第07章 鼠标和键盘

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最新计算机应用基础教案第一讲:键盘与鼠标

最新计算机应用基础教案第一讲:键盘与鼠标

计算机应用基础教案第一讲:键盘与鼠标教学过程:第1课时一、自我介绍及本学期的教学任务(省中级)二、计算机的起源(以数学家冯·诺依曼为实例)三、导入当今的社会是信息迅速不断更新的社会,不懂电脑、不会使用电脑就是新世纪的一种新的文盲,要想在短时间内学会、学好电脑的基本操作,必须从基本的键盘指法入手,键盘是计算机最常用的输入设备之一,主要用来输入文字或操作命令,它是我们和计算机交流的纽带,因而用好键盘是成为电脑高手的第一步。

现在我们先来看看键盘的整体布局。

四、新课讲授(一)键盘布局与功能常用的键盘是标准107键,通常我们把键盘划分为四个区域。

⒈打字键区:主键区一共有61个键,包括26个字母键。

10个数字键,还有一些符号键和控制键。

其中控制键包括如下几个键:⑴“Tab”键,又叫制表定位键。

每按一次“Tab”键,光标向右移动几(一般为8)个空格的宽度。

⑵“Caps Lock”键,又称大写字母锁定键,用来改变大小写输入状态,开机时系统处于小写字母a到z的输入状态,按一下大写字母锁定键,键盘右上方的Caps Lock指示灯亮,此时系统处于大写字母A到Z的输入状态,可以连续输入大写字母。

⑶“Shift”键,又叫上下档切换换档键,可以输入大写字母或者双字符键中的上侧(或上档)字符。

⑷控制键“Ctrl”和转换键“Alt”:这两个键一般用来配合其他键,完成特定功能。

⑸呼叫键:用来打开windows的开始菜单。

⑹空格键:即主键盘下方的长条键,用来输入空格。

注:空格也是一个字符。

⑺“Back space”键:又叫退格键,如果有打错的字符,可按退格键,删去光标前的一个字符;⑻“Enter”键:又叫回车键,一般用于确认指令,在文件编辑器按下此键,表示将光标移至下一行。

⒉功能键区:打字键区上面的一排键叫做功能键区,共16个键,其中包括“Esc(中断/消除键)”、“F1”到“F12”、“Wake Up、Sleep、Power”三个功能键。

