CS结构与BS结构
BS与CS区别
B/S与C/S区别C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利用两端硬件环境的优势。
早期的软件系统多以此作为首选设计标准。
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S 结构的一种变化或者改进的结构。
在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。
B/S结构,主要是利用了不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种Script语言(VBScript、JavaScript…)和ActiveX 技术,用通用浏览器就实现了原来需要复杂专用软件才能实现的强大功能,并节约了开发成本,是一种全新的软件系统构造技术。
随着Windows 98/Windows 2000将浏览器技术植入操作系统内部,这种结构更成为当今应用软件的首选体系结构。
C/S 与 B/S 区别:Client/Server是建立在局域网的基础上的.Browser/Server是建立在广域网的基础上的,但并不是说B/S结构不能在局域网上使用,如智赢IPOWER,在单机,局限网,广域网均能使用。
1.硬件环境不同:C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行2.对安全要求不同C/S 对服务端、客户端都安全都要考虑。
B/S 因没有客户端,所以只注重服务端安全即可。
3.对程序架构不同C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运行速度可以较少考虑.B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的要求 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 例如智赢IPOWER,采用AJAX和数据存储优化技术,相比一般B/S架构软件速度提高30%至99%。
bs与cs的联系与区别
bs与cs的联系与区别BS与CS的联系与区别BS和CS是计算机领域中两个重要的概念,它们分别表示浏览器和客户端/服务器。
在计算机网络和软件开发中,BS和CS的概念被广泛应用。
本文将介绍BS和CS的联系和区别。
一、BS的定义和特点BS是Browser/Server的缩写,也被称为Web应用程序。
它是一种将服务端逻辑和用户界面分离的架构。
在BS架构中,用户通过浏览器访问Web应用程序,而不需要在本地安装任何软件。
BS架构的主要特点如下:1. 中心化服务端:BS架构的核心在于服务端,负责处理业务逻辑和数据处理。
浏览器只负责数据的显示和用户交互。
2. 跨平台:由于BS架构不依赖于本地软件,可以在各种不同的操作系统和设备上运行,实现了跨平台的目标。
3. 稳定性和安全性:由于所有的业务逻辑都在服务端进行处理,浏览器只是一个显示界面,使得整个系统更稳定且安全性高。
4. 维护和升级简单:由于应用程序在服务端运行,可以进行集中管理和维护,减少了对客户端的维护和升级工作。
二、CS的定义和特点CS是Client/Server的缩写,也被称为桌面应用程序。
在CS架构中,客户端和服务器分别运行在不同的计算机上,客户端负责用户界面和交互逻辑,服务器负责处理业务逻辑和数据存储。
CS架构的主要特点如下:1. 分布式架构:CS架构中,客户端和服务器运行在不同的计算机上,由于服务器端的数据处理能力较强,可以实现大规模的并发处理。
2. 客户端负责交互:在CS架构中,客户端负责界面和交互逻辑部分,承担了用户界面和用户输入的工作。
3. 访问权限控制:由于CS架构涉及到数据存储和业务逻辑处理,所以必须有一定的访问权限控制来保护数据的安全性。
4. 离线工作能力:与BS架构相比,CS架构具有一定的离线工作能力,客户端可以离线运行并处理一些本地的逻辑。
三、BS与CS的联系BS和CS都是常用的软件架构模式,它们有一些共同的特点和联系点:1. 客户端/服务器模式:无论是BS还是CS,它们都基于客户端/服务器模式,即用户通过客户端与服务器进行通信和交互。
CS架构和BS架构
CS架构和BS架构CS架构和BS架构是计算机领域常用的两种系统架构模式,分别代表Client/Server(客户端/服务器)和Browser/Server(浏览器/服务器)。
本文将详细介绍这两种架构模式的特点、优势和适用场景。
CS架构(Client/Server架构)是一种将系统分为客户端和服务器两个独立部分的架构模式。
在这种架构中,客户端是指用户界面和应用逻辑的组合,而服务器则负责处理客户端请求并提供数据和服务。
在CS架构中,客户端和服务器之间通过网络进行通信。
客户端通过发送请求给服务器,并等待服务器的响应来获取所需的数据和服务。
客户端负责处理用户界面和用户输入,并将用户请求发送到服务器。
服务器则负责接收和处理这些请求,并返回响应给客户端。
CS架构的优势有如下几点:1.分工明确:CS架构将系统分为客户端和服务器两个独立的部分,使得工作职责分工明确。
客户端负责处理用户界面和用户输入,而服务器负责处理具体的业务逻辑和数据操作。
2.拓展性强:CS架构可以根据需要扩展服务器的数量,以应对不同规模和负载的系统需求。
通过增加服务器的数量,可以提供更高的并发处理能力和更好的性能。
3.客户端灵活:由于客户端独立于服务器,可以灵活地设计和开发不同平台的客户端应用。
这意味着可以根据不同操作系统和设备的特点来优化客户端的用户体验。
4.安全性高:通过将业务逻辑和数据处理放在服务器端,可以减少客户端的安全风险。
服务器可以通过各种安全措施来保护数据安全,如访问控制、身份验证等。
BS架构(Browser/Server架构)是一种将系统分为浏览器和服务器两个独立部分的架构模式。
在这种架构中,浏览器是指用户界面和应用逻辑的组合,而服务器则负责处理浏览器发送的请求并返回相应的HTML、CSS和JavaScript等前端资源。
在BS架构中,浏览器充当了客户端的角色,负责与用户交互并发送请求。
服务器则负责接收浏览器的请求,并根据请求的内容动态生成HTML、CSS和JavaScript等前端资源,然后返回给浏览器进行渲染和展示。
CS架构和BS架构
CS架构和BS架构 CS架构和BS架构
软件的分类标准
按处理内容:MIS,CMS等 按处理内容:MIS,CMS等 按行业分:金融,电信,医疗等 按主要特征分:游戏,商业(数据库), 三维处理,流媒体等 按适用范围:行业软件和通用软件。 按物理结构:单机版Desktop程序和网络版 按物理结构:单机版Desktop程序和网络版 程序,网络程序又分为C/S程序和B/S程序。 程序,网络程序又分为C/S程序和B/S程序。
C/S 架构的优缺点
优点: 1.C/S架构的界面和操作可 1.C/S架构的界面和操作可 以很丰富。 以很丰富。 2.安全性能可以很容易保 2.安全性能可以很容易保 证,实现多层认证也不难。 3.由于只有一层交互,因 3.由于只有一层交互,因 此响应速度较快。 此响应速度较快。 缺点: 1.适用面窄,通常用于局 1.适用面窄,通常用于局 域网中。 域网中。 2.用户群固定。由于程序 2.用户群固定。由于程序 需要安装才可使用,因此 不适合面向一些不可知的 用户。 3.维护成本高,发生一次 3.维护成本高,发生一次 升级,则所有客户端的程 序都需B/S架构
