三阶和四阶魔方复原公式整理
四阶魔方公式
四阶魔方公式Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】四阶魔方公式:两个棱块相对,底棱块转到右侧面,在转到后面调整到底,在转到应该的位置即可)才能用公式:右二上顶,顶一面右转,前一面右转,右面下转,之后回归顶一面左转,前一面左转,左二下回。
最后没有形成L或点或I必须记住的公式第一组:右侧2层上两次就是180 后面左180 上面左180第二组:左两面下一次上面左180 右侧2层下一次上面左180 右侧两层上一次上面左180第三组:前面右180 右侧两层上一次前面右180第四组:左面两层上一次后面左180 右侧两层上180两棱相对最后出现特殊时公式:一、右第二层单独上180 顶左180二、右第二层单独上180 顶两层共同180三、右第二层单独上180 顶两层共同18032223公式:在上面时,匹配,中心冲上,顶左、右下、顶右、右上。
不匹配,右上,顶右,右下在下面时,匹配,中心冲上,顶右,右下,顶左,右上不匹配,中心冲上,右下,前右,右上3完成后,有个杂乱棱先调整基础块同色后,看基础块上面块色,破坏中心调整第四棱同色,在调整第五个基础块同上面块色,在还原中心,第一个2完成。
魔方公式:基本上很简单,大写的字母R,U之类就是转某个面,小写的r,u等就是同时转两层,带'就是逆时针转。
x、y、z就是整个魔方转,具体怎么转比较绕一点,x、y、z分别为水平,竖直和前后轴,标记x、y、z就是分别围着这三个轴顺时针转90°,加'就是逆时针另外()括号的意思就是这几个动作是一组,可以很连贯很顺手的一起做,()括号外面有个2就是括号里面的步骤做两次,大家再有不明白的看动画就行了。
注意E和D的顺逆方向一致,所以E'是从上往下看的顺时针。
M和L 的顺逆方向一致。
具体的见下面的图解。
三阶魔方还原法最简单的公式(二)
三阶魔方还原法最简单的公式(二)三阶魔方还原法最简单的公式1. 公式介绍在三阶魔方的还原过程中,有许多公式可以帮助我们还原魔方的各个层面。
这些公式是由不同的魔方爱好者所创造和整理的,为了方便记忆和应用,它们通常以短短几个字符的形式表示。
在下面的列表中,我们将介绍一些最简单的、最基础的三阶魔方还原法公式,并举例解释说明它们的用法和效果。
2. 公式列表基本公式•公式:R解释:顺时针旋转右侧面90度效果:将右侧面中间一层的四个小块往前移动一个位置,顶部和底部不变。
•公式:U解释:顺时针旋转顶部面90度效果:将顶部面中间一层的四个小块向右移动一个位置,右侧和左侧不变。
•公式:F解释:顺时针旋转前面面90度效果:将前面面中间一层的四个小块向下移动一个位置,顶部和底部面不变。
组合公式•公式:R’解释:逆时针旋转右侧面90度效果:将右侧面中间一层的四个小块往后移动一个位置,顶部和底部不变。
•公式:U’解释:逆时针旋转顶部面90度效果:将顶部面中间一层的四个小块向左移动一个位置,右侧和左侧不变。
•公式:F’解释:逆时针旋转前面面90度效果:将前面面中间一层的四个小块向上移动一个位置,顶部和底部面不变。
公式的应用示例下面是一个具体的三阶魔方还原步骤的示例,展示了如何使用上述公式还原魔方。
1.使用公式R2 F U2 R' U' F'按照还原法的步骤进行初始调整。
2.使用公式F R U R' U' F'还原顶部面的中心块。
3.使用公式R U R' U R U2 R'还原顶部面的四个角块。
4.使用公式R U R' U R U2 R'将底部面角块还原到正确位置。
5.使用公式R U R' U R U2 R'将底部面的边块还原到正确位置。
6.使用公式R U R' U R U2 R'将底部面的底层还原到正确位置。
7.使用公式R U R' U R U2 R'将中间层还原到正确位置。
魔方还原步骤(带图解及公式)
下图是本教程介绍的三阶魔方入门的玩法(层先法)复原的基本步骤示意图:
第一步:底棱归位(又称底部架十字,底层四个棱块正确复原的过程)
注:(本教程以白色为底面,为了方便交流与学习,请统一把白色作为底面)。
பைடு நூலகம்
魔方底层架十字可以无师自通,只是我们这一步要复原的四个
棱块的相对位置顺序要注意,由于我们以白色中心块做底层,按照
我们现在的主流魔方的贴纸的帖法(上黄下白,前蓝后緑,左橙右
红),如果我们先复原了白蓝这个棱块,那我们在保持白色中心块
在底部的情况下,白红的棱块就一点要放在白蓝棱块的右边,白橙棱块放在白蓝棱
块的左边,白緑棱块放在白蓝棱块的对面,由于魔方的中心块不会发生变化,所以在原的过程中,我