如何设置电脑的键盘和鼠标操作方式

如何设置电脑的键盘和鼠标操作方式

如何设置电脑的键盘和鼠标操作方式对于每个使用电脑的人来说,键盘和鼠标是最基本的操作工具。

正确设置键盘和鼠标的操作方式可以提高工作效率,减少手部疲劳,并且更好地适应个人习惯。

本文将介绍如何设置电脑的键盘和鼠标操作方式,以帮助提升您的日常计算机使用体验。

1. 键盘设置键盘是我们输入文字、命令和快捷键的主要方式,因此对于键盘设置的调整尤为重要。

1.1. 布局首先,确保您的键盘布局设置正确,以匹配您所使用的键盘类型。

常见的键盘布局有QWERTY、AZERTY和DVORAK等。

在Windows 系统中,您可以在“控制面板”和“区域和语言选项”中找到相关设置。

选择适合您的键盘类型,并进行相应的调整。

1.2. 键盘速度和重复延迟键盘响应的速度和重复延迟直接影响您打字的效率。

在Windows系统中,您可以通过“控制面板”和“键盘”选项来调整这些设置。

根据您的需要,加快键盘速度可以让您的击键更为迅速,而增加重复延迟可以减少意外输入的情况。

1.3. 快捷键利用键盘上的快捷键可以快速执行各种操作。

大多数软件和操作系统都提供一些常用的快捷键,例如Ctrl+C(复制)、Ctrl+V(粘贴)和Ctrl+Z(撤销)。

您可以在相应软件的菜单中找到这些快捷键,并进行个性化设置。

2. 鼠标设置除了键盘,鼠标也是我们常用的操作设备之一。

合理设置鼠标操作方式可以提高准确性和操作效率。

2.1. 鼠标速度鼠标速度是指鼠标光标的移动速度。

您可以根据自己的需要,在操作系统的设置中调整鼠标速度。

通过增加鼠标速度,您可以快速地在屏幕上定位光标,提高操作效率。

2.2. 双击速度双击速度是指连续点击鼠标左键两次来执行某个操作的速度。

合适的双击速度可以避免误操作和延迟,提高工作效率。

您可以根据自己的需求调整双击速度。

2.3. 鼠标指针操作系统通常提供多种鼠标指针样式供选择。

您可以根据个人喜好和需求,在“控制面板”或“设置”中进行鼠标指针的个性化设置。

2.4. 鼠标手势某些鼠标和操作系统支持鼠标手势,这意味着您可以通过进行特定的鼠标动作来执行某些操作,如滚动、缩放、切换应用程序等。

键盘和鼠标教学设计

键盘和鼠标教学设计

键盘和鼠标教学设计键盘和鼠标是计算机最常用的输入设备,对于初学者来说,学习如何正确使用键盘和鼠标是非常重要的。

本文将介绍一个针对初学者的键盘和鼠标教学设计,旨在帮助学生掌握基本的键盘和鼠标操作技能。

教学目标:1. 学生能够正确使用键盘上的字母、数字和符号键。

2. 学生能够正确使用鼠标进行单击、双击、右击和拖拽操作。

3. 学生能够熟练使用键盘和鼠标进行基本的计算机操作,如打开、关闭、复制、粘贴等。

教学内容:1. 键盘操作:a. 键盘上的字母、数字和符号键的位置和用途。

b. 键盘上的特殊功能键,如Shift、Ctrl和Alt键的作用。

c. 键盘快捷键的使用,如复制、粘贴、撤销等常用快捷键。

d. 键盘上的数字小键盘的使用方法。

2. 鼠标操作:a. 鼠标的基本结构和功能,包括左键、右键和滚轮的作用。

b. 鼠标的移动和定位方法。

c. 鼠标的单击、双击、右击和拖拽操作。

d. 鼠标的常用快捷操作,如复制、粘贴、剪切等。

教学步骤:第一步:介绍键盘和鼠标的基本知识(10分钟)a. 介绍键盘和鼠标的基本结构和功能。

b. 介绍键盘上的字母、数字和符号键的位置和用途。

c. 介绍鼠标的左键、右键和滚轮的作用。

第二步:键盘操作的练习(20分钟)a. 让学生逐个按下键盘上的字母、数字和符号键,并说出键盘上对应的字符。

b. 给学生一些练习题,让他们根据提示在键盘上找到对应的字符。

第三步:鼠标操作的练习(20分钟)a. 让学生练习使用鼠标进行单击、双击、右击和拖拽操作。

b. 给学生一些练习题,让他们根据提示进行相应的鼠标操作。

第四步:键盘和鼠标的综合操作练习(30分钟)a. 让学生练习使用键盘和鼠标进行基本的计算机操作,如打开、关闭、复制、粘贴等。

b. 给学生一些练习题,让他们根据提示进行相应的键盘和鼠标操作。

第五步:巩固和评估(20分钟)a. 让学生进行一些综合性的键盘和鼠标操作练习,检验他们掌握的程度。

b. 对学生的表现进行评估,给予积极的反馈和建议。

Dell KM717 无线鼠标和键盘用户手册说明书

Dell KM717 无线鼠标和键盘用户手册说明书

Dell无线鼠标和键盘KM717用户指南型号:KM717注释、注意和警告注释:注释表示可以帮助您更好地使用计算机的重要信息。

注意:注意表示可能会造成硬件损坏或数据丢失并告诉您如何避免这些问题。

警告:警告表示可能会造成财产损失、人身伤害或死亡的潜在危险。

版权所有2017 Dell Inc.保留所有权利。

本产品受美国和国际版权及知识产权法的保护。

Dell™及Dell徽标是Dell Inc.在美国和/或其他司法管辖区的商标。

本文提及的所有其他商标和产品名称可能是其各自公司的商标。

2017 - 06版本 A01目录注释、注意和警告 (2)包装清单 (5)特性 (6)鼠标 (6)顶视图 (6)底视图 (7)键盘 (8)顶视图 (8)设置您的无线鼠标 (9)安装电池 (9)配对您的无线鼠标 (12)与 USB 设备配对 (12)与蓝牙设备配对 (13)设置您的无线键盘 (17)配对您的无线键盘 (19)与 USB 设备配对 (19)与蓝牙设备配对 (20)Dell通用接收器特性(Windows) (23)故障排除 (24)常见症状 (24)常见问题 (28)3规格 (32)法定信息 (34)保修 (34)有限保修和退货政策 (34)对于美国客户: (34)对于欧洲、中东和非洲客户: (34)对于非美国客户: (34)4包装清单1无线键盘2AAA型3无线鼠标4USB接收器5AAA型6文档56特性 鼠标顶视图1 7 263 541 左键2 滚动/中间键3 向后翻页4 连接模式按钮5 向前翻页6 连接模式灯7 右键底视图1 电源开关2 激光传感器78键盘顶视图1 231 蓝牙-配对按钮2 电源开关3 连接模式开关设置您的无线鼠标安装电池1取下鼠标盖。

2打开电池夹。

93将AAA电池装入电池仓内。

4关闭电池夹。

10115 重新装上鼠标盖。

6 滑动电源开关以打开鼠标电源。

注释:确保计算机和鼠标之间的距离在10米以内。

12配对您的无线鼠标Dell 无线鼠标可以与使用USB 和蓝牙的设备配对。

键盘与鼠标操作

键盘与鼠标操作

第八章键盘与鼠标操作 (2w)程序在运行过程中,经常需要知道用户对键盘和鼠标的具体操作,例如用户按下键盘上的“A”键时是想输入字符“A”还是输入“a”呢,当用户利用鼠标选中“删除”时是想彻底删除还是想放入回收站呢等等,以便于根据不同的情况,执行不同的具体操作。

为此Visual Basic专门定义了和键盘与鼠标有关的事件和方法。

8-1键盘操作当我们敲击一下键盘上的某个按键时,将会先后触发对应对象的KeyDown、KeyPress、(对于文本框之类的对象还会触发Change)、KeyUp等一系列事件。

根据不同的具体应用,我们可以选择不同的事件进行编程。

需要说明的是,对键盘的某个按键进行操作时,触发的是目前具有输入焦点(Focus)对象的事件。

一般情况下窗体对象不响应这些事件,除非满足下面几个条件:1.目前窗体上没有添加任何对象,则窗体接收键盘事件。

2.目前窗体上有对象,但是它们属于下面两种情况:1)这类对象不具有接收焦点的能力,例如:标签、框架、形状(Shape)、Timer、Image等等2)这类对象本来可以接收焦点(例如:文本框),但目前处于Disabled状态。