B/S架构的全称为Browser/Server,即浏览器/服 B/S架构的全称为Browser/Server,即浏览器/ 务器结构。Browser指的是Web浏览器,极少数 务器结构。Browser指的是Web浏览器,极少数 事务逻辑在前端实现,但主要事务逻辑在服务器 端实现,Browser客户端,WebApp服务器端和 端实现,Browser客户端,WebApp服务器端和 DB端构成所谓的三层架构。B/S架构的系统无须 DB端构成所谓的三层架构。B/S架构的系统无须 特别安装,客户只需Web浏览器即可。 特别安装,客户只需Web浏览器即可。 B/S架构中,显示逻辑交给了Web浏览器,事务 B/S架构中,显示逻辑交给了Web浏览器,事务 处理逻辑在放在了WebApp上,这样就避免了庞 处理逻辑在放在了WebApp上,这样就避免了庞 大的胖客户端,减少了客户端的压力。因为客户 端包含的逻辑很少,因此也被成为瘦客户端。
Cs和bs结构
3,C/S 与 B/S 区别 Client/Server是建立在局域网的基础上的,Browser/Server是建立在广域网的基础上的。 (1)、硬件环境不同:C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务。B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网, 租用设备, 信息自己管理, 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行。(2)、对安全要求不同 C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强。 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜,可以通过B/S发布部分可公开信息。B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 面向是不可知的用户群。 (3)、对程序架构不同 C/S 程序可以更加注重流程,可以对权限多层次校验,对系统运行速度可以较少考虑。B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上。 比C/S有更高的要求,B/S结构的程序架构是发展的趋势,从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支持网络的构件搭建的系统。SUN和IBM推的JavaBean构件技术等,使B/S更加成熟。 (4)、软件重用不同C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S要求下的构件的重用性好。B/S 对的多重结构,要求构件相对独立的功能。 能够相对较好的重用。就如买来的餐桌可以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。 (5)、系统维护不同 系统维护是软件生存周期中,开销大,相当重要C/S 程序由于整体性,必须整体考察,处理出现的问题以及系统升级难, 可能是再做一个全新的系统。B/S 构件组成方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级。 系统维护开销减到最小,用户从网上自己下载安装就可以实现升级。 (6)、处理问题不同 C/S 程序可以处理用户面固定,并且在相同区域, 安全要求高的需求,与操作系统相关, 应该都是相同的系统。B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群,分散地域, 这是C/S无法作到的,与操作系统平台关系最小。 (7)、用户接口不同 C/S 多是建立在Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍要求较高。B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流, 并且大部分难度减低,降低开发成本。(8)、信息流不同 C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理,交互性相对低。B/S 信息流向可变化, B-B、 B-C、 B-G等信息流向的变化, 更象交易中心
第三章 BS结构和CS结构.
空间分析时,需要繁琐的数据拼接运算,影响 性能。
基于二次开发语言的应用系统
GIS平台软件
图形数据
属性数据
早期的网络GIS系统架构模式
由于早期计算机软件技术的限制,GIS的开发 厂商只能开发一个功能庞大而复杂的平台软件系统, 网络GIS的二次开发商,只能基于这一平台,利用 平台提供的简单的二次开发语言进行专业功能的定 制开发。 随着组件技术的成熟,GIS平台厂商采用标准 的组件技术改善和升级了原有的GIS平台软件,二 次开发商根据其提供的标准组件接口可以进行灵活 的二次开发。
第三章 B/S模式和C/S模式
一、C/S模式
(一)简介 C/S是一种分布式系统结构,它基于简单的请 求/应答协议,在C/S模式下,服务器只集中管 理数据,而计算任务分散在客户机上,客户机和 服务器之间通过网络协议来进行通讯。
客户机向服务器发出数据请求,服务器将数据 传送给客户机进行计算,这种模式的优点充分利用 了客户机的性能,使计算能力大大提高;
数据库服务器一般采用集中式的管理方式。
C/S系统的优点是明显的: (1)通过将应用资源在前端和后端系统间的分 离,降低了网络上的开销。 (2)因为在C/S系统中,网络上传送的一般是请 求(如SQL语句)和结果(如记录),而不是整个文件。
集中式C/S技术已日趋成熟,几个流行的数据 库厂商,如Sybase、Oracle以及Informix等均提供 解决方案,它们适合于中小型企业以及大型企业的 部门级应用。
SuperMapObjects组件之间既互相联系,也保 持相对独立性。 其中核心组件库(工作空间控件和地图控件)是 基础的、必选的组件,其他组件是可选的,这些组 件对象关系如图3—6所示。
BS架构与CS架构详解
BS架构与CS架构详解
1、CS(client/server)与BS(browser/serber)架构的区别
1)硬件环境不同
CS架构是建⽴在局域⽹上的,需要安装软件,要求有相同的操作系统,对计算机的配置要求较⾼。
BS架构是建⽴的⼴域⽹上的,有浏览器和操作系统就⾏,与操作系统⽆关(可以跨平台),对计算机电脑的配置要求较低。
2)安全要求不同
CS:⼀般⾯向相对固定的⽤户群,程序更加注重流程,它可以对权限进⾏多层次校验,提供了更安全的存取模式,对信息安全的控制能⼒很强。
BS:建⽴在⼴域⽹上,⾯向不可知的⽤户,对安全的控制⼒较弱。
3)软件维护
CS:开发维护成本较⾼,需要专业的技术⼈员完成,每⼀个客户端软件都需要进⾏升级更新
BS:维护简单⽅便,⽹页修改所有⽤户都会进⾏同步更新
4)⽤户体验
CS:客户端进⾏⼤量的业务处理然后交给服务端,所以客户端的响应速度⽐较快
BS:客户端与服务端的交互是请求响应式,需要动态刷新页⾯,所以响应速度较慢。
5)个性化功能
CS:操作界⾯漂亮、形式多样,可以充分满⾜客户⾃⾝的个性化要求。
BS:软件的个性化特点明显降低,难以实现传统模式下的特殊功能要求.
