在动态平衡中实现兼容并存
罗宾斯管理学习题集判断题
第一章:管理与组织导论1. 一个管理人员应具备的管理技能有领导技能、人事技能和技术技能三种。
(×)2. 管理的目的在于“有效地”作出决策,提高组织活动的成效。
(×)3. 领导是管理的首要职能。
(×)4. 在管理的定义中,效率是指实现组织目标的程度,效果是指以最少的投入获得最大的产出。
(×)5. 亨利·明茨伯格认为管理者实际上在扮演10种不同的角色,分别为人际关系、信息传递和决策制定。
(√)6. 管理是同别人一起或通过别人使工作活动完成得更为有效和更有效果的过程。
(√)7. 组织是一种实体,它具有明确的目的,包含各种资源以及各种精细的结构。
(×)8. 传统的组织是根据任务定义工作,而新型的组织的根据职位定义工作(×)第二章:管理的昨天和今天1.梅奥认为,在共同的工作过程中,人们必然发生相互之间的联系,产生感情,自然形成一种行为准则或惯例,要求个人服从,这就形成了正式组织。
(×)2.从19世纪末期到20世纪初期,诸多学者提出比较系统的管理理论,比如,泰罗的科学管理理论,法约尔的行政管理理论。
(×)3. 韦伯提出的行政性组织用在低效率的公共行政管理部门。
(×)4. 切斯特·巴纳德提出了一个理想的工作场所,并主张花在改进劳动力状况上的金钱是一种民智的投资(×)5. 全面质量管理理论认为低成本是提高生产率的唯一途径。
(√)6. 创业精神包括发现机会和调动资源去开发这些机会。
(√)第三章:组织文化与环境:约束力量1. 一般环境对组织的影响是直接的、长期的、潜在的。
(×)2. 管理的基本问题就是要在应付变动的外部环境中进行有效的资源配置。
(√)3. 组织的领导层一旦变动,组织文化一般会受到很大影响,甚至立即消失。
(×)4. 组织文化由创新与风险承受力、关注细节、成果导向、员工导向、团队导向、进取性等六个维度。
(完整版)动态适应问题常见解法
(完整版)动态适应问题常见解法动态适应是指针对不同的环境和需求,自动调整和适应系统的功能和特性。
在软件开发和设计领域中,动态适应问题是常见的挑战之一。
本文将介绍一些常用的解决方案,以帮助应对动态适应问题。
1. 响应式设计响应式设计是动态适应的一种常见解决方案。
通过使用响应式设计,可以使网站或应用程序在不同设备上(如电脑、手机、平板)以及不同屏幕尺寸上呈现出最佳的用户体验。
响应式设计通常使用流体网格、媒体查询和可伸缩的图像来实现自适应布局和内容展示。
2. 弹性设计弹性设计是另一种常用的动态适应解决方案。
通过使用弹性设计,可以使界面在不同的视口大小和屏幕分辨率下自动调整布局和元素大小。
弹性设计通常使用相对单位(如百分比、自适应字体大小)和可伸缩的布局来实现适应性。
3. 流式布局流式布局是一种能够根据的尺寸自动调整元素位置和大小的布局方式。
通过使用流式布局,可以确保网页或应用程序在不同设备上保持良好的可读性和导航体验。
流式布局通常使用相对单位和弹性盒模型来实现适应性。
4. 内容分离内容分离是一种将内容和布局分开的设计方法。
通过将内容和样式分离,可以实现对布局和样式的独立控制。
这样一来,当需要适应不同的环境和需求时,只需要调整样式表而不需要修改内容结构。
内容分离可以通过使用CSS样式表和模板引擎来实现。
5. 智能预加载智能预加载是一种根据用户行为和环境状况来提前加载所需资源的技术。
通过使用智能预加载,可以加快页面或应用程序的加载速度,并提升用户体验。
智能预加载可以根据设备类型、网络状态和用户交互行为来决定加载哪些资源,并在适当的时机进行预加载。
以上是一些常见的动态适应问题解决方案。
根据具体的需求和情况,可以选择适合的解决方案来应对动态适应问题,并提供最佳的用户体验。
在使用这些解决方案时,需要考虑到不同设备和环境的差异,确保系统的可用性和稳定性。
动态平衡的概念
动态平衡的概念
动态平衡是指一个系统在不断变化的环境中,通过自我调整和适应,保持相对稳定的状态。
在这种状态下,系统内部的各种因素相互作用、相互制约,使得系统整体能够在一定范围内保持平衡。
例如,在生态系统中,各种生物之间存在着复杂的相互关系,它们通过食物链、食物网等方式相互依存。
当环境发生变化时,如气候变化、人类活动等,生态系统会通过物种的迁徙、适应和演化等方式进行自我调整,以维持生态平衡。
在经济系统中,市场供求关系的变化会导致价格的波动,企业和消费者会根据价格信号进行调整,从而实现市场的动态平衡。
动态平衡的概念强调了系统的适应性和稳定性,它不是一种静止不变的状态,而是在变化中不断调整和发展的过程。
理解动态平衡对于研究和解决各种现实问题具有重要意义,它提醒我们要关注系统的整体性、多样性和复杂性,以及系统与环境之间的相互关系。
获奖说课稿-电子商务文案策划与写作
《电子商务文案策划与写作》说课稿——详情页各模块的视觉文案设计各位老师,大家好,我是电子商务与物流管理系的**,今天我所选说课主题为“详情页各模块的视觉文案设计”,说课的内容有:说教材、说学情、说教法、说学法、说教学过程、说教学模式,说教学亮点与创新,说教学反思。
一、说教材本课程所选教材为《电商文案策划与视觉营销实战》是高等院校电子商务职业细分化创新性规划教材,人民邮电出版社出版的张举、易俗和丛丽萍编写的。
《电商文案策划与写作》是电子商务专业的专业限选课程,教材的编写适合我校人才培养定位即培养适合区域经济发展的具有创新能力的应用型人才。
本书详细介绍了电商文案的策划技巧和视觉营销优化方法,将专业的理论知识与精彩的图文案例完美结合,让学生不断丰富自己的文案思路和视觉审美,提高文案创作能力及视觉营销能力。
可以说本教材在内容充实的基础上又有很强的可操作性,契合我校应用型人才的培养目标。
“详情页各模块的视觉文案设计”是该书中的第九章商品详情页的视觉文案设计中第一节的内容,是在前面讲解了文案撰写和图文完美融合以及首页视觉设计等知识点的基础上安排的新内容。
本章共两节内容,分2个课时完成。
本次说课针对的是第1课时,教学目标、教学重难点分别如下:1.教学目标根据专业特点,考虑到学生已有的认知结构,制定了如下教学目标:(1)知识目标:商品详情页各模块的作用与结构,掌握商品细节展示区视觉文案设计的技巧。
掌握商品功效简介区视觉文案设计的技巧。
(2)能力目标:提高学生文案策划能力和审美能力。
(3)素质目标:培养学生自主学习能力和团队协作精神。
培养学生对国产品牌的民族自豪感,增进学生爱国情怀。
2.教学重点品详情页各模块的作用与结构。
3.教学难点商品细节展示区视觉文案设计的技巧与商品功效简介区视觉文案设计的技巧。
