【教案】用树状图法求概率
用树状图和表格法求概率教案
用树状图和表格法求概率教案一、教学目标:1. 让学生掌握树状图和表格法的基本概念及应用。
2. 培养学生运用树状图和表格法求解概率问题的能力。
3. 培养学生分析问题、解决问题的能力。
二、教学内容:1. 树状图和表格法的定义及原理。
2. 树状图和表格法的绘制方法。
3. 树状图和表格法在求解概率问题中的应用。
三、教学重点与难点:1. 重点:树状图和表格法的绘制方法,及其在求解概率问题中的应用。
2. 难点:如何引导学生运用树状图和表格法分析问题,并求解复杂概率问题。
四、教学方法:1. 采用讲授法,讲解树状图和表格法的定义、原理及绘制方法。
2. 采用案例分析法,让学生通过实际案例体会树状图和表格法的应用。
3. 采用小组讨论法,引导学生分组讨论,共同解决问题。
4. 采用练习法,让学生在实践中巩固所学知识。
五、教学过程:1. 导入新课:通过一个简单的概率问题,引发学生对树状图和表格法的兴趣。
2. 讲解树状图和表格法的定义、原理及绘制方法。
3. 分析案例:举例讲解树状图和表格法在求解概率问题中的应用。
4. 小组讨论:让学生分组讨论,运用树状图和表格法分析问题。
5. 练习巩固:布置练习题,让学生在实践中运用树状图和表格法解决问题。
6. 总结反馈:对学生的练习情况进行点评,总结树状图和表格法的优点和注意事项。
7. 课后作业:布置课后作业,巩固所学知识。
六、教学评价:1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、提问回答情况,以及小组讨论的表现,了解学生对树状图和表格法的掌握程度。
2. 练习题评价:对学生的练习题进行批改,评估学生运用树状图和表格法解决问题的能力。
3. 课后作业评价:查看学生的课后作业完成情况,检验学生对课堂所学知识的巩固程度。
七、教学资源:1. PPT课件:制作精美的PPT课件,展示树状图和表格法的定义、原理、绘制方法及应用案例。
2. 练习题库:准备一定数量的练习题,供学生在课堂练习和课后巩固使用。
3.1.1 用树状图或表格求概率 教案
1.通过抛硬币游戏,帮助学生了解计算一类事件发生等可能性的方法,体会概率的意义.2.能通过列表、画树状图等方法列举出简单事件的所有可能结果,以及指定事件的所有可能结果,从而计算概率,并使学生进一步认识随机现象.3.通过观察、实验等活动,理解在保持实验条件不变的条件下,事件发生的频率与概率之间的关系,知道通过大量的重复实验,可以用频率来估计概率,进一步体会概率是描述随机现象的数学模型,感受随机的数学思想.重点1.会用树状图法和列表法求出简单事件发生的概率.2.会利用频率来估计概率.难点1.能通过列表、画树状图等方法列举出简单事件的所有可能结果,以及指定事件的所有可能结果,从而计算概率,并使学生进一步认识随机现象.2.通过观察、实验等活动,理解在保持实验条件不变的条件下,事件发生的频率与概率之间的关系,知道通过大量的重复实验,可以用频率来估计概率,进一步体会概率是描述随机现象的数学模型,感受随机的数学思想.学情分析对于九年级学生来说,参与活动、利用实验解决数学问题已经不再陌生了,他们已经初步具备了利用实践操作来检验真知的能力.积极参与实验活动,从实验中体会和感受,可以有效帮助学生对这部分知识的理解和运用.教学建议1.概率涉及很多新概念和模型,要使这些新概念变为学生自己的知识,必须与学生已有的知识经验建立起紧密的联系.2.教师要引导学生将获得的新概念、新模型与已有的概念、模型进行对照、比较,找出它们之间的联系和区别,优化自己的认知结构.3.在概率应用问题的教学中,教师应随时充分展示建模的思维过程,使学生从问题的情境中感悟模型提取的思维机制,获取模型选取的经验.感受多了,经验丰富了,建模也就容易了,解题的正确率就会大大提高.本单元共用 3 课时教材第 60~62 页,本节课主要介绍用树状图或表格求概率和用频率估计概率.本节课的内容是在学生已经简单了解概率知识的基础上编排的一节课,意在通过树状图或表格计算出简单事件发生的概率,体会概率是描述不确定现象的数学模型,让学生了解事件发生的可能性及游戏规则的公平性,帮助学生澄清一些生活中的错误的经验.这部分内容有利于培养学生的随机概念,是义务教育阶段唯一培养学生从不确定的角度来观察世界的数学内容,学生明智地应付变化和不确定性,有助于学生理解社会,适应生活,教材从不同的情景出发,让学生感受用树状图或表格解决问题,进一步丰富学生对概率的认识,从而丰富学生的数学体验,提高分析问题、解决问题的能力.知识与能力1.用画树状图或表格的方法来列出简单随机事件所有等可能的结果,以及指定事件的所有结果.2.能通过画树状图或表格,求出简单事件发生的概率.过程与方法经历实验、列表、统计、运算等活动的过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力,通过学生在具体情境中分析事件,计算其发生的概率,渗透数形结合,分类讨论,提高学生分析问题和解决问题的能力.情感、态度与价值观1.培养学生实事求是的科学态度,发展学生合作交流的意识和能力.2.体会到根据实际情境设计出合理的模拟实验来研究问题的思维理念,积极参与数学活动.重点用树状图法和列表法求出简单事件发生的概率.难点根据问题的实际背景列举出所有等可能的结果.