篮球积分器原理图

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篮球计分器设计

篮球计分器设计

《数字电子技术》课程设计题目:篮球比赛记分器设计学院:信息科学与技术学院专业:电子信息工程篮球比赛记分器设计一、设计内容与要求:设计一个篮球比赛记分显示器基本要求:(1)电路具有加1分、加2分、加3分功能。

(2)电路具有减分功能。

(3)显示总分功能,用三位LED显示器,最高可现实999。

(4)每次篮球比赛后显示器可清零。

二、设计方案对应篮球比赛规则的系统的要求,篮球记分有1分、2分、3分的情况,通过对电路输入一个脉冲、两个脉冲、三个脉冲,使计数器对分数进行统计,这需要三个脉冲分路。

电路要具有计分、减分及显示的功能。

当球队比赛得分时,用加法计分器通过控制分路加相应的分数。

如果裁判误判了,可用减法计数器减掉误判的分数。

用三片计数器和三个半导体数码LED进行对分数的统计和显示。

电路框图三、电路的设计1、记分部分设计要求记分部分包括加减两部分,故考虑双时钟输入的十进制计数器74LS192。

74LS192是同步十进制可逆计数器,为双时钟输入,具有同步清零和同步置数等功能,具体功能表如下:故计分部分电路设计如下:2、显示部分数码管按照其发光二极管的连接方式不同,可分为共阳极和共阴极两种。

共阴极是指数码管中所有发光二极管的阴极连在一起接低电平,而阳极分别由a、b、c、d、e、f输入信号驱动,当某个输入为高电平时,相应的发光二极管点亮;共阳极数码管则相反,它的所有发光二极管的阳极连在一起接高电平,而阴极分别由a、b、c、d、e、f输入信号驱动,当某个输入为低电平时,相应的发光二极管点亮。

由于计数器输出的是8421BCD码,数码管不能直接显示成数字,为了让数码管显示人们看懂的数字,就需要把计数器输出的8421BCD码转换成数码管显示的阿拉伯数字,这就需要译码器的翻译。

本设计采用DCD_HEX_BLUE七段发光二极管译码显示器。

DCD_HEX_BLUE为共阴极LED数码管。

显示器引脚从左到右依次为:4,3,2,1。

篮球比赛计分器课件

篮球比赛计分器课件

篮球比赛计分器
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清理工位,归还工具
篮球比赛计分器
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欢 迎 指 导!
篮球比赛计分器
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编写程序
系统调试
制作电路
篮球比赛计分器
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任务实施
硬件设计
1、单片机最小系统 2、输入电路 3、输出电路
软件设计
1、主程序 2、按键扫描程序 3、数码管显示程序
系统调试
软硬件相结合 调试,通过调试现 象分析故障原因并排除故障,完成系统功能。
篮球比赛计分器
篮球比赛计分器
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任务实施
分组讨论
学生以小组为单位,在八路数显抢答器的基础上讨论该任务的控制方案,每组推举一名代表展示讨论结果。
1)分析任务 2)查阅资料 3)确定控制方案
提示
活动1 讨论设计方案
手指
篮球比赛计分器
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任务实施
只能显示同样的字符
活动2 汇报知识准备情况(任务书)
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AT89C51
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优点:节约了单片机的I/O 资源 耗能少
任务实施
篮球比赛计分器
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任务实施
活动3 领取材料
活动4 小组内分工合作,完成系统的制作和调试
篮球比赛计分器
*亮度高,可视性好 *可控性强

单片机篮球比赛记分器 精品

单片机篮球比赛记分器 精品

DACHANGCHUN INSTITUTE OF TECHNOLOGY篮球比赛记分器The Game Of Basketball Scoring Device设计题目:篮球比赛记分器学院名称:电气与信息工程学院专业名称:电子信息工程任务分配表班级学号姓名完成主要任务电子104208 PCB的绘制仿真与实现电子1042 13 程序的修改PCB的绘制仿真与实现PROTEUS原理图绘制与仿真电子1042 35 文档的编写程序的修改PROTEUS原理图绘制与仿真篮球比赛记分器摘要:本文设计了一个篮球比赛记分器主要利用单片机AT89C51作为核心元件,利用3组4位共阳极的数码管作为显示器件,以C语言作为编程语言,在Protues和Keil搭建的软件仿真平台下进行仿真,本设计包含了AT89C51系列单片机的最小系统的构成,同时在此基础上扩展了一些实用性强的外围接口,可以进一步了解译码器74LS247的应用,LED七段数码管的结构和工作原理,主要实现了计时和显示A/B队的分数,并能及时进行加分,减分,鸣笛警示等功能。

