运动会赛程细则
XXX小学体育节暨田径运动会竞赛规程
XXX小学体育节暨田径运动会竞赛规程为了加强学生体质健康,激发学生运动热情,提高学生体育素养,XXX小学特举办体育节暨田径运动会。
为保证比赛顺利进行,特制定竞赛规程,具体如下:一、赛事时间比赛日期:XX月XX日比赛时间:上午8:30-11:30、下午2:00-4:30二、参赛对象1.全校学生均可报名参赛。
2.每个班级限报名2项个人项目及1项团体项目。
3.学校教职工组成的代表队可报名参与教职工项目。
三、比赛项目及规则1. 田赛项目田赛项目分为1级和2级两个组别,1级适合于4-5年级学生参与,2级适合于6年级学生参与。
1.一级田赛项目项目名称适合年级竞赛规则跳远4-5年级站在起跳线上,起跳后着地,距离越远越好。
短跑4-5年级从起跑线起点出发,跑完指定的距离,以最短时间到达终点。
投掷4-5年级站在出发线上,将物体投到指定范围内,以最远距离取得成绩。
2.二级田赛项目项目名称适合年级竞赛规则跳高6年级站在起跳线前起跳跳过横杆,高度逐渐升高,跳过的高度越高越好。
铅球6年级站在起跳线上,以最远距离将铅球掷出。
标枪6年级站在出发线上,将标枪投到指定的范围内,以最远距离取得成绩。
2. 场地赛项目场地赛项目分为个人项目与团体项目,其中个人项目已由各班级报名,对于团体项目,各班请在比赛当天安排。
1.个人项目项目名称适合年级竞赛规则1000米长跑4-6年级在指定时间内完成赛跑。
50米短跑1-3年级从起跑线起点出发,跑完指定的距离,以最短时间到达终点。
接力赛4-6年级每班派出4名选手,在指定区域完成接力比赛,以最快时间取得成绩。
2.团体项目项目名称适合年级竞赛规则羽毛球比赛4-6年级3名男生和3名女生组成一支队伍,进行比赛。
篮球比赛4-6年级每队派出5名男生和5名女生进行比赛。
四、比赛规则1.运动员比赛时必须遵守体育道德,禁止使用任何形式的兴奋剂。
2.运动员到达终点后,应立即将号码牌归还给工作人员,并等待工作人员确认成绩。
趣味运动会比赛细则
趣味运动会比赛细则1.播种与收割:竞赛距离为20米,各运动员成纵队立定于各自的交接区外,开始时,各户第一名队员手持4个毽子进入交接区立于起点线后,发令后,第一名队员迅速跑向前方,将手中4个毽子依次丢入4只圈内(每圈1只),然后跑至转折线绕过标志杆按原路返回,返回时再将圈内毽子依次拾起,超过终点线,在交接区内将4只毽子交给第二名队员,依次类推,直至完成全部比赛。
如毽子出圈子,必须放置后再前进。
以每户所用时间多少决出名次,时间少者,名次列前。
2.百发百中:靶高:靶中心离地面160厘米,距离3米。
每人掷飞镖6枚,以中镖环数记成绩,环数多者名次列前,如每户总环数相等,则看相等成绩家庭中孩子射中的环数,多者名次列前,如再相等则看母亲射中环数。
3.你甩我跳:每户家庭2人甩绳1人跳,时间为半分钟,计每人跳绳次数,三人累计次数为该户最后成绩,如次数相等,则看孩子半分钟跳绳次数多少,多者名次列前。
4.神投手:父母站在罚球线跳球区内任何一点轮流进行投篮,子女在篮下拣球传给父母,时间60秒钟,以投中次数多少决定名次。
如次数相等,以母亲投中次数多者名次列前。
5.抗洪救灾:竞赛距离10米,起点处放一盛满水的水桶,终点处放一空可乐瓶,各户三人依次站于起点,其中1人持杯。
比赛开始,持杯人迅速进入场地,以杯盛水,跑到终点处,把水倒入可乐瓶,然后迅速返回,交于第二人,依次循环进行,至可乐瓶水满止。
以每户所用时间多少决出名次,时间少者名次列前。
6.出手不凡:距离2.5米,各户运动员依次排在限制线后,第一名运动员手持6个铁圈(直径15厘米左右)开始逐个向标志杆套,套完后再由第二人、第三人进行。
以每户家庭套中的圈数记录成绩,圈数多者名次列前,如相等则看子女套中的圈数。
7.齐心协力接力赛:距离30米,每班选6户家庭参赛,3户一组分立于起、终点。
每户排立方式为子女、母亲、父亲。
开始时由第一户家庭中的子女持接力棒跑向对面,把接力棒交给对面家庭子女,接棒后跑向对面,依次进行,直至6户家庭所有人员跑完。
XXX小学田径运动会比赛规程
XXX小学田径运动会比赛规程一、比赛时间和地点1.比赛时间:本次田径运动会将于2022年4月30日下午2点在学校操场举行。
2.比赛地点:学校操场二、比赛项目和规则1.短跑:50米、100米、200米。
选手需要在起跑线内待命,比赛起始时听到指令并响起起跑枪响后,选手才可以开始比赛。
2.长跑:800米、1500米。
选手需要在起跑线内待命,比赛起始时听到指令并响起起跑枪响后,选手才可以开始比赛。
3.接力赛:4 x 100米接力。
每个队伍由四名选手组成,每个选手需要完成一段跑道,并在该跑到的终点处与下一名选手交接棒,最后一名选手到达终点后,该队伍完成比赛。
4.跳远:选手需要在设立的起跳线内开始跳远,落地位置为成绩记录点。
5.立定跳远:选手需要在设立的起跳线内开始立定跳远,落地位置为成绩记录点。
6.投掷:铅球、铁饼、标枪。
选手需要在指定的投掷区内进行投掷,落地位置为成绩记录点。
7.准备动作:在起跑前,选手需要进入准备动作状态,手支撑地面并将脚毯在起跑线上。
三、比赛规则1.参赛选手:本次运动会比赛只限本校学生参加。
2.比赛成绩:比赛成绩将由专业工作人员进行记录,最终成绩以记录点为准。
3.禁止行为:在比赛过程中,禁止选手使用任何违禁物品(如药物、电子设备等),违反规定者将取消比赛成绩并被取消参赛资格。
4.比赛规则:本次比赛将按照国际田径规则进行,选手需要服从裁判员的指令,并遵守比赛规则。
5.裁判员:本次比赛由经过认证的专业裁判员进行裁判,并对违反比赛规则者进行惩罚。
四、比赛奖项本次田径运动会设立个人、团体项目奖项,分别为:个人项目奖项名次奖项第一名金牌第二名银牌第三名铜牌团体项目奖项名次奖项第一名优秀团队奖第二名优秀团队奖第三名优秀团队奖五、比赛安全1.比赛前准备:选手应进行必要的身体检查,避免在比赛过程中出现身体不适症状,必要时应咨询医生。
2.比赛过程中安全措施:在比赛过程中,学校将安排专业的救护人员和安全人员,在遇到突发状况时提供及时的相关救援、卫生服务。
趣味运动会流程及评分细则
趣味运动会流程及评分细则
一、活动项目及规则
(一)飞绳穿衣
每组十人,每组一根绳,运动员跳绳出发,到工作人员(终点)处穿上规定的衣下一个人接着跑到终点处,来回往返接力,用时最少为胜。
服然后再返回起点处,
评分细则:犯规一次加时5秒,有执绳奔跑不摇绳算犯规,衣服穿着不完全,有错穿,不系扣现象,加时5秒.队友未到起点下一人不得抢跑,抢跑加时5秒.
(二)钻呼啦圈
1.十人手拉手蹲成一排,由第一个人开始传呼啦圈。
2.传到第十人后传回第一人为游戏结束.
3.按所用时间排名,少者胜。
评分细则:游戏过程中,不可用手直接接触呼啦圈,且每两个人在比赛过程中双手不可以松开,每次犯规加时5秒
(三)麦霸我最大
工作人员播放歌曲前奏,根据前奏猜歌曲,首先猜出者到主持人处抢答歌名,并对唱出歌曲。
以每队抢答出数量多者为胜~
(四)五人六足
十人一组分为两队,分别将各队员的一条腿和队友的绑在一起,分别站在起点和终点,比赛开始后第一组五人一起前进,到达终点后另一组出发,跑回起点,用时最少一组胜出。
评分细则:第一组未到终点另一组不可抢跑,抢跑加时5秒.
(五)集体大绳
每队出10人,5男5女,其中2人摇绳,其余8人跳,在规定的时间3分钟内,跳的人次数(每人每次限跳一个)多为获胜。
二、评分规则
每队分AB组,分别计分后加起为该队成绩.