在引进表示一个事件发生的可能性大小的数是概率的基础上,引导学生利用已做过的实验的实验数据(稳定时的频率值)得到这些事件发生的概率,从而让学生明确只要确定事件发生的频率就可以得到事件发生的概率,最后从几个具体的实验操作求事件发生的概率.在教学过程中充分让学生自主思考、分析、实验、经历“猜测结果—进行实验—分析实验结果”的过程,满足学生的表现欲及探究欲.教师准备:多媒体课件.学生准备:练习本.一、创设情境、导入新课同学们,大家都听说过(或经历过)转盘游戏、摇号摸奖、买彩票获奖这类事情吧?1.说一说三种事件发生的概率和表示(1)必然事件发生的概率为 1,记作 P(必然事件)=1.(2)不可能事件发生的概率为 0,记作 P(不可能事件)=0.(3)若 A 为不确定事件,则 0<P(A)<1.2.等可能性事件的两个特征.(1)出现的结果有有限多个.(2)各结果发生的可能性相等.小明、小颖和小凡都想周末去看电影,但只有一张电影票,三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影,游戏规则如下:连续掷两枚质地均匀的硬币,若两枚正面朝上,则小明获胜;若两枚反面朝上, 则小颖获胜;若一枚正面朝上,一枚反面朝上,则小凡获胜.教师:有没有不重不漏地列出等可能结果的方法呢?今天我们来分析一下这个问题. (板书课题:用树状图或表格求概率)二、探索新知1.连续掷两枚质地均匀的硬币,“两枚正面朝上”、“两枚反面朝上”、“一枚正面朝上、一枚反面朝上”这三个事件发生的概率相同吗?先分组进行试验,然后累计各组的试验数据,分别计算这三个事件发生的频数与频率,并由此估计这三个事件发生的概率.通过大量重复试验发现,在一般情况下,“一枚正面朝上、一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率.所以,这个游戏不公平,对小凡比较有利.2.探究用树状图法或表格计算概率.在上面掷硬币的试验中,(1)掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(2)掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?由于硬币质地均匀,因此掷第一枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同;无论掷第一枚硬币出现怎样的结果,掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率都是相同的.我们通常借助树状图或表格列出所有可能出现的结果,如图所示或如表所示.教师:观察图或表,所有等可能性的结果有几种?分别是什么?他们每个人获胜的概率是多少呢?学生:总共有 4 种结果,且每种结果出现的可能性相同,分别为(正,正),(正, 反),(反,正),(反,反).则小明获胜的结果有 1 种:(正,正),所以小明获胜的概率是;小颖获胜的结果有 1 种:(反,反),所以小颖获胜的概率也是;小凡获胜的结果有 2 种:(正, 反)(反,正),所以小凡获胜的概率是 .教师:通过利用树状图或表格,我们可以不重复、不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.(设计意图:教师引导学生对问题的解决进行回顾,让学生体会树状图或表格解决问题的优点.)三、课堂练习1.某校安排三辆车,组织九年级学生团员去敬老院参加学雷锋活动,其中小王与小菲都可以从这三辆车中任选一辆搭乘,则小王与小菲同车的概率为( )A. B. C. D.2.某学校游戏节活动中,设计了一个有奖转盘游戏:如图,A 转盘被分成三个面积相等的扇形,B 转盘被分成四个面积相等的扇形,每一个扇形内都标有相应的数字.先转动A转盘,记下指针所指区域内的数字,再转动B转盘,记下指针所指区域内的数字(当指针在边界线上时,重新转动一次,直到指针指向下一区域内为止),然后.将两次记录的数据相乘.(1)请利用列表法求乘积结果为负数的概率;(2)如果乘积是无理数时获得一等奖,那么获得一等奖的概率是多少?A 盘B 盘四、课堂小结1.同学们,在生活中,你见过哪些现象运用了本节课的知识?2.我们如何运用本节课所学的概率知识来应对生活中出现的一些事情呢?(如识别骗子的游戏骗局等)(设计意图:师生共同探讨,用生活中的实例来深化学生对本课知识点的认识和理解.)教材第 62 页习题 3.1 第 2 题.本节内容跟实际生活经验较为接近,因此在教学设计中,我们从掷硬币游戏引入新课,让学生真切体验到学习数学的必要性和趣味性.最后在学生畅谈如何将本节课所学的概率知识运用到生活中去,如何使自己变得更有智慧,如何运用概率知识识破游戏骗局,减少做事情的盲目性中结束.学生的学习积极性较高,使他们真正体验到数学来源于实践又服务于实践的新课程理念.。
《用树状图或表格求概率》教案
一、教学目标1. 让学生理解概率的概念,掌握用树状图和表格求概率的方法。
2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
3. 培养学生合作学习、探究学习的能力,提高学生的数学思维水平。
二、教学内容1. 概率的概念和性质2. 树状图求概率的方法3. 表格求概率的方法4. 实际问题中的应用三、教学重点与难点1. 重点:概率的概念和性质,树状图和表格求概率的方法。