二、说学情课程面向电子商务专业本科(专升本)大三学生。
学习基础方面,学生们具备网店运营与管理课程,理解文案策划对电商运营的重要性;已学电商网页美工设计课程,具备一定的PS操作技能,对于商品图片有一定的视觉策划能力,但缺乏文案策划方面的知识和技能。
国家计算机二级考试《C语言程序设计》历年真题及答案
2009年9月全国计算机等级考试二级笔试试卷C语言程序设计(考试时间90分钟,满分100分)一、选择题((1)—(10)、(21)—(40)每题2分,(11)—(20)每题1分,共70分)(1)下列数据结构中,属于非线性结构的是A)循环队列B) 带链队列C) 二叉树D)带链栈(2)下列数据结果中,能够按照“先进后出”原则存取数据的是A) 循环队列B) 栈C)队列D)二叉树(3)对于循环队列,下列叙述中正确的是A)队头指针是固定不变的B)队头指针一定大于队尾指针C)队头指针一定小于队尾指针D)队头指针可以大于队尾指针,也可以小于队尾指针(4)算法的空间复杂度是指A)算法在执行过程中所需要的计算机存储空间B)算法所处理的数据量C)算法程序中的语句或指令条数D)算法在执行过程中所需要的临时工作单元数(5)软件设计中划分模块的一个准则是A) 低内聚低耦合B) 高内聚低耦合C) 低内聚高耦合D) 高内聚高耦合(6)下列选项中不属于结构化程序设计原则的是A) 可封装D) 自顶向下C) 模块化D) 逐步求精(7)软件详细设计产生的图如下:该图是A) N-S图B) PAD图C) 程序流程图D) E-R图(8)数据库管理系统是A)操作系统的一部分B) 在操作系统支持下的系统软件C) 一种编译系统D) 一种操作系统(9)在E-R图中,用来表示实体联系的图形是A) 椭圆图B) 矩形C) 菱形D) 三角形(10)有三个关系R,S和T如下:其中关系T由关系R和S通过某种操作得到,该操作为A) 选择B) 投影C) 交D) 并(11)以下叙述中正确的是A)程序设计的任务就是编写程序代码并上机调试B)程序设计的任务就是确定所用数据结构C)程序设计的任务就是确定所用算法D)以上三种说法都不完整(12)以下选项中,能用作用户标识符的是A)voidB)8_8C)_0_D)unsigned(13)阅读以下程序#includemain(){ int case; float printF;printf(“请输入2个数:”);scanf(“%d %f”,&case,&pjrintF);printf(“%d %f\n”,case,printF);}该程序编译时产生错误,其出错原因是A)定义语句出错,case是关键字,不能用作用户自定义标识符B)定义语句出错,printF不能用作用户自定义标识符C)定义语句无错,scanf不能作为输入函数使用D)定义语句无错,printf不能输出case的值(14)表达式:(int)((double)9/2)-(9)%2的值是A)0B)3C)4D)5(15)若有定义语句:int x=10;,则表达式x-=x+x的值为A)-20B)-10C)0D)10(16)有以下程序#includemain(){ int a=1,b=0;printf(“%d,”,b=a+b);printf(“%d\n”,a=2*b);}程序运行后的输出结果是A)0,0C)3,2D)1,217)设有定义:int a=1,b=2,c=3;,以下语句中执行效果与其它三个不同的是A)if(a>b) c=a,a=b,b=c;B)if(a>b) {c=a,a=b,b=c;}C)if(a>b) c=a;a=b;b=c;D)if(a>b) {c=a;a=b;b=c;}(18)有以下程序#includemain(){ int c=0,k;for (k=1;k<3;k++)switch (k){ default: c+=kcase 2: c++;break;case 4: c+=2;break;}printf(“%d\n”,c);}程序运行后的输出结果是A)3B)5C)7D)9(19)以下程序段中,与语句:k=a>b?(b>c?1:0):0;功能相同的是A)if((a>b)&&(b>c)) k=1;else k=0;B)if((a>b)||(b>c) k=1;else k=0;C)if(a<=b) k=0;else if(b<=c) k=1;D)if(a>b) k=1;else if(b>c) k=1;else k=0;20)有以下程序#include{ char s[]={“012xy”};int i,n=0;for(i=0;s[i]!=0;i++)if(s[i]>=’a’&&s[i]<=’z’) n++;printf(“%d\n”,n);}程序运行后的输出结果是A)0B)2C)3D)5(21)有以下程序#includemain(){ int n=2,k=0;while(k++&&n++>2);printf(“%d %d\n”,k,n);}程序运行后的输出结果是A)0 2B)1 3C)5 7D)1 2(22)有以下定义语句,编译时会出现编译错误的是A)char a=’a’;B)char a=’\n’;C)char a=’aa’;D)char a=’\x2d’;(23)有以下程序#includemain(){ char c1,c2;c1=’A’+’8’-‘4’;c2=’A’+’8’-‘5’;printf(“%c,%d\n”,c1,c2);}已知字母A的ASCII码为65,程序运行后的输出结果是A)E,68C)E,DD)输出无定值(24)有以下程序#includevoid fun(int p){ int d=2;p=d++; printf(“%d”,p);}main(){ int a=1;fun(a); printf(“%d\n”,a);}程序运行后的输出结果是A)32B)12C)21D)22(25)以下函数findmax拟实现在数组中查找最大值并作为函数值返回,但程序中有错导致不能实现预定功能#define MIN -2147483647int findmax (int x[],int n){ int i,max;for(i=0;i<N;I++)< p="" />{ max=MIN;if(maxreturn max;}造成错误的原因是A)定义语句int i,max;中max未赋初值B)赋值语句max=MIN;中,不应给max赋MIN值C)语句if(maxD)赋值语句max=MIN;放错了位置(26)有以下程序#includemain(){ int m=1,n=2,*p=&m,*q=&n,*r;r=p;p=q;q=r;printf(“%d,%d,%d,%d\n”,m,n,*p,*q);}程序运行后的输出结果是A)1,2,1,2B)1,2,2,1C)2,1,2,1D)2,1,1,2(27)若有定义语句:int a[4][10],*p,*q[4];且0≤i<4,则错误的赋值是A)p=aB)q[i]=a[i]C)p=a[i]D)p=&a[2][1](28)有以下程序#include#includemain(){ char str[ ][20]={“One*World”, “One*Dream!”