“一二三木头人”作文教案

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一二三木头人教案

一二三木头人教案

一二三木头人教案教案标题:一二三木头人教案教学目标:1. 认识数字1、2、3,并能正确书写和朗读。

2. 培养学生观察力和动手能力,通过搭建木头人游戏,锻炼学生的空间想象力和手眼协调能力。

3. 培养学生合作意识和团队合作能力,通过小组合作完成木头人的搭建。

教学准备:1. 数字卡片(1、2、3)2. 木块或积木3. 彩色纸和颜料4. 胶水和剪刀5. PPT或黑板教学过程:引入:1. 利用PPT或黑板展示数字1、2、3,并教授学生如何正确书写和朗读这些数字。

2. 通过与学生互动,让学生熟悉这些数字的数量概念。

探究活动:1. 将学生分成小组,每组给予一定数量的木块或积木。

2. 引导学生根据数字卡片上的数字,按照顺序搭建相应数量的木头人。

3. 鼓励学生在搭建过程中发挥想象力,可以使用彩色纸和颜料装饰木头人,使其更加生动有趣。

4. 学生完成搭建后,鼓励他们向其他小组展示自己的作品,并互相评价。

拓展活动:1. 引导学生思考,如果给定其他数字,他们可以如何搭建相应数量的木头人。

2. 鼓励学生用自己的方式创造更多有趣的木头人形象,可以进行比赛或展览。

总结:1. 回顾本节课学习的内容,让学生总结认识数字1、2、3的方法和搭建木头人的经验。

2. 强调数字的重要性和在生活中的应用,鼓励学生在日常生活中主动观察和运用数字。

评估:1. 观察学生在搭建木头人过程中的参与程度和动手能力。

2. 针对学生的表现,给予适当的肯定和建议。

教学延伸:1. 在家长的陪同下,鼓励学生在家中进行类似的搭建活动,加强对数字的认识和动手能力的培养。

2. 结合数学课程,引导学生进行数字的排序和比较,拓展数字概念的应用。

幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》

幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》

幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》
教学目标
通过本次健康教育活动,帮助幼儿了解身体健康的重要性,学习正确的日常保健方法,并掌握基本的抚触按摩技巧,促进幼儿全面、健康地发展。

教学内容
1.认识身体健康的重要性
2.学习日常保健方法
3.掌握抚触按摩技巧
教学步骤
第一步:引入活动
引导幼儿感知自己的身体,让幼儿模仿“1,2,3,木头人”的动作,单脚站立、双脚踮起、双脚跳动。

通过这些简单的动作,引导幼儿注重身体健康,学会保护自己的身体。

第二步:讲解身体保健
讲解孩子们平时应该如何保护自己的身体,比如勤洗手、养成良好的饮食习惯、适量运动等等。

并引导他们在生活中养成良好的习惯,让他们在日常生活中保持良好的健康习惯。

第三步:学习抚触按摩技巧
教师通过图像、视频等方式向幼儿讲解一些简单的抚触按摩技巧,比如轻揉、轻按、推捏等。

让幼儿在教师的指导下,对自己的头部、颈部、手臂等进行按摩,放松身体,达到舒缓情绪,促进全面发展的效果。

第四步:巩固知识
通过互动游戏、问答等方式,让幼儿回顾本次教育活动中所学习到的知识,巩固所学内容。

教育意义
本次教育活动是为了提升幼儿的身体健康意识,让幼儿更好的保护自己的身体,增强体质,促进全面发展。

同时,通过教育幼儿抚触按摩技巧,让幼儿体验到舒适的感觉,从而达到放松心情、促进全面发展的效果。

教育活动的成功与否,主要取决于教师的引导能力、课堂氛围等教育因素。

希望本次教育活动能够取得良好的效果,对幼儿的身体健康发展起到积极的促进作用。

童趣音乐教案二:学习《一、二、三,木头人》

童趣音乐教案二:学习《一、二、三,木头人》

《一、二、三,木头人》是一首非常受欢迎的童趣音乐,其旋律简单而优美,歌词生动有趣。

同时,这首歌曲也拥有非常好的教育意义,可以让孩子们在愉悦的音乐氛围中学习数数和认识数字。

因此,这里将为大家介绍一份关于学习《一、二、三,木头人》的教案,以供家长和教育工作者参考。

一、教学目标1.学习数数,认识数字:培养学生数学观念,提高数学启蒙水平。

2.培养学生音乐鉴赏能力:让学生能够感知、理解、创造、欣赏音乐,提高音乐素养。

二、教学内容1.课文:《一、二、三,木头人》2.教学方法:情境教学法、讨论教学法、游戏教学法三、教学步骤1.热身活动:唱《一、二、三,木头人》老师和学生一起唱这首歌,让孩子们熟悉歌曲的旋律和歌词,为接下来的学习做好铺垫。

在唱歌的过程中,老师可以手指点数,并让孩子们跟着点数。

2.学习数数老师可以拿出一些实物,如小球、积木等,让孩子们数数,并将实物分成若干份。

在此过程中,老师可以向学生提出一些问题,如:“这里有几个小球?”、“你可以把这些小球分成几份?”等等。

通过这种方式,让孩子们通过实际操作来学习数数。

3.学唱歌曲《一、二、三,木头人》在此步骤中,老师会将歌曲的歌词放在黑板上或打印在PPT上,让孩子们可以边看边唱。

在这个环节中,老师可以唱几段让孩子们跟唱,也可以让孩子们分成小组唱。

同时,老师可以让孩子们模仿歌曲中的手势,来锻炼孩子们的动手能力。

4.学习歌曲的内容让孩子们观看歌曲的MV或者听老师讲解,了解歌曲的歌词所表达的意义,帮助孩子们通过歌曲认识数字,并学习用数字表达一些事情,例如:“一只、二只、三只小鸟”,“六只、七只、八只小鸭子”等等。

