教学游戏
室内破冰小游戏大全70个(教学课资)
一、备受攻击目的:体验被排挤的滋味内容:1.抽出一人做箭靶。
2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。
但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
二、毕加索目的:考沟通能力时间:10~20分钟材料:笔和纸内容:1. 组长先预备数张画了圆形的纸。
最好有多张。
2. 每两人配对比赛。
3. 开始前,每一组合背对背而坐。
4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。
画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。
5. 时间到,就看谁画得快而准。
6. 也可对换角色。
备注:1.这游戏可看到各人不同的沟通问题。
2.组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。
三、各抒己见目的:了解组员的时事触角,学习直言表达时间:15分钟材料:当日报纸内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。
”1. 选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。
了解各组员的分析力,个人观点、立场等``````2. 组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。
四、旁若无人目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处时间:15分钟内容:组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?”1.两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。
在众人面前讨论时,不可提示物件名称。
其他组员听后尝试寻找出答案。
2.轮流讨论竟猜。
3.完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。
五.波涛汹涌目的:让气球停留在空中,激发欢乐时间:5~10分钟材料:气球多个内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人赶走这气好吗?”1.每人一个不同颜色的气球。
2.每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下别人的气球。
3.气球跌在地上的人即被淘汰。
6款教学小游戏,让课堂活跃有高效
学生上课不认真听讲,总是跑神怎么办?老师们不妨借助“游戏的力量”来让学生集中精力,参与到学习中。
所以,阿尧今天给各位老师整理了几个课堂小游戏,希望帮助你让学生爱上学习!觉得有用一定记得转发给朋友哦!1、击鼓传花老师让全班同学按座位次序传递一件东西,传递的同时老师背对我们,会放音乐或敲桌子发出声音,当声音停止的时候,那件东西在谁手里谁就要站起来。
老师会检查这个同学的单词背诵情况。
这个游戏能让每一个人都参与进去,将全班的气氛带动起来,还能在玩的同时就把所留的作业检查完。
2、趣味猜猜猜一张便条纸被贴在一名同学的额头上,上面写着人名或者一个物体的名字,他必须将便利贴上写的什么猜出来。
在猜谜的过程中,他可以向班上的其他同学提出问题,但同学只能回答“是”或者“不是”。
这个游戏对猜谜的学生和描述的学生都有帮助。
老师要设置内容可以与教学内容相结合,这样可以复习教学内容。
引导被贴纸条的同学问问题,例如,“这个人物参加过xx战争吗?”“这个人物写过xx著作吗?”“这个物体有8条边吗?”“它遇到双氧水会发生化学反应吗?”等等。
这个游戏不光是帮学生提神这么简单,它能够帮助学生复习知识点,在互动游戏的时候巩固上一堂课所学内容。
3神秘数字游戏这个游戏很适合数学课堂上。
游戏人数:3—5人;所需材料:每人准备指和笔。
游戏过程:(1)从学生中选一个人当法官,由他选出一个神秘数字;提示:简单:数字1—20范围内选中等:数字1—50范围内选较难:数字1—100范围内选(2)每个人轮流问一个问题,由法官回答“是”或“不是”,以帮助自己来判断数字;提示:不可直接问自己所说的数字是不是神秘数字。
可以问这些问题:是不是偶数?两位数吗?各位数是3吗?在10到20之间吗……(3)除法官外其他人轮流猜数字,每个人只有2次机会。
(4)两次机会内猜中,法官输,游戏结束,否则法官赢。
4、10秒钟游戏这种10秒钟的小游戏一般是用来快速吸引学生注意力,向学生下达指令时用的。
幼儿园教学游戏案例汇总
幼儿园教学游戏案例汇总在幼儿园的教学过程中,游戏是孩子们学习的重要方式之一。
通过游戏,孩子们可以在轻松愉快的氛围中获取知识,培养能力和情感,发展智力和身体。
下面,我将为您汇总一些幼儿园教学中常见的游戏案例,以便您更好地了解幼儿园教学游戏的重要性和具体实践。
1. 游戏名称:积木堆叠游戏内容:老师给每个孩子分发一些积木,要求孩子们用积木搭建高塔。
在搭建的过程中,老师可以引导孩子们讨论如何更稳固地搭建,如何增加高度等问题,培养他们的空间想象力和动手能力。
2. 游戏名称:认识颜色游戏内容:老师在教室中放置五颜六色的小球,然后要求孩子们找出指定颜色的小球并放入相应的容器中。
这样的游戏既可以让孩子们认识各种颜色,又能够锻炼他们的观察力和动手能力。
3. 游戏名称:角色扮演游戏内容:老师为孩子们准备一些角色扮演的服装和道具,然后让孩子们自由选择扮演的角色,并进行角色扮演游戏。