3.窗体的KeyPreview属性为True。

所谓KeyPreview的属性为True,就是说无论在窗体内的什么控件内利用键盘输入,都需要事先经过窗体进行检查。

其中,前两种情况下只触发窗体的KeyDown、KeyPress、KeyUp事件,第三种情况下将先后触发窗体的KeyDown、控件的KeyDown、窗体的KeyPress、控件的KeyPress、窗体的KeyUp、控件的KeyUp事件。

8-1-1 KeyPress事件KeyPress事件过程的的形式有两种:Private Sub 对象名_KeyPress(KeyAscii As Integer) '用于非控件数组Private Sub 对象名_KeyPress(Index As Integer, KeyAscii As Integer) '用于控件数组其中:KeyAscii的值在本过程中由系统自动提供,就是用户输入字符的ASCII值。

第二节 电脑键盘和鼠标的使用

第二节 电脑键盘和鼠标的使用

电脑键盘功能简介一、光标移动键chinaCHINA在文字编辑过程中,我们经常要和光标(也叫插入点)打交道。

输入汉字,删除汉字,都要将光标移到要插入汉字或删除汉字的地方。

下面介绍光标移动键:1234561234!按“↑”键:光标向上移按“↓”键:光标向下移按“→”键:光标向右移按“←”键:光标向左移按“Home”:将光标移到行首按“End”:将光标移到行尾按“PageUp”: 每按一次光标向上移一屏幕按“PageDown”:每按一次,光标向下移一屏幕按“Ctrl+Home”:将光标移到文件的最前面按“Ctrl+End”:将光标移到文件的最后面二、删除键按“←”键(有的键盘上是“BackSpace”):删除光标前面的字符按“Delete键(或数字键盘区的“Del”): 删除光标后面的字符恢复操作:ctrl+z三、空格键空格键是位于键盘底部的最长的键。

按该键,将在光标前面插入空格字符,可用于调整两字符间的距离。

四、回车键:Ente r作用:①在输入文本的过程中,敲此键,可将光标后面的字符下移一行,即新起一个段落。

若要将某段文本分成两个段落,可将光标移至要分段处,再按回车键。

②在其它操作中,按该键表示输入命令结束,让计算机执行该操作。

五、大写字母锁定键:Caps Lock用于大写字母和小写字母的切换,按一下该键,数字键盘区的上方有一对应的指示灯,灯亮,为大写输入状态。

再按一下,灯熄,输入小写字母。

注意:输入汉字时,必须切换成小写状态,也就是灯亮的状态。

六、上档键(也叫“交换键”):Shift1、按住“Shift”键不松,再加按其它键,将输入该键面上面的符号。

如:若要输入“%¥“:()”等,需要按该键。

2、用于大小写交换:若当前为大写状态(Caps Lock灯亮),按住该键敲入字母键,将输入小写字母;若当前为小写状态,按住该键输入大写字母。

七、Esc①中断、取消操作:比如说,你单击了某个菜单或调出了某个对话框,又不想做这个操作了,可以按一下该键取消。

MFC显示鼠标坐标

MFC显示鼠标坐标

afx_msg void OnMouseMove(……);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
第07章 Windows程序设计基础
信工计算机教研室
了解消息映射结构
☺ 成员函数的实现
☺ 消息映射表:在类实现文件头部
BEGIN_MESSAGE_MAP(CFirstView, CView)
类中;
☺ 定位到消息处理成员函数中,编写代码,完成特定 的功能。
☺ 需要不断积累:适应MFC框架对程序创建、消息传 递机制的封装、简化;逐步熟悉MFC中常用基本数 据类型的使用,如CPoint、CString、CRect等; 了解MFC类库的结构,熟悉常用基类中所提供的可 供我们继承的方法。
第07章 Windows程序设计基础
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③:添加消息处理代码
第07章 Windows程序设计基础
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③:代码分析
☺ 当用户在客户区移动鼠标时,系统会不断捕获 WM_MOUSEMOVE消息,并将消息发送到应用程 序。
☺ 当应用程序通过自己的消息循环检测到 WM_MOUSEMOV消息时,便调用CFirstView的 成员函数OnMouseMove。系统给该函数传递两 个参数,其中point表示鼠标当前位置坐标。
☺ Invalidate:是从CView继承来的成员函数,用 于刷新整个视图窗口屏幕,刷新屏幕后会自动调用 OnDraw()成员函数重新绘制屏幕。
第07章 Windows程序设计基础
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④:实现OnDraw虚函数
双击鼠标定位到 OnDraw函数体
第07章 Windows程序设计基础
信工计算机教研室