5.扩展活动:游戏教学法老师可以给孩子们设计一些游戏,以帮助他们更好地学习和记忆歌曲内容和数字。

例如,老师可以抛出一个小球,让孩子们数数,然后将球传给下一位,再由下一位继续数数并传球。

同时,老师还可以设计一些数字接龙游戏等等,以此让孩子们在游戏中巩固所学知识。

123木头人教案

123木头人教案

123木头人教案题目:123木头人教案教学目标:1. 能够准确认读123数字。

2. 能够理解123数字的大小顺序。

3. 能够用123数字进行简单的数数和数列的读写。

4. 培养学生动手实践的能力,增加对数字的实际感知。

教学重点:1. 数字的认读和数量的理解。

2. 数字的大小顺序。

教学准备:1. 数字123的大字卡片和小字卡片。

2. 123数字的图片或实物。

教学过程:Step 1: 引入123数字概念- 向学生展示大字卡片上的数字123,并认真读出这几个数字。

- 请学生模仿老师读数字123,不断重复。

- 张贴小字卡片上的数字123在黑板上,帮助学生熟悉这几个数字的写法。

Step 2: 探究123数字的大小顺序- 引导学生观察数字123的大小,问他们哪个数字最大,哪个数字最小。

- 学生回答后,帮助他们理解正确答案,给予肯定的反馈。

- 将数字123的大字卡片按照从小到大的顺序展示给学生,再嘱咐学生模仿老师读数字。

Step 3: 进行数数活动- 准备一些图片或实物,按照顺序摆放在桌子上。

- 老师和学生一起数数,学生依次读出123数字来表示摆放物体的数量。

Step 4: 数列读写训练- 准备一些填空训练题目,要求学生根据数列的顺序,填入正确的数字。

- 帮助学生理解数列的概念和123数字的顺序关系。

Step 5: 拓展活动- 分组让学生互相模拟教导数字123,巩固学习成果。

- 使用计数卡片进行游戏,看谁最先正确读出相应数字。

- 带学生进行实地数数活动,例如统计教室中的同学人数等。

Step 6: 总结反思- 综合回顾123数字的认读和大小顺序。

- 鼓励学生总结学习方法和技巧。

教学延伸:1. 学生可以尝试用其他语言的123数字进行对比和学习。

2. 引导学生找到身边牵涉到数字123的例子,如日历上的日期等。

3. 给学生更多涉及到数字123的练习题目,巩固所学内容。

教学评价:1. 观察学生对于123数字的灵敏度和准确性。

比较分析不同版本的一二三木头人作文教案

比较分析不同版本的一二三木头人作文教案

比较分析不同版本的一二三木头人作文教案。

我们需要明确三木头人的基本结构,一般来说,每一个三木头人都是由三个不同大小的圆柱组成,其中最大的那个代表脑袋,中间的那个代表身体,最小的那个代表腿。

在此基础之上,老师们可以根据自己的教学目标潜在的教学质量,设计不同的教学内容和教学方法,以让孩子在欢乐中学习,掌握三木头人制作的技巧。

我们随后分别来评估一下儒雅版、孔明版、通用版这三个不同版本的教案。

儒雅版的三木头人教案注重了孩子们对传统文化的学习。

首先在每节课前,会先介绍历史上的杰出人物、书法和绘画的一些基础知识,这种讲解无疑能够增加孩子对文化的理解感,对于培养孩子们的文化素养很有帮助。

然后在正式教学时,老师会精讲三木头人的基本构造,并结合梅兰芳的形体表现艺术讲解给孩子。

不过在这一版的教案中,由于强调了讲解历史文化等方面,时间会稍微长一些,对于孩子注意力、耐心、掌握实际制造技巧这一方面还需要留意。

孔明版的三木头人教案注重了让孩子们在学习制作三木头人的同时,增加一些思考、分析的过程。

和儒雅版不一样的是,孔明版的教案会预留出一些空间,让孩子们自己进行制造的同时,思考一下如何更好的让三木头人看起来更加的生动、有趣。

这样无疑是提高孩子们的创造性和思考能力的好办法,同时在实际制作的过程中,对孩子们的动手能力也有不小的提高。

然而,同样也存在一些问题,这一版本的教案的讲述时间有点少,而孩子们思考和制造的时间会相对较多,对于一些有构造难度的深层次问题的解决,孩子们自己很难顶住考验。

通用版的三木头人教案则注重了基础知识的传达和具体制作工艺的指导。

老师们会先讲解如何根据孩子的手的大小,只用大拇指、食指和小拇指的长度来量出三木头人不同部分的长短,便于孩子理解,并按比例制作。

然后再通过清晰简明的文字和可能的图表来简单易懂的演示制作的步骤和注意事项。

这种教案有利于加强孩子的基本技巧和技巧的实际操作,同时也对孩子的思想和学习有所促进。

但有时一些孩子或许需要更多的启发,以克服他们可能遇到的创造性难题。

幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》5篇

幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》5篇

幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》幼儿园小班健康教育教案《1,2,3,木头人》精选5篇(一)主题:《1,2,3,木头人》健康教育教案目标:通过《1,2,3,木头人》活动,帮助幼儿认识自己的身体,并学习如何保持良好的身体健康。

教学目标:1. 了解人体基本组织:头、躯干、四肢。

2. 学会根据指令做动作,增强身体协调性。

3. 了解并学习相关健康观念,如经常运动、良好的饮食习惯等。

4. 发展幼儿园孩子们的动手能力、动脑能力和动嘴能力。

教学材料:1. 《1,2,3,木头人》绘本;2. 木块,木棍或纸板制成的人体模板;3. 颜色纸、彩笔;4. 音乐播放器。

教学内容和活动安排:引入活动:1. 教师向幼儿展示《1,2,3,木头人》绘本,引导幼儿根据绘本的内容描绘出一个木头人。

2. 幼儿将自己所描绘的木头人讲述给其他小伙伴听。

活动1:认识我自己的身体1. 教师引导幼儿触摸自己的头部、躯干和四肢,并用简单的语言介绍这些部位的名称。

2. 教师使用木块、木棍或纸板制作出一个大型的人体模板。

3. 将人体模板贴在墙上,让幼儿一起围绕模板找出自己身体的各个部位,并用颜色纸和彩笔为模板上的身体部位涂色。

活动2:学习根据指令做动作1. 教师通过示范和口头指令,引导幼儿模仿做出不同的动作,如:举手、摇头、跳跃等。

2. 幼儿跟随着教师的指令一起做动作,同时提醒幼儿注意动作的协调性。

3. 在活动中可以播放一些儿童歌曲,让幼儿随着音乐的节奏做出相应的动作。

活动3:学习健康观念1. 教师与幼儿共同讨论:什么是健康?我们该如何保持健康?2. 教师引导幼儿讲述自己日常生活中的一些健康行为,如:经常运动、良好的饮食习惯、良好的睡眠习惯等。

