软件基础-1-02-逻辑控制、循环及判断

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MYSQL存储过程注释详解

MYSQL存储过程注释详解

MYSQL存储过程注释详解⽬录1.使⽤说明2.准备3.语法3.1 变量及赋值3.2 ⼊参出参3.3 流程控制-判断3.4 流程控制-循环3.5 流程控制-退出、继续循环3.6 游标3.7 存储过程中的handler4.练习4.1 利⽤存储过程更新数据4.3 其他场景:5.其他5.1 characteristic5.2 死循环处理5.3 可以在select语句中写case5.4 临时表0.环境说明:软件版本mysql8.0navicat1.使⽤说明存储过程时数据库的⼀个重要的对象,可以封装SQL语句集,可以⽤来完成⼀些较复杂的业务逻辑,并且可以⼊参出参(类似于java中的⽅法的书写)。

创建时会预先编译后保存,⽤户后续的调⽤都不需要再次编译。

// 把editUser类⽐成⼀个存储过程public void editUser(User user,String username){String a = "nihao";user.setUsername(username);}main(){User user = new User();editUser(user,"张三");user.getUseranme(); //java基础}⼤家可能会思考,⽤sql处理业务逻辑还要重新学,我⽤java来处理逻辑(⽐如循环判断、循环查询等)不⾏吗?那么,为什么还要⽤存储过程处理业务逻辑呢?优点:在⽣产环境下,可以通过直接修改存储过程的⽅式修改业务逻辑(或bug),⽽不⽤重启服务器。

执⾏速度快,存储过程经过编译之后会⽐单独⼀条⼀条执⾏要快。

减少⽹络传输流量。

⽅便优化。

缺点:过程化编程,复杂业务处理的维护成本⾼。

调试不便不同数据库之间可移植性差。

-- 不同数据库语法不⼀致!2.准备数据库参阅资料中的sql脚本:delimiter $$ --声明结束符3.语法官⽅参考⽹址:#### 3.0 语法结构```sql-- 存储过程结构CREATE[DEFINER = user]PROCEDURE sp_name ([proc_parameter[,...]])[characteristic ...] routine_body-- 1. proc_parameter参数部分,可以如下书写:[ IN | OUT | INOUT ] param_name type-- type类型可以是MySQL⽀持的所有类型-- 2. routine_body(程序体)部分,可以书写合法的SQL语句 BEGIN ... END简单演⽰:-- 声明结束符。

软件开发技术基础顾刚

软件开发技术基础顾刚
第*|83页
IEEE给出的定义
1983年IEEE给出的定义为: 以优质、高效、低成本为目标,研究开发、运行和维护软件以及使之退役的系统方法。
其中,“软件”的定义为:计算机程序、方法、规则、相关的文档资料以及在计算机上运行时所必需的数据。
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教科书给出的定义
教科书中定义为: 运用系统的、规范的和可定量的方法来开发、运行和维护软件。
分两步骤: 可行性研究、制定软件开发计划
目的:要回答“要解决什么问题?”, 既系统”做什么?“。
结果: 可行性报告、软件计划、需求说明书
需求说明书是让用户理解: “什么是他们真正需要的”。
第*|83页
了解用户需求有关的问题
来自哪里? 来自用户,工业标准,和实践经验;
谁来做? 用户,工程管理人员,开发人员,维护人员。
缺少用户参与;
不完备的需求规范;
改变需求规范。
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需求分析的难点
问题的复杂性。
涉及因素多而;如运行环境和系统功能等。
交流障碍。
涉及不同类型人员较多,知识背景、角度、角色的不同;
不完备性和不一致性。
用户对问题的陈述有矛盾、片面性等造成。
需求易变性。
需求是变化的。
第*|83页பைடு நூலகம்
需求工作的重要性
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2、软件设计
任务:给出实现系统的实施蓝图。
目的:要回答“如何解决该问题?”, 既系统“怎样做?”。
步骤:
概要设计:解决系统的模块划分、模块的层次结构及数据库设计。
详细设计:解决每个摸块内部算法和数据结构。
结果: 系统设计说明书和模块功能说明书
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软件设计工作