总结:
CS架构响应速度快,安全性强,个性化特点较强;但是开发维护成本较⾼,分布功能较弱,兼容性差,⽤户群固定
BS架构分布性强,客户端零维护,业务扩展简单;但是响应速度较慢,安全性较差。
软件的个性化特点明显降低,难以实现传统模式下的特殊功能要求。
CS结构和BS结构区别
(2)在客户端需要配置连接数据库的信息,客户端软件直接跟数据库相连,有安全隐患。
(3)数据量大时,客户端反应比较慢。因为客户端要把服务器端的数据通过局域网下载到客户端电脑中再分析处理。
(4)远程使用不灵活,如果要远程使用必需向intetnet开放数据库的端口,企业数据不安全。
三层C/S结构不存在上述B/S和传统C/S所存在的问题,具有良好的稳定性、垮平台性、可用性,严密的数据安全性。这种结构技术开发门槛比较高,已被一些大的软件公司和一些有技术实力的软件公司所广泛采用,像用友、金蝶等。
(2)B/S方式的安全性比较差,如果直接放在Internet上更危险。IE和WEB服务器都是病毒和黑客攻击的重点。IE浏览器种病毒是经常的事情,只要你不小心上过一些不正常的网站,IE就莫名其妙的种了病毒。用电脑的人IE基本上都种过病毒的,如果你的IE浏览器种了病毒,那么你的系统就瘫痪能用了。
(3)B/S方式数据安全隐患多,如果你用B/S打开过你的客户资料信息,那么你的客户资料信息就会驻留在这台电脑的临时文件中,下次不用连你的服务器,直接在这台电脑中有脱机浏览方式,直接就可以查看到。还有现在很多公司、酒店、网吧都装有网络监控系统,你用过系统后,你看过的数据全部都会被监控下来。
(4)B/S客户端零安装,其实并不是。要用B/S:ie 6.0 以上,防止 3721等 关闭弹出式广告,ie 安全设置为默认级别,...搞完这些,一般的用户就有点发晕了。
(5)B/S结构的软件操作性非常差,众所周知B/S主要用来做网页的,比较适合看信息。但是如果做数据录入、修改、打印等操作性非常差,不支持鼠标拖拉、右击等常用操作。就像你用outlook或foxmail客户端软件来收发邮件方便,还是直接到163的网站上去收发邮件方便?
cs结构 bs结构比较
Client/Server是建立在局域网的基础上的,Browser/Server是建立在广域网的基础上的。
1、C/S架构软件的优势与劣势(1)、应用服务器运行数据负荷较轻。
最简单的C/S体系结构的数据库应用由两部分组成,即客户应用程序和数据库服务器程序。
二者可分别称为前台程序与后台程序。
运行数据库服务器程序的机器,也称为应用服务器。
一旦服务器程序被启动,就随时等待响应客户程序发来的请求;客户应用程序运行在用户自己的电脑上,对应于数据库服务器,可称为客户电脑,当需要对数据库中的数据进行任何操作时,客户程序就自动地寻找服务器程序,并向其发出请求,服务器程序根据预定的规则作出应答,送回结果,应用服务器运行数据负荷较轻。
(2)、数据的储存管理功能较为透明。
在数据库应用中,数据的储存管理功能,是由服务器程序和客户应用程序分别独立进行的,前台应用可以违反的规则,并且通常把那些不同的(不管是已知还是未知的)运行数据,在服务器程序中不集中实现,例如访问者的权限,编号可以重复、必须有客户才能建立定单这样的规则。
所有这些,对于工作在前台程序上的最终用户,是“透明”的,他们无须过问(通常也无法干涉)背后的过程,就可以完成自己的一切工作。
在客户服务器架构的应用中,前台程序不是非常“瘦小”,麻烦的事情都交给了服务器和网络。
在C/S体系的下,数据库不能真正成为公共、专业化的仓库,它受到独立的专门管理。
(3)、C/S架构的劣势是高昂的维护成本且投资大。
首先,采用C/S架构,要选择适当的数据库平台来实现数据库数据的真正“统一”,使分布于两地的数据同步完全交由数据库系统去管理,但逻辑上两地的操作者要直接访问同一个数据库才能有效实现,有这样一些问题,如果需要建立“实时”的数据同步,就必须在两地间建立实时的通讯连接,保持两地的数据库服务器在线运行,网络管理工作人员既要对服务器维护管理,又要对客户端维护和管理,这需要高昂的投资和复杂的技术支持,维护成本很高维护任务量大。
三层CSBS架构简易知识
三层CSBS架构简易知识三层CS架构指的是客户端-服务器架构,其中包含三个层次:展示层、业务逻辑层和数据访问层。
这种架构将整个系统的功能分层,使得各个层次之间的关注点分离,便于系统的维护和扩展。
展示层(Client Tier)是用户直接与系统进行交互的界面,可以是桌面应用程序、移动应用程序或Web应用程序。
展示层向用户展示数据和功能,并接收用户的输入。
在三层架构中,展示层的职责主要是处理用户界面逻辑,将用户请求发送给业务逻辑层,并将业务逻辑层返回的结果显示给用户。
业务逻辑层(Business Logic Tier)是整个系统的核心,负责处理展示层发送过来的请求,进行业务处理并返回结果给展示层。
业务逻辑层包含了系统的业务逻辑,可以调用数据访问层进行数据的增删改查操作,也可以调用其他系统或服务进行协作。
业务逻辑层的职责是处理业务逻辑,保证系统的正确性和可靠性。
数据访问层(Data Access Tier)是负责与数据库进行交互的层次。
数据访问层封装了与数据库的交互细节,提供统一的接口给业务逻辑层进行数据的操作。
数据访问层主要包括数据访问对象(DAO)和数据库连接管理组件。
数据访问层的职责是处理数据的存储和获取,提供高效可靠的数据访问接口。
相对于三层CS架构,BS架构指的是浏览器-服务器架构,其中包含两个层次:前端层和后端层。
这种架构将系统的功能分布在客户端和服务器端,使得用户可以通过浏览器访问应用程序,无需安装任何软件。
前端层(Frontend Layer)是用户直接与系统进行交互的界面,一般使用HTML、CSS、JavaScript等前端技术进行开发。
前端层负责显示用户界面,并处理用户的交互行为。
前端层将用户的请求发送给后端层,并将后端层返回的结果显示给用户。
前端层的职责是处理用户界面逻辑,提供友好的用户体验。
后端层(Backend Layer)是整个系统的核心,负责处理前端层发送过来的请求,进行业务处理并返回结果给前端层。