3. 教师可以通过图示、故事等方式向幼儿传授一些基本的健康观念,如洗手的重要性、保持房间整洁等。

4. 幼儿们分组讨论并绘制一些关于健康的图画,展示自己对健康的理解。

总结与延伸:1. 教师与幼儿共同回顾今天的学习内容,让幼儿从中总结新学到的知识和经验。

幼儿123木头人教案

幼儿123木头人教案

幼儿123木头人教案教案标题:幼儿123木头人教案教学目标:1. 让幼儿能够认识数字1、2、3,并能够正确书写这些数字。

2. 培养幼儿的手眼协调能力和动手能力。

3. 培养幼儿的团队合作精神和创造力。

教学准备:1. 纸板、颜料、画笔、彩色纸、剪刀、胶水、铅笔等。

2. 数字卡片和木头人的图片。

教学过程:引入活动:1. 引导幼儿观察数字卡片上的数字1、2、3,并与木头人的图片进行对比。

2. 通过问答的方式,让幼儿回答数字卡片上的数字是什么,并引导他们说出相应的数量。

主体活动:1. 认识数字1:a. 教师出示数字卡片上的数字1,让幼儿模仿教师的书写动作,并在纸板上书写数字1。

b. 让幼儿用颜料和画笔在纸板上画出一个木头人,表示数字1。

c. 引导幼儿观察一只木头人,让他们说出这个数字代表的数量是1。

2. 认识数字2:a. 教师出示数字卡片上的数字2,让幼儿模仿教师的书写动作,并在纸板上书写数字2。

b. 让幼儿用彩色纸、剪刀和胶水制作两个木头人,表示数字2。

c. 引导幼儿观察两只木头人,让他们说出这个数字代表的数量是2。

3. 认识数字3:a. 教师出示数字卡片上的数字3,让幼儿模仿教师的书写动作,并在纸板上书写数字3。

b. 让幼儿用彩色纸、剪刀和胶水制作三个木头人,表示数字3。

c. 引导幼儿观察三只木头人,让他们说出这个数字代表的数量是3。

拓展活动:1. 让幼儿自由发挥,用纸板和彩色纸制作更多的数字木头人,展示他们的创造力。

2. 分组活动:将幼儿分成小组,让每个小组选择一个数字,用纸板和彩色纸制作相应数量的木头人,然后进行展示。

评估方式:1. 观察幼儿在活动中的参与程度和表现,包括正确书写数字和制作木头人的能力。

2. 通过问答的方式,考察幼儿对数字1、2、3的认识和数量概念的理解。

教学延伸:1. 引导幼儿在日常生活中观察和认识更多的数字,并与相应的数量进行联系。

2. 制作更多的数字木头人,让幼儿进行数字和数量的拓展学习。

《123木头人》幼儿园大班教案

《123木头人》幼儿园大班教案

《123木头人》幼儿园大班教案教案一:《123木头人》数数游戏教学目标:1.学生能够理解和掌握数字1-5的认读和数数。

2.能够通过游戏巩固和运用所学的数字知识。

3.培养学生的观察力、注意力和合作意识。

教学准备:1.教具准备:教师准备五个木头人,分别标上数字1-52.图片准备:准备五张数字图片,对应数字1-53.游戏道具准备:准备五个小篮子,分别标上数字1-5,里面放入相应数量的小球或积木。

教学步骤:Step 1:引入活动(10分钟)1.教师出示五张数字图片,分别介绍数字1-5,并让学生跟读。

2.教师用手指指向教室里不同的物品,让学生喊出对应的数字。

Step 2:游戏1-木头人数数(15分钟)1.教师拿出手中的五个木头人,按序放在黑板上或桌面上。

2.教师指着第一个木头人,让学生跟读数字13.教师再指着第一个木头人,让学生一起数数,直到数到数字14.教师重复步骤2-3,依次指着不同的木头人,让学生数到相应的数字。

Step 3:游戏2-数字配对(15分钟)1.教师将五个数字的图片贴在黑板上或桌面上,顺序打乱。

2.教师逐个指向数字图片,让学生喊出相应的数字。

3.学生分组合作,每组选一名代表。

4.教师发放五个小篮子给每个小组,每个小篮子有不同的数字。

5.教师宣布一组开始,代表学生根据所分到的数字,将相应数量的小球或积木放入篮子中。

6.所有小组完成后,教师逐个指向数字图片,学生喊出相应的数字,并检查每个小组的数量是否正确。

Step 4:游戏3-竞赛游戏(15分钟)1.学生分为若干小组,每个小组选择一名代表。

2.教师放置五个小篮子在教室不同的地方,每个篮子上标有不同的数字。

3.教师宣布开始,代表学生从起点开始,按照顺序找到对应的篮子,并将篮子中的小球或积木取出。

4.代表学生将小球或积木放入自己的篮子内,然后返回起点。

5.除了代表学生之外,其他学生在教室中观察和纪律比赛情况是否符合要求。

6.最先完成任务的小组获胜。

分享一二三木头人作文教案心得

分享一二三木头人作文教案心得

分享一二三木头人作文教案心得。

教案的开头非常成功。

作者在介绍这篇作文时,先让学生自己写一篇自我介绍作文。

这个部分非常有趣,因为它不仅有助于学生们熟悉作文的基本结构,也让他们更加熟悉自己。

让学生自我介绍是一个非常普通的任务,但是放在这个教案中起到了很好的效果。

接下来,教案引导学生通过阅读一篇名为《一二三木头人》的文章,得到对一个好作文的基本认知,包括正确地引入主题,写作时注重过渡,以及如何组织段落构思等。

这是一个非常好的教学方法,通过读一个好作文,让学生深刻认识作文技巧的应用,提升了学生们的审美素养和写作水平。

教案的下一步是通过“四步写作法”来教导学生如何运用所学知识来写作。

这个“四步写作法”包括“确定主题”,“组织思路”,“拓展细节”,以及“反复修改”。

这些步骤不仅清晰明了,而且也帮助学生清楚地了解到作文过程中的各个步骤。

在“三步填空法”的锻炼环节中,作者为学生提供了填空的步骤和例子。

学生只需要根据自己的理解,在空格中填写相应的单词或短语。

这个练习模式非常有趣,也非常适合英语学习者。

通过参与这个练习环节,学生可以更加清楚地了解相应的语言习惯,并在写作时避免犯语法错误。

在最后的总结中,老师们建议学生使用这个教案中提供的技巧来写作,而且鼓励学生在写作时从自己的经验中汲取灵感和构思。

这个建议非常重要,因为每个人都是不同的,每个人的经验也是不同的。

通过让学生使用自己的经验和思想来写作,可以帮助学生写出更加独特和生动的文章。

这个教案提供了一个非常完整的写作教学模式,可以帮助学生掌握写作技巧,提高写作能力。

非常感谢这位老师和教案的编写者,因为他们在写作教学方面所取得的成就给了我极大的启示,也使我更加认识到了写作教学的重要性。

一二三木头人教案小班

一二三木头人教案小班

一二三木头人教案小班活动目标1、熟悉歌曲旋律,学习随音乐快慢变化演唱歌曲。

2、能在歌曲最后一句句尾处表现木头人的不同动作造型。

3、体验“木头人”的风趣与幽默,享受活动所带来的快乐。

活动过程1. 复习韵律活动“红绿灯”教师:“今天老师要带你们到音乐王国去玩,路上我们要注意交通安全,红灯停绿灯行。

”2. 学唱歌曲。

(1) 教师范唱,熟悉旋律,初步理解歌词。

教师:“音乐王国到了,我们找个地方坐下来吧。

你们看木头人来了,他们在做什么呢?你们来听一听。

”“刚才你们听到歌曲里都唱了些什么呢?”(2) 幼儿学唱(3) 随音乐快慢变化演唱,幼儿熟练掌握歌词和旋律“刚才我们已经会唱木头人的歌了,这次木头人要和你们玩个游戏,注意听这次唱得和刚才有什么不一样?” (教师不断加快演唱速度) 幼儿学习随音乐快慢变化演唱歌曲。

