模块三活动4 应用文字编辑工具进行教案设计
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4.引导学生动手操作(摆小棒),强化算理。
5.四个学生板演,其他学生在练习本上试做。
6.请板演的学生说说自己是怎么算的。
7.引导学生小结竖式计算需要注意的事项:列竖式计算中,从哪一位加起的?列竖式计算时你有什么要提醒大家注意?板书:相同数位对齐,从个位加起。板书课题。
1.学生汇报验证的不同方法。如口算、摆小棒、开竖式……
(二)体会算法,解决问题。
1.组织学生讨论探究验证二(1)班和二(2)班可不可以合乘一辆车,怎样列式计算?
2.小游戏比赛,用自己会的方法对第一种乘车方案的第二个问题——二(3)班和二(4)班能否同乘一辆车进行验证。(抽几个同学来进行比赛)让学生主动地体会到用竖式来进行计算的简便性。
3.要求学生和同桌讨论竖式的写法,并互相说说要注意些什1、学生汇报验证的不同方法。如口算、摆小棒、开竖式……2、进行验证的比赛小游戏来验证第一种方案的第二个问题。3、同桌讨论竖式的写法后汇报用竖式计算的方法。4、动手操作,强化算理。5、小结列竖式需要注意的事项。
2.请每组同桌左边的同学准备摆小棒,右边的同学准备列竖式计算,看哪组又对又快。后三题同桌之间交换,右边的摆小棒,左边的计算。(1)32+6(2)24+63(3)59+40(4)52+36(5)20+67(6)37+42
3.写算式比赛
4.请学生自己编写出一些两位数加两位数的算式。如写出一些得数为99的算式。要求写出的算式又对又多,可以一人记录,也可以轮流写,其他人帮忙检查,看有没有写错,时间为2分钟。
2.进行验证的比赛小游戏来验证第一种方案的第二个问题。
3.同桌讨论竖式的写法后汇报用竖式计算的方法。
4.动手操作,强化算理。
5.小结列竖式需要注意的事项。
通过自主学习使孩子们八仙过海,各显神通。积极主动的参与课堂,而且充满自信,体验到成功的快乐,从心理上得到满足。
(三)以游戏为载体,巩固知识。
1.闯关比赛。
5.当医生诊断。
1.进行Байду номын сангаас关比赛。
2.进行写算式比赛。
3.当小医生诊断错题。
通过练习学生能更为熟练地掌握进位加法的计算方法。
四、总结反馈
师:同学们,你们这节课学得快乐吗?你都有些什么收获呢?你觉得自己在课堂上表现得怎样,满意吗?你认为谁今天表现得最棒?谁是今天的进步最大的?
小结,谈收获。
加深理解并使不同的学生在交流中学会总结。
《加、减法的笔算》
教师行为
学生学习活动
设计意图
(一)创设情境,激趣导入
1.引导学生观察课本第8页情境图,收集图中得到的数字信息。提出问题:谁能尝试帮助小精灵来安排一下。
(板书)
2.引导思考怎样才能知道这样安排是不是既符合乘车要求,又不会拆散同班的同学呢?(适当引导学生尝试估算)
3.引导学生交流安排的乘车方法。列出相应的算式。生:让我们来算一算两个班人数有没有超过70人。
1.交流图中的数学信息:如每个班的学生人数;有4个班,有2辆车;每辆车只准乘70人……
2.思考数学问题:哪两个班可以合乘一辆车?
3.交流可以安排的乘车方法。如:二(1)班和二(2)班
这样设计改变了原有的学习方式,充分利用课本资源,把静态的情景动态化,把哪两个班可以合乘一辆车这一现实生活问题呈现在学生面前,让学生通过思考、大胆猜测、自主探究、合作交流等活动方式寻找解决问题的办法。
5.四个学生板演,其他学生在练习本上试做。
6.请板演的学生说说自己是怎么算的。
7.引导学生小结竖式计算需要注意的事项:列竖式计算中,从哪一位加起的?列竖式计算时你有什么要提醒大家注意?板书:相同数位对齐,从个位加起。板书课题。
1.学生汇报验证的不同方法。如口算、摆小棒、开竖式……
(二)体会算法,解决问题。
1.组织学生讨论探究验证二(1)班和二(2)班可不可以合乘一辆车,怎样列式计算?
2.小游戏比赛,用自己会的方法对第一种乘车方案的第二个问题——二(3)班和二(4)班能否同乘一辆车进行验证。(抽几个同学来进行比赛)让学生主动地体会到用竖式来进行计算的简便性。
3.要求学生和同桌讨论竖式的写法,并互相说说要注意些什1、学生汇报验证的不同方法。如口算、摆小棒、开竖式……2、进行验证的比赛小游戏来验证第一种方案的第二个问题。3、同桌讨论竖式的写法后汇报用竖式计算的方法。4、动手操作,强化算理。5、小结列竖式需要注意的事项。
2.请每组同桌左边的同学准备摆小棒,右边的同学准备列竖式计算,看哪组又对又快。后三题同桌之间交换,右边的摆小棒,左边的计算。(1)32+6(2)24+63(3)59+40(4)52+36(5)20+67(6)37+42
3.写算式比赛
4.请学生自己编写出一些两位数加两位数的算式。如写出一些得数为99的算式。要求写出的算式又对又多,可以一人记录,也可以轮流写,其他人帮忙检查,看有没有写错,时间为2分钟。
2.进行验证的比赛小游戏来验证第一种方案的第二个问题。
3.同桌讨论竖式的写法后汇报用竖式计算的方法。
4.动手操作,强化算理。
5.小结列竖式需要注意的事项。
通过自主学习使孩子们八仙过海,各显神通。积极主动的参与课堂,而且充满自信,体验到成功的快乐,从心理上得到满足。
(三)以游戏为载体,巩固知识。
1.闯关比赛。
5.当医生诊断。
1.进行Байду номын сангаас关比赛。
2.进行写算式比赛。
3.当小医生诊断错题。
通过练习学生能更为熟练地掌握进位加法的计算方法。
四、总结反馈
师:同学们,你们这节课学得快乐吗?你都有些什么收获呢?你觉得自己在课堂上表现得怎样,满意吗?你认为谁今天表现得最棒?谁是今天的进步最大的?
小结,谈收获。
加深理解并使不同的学生在交流中学会总结。
《加、减法的笔算》
教师行为
学生学习活动
设计意图
(一)创设情境,激趣导入
1.引导学生观察课本第8页情境图,收集图中得到的数字信息。提出问题:谁能尝试帮助小精灵来安排一下。
(板书)
2.引导思考怎样才能知道这样安排是不是既符合乘车要求,又不会拆散同班的同学呢?(适当引导学生尝试估算)
3.引导学生交流安排的乘车方法。列出相应的算式。生:让我们来算一算两个班人数有没有超过70人。
1.交流图中的数学信息:如每个班的学生人数;有4个班,有2辆车;每辆车只准乘70人……
2.思考数学问题:哪两个班可以合乘一辆车?
3.交流可以安排的乘车方法。如:二(1)班和二(2)班
这样设计改变了原有的学习方式,充分利用课本资源,把静态的情景动态化,把哪两个班可以合乘一辆车这一现实生活问题呈现在学生面前,让学生通过思考、大胆猜测、自主探究、合作交流等活动方式寻找解决问题的办法。