩家合作探索奇幻世界,并通过完成任务和打击强敌来提升自己的角色等级。

首先,玩家需要创建一个角色。

游戏提供了多个种族和职业供玩家选择。

不同的种族具有不同的特点,例如人类种族有着出色的适应能力,精灵种族则擅长魔法。

而不同的职业则有不同的技能和特长,例如战士擅长近战攻击,法师则专注于远程魔法攻击。

完成角色创建后,玩家会被送往一个起始位置。

在起始位置,玩家会接受一系列的新手指导任务,通过这些任务来熟悉游戏的操作和基本玩法。

这些任务通常要求玩家探索周围的环境,与NPC对话,或者击败一些简单的敌人。

完成新手指导任务后,玩家就可以开始自由探索游戏世界。

游戏的世界非常广阔,拥有各种各样的地区和地图。

玩家可以使用传送门或者长途跋涉来到达不同的地区。

在探索的过程中,玩家将会遇到各种各样的任务和敌人。

任务通常分为主线任务和支线任务。

完成主线任务将解锁更多游戏内容和地区,而支线任务则提供额外的经验和奖励。

在战斗中,玩家可以选择不同的职业进行战斗。

根据职业的不同,战斗方式也会有所差异。

例如,战士和骑士是近战职业,可以使用剑和盾进行攻击和防御。

而法师和召唤师则是远程魔法职业,可以发动强大的魔法攻击。

通过击败敌人,玩家可以获得经验和装备,提升自己的角色等级和能力。

除了战斗外,游戏中还有许多其他的活动和玩法。

例如,玩家可以参加团队副本和战斗地下城,与其他玩家合作打倒强大的敌人,获得珍贵的装备和奖励。

此外,玩家还可以参与各种职业任务,提升自己的职业等级和技能。

总之,《最终幻想14:魂武》是一个充满探险和战斗的奇幻世界。

通过完成任务和打击敌人,玩家可以不断提升自己的角色等级和能力。

同时,游戏还提供了各种丰富的活动和玩法,让玩家可以与其他玩家一起合作,共同探索这个美丽而危险的世界。

无论是经历剧情还是与其他玩家组队探险,都会带给玩家无尽的乐趣和挑战。

最终幻想 维度 全程攻略之 第3章 光之世界 骑士篇

最终幻想 维度 全程攻略之 第3章 光之世界 骑士篇

逃生通道一开始来到逃生通道中,可以先储存/恢复一下两边的路是一样的,直接往上走到了出口,马上就5 JP 入手!( 还真容易XDDDD )现在开始,可以透过返回之前去过的场所找寻记忆,并且可以利用记忆来增加角色的相关能力值,关于记忆的收集与使用建议,请参考:[专题] FFD 记忆的收集与使用( 返回顶部目录)--博斯港口镇– 1靠岸后来到了博斯港口镇取得道具:1. 左上房子内木桶:解毒药2. 左上房子外左侧白壶:以太3. 旅馆内白壶:十字架4. 酒馆外左侧木桶:眼药5. 魔法店外左侧白壶:金针6. 右侧中间房子内白壶:不死鸟之尾7. 武器防具店中间白壶( 靠墙):特级恢复药道具都拿齐之后,就去酒馆找个醉鬼谈话,后来想继续追查这死醉鬼的身份,得到情报说他住在威尔士山上( 返回顶部目录) --威尔士山--威尔士山山脚– 1一开始先往左边走这里先往右上拿宝箱( 特级恢复药),再进洞穴这里单线前进叉路:左( 宝箱:钻石手镯) > 右( 主线)--威尔士山山腰– 1先拿右边宝箱( 2800 元),然后左边宝箱( 解毒药) 拿完后先继续往左边走这里要先绕上去--威尔士山山脚– 2然后是一路单线前进走到底可以取得宝箱(钻石盾),拿完就往回走--威尔士山山腰– 2( 储存点)回到这里往下继续前进( 主线)宝箱:眼药叉路:左上( 宝箱) > 左下( 主线)宝箱:以太、小屋叉路:左上( 宝箱) > 中上( 宝箱) > 正上方( 主线)宝箱:破刃剑叉路:右侧密道( 宝箱) > 上( 主线)接着是储存点了,休息一下,这里的怪物出手都很重啊….Orz,如果你有装备风属性武器要先换掉,因为接着又是好朋友瓦塔……继续走就会遇到瓦塔…( 到底要遇几次XDDD )BOSS 战:瓦塔HP:约20000物理攻击:单体伤害约700特殊攻击:跳跃( 单体约1500 )、闪电吐息( 全体约750 )偷盗:无攻略:瓦塔的攻击只有「跳跃」的伤害较大,达到1500 左右,其它倒是没什么好担心的。