每组给分如下:
小组第一名4分,第二名3分,第三名2分,第四名1分.
三、注意事项
1. 参加第一个项目的第一组运动员需在主持人介绍时整队集合.
2. 参加后几项的第一组运动员需在文艺节目表演过程中整队集合在起点或终
点.
3. 保持场内秩序稳定,听从工作人员安排.。
小学趣味运动会比赛规程
小学趣味运动会比赛规程小学趣味运动会是每年一度的学校盛事,旨在提高学生的身体素质、培养团队合作精神和激发学生参与体育活动的兴趣。
为了保证比赛的公平、有趣和安全,我们特制定了以下比赛规程。
一、比赛时间和地点1.比赛时间:在天气适宜的季节举办,通常在春季或秋季进行。
2.比赛地点:校园内的操场或田径场为主,可以根据需要选择其他适宜的场地。
二、参赛对象和分组1.参赛对象:全校小学生。
2.分组:根据年级和班级进行分组,每个班级组成一个队伍。
三、比赛项目1.田赛项目:(1)100米短跑:男生和女生分别进行比赛。
(2)400米接力赛:每个班级组成一个队伍,每个队伍由4名学生组成,每名学生跑100米。
(3)跳远:男生和女生分别进行比赛。
(4)铅球投掷:男生和女生分别进行比赛。
2.场地项目:(1)袋鼠跳:每个班级选派一名学生参加比赛,比赛时学生双脚踩在袋子里进行跳跃,跳得最远者为胜。
(2)三人四足跑:每个班级组成一个队伍,每队三人配对,成功完成比赛路程的最快一组为胜。
(3)绳子跳:每个班级选派两名学生参加比赛,以双人绳子跳为主,跳绳数最多的组合为胜。
(4)倒立跑:每个班级选派两名学生参加比赛,比赛时学生以倒立的姿势跑过终点线。
四、比赛规则1.参赛选手必须遵守比赛规则和裁判指令,否则将被取消参赛资格。
2.各项目的比赛规则将根据具体情况制定,并在比赛前向选手进行解释说明。
3.比赛中如有违反规定或发生事故,裁判有权判定成绩无效或取消比赛资格。
五、安全与保障1.设立医疗救护站,配备专业医护人员,以确保比赛期间学生的健康安全。
2.参赛选手在比赛前必须进行热身运动,以防止运动损伤。
3.组织人员要在赛场周围设立警示牌和安全隔离带,保证比赛期间的安全。
4.比赛后要及时清理比赛场地,防止学生摔倒和滑倒。
六、奖项设置1.设立个人奖和班级奖。
2.个人奖项:根据各项目的名次进行评选,分别颁发冠、亚、季军奖。
3.班级奖项:根据各项目的总分进行评选,分别颁发冠、亚、季军奖。
校园2024年秋季运动会比赛规则与细则
校园2024年秋季运动会比赛规则与细则一、运动会宗旨本次校园秋季运动会旨在促进学生身心健康发展,增强学生体质,培养学生的团队合作精神和竞争意识,丰富校园文化生活。
二、运动会时间和地点1、时间:2024 年具体月份具体日期2、地点:学校操场三、参赛对象全体在校学生四、比赛项目设置1、田径项目(1)100 米、200 米、400 米、800 米、1500 米、3000 米(仅限男生)、5000 米(仅限男生)(2)110 米栏(仅限男生)、100 米栏(仅限女生)(3)4×100 米接力、4×400 米接力(4)跳高、跳远、三级跳远、铅球、铁饼、标枪2、集体项目(1)拔河比赛(2)跳长绳比赛(3)4×100 米混合接力(2 男 2 女)3、趣味项目(1)两人三足(2)背靠背运球(3)踢毽子比赛(4)定点投篮比赛五、参赛办法1、以班级为单位组队参赛,每个班级每个项目限报人数按照具体项目规定执行。
2、每名运动员限报 2 个单项(不含集体项目和趣味项目),每个班级每个集体项目和趣味项目限报 1 队。
六、比赛规则1、田径项目(1)运动员必须在规定的跑道内比赛,不得串道。
(2)起跑时,运动员不得抢跑,违反者将被取消比赛资格。
(3)中长跑比赛中,运动员必须沿着规定的路线跑完全程,不得走捷径或借助外力。
(4)在投掷项目中,运动员必须在规定的区域内投掷,投掷动作要符合规则要求。
(5)在跳高和跳远项目中,运动员必须单脚起跳,不得双脚起跳。
2、集体项目(1)拔河比赛:每队参赛人数为具体人数,男女不限。
比赛采用淘汰赛制,每场比赛 3 局 2 胜。
比赛开始前,双方运动员站在绳子两端,裁判员哨声响起后,双方开始用力拉绳,将对方拉过中线者为胜。
(2)跳长绳比赛:每队参赛人数为具体人数,其中 2 人摇绳,其余人跳绳。
比赛时间为具体时长,跳绳队员依次进入绳内跳绳,成功跳过一次计 1 分,失误不计分,比赛结束后,得分高者为胜。
趣味运动会比赛细则
趣味运动会比赛细则:一、单腿斗鸡规则:1. 甲乙两人分别单腿站立,另一腿抬起用双手拉住小腿部位,用膝盖部位与对方膝盖部位碰撞,挤压对方膝盖部位。
2. 不得以身体其他部位撞击、拖拽、推挤对手3. 单腿支持不住而放手,双脚落地者,即为失败4. 用膝盖碰撞时,不宜用力过大5. 参赛队员以抽签形式进行淘汰赛6. 采用三局两胜制决出胜负。
二、螃蟹赛跑规则:1.参赛队员一双人小组参赛,赛道长50米2.一次七组同时比赛,成纵队站在起点线。
听到预备信号时,同组两人背对背用躯干夹抵住一篮球。
听到开始信号后,两人像螃蟹状横着向终点线跑去,先完成的三队获胜。
3.听到开始信号夹好球后方可离开起跑线4.中途球落地,必须从落地处夹起才能继续进行。
5.抱球跑者取消比赛资格。
三、翻山越岭规则:1. 参赛队员一双人小组参赛,赛道长100米2. 比赛开始前一人俯身做“山”。
听到开始信号后,另一人双手撑队友背部越过队友并跑到下一个标记点做“岭”,再由队友翻过。
如此往复,只知道到达终点。
起点设置一个标记点,之后每隔五米设置一个标记点3. 中途有未翻过障碍者,需再重新翻越4. 小组两人都到达才算结束5. 比赛取前三名到达终点的小组为胜者四、飞盘点球大赛规则:1. 参赛队员需在距离球门15米处掷出飞盘,飞盘不得竖直飞出2. 飞盘必须全部进入球门线才算得分3. 每人投掷七次4. 取掷入数前三名者为胜五、送鸡毛信规则:1. 男生赛道长400米,女生赛道长300米2. 听到比赛开始的信号后,记熟由场务发放的十位数字,记熟数字后进行四(三)百米跑,回到终点后背出自己对应的数字,准确无误之后停表3. 背不准确者需重新记忆同一组数字,再进行四(三)百米跑4. 中途有忘记数字者可以返回起点,再进行记忆后,重新跑完全程。
5. 比赛中不得穿越中间草坪,有穿越者取消比赛资格6. 最先跑完全程并准确背出数字的前三人获胜六、三人四足规则:1. 参赛队员以三人一组参赛,分男女组。
田径运动会竞赛规程
田径运动会竞赛规程赛事时间和地点•赛事时间:每年的5月至10月;•赛事地点:室内(体育馆、室内跑道)和室外(运动场、公路)。
报名条件•选手必须具有中国国籍,且身体健康;•选手必须在规定时间内在线提交报名信息;•选手必须提供已经通过全国田径协会认证的身份证明文件;•选手必须已经获得当地或省级田径协会的认可。
赛事规则赛事类别1.短跑:100米、200米、400米、800米、1500米、3000米、5000米、10000米;2.长跑:马拉松、20公里竞走、50公里竞走;3.跳跃:跳高、跳远、三级跳远、撑竿跳高;4.投掷:铅球、标枪、链球、铁饼。
参赛选手1.每个单位可以报名任意数量的选手,但每个项目只能派送一名男选手和一名女选手;2.参赛选手只能报名一个主项和一个副项。
赛事要求1.裁判员必须严格执行赛事规则,监督参赛选手合法参赛;2.选手必须在指定时间内到达起跑线或出发点,否则将被取消比赛资格;3.参赛选手必须穿着编号的比赛服装参赛;4.参赛选手禁止使用任何形式的药物,并且不得有任何违反体育道德的行为。
计分规则1.每个项目设一个男子组和一个女子组,按照参赛选手的成绩进行排名;2.排名依据:短跑、跳跃、投掷各项目,按照最大成绩排名;长跑各项目,按照最快成绩排名;3.排名最高的选手得到相应的积分,具体积分规则由主办方制定。
田径运动会竞赛规程的修订本规程由主办方进行修订并公开征求意见,根据公开意见进行调整和修改,发布后开始执行。
总结本竞赛规程是为了保障选手合法参赛,维护体育公平竞赛,对于促进田径运动的发展起到了重要作用。
同时,需要指出的是,本规程仍存在不足之处,有待进一步完善。
儿童节主题运动会比赛规程