2. 难点:用树状图和表格求复杂概率问题,以及实际问题中的应用。
四、教学方法1. 采用问题驱动的教学方法,引导学生自主探究、合作学习。
2. 利用多媒体课件辅助教学,生动形象地展示概率问题的解决过程。
3. 注重让学生经历“提出问题、建立模型、求解问题”的全过程,培养学生的数学素养。
五、教学过程1. 导入:通过简单的历史背景介绍,引出概率的概念。
2. 基本概念:介绍概率的基本性质,让学生理解概率的意义。
3. 树状图求概率:讲解树状图的画法,让学生通过树状图求解概率问题。
4. 表格求概率:讲解表格的填写方法,让学生通过表格求解概率问题。
5. 应用拓展:让学生解决实际问题,运用概率知识解决生活中的问题。
六、教学评估1. 课堂问答:通过提问检查学生对概率概念的理解和对树状图、表格求概率方法的掌握。
2. 练习题:布置练习题,让学生运用新学的知识解决实际问题,检验学生对知识的吸收和应用能力。
3. 小组讨论:评估学生在合作学习中的参与度和对问题的探究能力。
七、教学反思1. 教师反思:在课后对教学过程进行回顾,分析教学效果,针对学生的掌握情况调整教学策略。
2. 学生反馈:收集学生对教学内容、教学方法的反馈,了解学生的学习需求和困难,为改进教学提供依据。
八、教学拓展1. 概率游戏:设计有趣的概率游戏,让学生在游戏中进一步理解和掌握概率知识。
2. 课后探究项目:布置课后探究项目,让学生深入研究概率问题,培养学生的研究能力和创新意识。
九、教学资源1. 教材:选用权威、实用的概率教材,为学生提供系统的学习资料。
《用树状图或表格求概率》第2课时 北师大版九年级数学上册教案
第三章概率的进一步认识3.1 用树状图或表格求概率第 2 课时一、教学目标1.能运用画树状图和列表的方法计算一些简单事件的概率.2.能利用概率解决一些简单的实际问题,理解概率对日常生活和生产实践的指导作用,体会概率是描述随机现象的数学模型,发展应用意识.二、教学重点及难点重点:会用树状图和列表的方法计算随机事件发生的概率.难点:理解事件出现的等可能性,正确地分析出两步试验中出现的所有情况.三、教学用具多媒体课件.四、相关资源《石头、剪刀、布》图片、《用列举法求概率——列表法》微课.五、教学过程【复习引入】1.列举法的定义:在一次试验中,如果可能出现的结果只有有限个,且各种结果出现的可能性大小相等,那么我们可以通过列举试验结果的方法,求出随机事件发生的概率,这种求概率的方法叫列举法.2.适合用列表法解决概率的情况:当一次试验涉及两个因素,并且可能出现的结果数目较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用列表法.3.适合用画树状图法解决概率的情况:用树状图列举出的结果看起来一目了然,当事件要经过多次步骤(三步以上含三步)完成时,用这种“画树状图”的方法求事件的概率很有效.注意:利用画树状图和列表的方法求概率时,应注意各种结果出现的可能性要相同.师生活动:教师出示问题,学生回忆上节课节课所学内容.设计意图:通过对上节课的复习帮助学生回忆学过的知识,为本节课的学习准备好知识基础.【探究新知】小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”游戏.游戏规则如下:由小明和小颖做“石头、剪刀、布”的游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者.假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗?师生活动:教师出示问题,学生思考、讨论,教师适当引导,最后师生共同得出答案.解:因为小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,所以可以利用树状共同图列出所有可能出现的结果:总共有9种可能的结果,每种结果出现的可能性相同.其中,两人手势相同的结果有3种:(石头,石头)(剪刀,剪刀)(布,布),所以小凡获胜的概率为31 93 =;小明胜小颖的结果有3种:(石头,剪刀)(剪刀,布)(布,石头),所以小明获胜的概率为31 93 =;小颖胜小明的结果也有3种:(剪刀,石头)(布,剪刀)(石头,布),所以小颖获胜的概率为31 93 =.因此,这个游戏对三人是公平的.师生活动:教师出示问题,学生思考、讨论,教师找学生代表回答,最后师生共同得出答案.设计意图:本例题从理论上求出了在玩“石头、剪刀、布”的游戏时双方胜、平、负的概率,让学生进一步体会“数学就在我们身边”,发展“用数学”的意识与能力.通过这个问题,让学生知道利用树状图和列表的方法求概率时各种结果出现的可能性要相同.【典例精析】例小明和小军两人一起做游戏.游戏规则如下:每人从1,2,…,12中任意选择一个数,然后两人各掷一次质地均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负.如果你是游戏者,你会选择哪个数?师生活动:教师找几名学生板演,讲解出现的问题.分析:掷得的点数之和是哪个数的概率最大,选择这个数后获胜的概率就最大.