最终幻想 维度 全程攻略之 最终章:上篇

最终幻想 维度 全程攻略之 最终章:上篇

密西迪亚– 1--众人回到密西迪亚,到楼梯前找大长老对话--接着直接走出密西迪亚,大家在户外讨论了一番--鲁飞因遗迹镜之间众人觉得事态有点诡异,决定先回鲁飞因镇( 返回顶部目录)--鲁飞因镇– 1回到鲁飞因镇后发现竟然一个人也没有--说着说着竟然来了4 个帝国兵--遇敌:帝国上级士兵x4 ( 小脚色)--打完后竟然还会变身XDDDD( 返回顶部目录)--飞空艇卢格博士又出现在密西迪亚了,原来是阿尔吉帮的忙--大家急于知道世界的变化,就出发吧!( 返回顶部目录)--鲁飞因镇– 2达斯克似乎知道方向,马上就来到了鲁飞因镇--遇敌:强化兽化兵x4HP:约7000( 一样用吶喊+ 推进跳跃就能快速解决) 总算大团圆了啊( 感动…… )--所有人到了飞空艇上,决定还是先回密西迪亚去( 到船舵找卢格对话后出发)( 返回顶部目录)--密西迪亚– 2众人大长老对话后,觉得必须要先去找回消失的人们--现在开始队伍便增加到8 人了--一般来说,除非真的是非要8 人都练到满的完美主义者之外,一般就选定 5 个人一直打到通关了,这边建议最稳当的编制就是二位光之战士+ 三位暗之战士,选好你要练的主角吧!--这边先说明一下,在通关前所有可以取得的JP 点数,若分配得当的话,基本上这五人后期建议可学的能力( 技能) 如下:-一般应该可以修满4~5 个职业,下面列出的职业不用照顺序-1. 光之战士A:最终职业–骑士职业进展:战士> 武僧> 吟游诗人> 骑士( 有空间可学龙骑士)融合技:终极天堂、强力铁壁、激震、痊愈( 非必学)推荐能力:歌唱、力量提升20%、双手持2. 光之战士B:最终职业–导师( 但是通关后的挑战者之馆建议用赤魔)职业进展:白魔> 龙骑士> 吟游诗人> 导师融合技:痊愈、百万复活、极速( 非必学)、强康复( 非必学)推荐能力:精神统一、精神提升20%、HP 提升20%3. 暗之战士A、B:最终职业–暗黑骑士职业进展:战士> 武僧> 舞者> 忍者> 暗黑骑士融合技:梦幻斗舞( 光学这个就整个无敌了……其它慢慢学没差XD )推荐能力:二刀流、后列斩、力量提升20%4. 暗之战士C:最终职业–巫师职业进展:赤魔> 黑魔> 巫师( 有多余JP 就自由发挥XDDD )融合技:十亿核爆推荐能力:连续魔法、魔力集中、智力提升20%当然巫师也可以换成暗黑骑士的配置方式,我这样分配只是让攻击的方式变化多一点,不然整天都是梦幻斗舞……久了也会无聊XDDDDD,而能力的部份只是列出来参考,要如何组合可以自己安排,反正就4 格可以装。

最终幻想14-全职业技能大全

最终幻想14-全职业技能大全

当前特职技能名图标所属职业获得等级技能描述及效果备注恢复目标的体力。

恢复力:400追加效果(发动机率15%):令下次发动的救疗不消耗魔力。

持续时间:15秒提高目标及其周围队员的物理防御力和魔法防御力。

推荐骑士共享技能持续时间:30分学者必备共享技能骑士、学者复活幻术师12级令目标以衰弱状态重新振作起来。

(发动条件:自身处于非战斗状态)推荐学者共享技能为目标附加能够抵御一定伤害的防护罩该防护罩能够抵消相当于目标最大体力10%的伤害量。

持续时间:30分一定时间内,自身的物理防御力提高20%。

持续时间:20秒对目标发动物理攻击。

威力100追加效果:提升仇恨连击条件:重劈,连击中威力200对目标发动物理攻击。

威力:100追加效果:持续伤害威力:20,持续时间:18秒一定时间内,将自身物理攻击所造成伤害的25%转化为自身的体力。

持续时间:15秒对目标发动物理攻击。

威力:200推荐骑士共享技能用该技能打倒敌人时会恢复自身最大体力的20%。

龙骑士、武僧必备共享技能发动条件:目标体力低于20%。

对目标发动物理攻击。

威力:100追加效果:提升仇恨连击条件:先锋剑,连击中威力:200令自身周围的敌人对自己的仇恨上升。

追加效果:失明战士闪光剑术师8级推荐战士共享技能骑士、龙骑士、武僧慈悲杀斧术师26级战士狂怒剑剑术师4级骑士、学者必备共享技能骑士、龙骑士、武僧预见斧术师2级骑士必备共享技能骑士、龙骑士、武僧浴血斧术师8级骑士、龙骑士、武僧必备共享技能骑士、龙骑士、武僧碎骨打斧术师6级推荐骑士、龙骑士、武僧共享技能骑士、学者石肤幻术师34级骑士、龙骑士、武僧裂骨斩斧术师4级全特职可共享技能一览骑士、学者治疗幻术师2级推荐骑士共享技能骑士、学者护盾幻术师8级持续时间:12秒一定时间内,自身所受的恢复魔法效果提高%。

持续时间:20秒战士挑衅剑术师22级向目标进行挑衅,令目标对自身的仇恨变为最高。

战士必备共享技能一定时间内不会受到暴击。

最终幻想14 满级经验分享

最终幻想14 满级经验分享

中很多玩家都希望可以快速满级,下面小编要为大家介绍的是玩家sjqiannian分享的关于最终幻想14中快速满级的一些经验与心得,感兴趣的玩家一起来看看吧。

国际服和基友玩到满级,毕竟时间较长,只是累积没有好炫耀的东西,和大家是分享一下怎么才能快速满级的经验和需要注意的东西。

然后目标首先是满职,以满职为目标是非常妖孽的做法,至少要给自己一点目标,不然玩游戏就不算虐自己了。

第一点,法系职业开始。

不管是秘术还是幻术,我建议是这2个法系职业开刷,首先,秘书的话,作为前期唯一的奶妈!是的,唯一的,可以说副本是绝对需要的大腿。

副本开始是4人的,于是很明显,1T·1奶·2输出的构架,T和奶不可缺,但是为什么不是T开建后面会说明。

然后就是先满一个职业到30,然后你练副职业只要不是生产职业的话,战斗系的职业有50%的经验加成,这个加成会作用到打怪和FATE(国服叫紧急受命)的经验上去。

一般职业组合都是一个主职业30,副职业15就可以使主职业进阶的方式,但是进阶的时候只是给你一个灵魂水晶的道具,让你变成进阶职业,进阶职业的基础等级是依据主职业来计算的。