儿童节主题运动会比赛规程一、比赛时间和地点本次儿童节主题运动会比赛将于XX年XX月XX日在XX地举行。
二、比赛项目及规则1. 竞走比赛- 参赛选手需进行100米竞走。
- 裁判员将对选手进行计时,计算完成比赛距离所耗用的时间。
- 比赛时,参赛选手必须维持竞走姿势,其中一只脚必须保持在地面上。
- 选手离开起跑线前不能开始竞走。
- 第一个过终点线的选手将获胜。
2. 跳远比赛- 参赛选手需要进行跳远比赛,跳远的方式可以选择自由决定。
- 参赛选手的最终成绩以每位选手最长一次跳远的记录为准。
- 竞赛过程中不能有任何人提供帮助,选手只能依靠自身力量完成跳远。
3. 运动接力比赛- 每个参赛队伍由四名选手组成,选手顺序可自行决定。
- 每位选手需要完成一段固定距离的奔跑后,将接力棒交给下一位选手。
- 接力棒的交接必须在规定接力区域内进行,交接不得出现失误。
- 第一支队伍完成全程的奔跑后,将获得胜利。
4. 投掷比赛- 参赛选手将以扔掷方式进行比赛。
- 参赛选手需要将投掷物(如软式球)扔掷到指定地点。
- 参赛选手的最终成绩以达到的最长投掷距离为准。
5. 篮球比赛- 篮球比赛采用5对5的形式进行,每队由五名选手组成。
- 比赛时间分四个节次,每个节次持续XX分钟。
- 球队在比赛中需遵守篮球比赛的相关规则。
三、比赛评分和获奖1. 比赛成绩计算- 对于各项比赛项目,裁判员将根据参赛选手的成绩进行排名。
- 各项目名次的确定将基于比赛成绩,不同项目之间无相互关联。
- 如出现平局,将根据裁判员的判断进行决定,并相应调整获奖名次。
2. 颁奖仪式- 在所有比赛项目结束后,将进行颁奖仪式。
- 颁奖仪式将根据比赛项目名次进行分组。
- 对于每个比赛项目的前三名,将颁发金、银、铜奖牌,并颁发证书。
四、参赛规定1. 年龄限制- 参赛选手须为儿童节主题运动会所针对的目标人群,年龄在X 岁至X岁之间。
2. 报名方式- 参赛选手需提前报名,报名截止日期为XX年XX月XX日。
运动会策划案细则
运动会策划案细则第一章:前期准备工作1.1 活动目标:根据学校的主题,确定运动会的整体目标。
比如,提高学生的体育素养、增强团队合作能力、激发学生对体育运动的兴趣等。
1.2 活动时间:确定运动会的时间。
考虑到学生的学习和日常活动,选择一个合适的时间段,避免与其他重要活动冲突。
1.3 活动场地:确定运动会的场地。
考虑到学生人数和项目安排,选择一个适宜的场地,确保运动会能够顺利进行。
1.4 参赛人员:确定参赛人员。
根据学校的规模和年级分布,确定每个班级能派几名学生参加运动会。
1.5 安全保障:制定安全保障措施。
确保运动会期间学生和工作人员的安全,包括安排医疗人员、设置急救点等。
1.6 设备准备:准备运动会所需的设备和器材。
包括跑道、球场、计时器、短跑起跑器材、草坪等。
1.7 资金筹集:确定筹资方式。
通过学校预算、赞助商、募捐等方式筹集运动会所需的经费。
1.8 志愿者招募:招募志愿者协助运动会的组织和管理工作。
包括志愿者的选拔、培训和分工等。
1.9 宣传推广:制定宣传计划,通过校内广播、海报、微信公众号等推广运动会,吸引更多的学生参与。
第二章:项目安排与赛制2.1 项目选择:根据学生的兴趣和能力,确定运动会的项目。
可以包括田径赛、球类比赛、踏板车比赛、棋类比赛等。
2.2 赛制设计:根据参赛人数和场地条件,设计运动会的赛制。
可以设置小组赛、淘汰赛、决赛等多个阶段,以确保比赛的公正与公平。
2.3 参赛规则:制定参赛规则。
确保参赛选手了解比赛规则,并保证比赛的秩序与公正。
2.4 参赛报名:开展参赛报名工作。
确保每个班级都能按时报名,并及时获取参赛选手的相关信息。
2.5 预赛与决赛:安排预赛和决赛的时间和场地。
确保预赛的公正性和公平性,同时为决赛留出足够的时间和场地。
第三章:赛前准备工作3.1 抽签仪式:组织抽签仪式,确定参赛选手的对阵情况。
确保比赛的随机性和公正性。
3.2 项目培训:为参赛选手安排项目培训。
邀请专业教练或老师进行指导,提高学生的技能水平。
田径运动会竞赛规程
体育学院新生足球赛竞赛规程1. 赛事目的和意义体育学院新生足球赛是为了促进新生之间的交流和团队合作精神。
通过比赛,鼓励新生积极参与体育运动,培养团队精神、合作意识和竞争意识,提升身体素质和健康水平。
2. 比赛时间和地点•比赛时间:每周六下午14:00-17:00•比赛地点:体育学院足球场3. 参赛资格•参赛队伍必须由体育学院新生组成,每队限报名20人。
•参赛队员必须为本学期入学的新生,每队至少有一名女队员。
4. 竞赛规则•每场比赛由两个45分钟的半场组成,中场休息15分钟。
•比赛遵循国际足球比赛规则,除非另有规定。
•每队可派出11名队员上场,其中包括1名门将。
•比赛采用淘汰制,胜者晋级,败者淘汰。
•如遭遇平局,将进行加时赛,如果仍未决出胜负,则进行点球大战决定胜负。
5. 球场设备和裁判•球场设备包括足球、球门、足球场边界标识等。
•每场比赛设一名主裁判和两名边裁判,负责判罚比赛中的各种规则和犯规。
6. 比赛纪律•参赛队员必须按时到达比赛场地,准备比赛。
•参赛队员必须穿着统一的比赛服装,不得穿着裸露、滑倒和伤害对手的服装。
•参赛队员必须遵守主裁判的指示和决定,不得干扰裁判判罚比赛。
•参赛队员必须尊重对手和裁判,不得使用侮辱性言语或动作。
7. 积分和晋级规则•每场比赛胜利积3分,平局积1分,失败不积分。
•比赛结束后,根据积分排名,前四名晋级到下一轮比赛。
•如两支队伍积分相同,将根据净胜球数和进球数来决定排名。
8. 奖项设置•冠军队伍将获得奖杯和奖金500元。
•亚军队伍将获得奖牌和奖金300元。
•季军队伍将获得奖牌和奖金200元。
•其他获胜队伍将获得奖牌和奖金100元。
•最佳射手、最佳守门员和最佳球员将获得奖牌和奖金100元。
9. 注意事项•参赛队伍必须遵守比赛规则和裁判的判罚,不得采取非法手段获得胜利。
•参赛队伍需遵守比赛纪律,不得干扰比赛秩序和对手的比赛。
•参赛队伍需保持良好的体育道德,尊重对手、裁判和观众。
趣味运动会活动细则
趣味运动会团体赛活动细则团体赛共14支队伍,采用两两对决的结果。
初赛进行两轮比赛(同时交替进行,下午队长分两次抽签,先抽的数字代表首先进行的游戏如抽到1则先玩协同作战;后抽到的数字代表队伍顺序)游戏结束后计算总用时,按用时长短排名,前六名队伍进入决赛环节。
活动一:协同作战(黄色赛道)计时开始,两名队员在起点处夹好气球开始运球,绕过标志物后跑回终点,另两名队员则接力运球。
完成后停止计时。
一旦气球在中途破损或掉落则从起点重新开始。
活动二:投沙包(橙色赛道)每组四人,由一人拿着纸篓,站在规定区域内。
另外三人蒙眼在起点处投沙包,每人各有3次机会,依次进行,投完为止。
要在规定时间90秒内投完9球,一旦超出时间则停止投球。
每投入1球则为第一轮游戏减3秒,没投入不减秒数。
两轮活动结束后,计算两轮活动用时,按时间长短排序,前六名队伍进入决赛半决赛活动三:瞎子找东西(上轮获胜6支队伍,抽签两两对决,获胜进入决赛,其他淘汰)一名蒙眼队员站在场地起点原地转五圈,其他一名成员在场边负责指挥蒙眼队员在规定范围内找到5个沙包,完成后则退出场外。
另两名队员接力进场找另5个沙包。
沙包由工作人员当场布置。
每队先找到10个沙包则获胜。
总决赛(上一轮获胜3组)活动四:纸杯接水1.每队4个人每段站好2.第一人嘴上叼着纸杯,其他人用手拿着纸杯,裁判把排头人的纸杯里倒满水;3.跑到第二个人位置后,用嘴叼着传水,后三人可用手拿着纸杯接水,但在途中必须用嘴叼着纸杯;4.限时3分钟,按传到最后的水的多少计分。
个人赛:1.跳绳:限时一分钟,参赛选手在主持人宣布开始后,进行跳绳,按跳绳个数计分。
2.乒乓球运球:参赛选手在起点准备,每人一个乒乓球拍和一个乒乓球,参赛选手在主持人宣布开始后,用乒乓球拍运球,一个来回,最终回到起点,根据所用时间计分。
若乒乓球中途若掉落,选手必须回到起点重新开始。
职工运动会竞赛规程竞赛细则