这样的游戏不仅可以让孩子们体验不同的角色,培养他们的想象力和表达能力,还可以帮助他们建立自信心。
游戏内容:老师在黑板上写下一些数字,然后让孩子们用相应数量的小贝壳或石子进行计数。
这样的游戏既能够让孩子们认识数字,又能够锻炼他们的数学运算能力。
5. 游戏名称:音乐游戏游戏内容:老师为孩子们放一些简单的音乐,然后让孩子们跟着音乐的节奏进行舞蹈或手部动作。
这样的游戏可以让孩子们感受音乐的魅力,培养他们的音乐感和动作协调能力。
通过上述的游戏案例汇总,我们可以看到,在幼儿园教学中,游戏不仅是孩子们学习的重要方式,还是他们全面发展的重要途径。
希望上述的案例可以给您带来一些启发,也欢迎您与我共享您对幼儿园教学游戏的看法和理解。
幼儿园教学游戏是非常重要的,因为通过游戏,孩子们可以在轻松愉快的氛围中获取知识,培养能力和情感,发展智力和身体。
下面,我将为您续写一些幼儿园教学中常见的游戏案例,以便您更好地了解幼儿园教学游戏的重要性和具体实践。
6. 游戏名称:创意绘画游戏内容:老师放置一些绘画纸、颜料和刷子,让孩子们自由发挥想象力进行绘画创作。
字母教学指导游戏100种
精心整理1.敲打复习(槌子或小手拍)2.翻翻乐:乱数排成九宫格,请小孩翻出想要收集的字3.空中迷雾:老师书空给小孩猜字,看谁是今日之星4.什麽不见了:所有字卡放黑板(4~6个),复习过後请小孩闭眼睛,老师抽掉一个字卡,问小孩谁不见了?(5.6.7.8.9.10.11.12.13.打击魔鬼:学生取好自己的名字(字母),老师开始喊A,则A要在老师打他之前喊下一个人名字,但不可重复念已经念过的字母。
14.Aisjumping:类似萝卜蹲,取好名字开始玩,三秒内要念出另一字母来。
15.炒菜锅:类似大风吹,你要炒什麽?我要炒A菜。
被念到的人要赶快站起来找位子坐,没位子的当鬼。
16.寻寻觅觅:分组後字卡发给学生,老师说我要X,看哪一组最快先找到,并把字母写在黑板上,看看是否比顺正确。
比赛完後看谁是今日盟主。
17.大家来钓鱼:字母卡放地上,老师说请钓X鱼,计时看谁先钓到。
18.吸管传情:小张字母卡背面黏橡皮筋,每位学生拿一支吸管。
教室两边各站一排人,甲边的人叼起老师说的字母去给乙边的人。
若中途钓,捡起继续向前不用重新回原点。
19.20.21.22.23.24.25.26.27.举牌:发给学生字母卡,老师念到的字母,学生要举起来。
28.小蜜蜂:一人一张卡,老师念到的字母拥有者就蹲一下。
29.骑小木马:教室内安排两条动线,依序摆放A~Z字卡,学生骑着小木马,依序边走边念出字母。
30.看谁好眼力:老师将10个字母写在本子上给学生看10秒後迅速收起,请学生举手回答刚才看到哪些字。
(注意力考验)31.谁吃谁:学生分两排,面对面坐,每人拿五张字卡,两人的五张都一样。
两人把卡放背後,出牌前甲乙互猜对方将会出什麽牌,猜中者可吃牌。
32.大家来排队:一人一张字卡,老师说我要X~X,则学生要在3秒内赶快按顺序排一条线。
(亦可分组比赛)33.34.35.36.37.遍。
38.39.40.41.下一个会是谁:香皂盒外盒割一个洞,内盒放入几张字母卡。
大学生体育游戏_教案
课程目标:1. 培养学生对体育游戏的兴趣,提高参与体育活动的积极性。
2. 通过体育游戏,增强学生的身体素质,提高团队合作能力。
3. 培养学生遵守规则、公平竞争的体育精神。
4. 培养学生良好的体育道德和人际交往能力。
教学对象:大学生教学课时:2课时教学地点:操场教学器材:篮球、足球、排球、标志碟、秒表等教学过程:第一课时一、准备活动1. 时间:10分钟2. 内容:慢跑、关节活动、拉伸运动3. 目的:让学生充分活动开身体,预防运动损伤。
二、教学游戏一:篮球接力赛1. 时间:20分钟2. 内容:将学生分成若干小组,每组进行篮球接力赛。
3. 要求:每组队员依次传球,传至指定地点后,由最后一名队员将球投入篮筐,然后返回起点,下一组队员开始。
4. 目的:提高学生的篮球技能,增强团队合作意识。
三、教学游戏二:足球颠球比赛1. 时间:15分钟2. 内容:将学生分成若干小组,进行足球颠球比赛。
3. 要求:在规定时间内,队员需用脚连续颠球,不得落地。
4. 目的:提高学生的足球技能,增强身体协调性和灵活性。
四、总结与放松1. 时间:5分钟2. 内容:回顾本节课所学内容,总结游戏中的亮点与不足。
3. 目的:巩固所学知识,让学生在轻松愉快的氛围中结束课程。
第二课时一、准备活动1. 时间:10分钟2. 内容:慢跑、关节活动、拉伸运动3. 目的:让学生充分活动开身体,预防运动损伤。
二、教学游戏三:排球传球接力赛1. 时间:20分钟2. 内容:将学生分成若干小组,进行排球传球接力赛。
3. 要求:每组队员依次传球,传至指定地点后,由最后一名队员将球投入网内,然后返回起点,下一组队员开始。
4. 目的:提高学生的排球技能,增强团队合作意识。
三、教学游戏四:标志碟掷远比赛1. 时间:15分钟2. 内容:将学生分成若干小组,进行标志碟掷远比赛。
3. 要求:在规定时间内,队员需用脚将标志碟掷向目标区域,掷得远者获胜。
4. 目的:提高学生的投掷技能,增强下肢力量。
推荐几种适合小学语文游戏教学的游戏
推荐几种适合小学语文游戏教学的游戏游戏一:词语接龙词语接龙是一种非常适合小学语文游戏教学的游戏。
这个游戏可以通过培养孩子们对词语的理解和记忆能力,提高他们的语言表达能力。
在游戏中,孩子们需要轮流说出符合规则的词语,并将最后一个字作为下一个词语的首字。
例如,第一个人说了“苹果”,那么下一个人可以说“果汁”,再下一个人说“汁水”,以此类推。
这个游戏不仅能够让孩子们学习更多的词汇,还能锻炼他们的思维敏捷性和团队合作能力。
游戏二:接龙造句接龙造句是另一种适合小学语文游戏教学的游戏。
这个游戏通过让孩子们在规定的时间内,根据给出的词语逐个构造出有意义的句子。