《鼠标键盘使用》PPT课件

《鼠标键盘使用》PPT课件

4、小键盘区
➢数字键 ➢运算符号键 ➢小回车键 ➢插入/改写切换键〔Ins〕 ➢删除键〔Del〕 ➢数字锁定键〔Num Lock〕
5、功能键区
➢自定义功能键〔F1~F12〕 ➢取消键〔Esc〕 ➢屏幕打印键〔Print Screen〕 ➢屏幕锁定键〔Scroll Lock〕 ➢暂停键/中止键〔Pause/Break〕
6、 光标控制键区
光标控制键区里一共有10个键,其中有8个键是用来控制 光标移动的。 〔1〕↑↓←→键称为光标移动键,可以使光标在屏幕内上、 下、左、右地自由移动。 〔2〕Page Up和Page Down键称为翻页键,可以使屏幕 向上或向下翻一页。 〔3〕Home键,可以使光标快速地移动到本行开头。 〔4〕End键,可以使光标快速地移动到本行末尾。 〔5〕Insert键称为插入/改写键,在文字处理软件中发挥 作用,完成插入和改写状态的切换。 〔6〕Delete键叫删除键,删除光标所在位置的字符。
〔2〕英文字母键 英文字母有26个,分布在主键盘区的第二、三、四排。用于 输入英文大、小写字母和汉字。
〔3〕符号键 符号键分布在21个键上。用于输入标点符号、算术运算符号 和几个特殊符号。
〔4〕特殊功能键 特殊功能键分布在11个键上。
3、特殊功能键
➢回车键〔Enter〕 ➢大写字母锁定键〔Caps Lock〕 ➢空格键 ➢换档键(Shift) ➢退格键〔←Backspace〕 ➢控制键〔Ctrl〕 ➢转换键〔Alt〕 ➢制表键〔Tab〕
3、鼠标的几种形状
•鼠标形 状
•含义 文字选择 标准选择 帮助选择 后台操作 忙
•鼠标形状
•含义 调整垂直大小 调整水平大小 对角线调整1 对角线调整2 移动
二、键盘的操作 1、键盘组成及分区

第二课——键盘鼠标的使用

第二课——键盘鼠标的使用
← → ↑ ↓
Page Up Page Down Home End Insert Delete Print Screen Sys Rq


将光标向左移动一个字符
将光标向右移动一个字符
将光标向上移动一行
将光标向下移动一行
向上翻一页 向下翻一页 将光标移动到当前行的行首 将光标移动到当前行的行尾 插入 删除光标后面的一个字符
上档键〈Shift〉
上档键〈Shift〉位于主键盘区左下角和右下角的倒数 第二个位置,两个键实际上等于一个,无论按哪个,都产生 同样的效果。
上档键主要用于辅助输入上档字符。在输入上档字符时,先 按住上档键不放,然后再击打上档字符键位。
例如,如果要输入数字8,直接击数字键8即可,而如 果要输入字符*,则需先按下〈Shift〉键,再击打数字键8, 这时字符*就出现在文档中了。
鼠标的用法
1、左键单击,选择被操作的对象
2、右键单击,弹出快捷菜单
3、双击,打开被操作的对象
4、拖动,按住左键,将被操作的
对象移动
返回
本课内容到此结束,byby!
鼠标的5种基本操作
鼠标是Windows操作系统中非常重要的输入设备,用于定位屏幕上的 鼠标光标,以便对各个对象进行操作,要掌握鼠标的操作必须先了解手 握鼠标的方法,如图所示。
鼠标的基本动作
鼠标的基本动作有:移动、单击、双击、右击、拖 曳等
移动 移动鼠标,使指针指向特定的位置。 左键单击 快速的按一下鼠标左键。 左键双击
退格键〈←Backspace〉
退格键位于标准字符键的右上为一个字符位置),并抹去退 回的那一格内容(一个字符),相当于删去刚输入的字符。
控制键〈Ctrl〉
控制键位于标准字符键区的左下角和右下角,两边各一个 ,作用相同。此键与其他键位组合在一起操作,起到某种控制作 用。这种组合键称为组合控制键。

《鼠标与键盘的操作》教学案例

《鼠标与键盘的操作》教学案例

《鼠标与键盘的操作》教学案例
一、教材分析
本内容取自人教版初中信息技术第一册第二章第二节——《理解Windows》。

在对Windows 有了初步的理解后,接下来就是学习Windows 的基本操作。

Windows 的各种操作都要通过键盘和鼠标来实行,所以键盘和鼠标的操作学习对以后章节的学习、应用是非常重要的。

二、学情和环境分析
教学对象是县城重点中学七年级学生。

他们有的来自于农村,有的来自城镇,但都没有接触过信息技术这门课程。

局部学生对计算机有了初步应用理解,但大部份同学在初中以前对计算机的学习是“零起点”的,所以课程要从最基本的内容入手。

为了让有基础的同学对课程学习有兴趣,能够适当加深课程内容,并能够让这些同学协助指导其他零基础的同学。

三、教学目标:
[知识与技能]
(1)学生在使用电脑时,能以准确的姿势使用鼠标实行指向、单击、右击、双击、拖动操作。

(2)面对键盘,学生能说出每一个键属于键盘的哪个分区,并能说出每个分区的功用。

[情感态度与价值观]
使用键盘时,学生能坐姿端正,上身与键盘保持一拳距离,手指准确的放在八个基准键和空格键上。

四、重难点分析:
(1)重点:鼠标的基本操作理解键盘键盘指法
(2)难点:键盘指法
五、教法学法
教法:讲授法、演示法
通过老师的讲授和多媒体课件的演示,让学生快速理解课程内容。