们是以中心块为参照物的,第一步我们在复原白蓝、白红、白绿、白橙这四个棱块的时候,我们可以
图 4-2 相邻顶棱面位
两遍公式 4
图 4-3 无顶棱面位 两遍公式 4+U+公式 4
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第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤) 当我们完成了顶层十字以后,我们来完成顶角的面位(即顶层角块的翻色),我们还是先观察一
下,现在我们的魔方的四个角块是什么状况,如果是已经有一个角的黄色在顶层,其
先把白色面旋转到顶层, 和黄色中心块同一个平面, 然后再把他对应的另一个颜色 (蓝或红或緑或橙)
经过旋转最上层,使之和对应的中心块的颜色同色,这样我们再旋转
180度,对应的棱块就正确复原
到底部了。
注意:图 1-1 的情况是没有正确归位的情况,需要调整白蓝和白红两个棱块的位置,才是正确的
完成了底棱归位
式 5-1 和公式 5-2 是怎么来翻色的, 就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位, 其他三角要翻色的
三阶魔方盲拧四步法公式
顶层相
对两角
底层相
邻两角
底层相
对两角
三角顺
转
三角逆
转
□
左右手公式
左右手公式
(R U R' U R U2 R')(L' U' L U' L' U2 L)
(L' U2 L U L' U L)(R U2 R' U' R U' R')
(L' U' L U' L' U2 L) (R U R' U R U2 R')
然后R/L,最后是F2/B2。
.
1 4 2逆
(R U' R )(U R U R)(U1 R' U_R2)
棱
换
1 2 4顺
(L'U L')(U'L'U'L')(U L U L2')
•
四
T
-►
(1 3) (2 4)
M2 U M2 U2 M2 U M2
棱
换
2
(1 4)(2 3)
(U R'UJ(R UR)(U R U0U R U)(R2 U')(R'U)
(M'U)X4 (MU) M
2,3,5,7
2,3,5,7
(M' U)X4
角块的setup move操作集为[U D F2 B2 R2 L2 x2 y z2]
同 层 三 角 换
II広]
1 3 4 1顺
x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R')
1 4 3 1逆
三四阶魔方顶层复原法
三阶魔方顶层、顶面复原方法公式三阶魔方的基本结构如图所示:一点到拐弯到一字到十字:前面向右旋转90° 右面向后旋转90° 上面向左旋转90° 右面向前旋转90° 上面向右旋转90° 前面向左旋转90°魔方按照如图方向摆放操作公式出现十字时操作小鱼一公式后出现小鱼一或者小鱼二,当出现如下图所示图案时,按照下图方向摆放魔方,在操作小鱼一公式后可出现十字。
底面左面后面白色面右面上(顶)面前面魔方按照如图方向摆放操作公式 小鱼一: 右面向前旋转90° 上面向右旋转90° 右面向后旋转90° 上面向右旋转90°右面向前旋转90° 上面向右旋转180° 右面向后旋转90°小鱼二右手: 前面向右旋转90° 上面向左旋转90° 前面向左旋转90° 上面向左旋转90° 前面向右旋转90° 上面向左旋转180° 前面向左旋转90°魔方按照如图方向摆放操作公式小鱼二左手: 左面向前旋转90° 上面向左旋转90° 左面向后旋转90° 上面向左旋转90° 左面向前旋转90° 上面向左旋转180° 左面向后旋转90°小鱼二右手图 小鱼二左手图魔方按照如图方向摆放操作公式调整角块顺序上面放在前面 右面向前旋转180° 底面向左旋转180° 右面向前旋转90° 上面向右旋转90° 右面向后旋转90° 底面向右旋转180° 右面向前旋转90° 上面向左旋转90°魔方按照如图方向摆放操作公式 右面向前旋转90°调整棱块顺序调整角块后,侧面已经复原的一面摆在前面观察其他三个侧面需要调整的三个面的棱块是顺时针调整还是逆时针调整,如果调整角块后出现下图情况时,操作任意一个调整棱的公式即可转换成上述一个侧面已经复原的情况。
四阶魔方复原关键公式
四阶中间最后两列(四个--两组同色)转不到一起时
右边两层一起向上转90度
顶层逆时针转90度
正面顺时针转90度
右边一层向下转90度
顶层顺时针转90度
正面逆时针转90度
右边两层向下转90度
四阶顶层转不出十字时
右边两层顺时针转180度