这个游戏能够帮助孩子们提高他们的语文写作能力和逻辑思维能力。
每个孩子轮流说出一个句子,要求这个句子既能够与前一个句子衔接,又要有独立的语义。
例如,第一个孩子说了“今天天气晴朗”,下一个孩子可以说“晴朗的天气适合出去玩”,再下一个孩子可以说“出去玩的时候要注意安全”,以此类推。
这个游戏不仅能激发孩子们的创造力,还能够培养他们的表达能力和理解能力。
游戏三:名词找画家名词找画家是一种有趣的语文游戏,适合小学语文教学使用。
这个游戏可以通过让孩子们从给定的名词中找出与之相关的画家的名字,来帮助他们学习艺术知识和提高他们的记忆能力。
游戏开始,教师给出一个名词,例如“苹果”,然后孩子们要尽快想到与此名词相关的画家的名字,例如“梵高”。
孩子们可以通过教师的帮助和提示来进行游戏,在游戏的过程中既能够学习到更多的词汇,又能够了解到一些著名的画家和他们的作品。
这个游戏不仅能够培养孩子们的兴趣,还能够促进他们对艺术的欣赏和理解。
综上所述,词语接龙、接龙造句和名词找画家是几种非常适合小学语文游戏教学的游戏。
这些游戏既能够帮助孩子们提高他们的语言表达能力和记忆能力,又能够培养他们的思维敏捷性和团队合作能力。
通过这些有趣的游戏,孩子们不仅可以在轻松愉快的氛围中学习语文知识,还能够培养他们的创造力和艺术欣赏能力。
适合低年级教学的课堂游戏
低年级教学的课堂游戏1 、玩照镜子只需请几组人上台 , 一个人当照镜子的人 , 另一个人当镜子 , 当镜子的那个人要学照镜子的人的动作。
2 、顶球赛跑。
二人一组,面对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。
主持人发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过返回,将球传给下一对人做,方法同前。
直至小队 12 人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。
讨论:如何协调配合,才能减少失误取得胜利?3 、毛毛虫全小队 12 人成一路纵队,在地上俯卧撑,然后紧缩队形,使排头的双腿骑跨在排二的肩膀上,双腿离地;接着,排二跨排三,排三跨排四,直至队尾,形成一条“毛毛虫”。
大家齐心合力,一起有节奏地喊:“ 1 、 2 ! 1 、 2 !”用双手爬行(队尾可用手足),要求不散架,移动的距离越长越好。
讨论:不同的位置,承受的负重力与滋味是不一样的,如何兼顾各人的情况,合理安排?4 、鸭子赶路每队 12 人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。
主持人发令后,蹲着前进。
要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。
讨论:步调一致才能获取胜利。
5 、交通工具主持人发给各小队 50 张废报纸、二卷粘胶圈和一把剪刀,要求他们设计并制作一种交通工具,然后全体队员都登上去从起点出发,通过 25 米的空间。
时间规定不得超过 30 分钟。
然后,大家一起评议,看哪个小队创造的“交通工具”颇有新意、运行时不破损,还能将全队都顺利地运送到彼岸。
提示:可将报纸和粘胶做成一条大履带,大家像坦克轮子那样移动履带小心前进;可以折叠若干纸船,套在队员们的脚上,排成一路纵队,排头双手插腰,后一人的双手搭在前一人的双肩上前进;还可以做成大纸盒,队员们站入,从后朝前移动盒子,人逐盒向前进……6 、骑马篮球赛各小队 12 人,其中 6 人架成两匹马, 2 人当骑手,骑在马上,其余 4 人当传球手,由这样的二个队在篮球场上打篮球,规则参照篮球比赛,所不同的是传球手只能传接球和运球,不得投篮,投篮的任务只能由骑手来完成。
用心整理的49个课堂小游戏,再也不愁找不到教学好点子
用心整理的49个课堂小游戏,再也不愁找不到教学好点子49个常用课堂小游戏游戏玩法1西蒙说Simon-Says玩法:老师选择一人来做'西蒙',说指令,其他人跟着做。
内容:身体部位,动作。
2环游世界Around the World玩法:学生围成一圈,老师选其中一人与另外一人并列抢答,答对的学生可与下一人比拼,答错则坐下,最后回到原点的人则胜利。
内容:词语抢答,快速问答,数学速算,科学百科。
3对对碰玩法:准备两套相同词卡,顺序打乱,反过来不看,轮流出词卡,当一张词卡与前面出现的词卡相同时,两张相同词卡及中间所有词卡都归出卡人。
最后看谁拥有最多的卡片。
内容:词卡,数字,运算题目。
4连连看玩法:准备两份卡片,翻过来,让学生翻出相同的卡片,获得最多配对卡片的人获胜。
内容:词语,拼音,英汉配对,图文配对。
5小心炸弹OH!NO!玩法:将卡片翻过来,每读对一词获得卡片,读错放回去。
翻到炸弹时,所有卡片放回去,打乱顺序重新开始。
炸弹可根据卡片数量设置多个。
内容:词语学习。
6抛绣球玩法:准备一个比较软的球,一个人问问题,抛出球,接到的人回答问题。
内容:记名字,词语接龙,句子问答,数学速算。
7我有......谁有?I have...Who has?玩法:老师准备好卡片。
如动物系列,'我有蜜蜂,谁有鳄鱼'。
有鳄鱼的人回答:'我有鳄鱼,谁有章鱼?'依次进行。
内容:词汇,数学速算(对乘法口诀很有帮助,如我有xx,谁有5x7?)8苍蝇拍玩法:准备两个软牌子,老师读词语,学生分两组抢拍,拍到的最准确最快的人获得加分。
内容:词语,速算。
9宾果Bingo玩法:老师读,学生找到相应答案(每人卡片内容及位置不同),用小纽扣(纸片)盖住,最先连成一线的人获胜。
内容:数字,词语,问答。
10烧脑:谁不见了玩法:快速记住卡片中的词语,然后盖住其中一个,看谁能识别出哪一个词语不见了。
延伸到句型练习时,可去掉句子中的某一个词语。
体育课教学游戏大全