plc逻辑原理

plc逻辑原理

plc逻辑原理
PLC逻辑原理
PLC(可编程逻辑控制器)是一种数字化电子设备,用于控制机器和工艺过程。

它是一种可编程的控制器,可以根据用户的需求进行编程,以实现自动化控制。

PLC逻辑原理是PLC控制的核心,它是PLC控制的基础。

PLC逻辑原理是指PLC控制器的逻辑运算原理。

PLC控制器的逻辑运算原理是基于布尔代数的。

布尔代数是一种逻辑代数,它是由英国数学家乔治·布尔发明的。

布尔代数是一种二元逻辑,它只有两个值:真和假。

在PLC逻辑原理中,真和假分别表示开和关。

PLC逻辑原理的基本运算包括与、或、非、异或等。

与运算表示两个输入信号都为真时,输出信号才为真。

或运算表示两个输入信号中有一个为真时,输出信号就为真。

非运算表示输入信号为假时,输出信号为真。

异或运算表示两个输入信号不相同时,输出信号为真。

PLC逻辑原理的应用非常广泛。

它可以用于控制机器和工艺过程,例如自动化生产线、机器人、自动化仓库等。

PLC逻辑原理还可以用于控制家庭电器,例如空调、电视、洗衣机等。

PLC逻辑原理还可以用于控制交通信号灯、电梯、门禁系统等。

PLC逻辑原理是PLC控制的核心,它是PLC控制的基础。

PLC逻
辑原理的应用非常广泛,它可以用于控制机器和工艺过程,控制家庭电器,控制交通信号灯、电梯、门禁系统等。

PLC逻辑原理的发展将会推动自动化控制技术的发展,为人们的生产和生活带来更多的便利。

c语言中的一级循环 二级循环

c语言中的一级循环 二级循环

c语言中的一级循环二级循环
C语言是一门非常流行的编程语言,也是被广泛应用于各个领域
的编程语言。

在C语言中,循环语句是一种非常常用的控制结构,可
以让程序按照一定的逻辑进行循环执行,从而实现对大量数据的处理
和操作。

在循环语句中,一级循环和二级循环是常见的两种循环结构。

一级循环是最基本的循环结构,也叫做单层循环。

它可以让程序
在一定的条件下,重复执行相同的语句,从而实现对大量数据的处理
或者其他操作。

在C语言中,一级循环主要有三种类型:for循环、while循环和do-while循环。

其中,for循环适用于已知循环次数的
循环结构,while循环适用于未知循环次数的循环结构,而do-while
循环则适用于至少需要执行一次的循环结构。

二级循环是在一级循环的基础上,再增加一层循环结构的嵌套循环。

它可以更加灵活地控制程序的执行次数和方式,从而实现一些更
为复杂的数据处理和操作。

在C语言中,二级循环通常采用嵌套的for 循环结构,其中外层循环控制行数,内层循环控制列数。

二级循环在
使用中需要格外注意循环变量的变化,避免出现死循环等问题。

总的来说,无论是一级循环还是二级循环,在C语言中都是非常
重要的控制结构,可以帮助程序员高效地处理大量数据,并且提高程
序的执行效率和稳定性。

因此,对于C语言初学者来说,掌握一级循
环和二级循环的使用方法和技巧,是非常重要的基础知识,也是成为
一名优秀的C语言编程人员的必备技能。

逻辑控制关系

逻辑控制关系

逻辑控制关系逻辑控制关系(Logical Control Relationship)是指在程序设计中,通过特定的逻辑结构来控制程序的执行流程。

它是程序设计中至关重要的一部分,能够有效地控制程序的执行顺序和条件,使得程序能够按照既定的逻辑进行运行。

在程序设计中,常用的逻辑控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。

顺序结构是最基本的控制结构,按照代码的书写顺序逐行执行。

选择结构通过判断条件的真假来决定执行的代码块,常见的选择结构有if语句和switch语句。

循环结构则是根据循环条件的真假来循环执行一段代码,常见的循环结构有for循环和while循环。

逻辑控制关系能够使程序在不同的条件下执行不同的代码块,从而实现不同的功能。

例如,在一个购物网站中,根据用户的登录状态可以选择展示不同的页面内容,如果用户已登录,则显示欢迎词和个人信息;如果用户未登录,则显示登录注册页面。

这就是通过选择结构来控制页面的展示内容。

另外,逻辑控制关系还可以用于处理循环操作。

比如,一个计算器程序需要反复接收用户的输入,直到用户选择退出程序。

这时可以使用循环结构来实现,当用户选择退出时,循环结束,程序退出。

在程序设计中,逻辑控制关系的正确使用可以提高程序的执行效率和可读性。

合理的控制结构可以使程序代码简洁明了,易于理解和维护。

同时,逻辑控制关系也是程序逻辑正确性的基础,通过正确的控制结构,能够保证程序按照预期的逻辑顺序执行,避免产生错误和逻辑混乱。

总之,逻辑控制关系在程序设计中起到了至关重要的作用。

它通过特定的逻辑结构来控制程序的执行流程,使得程序能够按照既定的逻辑进行运行。

合理的逻辑控制关系能够提高程序的效率、可读性和可维护性,是程序设计中不可或缺的一环。

梳理c语言顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维

梳理c语言顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维

梳理c语言顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维1.引言1.1 概述在计算机编程中,控制结构是指程序中用于控制代码执行流程的重要部分。