后面一层逆时针转180度
顶层顺时针转180度
左边两层向下转90度
顶层顺时针转180度
右边两层向下转90度
顶层顺时针转180度
右边两层向上转90度
顶层顺时针转180度
正面顺时针转180度
右边两层向上转90度
正面顺时针转180度
左边两层向上转90度
后面一层逆时针转180度
右边两层向上转180度
四阶转出四个面同色时
右边中间(右数第二层(单层))向上转180度
顶层顺时针转180度
右边中间向上转180度
顶层两层顺时针转180度
右边中间向上转180度
顶层两层顺时针转180度。
三阶和四阶魔方复原公式整理
三阶和四阶魔⽅复原公式整理三阶和四阶魔⽅复原公式整理⼀、三阶魔⽅复原⽅法我们将将魔⽅的⾯分为6个:U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。
在字母后加⼀个撇('),表⽰把该⾯逆时针旋转90°,不加撇的就是顺时针转90°。
如R'表⽰右侧⾯逆时针转90°。
图1-1 魔⽅六⾯⽰意图后⾯公式中字母的含义如图2所⽰。
图1-2 魔⽅复原公式字母含义介绍完魔⽅复原公式字母含义后,我们按以下步骤复原魔⽅。
1.1 第⼀步对出第⼀⾯的⼗字。
(1)⾸先我们要定位中⼼块。
国际魔⽅标准⾊为上黄-下⽩,前蓝-后绿,左橙-右红。
(2)转出第⼀⾯的⼗字。
在转出⼗字的同时,必须保证该层棱中间块的颜⾊与该⾯中⼼块相同。
如图所⽰,为了对出⽩⾊⾯的⼗字,可以先在⽩⾊的对称⾯即黄⾊⾯对出⼀个⼗字⼩花。
该⼗字⼩花的优点是棱中间块的颜⾊不必与中⼼块颜⾊相同,这样难度⽐较⼩。
图1-3 最终⽩⾊⼗字图1-4 先在黄⾊⾯对出⼗字⾸先我们来看怎样拼出图1-4的⼩花。
如果B、D在中间层,我们只需旋转⼀下就可以将B、D转⾄顶层。
如果顶层已有⽩⾊块占据了位置,只需旋转⼀下顶层,将位置让出来,然后再将B\D转上去即可。
图1-5 B、D在中间层A、C的⽅法和B、D⼀样,如果A、C不在中间层,只需将A、C⾯旋转90°即可变为图1-5在中间层的状态,然后再按照图1-5的⽅法将A、C 转到黄⾊⾯即可。
图1-6 A、C不在中间层拼好黄⾊⾯的⼩花后,再拼⽩⾊⾯的⼗字就很简单了,只需在黄⾊⾯将⽩⾊棱块对准同颜⾊的中⼼块,然后翻转棱块,将棱块翻⾄⽩⾊⾯即可。
依次翻转4个棱块,就对好了⽩⾊⾯的⼗字。
1.2 第⼆步对出第⼀⾯加四个侧⾯的T形含有⽩⾊的⾓块位置有6种,即A、B、C、D、E、F,如图所⽰。
图1-7 ⽩⾊块的6种位置A、B位置是最标准的情况,拼的时候尽量先找这样位置的⾊块。
对于C、D、E、F我们尽量变为A、B的情况。
三四阶魔方顶层复原法
魔方按照如图方向摆放操作公式三阶魔方顶层、顶面复原方法公式一点到拐弯到一字到十字:前面向右旋转 90 右面向后旋转 90 上面向左旋转 90 右面向前旋转 90前面向左旋转 90出现十字时操作小鱼一公式后出现小鱼一或者小鱼二, 当出现 如下图所示图案时,按照下图方向摆放魔方,在操作小鱼一公式后 可出现十字。
三阶魔方的基本结构如图所示:上面向右旋转 90魔方按照如图方向摆放操作公式右面向前旋转90° 上面向右旋转90° 右面向后旋转90° 上面向右旋转90° 右面向前旋转90° 上面向右旋转180 右面向后旋转90°小鱼二右手:前面向右旋转90 上面向左旋转90 前面向左旋转90 上面向左旋转90 前面向右旋转90上面向左旋转180前面向左旋转90小鱼二右手图小鱼二左手:左面向前旋转90° 上面向左旋转90° 左面向后旋转90° 上面向左旋转90° 左面向前旋转90° 上面向左旋转180 左面向后旋转90°小鱼二左手图魔方按照如图方向摆放操作公式魔方按照如图方向摆放操作公式调整角块顺序上面放在前面右面向前旋转180 底面向左旋转180 右面向前旋转90° 上面向右旋转90° 右面向后旋转90° 底面向右旋转180 右面向前旋转90° 上面向左旋转90° 右面向前旋转90°调整棱块顺序调整角块后,侧面已经复原的一面摆在前面观察其他三个侧面需要调整的三个面的棱块是顺时针调整还是逆时针调整,如果调整角块后出现下图情况时,操作任意一个调整棱的公式即可转换成上述一个侧面已经复原的情况。
(此步操作公式时魔方方向随便摆放)顺时针调整三个面的棱块时有两种调整方法:方法一:按照下图一位置摆放魔方,先用小鱼二右手公式,然后整个魔方向右旋转180°,在用小鱼一公式,即可还原整个魔方方法二:按照下图二位置摆放魔方,先用小鱼二左手公式,然魔方按照如图方向摆放操作公式逆时针调整三个面的棱块时有两种调整方法:方法一:按照下图三位置摆放魔方,先用小鱼一公式,然后整 个魔方向右旋转 180°,在用小鱼二右手公式, 即可还原整个魔方方法二:按照下图三位置摆放魔方,先用小鱼一公式,然后整 个魔方向右旋转 90°,在用小鱼二左手公式,即可还原整个魔方。