体育课游戏大全一:“队列练习”。
方法:游戏者围成圈。
游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。
第二人应接着说:“稍息!”同时做成立正的样子。
第三人应接着说:“向左转!”同时做向右转。
第四人接着说:“向右转”同时做向左转。
如此交替进行。
如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。
然后从发生错误的人开始,继续游戏。
规则:①讲话与动作必须同时进行。
②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。
二:“篮球与乒乓球”方法:游戏者围成圈。
游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。
第二人应接着说:“乒乓球!”同时两手做成篮球的样子。
如此交替进行。
如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。
然后从发生错误的人开始,继续游戏。
规则:①必须讲话与手势同时进行。
②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。
教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。
三:“指部位”。
方法:游戏者用食指指着自己的鼻尖。
游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。
七个口令中只要有一个口令言行一致。
则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。
规则:动作必须到位清楚,否则为失败。
以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜.2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出"几人一组"的口令后,几人迅速将手瓣在一起,多余的学生为失败。
教学游戏大全
1、弹钢琴绝对经典的课堂游戏,找几个同学拿着单词卡,教师说哪个单词,哪个拿着那个单词的学生就蹦一下,并且读一下那个单词,既让孩子读了又练了反映能力,经久不衰的课堂游戏。
2、萝卜蹲坑和弹钢琴的玩法一样,不过是由向上蹦改为向下蹲,同样的游戏,变一下玩法就会有不同的效果。
4、鸵鸟游戏两个同学背对背,教师在其后背各放两张卡片,数123,学生同时转身看对方的单词,谁先说出对方的单词谁就赢,如果双方都没有看到,拿教师就再下一个口令,学生开始跑动的去看对方单词,谁先说出来算谁赢.5 躲避老虎老师请将所要复习的英语单词卡片按“一”字形整齐的放在地上;老师对小朋友们说“Close your eyes.” 老师将事先画好的一只老虎头的卡片悄悄地藏在其中一张卡片的下面;然后老师请一个小朋友起来说出一张卡片的英语单词;如果那张卡片的下面没有老虎的话,那个小朋友就顺利的脱离了虎口. 那个小朋友说出的那张英语单词卡片就Pass(捡起来),不再继续放在地上.如果那个小朋友说出来的那张卡片下面有一只老虎的话,那个小朋友就要受到一些小小的惩罚.6、姓名数来宝(Names Chant)训练学生对句型:My /Your name’s …的快速反应。
学生围成一圈坐在椅子上.保持一定的节奏和速度说自己的姓名,依次说下去。
2、用手做动作带出节奏。
动作1:双手拍大腿。
动作2:拍手。
动作3:右手扣手指.动作4:左手扣手指。
(说明:学生边做动作边数one,two,three, four,节奏要清晰响亮。
)3、学生一齐重复做这四个动作,到熟练时,转入前三拍说自己的名字,第四拍说下一个学生的名字。
一个接一个依次说下去。
4、过一会儿,转换另一种节奏,前两拍说:My name's… 后两拍说:Your name's …(说明:可以替换其它类似这样节奏的句型。
)7、电话游戏(Telephone Game)1、听、懂得数字的顺序;2、学习如何用英语接电话;3、学习接打电话的技巧.[材料]两种写有电话号码的相同系列的但颜色不同的卡片。
讲课教案小游戏有哪些
讲课教案小游戏有哪些在教学过程中,老师们常常会使用各种各样的小游戏来吸引学生的注意力,巩固知识点,提高学生的学习兴趣。
下面将介绍一些常用的讲课教案小游戏。
1. 抢答游戏。
抢答游戏是一种常见的教学小游戏,老师可以在课堂上提出一个问题,然后让学生抢答。
可以采用举手抢答的方式,也可以使用抢答器或者抢答卡。
这种游戏可以激发学生的竞争心理,增强学生对知识点的记忆和理解。
2. 语言游戏。
在语言课程中,老师可以设计各种语言游戏来帮助学生巩固词汇和语法知识。
比如,老师可以设计一个“单词接龙”游戏,让学生通过接龙的方式来记忆和复习单词;也可以设计一个“填词游戏”,让学生根据语境填入适当的词语,从而提高他们的语言表达能力。
3. 角色扮演游戏。
角色扮演游戏是一种让学生在模拟情境中进行语言实践的教学活动。
老师可以设计一些情境,让学生扮演不同的角色,进行对话练习。
比如,在英语课上,老师可以设计一个购物情境,让学生扮演顾客和店员,进行购物对话练习。
4. 数学游戏。
在数学课上,老师可以设计各种数学游戏来帮助学生理解和掌握数学知识。
比如,老师可以设计一个“数学接力赛”游戏,让学生通过计算题目来进行接力比赛;也可以设计一个“数学竞猜”游戏,让学生通过猜数字的方式来加深对数学概念的理解。
5. 知识竞赛游戏。
知识竞赛游戏是一种通过问答比赛来检验学生知识掌握情况的教学活动。
老师可以设计各种知识竞赛游戏,比如“百科知识竞赛”、“科学常识竞赛”等,让学生在比赛中检验自己的知识水平,也可以激发学生对知识的学习兴趣。