标题 职工运动会竞赛规程竞赛细则职工运动会竞赛规程竞赛细则第六届职工运动会竞赛规程一、竞赛项目个人项目 一男、女甲组1、60米托球跑 2、滚铁环 3跳绳 4、铅球二男、女乙组1、800米跑 2、60米托球跑 3、跳远 4、跳绳 5、铅球三男子丙组1、100米跑 2、400米跑 3、跳远 4、铅球四女子丙组1、100米跑 2、400米跑 3、跳绳 4、铅球五男女甲、乙、丙组混合项目1、踢毽分男、女两组2、足球射门3、定点飞盘足球射门与定点飞盘限定二选一,比赛分为男、女两组,各队总报名人数不超过本代表队总人数的40%。集体项目 1、60米插红旗6人,至少有2女,每队必参加项目2、毛毛虫竞速4人,2男2女,每队必参加项目3、协力连环5人,男女不限,每队必参加项目4、南水 ……""637…… 更多相关 职工运动会竞赛规程竞赛细则工商分局职工运动会开幕式致辞2016年残疾人游泳比赛竞赛规程2016年维护消费者合法权益知识竞赛规则在全县第七届职工运动会暨民俗文化展开幕式上的致辞中职学生技能大赛竞赛规则职工运动会串联词2016年公司领导五一劳动节职工运动会开幕仪式致辞2016年五一劳动节公司职工运动会领导讲话在职工运动会闭幕式上的致辞党委书记在职工运动会上的讲话工厂职工运动会开幕辞公司职工运动会开幕闭幕致辞在县交通系统迎奥运职工运动会开幕式上的讲话成绩统一排列名次。四、竞赛办法和要求一集体项目。男女混合4×100米接力、60米插红旗、协力连环、南水北调、运篮球绕杆跑分组一次性决赛,按成绩排列名次 毛毛虫竞速分小组赛、决赛两阶段进行 拔河先抽签分组,按胜者晋级原则进行比赛,按成绩排列名次。二个人项目。个人项目有年龄要求的按男女甲、乙、丙年龄规定分别编组一次性决赛,并按每组比赛成绩分别排列名次 无年龄要求的混合项目分组一次性决赛,按成绩排列名次。三竞赛所需器材由大会统一准备。四参赛运动员一律穿运动鞋。五自觉执行运动会竞赛规则。五、录取名次和奖励一个人项目按实际参加比赛的运动员人数录取40%名次。二集体项目按实际参加队数录取40%名次。三奖励。获个人项目前三名的运动员,分一、二、三等奖奖励 获集体项目前三名的代表队,分一、二、三等奖现场颁发 第四名含以后获奖的运动员奖励标准一样。团体总分按各代表队集体项目名次累计计分,获团体总分前三名单位,年终总结大会上颁发奖杯。第六届职工运动会竞赛细则一、田径项目按国家体委颁布的有关规定执行。二、趣味项目一个人比赛项目1、滚铁环。4人一组同时参赛,比赛距离60米。运动员手持推杆将铁环沿规定路线推向前进至终点,如铁环倒了可扶起继续推向前进至终点。要求铁环不能越线、不能离钩,否则按犯规处理,犯规一项加5秒。2、托球跑。4人一组同时参赛,比赛距离60米。运动员手持羽毛球拍,球拍上托网球沿规定路线跑至终点。所托网球不能掉落,运动员不能越线,否则按犯规处理,取消比赛成绩。3、跳绳单摇。规定时间为1分钟,中间如有间断,可继续比赛,以数量决定胜负。4、踢毽。在规定的区域内比赛,规定时间为2分钟,中间如有间断,捡起后可继续比赛,根据数量决定胜负。5、足球射门。比赛采用标准足球和规定球门,运动员在指定开球点处,每人射门3次。3个足球分别以1 、2 、3 进行编 ,踢进1 球得1分,踢进2 球得2分,踢进3 球得3分。3次得分相加后的总分即为运动员获得的成绩,如获奖人员得分相等,将进行二次淘汰赛。6、定点飞盘。运动员手持5个飞盘,站在规定线以外,依次将手中飞盘抛向前方定点地面靶环,以飞盘静止在靶环内位置计得分成绩。如获奖人员得分相等,将进行二次淘汰赛。二集体比赛项目1、插红旗。在相距60米的距离中,等距放6个瓶子,6人中排1、3、5 的运动员手持7面红旗6红1黄,依次将红旗分别插入瓶子口内瓶倒下需重新放瓶插好,否则成绩无效,到位后将黄旗交给下一名运动员,2、4、6 运动员按顺序将红旗拔出,先到达的队名次在前。2、毛毛虫竞速。比赛开始前,4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。3、协力连环。第一名运动员手持呼啦圈 ……
小学春季田径运动会比赛细则
小学春季田径运动会比赛细则Revised final draft November 26, 2020小学春季田径运动会比赛细则本次田径动动会将于四月中旬在本校举行,为了体现学生们蓬勃向上的精神面貌,体现公平公正的比赛精神,现制定如下细则。
一、竞赛时间、地点:二0一二年四月中旬在本校举行二、参赛班级:一~六年级三、参赛办法:1、各队参赛人数:以班为单位组队,每队8人,男、女各4人。
2、运动员资格:必须是思想进步,身体健康的学生。
四、竞赛办法:1、男女运动员参加单项比赛,每人限报2项。
2、比赛使用最新田径规则。
3、竞赛项目:(1)一、二年级:立定跳远、30米。
(2)三、四年级:100米、400米、跳远、跳高、垒球。
(3)五、六年级:100、400米、800米、跳远、跳高、垒球、铅球。
五、计分:1、录取名次办法:(1)一、二年级各单项录取前8名,按9、7、6、5、4、3、2、1、计分;(2)三~六年级各单项录取前4名,按5、3、2、1、计分;如人数不足5人,则递减一名录取名次。
2、团体总分:按运动员在单项比赛中得分加破记录得分之和排列名次,如积分相等,则按破记录多者名次列前,如再相等则按第一名多者名次列前余类推。
六、奖励:1、单项破江都市年龄组记录、达三级运动员标准团体总分加10分,破学校记录加5分(二年级加9分)。
2、获团体总分1~3名之队给予奖励。
七、报名:1、各队在4月12日之前到学校ftp运动会报名文件夹下载、填写报名表并上报至ftp运动会报名文件夹(各队自留存根一份),每迟到一天扣团体总分5分。
2、号码布由学校统一准备。
八、裁判员:运动会裁判员由本校教师担任。
九、末尽事宜另行通知。
2024趣味田径运动会游戏比赛规则
2024趣味田径运动会游戏比赛规则
1. 参赛者分为不同组别,包括男子组别和女子组别,按年龄和性别分类。
2. 比赛项目包括但不限于跑步、跳远、投掷等常见的田径项目,同时也可以加入一些趣味性的项目,如三腿赛跑、短距离冲刺等。
3. 参赛者可以选择参加一个或多个比赛项目,可以个人参赛,也可以组队参赛。
4. 比赛开始前,参赛者需要进行身体热身活动,确保身体状况良好。
5. 每个项目都应配备裁判员监督比赛,以确保比赛公平进行。
6. 跑步项目根据不同年龄组别分为不同距离,比如100米、200米、400米等。
选手需要在规定的起跑线起跑,并在终点线前完成比赛。
7. 跳远项目根据不同年龄组别设置不同标准的跳远台。
选手需要从起跑点起跳,将全身跳出指定的距离,落地后尽量保持平衡。
8. 投掷项目可以是铅球、标枪或其他投掷物品。
选手需要在规定区域内进行投掷,并以最远的距离决定名次。
9. 在趣味性的项目中,例如三腿赛跑,参赛者需要与队友绑在一起,通过协调和配合完成比赛。
10. 每个项目的名次将被记录下来,最后根据个人或团队的总积分来评选各组别的获胜者。
请注意,这些规则仅为示范性质,实际比赛规则可能会根据具体情况进行调整。
参加比赛时,请务必遵守组织者制定的规则和安全要求。
小学春季田径运动会比赛细则
小学春季田径运动会比赛细则第一章总则第一条:为了促进小学生身心健康发展,增强体质,提高集体荣誉感,激发竞技体育兴趣,丰富学生课余生活,培养良好的学校学风,我校决定组织小学春季田径运动会。
第二条:比赛统一为男女混合组别,根据年级分为一年级组、二年级组、三年级组、四年级组、五年级组、六年级组,各个年级组根据学生人数不同分为若干工种组别。
第三条:比赛项目包括:田赛项目和径赛项目。
第四条:比赛依据班级为单位进行,各班按年级报名参赛,报名形式为报名表,代表队组建按照参赛学生的年级和性别确定。
第五条:比赛分为预比赛和决赛两个阶段进行,预比赛为淘汰赛,决赛为封闭式竞标赛。
第六条:比赛按照技术规则和纪律进行,违规行为将被取消资格。
第七条:比赛由学校体育部门负责组织,具体执行人员为各年级体育老师,学生代表会派出工作小组在比赛期间协助执行。
第二章田赛项目第八条:田赛项目包括:跳高、跳远、投掷、标枪、铅球等。
第九条:每个项目按年级进行,分为男子组和女子组。
第十条:每个项目设有初赛、预决赛和决赛三个阶段。