CS架构和BS架构
CS架构和BS架构一、CS架构(Client/Server Architecture)CS架构是一种将计算任务根据功能划分为客户端和服务器两部分的分布式系统架构。
其中,客户端是指请求计算任务的用户界面或应用程序,服务器则负责处理和存储数据,并向客户端提供服务。
客户端和服务器之间通过网络进行通信和数据交换。
1.特点:-客户端和服务器之间的通信采用请求/响应模式,客户端发起请求后,服务器进行相应的处理并返回结果给客户端。
-CS架构支持多种操作系统,可以在客户端和服务器端分别安装相应的操作系统。
-客户端可以通过GUI(图形用户界面)与用户进行交互,可以提供更丰富的交互体验。
-服务器提供数据的集中存储和管理,可以保证数据的一致性和安全性。
-CS架构支持多用户并发访问,可以提高系统的效率和吞吐量。
2.优点:-客户端和服务器分工明确,通过任务的分配和合理利用网络资源,可以提高系统的性能。
-服务器负责数据的处理和安全管理,可以有效控制数据的访问权限。
-CS架构支持跨平台开发,可以方便地实现软件的移植和扩展。
3.缺点:-CS架构对网络资源的依赖性较高,如果网络出现故障或者网络延迟较高,会影响系统的响应速度和用户体验。
-客户端和服务器端的升级和维护相对较为复杂,需要分别对客户端和服务器进行部署和更新。
-CS架构软件需要在客户端和服务器端同时进行安装和配置,可能会增加用户的操作和学习成本。
4.应用场景:-适用于大型企业和组织,可以方便地实现多部门间的协同工作和资源共享。
-适用于对数据安全性和隐私性有较高要求的系统,服务器可以进行数据的加密和访问控制。
-适用于需要实时传输和处理数据的系统,如金融交易系统、在线游戏等。
二、BS架构(Browser/Server Architecture)BS架构是一种将计算任务完全分离到服务器端,而客户端只需要一个浏览器来访问和显示结果的架构模式。
在BS架构中,服务器负责数据的处理和业务逻辑,客户端通过浏览器访问服务器来获取和呈现数据。
浅析BS和CS体系结构
浅析BS和CS体系结构随着企业业务的不断扩张和复杂化,管理体系的结构和模式也变得越来越重要。
在这个背景下,BS和CS体系结构逐渐成为了企业管理的两种重要模式。
本文将对这两种体系结构进行浅析,探讨它们的原理、优缺点以及适用范围。
BS体系结构是一种以业务流程为核心的管理体系。
它的是企业业务流程的优化和再造,旨在通过消除浪费、减少瓶颈、提高效率来降低成本,并最终提高企业的竞争力。
BS体系结构通常包括以下几个主要部分:产品生命周期管理。
它的是从产品研发、制造、销售到报废的全过程管理,旨在通过优化产品设计、生产和销售等环节来降低成本,并最终提高产品的竞争力。
市场细分。
它是指根据客户的不同需求和特点,将市场划分为不同的细分市场,以便更好地满足客户需求,提高市场占有率。
竞争优势。
它是指企业通过分析市场竞争状况,发掘自身的核心竞争力,以提高企业在市场中的优势地位。
与BS体系结构不同,CS体系结构是一种以客户为中心的管理体系。
实现企业的长期发展。
CS体系结构通常包括以下几个主要部分:市场营销策略。
它是指企业根据市场需求和客户特点,制定有针对性的营销计划和方案,以提高企业产品的销售量和市场占有率。
客户关系管理。
它是指企业通过建立完善的客户档案、加强与客户的沟通和,了解客户需求,提高客户满意度和忠诚度,从而实现企业的长期发展。
品牌价值传播。
它是指企业通过品牌塑造和传播,提升品牌知名度和美誉度,增加品牌价值,从而增强企业的竞争力。
对比BS和CS体系结构,可以发现它们在点和目标上存在一定的差异。
BS体系结构更注重企业内部业务流程的优化和再造,以提高企业的效率和竞争力;而CS体系结构则更注重如何满足客户的个性化需求,提高客户满意度和忠诚度,从而实现企业的长期发展。
因此,在选择管理体系时,企业应该根据自身的业务特点和市场状况进行权衡,以选择最合适的管理体系。
BS和CS体系结构是两种重要的管理体系模式。
BS体系结构企业内部业务流程的优化和再造,以提高企业的效率和竞争力;而CS体系结从而实现企业的长期发展。
CS模式和BS模式
C/S (Client/Server,客户机/服务器)模式又称C/S 结构,是软件系统体系结构的一种。
C/S模式简单地讲就是基于企业内部网络的应用系统。
与B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)模式相比,C/S模式的应用系统最大的好处是不依赖企业外网环境,即无论企业是否能够上网,都不影响应用。
服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如ORACLE、SYBASE、InfORMix或SQL Server。
客户端需要安装专用的客户端软件。
传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。
由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。
而且代价高,效率低。
如我院使用的上海超兰公司“案件统计”管理软件就是典型的C/S体系结构管理软件。
C/S结构的优点C/S结构的优点是能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器。
对应的优点就是客户端响应速度快。
缺点主要有以下几个:只适用于局域网。
而随着互联网的飞速发展,移动办公和分布式办公越来越普及,这需要我们的系统具有扩展性。
这种方式远程访问需要专门的技术,同时要对系统进行专门的设计来处理分布式的数据。
客户端需要安装专用的客户端软件。
首先涉及到安装的工作量,其次任何一台电脑出问题,如病毒、硬件损坏,都需要进行安装或维护。
特别是有很多分部或专卖店的情况,不是工作量的问题,而是路程的问题。
还有,系统软件升级时,每一台客户机需要重新安装,其维护和升级成本非常高。
对客户端的操作系统一般也会有限制。
可能适应于Win98, 但不能用于win2000或Windows XP。