},*p=str[1];printf(“%d,”,strlen(p));printf(“%s\n”,p);}程序运行后的输出结果是A)9,One*WorldB)9,One*DreamC)10,One*DreamD)10,One*World(29)有以下程序#includemain(){ int a[ ]={2,3,5,4},i;for(i=0;i<4;i++)switch(i%2){ case 0:switch(a[i]%2){case 0:a[i]++;break;case 1:a[i]--;}break;case 1:a[i[=0;}for(i=0;i<4;i++) printf(“%d”,a[i]); printf(“\n”);}A)3 3 4 4B)2 0 5 0C)3 0 4 0D)0 3 0 4(30)有以下程序#include#includemain(){ char a[10]=”abcd”;printf(“%d,%d\n”,strlen(a),sizeof(a));}程序运行后的输出结果是A)7,4B)4,10C)8,8D)10,10(31)下面是有关C语言字符数组的描述,其中错误的是A)不可以用赋值语句给字符数组名赋字符串B)可以用输入语句把字符串整体输入给字符数组C)字符数组中的内容不一定是字符串D)字符数组只能存放字符串(32)下列函数的功能是fun(char * a,char * b){ while((*b=*a)!=’\0’) {a++,b++;} }A)将a所指字符串赋给b所指空间B)使指针b指向a所指字符串C)将a所指字符串和b所指字符串进行比较D)检查a和b所指字符串中是否有’\0’(33)设有以下函数void fun(int n,char * s) {……}则下面对函数指针的定义和赋值均是正确的是A)void (*pf)(); pf=fun;B)viod *pf(); pf=fun;C)void *pf(); *pf=fun;D)void (*pf)(int,char);pf=&fun;(34)有以下程序#includeint f(int n);main(){ int a=3,s;s=f(a);s=s+f(a);printf(“%d\n”,s);}int f(int n){ static int a=1;n+=a++;return n;}程序运行以后的输出结果是A)7B)8C)9D)10(35)有以下程序#include#define f(x) x*x*xmain(){ int a=3,s,t;s=f(a+1);t=f((a+1));printf(“%d,%d\n’,s,t);}程序运行后的输出结果是A)10,64B)10,10C)64,10D)64,64(36)下面结构体的定义语句中,错误的是A)struct ord {int x;int y;int z;}; struct ord a;B)struct ord {int x;int y;int z;} struct ord a;C)struct ord {int x;int y;int z;} a;D)struct {int x;int y;int z;} a;(37)设有定义:char *c;,以下选项中能够使字符型指针c正确指向一个字符串的是A)char str[ ]=”string”;c=str;B)scanf(“%s”,c);C)c=getchar();D)*c=”string”;(38)有以下程序#include#includestruct A{ int a; char b[10]; double c;};struct A f(struct A t);main(){ struct A a={1001,”ZhangDa”,1098.0};a=f(a);jprintf(“%d,%s,%6.1f\n”,a.a,a.b,a.c);}struct A f(struct A t)( t.a=1002;strcpy(t.b,”ChangRong”);t.c=1202.0;return t; )程序运行后的输出结果是A)1001,ZhangDa,1098.0B)1001,ZhangDa,1202.0C)1001,ChangRong,1098.0D)1001,ChangRong,1202.0(39)若有以下程序段int r=8;printf(“%d\n”,r>>1);输出结果是A)16B)8C)4D)2(40)下列关于C语言文件的叙述中正确的是A)文件由一系列数据依次排列组成,只能构成二进制文件B)文件由结构序列组成,可以构成二进制文件或文本文件C)文件由数据序列组成,可以构成二进制文件或文本文件D)文件由字符序列组成,其类型只能是文本文件二、填空题(每空2分,共30分)(1)某二叉树有5个度为2的结点以及3个度为1的结点,则该二叉树中共有【1】个结点。
如何解决拓展现实技术遇到的兼容性问题
如何解决拓展现实技术遇到的兼容性问题拓展现实(AR)技术是一种能够将现实世界与电子信息进行融合的先进技术,其应用领域涉及教育、娱乐、医疗等众多行业。
然而,拓展现实技术在实际应用中经常遭遇兼容性问题,这一问题严重限制了其发展。
为了促进拓展现实技术的进一步普及和应用,我们需要解决这些兼容性问题。
首先,兼容性问题的主要原因是各种拓展现实应用和硬件之间的不匹配。
拓展现实技术使用的硬件设备包括智能手机、眼镜、头盔等,而各个厂家的硬件设备在配置和系统方面存在差异,导致了应用程序的兼容性问题。
为了解决这一问题,厂商可以采取以下措施:1. 制定统一的开放标准:各个厂商应共同制定统一的开放标准,规定硬件设备的接口和兼容性要求,以确保各种拓展现实应用在不同硬件设备上正常运行。
这将有助于减少应用开发者所需适配的工作量,提高开发效率。
2. 提供软件开发工具包:厂商可以提供统一的软件开发工具包(SDK),以帮助开发者更好地适配不同的硬件设备。
SDK可以提供统一的应用接口和开发文档,简化开发流程,并提供调试和优化工具。
3. 加强测试和认证:厂商应加强对硬件设备的测试和认证工作,确保其在兼容性方面达到相应标准。