本系统具有成本低廉、性能稳定、高准确度显示、操作方便且易携带等特点。

广泛适合各类学校和小团体作为赛程计分。

关键词:AT89C51单片机;74LS247;七段数码管;仿真;嵌入式0 引言进入21世纪,伴随着电子,信息通信技术的应用与普及开发,人们对电子技术的要求也越来越高,目前嵌入式单片机渗透到我们生活的各个领域。

单片机是一种集成在电路芯片,是采用超大规模集成电路技术,把具有数据处理能力的中央处理器CPU、随机存储器RAM、只读存储器ROM、多种I/O口和中断系统、定时器/计时器等功能集成到一块硅片上构成的一个小而完善的计算机系统。

按照历史性、本质性、普遍性要求,嵌入式系统应定义为:“嵌入到对象体系中的专用计算机系统”,可分软件部分和硬件部分,而当代单片机系统已经不再只在裸机环境下开发和使用,大量专用的嵌入式操作系统被广泛应用在单片机上。

篮球赛电子计时记分牌

篮球赛电子计时记分牌
3.2 复位和振荡电路的设计
图 2 给出了 AT89C52 单片机的引脚分布和最小系统接法。
图2 AT89C52单片机最小系统原理图
复位电路可以实现上电复位和按键复位两种复位方式:上电复位电路由电容 串联电阻构成,由图并结合“电容电压不能突变”的性质,可以知道,当系统一上 电,RST 脚将会出现高电平,并且这个高电平持续的时间由电路的 RC 值来决定。 典型的 51 单片机当 RST 脚的高电平持续两个机器周期以上就将复位,所以适当 组合 RC 的取值就可以保证可靠的复位。按键复位电路则是通过按下 RESET 按 键拉高 RST 引脚电平来实现的。 晶体振荡电路由一个 12MHZ 石英晶振和两个 30pF 的电容组成,用于产生稳定
结 论............................................................................................................................ 26 参考文献...................................................................................................................... 27
键盘输入模 块
3*3 矩阵键盘
主控模块 AT89C52
信息提示模 块
数码管
LED
蜂鸣器
图1 系统硬件结构图
主控模块以 AT89C52 为核心,完成输入输出信息处理、计时器中断响应、 数值计算等,协调整个系统有条不紊地工作。键盘输入模块作为人机交互接口, 允许用户控制系统的工作状态,完成如计时计分开始/暂停、交换场地、计时计 分清零、比赛队伍分数调整等功能。信息提示模块包含 4 个 2 位 8 段数码管、6 个 LED 和一个蜂鸣器,用于实时显示系统工作状态,方便用户进行下一步操作。

篮球计分器ppt

篮球计分器ppt


} } if(key4==0) { delayms(1); if(key4==0) { while(key4==0); if(num3>0&&num3<=999) num3--;
if(num2>0&&num2<=999)
num2--;

} }

} }

3:显示函数
4:中断函数

void T0_time() interrupt 1 { TH0=(65536-45872)/256; TL0=(65536-45872)%256; numt0++; if(numt0==20) { numt0=0; if(num==0) { num=60; num1--; } num--; } } void T1_time() interrupt 3 { TH1=(65536-18349)/256; TL1=(65536-18349)%256; display(num1); display1(num); display3(num3); display2(num2); }
计分电路原理图
软件流程图
开始 TR0=0
显示时间和比分
开始/暂停 按钮按下?
N
Y
TR0位取反
开始计时
N
停止计时
开始/暂停 按钮按下?
Yห้องสมุดไป่ตู้
加减分处理
各个模块程序
1:延时函数和蜂鸣器发生函数
2:按键函数

void keyscan() { if(key1==0) { delayms(1); if(key1==0) { while(key1==0); if(num2>=0&&num2<999) num2++;

篮球赛计时计分器

篮球赛计时计分器

目录一设计任务 (4)二设计要求 (4)三系统设计方案 (4)系统构成框图 (4)四器件选择 (4)五球赛计时计分器的工作原理过程 (5)六各部件基本功能介绍 (6)计时电路的工作原理 (6)计分电路的工作原理 (7)赛程结束报警 (8)各部件功能图 (9)七篮球赛计时计分器原理图及程序 (9)篮球赛计时计分器程序流程图 (10)计分电路原理图 (11)计时电路原理图 (12)篮球赛计时计分器程序代码 (13)二篮球计时计分器设计一 设计任务设计并制作一个用于赛场的篮球赛计时计分器。