3. 学习音乐游戏(1) 在教师语言引导下,集体创编木头人不同的动作造型。

“现在你们都是木头人,老师说123变的时候,每个人都要摆一个造型不动,看谁最像木头人。

”(2)观看课件,讲解游戏规则“木头人先干什么?敲木鱼的时候木头人动没动?”(3)幼儿随教师清唱,用手指在自己腿上点拍木头人走的节奏。

(4)幼儿跟着琴声,再次练习。

(5)幼儿四散随乐玩游戏,并在教师鼓励下,寻找空间进行活动。

“木头人准备出发了,注意了这次我们会边走边唱,看谁会找空地方。

”(6)幼儿边看课件边根据音乐快慢变化,完整游戏。

“我们来和动画里的木头人一起来玩一玩,这次更难一点,音乐会越来越怎么样呢?你们来边听边做。

”。

幼儿园小班教案《一二三木头人》含反思

幼儿园小班教案《一二三木头人》含反思

幼儿园小班教案《一二三木头人》含反思一、教学目标1. 能听懂故事并理解其中道理。

2. 能自主制作木头人,培育动手本领。

3. 通过游戏,培育团队合作意识。

4. 培育幼儿良好的道德品质。

二、教学内容1. 故事《一二三木头人》的讲解。

2. 制作木头人的步骤。

3. 进行游戏并进行反思。

三、教学过程1. 故事讲解故事:从前,有一个做木匠的老爷爷,他总是用本身的木头做出各种形状的木头人。

他总是告知他的孙子们:“做一件事情要认真做,做好每一步,这样做出来的东西才能精致、完美。

”孩子们听完故事后,老师可以跟他们简单讲讲故事的道理:不管是做什么事情,我们都要认真对待,用心做好每一个步骤,才能做出完美的作品。

2. 制作木头人老师可以准备好所需材料:木板、尺子、铅笔、小锯、油漆、笔筒。

步骤:1)选取一块比较长的木板,并用尺子在木板上画出14个厘米的长度和4个厘米的宽度。

2)用小锯将木板锯开成两段,每段长7厘米。

3)再在一个木板中心画出两条长度为2厘米的线,用锯子将这两条线锯开,制成两只手。

4)在两个手的两端再画出2个2厘米的线,用锯子将这两个线锯开,制成两颗脚。

5)将这些木块粘在一起,制成一个小木头人。

6)等到木头人粘好后,就可以给他涂上颜色,让他栩栩如生。

制作完毕后,老师可以拿出一只便于放置笔筒的小盘子,让孩子们将本身制作的木头人插在里面当做本身的收纳笔筒。

3. 游戏和反思老师将孩子分为3个队,每个队有几个孩子推着一辆小车徒步前进,途中要采摘到很多果实或蔬菜,但小车的轮子掉了,孩子构成的团队需要一起想方法解决问题。

最后到达尽头,孩子们再度集合,评比出最佳团队。

游戏结束后,老师引导孩子们共享他们在游戏中的感受和学到的东西。

比如,共同解决问题时需要相互帮忙,不要嫌弃对方的缺点,要重视团队合作,要敬重小组中每个人的看法,等等。

四、教学反思1. 故事对于小伙伴的教育很有帮忙,它能引导孩子们理解“做一件事情要认真做,做好每一步,这样做出来的东西才能精致、完美”的道理。

一二三木头人 教案

一二三木头人 教案

一二三木头人教案教案标题:《一二三木头人》教案教案目标:1. 通过听故事《一二三木头人》,培养学生的语言理解和表达能力。

2. 培养学生的团队合作意识和沟通能力。

3. 引导学生思考人与环境的关系,并培养对大自然的尊重。

教案步骤:引入活动(5分钟):1. 使用图片或实物引导学生对“木头人”进行初步认知。

2. 向学生展示故事书封面或相关图片,激发学生的兴趣。

主体活动(25分钟):1. 听故事《一二三木头人》(可请同学或教师朗读),并请学生仔细聆听。

2. 分组讨论并回答问题:- 主人公是谁?他有什么特点?- 为什么主人公在森林里建造了不同形状的木头人?- 木头人怎样走出森林?- 从故事中你学到了什么?3. 学生自由讨论并分享自己的答案。

巩固活动(15分钟):1. 将学生分成小组,并分配每组一个场景或角色。

2. 要求学生用手工制作木头人,并在课堂上进行展示。

3. 学生根据小组分工,合作将木头人安排到适当的位置,模拟故事中木头人相互帮助的场景。

结课活动(5分钟):1. 学生通过画画、写作或讲故事等形式,表达他们对大自然和环境保护的态度。

2. 鼓励学生用自己的语言描述故事中木头人的特点,并提出自己对故事的理解和感悟。

教学资源:1. 《一二三木头人》故事书或故事音频。

2. 木头人的图片或实物。

3. 画纸、彩色铅笔、色纸、剪刀等手工制作材料。

评估方式:1. 学生对问题的回答和讨论参与情况。

2. 手工制作的木头人展示和小组合作情况。

3. 学生结课活动中表达的创意和对故事的理解。

教案扩展:1. 学生可根据故事里的情节创作和演绎自己的木偶戏剧。

2. 教师可安排学生到户外进行参观或实地考察,加深他们对大自然和环境的认识。

注意事项:1. 教师应事先熟悉故事内容,确保能够引导学生深入理解故事。

2. 鼓励学生自由探索和创造,避免一味灌输答案。

3. 确保学生在小组活动中有广泛参与,避免某些学生被边缘化。

4. 适当调整活动时间,确保每个环节都能充分展开,并给予学生足够的思考和表达时间。

“一二三木头人”作文教案

“一二三木头人”作文教案

“一二三木头人”作文教案酷爱写作辅导教学设计设计人:JXN一二三,木头人教学内容:以做“一二三,木头人”游戏作为载体,引导学生细致观察人物动态特点,记叙游戏活动经过,描写人物音容笑貌,表达自己心理活动。