秘术=白魔,差别就在一个进阶任务给的道具装备不装备上,于是不用担心进阶之后还要练级,你30级去做进阶任务进阶职业白魔就是30级,以此类推,进阶职业有多出来的法术,比较强力的技能,建议越早进阶越好。

布衣开局前面远程毕竟占优,还能给自己加血逃命,同等级怪就算ADD再多也从来没死过,甚至副本我还在T倒下的时候一边奶自己一边T接过过了副本之类的情况。

当然前面副本简单,治疗基本闭着眼睛刷血,适当跑位,这是一个游戏的过程,由简入繁。

建议大家不是做任务升级,而是刷FATE···这里的主要原因在于,FATE基本可以跟着主线任务走,一个火焰标志的任务,直线任务做一个时间长,但是经验不如FATE,好在金钱和装备奖励上。

练级就参加FATE,跟着跑,好好完成就行了,基本就是混,这个大家都会慢慢明白的,然后主线任务全部给第一个职业吃经验,也就是一开始的主职业。

PSP皇家骑士团各职业使用心得

PSP皇家骑士团各职业使用心得

一直想写一篇关于皇骑命轮的心得,但一来苦于没有时间,二来觉得自己对于各个职业的理解还不够成熟。

酝酿了很久,终于决定把这篇心得拿出来与大家分享,欢迎各位看官提出自己的意见,让这篇心得不断完善。

本次分析的是所有人类系职业。

PSP皇骑基础能力可以靠吃卡和肉来提升,因此我主要就技能和武器两方面对职业(包括某些剧情人物)进行分析探讨。

其实原本我想忽略武器这一因素,但后来发现武器的选择对于一个人物的输出能力实在太重要了。

好了,废话不多说,先从普通职业开始。

普通职业战士:初期职业,别称蘑菇头,枪,刀,杖,书之外全近战武器适应,另能装配单手弓和弩,一句话,毫无特色的职业,主要技能为热血(必中+暴击)以及二重攻击。

二重攻击稍许有用,但因为有二刀流的存在,需要消耗TP的二重攻击实在有些鸡肋。

除了练基础刷忠诚,我觉得不太有人会以这一职业作为主力。

因此不加赘述。

弓手:本作弓手极其强悍,虽然技能方面与战士相对应(也是热血和二重),但因为有远距离攻击这一因素存在,战略价值大大提升,当然这也主要在中期才能显露出来。

前期用弓手对重型单位(骑士,恐骑,蜥蜴人,哥布林战士等)和大型兽还是很吃力的。

弓手团在平原和高对低地形上非常霸道,热血,二连两个TP技能可以让敌方在靠近前就损失大半主力,开始后排的法师更是秒杀。

最好的武器自然是量产雷神弓了,当然,我们的雷神MM可以用死宫出品的魔弓套装,修暗属性补正,经检验比装雷神弓更强力。

弩的话并不推荐。

巫师:初期很有用的魔法职业,可以学习黑暗,精灵魔法。

法师的话输出其实并不是第一位,有效的控场辅助是最重要的。

因此这里主推黑暗,因为黑暗的牵制类魔法最多。

石化,麻痹,移动、行动停止,魅了等等。

不仅能牵制敌人,有时也可用来保护没什么实力又喜欢往前冲的NPC。

初期还是很有用的。

等魔术师,巫女,魔女,公主,占星术士等一系列强力法系职业入手后,他也就退出历史舞台了。

僧侣:也是初期非常有用的职业,光魔法专精。

[指南]最终幻想14宏命令

[指南]最终幻想14宏命令

由于宏命令比较多,对于平时游戏里完全用不到的宏不再介绍部分宏的功能虽然游戏中会经常用到,但因为也可通过快捷键或功能键而方便调用,所以不算作常用宏范畴。

另外,根据玩家职业和个人习惯不同,对于某些宏的使用频度和习惯也会有差别,下文仅以一般情况下为标准进行说明。

表情部分的宏,请参照游戏内的表情栏自行研究,默认快捷键是”/”。

对于技能名称,如果你觉得输入起来麻烦的话,也可以直接吧技能栏中的技能图标拖拽到宏制作窗口里,会自动变更为技能名称。

游戏内的宏编辑,支持全选(CTRL+A)、复制(CTRL+C)、剪切(CTRL+X)、粘贴(CTRL+V)热键功能。

文中介绍的部分宏可能会因为游戏版本变更,导致无效化。

<t>,<target>:表示当前所选目标<tt>,<t2t>:表示当前所选目标的目标(比如A选的目标是B,B选的目标是C,A 对B打<tt>就会自动指向C)<me>,<0>:表示自己<r>,<reply>:表示最近一次M你的玩家名<1>~<8>:表示队伍列表中的第1~8号队友<f>,<focus>:将选取目标设为焦点(会出现一个聚焦窗口,用来监控对方身上状态和施法条),游戏中可使用默认快捷键聚焦(选定目标后按SHIFT+F)<lt>,<lasttarget>:表示上一个所选的目标<la>,<lastattacker>:表示上一个攻击过自己的目标<c>,<b>:表示自己召唤的陆行鸟伙伴<pet>:表示自己召唤的宠物<attack1>~<attack5>:对目标添加”攻击1~攻击5”的标记<bind1>~<bind3>:给目标添加”阻止1~阻止3”的标记<Stop1>~<Stop2>:给目标添加”停手1~停手2”的标记<square>:给目标添加”方块”标记<circle>:给目标添加”圆圈”标记<cross>:给目标添加”叉”标记<triangle>:给目标添加”三角”标记<hp>:显示自己的HP/MHP<hhp>:显示自己的HP残量<mp>:显示自己的MP/MMP<mpp>:显示自己的MP残量<tp>:显示自己的TP<class>,<job>:显示当前职业和等级<pos>,<where>:显示当前所在区域和坐标<se.1>~<se.16>:使用1~16号提示音,加进技能宏里使用,可以在发动技能时伴有提示性音效。