解:选择数字7;理由:列表如下:由表可知,共有36种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,其中和为7的概率最大,概率为61366=,所以选择数字7获胜的概率最大.【课堂练习】1.小明同时向上掷两枚质地均匀、同样大小的正方体骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数,掷得的面朝上的点数之和是3的倍数的概率是().A .B .C .D .2.“石头、剪刀、布”是民间广为流传的游戏.游戏时,双方每次任意出“石头”“剪刀”“布”这三种手势中的一种,那么双方出现相同手势的概率P =_________.3.小莉和爸爸玩“锤子、剪刀、布”的游戏,每次用一只手可以出“锤子、剪刀、布”三种手势之一,规则是:锤子赢剪刀、剪刀赢布、布赢锤子.若两人出相同手势,则算打平.如果小莉这次出“布”手势,则小莉赢的概率是___________.4.甲、乙两人玩扑克牌游戏,游戏规则是:从牌面数字分别为5,6,7的三张扑克牌中随机抽取一张,放回后,再随机抽取一张.若所抽的两张牌面数字的积为奇数,则甲获胜;若所抽取的两张牌面数字的积为偶数,则乙获胜,这个游戏________(填“公平”或“不公平”).5.有三张大小一样而画面不同的画片,先将每一张从中间剪开,分成上下两部分;然后把三张画片的上半部分都放在第一个盒子中,把下半部分都放在第二个盒子中.分别摇匀后,从每个盒子中各随机地摸出一张,求这两张恰好能拼成原来的一幅画的概率.师生活动:教师找几名学生板演,讲解出现的问题.6.现有形状、大小和颜色完全一样的三张卡片,上面分别标有数字1,2,3,第一次从这三张卡片中随机抽取一张,记下数字后放回,第二次再从这三张卡片中随机抽取一张并记下数字,请用列表或画树状图的方法表示出上述试验所有可能的结果,并求第二次抽取的数字大于第一次抽取的数字的概率.参考答案1.A .2..3.13.4.不公平.5.解:将三张大小一样而画面不同的画片分别记为A ,B ,C ,将出现的可能结果列表如下:由表可知,出现的总结果有9种,其中,能拼成原来的一幅画的结果有(A 上,A 下),13165185613(B 上,B 下),(C 上,C 下)三种,所以所求的概率为3193. 解:列表分析如下:由列表可知,所有可能出现的结果有9种,其中第二次抽取的数字大于第一次抽取的数字的情况有3种,所以P (第二次抽取的数字大于第一次抽取的数字)==.设计意图:让学生加深对所学知识的理解.六、课堂小结1.用树状图或表格求概率注意:利用画树状图和列表的方法求概率时,应注意各种结果出现的可能性要相同. 师生活动:教师引导学生归纳、总结本节课所学内容.设计意图:帮助学生养成系统整理知识的学习习惯,加深认识,深化提高,形成学生自己的知识体系.七、板书设计3.1 用树状图或表格求概率(2)1.用树状图或表格求概率3913。
人教版数学九年级上册《画树状图求概率》教案4
人教版数学九年级上册《画树状图求概率》教案4一. 教材分析《画树状图求概率》是人教版数学九年级上册的一章内容,主要讲述了利用树状图来求解概率问题。
本节课通过树状图的方法,让学生更好地理解概率的计算,培养学生的逻辑思维能力和图形表达能力。
二. 学情分析九年级的学生已经掌握了概率的基本概念和计算方法,但对树状图的应用还不够熟练。
因此,在教学过程中,需要引导学生运用已学过的知识,将树状图与概率计算相结合,提高学生解决问题的能力。
三. 教学目标1.知识与技能:让学生掌握树状图求概率的方法,能熟练运用树状图解决实际问题。
2.过程与方法:通过小组合作、讨论交流,培养学生解决问题的能力。
3.情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生的团队协作精神。
四. 教学重难点1.重点:树状图求概率的方法。
2.难点:如何将实际问题转化为树状图,并准确计算概率。
五. 教学方法1.情境教学法:通过生活实例,引发学生对概率问题的思考。
2.小组合作法:引导学生分组讨论,培养学生的团队协作能力。
3.启发式教学法:教师提问,引导学生思考,激发学生的求知欲。
六. 教学准备1.准备相关的生活实例,用于导入新课。
2.准备树状图的模板,方便学生操作。
3.准备练习题,巩固所学知识。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用生活实例,如抽奖活动,引导学生思考如何计算中奖的概率。
从而引出本节课的主题——利用树状图求概率。
2.呈现(10分钟)讲解树状图求概率的方法,引导学生通过树状图来解决问题。
以抽奖活动为例,展示如何将问题转化为树状图,并计算出中奖的概率。
3.操练(10分钟)学生分组讨论,尝试解决其他实际问题,如抛硬币、掷骰子等。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
4.巩固(5分钟)出示练习题,让学生独立完成。
教师选取部分学生的作业进行点评,总结错误原因,巩固所学知识。
5.拓展(5分钟)引导学生思考:如何利用树状图解决更复杂的概率问题?引发学生对概率问题的深入思考。
《用树状图或表格求概率》教案
《用树状图或表格求概率》教案第一章:概率的基本概念1.1 概率的定义解释概率是衡量事件发生可能性的数值,范围在0到1之间。
举例说明概率的应用,如抛硬币、掷骰子等。