教学目的及重点:1、培养观察能力,指导学生从不同角度细致观察同伴在活动中的动作、表情、神态及变化特点。

2、事件记叙能力练习,引导学生抓住要素,有重点地记叙游戏活动过程。

3、描写能力练习,引导学生生动描写同伴动作、语言、表情特点,表达自己的心理活动。

教学准备:制作多媒体课件,搜集相关资料。

教学过程:教学环节一:大家来做“木头人”(开展游戏,记叙活动,描写人物)一、导入教学,激发兴趣(一)教师引导:同学们,今天我们的学习活动要玩一个游戏,游戏的主题就是“一二三,木头人”。

投影仪展示:课题:一二三,木头人大家平时玩过这个游戏吗?谁能给大家介绍一下这个游戏的规则,讲一讲玩这个游戏曾经的经历吗?(二)学生发言。

二、第一轮游戏,写作训练。

(人物动作、心理活动描写)(一)学习游戏儿歌,了解游戏规则。

1、教师指导:要玩好这个游戏,需要我们首先记牢游戏的规则,并认真遵守游戏规则。

现在,我们就一起来学习一首儿歌,就会知道游戏规则了。

投影仪展示:大家来做“木头人”一二三,木头人我们都是“木头人”,不能说来不能笑,不能动来不能叫!我们都是“木头人”,看谁做得最最好!2、师生一起拍手朗读、记忆。

(二)集体游戏。

1、教师具体要求:游戏开始前,老师要求大家要先想好自己准备摆出一个什么样独特有趣的造型,全身各部位都要有动作,这个造型大家要努力保持1分钟哦!我们看看谁坚持不住哦!失败的同学就站到老师这边来。

准备好了吗?开始了哦!2、师生齐念儿歌,开始游戏。

(三)写作练习。

1、教师提问,指导。

投影仪展示:大家来做“木头人”1、游戏快要开始了,我的心情是?这是因为。

(词句超市:紧张、激动、开心、矛盾、担忧……)2、我想好并做出了有趣的造型。

新人教版-学前班科学公开课教案 第18课《一二三木头人》教案3

新人教版-学前班科学公开课教案 第18课《一二三木头人》教案3

《一二三木头人》活动目标1、知道三月八日是妇女节,是妈妈的节日。

2、能大胆地在集体中介绍自己妈妈的12项本领,并为妈妈感到自豪。

3、能用一句好听的话表达对妈妈的情感。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

活动准备1、蚂蚁胸饰、蚂蚁背心、大靠垫(靠垫的边缘缝合)。

2、场地上铺上地毯,活动前为幼儿脱掉鞋子。

(说明:蚂蚁背心的背面缝有尼龙褡袢,靠垫的一面也有尼龙褡袢,这样蚂蚁宝宝可以牢牢地把面包背在背上)活动过程一、播放F故事课件《小鸭找朋友》。

师:今天老师给小朋友带来一个好看的动画片《小鸭找朋友》,你们看看小鸭找到谁做朋友了?二、观看幻灯片并倾听故事。

1、小鸭先找的朋友是谁?小鸟能和小鸭做朋友吗?[屈老师教案出处]它们是怎么说的?2、小兔能和小鸭做朋友吗?它们是怎么说的?3、最后,小鸭找到了谁做朋友,它们是怎么说的。

为什么它们能成朋友?4、小鸭还能和谁做朋友?5、你的好朋友是谁?你去和你的好朋友拉拉手,你能为好朋友做什么呢?三、播放小鸭版的找朋友音乐结束活动。

请幼儿带上小鸭的头饰,和鸭妈妈(老师)一起听着音乐去找自己的好朋友结束活动。

四、小结整个活动以发挥幼儿的想象力、表现力和表达能力为宗旨,闯关东 furuimedical3.21 在活动中教师是一个引导者、合作者、支持者,以关怀、接纳、尊重的态度与幼儿交往,像孩子的一个朋友一样,创设了一个宽松自由的空间。

教师与幼儿之间、幼儿与幼儿之间通过互动,使每个孩子都得到了愉快的体验。

通过让幼儿想一想、变一变、说一说,让幼儿在充满想象力的环境中发展认知、思维和表达能力。

我们大家都是好朋友,有朋友是快乐的。

活动反思幼儿活动的积极性很高,孩子们都意犹未尽,但是教师准备的材料不够充分,应该大大小小都有,以免能力差的幼儿抓不到,教师还要多鼓励孩子跳起来抓,发展跳跃能力。

活动准备1、、魔术箱、魔法棒各一个。

2、三角形、圆形、正方形各一个。

苏科版-学前班语言公开课教案 第1课《1,2,3,木头人》练习教案

苏科版-学前班语言公开课教案 第1课《1,2,3,木头人》练习教案

《1,2,3,木头人》活动目标1、培养幼儿对颜色的兴趣。

2、初步培养幼儿的观察能力。

活动准备1、大的红苹果15个,小的红苹果15个; 大的绿苹果15个,小的绿苹果15个大的红箩筐1个,小的红箩筐1个。

2、大的绿箩筐1个;小的绿箩筐1个。

3、小刺猬的头饰1个。

活动过程一、活动身体《宝宝和我做早操》今天天气真正好,宝宝和我做早操。

点点头,耸耸肩。

伸伸臂,弯弯腰。

踢踢腿,蹦蹦跳。

真是妈妈的好宝宝。

二、宝宝跟妈妈学本领。

1、交代游戏名称和要求。

2、练习走、跑、跳。

(在拿球的路上,设置情景:天气晴朗:一个跟着一个走;下雨了:一个跟着一个跑;有水洼:一个跟着一个跳。

)三、和球宝宝做朋友 (老师抛球或滚球,小朋友走或跑去捡球。

)1、复习拍球儿歌,体会拍球儿歌的内涵。

来源屈老师教案(拍得轻,跳的低;拍的重,跳得高。

)2、老师示范拍球方法:拍球时两脚开立,两腿稍屈,上,小臂自体稍向前倾,手指自然分开,并与手掌成一浅勺形。

拍球时以肘关节为轴然上下拍球,当球反弹起来时将球拍下。

3、老师重点按儿歌的节奏拍球给幼儿观看,再演示各种花样拍球的动作,激发幼儿的拍球欲望。

4、幼儿自由练习,尝试用手和球宝宝做朋友的各种玩法,教师巡回指导。

要求手不要离开球宝宝,让球宝宝围挠在自己身边。

本次活动采用游戏的方式,免费学习网站weidianyuedu3.20 锻炼幼儿的上肢运动,以及双脚同时向前跳和向上跳。

在游戏情节的贯穿下能吸引幼儿的注意力,充分发掘他们的表现技能和自我满足的情感需求,让幼儿在轻松愉悦的游戏氛围中得到锻炼和发展。

但也存在不足之处,如:有的幼儿动作不协调,不会双脚同时跳起或是不能同时落地,对于这些幼儿平时应进行重点指导,鼓励幼儿积极参与,增强幼儿的自信心,使幼儿的动作得到发展。