或者不适用于微软新的操作系统等等,更不用说Linux、U nix等。
BS架构与CS架构的区别
BS架构与CS架构的区别区别:1、B/S架构是针对C/S架构缺点进⾏改进后提出的⽹络结构模式。
B/S结构属于C/S结构,是⼀种特殊的C/S,因为浏览器只是特殊的客户端。
2、C/S可以使⽤任何通信协议,⽽B/S架构规定必须实现HTTP协议。
1、维护和升级简单,我们只要对服务器端进⾏维护和升级即可,不需要对成千上万的客服端进⾏维护和升级,减少了⼈⼒资源成本。
2、随时随地都可以访问,只要有⼀台连接互联⽹和安装了浏览器的计算机就可以访问。
3、减轻了客户端电脑载荷,客户端电脑只要运⾏少部分程序就能实现。
因此对客服端电脑要求不⾼,对服务器端负荷较重,由于主要的功能都集中到了服务器端,因此对服务器要求⾼,但总体⽽⾔,还是⼤⼤降低了成本。
c/s结构:1、充分发挥客户端PC的处理能⼒,很多数据可以通过客户端的处理后再发给服务器,降低了服务器的负荷,提⾼了速度。
但维护和升级⽐较复杂,维护和升级是针对成千上万的客户机的。
2、必须安装专⽤的客户端软件。
客户端是成千上万的,要安装专⽤软件,是多么⼤的⼯作量,如果⼀台客户机出现了问题,如:感染病毒、计算机故障等等原因,都需要进⾏安装或维护。
系统软件需要升级的时候,每⼀台客户机都需要重新安装系统软件,维护和升级成本相当的⾼。
3、对客户机的操作系统有限制,对⼀些操作系统和新开发的操作系统不兼容。
⽬前产品更新换代⼗分的快,要针对不同的操作系统系统版本开发不同的客户机软件,对成本⽽⾔是相当⼤。
总结:B/S对C/S⽽⾔,B/S具有的优势。
1、分布性:可以随时随地进⾏查询和浏览等业务;2、功能业务扩展⽐较⽅便:增加服务器的功能,就能增加浏览器端的功能;3、维护简单⽅便:改变服务器端数据即可以实现所有⽤户同步更新;4、开发简单,共享性强,成本低,数据可以持久存储在服务器端⽽不必担⼼数据的丢失。
BS架构与CS构架的异同和利弊
BS架构与CS构架第一、什么是C/S结构。
C/S(Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。
它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client 端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销。
目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件;因此,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。
这也就是目前应用系统的发展方向。
传统的C/S体系结构虽然采用的是开放模式,但这只是系统开发一级的开放性,在特定的应用中无论是Client端还是Server端都还需要特定的软件支持。
由于没能提供用户真正期望的开放环境,C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更新换代十分快,已经很难适应百台电脑以上局域网用户同时使用。
而且代价高,效率低。
第二、什么是B/S结构。
B/S(Browser/Server)结构即浏览器和服务器结构。
它是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。
在这种结构下,用户工作界面是通过WWW浏览器来实现,极少部分事务逻辑在前端(Browser)实现,但是主要事务逻辑在服务器端(Server)实现,形成所谓三层3-tier结构。
这样就大大简化了客户端电脑载荷,减轻了系统维护与升级的成本和工作量,降低了用户的总体成本(TCO)。
以目前的技术看,局域网建立B/S结构的网络应用,并通过Internet/Intranet模式下数据库应用,相对易于把握、成本也是较低的。
它是一次性到位的开发,能实现不同的人员,从不同的地点,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)访问和操作共同的数据库;它能有效地保护数据平台和管理访问权限,服务器数据库也很安全。
BS和CS架构的区别及优缺点
B/S构件组成方面构件个别的更换,实现系统 的无缝升级。系统维护开销减到最小,用户 从网上自己下载安装就可以实现升级。 B/S建立在广域网上,面向不同的用户群,分 散地域,这是C/S无法作到的,与操作系统平 台关系最小。 B/S建立在浏览器上,有更加丰富和生动的表 现方式与用户交流,并且大部分难度减低, 减低开发成本。 B/S信息流向可变化,B-B B-C B-G等信息、 流向的变化,更象交易中心。
C/S
1)客户端无需安装,有Web浏览器即可。 2)BS架构可以直接放在广域网上,通过一 定的权限控制实现多客户访问的目的,交互 性较强。 )BS架构无需升级多个客户端,升级服务 器即可。 B/S
B/S B/S建立在广域网之上的,不必是专门的网络 硬件环境,例如电话上网,租用设备,信息 自己管理,有比C/S更强的适应范围,一般只 要有操作系统和浏览器就行。
缺点 1.适用面窄,通常用于局域网中。 2.用户群固定。由于程序需要安装才可使 用,因此不适合面向一些不可知的用户。 3.维护成本高,发生一次升级,则所有客户 端的程序都需要改变。 1)在跨浏览器上,BS架构不尽如人意。 2) BS架构的表现要达到CS程序的程度需要 花费不少精力。 3)在速度和安全性上需要花费巨大的设计成 本,这是BS架构的最大问题。 4)客户端服务器端的交互是请求-响应模 式,通常需要刷新页面,这并不是客户乐意 去做的。(在Ajax实用化后此问题得到了一 定程度的缓解)
B/S建立在广域网之上,对安全的控制能力相 对弱,面向是不可知的用户群。 B/S对安全以及访问速度的多重的考虑,建立 在需要更加优化的基础之上。比C/S有更高的 要求B/S结构的程序架构是发展的趋势,比如 目前的畅捷T+产品。 /S对的多重结构,要求构件相对独立的功能 。能够相对较好的重用。就如买来的餐桌可 以再利用,而不是做在墙上的石头桌子。