学法:给出时间让学生自己操作练习,在做中学。

六、教学过程
七、教学理念:
以学生为主体,做中学教学理论为指导,让学生在轻松愉悦的课堂气氛中学习。

如何正确使用鼠标和键盘

如何正确使用鼠标和键盘

如何正确使用鼠标和键盘随着科技的发展,鼠标和键盘已经成为我们日常生活中不可或缺的工具。

无论是在办公室工作、学习还是娱乐,我们都需要正确地使用鼠标和键盘。

然而,很多人在使用这些工具时存在一些不正确的习惯,可能会导致手部疲劳、肩颈疼痛甚至是鼠标手等问题。

因此,本文将为大家介绍如何正确使用鼠标和键盘,以保护我们的健康。

第一部分:鼠标的正确使用方法1. 手部姿势:当使用鼠标时,我们应该保持自然放松的手部姿势。

手掌应该轻轻地放在鼠标上,手指自然弯曲,不要过度用力。

同时,我们应该经常伸展手指和手腕,以缓解手部肌肉的紧张。

2. 鼠标的位置:鼠标应该放在离我们身体最近的位置。

这样可以减少手臂的伸展,减轻肩颈的负担。

同时,鼠标垫的选择也很重要。

选择一个合适的鼠标垫可以提供更好的支撑和舒适度。

3. 鼠标的点击:在点击鼠标时,我们应该使用轻柔的手指动作,而不是用力按下。

过度用力会增加手部肌肉的紧张,容易导致手部疲劳和鼠标手。

另外,我们还可以调整鼠标的点击速度和灵敏度,以适应自己的使用习惯。

第二部分:键盘的正确使用方法1. 手部姿势:正确的手部姿势是键盘使用的关键。

我们应该将手掌放在键盘上,手指自然弯曲,不要过度用力。

同时,我们应该经常伸展手指和手腕,以缓解手部肌肉的紧张。

2. 键盘的高度:键盘的高度应该与我们的手臂保持平行。

如果键盘太高或太低,都会导致手部不适。

我们可以使用键盘垫或调整键盘的高度来保持舒适的使用姿势。

3. 打字的力度:在使用键盘打字时,我们应该保持轻柔的手指动作,而不是用力按下键盘。

过度用力会增加手部肌肉的紧张,容易导致手部疲劳和键盘手。

另外,我们还可以调整键盘的灵敏度,以适应自己的打字习惯。

第三部分:保护眼睛和颈椎除了正确使用鼠标和键盘,我们还应该注意保护眼睛和颈椎。

1. 眼睛保护:长时间盯着电脑屏幕容易导致眼睛疲劳和干涩。

我们应该每隔一段时间远离屏幕,进行眼部放松运动,如闭眼深呼吸或眼球转动。

同时,保持适当的屏幕亮度和对比度也很重要。

一体机使用手册

一体机使用手册

一体机使用手册第一章:一体机介绍一体机是一种集成了计算机、显示器、键盘和鼠标等功能于一身的设备。

它的便携性、功能强大、外形美观等特点使其成为办公和家庭使用的理想选择。

第二章:一体机的组成一体机主要包括显示屏、主机、键盘、鼠标等组成部分。

显示屏是用户信息输入输出的主要设备。

主机则是整个设备的核心,包括主板、内存、硬盘等核心组件。

第三章:一体机的使用1. 开机与关机a) 开机:按下电源键,等待显示屏亮起即可。

b) 关机:点击“开始”按钮,选择“关机”,等待系统自动关闭。

2. 桌面操作a) 鼠标操作:移动鼠标,点击鼠标左键进行选择和确认,点击鼠标右键进行操作选项。

b) 键盘操作:使用键盘输入文字和命令。

3. 软件应用a) 办公软件:打开Word、Excel、PowerPoint等软件进行文档编辑、表格制作和演示文稿。

b) 上网浏览:打开浏览器,输入网址进行网页浏览和信息检索。

第四章:一体机的维护1. 清洁与保养a) 使用干净的布料轻轻擦拭显示屏和外壳,保持干净整洁。

b) 使用吹风机或专业清洁工具清理键盘和鼠标,防止灰尘积聚。

2. 病毒防护a) 安装杀毒软件并定时进行病毒扫描,确保系统安全稳定。

第五章:一体机的故障处理1. 显示屏无法亮起:检查电源连接是否正常,如果电源正常,可能是显示屏故障,联系售后服务。

2. 系统运行缓慢:清理系统垃圾文件,关闭不必要的后台程序,升级系统硬件配置。

3. 键盘鼠标无法操作:检查连接是否松动,更换电池或连接线。

第六章:一体机的注意事项1. 避免阳光直射,避免使用在潮湿环境中,以免影响设备寿命和性能。

2. 避免碰撞摔落,以免造成设备损坏。

3. 注意保护个人信息,避免在公共网络环境下输入重要密码和隐私信息。

第七章:一体机的扩展1. 外接设备:可通过USB接口连接打印机、扫描仪、摄像头等外设进行扩展功能。

2. 网络连接:可通过有线或无线网络接入互联网进行数据传输和资源共享。

结语以上是一体机的使用手册,希望对用户有所帮助。

四年级《信息科技》上册第5课学会使用鼠标和键盘(课件)

四年级《信息科技》上册第5课学会使用鼠标和键盘(课件)