第十一条:初赛依据各年级报名情况和参赛选手水平决定比例进行。
第十二条:预决赛依据初赛成绩进行,按成绩排名淘汰选手。
第十三条:决赛选手根据预决赛成绩确定,每个项目两个阶段的总分进行排名。
第十四条:田赛项目的比赛场地和设备需符合相关安全规定。
第十五条:每个项目设立名次奖励,奖励根据成绩进行评定。
第三章径赛项目第十六条:径赛项目包括:100米、200米、400米、800米、1500米等。
第十七条:每个项目按年级进行,分为男子组和女子组。
第十八条:每个项目设有预赛、半决赛和决赛三个阶段。
第十九条:预赛依据各年级报名情况和参赛选手水平决定比例进行。
第二十条:半决赛依据预赛成绩进行,按成绩排名淘汰选手。
第二十一条:决赛选手根据半决赛成绩确定,每个项目两个阶段的总分进行排名。
第二十二条:径赛项目的比赛场地和设备需符合相关安全规定。
第二十三条:每个项目设立名次奖励,奖励根据成绩进行评定。
运动会各项比赛规则
4乘100米比赛规则淘汰制,五人一组,每组的第一名晋级下一轮,以此类推,直至决出冠亚季军.详细规则:1、参赛选手在赛跑过程中不许抢道,抢道一次判警告,第二次则取消该队比赛资格;2、接力跑运动员必须持棒跑完各自规定的距离,并且必须在20米的接力区内完成传接棒;所有接棒者均不可以在接棒区外起跑;如有违规则取消该队比赛资格;3、接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止;任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒;4、比赛首名参赛者必须采取蹲踞式起跑;对于第一次起跑犯规的运动员给予警告,之后,无论该队哪位选手在起跑犯规都将取消该队比赛资格;5、所有比赛的裁决以裁判员的裁判为准;200米短跑比赛规则淘汰制四人一组其中第4、5、8、13组为五人一组,每组的第一名晋级下一轮,半决赛时,以此类推,直至决出冠亚季军;每组运动员的赛道预赛和半决赛时由抽签决定,决赛由预赛成绩决定;比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效;起跑时,只允许一次抢跑未发令起跑或发令后秒以内起跑第一次抢跑须重新发令,以后抢跑的运动员取消比赛资格重新发令;3000米长跑比赛规则一局定胜负参赛队员超人和抢道时不得妨碍他人,不得抄近道;一经发现,取消其比赛资格;女子呼啦圈比赛规则原地比赛,以转圈坚持的时间长短为标准,呼啦圈落地即被淘汰,坚持到最后的三名分别为冠亚季军;限时一小时,如果一小时内无法决出冠亚季军,则采用叠加呼啦圈的方式,谁转的呼啦圈多并且时间长,则为最后的胜利者;女子踢毽子比赛规则比赛数量,在一次中踢的数量最多者获胜;以毽子不落地为一次;每位参赛队员有三次机会,取三次中最好的成绩作为决赛成绩;要求运动员在一定范围内踢,不能超出指定范围;夹气球比赛规则三人背靠背夹一气球穿过五十米障碍,气球不破,速度最快的获胜;中途气球掉地,可捡起继续比赛;气球被夹破,则视为比赛失败.三人四足三十米往返比赛规则用布条将每队相邻队员的腿部捆绑在一起,集体前进,最短时间到达终点队伍获胜;比赛中,如果绑腿断裂,必须在原地重新绑好才能继续比赛;比赛中有任何争议以裁判的裁决为准;铁人三项比赛规则参赛者须先跑至跑道尽头400米,然后做俯卧撑30个,完成后,沿原路返回,在出发点跳绳200下,整个过程中,用时最少者为胜;双人跳绳比赛规则比赛数量,在一次中跳的数量最多者获胜;比赛采用双人带跳的形式进行;被带跳者在带跳者前,两人身体腾空后,跳绳自两人脚下经过沿双人整体旋转360度为一个周期,成绩计算为一个;跳绳过程中绳子绊到身体任何一部位而停下,为一次;双摇跳绳单脚交换跳绳等动作不属于比赛动作,不计入总数;每队有三次机会,取三次中最好的成绩作为决赛成绩;桌球规则赛制:淘汰赛,两两对决,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决出冠亚季军.一、规则:1、选手将单色或花色的一组彩球全部击入袋后,再将黑8击入任何袋内,视为赢一局;2、在击打自己的一组彩球时,一杆击落一个或一个以上的彩球是有效的;3、在击打自己的一组彩球时,自己一方彩球未进而将对方彩球打进,则该球视为进且换对方击球;二、开球区:1、球台底边至开球线台长的 1/4 ,平行于底边的一条线之间为开球区;2、开球:主球须置于开球线以后;三、开球:1、双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布;2、有效开球:至少有一个彩球入袋或白/彩球碰到岸边;3、开球犯规的处罚:维持台面球势,对方获击球权;四、击球:有效开球1、首先击中本方的目标球;2、有球入袋或有任何一个球碰到岸边;3、非合法击球要判为犯规;五、决定颜色:1、开球无球落袋时,由对方选择任意颜色继续击球;2、首先进球的选手,当局需击球颜色为第一个入球的颜色,对手则反之;3、开球时若有多个彩球同时落袋,以第一个落袋球的颜色为准;六、时间限制:1、每一击球的最长时间限制为 30 秒;2、在 30 秒内未击球,则视为犯规;对方选手获两杆的机会,而且可以选择主球所在的位置;3、20 秒过后用户未击球,裁判将提醒选手;七、犯规:裁判将会有犯规提示,选手若犯规对手将获得两次击球的机会;1、白球落袋还要让对方在开球区内摆球;2、直接击打对手球;3、台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到;4、白球跳过中间球击打目标球;5、将球打离桌面;6、出杆时球杆连续击打白球两次以上;八、其他规则1、落袋后,换对方选手击球时,如所有目标球都位于开球区内,则从开球区内选一目标球到开球区外的击球点上.2、黑球时,如白球与黑球一同落袋,则由对方选手开球只打一杆;3、未打完本组的一组彩球,把 8 号球碰入袋内的按犯规论,对方选手获两次击球的机会;4、如有一方只剩下8号球,对方还有目标球,如果对方在打目标球时,把8号球击入袋中,则判为输;拔河比赛规则赛制: 淘汰赛,两两对决,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决出冠亚季军.一、规则:1、赛道说明:中心线至两端白色记号线各设定为2m;2、握绳法以及姿势1第一位得尽量握住靠近两米线外侧的绳子,脚位不能超过两米线;2选手空手,双手掌向上紧握绳子;3绳子必须由躯干与上臂之间通过;4不能使用防止绳子动摇的支撑法,以及其它方法;5比赛时,必须两脚在膝前伸直,且必须握住绳子;6队员站位顺序由领队自定;3、比赛开始1「集合」双方队员按领队安排之顺序依次站好;依主裁判指示,由双方领队互相确认准备完毕;双方领队必须明确回答,否则主裁判不能确认;2「举绳」双手向前做水平伸展动作口令时,选手双手握住绳子;此时第一位尽量握住靠近白色记号区外侧的绳子;3「拉紧」双手掌心向内侧,前上举至头部两侧口令时,绳子充份伸展或绷紧状态;主裁判指示下一手势之前,选手腿和身体不能乱动,须用力拉着绳子,保持开始准备姿势;4「调整中心线」向拉着绳子的队伍,用手做请靠近的动作此时领队得随着主裁判的动作指示,将自己队伍快速移动,使中心线记号能相符台;5「预备」口令时将保持上举于头上的双手掌心向外此时选手静止不动,保持拉着绳索状态;6「开始」举在头上的两手很快的放下来,同时吹哨 ;4、比赛结束1每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,比赛结束主裁判吹哨,同时两手在头上做几次大交叉的动作,不限制时间,一直到能判断胜负为止;2主裁判可视危险程度,宣判在进行中的比赛中断,并以绳子中心在记号区的位置判定胜负;3比赛中,主裁判作出比赛结束手势前,如两队同时倒下或自己认为获胜而站起来等,比赛必须继续进行;5、其它: 