6. 逻辑推理游戏。
逻辑推理游戏是一种培养学生逻辑思维能力的教学活动。
老师可以设计各种逻辑推理游戏,比如“推理谜题”、“逻辑填字游戏”等,让学生在游戏中进行逻辑推理训练,提高他们的逻辑思维能力。
7. 创意绘画游戏。
创意绘画游戏是一种培养学生创造力和想象力的教学活动。
老师可以设计各种创意绘画游戏,比如“画出你心中的梦想”、“绘制你心目中的理想家园”等,让学生在绘画中进行创意表达,培养他们的创造力和想象力。
课堂教学游戏100例
课堂教学游戏(100例)1.吹气球blow the balloons游戏说明:学生边说单词边做吹气球的动作,声音随着气球的大小发生相应的变化,用于操练单词。
2.大小声opposite tune游戏说明:学生与教师进行唱反调的游戏,教师声音大,学生声音小;教师声音小,学生的声音相应变大,可用于单词或简单句型的操练。
3.放风筝fly a kite游戏说明:教师手中拿一风筝模型,学生的声音随教师手势的高低做出相应的变化,可用于单词和简单句型的操练。
4.拍手停clap hands游戏说明:教师与学生边拍手边说单词,教师停则学生停;此游戏可用于单词操练,可以集中学生注意力。
5.长大个grow taller游戏说明:学生的语音根据教师的手势变幻,声音由小变大,可用于单词操练并集中学生学习的注意力。
6.木头人wooden child游戏说明:教师或选一名学生背对学生进行单词操练,当教师或学生转过身时其他学生保持原来的动作变成木头人。
7.模仿秀imitate show 游戏说明:教师带领学生一起模仿小动物进行单词操练。
8.二人转turn and turn游戏说明:两名学生各持一X单词卡片,根据教师口令做动作,同时观看另外一名学生手中的单词卡片,看哪一位同学能以最快的速度认出另一位同学手中的卡片。
该游戏用于考查学生对单词的掌握程度。
9运气球pass the balloons游戏说明:两组学生边运气球边说单词,看哪组学生运球好,单词说的又流利。
10.传球、拍球pass or bounce the ball游戏说明:请两组学生边传球边传单词或句子,看哪组同学传的又快又好,可用于单词或句型的分组操练。
11.和卡片跳舞dance with cards游戏说明:教师手持卡片,学生根据教师手中卡片的变化做出相应的舞蹈动作,可用于单词的操练12.翘翘板play on the see-saw游戏说明:教师与学生操练单词,但学生与教师做出相反的动作。
有趣的课堂小游戏教学文案
有趣的课堂小游戏有趣的课堂小游戏1.课前小游戏:师:老师给大家带来一个小游戏。
请伸出双手,我说一的时候,用右手拍左手,说二的时候,用左手拍右手。
听清老师的要求,我说多快,你就拍多快。
好吗?学生做小游戏,最后转变为掌声。
师:谢谢大家欢迎老师的到来。
开始上课。
2、传话游戏。
课前:把同学分成几组,然后你告诉每组第一个同学一句话,小声说,不能让别的同学听见。
然后同样让那些同学去转告第二个同学。
传到最后看看那组完成的最好!之后把第一组到最后一组的话连到一起说。
(当然,那几组的话连一起是一首大家不熟悉的诗或短文)看看到最后变化成了什么样。
规则:每人只有一次机会告诉下一个人他说的是什么(根据难易程度可以改变)。
不可做动作也就是肢体语言,前面的同学说的时候后面的都闭上眼睛,直到前面的同学招呼的时候才可睁开。
以免互相看口型!3、听指令,快速反应。
指令由慢到快,难度逐渐加强,最后则是听指令,做相反动作,做错的同学淘汰,很快就能决出第一名,稍加奖励。
这个游戏的优点是身心结合,既锻炼了学生们的反应能力和迅速应变能力,又能在有限的空间里活动身体。
4、反口令。
教师说“大西瓜”学生说“大西瓜”,手时却做出小西瓜的动作。
教师说“站”,说生坐下,反之,教师说“坐”,学生站起来。
5、一边说一边示范做:(师)请你摸摸右耳,(生)我就摸摸右耳,(师)请你摸摸左耳,(生)我就摸摸左耳.……请你跟我拍拍手,(我就跟你拍拍手);请你跟我跺跺脚,(我就跟你跺跺脚);请你跟我弯弯腰,(就跟你弯弯腰);请你跟我点点头,(我就跟你点点头);请你跟我坐坐好,(我就跟你坐坐好)。
6、在教“分数的基本性质”这一课中,我创设了这样一个情境,使学生在愉快而又紧张的氛围中学会这一抽象的知识。
刚上课,我就给学生讲一个“猴子分饼”的故事:猴山上的小猴喜欢吃猴王做的饼。
一天,猴王做了3个大小同样的饼,先把第一个饼平均分成4块,给猴(1)1块。
猴(2)看到说:“太少了,我要2块”,猴王把第二个饼平均分成8块,给他2块。
小学教学游戏方法
小学教学游戏方法游戏是孩子们喜欢参与的活动,而将游戏融入到教学中是一种有效的教学方法。
小学阶段是孩子们学习基础知识和养成良好习惯的关键时期,因此,采用适合小学生的教学游戏方法能够激发孩子的学习兴趣,提高他们的学习效果。
本文将介绍一些适合小学教学的游戏方法。
一、角色扮演游戏角色扮演是一种通过模拟真实场景的游戏方法,它能够帮助学生更好地理解和应用所学知识。
例如,在英语课堂上,我们可以组织学生扮演不同的角色,模拟英语对话情境,让他们在游戏中运用所学的英语知识与他人进行交流。
这种游戏方法既提高了学生的语言表达能力,也增加了他们对英语学习的兴趣。
二、拼图游戏拼图游戏是一种启发学生思维、培养他们观察力和逻辑思维能力的方法。
在数学课上,我们可以用大大小小的数学拼图让学生完成,通过拼图的过程,学生需要观察和分析每个拼图块的特点,然后按照一定的规则进行组合,最终完成整个拼图。
这样的游戏既能够帮助学生巩固数学知识,也能够锻炼他们的问题解决能力。
三、口头问答游戏口头问答游戏是一种常见的教学游戏方法,适用于各个学科。
在课堂上,老师可以用问题激发学生的思考,然后让学生互相提问和回答,通过学生之间互动的方式巩固知识。