1.2 样本空间和事件介绍样本空间是所有可能结果的集合,事件是样本空间的一个子集。
利用树状图展示样本空间和事件的关系。
第二章:树状图法求概率2.1 树状图的绘制讲解如何利用树状图表示事件的概率。
示范绘制树状图,展示单次试验和多次试验的树状图。
2.2 利用树状图求概率教授如何通过树状图计算概率。
练习计算简单事件的概率。
第三章:表格法求概率3.1 表格的绘制讲解如何利用表格表示事件的概率。
示范绘制表格,展示单次试验和多次试验的表格。
3.2 利用表格求概率教授如何通过表格计算概率。
练习计算简单事件的概率。
第四章:独立事件的概率4.1 独立事件的定义解释独立事件是指一个事件的发生不影响另一个事件的发生。
利用树状图和表格展示独立事件的概率计算。
4.2 利用树状图和表格求独立事件的概率教授如何通过树状图和表格计算独立事件的概率。
练习计算独立事件的概率。
第五章:条件概率5.1 条件概率的定义解释条件概率是在某一事件已发生的情况下,另一事件发生的概率。
利用树状图和表格展示条件概率的计算。
5.2 利用树状图和表格求条件概率教授如何通过树状图和表格计算条件概率。
练习计算条件概率。
第六章:组合与排列6.1 组合的定义解释组合是指从n个不同元素中取出m(m≤n)个元素的有序列的个数。
利用树状图和表格展示组合的计算。
6.2 排列的定义解释排列是指从n个不同元素中取出m(m≤n)个元素的所有可能的排列的个数。
利用树状图和表格展示排列的计算。
第七章:概率的加法规则7.1 概率的加法规则讲解当两个事件互斥时,可以使用概率的加法规则计算它们的概率。
利用树状图和表格展示概率的加法规则的计算。
7.2 应用概率的加法规则教授如何应用概率的加法规则解决实际问题。
练习计算互斥事件的概率。
北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》 教案
北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》教案一. 教材分析《北师大版数学九年级上册3.1《用树状图或表格求概率(三)》》这一节主要讲述了如何利用树状图或表格来求解概率问题。
本节课的内容是学生在学习了概率的基本知识、如何列举等可能结果和如何求解概率之后的内容,是进一步培养学生解决实际问题的能力,使学生能够灵活运用所学的知识来解决生活中的问题。
二. 学情分析学生在学习这一节之前,已经学习了概率的基本概念,掌握了如何列举等可能的结果和求解概率的方法。
但是,对于如何利用树状图或表格来求解概率问题,可能还存在一定的困难。
因此,在教学过程中,我需要引导学生将已学的知识运用到实际问题中,通过实际问题来理解和掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。
三. 教学目标1.理解并掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。
2.能够灵活运用所学的知识来解决实际问题。
3.培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
四. 教学重难点1.重点:如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。
2.难点:如何引导学生将所学的知识运用到实际问题中,灵活求解概率问题。
五. 教学方法采用问题驱动的教学方法,通过引导学生解决实际问题,让学生理解和掌握如何利用树状图或表格来求解概率问题的方法。
在教学过程中,注重培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
六. 教学准备1.准备相关的实际问题,用于引导学生解决概率问题。
2.准备树状图和表格,用于辅助学生理解和掌握求解概率问题的方法。
七. 教学过程1.导入(5分钟)通过一个简单的实际问题,引导学生思考如何求解概率问题。
例如:一个袋子里有5个红球和4个蓝球,随机取出一个球,求取到红球的概率。
2.呈现(10分钟)呈现树状图和表格,引导学生理解树状图和表格的作用,以及如何利用它们来求解概率问题。
通过具体的例子,解释树状图和表格的每一项代表什么,如何计算概率。
3.操练(10分钟)让学生分组,每组解决一个实际问题,利用树状图或表格来求解概率问题。
3.1.3用树状图或表格求概率(3)教案
3. 1.3《用树状图或表格求概率(三)》教学设计叶邑镇初级中学赫耿学习目标:进一步经历用树状图、列表法计算随机实验的概率的过程.预习案:课前导学:1、自行阅读课本P65-67的内容;2、小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转盘,如果转盘A转出了红色,转盘B 转出了蓝色,那么他就赢了,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?尝试练习:如果把转盘变成如下图所示的转盘进行“配紫色”游戏.(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?学习案知识点拨:小颖做法如下图,并据此求出游戏者获胜的概率为21开始红蓝蓝红蓝(红,红)(红,蓝)(蓝,红)(蓝,蓝)小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是21.你认为谁做得对?说说你的理由.(小组合作交流)指出“小颖的做法不正确,小亮的做法正确.而用列表法或者树状图求随机事件发生的概率时,应注意各种情况出现的可能性务必相同.课内训练:一个盒子中有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外其它都相同,从中随机摸出一球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一球。