BS架构与CS架构的区别(最详细)
BS架构与CS架构的区别(最详细)BS架构与CS架构的区别引⾔开始(CS结构时期)刚开始的时候⽤户去取数据,直接就去主机拿,从这⾥开始就分出了客户端和服务端。
客户端:⽤户安装的软件;服务端:统⼀管理数据库的主机中的软件就叫做服务端,再后来服务端不只是管理数据,外加处理业务逻辑。
C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是⼤家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利⽤两端硬件环境的优势。
早期的软件系统多以此作为⾸选设计标准。
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的⼀种变化或者改进的结构。
在这种结构下,⽤户界⾯完全通过WWW浏览器实现,⼀部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。
B/S结构,主要是利⽤了不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种scrīpt语⾔(VBscrīpt、Javascrīpt…)和ActiveX技术,⽤通⽤浏览器就实现了原来需要复杂专⽤软件才能实现的强⼤功能,并节约了开发成本,是⼀种全新的软件系统构造技术。
随着 98/Windows 2000将浏览器技术植⼊内部,这种结构更成为当今应⽤软件的⾸选体系结构。
BS架构与CS架构特点BS:(Browser/Server,浏览器/服务器模式),web应⽤可以实现跨平台,客户端零维护,但是个性化能⼒低,响应速度较慢。
CS:(Client/Server,客户端/服务器模式),桌⾯级应⽤响应速度快,安全性强,个性化能⼒强,响应数据较快C/S系统结构⾯试题⽬:数据放在服务端和客户端的利与弊?答:服务端统⼀处理有更好的安全性和稳定性⽽且升级⽐较容易,不过服务器负担就增加了。
客户端将负担分配到每个⽤户,从⽽可以节约服务器紫云啊,安全性和稳定性可能会有⼀定的问题,升级也⽐较⿇烦,每个安装的客户端程序都需要升级,另外为了节省⽹络资源,通过⽹络传输的数据应该尽量减少!B/S系统结构CS 与BS 的⽐较对象硬件环境客户端要求软件安装升级和维护安全性C/S ⽤户固定,并且处于相同区域,要求拥有相同的操作系统。
BS结构与CS结构软件的区别
B/S结构和C/S结构软件的区别一、简单的说:B/S是浏览器服务器模式,比如E-mail. C/S是客户端服务器模式,比如QQ.二、具体的说:1、软件本身:1)编写程序要求不同:C/S意思是客户端的程序编写,而B/S是服务器端的编写, B/S必须有多年的C/S经验才能编写的.2)管理信息系统不同:(硬件环境的要求和操作、)传统的管理信息系统一般采用C/S架构(客户机/服务器,Client/Server)方式来完成。
一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务,在这一架构中,业务逻辑位于客户端,每完成一项事务,都要频繁地访问数据库,使得网络上数据流量非常大,对于慢速连接的用户,甚至无法使用。
而B/S架构实际上是三层架构,建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例如电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行。
在这种架构中,业务逻辑放置于中间件服务器上,大量的数据流也位于中间件和数据库之间,而客户机只是简单地发出请求,中间件接受请求后进行事务处理并将处理的结果返回给客户机,这一类型的客户机也称之为“廋客户”3)信息流不同传统的C/S架构的软件需要针对不同的操作系统开发不同版本的软件,面对众多的操作系统和软件快速的升级换代,软件系统的改进和升级越来越频繁。
并且C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式处理, 交互性相对低。
用户使用起来很不方便。
而采用Java语言实现的B/S架构的软件产品真正做到了“一次编写处处运行(Write Once, Run Anywhere)”, 所有的客户端只是浏览器,所有的操作都和上网浏览网页类似。
信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更象交易中心。
2、成本不同:二次开发、维护需要人财物)传统的C/S架构的软件需要针对不同的操作系统开发不同版本的软件,而面对众多的操作系统和软件快速的升级换代,程序由于整体性, 必须整体考察, 处理出现的问题以及系统升级. 升级难. 可能是需要再做一个全新的系统,需要大量的人、财、物的投入,并且时间周期漫长。
BS与CS架构简介
BS与CS架构简介 C/S结构,即Client/Server(客户机/服务器)结构,是⼤家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,可以充分利⽤两端硬件环境的优势。
早期的软件系统多以此作为⾸选设计标准。
B/S结构,即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的⼀种变化或者改进的结构。
在这种结构下,⽤户界⾯完全通过WWW浏览器实现,⼀部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成所谓3-tier结构。
B/S结构,主要是利⽤了不断成熟的WWW浏览器技术,结合浏览器的多种Script语⾔(VBScript、JavaScript…)和ActiveX技术,⽤通⽤浏览器就实现了原来需要复杂专⽤软件才能实现的强⼤功能,并节约了开发成本,是⼀种全新的软件系统构造技术。
随着Windows 98/Windows 2000将浏览器技术植⼊操作系统内部,这种结构更成为当今应⽤软件的⾸选体系结构。