5、请表现出色的幼儿演示不同的拍球方法,注意用儿歌的形式指导幼儿拍球,动作姿势能协调就行。

6、让孩子们都来展示一下和球宝宝怎样做朋友的。

7、鼓励幼儿再次练习。

小班一二三木头人教案

小班一二三木头人教案

小班一二三木头人教案教案标题:小班一二三木头人教案教学目标:1. 让学生了解数字1、2、3的基本概念,并能够正确识别和书写这些数字。

2. 帮助学生培养动手能力和创造力,通过制作木头人来锻炼他们的手工技能。

3. 通过制作木头人的活动,培养学生的合作意识和团队精神。

教学准备:1. 木棒、木片、颜料、毛笔、胶水等制作木头人的材料2. 数字1、2、3的卡片或图片3. 教学课件或图片4. 教学活动设计和评估表教学步骤:1. 导入活动(5分钟)教师出示数字1、2、3的卡片或图片,让学生认识并大声朗读这些数字。

通过简单的数字游戏或歌曲引导学生对这些数字产生兴趣。

2. 活动一:认识数字(10分钟)教师利用教学课件或图片,向学生展示数字1、2、3,并让学生模仿老师的书写动作,用手指在空中书写这些数字。

然后让学生在纸上书写这些数字,老师在一旁指导和纠正。

3. 活动二:制作木头人(25分钟)教师向学生展示制作木头人的步骤,并分发制作木头人所需的材料。

老师在一旁指导学生如何使用工具和材料,鼓励学生发挥想象力和创造力,制作出自己喜欢的木头人。

4. 活动三:展示和分享(10分钟)学生完成木头人后,老师组织学生进行展示和分享。

鼓励学生向大家展示自己制作的木头人,并分享制作过程中的体会和感受。

5. 活动四:反思和评估(5分钟)老师和学生一起回顾整个活动,让学生谈谈自己的收获和体会。

老师也可以根据学生的表现和作品,给予肯定和鼓励。

教学延伸:老师可以邀请家长参与到制作木头人的活动中,让家长和孩子一起动手制作,增进亲子关系。

同时,老师也可以利用学生制作的木头人进行数字游戏或故事讲解,巩固学生对数字1、2、3的认识和理解。

教学评估:老师可以根据学生的制作作品和参与情况,进行综合评价。

同时,也可以收集学生的书写作业和数字认知表现,进行个别评估和指导。

做木头人习作教案(5篇)

做木头人习作教案(5篇)

做木头人习作教案(5篇)第一篇:做木头人习作教案做“木头人”作文教学教案一、导入师:同学们,今天老师要和你们玩个游戏,听到后你有什么感想呢?这游戏相信大家都玩过,那就是“做‘木头人’”[板书]知道这游戏怎么玩的吗?谁来说说呢?谁知道这游戏的顺口溜呢?说一遍大家都要记住哦!指名一生说顺口溜(如果学生不会,则:老师这里也有个顺口溜,我只说一遍,看同学们是否能记住。

“我们都是“木头人”,不许说来不许笑,不许动来不许叫,不许露出大白牙。

)师:会了吗?让我们拍起手,说说我们的顺口溜,看你掌握了没有。

生齐拍手并说顺口溜。

二、摆姿势师:在玩之前,我们每个人都要摆一个独特的造型,看看谁的最好玩。

有一个要求,你的头、手、脚都必须有动作,而且要张开双眼呈站立姿势,这样你才能看清楚其他同学的表现。

把你的构思写下来,游戏前我们要请同学来摆一摆自己所写的姿势,如果摆不出,那就说明你的姿势写得不准确。

1.生三分钟时间写自己所要摆的姿势。

2.指名两生上台交流自己写的文字,其他同学摆姿势。

(师:停,看看我们同学所摆的姿势有所不同,这是什么原因呢?生交流。

看来是没有写清楚原因,那你们有这样的现象吗?请同桌互相读读,并修改。

)三、一分钟游戏1.做游戏师:让我们拍起手做起游戏来。

生拍手说顺口溜。

师:教室里静悄悄的,听——用耳朵仔细听有没有什么声音,看——用余光看看周围同学的表现。

……才过了十几秒,你有什么感觉呢?你的手怎么样,心里是怎么想的?……有些同学已经失败了,请你坐在位置上,没有失败的同学一定要坚持啊!……随着秒数的逐渐减少,你现在有什么感受呢?时间马上到了,请你仔细看、认真听。

5、4、3、2、1时间到!2.交流趁着印象还在你脑中,来说说呢,注意描写的顺序。

(指名两生交流)3.写请同学们也把你在这游戏过程中独特的感受写出来。

我们比比谁写得多。

注意要不说话、不抬头、不停笔。

建议:1.注重人物动作、神态的描写: 例:抿着嘴、涨红了脸、瞪大了眼睛、松了口气 2.注重人物心理的描写: 例:紧张、开心、矛盾、担忧 3.注重点面描写:例:鸦雀无声、热闹、炸开了锅、沸腾,有的——有的-----有的-----4.交流谁再来读读你的呢?(指名两人交流。

123木头人教案

123木头人教案

123木头人教案第一篇:123木头人教案“123木头人”游戏教案一、教学背景学习对学生是一件任重而道远的事情,如果长期处于这种状态,会给学生产生一种极大的压力,以至于学生会厌学、怕学。

对于这种情况,我们觉得把游戏带入课堂,让学生在玩中受教育,同时也可以放松心情,这样学生或许更能吸收知识。

因此,我们从众多的游戏中选出了“123木头人”的游戏。

通过这个游戏,我们主要传达的是让学生们懂得令行禁止的道理,这是现在学生们所欠缺的。

同时也锻炼了学生的反应能力还有身体调节度,让学生更能健康的成长。

二、教学目标1、通过让学生在游戏中学着听口令,提高自控能力。

2、培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。

3、培养学生对体育活动的兴趣,初步培养学生的竞争意识。

三、教学重难点1、重点:培养学生的快速反应能力和肌肉控制能力。

2、难点:体验游戏的快乐,学会游戏的规则。

四、教学方法:课堂体验、自主探究、讨论交流五、教学课时:一课时六、教师课前准备:照相机七、学生课前准备1、上网查阅游戏规则和相关的故事2、思考怎样在游戏中获胜和在生活领域中可以用到“123木头人”游戏规则。