例如,在科学课堂上,老师可以提出一个问题,让学生们分组展开讨论,并在规定的时间内作出回答。
这种游戏方法不仅能够培养学生的思维能力,还能够激发他们的好奇心和求知欲。
四、对抗游戏对抗游戏是一种在小学教学中广泛应用的游戏方法,适用于各个学科和领域。
例如,在语文课堂上,老师可以组织学生进行课本知识的竞赛,让学生之间进行角逐,通过对比激励学生争取取得更好的成绩。
这种游戏方法能够提高学生的主动学习意识,激发他们的竞争欲望,同时也能够检验学生对所学知识的掌握情况。
五、团队合作游戏团队合作游戏是培养学生团队精神和协作能力的一种游戏方法。
例如,在体育课上,老师可以组织学生进行团队比赛,要求学生相互配合,共同完成任务。
这样的游戏既能够锻炼学生的身体素质,也能够培养他们的合作意识,增强团队凝聚力。
大学生课前游戏教案
教学目标:1. 培养学生的团队协作能力和沟通能力。
2. 提高学生的积极性和参与度,营造良好的课堂氛围。
3. 增进师生之间的互动,促进课堂学习。
教学对象:大学生教学时间:40分钟教学准备:1. 课堂所需场地:宽敞的教室或操场。
2. 游戏道具:绳子、呼啦圈、气球等。
3. 游戏规则说明:提前准备好游戏规则,确保学生了解。
教学过程:一、导入1. 教师简要介绍游戏的目的和意义,激发学生的兴趣。
2. 将学生分成若干小组,每组人数相等。
二、游戏规则讲解1. 教师详细讲解游戏规则,包括游戏目标、道具使用、时间限制等。
2. 学生提问环节,确保学生完全理解游戏规则。
三、游戏实施1. 游戏一:绑腿跑a. 每组两名学生用绳子绑住脚踝,共同完成50米跑。
b. 规定时间内,完成次数最多的小组获胜。
2. 游戏二:呼啦圈传递a. 每组学生手持一个呼啦圈,从起点开始,将呼啦圈依次传递到终点。
b. 规定时间内,完成次数最多的小组获胜。
3. 游戏三:气球爆破a. 每组学生用气球充气,将其绑在腰间,互相追逐,用脚将对方的气球爆破。
b. 规定时间内,爆破气球数量最多的小组获胜。
四、游戏总结1. 教师引导学生分享游戏过程中的感受和收获。
2. 总结团队协作、沟通和默契的重要性。
3. 强调课堂学习与游戏活动之间的联系。
五、课后作业1. 每组学生撰写一份游戏心得体会,分享团队协作过程中的心得。
2. 鼓励学生在日常生活中多参与团队合作活动,提高自己的团队协作能力。
教学反思:1. 教师应关注学生的参与度和积极性,确保游戏活动的顺利进行。
2. 游戏难度适中,避免学生产生挫败感。
3. 教师要善于引导学生在游戏中发现团队协作的重要性,并将其应用到课堂学习中去。
关于学校游戏教案
一、学校游戏教案之捉迷藏1. 教学目标:让学生了解捉迷藏的规则和玩法,提高学生的观察力和思维能力,培养学生之间的团队合作精神。
2. 教学内容:介绍捉迷藏的规则,包括藏匿者和寻找者的角色,以及游戏的基本流程。
3. 教学步骤:a. 讲解捉迷藏的规则,让学生明确游戏的目标和流程。
b. 划分游戏区域,确保游戏的安全性。
c. 将学生分成若干小组,每组选出一个队长负责组织游戏。
d. 队长带领队员进行捉迷藏游戏,教师巡回指导。
4. 教学评价:观察学生在游戏中的表现,包括观察力、思维能力和团队合作精神。
二、学校游戏教案之跳绳比赛1. 教学目标:让学生掌握跳绳的基本技巧,提高学生的身体协调性和耐力,培养学生的团队协作精神。
2. 教学内容:讲解跳绳的基本技巧,包括跳绳的节奏、姿势和动作。
3. 教学步骤:a. 讲解跳绳的基本技巧,并进行示范。
b. 学生分组练习,教师巡回指导。
c. 组织跳绳比赛,鼓励学生积极参与。
d. 评选出最佳跳绳选手,并颁发奖品。
4. 教学评价:观察学生在练习和比赛中的表现,包括跳绳技巧、身体协调性和团队协作精神。
三、学校游戏教案之拔河比赛1. 教学目标:让学生了解拔河比赛的规则和玩法,提高学生的团队合作能力和拼搏精神。
2. 教学内容:讲解拔河比赛的规则,包括比赛的人数、场地和比赛过程。
3. 教学步骤:a. 讲解拔河比赛的规则,让学生明确比赛的目标和流程。
b. 划分比赛区域,确保比赛的安全性。
c. 将学生分成若干小组,每组选出一个队长负责组织比赛。
d. 队长带领队员进行拔河比赛,教师巡回指导。
4. 教学评价:观察学生在比赛中的表现,包括团队合作能力和拼搏精神。
四、学校游戏教案之接力跑1. 教学目标:让学生掌握接力跑的技巧,提高学生的速度和团队合作能力。
2. 教学内容:讲解接力跑的规则,包括接力和传棒的技巧。
3. 教学步骤:a. 讲解接力跑的规则和技巧,并进行示范。
b. 学生分组练习,教师巡回指导。
大学课堂游戏导入教案
教学目标:1. 通过游戏导入,激发学生的学习兴趣,提高课堂氛围。
2. 培养学生的团队协作能力,增强班级凝聚力。
3. 帮助学生放松心情,调整心态,以更好地投入到接下来的学习中。
教学对象:大学本科生教学时间:45分钟教学准备:1. 多媒体设备2. 游戏道具(如:纸牌、绳子等)3. 游戏音乐教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师播放轻松愉快的音乐,引导学生放松心情。
2. 教师简要介绍本次课程的主要内容,让学生对课程有一个初步的了解。
二、游戏导入(20分钟)1. 游戏名称:《解手链》游戏规则:全班同学分成若干小组,每组围成一个圈。
每个人将自己的双手交叉,一只手放在前面,一只手放在后面,然后与相邻同学的手相互交叉,形成一个新的手链。
游戏开始后,大家不能说话,通过合作,在不解开手链的情况下,将手链变成一个圆形。
2. 游戏过程:a. 教师讲解游戏规则,强调团队合作的重要性。
b. 学生分组,每组选出一名组长。
c. 各小组开始游戏,教师巡回指导。
d. 游戏过程中,教师可以适时提出问题,引导学生思考。
3. 游戏总结:a. 教师请各小组分享游戏过程中的心得体会。