Client/Server是建⽴在局域⽹的基础上的.Browser/Server是建⽴在⼴域⽹的基础上的,但并不是说B/S结构不能在局域⽹上使⽤,如智赢IPOWER,在单机,局限⽹,⼴域⽹均能使⽤。
1.硬件环境不同:C/S ⼀般建⽴在专⽤的⽹络上, ⼩范围⾥的⽹络环境, 局域⽹之间再通过专门服务器提供连接和数据交换服务.B/S 建⽴在⼴域⽹之上的, 不必是专门的⽹络硬件环境,例与电话上⽹, 租⽤设备. 信息⾃⼰管理. 有⽐C/S更强的适应范围, ⼀般只要有操作系统和浏览器就⾏2.对安全要求不同C/S 对服务端、客户端都安全都要考虑。
B/S 因没有客户端,所以只注重服务端安全即可。
3.对程序架构不同C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运⾏速度可以较少考虑.B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建⽴在需要更加优化的基础之上. ⽐C/S有更⾼的要求B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全⾯⽀持⽹络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 例如智赢IPOWER,采⽤AJAX和数据存储优化技术,相⽐⼀般B/S架构软件速度提⾼30%⾄99%。
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C/S、B/S及三层结构By rk999888 发表于2006-6-17 17:46:07B/S结构跟C/S结构的区别所谓B/S结构,就是只安装维护一个服务器(Server),而客户端采用浏览器(Browse)运行软件,即浏览器/服务器结构。
B/S结构的优点是维护方便,能够降低总体拥有成本。
客户端运行软件,就像我们平时上网浏览网页一样,有个浏览器(通常是IE5.0)就行了,不用安装其它软件。
而且通过电话线也可以运行软件。
B/S结构的软件所有的维护、升级工作都只在服务器上进行,而客户端就能获得最新版本的软件。
相对于C/S结构,尽管C/S结构相对于更早的文件服务器来说,有了很大的进步,但与B/S相比,缺点和不足是很明显的。
首先,B/S比C/S的维护工作量大大减少了。
C/S结构的每一个客户端都必须安装和配置软件。
假如一个企业共有50个客户站点使用一套C/S结构的软件,则当这套软件进行了哪怕很微小的改动后(比如增加某个功能),系统维护员都必须进行这样的维护;将服务器更新到最新版本;将客户端原有的软件卸载,再安装新的版本,然后进行设置,最为可怕的是客户端的维护工作必须不折不扣的进行50次。
若其中有部分客户端是在另外一个地方,则系统维护员还必须跑到该地方再进行卸载、安装、设置的工作。
若某个客户端,忘记进行这样的维护,则该客户端将会碰到版本不一致的问题而无法工作。
而B/S结构,客户端不必安装及维护。
如果我们将前面企业的C/S结构的软件换成B/S结构的,我们看看软件升级后,系统维护员如何维护:系统维护员只要将服务器的软件升级到最新版本就行了。
其他客户端,只要重新登录系统,使用的就已经是最新版本的软件了。
其次,B/S相对C/S能够降低总体拥有成本,C/S 软件一般是采用两层结构的。
而b/s采用的是三层结构。
两层结构中,客户端接受用户的请求,客户端向数据库服务提出请求,数据库服务将数据提交给客户端,客户端将数据进行计算(可能涉及到运算、汇总、统计等等)并将结果呈现给用户。
在三层结构中,客户端接受用户的请求,客户端向应用服务提出请求,应用服务从数据库服务中获得数据,应用服务将数据进行计算并将结果提交给客户端,客户端将结果呈现给用户。
这两种结构的不同点是,两层结构中客户端参与运算,而三层结构中客户端并不参与运算,只是简单的接收用户的请求,显示最后的结果。
由于三层结构中的客户端并不需要参与计算,所以对客户端的计处算机电脑配置要求是比较低的。
另外,由于从应用服务到客户端只传递最终的结果,数据量较少,使用电话线也能够信任。
而采用C/S两层结构,使用电话线作为传输线路可能因为速度太慢而不能够接受。
采用三层结构的b/s的配置可以是提高服务器的配置,降低客户端的配置。
这样增加的只是一台服务器(应用服务和数据库服务可以放在同一台计算机电脑中)的价格,而降低的却是几十台客户端机器的价格。
起到了降低总体拥有成本的作用C/S、B/S及三层结构(下)谢攀(轉帖) 上一期,作者在本文上半部分介绍了对C/S结构、两层模式、三层模式的看法,以及实现三层模式的技术手段,接下来作者将探讨B/S结构和三层模式的实现方法。
三层结构编程要点对此笔者不想讲太多理论,只给大家一句经典名言,这句话每个程序员都应该牢牢记住:All business logic in the Middle Tier(所有的商业逻辑处在中间层上)。
如果不这样,你开发的三层结构程序就不专业,或者只是C/S模式的翻版产品。
这句话虽然很简单,要达到这一境界却需要大量的经验积累。
另一个要领是: 一定要尽量减少应用服务器与前台程序的数据传递量以及Round Trip。
因为如果你的三层结构存在频繁的Round Trip,那么你开发的应用服务器效率一定非常低下,当同时进入10个连接时,你就会发现应用服务器接近瘫痪。
在开发三层结构的系统时,应该养成一种好习惯,就是在系统分析或者设计报告中,较为详细地描述如何解决商业逻辑、如何有效降低数据传递量,以及只使用必要的Round Trip。
只有这样,别人才能与你一起探讨你的解决方案是否合理,是否有更有效的实现方式。
同时,经过不断归纳,提高自己的系统分析能力。
在开发大量用户连接的应用服务器时,多线程技术是必要的,否则当应用服务器在处理一个用户的请求时,另一用户只能等待,如果这种等待的时间太长了,用户就会对软件失去信心。
还有一个是分布式的概念,你可以根据商业逻辑来切分,开发并发布多个应用服务器解决不同的商业逻辑;或者你可以将运行应用服务器的多个进程分布在不同的服务器中,并根据访问流程自动引导用户到合理的应用服务器中。