小结:
请同学们说说今天你 收获了什么?
熟练掌握鼠标和键盘 的使用方法,会让你 受益终生!
加油,孩子们!
大写字母锁定键
指示灯
大写字母锁定键
标有 CapsLock 的键,叫做大写字母锁 定键。这个键是字母大小写的切换键,如果按 下此键,键盘右上角的指示灯亮,是大写字母 状态;如果指示灯灭,则是小写字母状态。
换档键
换档键
主键盘区左右两侧各有一个标有Shift的键,叫做换档键。键帽上 标有两个字符的键,叫做双字符键,上面的字符叫上档字符,下面的 字符叫做下档字符。要输入上档字符,需先按下Shift键不放,再按下 双字符键。若按下Shift不放,再按字母键,可以临时改变字母的大小 写状态。
鼠标的基本操作
鼠标的基本操作包括 指向、单击、双击、 右击、拖动。
鼠标的单击操作
我们只要用食指“当”一下,快速按键一次马上松开,就是单击
单击左键
单击右键
鼠标的双击操作
握住鼠标,食指快速连续又有节奏的“当 当”两下后马上松开,就是鼠标的双击
鼠标的拖动操作
先移动光标到选定对象,按下左键 不要松开,通过移动鼠标将对象移到预 定位置,然后松开左键,这样您可以将 一个对象由一处移动到另一处。
认识鼠标
请观察你桌面的“小老鼠”,然 后告诉老师你发现了什么?
我的发现
发现1:有一条线
发现2:有两个按键,一个左键一个右键
发现3:有一个滚轮
有一条线
有一个滚轮
有一个右键
有一个左键
让“小老鼠”听你的话
正确握鼠标的姿势
手握鼠标,不要太紧,就象把手放在自己的膝盖上 一样,使鼠标的后半部分恰好在掌下,食指和中指分别 轻放在左右按键上,拇指和无名指轻夹两侧。

7.1.1 “鼠标按键按下”事件(MouseDown)[共3页]

7.1.1 “鼠标按键按下”事件(MouseDown)[共3页]

1717.1 鼠标事件本节视频教学录像:7分钟Visual Basic应用程序能够根据不同的鼠标事件和键盘事件做出相应的响应,例如窗体、图片框等都能检测鼠标指针的位置,并可判定其按键情况,还能响应鼠标按键与【Shift】、【Ctrl】或【Alt】等键的各种组合。

常见的鼠标事件有“单击”事件(Click)、“双击”事件(DblClick)、“鼠标按键按下”事件(MouseDown)、“鼠标按键释放”事件(MouseUp)、“移动鼠标”事件(MouseMove)等。

在前面的章节里我们已经多次看到“单击”事件(Click)和“双击”事件(DblClick),因此下面只介绍后3种鼠标事件。

7.1.1“鼠标按键按下”事件(MouseDown)“鼠标按键按下”事件(MouseDown)是指当鼠标任意按键被按下时,将触发的事件。

语法是:Private Sub Form_MouseDown(Button As Integer, Shift As Integer, X As Single, Y As Single)语句中的“Button”用以返回一个值来表示鼠标哪个按键被按下了,Button取值所对应的鼠标按键如表所示。

名称值对应按下的按键vbLeftButton 1左键vbRightButton 2右键vbMiddleButton 4中间键未按下任何键vbLeftButton+ vbRightButton 3 左键和右键vbLeftButton+ vbMiddleButton 5 左键和中间键vbRightButton+ vbMiddleButton 6 右键和中间键vbRightButton+ vbLeftButton+ vbMiddleButton 7 按下3个键变为1(True)。

VC++键盘与鼠标的消息处理(2)

VC++键盘与鼠标的消息处理(2)

教案2007 ~2008 学年第一学期主讲教师课程名称面向对象程序设计(VC++)课程类别专业基础课学时及学分80、4授课班级使用教材VC++的使用及面向对象软件工程实例分析系(院、部)教研室(实验室) 计算机应用教研室课时授课计划课次序号:一、课题:ch7 键盘与鼠标的消息处理(2)二、课型:讲授三、目的要求:1、熟悉键盘消息及常见的虚拟键码。

2、掌握键盘消息的处理方法。

四、重点、难点:重点:键盘消息处理技术。

难点:按键消息(WM_KEYDOWN)的处理技巧。

五、教学方法及手段:案例式教学:设计目标、关键技术、结合实例讲解语法、总结。

按照提出问题、解决问题的思路开展教学。

六、参考资料:《VC++的使用及面向对象软件工程实例分析》贺怀清编,电子工业出版社《C++面向对象程序设计》李涛编,高等教育出版社,第8章七、作业:实验题1,3八、授课记录:九、授课效果分析:十、教学进程(教学内容、教学环节及时间分配等)1、复习鼠标的消息处理:关键是确定使用哪个消息、如何编写消息处理函数。

2、导入课题利用键盘消息获取用户的输入信息,在消息处理函数中完成用户的功能需求。

3、教学内容一、键盘消息键盘消息分类:系统键消息和非系统键消息系统键:输入键与Alt键组合,一般有Windows内部处理。

非系统键:不与Alt键组合的输入键。

键盘消息:系统键消息:WM_SYSKEYDOWN WM_SYSKEYUP非系统键消息:WM_KEYDOWN WM_KEYUP WM_CHAR(可见字符的按键消息)说明:Windows总是把键盘消息发送给拥有输入焦点的窗口。

可以使用CWnd::SetFocus()函数设置某个窗口拥有输入焦点,用GetFocus()获取拥有输入焦点的窗口。

二、键盘消息的处理即键盘消息处理函数,所有键盘消息处理函数的参数相同,比如:void OnChar(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags)nChar表示被击键的字符,nRepCnt表示该键被击的重复次数,nFlags中包含键的扫描码和标志位。