二 设计要求1 能记录整个赛程的比赛时间,并能修改比赛时间﹑暂停比赛时间。

2 能随时刷新甲﹑乙两队在整个赛程中的比分。

3 中场交换比赛场地时,能交换甲﹑乙两队比分的位置。

4 比赛时间结束时,能发出报警指令。

三 系统设计方案系统构成框图基于单片机系统的篮球赛计时计分器的系统构成框图如图所示。

四 器件选择本系统在设计过程中主要选取了以下一些器件: 单片机:8751计时显示复位晶振赛程时间 设置键盘8751CD4094 计分显示74ls21赛程比分 调整键盘球赛计时计分器系统图4511●四—七段BCD译码芯片:CD4511●并行/串行转换芯片:CD4094●四输入与门:74LS21●显示器件:7段共阴LED显示器五球赛计时计分器的工作原理过程整个篮球赛计时计分器的工作过程如下:首先在比赛之前,接通电源,系统自动复位此时计时电路与计分电路的共阴极数码管全部显示为0000和000 000;任何我们按计时电路中的K5按键来设置比赛时间的十位数,例如比赛时间上半场为20分钟,则通过K5键,使数码管1显示“2”即可;再按K6键,设置比赛时间的个位数,使数码管2显示“0”即可。

一般比赛时间为40分钟,所示只需按K5显示4,按K6显示0即可。

时间设置好时,等待赛程开始,当裁判吹响开始哨声时,立即按K7键,启动计时,这时计时电路便工作,计时采用倒计时方式,即从20分钟减为0分钟表示上半场结束。

【精品】篮球比赛记分器设计设计说明

【精品】篮球比赛记分器设计设计说明

信息职业技术学院毕业设计说明书(论文)设计(论文)题目:基于单片机的篮球比赛记分器的设计专业:通信技术班级:通技06-2学号:姓名:指导教师:二ΟΟ八年十二月三十日信息职业技术学院毕业设计(论文)任务书目录摘要 ......................................................................................... 错误!未指定书签。

第1章绪论............................................................................... 错误!未指定书签。

第2章方案设计 ....................................................................... 错误!未指定书签。

2.1 系统功能要求 ....................................................................... 错误!未指定书签。

2.2 整体方案 .............................................................................. 错误!未指定书签。

第3章硬件设计 ....................................................................... 错误!未指定书签。

3。

1 单片机系统电路设计 ........................................................ 错误!未指定书签。

3.1.1 时钟电路 .................................................................. 错误!未指定书签。

1114021龙兰新—篮球计分器

1114021龙兰新—篮球计分器

篮球计分器1 引言电子课程设计是电子技术学习中的非常重要环节,是将理论与实践相结合的一个重要过程,是真正锻炼学生能力的过程。

在许多领域中计时器都得到普遍应用,在体育比赛以及交通规则,甚至是制药领域都起到重要作用。

同时,随着社会的不断发展,555定时器作为一种使用方便灵活、应用十分广泛的多功能电路,也开始被逐渐应用起来。

对于篮球的喜爱,我决定做篮球计分器的题目,希望在这个过程中我可以提高自己对于电子设计的能力。

2 原理图2.1 555定时器产生的波形3 实现功能说明根据篮球比赛的规则,分为一分球,两分球,以及三分球。

因此,此电路功能是为记分员提供一种方便的计分器,其中包括加分和减分。

根据实际情况,记分员可以通过开关选择加分以及减分。

其中还包括1、2、3分开关。

这样记分员就可以根据实际情况按下相应的开关,准确的几下此队篮球的总分。

4 仿真分析过程与效果4.1 加计分器效果展示若实现计时器功能需要将key=space键打到上面,为解释方便,设为k1(打到上面),k2(打到下面)。

K1连接时,由计数器74ls160输出的数据与vcc通过异或门连接到74ls192十进制异步加法计时器,其中up为加计时器输入端,co为进位输出端,QA-QD为输出端。

同时CLR为清零端,将三个192计数器的CLR连接到一起,为实现统一清零,连接到A键。

LD为异步置数端,只有当LD的非为1时,计数器能进行加法计数,因此与5v电源相连接。

4.1.1实现1分加计数功能此置数器采用74ls160计数器,三个计数器的脉冲由555定时器组成的多谐振荡器提供。

此外当记一分时,由QA-QB通过与非门连接到计数控制端,并由QB输出亮红灯,此过程经过0000→0001→0010,此时QB只有一个上升沿的脉冲,故产生。

同时,1键与输出Q3端通过非门连接到清零端。

目的为了使输出的0通过非门为1是清零端失效。

下图为1键按下去后输出的脉冲图形,表示仅有一个上升沿,所以为1.4.1.2实现两分加计时器原理图如上所示,当按下2键时,显示为3,表示在1的基础上加2,由图可以看出,是QA,QB经过与非门连接连接到计数器控制端,但输出端和QA连接亮绿灯,通过示波器的图形,可以了解到,输出的变化为0000→0001→0010→0011,输出为QA端亮,因此QA经过2次上升沿,所以输出为2次1.加计时器原理同上,但是当2键按下去的时候,1键以及3键必须断开,因为在连接加法计时器时,3个输出端经过或非门了,若要实现1、2、3分的加分,必须其他两个保持断开。