求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.反馈案:基础训练:1、 从1、2、3、4、5、6这六个数字中,先随意抽取一个,然后从剩下的五个数中再抽取一个,则两次抽到的数字之和为偶数的概率是__________;2、甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母A 和B ;乙口袋中装有3个相同的小球,它们分别写有字母C 、D 和E ;从两个口袋中各随机地取出1个小球。
用列表法写出所有可能的结果3、用如图所示的两个转盘进行配“紫色”游戏,其概率是多少?拓展提高:1、一个盒子中装有一个红球、一个白球。
《用树状图或表格求概率》教案
一、教学目标:1. 让学生理解概率的基本概念,掌握用树状图和表格求概率的方法。
2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
3. 培养学生合作交流、思考问题的能力。
二、教学重点与难点:1. 教学重点:树状图和表格求概率的方法。
2. 教学难点:如何运用树状图和表格求复杂事件的概率。
三、教学准备:1. 教师准备:教学课件、树状图和表格示例、实际问题案例。
2. 学生准备:笔记本、彩笔。
四、教学过程:1. 导入新课:通过抛硬币、抽签等实例,引导学生理解概率的概念。
2. 讲解树状图求概率的方法:(1)介绍树状图的基本结构;(2)讲解如何通过树状图求解事件的概率;(3)举例演示树状图求概率的过程。
3. 讲解表格求概率的方法:(1)介绍表格的基本结构;(2)讲解如何通过表格求解事件的概率;(3)举例演示表格求概率的过程。
4. 练习环节:让学生独立完成练习题,巩固所学方法。
五、课后作业:(1)抛一枚硬币,求正面向上的概率;(2)抽取一副扑克牌,求抽到红桃的概率;(3)一个班级有30名学生,其中有18名女生,求随机挑选一名学生是女生的概率。
2. 结合生活实际,自主创作一个概率问题,并用树状图或表格求解。
六、教学拓展:1. 引导学生思考:在实际生活中,还有哪些事件可以用树状图或表格求解概率?2. 讨论:如何运用树状图和表格求解更复杂的事件概率?3. 举例:分析彩票中奖概率、体育比赛胜负概率等问题,引导学生运用树状图和表格进行求解。
七、课堂小结:2. 强调树状图和表格在解决实际问题中的重要性。
八、教学反思:1. 教师反思:本节课教学目标是否达成?学生掌握情况如何?2. 学生反馈:学生对树状图和表格求概率的方法是否理解?是否存在疑惑?九、章节练习:1. 选择题:A. 树状图B. 表格C. 抛硬币D. 猜谜语(2)在抛一枚硬币的实验中,正面向上的概率是____。
A. 0B. 1C. 0.5D. 100%2. 解答题:抽取一副扑克牌,求抽到红桃的概率;(2)一个班级有30名学生,其中有18名女生,求随机挑选一名学生是女生的概率。
画树状图法求概率教案
画树状图法求概率教案教案标题:画树状图法求概率教案目标:1. 了解概率的基本概念和计算方法;2. 掌握使用树状图法求解概率问题;3. 培养学生的逻辑思维和问题解决能力。
教学重点:1. 树状图的构建和使用;2. 利用树状图法解决概率问题。
教学难点:1. 复杂问题的树状图构建;2. 确定正确的概率计算方法。
教学准备:1. 教师准备:白板、彩色粉笔/白板笔、树状图示例;2. 学生准备:笔记本、铅笔、橡皮擦。
教学过程:Step 1: 引入概率概念1. 教师简要介绍概率的定义和基本概念,如样本空间、事件等。
2. 引导学生举例说明概率的应用场景,如掷骰子、抽牌等。
Step 2: 树状图法概述1. 教师通过示意图或实际例子介绍树状图法的基本思想和步骤。
2. 强调树状图的层次结构和分支表示不同的可能性。
Step 3: 树状图的构建1. 教师通过一个简单的问题示例,引导学生一起构建树状图。
2. 解释如何根据问题的条件和可能性分支来构建树状图。
Step 4: 树状图法求解概率问题1. 教师通过示例问题演示如何使用树状图法求解概率问题。
2. 强调计算概率的方法,如乘法原理、加法原理等。
Step 5: 练习与巩固1. 学生个人或小组练习,使用树状图法解决给定的概率问题。
2. 教师提供反馈和指导,纠正学生的错误和困惑。
Step 6: 拓展应用1. 学生尝试解决更复杂的概率问题,如多次独立事件的概率计算。
2. 教师提供挑战性问题,鼓励学生探索更高级的概率计算方法。
Step 7: 总结与评价1. 教师与学生一起总结树状图法求解概率问题的基本步骤和注意事项。
2. 学生进行自我评价,检查自己对概率和树状图法的理解程度。