同时,厂商可以建立相应的认证机构,对第三方开发的应用进行认证,以提高应用在各种硬件设备上的兼容性和稳定性。
除了硬件方面的兼容性问题,拓展现实技术还面临着软件应用和平台之间的兼容性挑战。
不同的操作系统和应用程序之间存在不兼容的情况,影响了用户的体验和应用的广泛推广。
针对这一问题,我们可以采取以下解决措施:1. 开发跨平台应用程序:开发者可以优先选择开发跨平台的应用程序,以确保在不同的操作系统上都可以正常运行。
例如,基于Web技术开发的应用程序可以在多个平台上运行。
2. 提供兼容性适配工具:对于已经存在的应用程序,开发者可以提供兼容性适配工具,使其能够在不同的平台上运行。
这需要对应用程序做出一些调整和优化,以适应不同的操作系统和平台特点。
软件工程试题与答案 (2)
《软件工程》试卷及答案A卷专业年级姓名得分一、名词解释(每个2分,共10分)1.软件危机2.纯收入3.模块4.原型5.BROOKS定律二、填空题(每题2分,共20分)1.____是计算机程序及其说明程序的各种文档。
_____是有关计算机程序功能、设计、编制、使用的文字或图形资料。
234.____56789____、101A.B.C.D.2A3A4A5.面向数据结构的设计方法(Jackson方法)是进行()的形式化的方法。
A.系统设计B、详细设计C、软件设计D、编码6.指出PDL是下列哪种语言()。
A.伪码B、高级程序设计语言C.中级程序设计语言D、低级程序设计语言7.在进行软件测试时,首先应当进行(),然后再进行组装测试,最后再进行有效性测试。
A.单元测试B、集成测试C、确认测试D、组合测试8.制定进度计划的两个重要工具和方法是()。
A.Gantt图B、CoCoMoC、工程网络图D、HIPO图9.软件测试的目的是()。
A.评价软件的质量B.发现软件的错误C.找出软件的所有错误D.证明软件是正确的10.在整个软件维护阶段所花费的全部工作中,()所占比例最大。
A.校正性维护B.适应性维护C.完善性维护D.预防性维护11.软件设计阶段分为()。
A,逻辑设计与功能设计B,模型设计和功能设计C,结构设计和模块过程设计D,数据库设计和文件设计12.结构化设计方法是面向()的设计。
A,数据流B,数据编码C,数据库D,数据结构13.复杂的数据流图()。
A,只有变换型B,只有事务型C14AC15A16A17.DFDAC18A,2B,19A20A12.成本3451.(15度当电工;年龄在20岁至40岁之间者,中学文化程度男性当钳工,女性当车工,大学文化程度都当技术员;年龄在40岁以上者,中学文化程度当材料员,大学文化程度当技术员。
请用结构化语言、判定表或判定树描述上述问题。
《软件工程》试卷答案A卷一、名词解释1.指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
合肥市第八中学2025届高三六校第一次联考语文试卷含解析
合肥市第八中学2025届高三六校第一次联考语文试卷请考生注意:1.请用2B铅笔将选择题答案涂填在答题纸相应位置上,请用0.5毫米及以上黑色字迹的钢笔或签字笔将主观题的答案写在答题纸相应的答题区内。
写在试题卷、草稿纸上均无效。
2.答题前,认真阅读答题纸上的《注意事项》,按规定答题。
1、阅读下面的文字,完成各题。
“天下”是中国传统文化对世界秩序的一种原初想象,“天下主义”是以“天下”理念为核心,由具有普遍性和开放性的世界秩序、价值规范与理想人格构成的思想体系。
在当今全球化语境之下,中国文化理念和文化战略的自觉自信体现的正是“天下主义”的精神内核。
文化自信首先是一种“以天下观天下”的世界观的自信。
《道德经》有云:“修之于天下,其德乃普。
故以身观身,以家观家,以乡观乡,以国观国,以天下观天下。
”“天下”是中国文化特有的思维尺度,是一个最宏大、最完备的分析单位,具有最广阔的容纳力。
面对差异性的多元文化格局,西方文化多以民族国家为基本单位,文化视域限于国家、民族内部,虽然也有关于世界的思考,比如斯多葛学派的“世界主义”等,但其思考方式是“以国家观世界”,与中国文化的立足点和尺度不同。
中国文化的“天下”蕴含了“天下无外”的理想,各个民族的历史文化在世界内部是平等共存的;中国文化依循“修身、齐家、治国、平天下”的进路,从“身-家-国”逻辑同构的角度,最终达到“天下大同”的境界。
与西方文化相较,“天下”的世界观更具有开放性和包容性。
文化自信的核心是“以天下为一家”的价值观的自信。
中国文化是以儒家文化为代表的伦理型文化,梁漱溟认为“中国伦理始于家庭而不止于家庭”,中国文化重视家庭生活,整个社会关系是依照家庭关系推广发挥的。
“以天下为一家”的价值观实质上是一种关系性伦理,把“自我”和“他者”看成一体共生的关系。
“天下”是一个最大的家,家庭利益的最大化就是个体利益的最大化,共同体的善与个体的善是统一的。
文化自信最终体现为一种人格自信。
信息系统分析与设计考题
信息系统分析与设计考题信息系统分析与设计考试题库及答案一、填空1、信息具有事实_______、_______ 、等级性、变换性和_______ 等性质。
答案:时效性不完全性价值性2、通常认为,管理信息系统主要解决_______的决策问题,而决策支持系统则以支持_______和_______问题为目的。
答案:结构化半结构化非结构化3、信息系统的开发是成功的三要素_______、_______、采用合适的技术遵循有关开发过程进行开发。
答案:合理确定系统目标组织系统开发队伍4、信息系统开发的步骤是:在系统规划后,循进行_____、_____、_____ 、_____ 工作。
答案:系统分析系统设计系统构建与实施系统评价5、系统分析是围绕____问题展开的,而又要涉及到______技术的应用。
答案:管理现代信息6、系统分析的主要活动有:_______、_______研究、系统详细调查研究和新系统逻辑方案的提出。
答案:系统初步调查系统可行性7、在模块设计中,最终通过修改设计,使每一模块执行单一的功能,提高模块的_______组合,降低_______的耦合。
答案:块内块间8、信息系统总体设计的原则有(任写两条)_______原则和_______原则。
答案:自顶向下明确性9、系统实施以_______工作为基础,必须按系统设计的_______进行。
答案:系统分析与设计文档(或方案)10、系统规划主要任务是制定信息系统的_______、确定组织的主要_______和制定系统建设的计划。
答案:发展战略信息需求11、信息系统开发方法按照时间过程可以分为_______和_______。