正是因为三层结构比C/S复杂,所以你要成为三层结构的高手,一定要经过一段较长的时间和大量项目的锻练。
但三层结构体现了一个开发人员与系统人员的专业素质,因为它涉及太多东西: 技术工具的选型、模块化和组件化思想、前后台功能的分割等等。
从真正意义上来讲,只有三层结构的项目才能完整反映软件项目的每个过程。
B/S模式与发展主流的软件架构B/S与N Tier模式都有一些缺点,所以现在出现了许多B-N Tier的系统,就是基于Web浏览器的多层结构开发模式,它吸收了两者的优点。
我们知道单纯的B/S方式,虽然很令人兴奋,并且最终用户使用成本几乎为零,但它存在许多不足,它的功能较弱,无法非常容易地实现你的理念。
比如你要实现一种商业模型,你会发现实际上Web方式是不安全、不可靠的,比如,用户可通过页面回退或前进来改变你所有希望的结果、报表制作能力不足等。
为什么Web会造成逻辑实现上的困难?因为它是基于Stateless(无状态)的。
打个比方,Stateless 就是这样一种情形:你与你的用户中间有一道墙,你并不知道墙另一边的用户长得什么样子,甚至是男是女你都不知道,然后你通过墙上的一个小窗递给他一件礼物,至于礼物最终的流向,你也一无所知,这就是Stateless。
所有基于HTTP的东西都是Stateless的。
而Socket的魅力就在于它是有状态的。
笔者以为现在发展起来的ASP、JSP、Java技术,都是在弥补HTTP协议存在的无状态缺陷,但即使有了这些工具,仍会觉得网页编程无法随心所欲,因为这些技术再先进,也无法解决HTTP协议基于Stateless的事实。
也许有人会问,这些动态网页开发技术是如何在一定程度上避免了Stateless的弊端的?以基于IIS的ASP技术来说,它使用Session变量来实现State。
但是不管什么技术,最终都落在了COOKIE上,也就是使用COOKIE来保留客户端状态。
这里还要提一下Socket。
Socket目前应用十分广泛,ICQ、QQ等即时通讯软件,还有许多网络工具,大都基于Socket,因为Socket协议是有状态的,所以才能做到这一点。
可以这么说,是Socket让网络生活更精彩!目前基于Web的多层结构采用的底层技术主要有SOAP+State类协议或者HTTP+State类协议。
这里有一个Delphi程序员的好消息,从Delphi 6开始引入WebSnap包(一种Web Provider产品),它的设计者被Borland公司称为Borland历史上最伟大的工程师之一。
它同时支持HTTP与SOAP协议,也采用了一种类似Session变量的模式来实现有状态(State)。
它可以说是目前市面上最强大的基于平台的Browse/Server开发工具之一,其不足是它还不能称为完全的RAD工具,而且门槛较高。
为什么不是ASP或者呢?笔者认为ASP不是基于平台的,它是基于脚本语言的,它的运行效率不高,而且它的调试困难。
在Delphi 7中还引入了IntraWeb控件包,笔者以为它是一种真正意义上的网页RAD开发工具,与WebSnap配合更会如虎添翼。
Web Provider、逻辑组件、多线程处理、交易机制、消息流转等组合在一起是N Tier开发的最高境界,笔者以为是大型商业软件架构的首选。
笔者在前面很少提到消息机制,主要是怕大家混淆了概念,消息机制并不一定在所有的多层结构中都存在,而且,如果要实现消息机制,必须寻找实现手段(比如使用Socket),否则,如果在程序中强制实施大量消息流转(比如使用定时器监控和消息数据表方式),无论是效率还是实现的复杂性来讲都是要考虑的问题。
软件开发人员的选择笔者愿意把软件设计看成音乐艺术,它有许多流派,也有主流,但并不意味着别的思想被彻底抛弃。
比如单层结构或C/S方式,许多人仍然在用,而且很擅长。
笔者不鼓励读者抛弃这些传统的东西,笔者的意思是要扩大眼界,开放思想。
而多层反映的是一种集成的思想,以安全、高效、图形方式整合系统,以组件思想逐步构架整个公司的商业逻辑,并降低最终用户使用成本。
其最核心的思想是集中,所有中间层是集中的,可以在不同的服务器上运行不同的商业逻辑组件(比如.NET),但这个逻辑组件一定是提供给所有前端程序使用的。
现在许多企业都在走系统集中的道路,集中可以带来无限的好处,但没有软件平台的支撑,集中是非常肤浅的。
我们追求的不单纯是机器的集中,机器的集中会同时带来网络带宽的压力,只有应用集中了,才能最终达到合理配置资源的目的,这也是为什么我们要用多层体系、要用分布式思想来构建企业应用的真正原因。
笔者以为,在软件开发的今天,作为一名专业人员,如果总在单层或C/S构架下,永远形成不了系统思想,只有多层体系才能真正体会软件生命周期的理念,从需求分析形成商业逻辑到系统设计、数据库结构设计、组件化程序编写、测试、推广,一个好的N Tier系统一定要踏实地做好各个阶段的工作。
这不像程序语言的变化或者开发环境的简单变换,因为它是一种开发思想与开发模式的完全变革,所以它也一定是一个过程,不可能要求自己在一两个月内就能真正体会并开始驾驭N Tier模式,但商业模式变了,开发思想也要变,你必须也只能让自己去适应新的思想,才能成为一名更加专业的开发人员。
一旦你进入了N Tier的殿堂,并熟练掌握了这种开发模式,就会发现你开始逐渐形成了软件开发的系统思想,并且在这个领域上越走越在前面,开发也会越来越有激情。
编后语:可怜的程序员“真累!”时常听到软件开发人员这么说。
软件开发是一个高强度的工作,这是共识,无论对于体力还是脑力都是一个考验,因此不少程序员常常自嘲为“吃青春饭”的人。
本人此前也做过几年软件开发,我也深谙其中的辛苦。
我知道,对于软件开发人员而言,赶工期、赶进度、封闭开发、长时间的加班加点等很多人已经习以为常,不过和心理上承受的压力相比, 这点痛实在算不得什么,软件技术的更新日新月异,要在这一行立足,就必须时刻追踪技术发展,不然掉队事小,掉饭碗事大。
C/S模式刚刚掌握,又流行起B/S架构,对高深莫测的J2EE、CORBA还是一知半解,.NET又接踵而至。