适合老年人的电脑教程

适合老年人的电脑教程

适合老年人的电脑教程第一章:认识电脑在学习如何使用电脑之前,首先需要了解一些电脑的基本知识。

电脑是一种可以执行程序的智能设备,它由显示器、主机、键盘、鼠标等组成。

电脑主机是电脑的“大脑”,显示器则是电脑的“眼睛”,键盘和鼠标则是电脑与用户进行交互的工具。

第二章:学习打开电脑学会如何打开电脑是非常重要的一步。

首先,需要找到电脑主机的电源开关按钮,通常它位于主机的正面或侧面。

打开电脑后,等待片刻,系统会自动启动,屏幕上会出现一个启动画面,等到出现桌面界面时,表示系统已经启动完毕。

第三章:学习使用鼠标和键盘鼠标和键盘是电脑的重要输入设备,学会使用鼠标和键盘对于老年人来说可能需要一些时间。

其中,使用鼠标可以点击、双击、右击,拖动等等,而键盘上的字母和数字就是用来在电脑上输入文字和数字的。

第四章:学会使用Windows操作系统Windows是目前最为常见的操作系统之一,学会使用Windows操作系统是非常有必要的。

在Windows系统中,桌面上可以放置各种快捷方式和文件夹,通过双击鼠标就可以打开文件和程序。

除此之外,老年人还要学会如何打开“开始”菜单,搜索文件,管理文件等等。

第五章:学会使用浏览器上网学会使用浏览器上网是老年人使用电脑的重要一环。

常见的浏览器有Chrome、Firefox、Edge等,老年人可以根据自己的喜好选择。

在浏览器上网,可以搜索信息,浏览新闻,观看视频,和家人朋友进行视频通话等等。

第六章:学会使用电子邮件电子邮件是老年人与家人朋友保持联系的一种非常好的方式。

老年人可以通过学会使用电子邮件,向家人发送邮件,接收家人的来信,并且可以学会如何附件文件等等。

第七章:学会使用社交媒体随着社交媒体的火爆,学会使用社交媒体已经成为很多人的一个习惯。

老年人学会使用社交媒体,可以跟进家人朋友的动态,了解亲人的近况,并且可以和家人朋友进行互动。

第八章:学会使用办公软件学会使用办公软件对于老年人来说可能不是必须的,但了解一些基本的办公软件使用方式还是很有必要的。

探索工作世界

探索工作世界

第七章探索工作世界在前一章内容里面,我们已经讲过了如何进行自我探索,通过对性格、兴趣、技能和价值观的探索,我们已经做到了“知己”,接下来我们要进行的是“知彼”。

知彼,就是了解自己所选行业、职位的具体情况。

在知识结构、能力结构、职业技能以及职业素质等方面大学生应该如何去积累和准备,才能够胜任职位要求。

“知彼”的重点还包括:全方位地了解当前整体就业环境和就业趋势、各行各业的现状及发展前景、自己面临的一些就业机会以及自己应该走什么样的职业发展途径和道路。

在本讲中,我们将职业生涯规划的视角从内部,转向外部——工作世界探索。

工作世界是一个人实现其生涯理想的外部平台,如何能够更好的利用这个外部平台,帮助我们实现自己的理想、是职业生涯管理中关键的一部分内容。

本讲将从下面三个方面,介绍如何进行工作世界探索:1.了解工作世界信息对我们有什么作用?2.工作世界内容有哪些?3.如何有效地探索工作世界?通过本章内容的学习,希望大家达到以下学习目的:1.认识到探索工作世界的重要性。

2.以积极的心态面对工作世界,消除对工作世界的刻板印象。

3.开阔思维,多角度、多途径获取工作信息。

一、为什么要探索工作世界?1.促进正确的生涯决策。

在学校读了十几年的书,突然要面对社会、面对工作,这份陌生感对大学生而言是正常的。

对工作世界的不了解,通常表现两种极端状态:一无所知和想当然。

这两种状态常常令你们在进行职业规划或求职的时候产生困惑,生涯规划中难以决策。

如果大学生能够正确全面了解工作世界,就能够结合自己的特点找到适合自己的工作,从而做出正确的职业选择。

所以对工作世界的探索和了解,可以有助于你们做出正确的生涯决策。

2.有助于进一步认识和了解自己。

在探索工作世界过程中,面对具体的工作,我们常常会陷入两难的境地,难以取舍。

但是深入思考后,我们就会发现正是在这种两难的选择当中,越来越知道什么是对自己真正重要的;越来越了解自己的性格、兴趣、能力和价值观,从而调整自己的行动,走出自己独特的生涯道路。