ff14职业ff14为什么说武士是孤儿

ff14职业ff14为什么说武士是孤儿

ff14职业ff14为什么说武士是孤儿查看全部ff14 职业 ff14为什么说武士是孤儿。

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。

当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

秘术师在4级的时候就可以召唤一只可爱的精灵宠物,而且拥有非常多的DOT技能以及专有的宠物强化技能。

秘术师是目前唯一进阶有多重选择的职业,召唤师有着非常厉害的持续输出,通过不停的给敌人释放DOT技能和精灵来进行输出,但如何始终保持敌人身上挂满DOT技能和时间以及控制精灵也是每个召唤师的必修课,走位也很重要,不过优秀的续航能力和瞬间救场能力也是相当给力,这点和白魔能有非常不错的互补效果,后期大家也是更愿意带1个白魔+学者保证治疗和救人。

当FF14主职业到达30级后,装备上魂石就可以进行转职。

并用天然良木凝聚以太之力,直到所需要的法术形成为止。

幻术师同样精通各种治愈和强化力量的法术,被认为是高超的治疗师。

ff14秘术师是什么职业?秘术师。

秘术师,在最终幻想14中是一名远程召唤输出,也就是我们游戏中经常说的召唤师,通过召唤精灵来辅助自己输出,而且拥有相当强力的DOT技能。

进阶职业:当成长到一定阶段就可以进行进阶转成学者或者召唤师,学者和白魔相比拥有较强的续航治疗能力和瞬间救场能力,而召唤师则是加强了输出,通过给敌人挂DOT技能和强化宠物来攻击。

职业技能:秘术师在4级的时候就可以召唤一只可爱的精灵宠物,而且拥有非常多的DOT技能以及专有的宠物强化技能。

职业总评:秘术师是目前唯一进阶有多重选择的职业(学者和召唤师),召唤师有着非常厉害的持续输出,通过不停的给敌人释放DOT技能和精灵来进行输出,但如何始终保持敌人身上挂满DOT技能和时间以及控制精灵也是每个召唤师的必修课,走位也很重要,不过优秀的续航能力和瞬间救场能力也是相当给力,这点和白魔能有非常不错的互补效果,后期大家也是更愿意带1个白魔+学者保证治疗和救人。