比赛中发生有关抗议问题,马上向其比赛的主裁判提出口头申请其他未尽事宜,根据现场实际情况,协调解决重在参与,量力而行,友谊第一,比赛第二6、各队伍名单以首轮比赛签到为准,原则上至整个拔河全部赛程结束前不得更换、增补,敬请配合;单人乒乓球比赛规则赛制:淘汰赛五局三胜,半决赛和决赛七局四胜;分组抽签规则:比赛中首轮都采取抽签分组的方式,若有一人轮空,直接进入下一轮比赛;在一局比赛中,每人只发2分个球就应立即交换发球权,以此类推直到一局比赛的结束;每局比赛先得11分的运动员为胜方;但双方比分达10平后,先多得2分者为胜者;在10平后实行轮换发球法后,每人不再发2个球后交换发球权,而是每人只发1个球;即行交换发球权,先多得2分者为胜方; 当一局比赛结束后或决胜局中当一方先得5分时,即应与对方交换方位比赛如有争议,双方协调无果的话,以裁判员的裁判为准;团体乒乓球比赛规则赛制:五场三胜制四单一双每队3至5人,选手上场的顺序在赛前十分钟由各队决定,比赛一经开始不得更换上场选手;如果将一方的选手排为A、B、C、D、E,另外一方则是V、W、X、Y、Z,双方出场次序为:第一场A对V,第二场B对W,第三场AB/D/E和C对VW/Y/Z和X,第四场D对Y,第五场E对Z;双打队员不能在双打结束后马上参加下一场单打;如果每队为三或者四人,则AD、BE、VY、WZ可以是同一个人;判分规则和单人乒乓球相同;跳棋比赛规则赛制:淘汰赛;初赛和半决赛一局定胜负,两两对战,胜利一方晋级下一轮,轮空者直接晋级下一轮;初赛、半决赛抽签决定各自对战选手;决赛采用小组赛,按最终积分排名决定冠亚季军;棋子的移动可以一步步在有直线连接的相邻六个方向进行,如果相邻位置上有任何方的一个棋子,该位置直线方向下一个位置是空的,则可以直接"跳"到该空位上,"跳"的过程中,只要相同条件满足就可以连续进行;谁最先把正对面的阵地全部占领,谁就取得胜利;禁止重复走棋,3次重复后必须变招;违规一次警告,第二次则取消比赛资格;如果两位选手在对决时,比其他选手对决时所花的时间明显偏多,从而影响整体比赛安排的,裁判员将给予记时,每一着棋不超过60秒,如果超过,第一次提醒,第二次警告,第三次即判负;纸牌拖拉机比赛规则赛制:淘汰赛,两两对决,三局两胜制,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决出冠亚季军.一、通则1、比赛扑克牌共三副,四人配两对进行,按顺序轮流起牌,剩余6张为底牌,在起牌过程中翻牌,最终翻牌成功者为庄家,底牌为庄家获得;庄家拿完底牌后,要重新放回6张底牌埋牌;底牌不得明示;庄家先出第一轮牌,从第二轮起,上轮牌面最大的一人先出牌;2、得分与升级:5、10、K分别对应5分、10分、10分,每轮牌大者可得分或消分庄家;非庄家得分满120分上台,满120分后,每递增60分再升一级;庄家如将对方限制在60分以内不含60分即为小光,庄家跳一级如该轮打3,则下轮打5;庄家如将对方限制为0分即为大光,庄家连升三级;比赛由A打起,按A、2、3….,先打过K的一方或在规定的比赛时间内领先一方为胜方;二、细则:1、起牌前,按随机开牌的牌面数字顺序,从开牌者数起起牌如开牌为A、5、9,则开牌者先拿,开牌为2、6、10,则开牌者下家先拿,依此类推,起牌前,上家先邀牌;2、起牌的过程中翻牌亮牌以确定每轮牌的主牌花色如翻黑桃成功则黑桃为主牌,翻牌成功者为该轮庄家,其所在的一方上庄;翻牌亮牌可单张翻、一对牌翻和三张翻,翻一对牌可反掉翻单张所确定的主牌花色如打3时,一对红心3可反掉单张黑桃3,主牌由黑桃变为为红心,以此类推,翻三张牌可反掉一对牌所翻主牌花色;可翻“无主”,即用一对王或三张王翻牌,如翻“无主”成功,则当盘的主仅为王和该轮所在的牌如该轮打4,翻无主时,只有王和4是主牌;翻牌时,花色无大小之分;如起完牌后双方均无意翻牌,则查看第3张底牌确定主牌花色;3、牌的大小:单牌按2、3、4……J、Q、K、A从小到大排列,一对大于单张,三条大于一对,拖拉机大于三条;即:有人先出一对时,另外三方如无一对跟则要出两个单张,三条不用拆开跟一对;有人先出三条时,另外三方如无三条跟则要跟一对再加一张单牌;如手中除拖拉机外无对,须拆拖拉机其中的一对,再加一张单牌;有人先出N拖拉即含有N对牌的拖拉机时,另外三方必须跟N拖拉或N对牌,如牌中对数足够,则三条可不出,如牌中对数少于N-1,则三条必须拆开以跟牌如一方出两拖拉,其他人若有一对即可不用出三条,若一对都没有则要拆一个三条应对;一方出三拖拉时,其他人有两对就可不拆三条,若仅有一对以下,则要拆三条……以此类推4、如非庄家最后一轮胜出,即抠底挖底,则底牌内的分数由该方加倍获得,具体所加倍数为:单牌抠底,3倍;一对抠底,6倍;三条抠底9倍;两拖拉两连对抠底,12倍;三拖拉以上抠底以此类推;如果最后一轮甩牌胜出,则根据所甩牌型决定倍数,如其中都为单牌,则按单牌抠底翻3倍;如其中有一对则按一对抠底翻6倍,以此类推;5、除甩牌外,不允许出三条带一对又称“三带两”或三条带一张又称“三带一”;6、每局限时一小时,一小时后,谁打的远谁就胜;7、每轮结束时,负方洗牌;三、附录:1、每出错一张牌扣罚10分,以该张牌落在桌面计2、每轮结束时,如一方选手多牌或少牌,则对方此轮获胜,并可根据得分情况判断是否跳级和所跳级数;象棋比赛规则赛制: 抽签决定第一轮对阵,两两对决,一局定胜负,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决出冠亚季军一、胜负、和棋的判定:㈠对局时一方出现下列情况之一,为输棋负,对方取胜:1、帅将被对方“将死”;2、走棋后形成帅将直接对面;3、被“困毙”;4、在规定的时限内未走满规定的着数;5、走棋违反行棋规定;6、走棋违反禁例,应变着而不变先手不得连续三次循环反复用同一子走相同的位置;7、在同一棋局中,三次“犯规”;8、自己宣布认输;9、在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律;㈡对局时,出现下列情况之一,就算和棋:1、属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;2、提议作和,应使双方机会均等;只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔;二、技术犯规:下列各项均属技术犯规;1、连续提和,干扰对方;2、触摸己方之棋子而不能走该子;3、触摸对方之棋子而不能吃该子;三、摸子、落子、纠正错误;1、触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子;2、触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子;3、先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者;另行走子;4 、先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子;5、摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处;6、一着棋走了以后,不得再予更改;落子生根,以棋子接触棋盘为准;7、纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理;五、棋手须知1 、服装整洁、仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动;2 、了解本规则的全部条款、比赛程序和其他临时补充的规定,出现问题,不得以“不了解”作为推诿的借口;3、对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究;4、禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行;5 、对局进行中如有问题,应在自己走棋的时间内提出遇对方犯规时例外;发生争议时,应当举手向裁判示意,服从裁判,但可保留事后向竞赛仲裁机构提出申诉的权利;6 、遵守体育竞赛纪律;7、对违反上述条款的棋手,可以根据情节轻重,判其犯规直至予以警告、判负、除名等处分;8 、对局终了后,裁判员在记录表上记录比赛结果;告知双方棋手确认;9、如果两位选手在对决时,比其他选手对决时所花的时间明显偏多,从而影响整体比赛安排的,裁判员将给予记时,每一着棋不超过60秒,如果超过,第一次提醒,第二次警告,第三次即判负;斯诺克规则赛制:淘汰赛,两两对决,胜利方晋级下一轮,以此类推,直至最后决出冠亚季军.