篮球电子记分板

篮球电子记分板

摘要电子记分板是根据各类比赛的特点精心设计,它适用于各类竞赛场合。

电子记分系统自身组成独立的采集、分配、评判、显示发布系统,做到所有信息的实时、准确、快捷、权威。

电子记分板的设计方法有很多,该电路原理简单,主要采用74LS147作为编码器,和BCD-七段显示译码器74LS47,设置0~9十个数字输入键盘,通过编码器输入给显示译码器。

本设计没有涉及累加功能,而是以随时改变单侧的分数为主。

这样不仅可以用于篮球、排球、乒乓球等竞赛场合,也可以用于各类知识竞答的记分部分。

因为每次加分的值可能有很大的不同,这样随时输入两侧数字的计分板也就显得应用更为广泛。

关键字:电子记分板;编码器;译码器;74LS147;74LS47目录摘要 (I)1 概论 (1)1.1课题的背景及意义 (1)1.2设计任务和要求 (1)2 电路设计 (2)2.1 总体方案设计 (2)2.2数字键盘部分 (2)2.3编码部分 (3)2.4数字选择器部分 (4)2.5移位寄存器部分 (5)2.6显示部分 (6)3 系统调试与仿真部分 (8)4 心得体会 (10)参考文献 (11)1 概论1.1 课题的背景及意义迈进21世纪,网络与通信技术、多媒体技术以及新型体系结构的计算机随时都在向系统级芯片的设计与制造提出新的挑战。

现代电子产品的性能越来越高、复杂度越来越大,更新步伐越来越快。

实现这种进步的主要原因就是微电子技术和电子设计技术的发展。

于是人们的生产生活越来越离不开电子技术。

在电子技术产品中,智能记分器也不例外;数字电路具有电路简单、可靠性高、成本低等优点,本设计就以数字电路为核心设计智能电子记分板。

目前球场记分牌在传统操作模式下存在的弊端:采用记分员手动翻动记分牌记分,工作方式单一。

由于种种弊端,电子记分板已经开始在一些大型的体育场流行起来,不仅发展速度迅猛并会逐渐取代传统的电子记分牌。

电子记分板是根据各类球类比赛的特点精心设计,采用高亮度LED制作,亮度高、可视性好、功耗小、使用寿命长等优点;具有性能稳定,尺寸适中,运输安装方式灵活,物美价廉等特点,特别适用于中、小型体育馆和训练馆。

篮球比赛记分牌电路的设计与仿真分析

篮球比赛记分牌电路的设计与仿真分析

四川师范大学成都学院电路与电子技术课程设计篮球比赛记分牌电路的设计与仿真分析学生姓名吴博学号2010101043所在学院通信工程学院专业名称通信工程班级2012级广电1班孙活指导教师成绩四川师范大学成都学院二〇一四年十二月课程设计任务书学生姓名吴博学生学号2010101043学生专业广播电视学生班级12广电1班指导教师孙活职称讲师发题日期2014年10月18日完成日期2014年12月26日设计题目篮球比赛记分牌电路的设计与仿真分析设计目的:篮球比赛记分牌电路的设计与仿真分析内容摘要:本文介绍了基于数字电路的篮球数字计分牌的设计,在硬件方面使用三片四位二进制加法器74LS161 分别组成1,2,3 进制计数器,用三个开关分别进行1分,2 分,3 分的计数,然后把数值通过逻辑电路输入到十进制加/减计数器74LS192 进行总分的累加。

使用三个七段LED 数码管来进行显示百位,十位,个位,LED 采用的是动态扫描显示,用74LS48 芯片进行驱动。

软件方面使用Multisim对可逆计数器进行仿真,整个系统能够对篮球比赛过程中比赛分数进行计数累加,实现对整个比赛的计分。

关键词:数字记分器 LED 数码管计数器仿真Design and Simulation Analysis basketball game scoreboard circuitAbstract:This article describes the basketball digital scoreboard digital circuit-based design, using a three-piece four-bit binary adder, respectively, in terms of hardware consisting of 1,2,3 74LS161 binary counter, with three switches for 1 min, 2 min, respectively, 3 points count, then by logic input value to decimal up / down counter 74LS192 be cumulative score. Using three seven-segment LED digital display to onehundred, ten, a bit, LED uses a dynamic scanning display, driven by74LS48 chip. Software for use Multisim simulation reversible counter, the entire system can score the basketball game during the game counts the cumulative realized for the entire game scoring.Keywords:Digital Marker LED Digital Tube Counter Simulation目录前言 11 Multisim的简介 22 系统总体方案及硬件设计 32.1 总体方案 32.2 记分器电路 32.3 设计所需的元件 43 各模块设计 43.1 数字键盘部分 43.2 编码部分 73.3 数据选择器部分 73.4 移位寄存器部分 93.5 显示部分 94 软件仿真 115 结束语 12附录 13附录1: 系统原理图 13参考文献: 14篮球比赛记分牌电路的设计与仿真分析前言数字记分牌在许多领域中得到普遍应用,在体育比赛、各种现场抢答比赛、各种互动游戏中均能见其身影。