教学延伸:1. 学生可以在课后继续探索更复杂的概率问题,并尝试使用树状图法进行求解。
2. 学生可以与同学分享自己的概率问题解决过程,互相学习和提供反馈。
教学评估:1. 教师观察学生在课堂上的参与程度和问题解决能力。
人教版数学九年级上册25.2.2 用树状图法求概率教案
第2课时 用树状图法求概率●情景导入 同学们,你们玩过“手心、手背”游戏吗?现有甲、乙、丙三名同学打乒乓球,想通过“手心、手背”游戏来决定其中哪两人先打.规则如下:三人同时各用一只手随机出示手心或手背,若只有两人手势相同(都是手心或都是手背),则这两人先打;若三人手势相同,则重新决定.那么,你知道通过一次“手心、手背”游戏能决定甲先打乒乓球的概率是多少吗?能用列表法求解吗?【教学与建议】教学:利用生活中常见的“手心、手背”游戏,发现列表法难以解决,导入用画树状图的方法分析求解.建议:教师一定要让学生明白列表法只适用于试验结果不很多的情形,而涉及多个因素时,用画树状图法解决.●复习导入 有一个可自由转动的转盘,被分成了4个相同的扇形,分别标有数1,2,3,4(如图所示),另有一个不透明的口袋装有分别标有数0,1,3的三个小球(除数不同外,其余都相同),小亮转动一次转盘,停止后指针指向某一扇形,扇形内的数是小亮的幸运数,小红任意摸出一个小球,小球上的数是小红的吉祥数,然后计算这两个数的积.小亮与小红做游戏,规则是:若这两个数的积为奇数,小亮赢;否则,小红赢.你认为该游戏公平吗?为什么?如果不公平,请你修改该游戏规则,使游戏公平. 实际上,可以将这个游戏分两步进行,可以用列表法求概率.幸运数积 吉祥数1 2 3 40 0 0 0 01 123 43 3 6 9 12积为奇数的概率P 1=412 =13 ,积为偶数的概率P 2=812 =23,除了列表法,我们还可以画树状图分析此游戏的公平性.【教学与建议】教学:复习列表法,导入画树状图法求概率,让学生理解解决问题的方法的多样性.建议:让学生单独完成后再小组讨论.命题角度 用画树状图法求概率树状图用于分析涉及两个或两个以上因素的试验.【例】(1)从甲、乙2名医生和丙、丁2名护士中任意抽取2人参加医疗队,那么抽取的2人恰好是一名医生和一名护士的概率为__23__. (2)车辆经过某收费站时,有A ,B ,C ,D 四个收费通道,假设车辆通过每个收费通道的可能性相同,车辆可随机选择一个通过.①一辆车经过此收费站时,选择A 通道通过的概率为__14__; ②两辆车经过此收费站时,用树状图或列表法求选择不同通道通过的概率.解:设两辆车为甲、乙,画树状图如图: 由树状图可知,两辆车经过此收费站时,会有16种等可能的结果,其中选择不同通道通过的有12种结果,∴P (选择不同通道通过)=1216 =34. 高效课堂 教学设计1.掌握用“树状图”求概率的方法.2.会画“树状图”并利用其分析和解决有关三步求概率的实际问题.▲重点用“树状图”求概率的方法.▲难点画“树状图”分析和解决有关三步求概率的实际问题.◆活动1 新课导入 1.小颖将一枚质地均匀的硬币掷一次,正面朝上的概率是__12 __;小颖将一枚质地均匀的硬币连续掷了两次,你认为两次都是正面朝上的概率是__14 __;连续掷三次正面朝上的概率是多少呢? 2.掷一枚硬币一次,这是一步试验,可用直接计算法求概率;掷两枚硬币(或一枚硬币掷两次),这是两步试验,可用__列表法__求概率;掷三枚硬币(或一枚硬币掷三次),这是三步试验.那么如何求三步试验的概率呢?带着这个问题进入今天的学习吧!◆活动2 探究新知1.教材P 138 例3.提出问题:本次试验涉及到几个因素?用列表法能不能列举出所有可能出现的结果?学生完成并交流展示.提出问题:什么时候用“列表法”方便?什么时候用“画树状图法”方便?学生完成并交流展示.◆活动3 知识归纳1.用树状图列举的结果看起来一目了然,当事件要经过多个步骤(三步或三步以上)完成时,用画树状图法求事件的概率. 2.画树状图求概率的基本步骤:(1)明确试验的几个步骤及顺序;(2)画树状图列举试验的所有等可能的结果;(3)计数得出m ,n 的值;(4)计算随机事件的概率.◆活动4 例题与练习例 “红灯停,绿灯行”是我们在日常生活中必须遵守的交通规则,这样才能保障交通顺畅和行人安全,小刚每天从家骑自行车上学都经过三个路口,且每个路口只安装了红灯和绿灯,假如每个路口红灯和绿灯亮的时间相同,那么小刚从家随时出发去学校,回答以下问题:解:(1)补全下列“树状图”:(2)他遇到三次红灯的概率是多大?__P (三次红灯)=18__. 练习1.教材P 139 练习.2.某校举行以“激情五月,唱响青春”为主题的演讲比赛,决赛阶段只剩下甲、乙、丙、丁四名同学,则甲、乙同学获得前两名的概率是( D )A .12B .13C .14D .163.有两个不透明的盒子,第一个盒子中有3张卡片,上面的数字分别为1,2,2;第二个盒子中有5张卡片,上面的数字分别为1,2,2,3,3.这些卡片除了数字不同外,其他都相同,从每个盒子中各抽出一张,都抽到卡片数字是2的概率为__415__. ◆活动5 课堂小结1.当一次试验涉及两个因素,且可能出现的结果较多时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常用列表法,也可以用画树状图法.2.当一次试验涉及三个因素或三个以上的因素时,列表法就不方便了,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常用画树状图法.1.作业布置(1)教材P140习题25.2第5,6,7,8题;(2)对应课时练习.2.教学反思。