而在C语言中,顺序、选择和循环是最基本的控制结构。

顺序结构是指代码按照其排列的顺序一次执行,选择结构允许根据条件选择性地执行某一段代码,而循环结构则可以重复执行某一段代码。

对于程序员来说,理解和应用这三种基本控制结构是非常重要的。

通过合理运用这些控制结构,程序员可以实现更加灵活和高效的代码逻辑。

本文将重点梳理C语言中顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维。

通过具体的定义和特点介绍以及相应的程序逻辑思维示例,读者将能够更加深入地理解和掌握这些重要的程序控制结构。

在接下来的章节中,我们将先介绍顺序结构,其定义和特点,以及通过示例展示如何运用程序逻辑思维来实现顺序执行的代码。

然后,将继续探讨选择结构,包括定义和特点,以及通过示例了解如何使用条件语句来实现选择性执行的代码。

最后,我们将介绍循环结构,其中包括定义和特点的介绍,以及通过示例学习如何使用循环语句来实现重复执行的代码。

通过学习这三种基本控制结构的程序逻辑思维,读者将能够更好地理解和分析编程问题,从而能够写出更加优雅和高效的代码。

最后,我们将总结本文的主要内容,并展望未来在程序逻辑思维方面的进一步研究和应用。

通过本文的学习,我们相信读者将能够深入了解并熟练应用C语言中的三种基本控制结构,为自己的编程能力和代码质量提升打下坚实的基础。

让我们一起开始这个精彩的旅程吧!1.2文章结构文章结构部分内容编写如下:1.2 文章结构文章主要分为引言、正文和结论三个部分。

- 引言部分对本文的主题进行简要介绍,概述梳理C语言顺序、选择、循环三种基本控制结构的程序逻辑思维的意义和重要性。

同时,介绍本文的结构和目的。

- 正文部分是整篇文章的核心部分,主要分为三个小节:顺序结构、选择结构和循环结构。

每个小节会依次介绍相关控制结构的定义和特点,并给出相应的程序逻辑思维示例。

可编程逻辑控制原理及应用之基本逻辑电路编程

可编程逻辑控制原理及应用之基本逻辑电路编程
可编程逻辑控制原理及应 用之基本逻辑电路编程
本节将介绍可编程逻辑控制的基本原理和应用,在工业自动化和家庭自动化 中的重要性,以及基本逻辑电路编程的概述。
可编程逻辑控制的定义和作用
定义
可编程逻辑控制是一种以 数字形式表达的控制系统, 用于自动化和远程控制。
作用
它可以用于控制机器和过 程,提高生产效率和安全 性,减少人力和资源消耗。
基本逻辑门是基于布尔运算的电子元件,用于实现逻辑功能。
4
基本逻辑门的组合和连续电路设计
通过组合不同的逻辑门,可以构建复杂的逻辑电路,实现特定的功能。
可编程逻辑控制的应用
工业自动化中的可编程逻辑控制
PLC在工厂自动化中起到关键作用,控制生产 线、机器和设备的运行。
可编程逻辑控制在家庭自动化中的应用
PLC可以应用于家庭自动化系统,如智能照明、 安防和能源管理。
基本组成部分
可编程逻辑控制器 (PLC)、输入输出模块、 中央处理器、存储器和通 信接口。
基本逻辑电路的编程
1
布尔逻辑运算的概述
布尔运算是一种逻辑运算,用于将逻辑值(真/假)组合成更复杂的逻辑语句。
2
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
布尔代数的基本原理和运算法则
布尔代数是一种数学结构,用于描述和分析逻辑表达式的规则和定律。
3
基本逻辑门的功能和真值表

软件基础-1-02-逻辑控制、循环及判断

软件基础-1-02-逻辑控制、循环及判断

求解表达式 3 让循环控制变量增值
for 的下一条语句
逻辑控制
举例:求自然数1-100之和(s2_3.cpp) #include <stdio.h> // 预编译命令,将标准输入 // 输出加到源文件中 void main( ) // 主函数 { int i,sum; // 声明i, sum为整数变量 sum=0; // 对求和变量sum清零 for(i=1;i<=100;i=i+1) // 循环 { sum=sum+i; // 累加求和 } printf(“sum=%d\n”,sum); // 输出累加结果 }
输出该被试者; 有解标志 g=1;
真 输出无解信息;
g <> 1

根据上述框图写出的程序见s2 7.c
讨论:下面这个程序行不行,从思路上讨论
//s2-7.cpp #include <stdio.h> void main() // 主函数 { int k,sum,g; // 声明变量为整数类型 for(k=1;k<=4;k=k+1) // 循环从k为1到4, // k取1,2,3,4分别代表A,B,C,D { // 循环,开始 sum=0; // 初始化,置0 if (k!=1) sum=sum+1; // A说的话,如为真,则令sum加 1; if (k==3) sum=sum+1; // B说的话,如为真,则令sum加1; if (k==4) sum=sum+1; // C说的话,如为真,则令sum加1; if (k!=4) sum=sum+1; // D说的话,如为真,则令sum加 1; if (sum==3) // 若有三句话为真话,则做下列两件事 { printf(“This man is %c\n”,64+k); // 输出 g=1; // 让有解标志置1 } } if (g!=1) printf(“Can’t found!”); // 如g不为1,则输出无解信息 }