篮球积分器

篮球积分器

目录一、设计任务1、设计题目2、基本要求:3、设计目的二、设计思路及方案仿真:1、设计思路2、实验仿真三.设计原理及框图1、电路设计原理2、系统框图四、元件清单及器件说明1、元件清单2、器件说明五、电路设计过程1、单元电路的设计及电路图2、总电路图六、收音机的焊接1、电路原理图2、收音机原理3、安装工艺要求4、调试过程七、心得体会1、设计篮球记分器的心得2、做收音机的心得一、设计任务1、设计题目:篮球比赛记分显示器的设计2、基本要求:(1)电路具有加1分、加2分、加3分功能。

(2)电路具有减分功能。

(3)显示总分功能,用三位LED显示器,最高可现实999。

(4)显示器可清零。

3、设计目的:(1)加强专业基础知识、提高动手能力、激发创新意识。

(2)增强对电子器件的感性认识,加深电类有关课程的理论知识。

(3)掌握电子元件的焊接、电气元件的安装、连线等基本技能,培养阅读电气原理图和电子线路图的能力。

(4)培养严谨、认真、踏实、勤奋的学习精神和工作作风,为后续专业课程的学习打下坚实的基础。

二、设计思路及方案仿真:1、设计思路此设计任务是对篮球比赛计分显示器的设计,它是基于对数字电子技术和模拟电子技术的理论知识的了解与掌握而设计完成的。

首先先确定设计部分,分别分为:主要部分和扩展部分。

再分为小区域部分有:计分部分、比赛总时间部分、比赛场次部分、持球时间部分、以及短暂停部分。

(1)由于所选的课题主要是计分,即分数的加减,所以选择计数器作为核心芯片,数字电子中的计数器很多,但由于课题要求显示数据最大为999,所以优先选择十进制计数器,例如:74LS290、74LS160、74LS192等等。

由于电路要求具有加减分数的功能,而74LS192又是双十(可逆)计数器本身可加减,所以选择74LS192与七段数码管组合使用作为电路的显示部分,由于74LS290有时候乱码,故使用74LS160与74LS192作为计数的核心部分。

篮球赛记分牌设计分析

篮球赛记分牌设计分析

篮球赛记分牌设计前言篮球是一项充满乐趣的运动,打篮球不仅可以强身健体,而且能增进队友之间的相互信任。

现在篮球普及率已经很高,打篮球不仅仅是专业运动员的运动,也是普通老百姓的活动,不管你是走在学校里,还是公园里,或者是小区里,都能看到篮球场,都能看到打篮球的人,篮球已成为我们大部分人生活里不可缺少的一部分,每天都能听到有人在谈论篮球,说说自己喜欢的NBA巨星……因为喜欢篮球,所以打篮球,时不时会来场激烈的比赛,但是传统的记分方式如粉笔或记计分人员手动翻动记分牌给我们带来诸多不便。

随着社会的发展、科学技术的进步以及人们生活水平的不断提高,各种电子产品开始进入人们的生活,使人们的生活更加便利。

篮球赛记分牌设计的实现使得我们轻轻松松几个按钮开关就能记下分数,让我们感受到科技给我们带来的巨变。

篮球比赛的胜负是由两支队伍在规定时间里得分多少来决定。

由于比赛的不可重复性和绝对的公平性,决定了篮球赛记分牌系统是一个实用性很强、可靠性要求极高的以计算机技术为核心的电子服务系统。

这种设备是篮球比赛中不可或缺的一种电子设备,篮球赛记分牌系统设计是否合理,关系到整个篮球比赛系统运行的稳定和可靠,并直接影响到整个篮球比赛的顺利进行。

篮球赛记分牌系统是篮球比赛的重要工程项目,是关系到比赛成败的关键工程,这种记分牌还可以运用到其他体育竞赛,如足球、羽毛球。

1 系统总体设计方案随着单片机[1]广泛应用于各领域,许多用单片机作控制的球赛记时记分系统也随之产生,例如用单片机控制LCD液晶显示器记时记分器和用单片机控制LED七段显示器计时计分器等。

本设计根据所学的C语言基础知识和一些编程思想,对所需要的一些硬件在市场上进行了调查比较,选择了比较简单,容易实现的51单片机,结合运用C语言思想进行方案设计,使用keil uVision软件编写程序。

51单片机内部的定时器/计数器进行中断可以结合软件延时实现计时。

采用的硬件核心是89C51芯片,其内部采用Flash ROM,具有4KB ROM存储空间,能与3V的超低压工作,电路设计中由于不具备ISP在线编程技术,可以运用STC-ISP烧入程序。