答案:生命周期法原型法12、广义的理解是任何信息系统都有生命周期,包括_______、系统分析、_______、系统实施和_______五个不断循环的阶段。
答案:系统规划系统设计系统运行维护13、可行性研究的主要成果是_______报告和_______任务书。
《电子商务文案策划与写作》说课ppt
学习小组
PART FIVE
教学创新
学习小组
PART FIVE
教学创新
教学方法创新翻转课堂和任务驱动法完美结合,激发学生的能动性。以小组为单位提前布置预习任务,提交预习作品。课堂上展示学生作品,总结存在的问题。上课讲解知识和方法,再进行作品优化,学生点评,老师引导,最后老师总结。再次优化作品并布置下一轮的任务。
全面提高学生文案撰写和策划能力。培养适应区域经济发展的应用型电商人才
出版:人民邮电出版社主编:张举课时安排:2学时/周 共计26个学时
出版:北京联合出版社主编:关键明课时安排:2学时/周 共计6个学时
前导课程
网店运营与管理
PART ONE
7.电商文案视觉营销优秀文案剖析
6.电商视觉营销与文案的完美融合
考核创新
03
教学成果
TEACHING REFLECTION
PART FIVE
教学成果
激发引导学生兴趣,指导其方法,主导其方向,使学生学有所获、学有所乐,学会学习,良性发展,在自主轻松愉快中完成学习任务。
欢迎批评指正
电子商务与物流管理系 某某
Correct criticism are welcome
自主学习能力
PART ONE
教学分析
技能型电商人才
创新创业能力
与时俱进观念
02
教学创新
INSTRUCTIONAL DESIGN
以学生为主体以教师为主导
PART FIVE
教学创新
组长监督和任务分配,组员协同完成作品组长权利:具有平时表现成绩50%的权重。团队合作,动态平衡中实现教育平等与教育效率的兼容并存。
5.促销广告文案店铺首页文案商品详情页温恩视觉设计
如何在拓展现实应用中实现多平台兼容性
如何在拓展现实应用中实现多平台兼容性在拓展现实(AR)应用中实现多平台兼容性是一个关键挑战。
由于不同平台的硬件和软件环境存在差异,开发人员需要采取一些策略来确保他们的AR应用在各种平台上都能正常运行。
首先,为了实现多平台兼容性,开发人员应该选择一种跨平台的开发框架或工具。
这些工具可以帮助开发人员将其AR应用程序编写为一次,并在多个平台上进行部署。
一些常用的跨平台AR开发框架包括Unity和ARKit。
Unity是一个功能强大的游戏引擎,支持多种平台,包括iOS、Android和Windows。
ARKit是苹果公司推出的AR开发框架,可以用于开发iOS设备上的AR应用程序。
选择适合自己项目需求的跨平台工具是成功实现多平台兼容性的关键。
其次,开发人员还应确保他们的AR应用程序充分利用了每个平台的特性和功能。
不同平台可能具有不同的传感器、处理能力和显示技术。
开发人员应该了解每个平台所提供的特性,并根据需要优化和适配他们的应用程序。
例如,某些平台可能支持更高精度的传感器,可以提供更准确的位置跟踪和姿态估计。
开发人员可以利用这些功能来增强他们的AR应用程序的性能和交互体验。
另外,开发人员还应该注意处理不同平台之间可能存在的兼容性问题。
这些问题可能包括不同平台之间的输入和输出格式不同、图形渲染差异等。
开发人员可以通过使用平台无关的数据格式和标准,如JSON和XML,来解决这些问题。
此外,他们还可以通过使用标准的图形编程接口,如OpenGL和Vulkan,来确保他们的图形渲染在不同平台上具有一致的外观和性能。
另一个重要的考虑因素是用户界面和交互设计的一致性。
在AR应用程序中,用户界面和交互设计通常与特定平台相关。
开发人员应该根据每个平台的设计准则和最佳实践来设计他们的应用程序。
这包括使用适当的UI控件、布局和颜色方案来与每个平台的用户界面一致。
此外,还应该考虑不同平台上的交互方式和用户习惯,以确保用户体验的一致性和流畅性。
算法使用中的平台兼容性考虑与适配措施
算法使用中的平台兼容性考虑与适配措施随着科技的不断发展,算法在各个领域的应用也越来越广泛。
然而,不同的平台之间存在着差异,这给算法的使用带来了一定的挑战。
为了确保算法能够在不同平台上正常运行,我们需要考虑平台兼容性,并采取相应的适配措施。
首先,我们需要了解不同平台之间的差异。
不同的操作系统、硬件配置和软件环境都会对算法的运行产生影响。
例如,某个算法在Windows系统上运行良好,但在Mac系统上却出现了问题。
这是因为两个系统的底层结构和API接口存在差异。
因此,了解目标平台的特点和限制是确保算法兼容性的第一步。
其次,我们需要考虑算法的可移植性。
在开发算法时,应尽量避免使用平台特定的功能和接口,而是选择通用的方法和工具。
例如,使用跨平台的编程语言,如Python或Java,而不是依赖于某个特定的编程语言或框架。
这样可以降低算法在不同平台上的适配难度。
另外,我们还可以利用虚拟化技术来提高算法的平台兼容性。
虚拟化技术可以在不同的硬件和操作系统上创建虚拟环境,使得算法可以在这些虚拟环境中运行。
例如,使用虚拟机软件,如VMware或VirtualBox,可以在一台计算机上同时运行多个操作系统,从而测试算法在不同操作系统上的兼容性。
此外,我们还可以采取适配措施来解决平台兼容性问题。
适配措施可以根据不同平台的特点进行定制,以确保算法在各个平台上的正常运行。
例如,针对不同操作系统的差异,我们可以编写相应的适配代码,以兼容不同的系统调用和API接口。
另外,对于硬件配置的差异,我们可以使用条件编译或配置文件来适配不同的硬件环境。
最后,测试是确保算法兼容性的关键步骤。
在发布算法之前,我们应该进行全面的测试,以验证算法在不同平台上的兼容性。
测试应该覆盖各种不同的操作系统、硬件配置和软件环境。
通过测试,我们可以发现并解决潜在的兼容性问题,确保算法在各个平台上的稳定性和可靠性。
综上所述,算法使用中的平台兼容性考虑与适配措施对于确保算法在不同平台上正常运行至关重要。
兼容互认的作用和意义
兼容互认的作用和意义
兼容互认是指不同系统、软件或者设备之间能够相互兼容并且
互相认可的能力。
在计算机科学和信息技术领域,兼容互认具有重
要的作用和意义。
首先,兼容互认可以促进信息技术的发展和应用。
在不同厂商、不同平台或者不同操作系统之间实现兼容互认,可以使得用户在使
用不同设备或软件时能够更加便利地进行信息交换和互联互通。
这
有助于推动信息技术的普及和应用,促进技术的进步和创新。
其次,兼容互认有利于提高系统的稳定性和可靠性。
当不同系