最终幻想1430武僧60技能变化个人感受浅谈

最终幻想1430武僧60技能变化个人感受浅谈

最终幻想1430武僧60技能变化个人感受浅谈最终幻想14 3.0武僧60技能变化个人感受浅谈关于格斗50-60的技能解释与个人体验。

首先增加的技能演武在不进行攻击的状态下切换阶段,2.5GCD。

无阶段的时候可以变为一段。

按下状态→0-1-2-3-1-2-3....斗气蓄力buff,无消失时间限制。

5层之后再使用这个技能就变成单体高威力的阴阳斗气斩。

一层buff需要1.5秒的GCD。

苍空炮自身为中心的范围AOE,非GCD技能冷却30秒。

气孔拳在斗气5层的状态下使用。

恢复300T P。

斗魂螺旋踢消耗3层疾风迅雷!打出330的高伤害技能。

↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑这些是这次追加的蛋疼的技能。

总体来说,格斗的战斗循环没有巨大的变化,还是粘着Boss在那里转啊转啊转,最多贴脸循环中加入了罗莎冲(3.0修改,没了最短距离)+龟派气功(苍空炮)。

这次格斗最大的变化是在战斗都外,就是“休息”时间。

演武和螺旋腿,使格斗的战斗更加的掐秒表。

Boss的上天时间长度决定了技能的变化。

举个栗子。

9层的双流星雨。

以前不管怎么算肯定会断,然而有演武之后,那个阶段是可以通过上天前打上更新疾风,之后通过2次演武保证自己的迅雷不断。

螺旋腿则是用在必定会断的时间段。

同样9层栗子。

石头人阶段,天崩阶段,俯冲阶段等的使用。

最后是关于这次争议最大,也是变化最大的斗气。

粗看斗气在木桩战中是没什么迪奥用。

但是就因为这个技能会让格斗变得更加的累。

格斗从此再无空闲时间。

每一次躲技能的空缺都将被规划为是否有空余空间憋气。

比如13层的被点喷屎可以蓄1-2层,躲俯冲5层。

如果打小龙,那么来去的路上可以有个1-2层。

天崩5层。

在不影响整体技能循环的情况下如果一场战斗可以掐下5(25次蓄气/38秒的空档)次这个技能的话,这个提升的还是挺大的,可以算上是90-120秒的一个非GCD技能。

当然还是要日吉田,整场战斗要憋紧神经,1秒的空闲都没了。

最后那个气孔拳!真的被气的气孔流血,有空蓄5层斗气还要回你妹的300!T P啊,连气合都不如!还90秒冷却,冷你妹啊!好了,吐槽完吉田来看看这个技能的用处。

最终幻想14出装 4.4各职业毕业装以及镶嵌推荐

最终幻想14出装 4.4各职业毕业装以及镶嵌推荐

战士点数武器
创世 暴击*2
阿尔法 信念坚韧 创世 信念*2 阿尔法 暴击*2 创世 信念 创世 信念*2 阿尔法 暴击*2 阿尔法 力量 HQ禁断 力量+信念*4 创世 力量 HQ禁断 力量+信念*4 HQ禁断 力量+信念*4
黑骑2.37 GCD
阿尔法 暴击*2
阿尔法 直击*2 创世 直击*2 阿尔法 暴击*2 创世 直击 创世 直击*2 创世 暴击*2 阿尔法 力量 HQ禁断 力量+直击*4 创世 力量 HQ禁断 力量+直击*4 HQ禁断 力量+直击*4
暴击 2663 2351 2104 2246 2003 2495 2525 2507 2213
战士2.37 GCD
阿尔法 暴击*2
阿尔法 信念坚韧 创世 信念*2 阿尔法 暴击*2 创世 信念 创世 信念*2 阿尔法 暴击*2 HQ禁断 力量+暴击*4 HQ禁断 力量+信念*4 创世 力量 HQ禁断 力量+信念*4 HQ禁断 力量+信念*4
武器 盾 头部 衣服 手套 腰带 裤子 鞋子 耳环 项链 手镯 左手戒 右手戒
骑士2.4 GCD
阿尔法 直击*2 阿尔法 阿尔法 直击*2 创世 直击*2 阿尔法 暴击*2 创世 直击 创世 直击*2 阿尔法 暴击*2 阿尔法 力量 HQ禁断 力量+直击*4 创世 力量 HQ禁断 力量+直击*4 HQ禁断 力量+直击*4
尔法 信念坚韧 创世 信念*0 阿尔法 暴击*0 创世 信念 创世 信念*0 阿尔法 暴击*0 阿尔法 力量 阿尔法 力量 创世 力量 阿尔法 力量 创世 力量
信念 1398 1653 2170 2105 1987 1843 1445 1218 1410

最终幻想1420-50级升级攻略

最终幻想1420-50级升级攻略

中有新手玩家不知道该如何选择职业,下面给大家带来游戏全职业介绍解析,让新手客观的了解各种职业,并介绍新手快速升级的方法。

FF14职业系统就是牧法战(T奶输出)首先每个职业都是有一定难度的。

奶妈不是在后面加加加就好了。

2个T职业各有千秋。

DPS花样百出记住:坦克上手难,奶妈后期难,武僧从头难到尾首先,我们来介绍一下奶,分为秘术师转成的学者。

还有幻术师转成的白魔学者单加很强,续航能力强,有小精灵帮助,自然显得高大上,但是群加就显得乏力了。

白魔单加群加都强,瞬间治疗量爆表,但是蓝是所有白魔头疼的问题,不得不依靠诗人的回蓝歌其次是T,分为剑术师转成的骑士与斧术士转成的战士骑士各种强力减伤buff,但是血少(相对战士),而且群拉能力不强。

但是Tboss是妥妥的,在各种减伤buff帮助下,奶妈压力不大,自己身板也硬。

战士输出比骑士高,血多,(也只是看着多),玩着也更舒爽,群啦能力强。

但是后期Tboss,能让奶妈吓出心脏病,那血量就像过山车一样~~~而且对操作的要求更高然后是高大上的DPS 有咒术师转成的黑魔(伏地魔)枪术士转成的龙骑士(躺尸龙幸运E)弓术士转成的诗人(淫油湿人)秘术师转成的召唤(术士)格斗士转成的武僧以下排名均为个人见解DPS理论输出排名:武僧>黑魔>召唤和龙骑>诗人实际输出排名:召唤>武僧和龙骑>黑魔>诗人恶劣条件下输出排名:诗人>召唤>武僧和龙骑>黑魔手残输出排名:湿人>龙骑士>黑魔>召唤>扫地僧>躺尸龙需要技术能力排名(不是最后一名就是脑残了,是能达到认可所需要的技术)武僧>召唤>剩下的DPS 或者说武僧>所有职业瞬间爆发排名黑魔>诗人>龙骑>武僧>召唤首先武僧,一个要前后左右来回上蹿下跳然后越打越快然后啪啪啪啪啪boss的职业。

公认第一DPS 手残党请无视这个职业,普通人不是特别有爱,也请无视。

龙骑,全FF14装备最帅,招式最华丽(黑魔表示不开心)普通人一样能打出高伤害。

本人强力推荐的DPS,但是由于舍生这个技能,造成了全民黑龙骑的节奏黑魔,当之无愧的法爷。

《最终幻想14》职业心得

《最终幻想14》职业心得

成为合格的MTFF14的T分为战士和骑士(废话啊),之所以下本都要有T,因为你很重要。

但你真的起到重要作用了吗亲?要想成为一个合格的MT,下面的套路你真的掌握了吗?标记:意味着你要了解FB里怪的大致特性,什么怪皮脆,什么怪血厚,什么怪攻击高。

如果你只能在茫茫怪堆里数清楚有几只,请给自己打X。

(无脑标记还不如让DPS只打T的目标好了,大家都省事,你还不用补课数学。

)PS:队里求标记呵护的拉拉斐尔请自觉站到空旷处,并保证百米内没有植物,实在点不到伟岸的你啊。

建立仇恨:这点和怪物数量有直接关系。

单拉状态下,现阶段的版本,无论骑士还是战士,单拉一个怪是很稳的,如果DPS或者奶OT了,请给自己打X。

群拉的情况,大家都知道两种T的优劣。

战士输出高些,片伤群拉稳当,但血线下降得快,拉一群无疑苦了治疗。

骑士各种减伤招架,治疗喜闻乐见,但群拉能力弱,要求手法高。

关于群拉,我的答案是请各位神T们谦虚些,也淡定些,OT与否,除了手法意识,和配合有很大关系,没有磨合的队伍,T、DPS、HEALER 之间互不了解,没人有权利要求对方根据自己风骚的走位看出意图。