篮球赛计时计分牌

篮球赛计时计分牌

娱乐活动
计时计分牌可用于演唱会、展览 等活动,为活动组织者提供便捷 的计时计分工具,丰富活动内容。
商业应用
在商场、超市等商业场所,计时 计分牌可用于促销活动的倒计时、 商品销售的计时等,提高商业运 营效率。
数据安全与隐私保护的挑战
数据加密传输
采用数据加密技术,确保比赛数据在传输过程中 的安全性和保密性,防止数据被窃取或篡改。
提供准确比赛信息的功能,方便观众了解比赛进程。
03
同时,这些赛事的计时计分牌也有助于裁判和比赛组
织者更好地掌控比赛进程,确保比赛的公平、公正。
05
计时计分牌的未来发展趋 势与挑战
技术创新与升级
智能化
利用物联网、传感器等技术,实现计时计分牌的远程控制和实时 更新,提高比赛数据的准确性和实时性。
大屏幕显示
权限管理
对计时计分牌的操作和管理进行严格的权限控制, 防止未经授权的人员对数据进行修改或泄露。
数据备份与恢复
建立完善的数据备份和恢复机制,确保比赛数据 的安全可靠,防止意外情况导致数据丢失。
06
如何选择合适的计时计分 牌
赛事需求与功能要求
赛事规模
01
根据比赛的规模和级别,选择相应尺寸和显示效果的计时计分
控制部分
控制部分是计时计分牌的大脑,负责接收、处理和发送指令,控制整个计时计分 牌的工作。
控制部分通常由微控制器或单片机等嵌入式系统组成,能够按照预设的程序和规 则,自动完成计时、计分、犯规、暂停等操作。
电源部分
电源部分为计时计分牌提供电力,确 保其正常工作。
电源部分通常采用稳定的开关电源或 线性电源,能够提供足够的电流和电 压,保证计时计分牌的正常运行。
牌。

篮球比赛计分计时器设计

篮球比赛计分计时器设计

篮球比赛计分计时器设计基于篮球比赛的特点,我们选取的设计方案是分别用3个LED数码管显示比赛双方的得分,记分员可根据现场比赛得分情况实时记录各队的得分,并及时反馈到LED数码管上。

本次设计的内容可以完成篮球比赛的记分功能:可以分别对两队进行记分包括加分和以防裁判判别失误的减分功能还可以进行记分清零,以便于进入下一场比赛。

除了记分功能还包括24秒倒计时功能。

其中比分记分模块分为1分加减分设置,通过按键次数不同得到不同的波形,通过74LS192进行加减分;24秒倒计时采用555定时器构成的秒脉冲发生器作为计数脉冲,利用74LS192进行倒计数。

标签:记分器;74LS192;555定时器;倒计时器一、设计背景随着篮球运动的广泛普及,爱打篮球的人也越来越多,各种篮球比赛也随之涌现出来,为了让比赛更加公平,此次设计,设计了篮球记分器和篮球计时器。

篮球记分器中可以分别对两队进行记分,包括加分和以防裁判判别失误的减分功能,还可以进行记分清零,以便于进入下一场比赛。

篮球计时器在篮球比赛中为了达到比赛的公平已经广泛使用,篮球比赛中已经必不可少了,通过设计中对随时清零,启动,暂停和连续等设计让比赛双方满意比赛的公平性。

所以篮球记分器和篮球计时器对篮球事业的发展有着不可忽视的影响及意义。

本次设计的目标是设计出能在比赛中记录双方得分的记分器,并且具有防止裁判错判,加减一分,以及每节比赛结束记分器清零重记的功能和能在篮球比赛进攻方24秒持球的计数器,比赛中暂停时通过控制开关来使24秒计数器暂停,及每次转化进攻方24秒计时器清零重记的功能。

二、总体方案设计(一)计分器设计方案此方案采用74LS192,74HC4511,数码管等构成。

记分员通过裁判的手势,加减分,加分则将加减开关置换到加分档,减分则置换到减分档,通过按键次数不同实现不同分值的加减,通过三个74LS192进行累计得分,经过74HC4511译码再通过七段数码管显示出得分。

基于FPGA的篮球 记分器设计

基于FPGA的篮球 记分器设计

第1章前言1.1 产品现状与发展作为每场篮球赛的必备品,比赛的记分器的质量显得尤为重要。

目前使用的记分器大部分是基于单片机技术,以单片机为主要器件,其编码器与解码器的生成为软件方式。

在实际应用中,由于程序不稳定,系统的可靠性能比较差。

基于现场可编程逻辑门阵列FPGA器件的记分器,用FPGA器件构造系统,所有算法完全由硬件电路来实现,使得系统的工作可靠性大为提高。

由于FPGA具有现场可编程功能,当设计需要更改时,只需更改FPGA中的控制和接口电路,利用EDA 工具将更新后的设计下载到FPGA中即可,无需更改外部电路的设计,大大提高了设计的效率以及使用成本。