《逻辑电路与自动控制》 知识清单

《逻辑电路与自动控制》 知识清单

《逻辑电路与自动控制》知识清单一、逻辑电路基础1、逻辑门逻辑门是实现基本逻辑运算的电子电路,包括与门、或门、非门、与非门、或非门和异或门等。

与门:只有当所有输入都为高电平时,输出才为高电平。

或门:只要有一个输入为高电平,输出就为高电平。

非门:对输入信号取反,高电平变为低电平,低电平变为高电平。

与非门:先进行与运算,然后取反。

或非门:先进行或运算,然后取反。

异或门:当两个输入不同时,输出为高电平。

2、布尔代数布尔代数是用于描述逻辑关系的数学工具,在逻辑电路中有着重要的应用。

它的基本运算包括与、或、非,其运算规则与逻辑门的功能相对应。

通过布尔代数,可以对逻辑电路进行简化和分析。

3、组合逻辑电路组合逻辑电路的输出仅仅取决于当前的输入值,不存在记忆功能。

常见的组合逻辑电路有加法器、编码器、译码器、数据选择器等。

加法器:用于实现两个数的相加运算。

编码器:将一组输入信号转换为二进制代码。

译码器:将二进制代码转换为特定的输出信号。

数据选择器:根据控制信号从多个输入数据中选择一个输出。

二、时序逻辑电路1、触发器触发器是构成时序逻辑电路的基本单元,具有记忆功能。

常见的触发器有 SR 触发器、JK 触发器、D 触发器等。

SR 触发器:根据输入的 S(置位)和 R(复位)信号来确定输出状态。

JK 触发器:具有置位、复位、保持和翻转功能。

D 触发器:在时钟脉冲的上升沿或下降沿,将输入数据传送到输出端。

2、计数器计数器是一种能够对输入脉冲进行计数的时序逻辑电路。

可以分为同步计数器和异步计数器。

同步计数器:所有触发器的时钟脉冲同时输入,计数速度快。

异步计数器:触发器的时钟脉冲不是同时输入,计数速度相对较慢。

3、寄存器寄存器用于存储一组二进制数据,常用于暂存数据和在数字系统中传递信息。

三、逻辑电路的表示方法1、真值表真值表是列出输入变量的所有可能取值组合以及对应的输出值,能够直观地反映逻辑电路的功能。

2、逻辑表达式用逻辑运算符和变量表示逻辑电路的输出与输入之间的关系。

三种控制结构以及流程控制语句

三种控制结构以及流程控制语句

三种控制结构以及流程控制语句
在编程中,控制结构是用来对程序执行流程进行控制的语句。

控制结构分为以下三种:
顺序结构:按照代码的先后顺序依次执行。

这是默认的执行方式,不需要使用任何关键字或语句进行控制。

分支结构:根据判断条件选择执行不同的代码块。

常见的分支结构有:
if语句:用于判断条件是否成立,如果成立就执行某个代码块;如果不成立,就执行另外一个代码块。

switch语句:相当于多个if-else语句的简化形式,在不同的情况下执行不同的代码块。

循环结构:在一定条件下,重复执行某个代码块。

常见的循环结构有:
for语句:在已知循环次数的情况下执行某个代码块。

while语句:在未知循环次数的情况下执行某个代码块,只要判断条件成立就一直执行,直到判断条件不成立。

do-while语句:与while语句类似,不同之处在于它至少会执行一次代码块,然后再检查循环条件是否成立。

除了上述基本的控制结构,编程语言还提供了一些流程控制语句,用于在程序执行过程中控制流程的跳转或中断。

流程控制语句包括:
break语句:在循环结构中使用,用于提前结束循环,跳出当前循环体。

continue语句:在循环结构中使用,用于跳过当前循环,并开始下一次循环。

return语句:用于结束函数的执行并返回结果,一旦执行了return语句,函数将立即终止执行,不再执行之后的代码。

goto语句:可以直接跳转到程序的某个标签处继续执行,但过度使用goto语句会使程序难以维护和理解,因此应该谨慎使用。

快速掌握计算机编程的基本语法和逻辑

快速掌握计算机编程的基本语法和逻辑

快速掌握计算机编程的基本语法和逻辑计算机编程是一门现代技术的重要组成部分,对于理解计算机原理和应用有着至关重要的作用。

对于初学者来说,掌握编程基本语法和逻辑是学习编程的第一步。

在本文中,将介绍一些快速掌握计算机编程的基本语法和逻辑的方法和技巧。

一、了解编程语言的基本语法学习编程的第一步是了解编程语言的基本语法。

不同编程语言有着不同的语法规则,因此首先需要选择一门适合自己的编程语言,并了解其基本语法规则。

例如,Python是一门被广泛应用的编程语言,它的语法简洁明了,适合初学者学习。

而Java则是一门更为严谨的编程语言,语法相对复杂一些。

无论选择哪门编程语言,掌握其基本语法是非常重要的。

二、灵活运用循环和条件语句在编程中,循环和条件语句是常用的控制结构,能够帮助程序实现重复执行和根据不同条件执行不同的代码逻辑。

例如,"for"循环和"while"循环可以用来重复执行一段代码,而"if"语句和"switch"语句可以根据不同的条件执行不同的代码块。

掌握这些循环和条件语句的使用方法,能够使程序更加灵活和高效。

三、熟悉常用的数据结构在编程中,数据结构是组织和存储数据的方式。

了解常用的数据结构对于编程非常重要。

例如,数组是一种常见的数据结构,它可以用来存储同一类型的多个数据。

链表、栈和队列等数据结构也是编程中常用的工具。

掌握这些数据结构的使用方法,能够更好地处理和操作数据。

四、学会调试和排错编程过程中,出现错误是难免的。

学会调试和排错是编程中必不可少的技能。

调试的目的是找出程序中的错误,并对其进行修正。

可以通过使用调试器等工具来逐步检查程序的运行状态,找到错误的原因,并进行修正。