鼠标与键盘

鼠标与键盘

鼠标和键盘是计算机中常用的输入设备。

鼠标是计算机的一种输入设备,它的主要功能是控制屏幕上的光标移动和进行各种操作。

根据工作原理,鼠标可分为机械式鼠标、光电式鼠标和光机式鼠标。

机械式鼠标的底部有一个滚动球,当滚动球滚动时,它通过机械传动产生脉冲信号,从而实现控制光标移动的目的。

光电式鼠标的底部有一个红外线传感器,它通过接收鼠标移动时所形成的阴影位置来产生脉冲信号,从而实现控制光标移动的目的。

光机式鼠标结合了机械式和光电式鼠标的特点,它的底部有一个小型的摄像头,能够捕捉图像并产生脉冲信号,从而实现控制光标移动的目的。

键盘是计算机的一种输入设备,它的主要功能是输入文字、数字、符号等信息。

根据结构,键盘可分为机械式键盘、电容式键盘和薄膜式键盘。

机械式键盘的每个按键都有一个独立的机械结构,按下按键时会产生明显的反馈声音和手感。

电容式键盘的按键下方装有电容传感器,通过检测电容的变化来识别按键。

薄膜式键盘的按键下方装有薄膜开关和导电膜,当按键被按下时,导电膜与薄膜开关接触,产生电路信号。

总之,鼠标和键盘是计算机中必不可少的输入设备,它们为我们的电脑操作提供了方便和高效的方式。

鼠标和键盘是计算机中重要的输入设备,随着计算机技术的发展,它们也在不断地进行着改进和升级。

以下是鼠标和键盘的发展历程:鼠标的发展历程:1.第一代鼠标:1968年,斯坦福大学教授恩格尔伯特发明了世界上第一只鼠标,它是一个木头盒子,下面有两个滚轮,一个按钮,通过电线连接着主机上的电路板。

2.第二代鼠标:20世纪70年代后期,出现了机械式鼠标,它的底部有一个滚动球,通过滚动球带动内部的转轴和传感器,实现光标的移动。

3.第三代鼠标:光电鼠标出现在上世纪80年代初,它采用两组相互垂直的发光二极管和光感二极管实现定位。

4.第四代鼠标:1981年,光电鼠标再次升级,出现了真正的光学鼠标,它使用光学传感器和光学引擎进行定位,不再需要专用板子。

5.第五代鼠标:1999年,罗技公司推出了世界上第一个无线鼠标,打破了鼠标与电脑连接的束缚,变得更加自由和灵活。

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所有这些鼠标操作,都会产生相应的消息。鼠标移动 时产生WM_MOUSEMOVE消息;鼠标右键按下时产 生WM_RBUTTONDOWN消息;鼠标左键按下时产生 WM_LBUTT-ONDOWN消息;鼠标左键双击时产生 WM_LBOTTONDBLCLK消息;鼠标右键释放时产生 WM_RBUTTONUP消息;鼠标左键释放时产生 WM_LBUTTONUP消息等等。 所有鼠标消息的处理函数都有很相似的原型,它们都 有两个参数。以处理鼠标左键按下消息的函数 OnLButtonDown()为例来进行说明。此函数的原型 如下:
第7章 鼠标和键盘
本章主要内容
处 理 鼠标消息的捕获 处理键盘消息
7.1 处理鼠标消息

根据产生鼠标 消息时鼠标光 标所处的位置, 鼠标消息分为 两类:


客户区鼠标 消息 非客户区鼠 标消息



鼠标输入 1)鼠标消息 在Windows中处理鼠标操作基本上有下列3种: 单击(Click) 表示按一下鼠标的左键或右键, 然后释放。 双击(Double Click) 表示快速连续按两下鼠 标左键。 拖动(Drag) 指按住鼠标的按键后,移动鼠 标。
键盘输入 1)键盘消息 当键盘的某个键被按下,将产生WM_CHAR消 息,这个消息带有字符代码值、重复次数、先 前状态码3个参数。WM_CHAR消息的处理函 数为OnChar(),此函数的原型为: afx_msg void OnChar( UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags );
7.1 处理鼠标消息
7.1 处理鼠标消息

MFC中,鼠标消息响应函数的原型一般 为: afx_msg void OnLButtonDown(
UINT nFlags, CPoint point );
掩码 产生鼠标消息时光标在窗 口客户区的位置
7.1 处理鼠标消息
7.1 处理鼠标消息

如果鼠标处在应用程序窗口之外,还希 望可以接受鼠标消息的话,则必须调用 捕获鼠标消息函数: CWnd* SetCapture();
完成了所应该做的工作之后,应用程序 应该及时释放鼠标:
BOOL ReleaseCapture();

7.2

处理键盘消息
Windows对每个按键定义了与设备无关的编码, 这种编码就叫做虚拟码。有了这个虚拟码, Windows程序员就可以不必理睬扫描码,而使 用虚拟码来编写程序了
扫描码 虚 拟 码

afx_msg void OnLButtonDown( UINT nFlags, CPoint point ); 参数point是鼠标事件发生时鼠标光标所在的位 置,它是相对于窗口左上角的水平X坐标和垂 直的Y坐标而言的。参数nFlags指明鼠标按钮 的状态以及鼠标事件发生时键盘上某些键的状 态,每一状态都可以由nFlags的一位来表示。 可以从表中所列的位屏蔽中得到每一位。其中, MK_CONTROL,MK_LBUTTON, MK_MBUTTON,MK_RBUTTON和 MK_SHIFT都是预定义的宏。

其中,参数nChar是所按键的字符代码值; nRepCnt表示重复的次数,它表示用户按键时 重复击键的次数;最后一个参数nFlags表示扫 描码、先前键状态和键转换状态等,其含义如 表所示。
7.2
处理键盘消息
7.3 应用程序窗口的焦点


在某个具体时刻只有一个窗口才能接收 到键盘消息,这样的窗口叫做具有输入 焦点的窗口。 当应用程序的窗口获得输入焦点时,会 发出WM_SETFOCUS消息;而当窗口失 去输入焦点时,会发出WM_KILLFOCUS 消息。
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