1.2 FPGA简介FPGA设计流程包括系统设计和设计实现,系统方案完成之后即进入设计实现阶段的工作,他以系统方案为输入,进行RTL级描述、功能仿真(RTL级仿真)、逻辑综合、布线前门级仿真、适配(布局布线)、时序仿真(布线后门级仿真)、时序分析、器件编程、系统验证一系列流程的处理才能完成FPGA芯片的设计,其设计流程。

需要说明的是,如果仿真验证不对或者某一步有错,就要返回修改。

有必要检查和修改的地方有RTL级描述、系统方案、约束和测试激励等。

一般情况下,对RTL级的描述即原理图或者HDL设计代码的修改最多也最有效。

修改后要重新走一遍流程。

有时要反复修改,经过多次这样的修改才能完成最后的设计。

FPGA的设计流程和相关概念说明如下:库:指FPGA器件厂家提供的工艺库和EDA工具提供的标准通用库(如IEEE 库等)。

工艺库中有各种宏功能模块和基本功能单元,含有他们的行为级模型、门级模型、布线模型等信息。

需要说明的是,系统行为仿真和RTL级功能仿真有时要用到某种功能模块,例如RAM模型。

对于RAM模型的控制信号,不同的厂家其规定不一定相同,如写使能信号,有的厂家规定高电平有效,有的厂家规定低电平有效。

其实,在厂家提供的工艺库中,RAM模型有行为级模型、门级模型、版图级模型等。

篮球竞赛12分计时计分器的设计与实现

篮球竞赛12分计时计分器的设计与实现

篮球竞赛12分计时计分器的设计与实现目录摘要 (1)第一章篮球计时计分器简介 (2)第二章电路设计原理与单元模块 (3)(一)设计原理 (3)(二)设计方案 (4)(三)单元模块 (5)第三章总电路图 (11)第四章安装与调试 (13)(一)电路的安装 (13)(二)电路的调试 (13)第五章结论 (15)致谢 (16)附录(元器件清单) (17)七.参考文献 (18)摘要在许多领域中计时器均得到普遍应用,诸如在体育比赛,定时报警器、游戏中的倒时器,交通信号灯、红绿灯、行人灯、交通纤毫控制机、还可以用来做为各种药丸,药片,胶囊在指定时间提醒用药等等,由此可见计时器在现代社会是何其重要的。

在篮球比赛中,规定了一节时间不能超过12分钟,否则就犯规了。

篮球比赛中进球分三类:一分球、两分球、三分球。

本课程设计的“篮球竞赛12分计时计分器”,可用于篮球比赛中,用于对一场12分钟限制。

一旦一场球时间超过了12分钟,它自动的报警从而宣布此节比赛结束;本课程设计还要求设置1、2、3三个按键,用以分别对1分、2分、3分球进行记分,每按一次,记分牌累加相应的分数,记分牌用六个数码管分别显示甲乙双方的得分数(每方三位)。

关键词:1、计时器 2、LED 3、EWB5.12仿真软件第一章篮球计时计分器简介(一)设计任务及要求(1)具有显示11分59秒计时功能;(2)系统设置外部操作开关,控制计时器的直接清零、启动和暂停/连续功能;(3)在直接清零时,要求数码管显示器灭灯;(4)计时器递减计时到零时,数码显示器不能灭灯,同时发出光电报警信号;(5)设置1、2、3三个按键,用以分别对1分、2分、3分进行记分,每按一次,记分牌累加相应的分数。

2.设计任务及目标:(1)根据原理图分析各单元电路的功能;(2)熟悉电路中所用到的各集成块的管脚及其功能;(3)进行电路的装接、调试,直到电路能达到规定的设计要求;(4)写出完整、详细的课程设计报告。