三阶魔方公式图解(综合整理版)
第一步:底棱归位(又称之为Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)第二步:底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)。
下面是5种不同情况:第三步:第二层棱块归位(就是复原魔方中层四个棱块的步骤)。
下面是3种不同情况:第四步:顶棱面位(也称顶部架十字,就是魔方四个顶棱块与顶面色相同的面全部调至顶面的步骤)第五步:顶角面位(就是使魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)其他情况:公式5-1和公式5-2是怎么来翻色的,就很轻松的实现其他情况的先转换成一角面位,其他三角要翻色的情况,自己动脑多想想,很简单的。
图5-1 图5-2公式5-1:(RU’2R')U’(RU'R')公式5-2:(R'U2R)U(R'UR)图501 图502 图503 图504 图505公式5-1+ 公式5-2 公式5-1+公式5-2公式5-1+U2+公式5-2公式5-1+U+公式5-1公式5-1+公式5-1U’2代表U’U’第六步:顶棱归位(使已经面位的魔方四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的颜色同色)这一步我们在复原顶层角块的时候,先观察有无两个侧面颜色一样的情况,如图6-1所示,如果有,同色的侧面面向自己的位置,即F面,用公式6即可完成,如果不是这种情况,可随便用一次公式6,就一定会出现有两个角块的侧面颜色一样的情况,我们再用一次公式6即可完成。
公式6:(RB'RF2)(R'BRF2)R2第七步:顶角归位(就是使已经面位的魔方四个顶角的其他两面颜色也和对应面所在的颜色同色)公式7:(RU'R)(URUR)(U'R'U'R2)公式7两次公式7+U+公式7公式7+U'+公式7。
三阶魔方公式
三阶魔方公式
第一层:先拼十字(棱块),棱块侧面要和魔方侧面中心块颜色对准,再拼四个角块。
第二层:将拼好的第一层作为底层,将此时的顶层棱块转移到中间层,有以下两种情况:
①上面那种,以红色面为前面,用公式
UR U'R' U'F' UF 可得到上图右结果;
②下面那种,以蓝色面为前面,用公式
U'L' UL UF U'F' 可得到下图右结果;
四个中层棱块都用以上方法;
第三层:先拼顶层十字(不必棱块侧面和魔方侧面中心颜色对准)
以上颜色仅为示意,从左向右用公式:FR UR’ U’F’可得到十字。
再使顶层颜色统一,有两种情况,
左边用公式:RU R’U RU2 R’
右边用公式:R’U’ RU’ R’U2 R
然后使四个角块归位,有两种情况:
公式为:RB’RF2 R’B RF2 R2
公式为:L’B L’F2 LB’L’F2 L2
最后还原四个棱块,有两种情况:
公式为:L’U L’U’ L’U’ L’U LU L2
公式为:RU’ RU RU RU’ R’U’ R2。
三阶魔方公式口诀图解
三阶魔方公式口诀图解三阶魔方公式口诀图解一、魔方基本知识1. 魔方是由27个小立方体组成的,它们通过转动可以改变位置。
2. 每个小立方体有六个面,分别记作U(上)、D(下)、L (左)、R(右)、F(前)、B(后)。
3. 在操作魔方时,每个面可以顺时针或逆时针旋转90度。
二、初级还原公式1. 底面复原- 找到一个底面颜色相同的小正方体,将其放到底面的正确位置。
- 使用公式R' D' R D,重复操作,将底面上的小正方体逐个放在正确位置。
- 使用公式F' D' F D,将底面中心的小正方体放在正确位置。
2. 底角复原- 将有色角块放在底面右后角。
- 使用公式U R U' R',将右后角块归位。
- 重复以上步骤,还原所有底角。
3. 底棱复原- 找到底面棱块的对面棱块,将其放到正确位置。
- 使用公式F U R U' R' F',将底面棱块逐个放在正确位置。
三、中级还原公式1. 中面棱块还原- 将中面上顶层的棱块放在正确位置。
- 使用公式R U R' U',将棱块归位。
2. 顶面十字还原- 将顶面四个角块放在正确位置。
- 使用公式R' D' R D,将角块归位。
3. 顶面角块归位- 将顶面的角块放在正确位置。