规则:1、双方通过抛硬币决定谁先开球;三局两胜制;2、每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方;得分有两种途径:一是靠进球得分, 二是通过对方失误罚分而得分;3、开球前主球可在开球区内任选一点位置;开球必须首先直接或间接击中红球;按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋;其中彩球落袋后放回原置球点;然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中;4、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束;5、遇有下列犯规行为,应判罚分分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区D型区;击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球;6、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球;7、失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分;篮球比赛规则赛制:16支支队伍分为A、B、C、D四个小组,每小组前两名出线,共八支队伍进入四强淘汰赛,胜利方进入四强半决赛,四强半决赛对阵后,胜方双方进入冠亚军争夺,失利方双方将进入季军争夺;比赛规则基本与国际通用篮球规则相同,不同之处作以下补充:1、淘汰赛和半决赛比赛分前、后半场,每半场各 25 分钟,中场休息 10 分钟;半场中途罚球、换人等都不停表;2、决赛时前后半场每场各20分钟,按规定及时停表;中场休息10分钟.3、比赛结束两队积分相同时,则举行延长赛 5 分钟,若 5 分钟后比数仍相同,则再次进行 5分钟延长赛,直至比出胜负为止;4、每场球赛每队可叫暂停四次,上半场两次,下半场两次,每次限时60s;5、每名球员各有 4 次被允许犯规的机会,第五次即犯满退场;且不能在同一场比赛中再度上场;6、比赛中必须服从裁判,一切以裁判的判罚为准;足球比赛规则赛制:七人制比赛,12支队伍分为A、B、C、D四个小组,同一小组的3支队伍进行循环赛,每小组头名出线,共四支队伍进入四强赛,四强赛对阵后A组胜方VS B组胜方;C组胜方VS D组胜方,胜方双方进入冠亚军争夺,失利方双方将进入季军争夺;1、比赛规则基本与国际七人制足球赛规则相同,在此基础上做以下补充;2、十二支队伍分A、B、C、D四组以去年四强:质量部、内业课、设动部、外业课为种子队分为四个小组,其他队通过抽签来决定分在哪组,胜者得3分,打平直接点球三轮,三轮打平进行1+1罚球直至分出胜负,分胜负,该点球不计入净胜球,负者得0分,小组赛积分第一名进入半决赛;当两队或三队积分相同,计算相互胜负关系,再计算净胜球,仍相同则计算进球数,若进球数相同,则直接点球三轮,三轮打平进行1+1罚球直至分出胜负;3、当某方某队员得到红牌,将被罚出场3分钟,在此期间只能6打7,3分钟后替换其他队员上场;4、比赛时间分上下半场各为30分钟,死球不停表如出界,犯规,中间休息十分钟,比赛期间不能叫暂停;5、罚点球、任意球、角球规则同十一人制比赛规则;6、队员装备:各队统一服装.比赛一律穿布面胶鞋平底、胶粒底均可,不准穿钢钉球鞋;7、任意球:防守球员必须离罚球点最少6米;8、球门球:球门球可以直接射入对方球门而得分;9、角球:角球可以直接射入对方球门而得分;10、界外球:掷球时,掷球队员必须面向球场,两脚均应有一部分站立在边线上或边线外,不得全部离地,用双手将球从头后经头顶掷入场内;球一进场内比赛立即恢复;掷球队员在球被其他队员踢或触及前,不得再次触球;掷界外球不得直接掷入球门得分;11、越位:越位规则同十一人制比赛规则;12、回传球:用头顶、或者胸部等其他部位将球传、停给门将,门将可以直接用手接球;用脚回传给门将,门将不能用手接球;如果是己方队员的解围球,守门员可以用手接球;若是球砸在自己球员身上或腿上,也可以用手接球;如果违反了上述规则,则判守门员接球地点的间接任意球;如果接球地点在小禁区内,则判罚球地点向后推移至小禁区线上罚间接任意球;13、比赛中必须服从裁判,一切以裁判的判罚为准;。
校运动会工作细则
附件3:教工项目比赛细则一、托球跑(一)比赛场地:标准田径场地,比赛距离为50米。
参赛者每人一条跑道。
(二)比赛器材:网球、乒乓球拍(三)比赛方法:学校各部处分工会限报男、女各2人,参赛者手持乒乓球拍托一个网球站于起跑线后,听到发令信号,单手托球前向终点。
按个人完成比赛的时间长短确定名次,用时少者名次在前。
(四)比赛要求:参赛者必须单手完成托球跑比赛,跑进中身体任何部位不许接触乒乓球,否则取消录取资格。
二、钓瓶(一)比赛场地:标准田径场地,比赛距离为50米。
参赛者每人一条跑道。
(二)比赛器材:钓钩、水瓶(三)比赛方法:学校各部处分工会限报男、女各2人,听到发令信号后,迅速向前跑,到达前方15米处后,一只手拾起本跑道内的钓钩,跑向前面水瓶处,将钓钩放入瓶内,把瓶钩钓起来跑向终点。
按个人完成比赛的时间长短确定名次,用时少者名次在前。
(四)比赛要求:参赛者必须单手钩钓动作,否则取消录取资格。
钩钓后,未到终点前发生掉落瓶者,视为未完成比赛。
三、袋鼠跳(一)比赛场地:标准田径场地,参赛队每队一条跑道。
(二)比赛器材:麻袋(三)比赛方法:学校各部处分工会限报男、女各2人,参赛队员站在麻袋里手提袋口,于起跑线后站好,听到发令后,手提麻袋向前跳动。
按照按个人完成比赛的时间长短确定名次,用时少者名次在前。
(四)比赛要求:参赛者必须双脚始终站在麻袋里完成比赛;不许跑出自己的跑道;否则取消录取资格。
如若中途摔倒,必须原地站起,按要求继续比赛。
四、企鹅赛跑(一)比赛场地:标准田径场地,参赛队每队一条跑道。
(二)比赛器材:排球(三)比赛方法:学校各部处分工会限报男、女各2人,每个参赛队员两腿夹住一个排球于起跑线后站好,听到发令后向前跑。
按照个人完成比赛的时间长短确定名次,用时少者名次在前。
(四)比赛要求:参赛者必须始终夹住排球完成比赛,如若中途球落地,必须原地捡球并夹于两腿间继续比赛,否则取消录取资格。
五、一条龙(一)比赛场地:标准田径场跑道,两条跑道合并为一条赛道(二)比赛器材:一条大绳(三)比赛方法:学校各部处分工会每队10人,5男、5女,参赛者手持大绳站于起跑线后,听到发令后,集体手持大绳沿跑道跑向终点。
4x100米比赛细则
4x100米比赛细则
4x100米比赛细则
田径运动会是学校必不可少的体育活动。
下面是小编整理的4x100米比赛细则。
希望能帮助到大家。
一、比赛规则。
1、不能抢跑。
2、接棒时脚不能出线。
3、起跑以后都不可以穿道,否则成绩无效,途中跑时不能有抄近道或类似现象。
4、冲刺时是以脚先踩线者为胜而不是身体的其他部位。
5、接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。
任何人掉了棒,必须由其本人拾回,而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的`跑道以拾回接力棒。
6、所有接力赛事,必须在接棒区内完成交接棒。
‘接棒区内’的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。
7、任何参赛者在传接棒完毕后必须由标签杆一侧跑出以不影响接棒者,若故意越出跑道以妨碍其他参赛队伍,其队伍可以被取消资格。