篮球比赛电子记分牌设计EDA

篮球比赛电子记分牌设计EDA

一设计思路分析篮球比赛计时记分系统程序多而且复杂,所以用图形设计方法来设计。

先把每一模块的程序写好,然后生成图形文件,最后新建一个顶层图形文件,把各模块联结起来。

包括的模块有分频模块、计时模块、记分模块、脉冲产生模块、滤波模块、选择模块、声光显示模块,显示模块及消抖模块等。

程序总体框图为:二单元电路设计该模块对实验箱上的50MHz时钟进行分频,分成所需要的几种不同频率的时钟。

分频的原理为:对50MHz时钟每来一个上升沿计一次数,当计数到一定值的时候,计数值清零并且让输出电平取反,根据计数值的不同可以得到不同的输出频率。

在本设计中分频出0.1HZ,1HZ,100Hz,200Hz,500Hz的频率,以供不同的需要。

分频模块源程序:图3 分频模块计时模块12进制减法计数器这个计数器用来表示每一节比赛的分钟位,它的时钟脉冲应由前一个60进制计数器的CO提供。

具备复位功能。

可以将12进制改为任意进制的减法计数器。

当计数结束后,计数器不再计数。

当CO有效时进行减法计数,当计数器减到0之,SO输出一个高电平。

EN等于1时计数器复位,当C05等于1时实现比赛加时操作。

60进制减法计数器这个计数器用来表示每一节比赛的秒钟位。

要求在完成12个60进制的计数后,计数器不再计数。

具备清零、暂停以及复位的功能。

当CLK有效时进行减法计数,CLR等于1时整个计数器清零,EN等于1时计数器复位,PAUSE等于1时计数器暂停计数,。

当计数器减到0之,CO输出一个高电平。

程序如下:library ieee;use ieee.std_logic_1164.all;use ieee.std_logic_unsigned.all;entity JSQ isport(clk_main:in std_logic;hold :in std_logic;output_high :out integer range 0 to 15 ;output_low :out integer range 0 to 15 ;bell :out std_logic_vector(1 downto 0);bell0:buffer std_logic_vector(1 downto 0)); end JSQ;architecture main of JSQ issignal current_value:integer range 0 to 20:=20;signal bells:integer range 0 to 1:=1;signal bellse:integer range 0 to 2:=2;signal bellout0,bellout1 :std_logic;beginprocess(current_value)beginif current_value<10 thenoutput_high<=0;output_low<=current_value;elseoutput_high<=1;output_low<=current_value-10;end if;end process;process(clk_main,hold)beginif clk_main'event and clk_main='1' thenif hold='1' thenif current_value = 0 thencurrent_value<=19;bell0(1)<='1';elsebell0(1)<='0';current_value<=current_value-1;if current_value<=10 thenbell0(0)<='1';else bell0(0)<='0';end if;end if;end if;end if;end process;process(bell0)beginif bell0(0)'event and bell0(0)='1' thenbellout0<='1';bells<=bells-1;if bells=0 thenbellout0<='0';bells<=bells;end if;end if;end process;process(bell0)beginif bell0(1)'event and bell0(1)='1' thenbellout1<='1';bellse<=bellse-1;if bellse=0 thenbellout1<='0';bellse<=bellse;end if;end if;bell(0)<=bellout0;bell(1)<=bellout1;end process;end main;计分模块99进制可逆计数器这个用来计分,当s出现上升沿时开始计分,CLR=1时整个计数器清零。

篮球比赛记分显示器专业基础实训

篮球比赛记分显示器专业基础实训

1 电路的设计1.1 设计的目的篮球比赛记分显示器具有得1分、2分、3分的功能,显示得分情况可以进到十位百位,符合篮球比赛实际情况(湖人VS火箭的比分是108:96),记分显示器可以清零以便于重新记分。

1.2 设计的电路图由记3分、2分、1分电路,记分计数显示电路,时钟电路及各电路之间连线组成篮球比赛记分显示器整体电路,如图1.1所示。

图 1.1 篮球比赛记分显示器电路1.3 按钮设置电路共有4个开关,开关S1、S2、S3依次是记1分、记2分、记3分的按钮,开关S0是清零按钮。

2工作原理的论述2.1 总体论述篮球比赛记分显示器具有得1分、2分、3分的功能,显示得分情况可以进到十位百位,记分显示器可以清零以便于重新记分。

按S1加1分代表罚球,按S2加2分代表3分线以内得分,按S3加3代表3分线以外得分,按S0清零分数。

篮球比赛记分显示器整体电路是由记3分、2分、1分电路,记分计数显示电路,时钟电路及各电路之间连线组成。

时钟电路组成多谐振荡器产生矩形脉冲,提供给记3分电路,记3分电路利用矩形脉冲产生3个计数脉冲使比分计数器计3个数,加3分。

记2分电路同上使比分计数器计2个数,加2分。

记1分电路利用+5伏电源和接地,使比分计数器计1个数,加1分。

各电路组成及原理2.2.1 记3分电路记3分电路由十进制计数器CD4510组成三进制计数器,控制加3分的计数脉冲。

电路如图2.1所示。

图 2.1 记3分电路图 2.2 CD4510引脚图CD4510组成三进制计数器,计数状态由0111→1000→1001→0000。

开始工作时按下清零键S0,使清零端CR=1,计数器状态为0000,或非门F1输出为1,使计数控制端CI=1,计数器不工作,同时通过非门F3,使与门F4封锁,无计数脉冲送比分计数器,比分计数器不计数。

当进行3分计数时,按下3分计数器键,与门F2的输出为1,使CD4510立即置数为0111,或非门F1输出为0,使CI=0,计数器工作,开始计数,同时与门F4打开,计数脉冲送比分计数器,比分计数器进行计数。

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