- 使用公式R U2 R' U2,将角块归位。
四、高级还原公式1. 顶面棱块归位- 找到顶面的棱块的对面棱块,将其放在正确位置。
- 使用公式R U R' U',将棱块归位。
2. 顶面角块调整- 找到错误角块所在的位置,使用公式U R U' L' U R' U' L,将角块调整到正确位置。
3. 顶面角块翻转- 找到需要翻转的角块所在的位置,使用公式R U R' U',将角块翻转。
附件:魔方还原示意图(见附图)法律名词及注释:1. 版权:指著作权法对作家对其作品享有的权利,包括复制、发行、展览、表演、放映等权利。
三阶魔方盲拧四步法公式
两角翻顶层相邻两角(R U R' U R U2 R')(L' U' L U' L' U2 L) 2 1(L' U2 L U L' U L)(R U2 R' U' R U' R') 1 2(L' U' L U' L' U2 L) (R U R' U R U2 R') 4 3(R U2 R' U' R U' R')(L' U2 L U L' U L) 3 4顶层相对两角Z'(R U R' U')×2 L2 (U R U' R')×2 L2 Z1 3(去Z 2 5)Z' (U R U' R')×2 L2(R U R' U')×2 L2 Z3 1(去Z 5 2)底层相邻两角(R U R' U')×2 D (U R U' R')×2 D' 5 8(U R U' R')×2 D (R U R' U')×2D' 8 5底层相对两角(R U R' U')×2 D2 (U R U' R')×2 D2 6 8三角翻三角顺转(R'U2RUR'UR) U (RU'R URUR U'R'U'R2) U1 2 3左右手公式U2+(L'U2LUL’UL) U ’(RU'R URUR U'R'U'R2) U’+u++U三角逆转(RU2R'U'RU'R') U (R2'URUR'U'R'U'R'UR') U 4 1 2 左右手公式(RU2R'U'RU'R') U (L'UL'U'L'U'L'ULUL2) U+U++U四角翻(4 3)(1 2)F (R U R' U')2 F +(R U R' U' r)(R' U)(R U' r')(4 3)(1 2)(4 3 )( 2 1)+(R U'U')(R' U' R U R' U') (R U' R')+ (R' U R' U')(R'(4 3)( 2 1) U')(R' U)(R U R'2)+五角翻顶层四个角块同向1234位顺转,8位逆转[(R U'U' R' U2)(R U R' U')]×21234位逆转,7位顺转[(R' U2 R U'U')(R' U' R U)]×2顶层三个角块同向1238位顺转,4位逆转[(R U R' U')(R U'U' R' U2)]×21238位逆转,4位顺转y' [(R' U' R U)(R' U2 R U'U')]×2 y两棱翻两相对棱 1 3 (M'U)×2 M'U2 (MU)×2 MU2两相邻棱 1 4 (R'U2)(R2'U R'U')(R'U2) (r U R U') r'四棱翻顶层十字 1 2 3 4 (M'U)×4 (MU)×42,3,5,7 2,3,5,7 (M' U)×4角块的setup move操作集为[ U D F2 B2 R2 L2 x2 y z2]同层三角换 1 3 4 1 顺x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R') 1 4 3 1 逆x'(R U' R)D2 (R' UR )D2 R2 x同层四角换(1 3)(2 4) U2 M2 U M2 U2 M2 U M2(1 2) (3 4) x'(R U' R' D)(R U R')u2'(R' U R)D(R' U' R)异层三角换上层相邻两角下层一角6→4→1→6(L2 D' R2 D)×2立体顺时针6→1→4→6(D' R2 D L2)×2立体逆时针上层一角下层相邻两角2→8→5→2(L2 U R2 U')×2立体顺时针2→5→8→2(U R2 U' L2)×2立体逆时针上层相对两角下层一角换8→4→2→8[(R'F R F')×3 U2]×28→2→4→8 [U2 (R'F R F')×3]×2 先到4异层四角换两组都是对角换(1 3)(5 7) (R' F R F')×3(R F' R' F)×3 斜上上层对角下层邻角(2 4)(7 8) (R'UR U')(R2'UR U')(RUR U')(R2'UR U')R2'面上对角换顶和底上下换(1 