另外,学会阅读错误信息也是非常重要的。

通过仔细阅读错误信息,可以快速定位错误的位置和原因,并进行相应的修复。

五、多写代码,多练习掌握编程的基本语法和逻辑,需要不断地进行实践和练习。

控制逻辑和方法

控制逻辑和方法

控制逻辑和方法
控制逻辑和方法是指在软件开发中用于控制程序流程和实现特定功能的代码段或算法。

在编程中,控制逻辑和方法可用于判断条件、循环执行、跳转语句等操作,以实现程序的不同路径和逻辑。

控制逻辑通常使用条件语句(例如if-else语句、switch语句)
来判断条件并根据条件执行不同的代码块。

条件可以是布尔表达式或变量的比较结果。

控制方法指的是使用特定算法或代码块来实现特定功能。

例如,排序算法和搜索算法可以作为控制方法来实现数据的排序和查找。

另外,面向对象编程中的封装、继承和多态等概念也可以看作是控制方法,用于实现数据的封装和功能的复用。

常用的控制逻辑和方法包括:
1. 条件语句:if-else语句和switch语句,用于根据条件执行不
同的代码块。

2. 循环语句:for循环、while循环和do-while循环,用于多次
执行相同的代码。

3. 跳转语句:break语句和continue语句,用于跳出循环或跳
过当前循环的剩余部分。

4. 异常处理:try-catch语句和throw语句,用于捕获和处理异常。

5. 函数和方法:封装一些特定的功能和操作,可由其他代码调用和重复使用。

6. 排序算法:如冒泡排序、选择排序、插入排序等,用于对数
据进行排序。

7. 搜索算法:如二分查找、线性查找等,用于在数据集合中查找指定元素。

控制逻辑和方法的使用可以使程序更加灵活、可维护和可扩展,提高代码的复用性和可读性。

不同的控制逻辑和方法适用于不同的问题和场景,选择合适的方法可以提高程序的效率和性能。

VBA编程中的循环结构与条件判断技巧

VBA编程中的循环结构与条件判断技巧

VBA编程中的循环结构与条件判断技巧VBA(Visual Basic for Applications)是一种用于Microsoft Office软件中的宏语言,它允许用户通过编程自动化各种任务和操作。

在VBA 编程中,循环结构和条件判断是常用的技巧,它们可以帮助我们在代码中实现重复执行和逻辑判断的功能。

本文将介绍VBA编程中常用的循环结构和条件判断技巧,并提供一些实例来帮助读者更好地理解和应用这些技巧。

一、循环结构循环结构是编程中用于重复执行一段代码的结构。

在VBA中,常用的循环结构有For循环、Do循环和While循环。

1. For循环For循环是一种常用的循环结构,用于在已知循环次数的情况下重复执行一段代码。

它的语法如下:```For 变量 = 初始值 To 终值 Step 步长' 执行的代码块Next 变量```其中,变量是一个控制变量,用于控制循环的次数,初始值是变量的起始值,终值是变量的结束值,步长是变量每次增加的值。

在每次循环过程中,变量的值都会自动更新,直到达到或超过终值为止。

例如,我们可以使用For循环输出1到10之间的所有偶数:```vbaFor i = 1 To 10 Step 1If i Mod 2 = 0 ThenDebug.Print iEnd IfNext i```上述代码首先定义了一个变量i,起始值为1,终值为10,步长为1。

然后,在每次循环过程中,通过条件判断语句`If i Mod 2 = 0 Then`判断i是否为偶数,如果是偶数,则输出i。

最后,使用`Next i`语句结束循环。

在这个例子中,循环会执行5次,输出2、4、6、8、10。

2. Do循环Do循环是另一种常用的循环结构,用于在未知循环次数或条件循环的情况下重复执行一段代码。

它的语法如下:```vbaDo While 条件' 执行的代码块Loop```或者:```vbaDo Until 条件' 执行的代码块Loop```其中,条件是一个逻辑表达式,用于判断是否继续执行循环。

流程控制指令名词解释

流程控制指令名词解释

流程控制指令名词解释
流程控制指令是指一种计算机指令,用于控制程序流程的执行方向和方式。

在程序设计语言中,流程控制指令通常包括条件判断指令、循环控制指令、跳转指令等。

条件判断指令用于根据某个条件是否成立,决定程序的执行路径。

常见的条件判断指令包括 if 指令、 switch 指令等。

if 指
令用于判断一个条件是否成立,如果成立则执行相应的代码块,否则继续执行下一条指令。

switch 指令则用于多分支条件判断,可以根据不同的条件执行不同的代码块。

循环控制指令用于在一定条件下重复执行某段代码,直到满足某个条件为止。

常见的循环控制指令包括 for 循环、 while 循环、do-while 循环等。

for 循环通常用于已知循环次数的情况,可以通过设置循环变量来控制循环次数。

while 循环和 do-
while 循环则用于未知循环次数的情况,它们会一直循环执行,直到满足某个条件才停止。

跳转指令用于将程序执行跳转到指定的位置,通常用于实现复杂的控制流程和函数调用。

常见的跳转指令包括 goto 指令、continue 指令、 break 指令等。

goto 指令可以将程序执行跳转
到指定的标签位置,但容易造成程序结构的混乱和难以理解。

continue 指令和 break 指令则用于在循环控制结构中控制程序
的执行,continue 指令会结束当前循环并继续执行下一条指令,而 break 指令则会跳出当前循环,继续执行下一条指令。