当然,如果队伍里的T一身五石镶嵌,你依然让队友能OT,那你完全有理由被骂。

事实上,目前版本各位技能都没学全,装备也只是过渡,装备与技能效果的不完全平衡,互相指责有失公平。

了解了这点,再回到T的层面,如果队伍里黑白魔,请不要高估自己,谦虚地安排他们睡下怪。

突发状况也会少些。

加成:这里的加成指的是血瓶和食物。

下本遇不到学者,请把包里回血药拖出来,看到白魔拼命地刷治疗,你想到的不是稳当,而是可能下一个群聊他就空魔了。

不指望人人都学烹饪,但做任务送的料理,亲你吃了吗?如果你没吃,给自己打个X。

也许你会说,下本轻松,没必要浪费。

问自己一个问题,不要钱的料理,而且后期被高级料理完秒,你留着是有更高深的用处吗?救场能力:再熟练的团队,还是会遇到突发情况,万一OT了,只要不影响关键的站位,拉回OT怪是你的义务。

ff14发型样式wiki

ff14发型样式wiki

ff14发型样式wikiFF14发型样式WikiFF14(最终幻想14)是一款广受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏,它的发型样式丰富多样,为玩家们提供了各种个性化的选择。

本文将为大家介绍一些FF14的发型样式,并提供一些有关这些样式的详细信息。

1. 短发短发是一种简洁、干练的发型,适合那些喜欢简约风格的玩家。

短发通常是以平头或齐耳长度为主,可以通过染发和造型产品来增加个性化的效果。

在FF14中,短发通常可以选择多种颜色和款式,玩家可以根据自己的喜好进行选择。

2. 长发长发是一种优雅、女性化的发型,适合那些喜欢展示柔美形象的玩家。

长发可以选择直发、卷发或波浪发等不同的款式,也可以通过染发来增加变化。

在FF14中,长发通常可以选择不同的发色和发型,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的长发款式。

3. 盘发盘发是一种复古、高贵的发型,适合那些喜欢典雅风格的玩家。

盘发通常是将头发束起来,形成发髻或发饰的样式,可以通过选择不同的发髻形状和发饰来增加个性化的效果。

在FF14中,盘发通常可以选择不同的发髻形状和发饰款式,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的盘发样式。

4. 辫子辫子是一种活泼、俏皮的发型,适合那些喜欢可爱形象的玩家。

辫子通常可以选择单辫、双辫或多辫等不同的款式,也可以通过染发来增加变化。

在FF14中,辫子通常可以选择不同的发色和辫子款式,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的辫子样式。

5. 中分发中分发是一种时尚、随性的发型,适合那些喜欢自由自在形象的玩家。

中分发通常是将头发分割成两部分,形成明显的中分效果,可以选择直发、卷发或波浪发等不同的款式。

在FF14中,中分发通常可以选择不同的发色和发型,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的中分发样式。

除了以上介绍的几种常见发型样式外,FF14还提供了许多其他独特的发型选择,如马尾、蓬松发、刘海等。

玩家可以根据自己的喜好和角色形象选择适合自己的发型样式。

总结起来,FF14的发型样式丰富多样,提供了各种不同风格的选择。

FF14伤害机制深度挖掘及武僧主流循环横向测评_final

FF14伤害机制深度挖掘及武僧主流循环横向测评_final

FF14伤害机制深度挖掘及武僧主流循环横向测评无敌乖球球紫水栈桥目录一、摘要 (3)二、引言 (3)三、相关工作 (4)四、内部机制剖析 (6)4.1. Debuff有效覆盖时间 (8)结论: (8)验证: (8)4.2. buff有效覆盖时间 (11)结论: (11)验证: (11)4.3. DOT机制 (12)结论: (12)验证: (12)4.4. 技速档位 (18)结论: (18)验证: (18)4.5. 自动攻击的间隔和伤害 (20)结论: (20)验证: (20)五、不同循环的横向对比 (22)5.1. 前提条件 (23)5.2. 参赛选手 (24)5.3. 计算方法(前方高能,非技术向慎入) (25)5.4. 比武结果 (26)GCD 2.01组 (26)GCD 2.08组 (27)六、结论及未来工作 (28)七、参考文献 (29)一、摘要本文首先利用ACT,对游戏内部一些存在争议、猜测,或者还没有发现的机制进行推断和论证。

然后基于这些机制的论证结果,本文对现阶段武僧的主流循环打法,在总伤害,技力消耗,操作复杂度,自动攻击占比等方面进行了对比评测,以便大家可以在不同的情况下选取适合自己的循环打法。

二、引言对于FF14的伤害机制,网上已经有很多帖子,特别是对于武僧,这个官方设定伤害最高的职业,操作灵活性太大,每每问道到底哪种打法最强,大家很难拿出一个确切的结论,究其原因,在于很多游戏的隐藏机制还不是很清楚,从而无法进行精确的理论推算。

而且正由于内部机制的不清晰,每个人对补buff的时机,上dot的时机,都有不同的理解,武僧的循环打法也是百花齐放,甚至有复杂的循环往往需要打好几轮才能成为一个真正的100%固定的循环,跟很多新手带来困扰。

所以本文利用ACT,对游戏内部一些存在争议、猜测,或者还没有发现的机制进行推断和论证,主要包括:1)Buff/debuff的触发延迟及实际有效覆盖时间。

最终幻想7重制版乔尼的感受

最终幻想7重制版乔尼的感受

最终幻想7重制版乔尼的感受
摘要:
1.最终幻想7 重制版简介
2.乔尼角色介绍
3.乔尼在游戏中的感受和表现
4.玩家对乔尼角色的评价和反馈
正文:
最终幻想7 重制版是一款备受玩家喜爱的游戏,其中乔尼作为主要角色之一,以其鲜明的个性和丰富的故事背景吸引了大量粉丝。