3)(4 8) (R' F R F')×3(5 7)(4 8) (R F' R' F)×3面上邻角换顶和底上下换(2 3)(4 8) (R U R' U R U R'U2)×2(1 4)(3 7) [(R'U'R U ')(R'U'R U'U')]×2顶层组和底换两组相邻(4 8)(3 7) B(R U R' U')×3 B'(1 5)(4 8) R y'(R U R' U')×3 y R'两组相对(2 6)(4 8) B'(R U R' U')×3 B前面交叉(1 8)( 45) xU2(M2 U)(M2 U2)(M2 U)(M2)x'组一前一后(3 6)(4 8) L2 (R' F R F')×3 L2棱块setup moves操作集为[U D F2 B2 R L M2 E2 S2 x2 y z2]在棱块的setup moves中,自由度要比角块的setup moves高,所以要更注意棱块的顺序,建议先U/D,然后R/L,最后是F2/B2。
三阶魔方基础还原公式
三阶魔方基础还原公式《三阶魔方基础还原公式》魔方,作为世界上最著名的智力玩具之一,深受全球范围内的人们喜爱和探索。
其中,三阶魔方是最为经典的魔方形式,也是初学者们在进阶学习魔方技巧时的最佳选择。
为了还原、恢复其原始状态,我们需要掌握基础的还原公式。
在开始学习还原公式之前,我们需要熟悉魔方的六个面:前面(F面)、后面(B面)、左面(L面)、右面(R面)、上面(U面)和下面(D面)。
同时,我们将使用以下简写方式来表示魔方的各个动作:- 顺时针:单纯地旋转某一面顺时针为F,B,L,R,U,D。
- 逆时针:单纯地旋转某一面逆时针为F',B',L',R',U',D'。
- 两次:旋转某一面两次为F2,B2,L2,R2,U2,D2。
接下来,我们将介绍三阶魔方的基础还原公式:1. 底面交叉:首先,我们需要在底面上将四个同色的边块组成一个十字形,这也被称为底面交叉。
我们可以通过以下四个步骤完成底面交叉:- 第一步:找到一个底面中心块,并将该中心块朝上。
现在,将其他同色的边块分别与其相邻的中心块对齐。
- 第二步:将边块移动至中心块的对应侧面,通过旋转底面进行操作。
- 第三步:移动边块,使其与中心块对齐并锁定在底面。
- 第四步:将边块朝上翻转,使其归位至顶层。
2. 底面角块:接下来,我们需要将底层四个角块归位。
同样地,我们可以通过以下四个步骤完成底面角块的归位:- 第一步:将角块移至底面对应的位置,通过旋转底面进行操作。
- 第二步:将角块移至顶层,并使其与相应的中心块对齐。
- 第三步:将角块归位至顶层,并与其对应位置的中心块相邻。
- 第四步:根据需要进行旋转等操作,使得底层角块回到原位。
3. 中层四边块:接下来,我们需要将中层的四个同色边块归位。
我们可以通过以下四个步骤完成中层四边块的归位:- 第一步:找到一个侧面,将需要归位的边块移至该侧面。
- 第二步:将边块归位至底层,使其与底层的对应位置相邻。
三级魔方复原公式
三级魔方复原公式三级魔方是一种常见的魔方类型,也是最简单的魔方类型。
其复原公式包括以下几个步骤:1.底层十字复原:将底层四个边块的中心颜色与对应边块颜色相对应,并使得底面四个边块所在面的两个方向和相邻边块的颜色相匹配。
可以用以下公式完成:R U R' U R U2 R'2.底层角块复原:将底面四个角块的中心颜色与对应角块颜色相对应,并使得底面四个角块所在面的两个方向和相邻角块的颜色相匹配。
可以用以下公式完成:R' D' R D3.中层边块复原:将中层边块的颜色和方向与底面颜色和相邻边块的颜色和方向相匹配。
可以用以下公式完成:M2 U M2 U2 M2 U M24.顶层十字复原:在顶层将四个边块的中心颜色与对应边块的颜色相对应,并使得顶面四个边块所在面的两个方向和相邻边块的颜色相匹配。
可以用以下公式完成:F U R U' R' F'5.顶层角块复原:将顶面四个角块的中心颜色与对应角块的颜色相对应,并使得顶面四个角块所在面的两个方向和相邻角块的颜色相匹配。
可以用以下公式完成:R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'6.顶层边块复原:使得顶层的三层在颜色和方向上完全正确排列。
可以用以下公式完成:U R U' L' U R' U' L以上是三级魔方的基本复原公式,可以通过迭代不断重复这些步骤直到魔方完全复原。
拓展的话,对于有一定魔方基础的人来说,可以使用更高级的公式和方法来进行复原。