逻辑运算的控制方法

逻辑运算的控制方法

逻辑运算的控制方法逻辑运算是计算机程序中非常重要的一部分,它可以帮助程序员实现各种复杂的逻辑判断和控制。

在编写程序时,我们经常需要使用逻辑运算来控制程序的流程和执行顺序,以达到预期的效果。

本文将介绍几种常见的逻辑运算的控制方法。

1. 条件语句条件语句是一种基本的逻辑运算控制方法,它可以根据条件的真假来决定程序的执行路径。

在大多数编程语言中,条件语句通常使用if-else 结构来实现。

例如,下面的代码片段演示了如何使用条件语句来判断一个数是否为偶数:```if (num % 2 == 0) {// num 是偶数} else {// num 是奇数}```2. 循环语句循环语句是另一种常见的逻辑运算控制方法,它可以让程序重复执行某个操作,直到满足某个条件为止。

在大多数编程语言中,循环语句通常使用 for 或 while 结构来实现。

例如,下面的代码片段演示了如何使用循环语句来计算一个数的阶乘:```int n = 5;int result = 1;for (int i = 1; i <= n; i++) {result *= i;}// result 等于 120```3. 逻辑运算符逻辑运算符是一种用于组合逻辑表达式的符号,它可以帮助程序员实现复杂的逻辑判断和控制。

在大多数编程语言中,逻辑运算符通常包括与(&&)、或(||)和非(!)三种。

例如,下面的代码片段演示了如何使用逻辑运算符来判断一个数是否在某个区间内:```int num = 10;if (num > 0 && num < 100) {// num 在 0 到 100 之间}```逻辑运算的控制方法是编写程序时必不可少的一部分。

通过合理地运用条件语句、循环语句和逻辑运算符,我们可以实现各种复杂的逻辑判断和控制,从而让程序更加灵活和高效。

软件基本逻辑题

软件基本逻辑题

软件基本逻辑题在软件开发中,基本逻辑是构建程序的核心要素之一。

良好的基本逻辑可以确保程序的正确性和效率。

本文将介绍软件基本逻辑,包括条件语句、循环语句和函数等内容,并探讨它们在程序设计中的应用。

一、条件语句条件语句是根据特定的条件执行相应的代码块。

常见的条件语句有if语句和switch语句。

if语句用于根据条件的真假来执行不同的代码块。

其基本格式为:if (条件) {// 条件为真时执行的代码} else {// 条件为假时执行的代码}可以根据需要嵌套多个if语句,形成if-else的嵌套结构。

此外,还可以使用if-else if-else的语法结构,根据多个条件执行不同的代码块。

switch语句用于根据不同的取值执行相应的代码块。

其基本格式为:switch (表达式) {case 值1:// 执行值1对应的代码break;case 值2:// 执行值2对应的代码break;default:// 表达式不匹配任何case时执行的代码break;}switch语句中的表达式可以是整型、字符型和枚举型等。

每个case后面的值用于匹配表达式的取值,找到对应的case后执行相应的代码块。

二、循环语句循环语句用于重复执行特定的代码块。

常见的循环语句有for循环、while循环和do-while循环。

for循环是一种基于计数器的循环结构,其基本格式为:for (初始化; 条件; 更新) {// 循环体代码}初始化部分用于设置循环计数器的初始值;条件部分用于判断是否执行循环体;更新部分用于更新循环计数器的值。

循环体内的代码会被反复执行,直到条件不再满足为止。

while循环是一种基于条件判断的循环结构,其基本格式为:while (条件) {// 循环体代码}条件部分用于判断是否执行循环体,只有当条件为真时才会执行循环体内的代码。

如果条件一开始就为假,循环体将不会被执行。

do-while循环与while循环类似,但是它先执行循环体,然后再判断条件是否满足。

程序控制类指令的功能

程序控制类指令的功能

程序控制类指令的功能
程序控制类指令是用于控制程序的执行流程和逻辑的指令。

它们决定了程序中各个部分的执行顺序和条件。

以下是几种常见的程序控制类指令及其功能:
1. 条件控制指令:条件控制指令用于根据特定条件决定程序执行的路径。

最常见的条件控制指令是if语句,它根据一个条件的真假来决定程序中的某段代码是否执行。

如果条件为真,那么if语句块中的代码将被执行;否则,程序将继续执行下一个语句。

2. 循环控制指令:循环控制指令用于重复执行一段代码,直到满足特定条件为止。

常见的循环控制指令包括for循环、while循环和do-while循环。

for循环在执行前会定义一个计数器,然后在每次循环迭代中对其进行更新;while循环会在每次循环迭代前检查一个条件;do-while循环会先执行一次循环体,然后再检查条件。