本文将详细介绍乔尼在游戏中的感受和表现。

乔尼是最终幻想7 重制版中的一个重要角色,他是游戏的男主角之一,拥有着坚定的信念和强烈的责任感。

在游戏中,乔尼的职责是保护星球,他不断地与其他角色展开冒险,以阻止邪恶势力的入侵。

在游戏过程中,乔尼的内心感受非常丰富。

一方面,他对星球和人类的责任感让他不断地努力战斗,即使面对困难和危险,他也从不退缩。

另一方面,乔尼也体验到了友谊和爱情的温暖,他与游戏中的其他角色建立了深厚的感情,这种感情让他在战斗中更加坚定。

玩家对乔尼角色的评价和反馈也非常积极。

许多玩家表示,乔尼的形象让他们想起了经典的最终幻想角色,他的故事和性格都非常吸引人。

同时,乔尼在游戏中的表现也让玩家感到满意,他们认为乔尼是一个既有实力又有责任感的角色,是最终幻想7 重制版的一大亮点。

综上所述,乔尼在最终幻想7 重制版中的感受和表现都非常出色。

《最终幻想14》让你欲罢不能的鲁加妹子幻化

《最终幻想14》让你欲罢不能的鲁加妹子幻化

《最终幻想14》让你欲罢不能的鲁加妹⼦幻化
楼主也是⼿贱幻想药把拉拉肥改成了鲁加妹⼦,后悔之余只能改进,也是“不穿点舒⼼的就不能出门”
这次,放出另外⼏套投影装备,希望能有⼈喜欢,不喜欢来帮我改进⼀下吧!
⾸先是上次的龙骑投影改进,⽬标是魔神坛⽃⼠的光明皇帝铠甲,只能像啦
中世纪锁甲骑⼠和传统铠甲骑⼠
什么?你们以为这样我就想蒙骗你们了? 1
2
3



鲁加妹⼦!只能这样了啊!但是楼主真的不能破罐⼦破摔啊,什么春裙、⽔⼿服你们穿去吧!
诚⼼求集思⼴益斧术⼠⾏会会长的⾐服!!!
根据26楼的建议,楼主又⽤⽟兔头盔投影了⼀套骑⼠,武器盾牌显⽽易见了,盾牌出奇的匹配啊~~
喜欢的请帮忙顶起来喔!
楼主说过会来更新,新的斧术⼠会长服装
⾐服其实模型是民兵格⽃服,只是民兵格⽃服是豹纹的,染⾊后肩膀部分也不变。

所以放弃了换了普通的野猪⾰格⽃服
再补⼀套海盗装格⽃幻化
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。

最终幻想14:光之老爸观后感影评

最终幻想14:光之老爸观后感影评

最终幻想14:光之老爸观后感影评《最终幻想14:光之老爸》是一部由千叶雄大、大杉涟和石野真子等主演的家庭喜剧,该剧首播于去年的4月份,网友们对这部剧的评价也是各有不同,一起去看看他们是怎么说的吧!下面我们就讲一部关于游戏的神剧。

说到游戏,先问大家一个问题,你是喜欢和好基友一起玩还是就喜欢在游戏中偶遇知音?有没有喜欢打游戏的铁粉?评论区举个爪和本文库来个默契的击掌~今天要介绍的这部神剧《光之父亲》是男主带着老爹一起游戏开黑!更丧心病狂的是父子俩一整部戏都在打游戏,这样高福利的剧,如果没有颜值要求,请让我来好吗?!开个玩笑请勿当真。

这部电视剧是根据真实故事改编而来的,日本的一位《FF14》的玩家"ちんた在博客连载了他和父亲打游戏的日记后被最终幻想游戏总监制改编成了电视剧《光之父亲》。

《最终幻想》想必很多人都有所耳闻,就是那个人气超~~~高的众多日本明星都在玩,高的中国的小鲜肉鹿晗首次代言,LOOK:广濑丝丝生田斗真小鲜肉鹿晗而这部电视剧的主演是千叶雄大主演、大杉涟。

讲述的是男主父亲送了他一台游戏机,从小他就和父亲一起开黑打BOSS,突然有一天他向父亲炫耀自己又升级了的时候,父亲却劝他不要沉迷于游戏而忙于工作后,父子俩的关系从此一落千丈。

长大了的光生还是打游戏,还是一直坚持在玩最终幻想,而且,玩的是女号(性别神马的就忽视一下吧,毕竟人家长得帅,任性)……突然有一天光生接到母亲的电话说父亲辞职了。

问他什么都不说,光生很担心,就找游戏里的队友们探讨该如何办才好,队友提议:不如隐藏身份让你父亲一起来玩游戏吧,没准玩着玩着就敞开心扉了呢?于是,这次换做儿子买游戏机来安慰父亲了。

于是,一段爆笑、感人的父子刷本升级谈心尽孝心的故事开始了!帅气的爸爸出场了男主设计了一系列和父亲偶遇加好友方略,却被父亲无视了,游戏中父亲打怪遇险,被陌生人(其实就是儿子)救了,不知道怎么感谢她,就围着她转转转转转转圈,莫名的被萌到。

然后,向儿子诉苦不知该如何感谢别人时,儿子送了父亲键盘,然而由于键盘太旧打字只能只打出一串"ああああああああああああ"也是很苦恼,当儿子给他买来新的键盘时,吃饭都成了神速然后立刻去游戏里炫耀了一番,哈哈哈,爸爸真是太萌了!然后父子就开始了征战的旅程,之后还发生了很诸如"短袖险些退出游戏","好友状态都是好人"等趣事,和父亲一起打怪升级过程中儿子工作中也遇到了些许困难。

好玩的大型单机游戏排行榜

好玩的大型单机游戏排行榜

好玩的大型单机游戏排行榜大型单机游戏,一般指游戏的大小在2G以上,那么有哪些好玩的大型单机游戏,哪些游戏是如何排名的?下面店铺分享了好玩的大型单机游戏排行榜,一起来了解吧。