例如,Fridrich方法将复原步骤分解得更细致,通过不同的公式和手法进行更快速的复原。
同时,还有一些高级技巧如F2L、OLL、PLL等,可以减少操作步骤,提高复原速度。
复原魔方的公式
复原魔方的公式
魔方还原公式如下:
第一、做一个白十字。
第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。
第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺。
第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
三阶魔方的变化数原理如下:
一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有8! ×37种变化。
二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有12! ×212/ ( 2 ×2 ) 种变化。
三、6个中心块:固定不可移动。
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三阶和四阶魔方复原公式整理
一、三阶魔方复原方法
我们将将魔方的面分为6个:U(上)、D(下)、F(前)、B(后)、L(左)、R(右)。
在字母后加一个撇('),表示把该面逆时针旋转90°,不加撇的就是顺时针转90°。
如R'表示右侧面逆时针转90°。
图1-1 魔方六面示意图
后面公式中字母的含义如图2所示。
图1-2 魔方复原公式字母含义
介绍完魔方复原公式字母含义后,我们按以下步骤复原魔方。
1.1 第一步对出第一面的十字。
(1)首先我们要定位中心块。
国际魔方标准色为上黄-下白,前蓝-后绿,左橙-右红。
(2)转出第一面的十字。
在转出十字的同时,必须保证该层棱中间块的颜色与该面中心块相同。
如图所示,为了对出白色面的十字,可以先在白色的对称面即黄色面对出一个十字小花。
该十字小花的优点是棱中间块的颜色不必与中心块颜色相同,这样难度比较小。
图1-3 最终白色十字图1-4 先在黄色面对出十字首先我们来看怎样拼出图1-4的小花。
如果B、D在中间层,我们只需旋转一下就可以将B、D转至顶层。
如果顶层已有白色块占据了位置,只需旋转一下顶层,将位置让出来,然后再将B\D转上去即可。
图1-5 B、D在中间层
A、C的方法和
B、D一样,如果A、C不在中间层,只需将A、C面旋转90°即可变为图1-5在中间层的状态,然后再按照图1-5的方法将A、C转到黄色面即可。
图1-6 A、C不在中间层
拼好黄色面的小花后,再拼白色面的十字就很简单了,只需在黄色面将白色棱块对准同颜色的中心块,然后翻转棱块,将棱块翻至白色面即可。
依次翻转4个棱块,就对好了白色面的十字。
1.2 第二步对出第一面加四个侧面的T形
含有白色的角块位置有6种,即A、B、C、D、E、F,如图所示。
图1-7 白色块的6种位置
A、B位置是最标准的情况,拼的时候尽量先找这样位置的色块。
对于C、D、E、F我们尽量变为A、B的情况。
图1-8 A位置
对于A位置,公式为F D F’。
对于B位置,公式为R’ D’ R。
对于C、D、E、F位置,我们总可以通过旋转侧面和底面将其转到A或B位置。
需要大家去摸索,公式是不需要记的。
这一步,我们的最终目标是拼成图1-9所示位置。
图1-9 拼好第一面加四个侧面的T形
1.3 第三步处理第二层的四个棱块,拼好前两层
这步我们要处理的是红绿、蓝橙、绿橙、蓝红四个棱块。
先把魔方的白色底面朝下放置,黄色面朝上。
我们可以发现,这四个棱块都是不含有黄色的。
(1)首先在顶层找到红绿棱块。
旋转顶层,让侧面3个颜色变为同色的一排。
红色就去找红色,绿色就去找绿色。
如图1-10和图1-11所示。
图1-10 情况1 图1-11 情况2 对于情况1,公式为U R U’ R’ U’ F’ U F。
情况1的公式
对于情况2,公式为U’ F’ U F U R U’ R’。
(2) 有一些情况,你需要的棱块不在顶层,而在第二层的错误位置或方向,这时候我们可以将一个在顶层的含有黄色的棱块根据情况1或情况2的公式旋转,将顶层含有黄色棱块与在第二层的错误位置的棱块换下位置,然后错误棱块就换到顶层了。
再根据情况1或情况2来旋转魔方即可。
这一步我们的最终目标如图所示。
1.4 第四步在黄色顶面做十字
完成第三步后,你的魔方应该出现下图中三种情况之一。
(注意:顶层(U) 除了图中标明的黄色块之外,可能还有其他的黄色块,不管它们。