3. 跳转指令:跳转指令用于改变程序执行的顺序,将控制传递到程序的其他部分。

最常见的跳转指令是goto语句,它可以将控制无条件地转移到程序的另一个标记位置。

然而,使用goto语句可能导致程序变得难以理解和维护,因此在现代编程中很少使用。

4. 函数调用指令:函数调用指令用于调用和执行程序中定义的函数。

函数是一段独立的代码,可以接受输入参数并返回一个值。

使用函数调用指令可以将程序的执行流程转移到函数中执行,并在执行完毕后返回到调用点继续执行。

这些程序控制类指令在编程中起到了至关重要的作用,帮助程序员实现复杂的逻辑和控制程序的行为。

通过合理使用这些指令,我们可以编写出结构清晰、逻辑严谨的程序。

Python等级考试二级第一课分支结构

Python等级考试二级第一课分支结构

全国青少年软件编程等级考试Python二级第一课:分支结构01考纲02单分支03双分支04多分支05总结考纲考纲回顾可使用IDLE编辑代码and逻辑运算符布尔与:如果两侧都是True,则返回True;有一侧为False 则返回False。

or布尔或:如果两侧有一侧是True,则返回True;两侧都为False则返回False。

not布尔非:取反运算。

not False->Truenot True->False比较运算符说明示例>大于,比较左边的值是否大于右边8>6,返回True <小于,比较左边的值是否小于左边8<6,返回False ==等于,判断左右两边的值是否相等8==6,返回False >=大于等于,运算符左边的值大于或等于右边的值8>=6,返回True <=小于等于,运算符左边的值小于或等于右边的值8<=6,返回False !=不等于,判断运算符左右两边的值是否不相等8!=6,返回True 逻辑运算符一般和比较运算符结合使用。

括号( )优先级从高到低算术运算符比较运算符 (比较运算符的优先级是同级的,按照从左至右的顺序)逻辑运算符幂次方**乘除加减*///%逻辑非(not)逻辑与(and)逻辑或(or)单分支在日常生活中,我们经常会遇到需要做出选择和判断的事情。

例如,要不要上学:如果今天是周末,那么不用去上学;否则要去上学。

在程序执行过程中,也经常需要用到条件判断,根据不同的输入做不同的事情,这让程序变得更有趣。

if单分支结构概念存在某种条件,只有当前条件成立才执行程序块。

语法格式if判断条件:执行语句注意事项if 判断条件:执行语句① if 和判断条件之间要有空格② 判断条件后需要在英文状态下输入冒号:③ 具体的执行语句前需要一个单位的缩进(四个空格),使用缩进划分语句块,相同缩进的语句在一起组成一个语句块。

练一练运行以下程序,当输入18时,终端输出的内容是( )age=int(input('请输入年龄'))if age<18: print('未成年')print('判断完毕')练习:A、未成年判断完毕B、判断完毕C、未成年D、什么都不输出运行以下程序,当输入10时,终端输出的内容是( B )age=int(input('请输入年龄'))if age<18: print('未成年')print('谢谢')解析:A、未成年判断完毕B、判断完毕C、未成年D、什么都不输出解析:当输入18,age的值为18,所以age<18不成立,不会执行if下的代码;最后一个语句在if语句外面一定会被执行,所以B正确。

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逻辑控制
思路:
再试B同学,让thisman='B'; 代入到四句话中 A说:thisman!='A'; B说:thisman=='C'; C说:thisman=='D'; D说:thisman!='D'; 'B'!='A' 'B'=='C' 'B'=='D' 'B'!='D' 真,值为1。 假,值为0。 假,值为0。 真,值为1。
成 立 —— 关系表达式的值为1; 不成立 —— 关系表达式的值为0。
逻辑控制
下面,我们把四个人说的四句话写成关 系表达式。在声明变量时,让thisman 表示要找的人,定义他是字符变量
Thisman
char thisman;
地址xxxx
这时在内存中系统找到一个字节。 让“==”的含义为“是” 让“!=”的含义为“不是”
输出该被试者; 有解标志 g=1;
真 输出无解信息;
g <> 1

根据上述框图写出的程序见s2_7.c
讨论:下面这个程序行不行,从思路上讨论
//s2-7.cpp #include <stdio.h> void main() // 主函数 { int k,sum,g; // 声明变量为整数类型 for(k=1;k<=4;k=k+1) // 循环从k为1到4, // k取1,2,3,4分别代表A,B,C,D { // 循环,开始 sum=0; // 初始化,置0 if (k!=1) sum=sum+1; // A说的话,如为真,则令sum加 1; if (k==3) sum=sum+1; // B说的话,如为真,则令sum加1; if (k==4) sum=sum+1; // C说的话,如为真,则令sum加1; if (k!=4) sum=sum+1; // D说的话,如为真,则令sum加 1; if (sum==3) // 若有三句话为真话,则做下列两件事 { printf(“This man is %c\n”,64+k); // 输出 g=1; // 让有解标志置1 } } if (g!=1) printf(“Can‟t found!”); // 如g不为1,则输出无解信息 }
4
逻辑控制
举例:实现如图函数
1, x 0 y 0, x 0 1, x 0