统具有兼容互认的能力时,可以更加方便地进行系统集成和协同工作,从而提高整个系统的稳定性和可靠性。
这对于大型系统或者复
杂的信息技术基础设施来说尤为重要。
此外,兼容互认还可以降低用户的使用成本。
如果不同的设备
或软件之间能够实现兼容互认,用户就不需要为了信息交换或者数
据转换而额外投入大量的时间和金钱。
这有助于降低用户的使用成本,提高用户体验。
最后,兼容互认对于推动开放标准和行业规范化也具有重要意义。
通过促进不同系统或者设备之间的兼容互认,可以推动行业内部的标准化和规范化工作,有利于整个行业的健康发展和竞争力的提升。
总的来说,兼容互认在计算机科学和信息技术领域具有重要的作用和意义,它不仅促进了信息技术的发展和应用,提高了系统的稳定性和可靠性,降低了用户的使用成本,还推动了开放标准和行业规范化的进程。
因此,兼容互认是信息技术领域中一个至关重要的概念。
互联网设计的动态与静态元素协调
在互联网设计的舞台上,动态与静态元素的协调就像是一场优美的舞蹈,它们在设计师的巧妙编排下,共同演绎出一场视觉与功能的盛宴。
动态元素如同舞者轻盈的脚步,给人以活力与动感;而静态元素则如同舞者坚定的姿态,给人以稳定与可靠。
二者的协调与平衡,是互联网设计中至关重要的艺术。
动态元素,它们如同春天的微风,轻轻拂过用户的心田,给人以惊喜与活力。
它们可以是滑动屏幕时的过渡动画,可以是点击按钮时的反馈效果,也可以是数据加载时的进度指示。
动态元素的运用,能够让用户在浏览网页或使用应用时,感受到一种流畅与自然的交互体验。
静态元素,它们如同冬天的暖阳,给人以温暖与舒适。
它们可以是页面布局的合理划分,可以是图标设计的简洁明了,也可以是文字表述的清晰易懂。
静态元素的运用,能够让用户在浏览网页或使用应用时,感受到一种宁静与专注的阅读体验。
然而,动态与静态元素的协调并非易事。
它需要设计师具备敏锐的洞察力、深厚的艺术功底和创新的思维方式。
设计师需要像一个指挥家一样,把握整体的设计节奏,同时又要像一个舞者一样,深入到每一个细节,确保每一个元素都能够恰如其分地传达出设计的意图。
要想实现动态与静态元素的协调,设计师需要遵循一些基本的原则。
首先,动态元素的使用应当是有意义的,它们应当能够增强用户的理解和体验。
例如,当用户滑动屏幕时,动态效果可以直观地展示出内容的切换,使用户能够清楚地知道当前的状态。
其次,动态元素的设计应当是精致的,它们应当能够与静态元素相互融合,形成一个和谐的整体。
例如,点击按钮时的反馈效果,既要有足够的动感,又不能过于突兀,以免分散用户的注意力。
总的来说,动态与静态元素的协调在互联网设计中起着至关重要的作用。
它能够让用户在浏览网页或使用应用时,感受到一种流畅与自然的交互体验,同时又能保持用户的专注与理解。
然而,动态与静态元素的协调需要设计师具备敏锐的洞察力、深厚的艺术功底和创新的思维方式,才能够真正地发挥其作用。
就像一位舞者在舞台上旋转跳跃,互联网设计的动态与静态元素的协调也需要设计师用心去感受和理解用户的需求,用创意和灵感去点亮设计的火花。
如何应对增强现实技术在不同设备上的兼容性问题
如何应对增强现实技术在不同设备上的兼容性问题增强现实技术(Augmented Reality,AR)作为一种新兴的技术,正逐渐应用到各个领域中,提供了令人想象的交互体验。
然而,与其他技术一样,AR技术在不同设备上的兼容性问题是一个不可忽视的挑战。
本文将探讨如何应对增强现实技术在不同设备上的兼容性问题。
首先,为了解决AR技术在不同设备上的兼容性问题,开发人员应采用跨平台技术。
跨平台技术可以使得AR应用能够在多个不同的设备上运行,从而减少开发和测试的复杂性。
目前市场上已有多种跨平台的AR开发工具和框架,如Unity、ARKit和ARCore等。
这些工具和框架提供了统一的开发环境和API,使得开发人员可以方便地将AR应用程序移植到不同设备上。
其次,为了充分利用不同设备的硬件性能,开发人员需要针对不同设备进行优化。
不同设备在处理能力、内存容量以及图形性能等方面存在差异,因此开发人员应该根据设备的特点进行优化。
例如,在低端设备上,可以通过减少图形渲染的复杂度和优化算法来提高性能。
而在高端设备上,可以利用更多的资源来实现更加复杂和逼真的AR效果。
通过针对不同设备的优化,可以提高AR应用的兼容性和性能,从而提供更好的用户体验。
另外,为了提高AR应用在不同设备上的兼容性,开发人员应该重视对设备的适配性测试。
适配性测试可以帮助开发人员发现和解决在特定设备上出现的兼容性问题。
在适配性测试中,开发人员可以模拟不同的设备环境,并对AR应用进行全面的测试。
测试过程中需要关注AR应用在不同设备上的运行效果、性能表现以及用户交互等方面。
通过适配性测试,可以及时发现和解决兼容性问题,提高AR应用的稳定性和可靠性。
此外,开发人员还可以通过采用灵活的设计和开发方法来增加AR应用的兼容性。
在设计和开发过程中,应该充分考虑到不同设备的屏幕尺寸、操作方式和用户界面等因素。
设计上可以采用自适应布局和响应式设计,使得AR应用能够自动适应不同设备的屏幕尺寸和分辨率。
操作系统的兼容性确保系统能够与不同硬件和软件兼容
操作系统的兼容性确保系统能够与不同硬件和软件兼容操作系统是计算机系统的核心组成部分,负责管理计算机的硬件和软件资源,提供给用户一个稳定、高效的工作环境。
在多样化的计算机硬件和软件环境中,操作系统的兼容性显得尤为重要,它能够确保系统能够与不同硬件和软件兼容,从而使各种计算机设备和应用程序能够无缝运行。
1. 操作系统兼容性的定义和重要性操作系统的兼容性指的是一个操作系统能够良好地与不同的硬件设备和应用软件进行交互和兼容。
兼容性可以保证计算机系统具备更高的可靠性、稳定性和可扩展性,从而提高用户的工作效率和体验。
2. 硬件兼容性的实现硬件兼容性是指操作系统能够与各种硬件设备有效交互的能力。
操作系统通过设备驱动程序的安装和管理,实现对不同硬件设备的支持和识别。
兼容性测试、驱动更新和硬件管理工具等都是确保硬件兼容性的重要措施。
3. 软件兼容性的实现软件兼容性是指操作系统能够正确执行各种应用软件的能力。
不同的操作系统可能有不同的软件兼容性要求,因此操作系统需要提供相应的软件接口和兼容性机制。
同时,软件开发者也需要按照操作系统的规范和接口进行开发,以确保软件在不同操作系统上的兼容性。
4. 兼容性测试的重要性为了确保操作系统的兼容性,兼容性测试是必不可少的一步。
通过兼容性测试,可以检测操作系统是否与各种硬件设备和软件应用进行了充分的适配和测试,从而提前发现和解决潜在的兼容性问题。