b. 教师总结游戏中的团队协作经验,强调合作的重要性。
三、课堂讲解(15分钟)1. 教师根据游戏过程中的问题,讲解相关知识点。
2. 学生积极参与讨论,提出自己的疑问。
四、课堂练习(5分钟)1. 教师布置课堂练习题目,让学生巩固所学知识。
2. 学生独立完成练习,教师巡视指导。
五、课堂小结(5分钟)1. 教师总结本次课程的主要内容,强调重点知识。
2. 学生分享学习心得,提出自己的疑问。
教学反思:1. 通过游戏导入,激发了学生的学习兴趣,提高了课堂氛围。
2. 游戏过程中的团队协作,培养了学生的团队精神,增强了班级凝聚力。
3. 游戏结束后,学生能够更好地投入到接下来的学习中。
教学延伸:1. 在课后,教师可以组织学生进行更多类似的游戏,进一步培养学生的团队协作能力。
2. 在课堂教学中,教师可以结合游戏中的团队协作经验,引导学生将所学知识运用到实际生活中。
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在英语单词教学中,学生不太愿意跟读。
1、“碰地雷”:在一个词下放一个地雷,这个词是不能读的,如果学生不小心跟读,就是踩到雷了。
大家一起数one two three,bomb,向他砸过去!有趣,气氛也好,学生在玩中也学得扎实!2、补全句子:在学习句中,要慢读,必要时分解读。
在跟读几遍后,可以让学生补全老师没说完的部分。
比如:my name is rebecca.可让学生补rebecca、is rebecca、name is rebecca。
这是个反应练习,可让学生熟练掌握句子。
3、此呼彼应:(1) 全班学生坐在原位。
(2) 教师描述一些事物,如果的是对的,例如:The dusks are swimming.学生就学叫“嘎嘎”,如果的是错的,学生就保持沉默。
(3) 做错的学生暂且退出游戏。
游戏继续进行。
(4) 剩下的一个学生即游戏的优胜者。
(5) 变化:The bike is coming .或A cat can run. 等。
(6) 作用:可用于现在进行时态和can 句型的教学,可训练学生的听力。
4、拍皮球:(1) 学生分两组坐在原位,合上眼,教师为两组打分。
(2) 教师拍皮球,学生默数教师拍了几下。
假设教师拍了19下。
(3) 教师突然停下,问一个学生“What‟s the number?”该学生应该答,“Nineteen”。
如果他答对了,该组得分,并由该学生接替教师拍球,游戏继续进行,如果他讲错了,就让别的学生纠正。
(4) 哪组学生得分多,就为胜者。
(5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿。
如先拍4下,停一停,再拍3下,接着问:“What‟s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型。
5、将错就错:(1) 学生坐在原位,注视着教师。
教师在教室里随意走动,他可以突然停在一个学生面前,用手指着自己的鼻子说:This is my eyes(有意讲错) 那个学生也将错就错,指着自己的眼睛说:This is my nose. (2) 如果学生讲错了,就让他代替教师,再同样地做一遍。
(3) 变化:教师可以手拿一些文具,指着钢笔说:This is my pencil.学生则指着自己的铅笔说:This is my pen.(4) 作用:巩固单词,操练句型。
6滚皮球(适合初学英语的学生)目的:检查学生对字母顺序的掌握程序。
规则:1.主持人手拿皮球站在圈内。
2. 主持人边说一个字母,边向四周的学生滚动皮球。
接球者必须说出其听到的后面的一个字母。
主持人说两个,接球者也得说出其后的两个字母,依此类推。
8、找朋友目的:检查学生对字母四种体(大写、小写)的熟悉程度。
1. 准备好印刷体和书写体的大小写字母卡片若干张,分成几组。
2. 选出其中几组卡片,发给学生每人一张,允许他们互相看一看,但不能读出声音来。
3. 教师发令,学生在最短时间内以最快速度找到相同字母的三位学生为优胜。
9、友谊之圈目的:用英语向别人进行简单的问候、自我介绍及告别。
方法:1.大家一起面对面围成两个同心圆。
2.一起拍手唱歌或放音乐,两个圈分别朝相反方向移动。
歌曲结束,或老师喊"Stop!"时,每位同学就与这时正好和自己面对面的同学进行问候对话。
3.当大家安静下来表示都做完以后,重新开始一首歌曲拍手转圈。
4.游戏的乐趣在于,学生不知道自己下一个将会面对谁,也许是新的同学,也许就是刚才问候过的同学。
10、抛绣球目的:练习使用"What's your name?" "I'm..."以及一些学过的问候语。
道具:沙包方法:1.学生坐在座位上,或者站成一队,老师站在学生前面,背向学生抛球,球离手后转身面对学生。
2.谁接到球就和老师进行对话练习。
对话结束后,由他取代老师的位置,上前抛球继续游戏。
3.此方法可扩展到其他需要两个人进行对话练习的语言点。
11、猜颜色目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。
道具:用这五种颜色的彩纸,做五顶可以戴在手指上的小帽子。
可以多准备几套作为给学生的奖品方法:老师把手背在身后或用物品遮挡,然后任选一种颜色的小帽子戴在手指上。
让学生猜测他戴的是哪种颜色的小帽子。
奖励猜中的同学一定彩色小帽子。
12、找帽子目的:练习红、黄、蓝、绿、黑五种颜色的表达。
道具:彩纸做的红、黄、蓝、绿、黑五种颜色帽子各一顶(也可以是这五种颜色的其他物品,如水果、手偶、文具等)。
方法:1.把五件不同颜色的物品放成一排。
给学生几秒钟记住每个颜色物品所放的位置。