八、教学过程设计(一)游戏引入1、我们小朋友很喜欢照相,对吗?2、在照相的时候我们要怎么样呢?(尽量保持最好的造型,站在原地不动)3、等一下我就要请小朋友来和我一起来玩这个照相的游戏,好吗?(二)游戏体验1、教师讲解游戏规则(1)请拍照的人叫口令:“一二三,木头人”(2)口令完毕,不许说话不许动,不许走路不许笑,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

情景一:如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是这一轮的游戏失败者。

这个人必须上去和拍照人“手牵手”(各自牵着绳子的一端),然后再开始下一轮木头人游戏,直到有一个“勇士”上去把绳子“砍断”,拍照人反身抓木头人,已被抓木头人恢复自由身,跟着队友一起跑向安全地带。

情景二:如果没有被抓到的失败者,那么任意一名木头人上前拍到拍照者的肩膀,则拍照人必须转身去抓木头人,被抓到者成为新一轮游戏的拍照人,若没有人被抓到,拍照人不变,进行再一轮的游戏。

(优秀课件)-二年级安全公开课教案 第18课《1,2,3,木头人》优秀 教案

(优秀课件)-二年级安全公开课教案 第18课《1,2,3,木头人》优秀 教案

《1,2,3,木头人》活动目标1能参加活动,初步产生亲近老师、接纳同伴的情绪。

2能随着音乐有节奏地扭动身体,体验身体接触的快乐。

3愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4培养幼儿敏锐的观察能力。

5在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

教学重点、难点重难点:1道毛毛虫的特征2能跟随音乐节奏扭动身体活动准备活动过程一、看一看1小朋友们你们看一看老师给你们带来了什么东西?出示:薯条、汉堡、碳酸饮料、蜜饯、爆米花、火腿肠、方便面等。

2小朋友们,你们喜欢吃这些食品吗?为什么?3幼儿讨论交流。

师小结:这些可都是垃圾食品哦!我们不能吃垃圾食品,这些垃圾食品对我们的身体健康有危害。

二、听一听动物森林里一只叫皮皮的小猴子,它特别的喜欢吃这些垃圾食品。

屈老师教案出处我们一起来看看皮皮吃了这些垃圾食品后发生了什么事?欣赏故事《馋嘴皮皮猴的梦境之旅》1提问:有那位小朋友记得,刚才故事里面说皮皮猴梦见自己去哪里了?2皮皮猴的肚子怎么了?3小朋友们现在你们知道为什么不能吃垃圾食品了吗?师小结:垃圾食品对我们的身体非常有害哦!会让我们营养不良,降低免疫力,容易生病,还会越来越胖!三、想一想出示课件让幼儿判断哪些食物不能吃。

四、说一说学习《安全儿歌》小朋友,拍拍手,我们来把健康找。

健康健康在哪里,就在我们嘴巴里。

水果蔬菜奶蛋肉,营养全面不能少。

荤素搭配要均衡,挑食偏食损健康。

样样食物都爱吃,个子高高身体棒。

五、活动结束小朋友们要记住,路边的那些不干净的小食品大部分都是一些对身体有害的垃圾食品。

要多吃水果,蔬菜,远离垃圾食品,保护自己的身体健康。

附:故事皮皮猴喜欢吃路边小摊上的方便面、煎、炸、熏、烤类食品和饮料。

有一天,皮皮猴在梦境里遇到一个精灵,要带皮皮猴去垃圾食品王国,王国里全是垃圾食品。

皮皮猴被精灵带到垃圾皇宫做国王,它经不住诱惑摘下皇宫里一棵树上的饮料果和小食品吃。

皮皮猴吃得小肚子越来越大,跟吹气球似的。

皮皮猴因为巨大的肚子吓醒了,醒来后悔极了,发誓再也不吃垃圾食品了。

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酷爱写作辅导教学设计
设计人:JXN
一二三,木头人
教学内容:
以做“一二三,木头人”游戏作为载体,引导学生细致观察人物动态特点,记叙游戏活动经过,描写人物音容笑貌,表达自己心理活动。

教学目的及重点:
1、培养观察能力,指导学生从不同角度细致观察同伴在活动中的动作、表情、神态及变化特点。

2、事件记叙能力练习,引导学生抓住要素,有重点地记叙游戏活动过程。

3、描写能力练习,引导学生生动描写同伴动作、语言、表情特点,表达自己的心理活动。

教学准备:
制作多媒体课件,搜集相关资料。

教学过程:
教学环节一:大家来做“木头人”(开展游戏,记叙活动,描写人物)
一、导入教学,激发兴趣
(一)教师引导:
同学们,今天我们的学习活动要玩一个游戏,游戏的主题就是“一二三,木头人”。

投影仪展示:
课题:一二三,木头人
大家平时玩过这个游戏吗?谁能给大家介绍一下这个游戏的规则,讲一讲玩这个游戏曾经的经历吗?
(二)学生发言。

二、第一轮游戏,写作训练。

(人物动作、心理活动描写)
(一)学习游戏儿歌,了解游戏规则。

1、教师指导:
要玩好这个游戏,需要我们首先记牢游戏的规则,并认真遵守游戏规则。

现在,我们就一起来学习一首儿歌,就会知道游戏规则了。

投影仪展示:
大家来做“木头人”
一二三,木头人
我们都是“木头人”,
不能说来不能笑,不能动来不能叫!
我们都是“木头人”,看谁做得最最好!
2、师生一起拍手朗读、记忆。

(二)集体游戏。

1、教师具体要求:
游戏开始前,老师要求大家要先想好自己准备摆出一个什么样独特有趣的造型,全身各部位都要有动作,这个造型大家要努力保持1分钟哦!我们看看谁坚持不住哦!失败的同学就站到老师这边来。

准备好了吗?开始了哦!
2、师生齐念儿歌,开始游戏。

(三)写作练习。

1、教师提问,指导。

投影仪展示:
大家来做“木头人”
1、游戏快要开始了,我的心情是?这是因为。

(词句超市:紧张、激动、开心、矛盾、担忧……)
2、我想好并做出了有趣的造型。

我的头,我的手,我的身子,我的腿和脚……
3、在坚持保持我那有趣造型的一分钟里,刚开始我感到,随着时间慢慢推移,我感到了,这时,我想到了……
你坚持自己的造型成功了吗?写出自己的真实感受哦!
2、学生练习、展示,教师巡视指导、点评。