好玩的大型单机游戏排行NO.1:黑暗之魂3战斗现场游戏类型:动作角色扮演游戏制作:FromSoftware游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware游戏平台:PC/XboxOne/PS4上市时间:2016.04.12(PC)《黑暗之魂3》无疑是2016年最好玩的单机游戏排行榜的NO.1,该作是动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统续作。

是由宫崎英高担任游戏的制作总监,这款游戏依然贯彻其标志性的高难度。

当然,无论这款游戏难度有多高,这个系列游戏依然是那么优质,让人完全停不下来。

外媒IGN对该作打出了9.5超高分评价,但是也总结了一些这款游戏的优缺点:非常高的分数优点:挑战奖励优秀的探索元素武器设计充满艺术感渊博的背景学问缺点:帧数波动过大评分:9.5 惊艳《黑暗之魂3》游戏中让人捉摸不透的神奇世界和充满艺术感的武器,无疑使得本作可以成为该系列游戏中最伟大的一部。

该作游戏故事背景非常宏大,让人不禁心生敬畏。

游戏中最开始有10种职业供大家选择,例如流浪骑士、北方战士、咒术师等,属于该系列游戏的朋友应该知道,这些职业在前期时发挥的作用还是很大的,因为在游戏时大家可以通过加点使你选择的英雄变得很强大。

如果游戏一开始你选择的是战士,但是到后期的时候,你依然靠仍火球战斗,在黑暗之魂系列游戏中没有什么是不可以的。

精彩游戏截图:喷血都喷的这么有艺术感远程射击骷髅人好玩的大型单机游戏排行O.2:《神秘海域4:盗贼末路》游戏类型:动作冒险游戏制作:Naughty Dog游戏发行:Sony Computer Entertainment游戏平台:PS4上市时间:2016.05.10《神秘海域4》是一款PS4独占的动作冒险类单机游戏,目前这款游戏大作已经于5月10日正式发售了,不少小伙伴都已经体验到了,可能还有些朋友没有玩哦,小编强烈建议大家玩这款游戏,没有道理,不玩是自己的损失。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

玩家谈最终幻想14 3.0版本骑士变化部分感受
先谈骑士的PVE:骑士2.0从开始PVE就玩比战士强,我在普通4人本中一波拉的打法,成功过无数次,即便是水平中等的奶妈也能奶住我。

如果一个骑士能一波拉,那么其他拉怪手法完全可以无视了
先举”无限城古堡“的例子,这可以说一波拉最难的本,一大堆小怪+伤害高的大怪(无头骑士),拉怪前我会直接开冲刺,冲刺过程中不要投盾,只要跑到怪的身边引起注意就行了,一直不停跑开怪(因为怪大都是近战,在你开冲刺的buff下很难给你伤害),当把所有怪拉完后,你会发现后面怪群像一根棒子跟着你,这时开无敌的时间到了。

这10s无敌很重要,一定要在这10s内建立足够多的仇恨,具体手法:“闪光-厄运-闪光-闪光(t 共6s左右)”
在无敌结束前的2s,给伤害高的大怪一个晕并穿插渐俞+预警,以防止伤害高的大怪近身,之后可以开战逃+浴血,一边和怪兜圈一边晕怪回血。

当伤害高的大怪放Aoe请不要近身去打断,因为大怪放Aoe时的读条空档即可以让你远离他,同是又能减少受大怪攻击的次数。

一波拉就这么简单粗暴。

接下谈骑士的PVP:这游戏的PVP目前还主要是战场,从2.3开始我基本全在打战场,打了近200场了吧
大家对骑士都有一种误解,以为战场中的骑士输出低,根本打不死人,其实这是极错的。

举个例子,你和近战一见面K,就有很大机会抢战先机,只需要这样输出:战逃全力挥打&深奥晕&力量药水&厄运&碎骨打,在你开无敌前的6s,就能打到对方残血,这伤害是很恐怖的对骑士而言,和近战单挑因为很容易抢战先机,而大部分对手在失去先机后就会慌乱,然后开始犯2,所以即使中等水平的骑士单挑都能赢吧,所以我主要想说单挑远程职业
PS:目前为止,我在全技能下单挑还未输给任何近战
PVE我主要说打怪,因为每个Boss几乎都是完全不同的打法,我只能说一般通用的,
开boss个人觉得最好的方法时:战逃+战女神+深奥+厄运(战女神本身仇恨不足,如果有战逃的加成,那就能建立不少仇恨)
之后我打boss就以据“减伤技能cd”长短,从cd最短的减伤技能开始放,这是我打一般boss的手法
我现在说3.0骑士的变动,新增的5个技能大家都知道,先说下一总体,3.0的骑士几乎接近全能,有回血、有100%格挡、有辅助加盾,这三个技能对pve没多大效果,但却使骑士在竞技场的地位得到空前的提升!别人很难打死骑士,不打骑士时又会被牵制,就会变成这种纠结的情况。

以前竞技场骑士的“保护+无敌”,如果对方只有物理T和dps,那这就等同使奶妈和自己双双无敌10s,而如今3.0新增一个回血技能,还能在这期间给奶妈回血,完全变成奶妈的好基友。

3.0给骑士新增的5个技能,加强的骑士单挑近战的情况,但因腿短单挑远程的棘手程度仍然
3.0给骑士新增的5个技能,加强的骑士单挑近战的情况,但因腿短单挑远程的棘手程度仍然没变。

单挑远程最有用的变化就是一个回血技能,这个技能在对战远程时的使用时机要求很高,比如你单挑诗人,你要同时计算对方“gcd的空档+沉默技能的空挡”,然后施放“渐愈+新增的群加技能”,在对方gcd的2.5s中用这个回血技能,难度大大增加。

相关文档
最新文档