2. 点一位学生上来,蒙住她的眼睛,用英语告诉她"Find theblue\...." 3. 学生根据自己的记忆,走向相应颜色的五品,并将它拿起。
那对的学生得到一个小奖励。
拿错的同学再试一下。
如果还错的话,就换另一位同学。
13、传球数数目的:学习数字1~5的英文表达。
(或其它数字)道具:一只皮球方法:1. 让学生站或坐成一圈。
2. 由拿球的人开始向任意一个学生传球,球出手后说出一个数字。
3. 接球的同学必须说出传球者所说的的数字的上一个或下一个数字。
4. 说对了继续游戏;说错了,罚唱一首英文歌或韵句。
然后开始新一轮游戏。
14、丢手绢之数数版目的:熟悉数字1~10的英文表达(或其他数字练习)方法:1. 这是一个类似“丢手绢”的游戏。
2. 同学们围成一圈坐好,由老师先开始做示范。
老师在圈外,边从1数到10边围着圈走。
每数一个数字,就轻拍一位同学的肩膀。
数到10后再从一开始3. 假如那一位同学的数字与前一位同学的数字不连贯,必须立刻站起来去追老师,并在老师跑到他的空位坐下前抓到老师。
4. 如果没有抓到,就由他取代老师的位置,重新开始数数,继续游戏。
如果捉到了,还是由老师数数,知道他成功地逃脱一次才换人。
15、猜单词游戏老师请一个学生A随便想一个课本中出现过的单词,告诉大家这个词总共有几个字母,假设猜想单词school,就在黑板上画_ _ _ _ _ _,并画出个小人上吊的架子,由大家或者分小组猜单词,根据英语普遍规律,绝大部分的单词都有元音字母,所以从元音字母开始猜比较容易。
假设同学们猜字母O,单词school中出现了,就在黑板上预留的位置中填写此字母,_ _ _ o o _ 当同学们猜测的单词为school中并未出现的字母,则将在黑板空白处标上次字母,并为上吊小人填上一笔。
若小人全部画齐,单词仍未猜出,则出单词的人赢,若猜出此单词,则为大家赢或该小组赢。
可为小组对抗,A小组商量后出单词,B小组协商猜测字母。
该游戏既训练大家对单词的熟练程度,又增加教学趣味性,还加强大家以小组为单位的团结合作能力。
虽然这个是我上小学时候盛行的游戏了,不过我想到现在依然适用。
16、传话游戏... 以组为单位..告诉每组第一个一句话..然后喊开始. 让他们一个一个往后传... 比速度和准确,最后一个人要快速说出答案~~17、抓间谍找一个侦探在台上背对学生,老师任指一名学生当间谍,全班安静,间谍起立,侦探转身找间谍,根据学生读书音量的大小来提示间谍的位置,离得越远声音越大,越近声音越小。
单词比较多,就可以玩单词接龙游戏,学习一些表示的动作的单词,就可以玩猜动作游戏,(找一个同学到讲台上做动作,让下面的学生猜)有的单元学习的是方位的单词,就可以让学生模拟问路的游戏总之,你可以根据每个单元的学习重点,玩一些简单的小游戏笼统的说,有单词接龙,猜字谜,情景对话,抢板凳,过小障碍,表演猜单词等等18、上车目的:用"Hi\Hello.I'm..."向别人问好,并介绍自己。
方法:将学生分散在教室的各个角落,及车站站点,等待上车。
老师做司机,到各个站点接学生上车。
学生上车前必须向司机问好。
(还可再加一个学生当固定售票员)知识点:T:Bus stop! Hello! I'm David. S1: Hi! I'm Li Lei. Conductor: Hi, Li Lei, here's your ticket. S1: Thank you. T&S1&C:Dudu...Bus stop!..先一边上课,一边教一些单词。
然后把所有教过的单词擦掉,开始考刚才教过的单词。
方法是这样:想考哪个词就在黑板上画与这个词字母数相同的横线,让学生自有举手报字母,答对了就添在相应的位置上,答错了就在黑板上画一笔,以此类推可以事先设计一个图形,比如简易的吊死的小人,这样,如果在有限的次数内没有猜全单词,小人就死了。
19、模仿游戏动物课上,可以用动作模仿动物的特征,让其它同学来猜。
或者,老师选个单词做brainstorm 如中心词apple 可以associated with red, green, tree, food, fruit, nature 谁在规定的20秒中写出的最多,并能说出理由者为胜者可以获得小礼物20、归类词游戏第一个说一个大类如水果,其后的每个人都要说一种水果的名称,不得重复。
卡壳的那位用英语描述一种事物说明属于哪个类别,如属于服装类让大家猜出名称。
21、单词接龙吧形式1:顺着一个个说单词,后面的以前面人说的单词尾字母为首字母。
形式2:分两组,A组一同学说一个单词,B组接一个单词,再A组接……最后谁的单词让别人无法接,谁就赢了,获胜组(或同学)得奖品。
22、叫号接龙把游戏者等分成4队,各队依次报数,记住自己的号码。
准备小黑板四块,粉笔若干。
游戏开始,主持人叫号发令,比如::“3号,写5个字!”各队的3号上来写5个字。
接着主持人又喊号发出写×字的口令,如此进行若干次,最后再请各队的一个队员上来,字数不限,把句子写完整,看哪队的句子思想内容好,文笔通顺,幽默有趣,可得高分。
第二轮,主持人可给各队规定“龙头(即第一个字)”,比如“春、夏、秋、冬”,方法同前。
第三轮,还可规定龙头和龙尾的字,如1队的头是“雏鹰”,尾是“飞起”;2队的头是“手拉手”,尾是“共同进步”;3 队的头是“学”,尾是“玩”,4队的头是“吃冰棍”,尾是“拉肚子”。
23、做哑剧做这个游戏,始终不准发出声音。
主持人先板书“做哑?”,示意举手填空,有填“巴、语”等,都不对,当填入“剧”时,伸出大姆指表示赞叹。
接着板书“各小队走出教室,到操场,手拉手,围成圈。
”之后,请出两人假装摇长绳,大家依次跳……。
再各队对分两组玩抱腰拔河、摸瞎子等游戏,结束后返回教室,主持人板书“作文:做哑剧”,将想说不能说,憋得难受的观感,写进作文中。
24、编童话在每张卡片上,写一个角色名,如:老大爷、奶奶、小花猫、变形金刚、孙悟空等。