8、赛道由赛前抽签决定。
二、比赛要求。
1、以班级为单位报名,每班限报一队,每队4人。
2、比赛分高、中、低三段进行比赛。
3、参加比赛的学生必须是经常参加体育锻炼,身体健康,无任何疾病者
4、参赛学生必须穿运动鞋或旅游鞋,禁止穿带钉的运动鞋参赛。
5、比赛中,不许有预跑,接棒运动员接过接力棒后才能跑出。
6、比赛成绩相等为并列。
趣味运动会项目细则
冬季趣味运动会策划方案一、活动引言:趣味运动是一项将传统的体育运动比赛和引起人兴趣的趣味活动融合形成的一项新兴运动,它介于体育运动和趣味游戏之间融合了体育、文化、趣味、智力等因素。
二、活动意义:一方面丰富学生的课余活动,加强体质锻炼,增强集体意识和团结意识,训练大家的反应能力;另一方面,融洽师生关系和同学关系,培养团队协作的精神。
三、活动准备:以班级为单位,各项比赛项目参加人员,由班主任自由筛选。
四、活动时间:2023年12月29日下午1:30五、活动地点:学校操场六、比赛项目及规则策划书:一年级跳绳:每班选出10人(5男5女),比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少为成绩,中途停顿可继续进行比赛,双飞计两个。
足球射门:项目人数:每班10人,学生成一路纵队站在距球门6米远的限制线后,每人踢3个球,项目开始,依次将球踢出,最后累计全队进球总数的多少判定名次。
小马过河:接力赛。
道具:呼啦圈/纸片规则:分三组同时进行,每组10人参加(女生至少4人),第一个参赛者从起点用两个呼啦圈依次向前摆放,每次参与者的双脚必须踏在圈内,以最快到达终点为胜利。
依次轮流直到10人参加完毕,哪一组最快哪一组就获胜。
沙包投准:每班8人,在场地上画一条限制线,在限制线4米的地方放置一塑料筐, 学生每人持5个沙包站在限制线处。
项目开始,学生将沙包投向塑料筐,最后以投入沙包数判定名次。
二年级跳绳:每班选出10人(5男5女),比赛限时1分钟,以规定时间内跳的次数多少为成绩,中途停顿可继续进行比赛,双飞计两个。
袋鼠跳:每班挑选10名男生10名女生,每班一个袋子,由女生先开始,第一人可先套入袋子在起跑线后准备好,发令后双手提起袋子边,双脚并拢向前跳。
绕过对面的标志杆后回头与下一个同学进行交接,依次进行,直至人数全部进行完。
如在跳的过程中袋子掉落、摔倒,须在原地还原再继续进行比赛。
足球射门:项目人数:每班10人,学生成一路纵队站在距球门6米远的限制线后,每人踢3个球,项目开始,依次将球踢出,最后累计全队进球总数的多少判定名次。
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运动会赛程细则
第一项:开幕式时间:2011年11月29日上午:8:00~8:30(7:45集合)
1、红、橙、黄、绿、蓝五方队依此进入指定场地(统一着冬装)
2、运动会执行主席张明镇董事长致辞!
3、运动会仲裁委员会主席:郑协理宣布运动会开始!
第二项:趣味赛
一、袋鼠跳(共11队、比赛时间:8:40~8:55)(11队/次)
1、比赛方式:以课为单位,每队四人(限男生)。
以计时方式进行比赛,每组队员以接力方式进
行比赛,每位队员须在前队员完成规定路程后才可以开始,以计时决胜负。
2、比赛规则:直线距离30米(以篮球场为准,往返一次算全程),比赛人员站在篮球场一端,听
信号后第一个比赛人员迅速钻进大布袋套住下半身,双手提着袋口向前跳,跳完全场后,再从麻袋中出来,提着麻袋跑回去,交由第二人,第二人同第一人方式进行,依次类推,先完成者胜。
二、齐心协力(共11队、比赛时间:9:00~9:30)(预计3队/次)
1、比赛方式:以课为单位,每队十人,5男5女组成。
排成一横排,相邻的人把腿系在一起,
一起跑过终点线,用时最短者胜。
比赛全程:50米左右。
三、穿梭跳绳(共12队、比赛时间:9:35~10:05)(3队/次)
1、以课为单位,8个人参加。
两个人摇绳,六个人跳,时间两分钟,跳的次数多的获胜。
四、双龙戏珠(共11队、比赛时间:10:10~10:20)(6队/次)
1、每课参赛两人(一男一女)。
2、双方相对,以头顶顶一个球跑向终点用时短的获胜。
3、规则:球选用气球,使其直径达到排球大小左右。
每队人员不得以头部以外的身体接触到球。
球爆破算失败。
用时短的获胜。
比赛场地可选用篮球场。
(球落地,要从落地处退后三步再顶球跑!裁判监督。
)
五、娱乐呼啦圈(共10队、比赛时间:10:25~10:35)(10队/次)
1、人员:每对两男两女。
2、规则:场地要选用A,B两点。
两点距离20米。
每队人员都在A点。
由第一个比赛者在A点
摇呼啦圈十次,然后带着呼啦圈跑到B点摇十次,再跑到A点交由第二个比赛人员(第二的同第一个人比赛方式相同),依次类推。
用时少的队伍获胜。
六、乒乓球反投(共11队、比赛时间:10:40~11:05)(6队/次)(每队限时2分钟)
1、每课参加人员6人。
道具:乒乓球和朔料桶。
2、比赛距离:投掷点(B点)和投掷人(A点)相隔3米。
3、比赛规则:每队第一个队员拿桶接球在B点,第二个投球人员在A点背对接球人员向后抛球,
每人抛5个球。
然后第二个投球人员再跑到B点拿桶准备接球,由第三个队员背面抛球。
第一个拿桶队员跑道队尾等待顺序再抛球,每队一次机会,接的球数多者获胜!(B点人员可跑动接球,但是在A点人员抛球时要回归B点。
)
七、定点投篮球(共10队、比赛时间:11:10~11:40)(2队/次)
1、各课选三男三女
2、游戏规则:场地篮球场。
男队员分别在三分线外0度角,45度(左右各一),90度(左右各一)
共5个点投篮。
女的投篮以中间罚球线为准(两边直线中点,罚球线两端点,中间罚球点)5个点。
男女队员各个点投球两次(每个人总共投10个球)。
每个队员规定一分钟内把球投完。
(参赛者:一人投篮,其他5人负责拣球。
)进球多者获胜。
第三项:田径赛
一、男子/女子100米(男子28人、女子19人比赛交替进行,比赛时间:13:30~14:00)
1、比赛场地:晋勇西路(画5个跑道)
2、比赛规则:比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成绩无效。
起跑时,不能出现
抢跑现象,以跑完100米用时最短者为胜。
二、4X100米接力(共11队、比赛时间:14:05~14:30)
1、比赛场地:晋勇西路(3队/次、4个跑道)
2、比赛规则:接力棒必须拿在手上,直到比赛结束为止。
任何人掉了棒,必须由其本人拾回,
而且要在不影响别人的情况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。
所有接力赛事,必须在接棒区内(起跑线外)完成交接棒,接棒区内的判定是根据接力棒的位置,而不是根据参赛者的身体或四肢的位置。
任何参赛者在传接棒完毕后故意越出跑道以妨碍其他参赛队伍,其队伍可以被取消资格。
起跑时,不能出现抢跑现象,以接力跑完4X100米用时最短者为胜。
三、男/女800米长跑(共10队、男/女子800米比赛交替进行,比赛时间:14:35~15:00)
1、比赛场地:晋勇1路到晋勇3路绕跑一圈(男女各一次)
2、比赛规则:比赛时运动员到各自赛道就位,起跑后不能抄近道否则成绩无效。
起跑时,不能出
现抢跑现象,以跑完800米用时最短者为胜。
第四项:拔河赛
一、男/女子拔河(男子11队、女子7队,拔河比赛交替进行,比赛时间:15:05~15:45)
1、比赛场地:出货平台广场(3根拔河绳)
2、比赛规则:
(1)、每场比赛都采用三局两胜的方式来进行比赛,比赛双方由各自抽签决定。
(2)、比赛开始前,各队按照纵队以站立的姿势准备好,比赛开始后,两边的运动员同时发力,将对方拉过赛场规定的河界线为赢。
(3)、每局比赛期间不算时间,直到裁判分出胜负为止。
每一局胜负判定:当中心标志被拉到一方的2m白色线时,及绳子向一方移动2m,比赛结束。
第五项:男子篮球决赛(共2队、比赛时间:15:50~17:00)
公司厂庆筹委会
2011年11月15日。