兼容性测试可以分为硬件兼容性测试和软件兼容性测试两部分,以确保操作系统能够在不同的计算机环境中正常运行。
5. 操作系统兼容性的挑战和解决方案随着硬件和软件的不断发展,操作系统的兼容性也面临着新的挑战。
不同的硬件厂商和软件开发者可能采用不同的标准和接口,导致兼容性问题。
为了解决这些问题,操作系统开发者需要与硬件和软件供应商密切合作,制定统一的标准和规范。
同时,开发者还需要不断更新和维护操作系统,及时修复和解决兼容性问题。
6. 操作系统兼容性对用户的影响操作系统的兼容性直接影响着用户的工作效率和体验。
动态平衡的三种方法
动态平衡的三种方法
随着社会的发展,人们越来越注重动态平衡的重要性。
它不仅能帮助个人实现理想,还能帮助社会实现最大化的效益和发展。
动态平衡既是一种思维,也是一种技术,它主要是根据个人的实际情况,结合社会发展的规律,对社会和自身利益进行有效管理和维护,以确保自身的利益和社会的发展朝着有利的方向发展。
那么,如何实现动态平衡呢?下面就介绍动态平衡的三种方法:
第一种是建立宏观框架。
想要实现动态平衡,首先要建立一个宏观的框架,从而能够清晰地规划社会发展的方向。
另外,宏观框架还能够帮助社会解决和优化日常生活中会发生的问题,从而在一定程度上实现动态平衡。
第二种是掌握发展规律。
想要实现动态平衡,除了建立宏观框架,还要深入了解社会的发展规律,在不断的社会实践中,不断地掌握社会发展的规律,从而更好地实施动态平衡。
第三种是运用实际技能。
实现动态平衡,最后一定要结合实际技能,一方面要做到自己的行动和社会发展的方向高度一致,另一方面要灵活运用实际技能,以达到最佳结果。
综上所述,动态平衡是一种很关键的技能,它不仅能够帮助我们实现自己的价值,还能帮助我们及时调整社会的发展方向,更好的实现社会的效益和发展。
建立宏观框架、掌握发展规律、运用实际技能,这三种方法将在很大程度上帮助我们实现动态平衡。
解决动态平衡问题的三种方法
解决动态平衡问题的三种方法
动态平衡问题是许多领域中常见的问题,涉及到物理、工程、经济等方面。
解决这种问题的方法有很多,下面介绍三种常见的方法: 1. 增加反馈控制
反馈控制是指根据系统输出的反馈信息对系统进行控制的方法。
在动态平衡问题中,通过增加反馈控制可以实现对系统的稳定控制。
例如,在机械系统中,可以通过增加传感器来检测系统的运行情况,从而控制系统的动态平衡。
2. 优化系统参数
系统参数指影响系统稳定性和性能的各种参数,如阻尼、质量、刚度等。
通过优化这些参数,可以实现系统的动态平衡。
例如,在飞行器中,可以通过改变机身结构、增加飞行控制系统等方式来优化系统参数,从而实现飞行器的动态平衡。
3. 使用自适应控制
自适应控制是指根据系统内部变化和外部环境变化对系统进行
控制的方法。
在动态平衡问题中,通过使用自适应控制可以实现对系统的自适应调节,从而实现动态平衡。
例如,在智能交通系统中,可以通过使用自适应控制算法对交通信号进行优化调度,从而实现交通系统的动态平衡。
总之,解决动态平衡问题需要根据具体情况采取不同的方法。
增加反馈控制、优化系统参数和使用自适应控制是三种常见的方法,可以帮助我们有效解决动态平衡问题。
动态适应原理
动态适应原理动态适应原理是指系统在面对不同环境和条件时,能够根据实时变化做出相应调整和适应的能力。
在各个领域中,动态适应原理都扮演着重要的角色,比如在工程设计、生物学、经济学等方面都有其应用。
本文将就动态适应原理的概念、特点和应用进行探讨。
动态适应原理的概念。
动态适应原理是指系统在受到外部环境变化的影响时,能够自动调整内部结构和功能,以适应新的环境要求。
这种适应能力是系统自身具备的,通过感知外部环境的变化并做出相应调整,使得系统能够保持稳定和持续运行。
动态适应原理的提出,为人们深入理解和应用系统的适应能力提供了新的思路和方法。
动态适应原理的特点。
首先,动态适应原理具有实时性。
系统在面对外部环境变化时,能够及时感知并做出调整,以保持稳定运行。
其次,动态适应原理具有灵活性。
系统能够根据不同的环境要求做出不同的适应性调整,以满足实际需求。
再次,动态适应原理具有自主性。
系统在适应过程中能够主动作出调整,而不需要外部干预。
最后,动态适应原理具有持续性。
系统能够持续不断地感知环境变化并做出相应调整,以保持适应性。
动态适应原理的应用。
动态适应原理在工程设计领域有着广泛的应用。
比如在智能控制系统中,系统能够根据外部环境的变化做出相应调整,以实现自动控制和优化运行。
在生物学领域,动态适应原理也有着重要的应用。
生物体能够根据外部环境的变化做出生理和行为上的调整,以适应不同的生存环境。
在经济学领域,动态适应原理也有着重要的应用。
市场经济中,企业能够根据市场需求和竞争情况做出相应调整,以保持竞争力和持续发展。
总结。
动态适应原理作为一种系统的适应能力,具有实时性、灵活性、自主性和持续性等特点,广泛应用于工程设计、生物学、经济学等领域。
通过对动态适应原理的深入理解和应用,能够帮助人们更好地把握系统的运行规律,提高系统的适应性和稳定性,推动各个领域的发展和进步。
结语。
动态适应原理的研究和应用,对于推动科技进步和社会发展具有重要意义。
最大兼容原则
最大兼容原则在计算机科学中,最大兼容原则是一种设计原则,它指导软件和硬件的开发过程,以确保系统的组件之间能够最大限度地兼容和互操作。
最大兼容原则要求系统设计者在制定规范和标准时考虑到尽可能多的使用场景和设备,以便用户能够在不同平台和环境中无缝地使用系统。
1. 原则背景在计算机科学的历史发展中,硬件和软件的兼容性一直是一个重要的问题。
不同的硬件平台、操作系统和应用程序之间存在着差异和不一致性,给用户带来了很多不便。
为了解决这个问题,最大兼容原则应运而生。
2. 应用领域最大兼容原则广泛应用于各个计算机领域。
在操作系统设计中,最大兼容原则要求操作系统能够同时运行不同厂商和型号的计算机硬件。
在软件开发中,最大兼容原则要求应用程序在不同操作系统和平台上能够正常运行。
在网络通信中,最大兼容原则要求网络协议能够兼容不同的协议族,以实现互联互通。
3. 设计原则最大兼容原则的设计原则有以下几个方面:- 开放性和标准化:遵循公开的标准和规范,以便让不同的厂商和开发者都可以按照相同的规则进行设计和开发。
例如,标准化的文件格式、网络协议和接口规范。
- 扩展性:设计系统时要考虑到未来的需求变化和技术进步。
系统应该具有足够的灵活性和可扩展性,以便能够适应新的硬件和软件环境。
- 异构性:尽量兼容不同的技术、平台和设备。
例如,跨平台的应用程序、支持多种操作系统的硬件驱动程序。