只要图中标明的黄色区域是黄色块就可以了。
下两层的颜色是什么无所谓,图中以红蓝为例)。
转动顶层(U),使顶层与下图三种情况之一相同,然后按照图示步骤旋转。
若进行一次该步骤后没有出现十字,就重复该步骤(即转动顶层使其变成如下三种之一,再按图示步骤旋转) 一或两次,即可得到顶层十字。
一点小拐弯一字
这一步我们把角色块都看作灰色块,只看棱色块。
比如,当你看到下图形状时,就看成是第二种情况。
在应用公式之前,应根据黄色色块的位置摆好魔方,这一步我们只要拼出顶部十字就行,不必要十字侧面的颜色与下两层吻合。
遇到“一点”用3次公式,遇到“小拐弯”用2次公式,遇到“一字”用1次公式。
但每次用公式前都要根据黄色色块的位置摆好魔方。
公式如下所示。
1.5第五步调整顶层角色块的顺序,使顶层都是黄色
该步的目标是
魔方顶面的四角只有8种情况,其中一种就是四个角都已对好,而其它7种情况如下。
对于情况1,顶层的黄色像一个小鱼,左上角的黄色角块就是鱼头,把鱼头放在魔方的左后角,这时候不用关心魔方的下面两层颜色,只需要关心顶层即可。
我们把这种情况叫小鱼1,如图所示。
情况1
对于情况1,应用小鱼1公式,在保证鱼头黄色的同时,把下面3个色块都调整到
顶面上。
对于情况2,我们发现也是小鱼的形状,只不过三个侧面的黄色是两一个方向,我们把他叫做小鱼2。
情况2
对于情况2,应用小鱼2公式。
小鱼2公式与小鱼1公式是镜像的。
对于3-7的情况,按照下面“2后4左”摆放魔方,然后都用小鱼1,然后3-7情况就变为了小鱼1或者小鱼2。
1.6 第六步调整顶层棱色块的顺序
这一步的目标是将四个角都调整好,侧面颜色都对齐,如下图所示。
(1)先找到一条边,这条边的两个角都有相同的颜色,如果4条边都是两角颜色相同,那就是已经对好。
两角中间的颜色和下面两层的颜色我们不用关心,现在把找到的这条边放在魔方右边,就可以应用下面的公式。
(2)第二种情况是找不到有两角同色的边
如果找不到这样一条有两角同色的边,就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右边都可以,之后你就可以找到一条有两角同色的边了,然后将这条边放在右边,然后再用上边的公式就可以了。
1.7 第七步对好各个棱色块,复原魔方
第七步你可能会遇到以下几种情况。
(1)第一种情况,需要3个棱逆时针转动。
如下图所示。
首先你需要把对好颜色的那个面放在前面,再用第5步的小鱼1+魔方以竖直轴线旋转180°(翻转后前面在后,后面在前,上下顶面不动)+小鱼2。
(2)第二种情况,需要3个棱顺时针转动。
如下图所示。
首先你需要把对好颜色的那个面放在右面,再用第5步的小鱼2+魔方以竖直轴线旋转180°(翻转后前面在后,后面在前,上下顶面不动)+小鱼1。
(3)如果你遇到的情况是下面的情况。
这两种情况下,可以任意方向摆放魔方,然后用一遍情况1或者情况2的公式,两个都行,情况3或4就转换成了情况1或者情况2。
四种情况的示意图如下所示。
二、四阶魔方复原方法
本文介绍的四阶魔方入门玩法教程是用以三阶魔方复原公式为基础的降阶法。
完成六面中心块完成12对棱块按三阶方法完成特殊情况处理
第一步第二步第三步第四步
2.1 复原中心块
复原中心块的时候要先拼2个块一条直线,然后后面同一颜色的直线再互相拼,这个情况比较多,比较简单,需要自己去摸索,本文不介绍。
2.2 第二步:完成12对棱块
完成12对棱块时可能会遇到以下几种情况。
(1)情况1:直接用原地翻棱公式。
注意原地翻棱公式只能在第二步使用,因为原地翻棱公式之后其他侧面棱的位置也会改变。
图原地翻棱公式:R U R' F R' F' R
(2)情况2:用拼棱公式
图Uw' (R U R' F R' F' R)Uw
(3)情况3:一对棱块分别在左、右两侧,单同面不同色(一个在上,另一个在下)
原地翻棱公式:R U R' F R' F' R
情况3时需要先做一次原地翻棱公式,再做一次情况2的拼棱公式即可。
2.3 第三步:按三阶方法完成
注意四阶魔方在拧顶面十字形的时候,除了三阶魔方的3种情况之外,还会遇到如下图的第4种情况。
这时候需要单棱翻公式,然后再按三阶魔方的3种情况完成。
2.4 四阶魔方的特殊情况处理
(1)对棱换公式
(2)邻棱换公式
(3)单棱翻公式
单棱翻公式除了上面介绍的公式之外,还有一种O特公式。
三、参考文献
1、四阶魔方入门玩法教程(降阶法)_公式详细图解- 魔方乐园.html;
2、魔方小站魔方入门玩法教程;
3、三阶魔方教程图解.html.。