三、第二轮游戏,写作训练(环境描写,人物动作、神态、表情及变化描写)
(一)集体游戏。

1、教师具体要求:
现在我们准备开始第二轮游戏了哦,大家可以再想出一个有趣的造型。

大家现在注意,在游戏中,大家认真观察一下教室里的环境,用眼睛的余光观察一下其他同学的表现,看看他们摆出了什么样的造型、谁的造型最有趣、他是怎样做的、谁最后没有坚持住?准备,开始了哦。

2、师生齐念儿歌,开始游戏。

(二)写作练习。

1、教师提问,指导。

投影仪展示:
大家来做“木头人”
随着儿歌声的结束,游戏开始了,教室里立即变
得。

我在坚持我的造型的同时,用眼睛的余光观察了其他同学摆的造型。

哈哈,的造型最有意思了!只见他(她)。

没有坚持住,刚开始,他(她)还能,可是时间一长,他(她)就。

老师刚一喊停,教室里立即变得,同学们纷纷。

(词句超市:安静、鸦雀无声、热闹、沸腾、炸开了锅、抿着嘴、涨红了脸、瞪大了眼睛、松了口气、静得连针掉下来的声音都能听见、周围安静得好像时间停滞了一样……)记叙游戏的过程,把你观察到的生动地描写出来哦!
2、学生练习、展示,教师巡视指导、点评。

教学环节二:复活“木头人”(开展游戏,记叙活动,描写人物)
一、环节导入:
(一)教师引导:
刚才,我们大家都做了不能动、不能笑、不能说话的木头人。

现在啊,我们要想办法、用魔法,在规定的时间里把“木头人”给复活了!
投影仪展示:
复活“木头人”
(二)教师讲解游戏规则。

我们有些同学们要继续充当“木头人”,其他的同学要充当“魔法师”。

“魔法师”的“魔法”就是要做出各种逗笑的动作、表情,或者是说出逗笑的语言,使“木头人”动起来、笑起来。

但是,“魔法师”不能触碰到“木头人”的身体,也不能说过分的或者是辱骂人的话。

二、第三轮游戏
教师充当“魔法师”,示范集体游戏活动。

三、第四轮游戏,写作训练(人物动作、语言、神态、心理活动描写)
(一)教师具体要求:
现在同学们要分别充当“魔法师”或“木头人”来进行游戏。

大家在游戏的时候,“魔法师”要注意观察“木头人”是什么样的造型、他们的神态表情在你施展“魔法”的时候有变化吗、是怎么变化的、被你成功复活了吗?“木头人”要仔细观察“魔法师”是怎样施展“魔法”的,他做了什么有趣的动作、说了什么好笑的话,你心里是怎么想的?
(二)学生分组进行两次游戏。

(三)写作练习。

1、教师提问,指导。

投影仪展示:
复活“木头人”
1、哈哈,现在我要充当“魔法师”去复活“木头人”了。

我想。

我对着“木头人”做了说了……。

我看到,“木头人”的表情……
(有变化吗?有变化就请记下来!)
2、现在我是“木头人”,我才没那么容易被复活呢!“魔法师”开始对我施展魔法了。

只见他……
(“魔法师”对你做着什么动作?说了什么话?你被他复活了吗?请记下来)
(词句超市:挤眉弄眼、摇头晃脑、念念有词、滑稽、抿着嘴、嘴角微微上翘、忍不住、憋住气……)
记叙游戏的过程,把你观察到的生动地描写出来哦!
2、学生练习、展示,教师巡视指导、点评。

教学环节三:完成一篇好作文(范文赏析,指导学生完成记叙游戏活动、描写人物动作、语言、神态、心理特点及变化的作文)
一、范文赏析。

投影仪展示:
有趣的木头人游戏
“我们都是木头人,不能说来不能笑,不能动来不能叫。

”这个游戏的名字叫做“木头人”,我觉得这个游戏很好玩,因为它可以考验我们的耐力。

当我知道这节课要玩“木头人”的时候,高兴地神采飞扬。

开始玩“木头人”的游戏了,我们先读了一遍儿歌,然后立即摆好自己的有趣造型,教室里立刻鸦雀无声了。

没过一会儿就有好几位同学坚持不住,被老师请上讲台了。

我左腿抬着,右腿放在地上,右手还扶着桌子,来了一个“金鸡独立”。

我太想笑了,但只能憋着。

我心里想:不能说,不能动,不能笑,不能叫,我不到最后绝不放弃。

我想到了解放军,学习他们的精神,永远不放弃!老师终于一声令下:“停”。

教室里顿时人声鼎沸起来,同学们像瘫痪了一样,有人趴在桌子上,有人干脆躺地上了,我也累得不堪一击了。

逗木头人游戏开始了!作为这次游戏的“逗笑人”小明大步流星地上场了,他一手插腰,自言自语道:“今天可有你好看的了。

”而作为“木头人”的小杰也毫不示弱,镇定自若地摆好了自己的造型。

“逗笑人”小明漫不经心地在“木头人”身边转了一圈,接着,猛地回头,严肃地说:“看着我的眼睛。

”于是,他做了个令人捧腹大笑的斗鸡眼,原本镇定的小杰有点儿按捺不住了,嘴角微微往上翘了翘,但立即恢复了“一”字形。

小明使出了他的绝密武器——翘嘴,还别说,这次的杀伤力
还挺大的,终于把小杰给逗笑了,小明如愿以偿地成了“逗笑专家”。

游戏进行着,其它选手也都大显身手,他们有的轻而易举的胜利了,有的却费尽心思才取得一个很不容易的成功,还有的只好灰溜溜地认输了。

快乐的时光总是那么短暂,不知不觉,游戏在欢乐的气氛中结束了。

真是一场有趣的木头人游戏啊!
1、“我”喜欢“木头人”游戏吗?为什么?
2、游戏开始后,“我”摆了个什么造型?是怎样做的?我的心里想了什么?我坚持下来了吗?
3、“逗笑人”和“木头人”有什么动作、语言和表情?
二、作文练习
投影仪展示:
写出一篇好文章
题目:“木头人”(根据自己的感受,围绕“木头人”游戏自拟题目)
写作内容:
1、记叙今天玩“木头人”游戏的记过。

2、描写玩“木头人”游戏时你的心情及变化,选取你觉得最有意思的同学们的动作、语言、神态特点和变化进行描写。

3、你的感受是什么?
写作要求:写出500字以上的作文。

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