- 互操作性:不同的系统和组件之间应该能够互相通信和交换数据。
例如,使用标准的网络协议和数据格式。
4. 实例分析最大兼容原则在许多实际应用中都起到了重要的作用。
以操作系统为例,Windows操作系统具有很高的兼容性,能够在不同的硬件平台上运行,并且提供了大量的应用程序和驱动程序。
这使得用户能够选择不同厂商的计算机硬件,并且不受限于特定的软件和应用程序。
另一个例子是网络通信领域。
互联网就是一个最大兼容的网络,它使用开放的标准和协议,允许不同的计算机和设备能够互相连接和通信。
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在动态平衡中实现兼容并存
摘要:教育平等应体现为主体在教育过程中受教育权利的平等。
追求教育平等应充分考虑特定时期的经济社会发展状况和现实条件,正确把握其与教育公平的关系。
教育平等与教育效率除了存在静态的相互对立和局部的矛盾冲突外,还存在着自我动态平衡和宏观的有机统一。
发展教育事业应当坚持科学发展观,注意在动态平衡中实现教育平等与教育效率的兼容并存。
关键词:教育平等;教育效率;动态平衡;兼容并存
教育平等与教育效率两者之间的关系是各国教育发展中较难处理的一个两难关系,已经并将继续引发国内外专家学者们的热议。
在我国,随着促进教育平等、提高教育效率成为构建社会主义和谐社会及教育公平的主要内容和重要手段,进一步深刻认识教育平等和教育效率的内涵,科学把握教育平等和教育效率之间的关系,不仅具有重要的理论意义,而且具有深远的现实意义。
一、平等与教育平等
平等是与公平既有区别又有联系的一个概念。
平等与平均和等同等概念相关联,偏重于形式与程序,平等更具有客观性,比较重视数量、程度、品质上的一致。
公平与公正和正义等概念相关联,偏重于内容与实质,比平等或均等更抽象,更具有道德意味及伦理性和历史性,更多地是一个社会价值概念[1]。
由于社会成员在其自身条件及其所处社会环境诸多方面的差异,通过公平或公正过程之后也可以达到不均等或称不平等的结果,因此,给不同社会成员以完全相同对待在许多情景下也会被认为是一种不公平。
公平性的判定受主体立场、出发点和价值观的影响,对于同样的安排也可能存在截然相反的判定[2]17。
社会的不平等和不公正既有教育的原因,也有社会本身的原因,而教育的不平等和不公正既有教育本身的原因,也同样有社会的原因[3]。
教育平等是指人们不受政治、经济、文化、职业及地理区域、种族类别、宗教信仰和性别差异等限制,在法律上都享有的同等受教育的权利[4]。
教育平等意味着每个人在开发或助长其潜能方面具有平等的权利或机遇,强调国民在教育活动中的地位平等和公平地占有教育资源。
教育是在一定社会背景下发生的、促使个体社会化和社会个性化的实践活动,“是实现人类平等的伟大工具,它的作用比任何其他人类发明都要大得多”[5]。
教育的目的在人自身,人受教育的最终目标是个体自由和谐地发展。
教育平等体现了人权平等,教育平等也因此具有政治平等的延伸意义。
20世纪60年代以来在世界性教育改革的浪潮中,教育平等自然也成为“全世界所有国家和所有与教育问题有关的人最关心的问题”[6]。
教育平等是教育活动本身潜在和固有的理想设定与价值追求。
孔子的“有教无类”,柏拉图的“教育应成为公共事业”,夸美纽斯的“人人都可受教育”,卢梭的“教育机会人人均等”,都是不同时期的教育家的教育平等观。
教育平等是社会教育事业进步的永恒目标,20世纪90年代以来,它更是成了世界教育改革非常重要的主旋律,无论是发达国家、还是发展中国家都努力将教育平等作为教育改革的基本原则,以切实推动机会均等的国民教育和贯彻落实国家法定的义务教育。
教育平等内在地规定了现代社会公民在教育上的权利和机会,缺少了教育平等自然就无法达到受教育者教育权利公平的最大化。
从教育实现的角度分析,教育平等应当体现为实际教育过程中受教育权利的平等,而不应只是停留在法律意义或政治意义上受教育权利的平等。
《国际教育百科全书》中提出,“社会的责任是想尽一切
办法,保证使合适群体中的每个成员都能均等地得到质量均等的教育条件”[7]。
较之于对这里“合适群体”提法的认可,更应当辩证地分析“都能均等地得到质量均等的教育条件”的现实条件。
众所周知,无论是教育平等的理念,还是教育平等的状况,其实施程度归根结底要取决于所处时代生产力的高低和相应生产关系的性质。
如果不能以教育当时所处社会和地区的经济发展状况和生产关系的性质来分析和把握教育平等,那么必然是有违科学发展观的。
因此,要真正实现某种教育平等,还应当充分考虑特定时期的经济社会发展状况和现实条件,同时还应当考察是否具备了起保证和支持作用的法律、法规、制度和契约。
事实上,在现代市场经济社会的价值观里,没有一个教育机会均等的定义是以消除不平等为前提的。
毕竟,现代社会里教育机会均等的概念更多地是指人们通过绩效而非社会地位或家庭关系进入现存的不平等,并因此使出生时社会背景和成年时社会背景之间的关系减少或消除[2]39。
对教育公平的解析分析有助于对教育平等内涵的把握。
人人平等地享有公共教育资源及公共教育资源的配置向社会弱势群体倾斜是教育公平的主要内涵[8]。
对教育公平进行起点、过程和结果三个维度的解析,能够更清晰地看出教育公平与教育平等之间的关系。
起点维度的公平主要表现为受教育权利和教育机会的公平,是教育公平的前提;过程维度的公平主要表现为受教育者享有公共教育资源水平和程度的公平,是教育公平的条件;结果维度的公平主要表现为教育质量的公平,是教育公平的目标。
教育平等与教育公平的起点维度有着更为密切的关系,但这并不表示它与另外两个维度没有关系,或者说,其他维度的公平不重要。
相反,教育公平三个维度本身是相互关联和相互作用的,不能片面或机械地认识。
从历史的角度分析,三个维度的发展并不完全同步。
事实上,第一次世界大战后,教育公平主要体现在起点维度上,当时特别强调教育机会平等,强调由初等教育入学机会平等转入中等教育入学机会平等;第二次世界大战后,20世纪五六十年代中期,教育公平的侧重点是过程维度,即强调教育过程平等;20世纪60年代中期后,教育公平的侧重是结果维度,即对教育平等的强调转至对教育结果平等的强调,并认为要实现结果平等需要为不利人群提供补偿。
不同国家、不同地区对教育平等的追求有其自身特点,在实践中,在不同阶段对三个维度公平追求应有各自的侧重点,无须平均用力。
现阶段,确保我国不同区域不同群体教育机会公平或许更为重要,尤其是在基础教育阶段,如何合理地配置教育资源以确保基础教育实现有质量的均衡发展和特色发展,如何体现对困难群体的扶持,等等,都是值得研究的课题。