1 y
0 -1
x
x>0


x= =0 y=0 y=-1

y=1
逻辑控制
// s2_6.cpp #include <stdio.h> //预编译命令,将标准输入输出 //函数作为头文件 void main( ) //主函数 { //开始 int x,y; //变量x,y为整数类型 printf("x="); //提示信息 scanf("%d",&x); //键盘输入一个整数放入x中 if(x>0)y=1; //如果x>0,则将1赋给y else if(x==0) y=0;//否则,如果x==0,则将0赋给y else y=-1; //否则,将-1赋给y printf("y=%d\n",y); //输出y的值 } //结束
显然,不是'B'所为(四个关系表达式值的和为2)
逻辑控制
思路:
再试C同学,让thisman=„C'; 代入到四句话中 A说:thisman!='A'; B说:thisman=='C'; C说:thisman=='D'; D说:thisman!='D'; 'C'!='A' 'C'=='C' 'C'=='D' 'C'!='D' 真,值为1。 真,值为1。 假,值为0。 真,值为1。
逻辑控制
输出结果是: 3> 2 是 1 说明 3>=2 是 1 3==2 是 0 3< 2 是 0 3!=2 是 1
3> 2 3>=2 3==2 3< 2 3!=2
是真 是真 是假 是假 是真
逻辑控制
关系表达式 <变量1> 关系运算符 <变量2>
例 b>c,测试b>c这种关系是否成立,成立 为真,不成立为假。
求解表达式 3 让循环控制变量增值
for 的下一条语句
逻辑控制
举例:求自然数1-100之和(s2_3.cpp) #include <stdio.h> // 预编译命令,将标准输入 // 输出加到源文件中 void main( ) // 主函数 { int i,sum; // 声明i, sum为整数变量 sum=0; // 对求和变量sum清零 for(i=1;i<=100;i=i+1) // 循环 { sum=sum+i; // 累加求和 } printf(“sum=%d\n”,sum); // 输出累加结果 }
逻辑控制
为了解这道题,我们要学习逻辑思维与判 断,以及如何解这类问题的思路。 1、关系运算符和关系表达式
> < >= == !=
大于 小于 大于等于 等于 不等于
逻辑控制
请大家看如下程序 // 程序s2_1.cpp #include <math.h> void main( ) { int b,c; // 整型变量 b=3;c=2; // 对变量赋值 printf(“3> 2 是 %d\n”,(b>c)); // 输出逻辑值 printf(“3>=2 是 %d\n”,(b>=c)); printf(“3==2 是 %d\n”,(b==c)); printf(“3< 2 是 %d\n”,(b<c)); printf(“3!=2 是 %d\n”,(b!=c)); }
逻辑控制
NS图为
是 条件为真吗? 否
语句块 1
语句块 2
逻辑控制
一般格式
1 if (表达式)语句1; // 语句1,只一句 如果表达式为真,执行语句1;否则什么都不做 2
if (表达式) { 语句块1; } 如果表达式为真,做语句块1的内容;否则什句1; else 语句2; 如果表达式为真,执行语句1;否则执行语句2 if (表达式) { 语句块1; } else { 语句块1; }
} printf(“sum=%d\n”,sum);
}
// 输出最终结果
逻辑控制
从以上这两个例子可以看出for循环是一种计数型 循环,可以递增,也可以递减,使用起来很方 便。一般用在已知循环次数的情况下使用。
for循环的NS图
for (i=1; i<=100; i=i+2)
循环体
逻辑控制
分支语句
if (sum == 3) { printf("This man is %c\n",thisman); g=1; } 读作:如果sum真的为3时,做下面两件事 (1)输出做好事的人; (2)将有解标志置1。 其中(sum==)为条件判断语句,根据其真假使程序 分支。
逻辑控制
字符存放在内存中是以ASCII码的形式存放 的,因此,用赋值语句 thisman = „A‟; Thisman thisman = 65; 65
地址xxxx
两者是等效的,在内存中存的都是65。 可以做实验,如下例所示
逻辑控制
// 例 s2_2.cpp #include <math.h> // 包含头文件 void main( ) // 主函数 { char thisman; // 声明字符变量 thisman=„A‟; // thisman 赋值为’A‟ printf(“thisman=%c\n”,thisman); // 输出thisman 的值 printf(“ 65==„A‟ ----取值为%d\n”,65==„A‟); // 验证 // 65是否等于‘A‟,并输出结果 }
}
逻辑控制
例:计算10!(s2_5.cpp)
#include <stdio.h> // 预编译命令,将标准输入输出加入源文件 void main( ) // 主函数 { // 开始 int i,j,k; // 声明i,j,k为整型变量 long sum; // 声明sum为长整数 sum=1; // 对sum赋初值 for(i=10;i>=1;i=i-1) // 控制变量i初值为10,终值为1 { // 循环体开始 printf("i=%d",i); // 输出i的值 sum=sum*i; // 累乘i,放入sum printf("\tsum=%d\n",sum); // 输出累乘值 for(j=1;j<=5500;j=j+1) // 延时 for(k=1;k<=10000;k=k+1); // 延时
逻辑控制
NS图
提示和输入整数 x

x>0


x= =0 y=0 y=-1

y=1 输出 y
NS图 有了上述了解之后,我们来看解“谁做的好事”
的程序框图
for (k=1; k<=4; k=k+1) 被试者 thisman = 64+k; sum = (被试者 thisman != ‘A’)+ (被试者 thisman == ‘C’)+ (被试者 thisman == ‘D’)+ (被试者 thisman != ‘D’); 真 Sum == 3 假
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