用树状图或表格求概率优秀教案
用树状图或表格求概率(第一课时)教学目标:1.经历猜测收集数据分析数据等过程,进一步体验数据的随机性;2.能运用画树状图和表格求简单事件的概率;3.能利用概率解决一些实际问题,理解概率对生产生活的指导作用。
教学重点:能运用画树状图和表格求简单事件的概率。
教学时间:2课时课前准备:全班分为10个小组,每组抛两枚硬币100次,记录正面、反面、一正一反次数。
教学过程:一:设置情境引入课题1.抛一枚色子,点数是3的概率是2.抛一枚硬币,正面向上的概率是3.袋中有2个红球3个白球,从中任意摸出一个球是红球的概率是4.小强和小军做游戏,抛两枚硬币,如果两枚都是正面小强胜,如果一正一反小军胜,这个游戏公平吗?前三个问题复习回过以前学习内容,第四个问题为切入本节内容。
二:新课学习1.由第四问让学生充分思考讨论后,教师统计课前准备内容,得出三种情形的概率,结论和大部分学生思考产生冲突,激发学生学习兴趣。
抛两枚硬币有哪些可能性呢?你能列出来吗?正正,正反,反正,反反教师指出前三问是一步试验,第四问是两步试验,两步试验的可能性可以用表格和树状图解决。
(板书课题)本节课学习用表格求概率。
如这个问题可列表如下:2.例1 第一个袋中有三张卡片,卡片上分别标有数字1, 2,3,第二个袋中有两张相同的概率是多少?分析:这是几步试验?用什么方法解决?解:∵共有6种可能性,其中数字相同有两种,∴两张卡片上数字相同的概率是62=31。
3.变式练习:第一个袋中有三张卡片,卡片上分别标有数字1, 2,3,第二个袋中有两张卡片,卡片上分别标有数字2,3.从两个袋中各摸出一张卡片,两张卡片上数字之和是偶数的概率是多少?P (两张卡片上数字之和是偶数)=63=213做一做: 袋中有4个完全相同的小球,分别标有数字1,2,3,4,现从中摸出一个小球记下数字后放回袋中,再从中摸出一个小球记下数字,两次摸出的小球上数字相同的概率是多少? 一名学生板演,其余自练。
用树状图和表格法求概率教案
一、教学目标1. 让学生理解概率的基本概念,掌握用树状图和表格法求概率的方法。
2. 培养学生运用概率知识解决实际问题的能力。
3. 提高学生分析问题、解决问题的能力。
二、教学内容1. 概率的基本概念。
2. 树状图法求概率。
3. 表格法求概率。
4. 实际问题中的应用。
三、教学重点与难点1. 教学重点:概率的基本概念,树状图法求概率,表格法求概率。
2. 教学难点:树状图和表格法的绘制,实际问题中的概率计算。
四、教学方法1. 采用讲授法讲解概率的基本概念、树状图法和表格法。
2. 利用案例分析、小组讨论、动手实践等方式培养学生的实际应用能力。
3. 利用多媒体课件辅助教学,提高学生的学习兴趣。
五、教学过程1. 导入新课:通过讲解概率的定义和意义,引起学生对概率的兴趣。
2. 讲解概率的基本概念:必然事件、不可能事件、随机事件。
3. 讲解树状图法求概率:介绍树状图的绘制方法,举例讲解如何用树状图求概率。
4. 讲解表格法求概率:介绍表格的绘制方法,举例讲解如何用表格求概率。
5. 实践环节:让学生分组讨论,选取典型案例,运用树状图法和表格法求概率。
6. 总结提升:对所学内容进行总结,强调树状图法和表格法在实际问题中的应用。
7. 布置作业:让学生课后练习,巩固所学知识。
六、教学评价1. 评价学生对概率基本概念的理解程度。
2. 评价学生对树状图法和表格法求概率的掌握程度。
3. 评价学生运用概率知识解决实际问题的能力。
七、教学反思1. 反思教学过程中学生的参与程度,是否充分调动了学生的积极性。
2. 反思教学方法是否适合学生的学习需求,是否需要调整。
3. 反思教学内容是否全面,是否有需要补充或删减的部分。
八、教学拓展1. 引导学生探讨概率在生活中的应用,如彩票、赌博等。
2. 引导学生了解概率在其他学科领域的应用,如数学、物理等。
3. 引导学生关注概率在现代科技领域的发展,如、大数据等。
九、教学资源1. 多媒体课件:用于展示概率的基本概念、树状图和表格法。
3.1_用树状图或表格求概率(教案)
5.数学表达能力:通过书写树状图和填写表格,提高学生的数学表达能力,使其清晰、准确地表达自己的思考过程。
本节课将紧密围绕新教材要求,注重培养学生的学科核心素养,提高他们的综合运用能力。
三、教学难点与重点
1.教学重点
(1)理解并掌握树状图和表格在求解概率问题中的应用。
(2)能够运用树状图和表格表示事件的所有可能结果,并进行概率计算。
(3)掌握单一事件和组合事件的概率计算方法。
举例:
-通过抛硬币、掷骰子等简单实例,让学生理解如何利用树状图和表格表示事件的所有可能结果。
-讲解并举例说明如何通过树状图和表格计算单一事件和组合事件的概率。
2.教学难点
(1)树状图的构建:学生在构建树状图时,可能难以把握事件之间的逻辑关系,导致树状图错误。
(2)表格的填写:学生在填写表格时,容易遗漏或重复计算某些结果,影响概率计算的正确性。
(3)条件概率的计算:对于涉及条件概率的问题,学生可能难以理解条件概率的概念,以及如何利用树状图和表格进行计算。
举例:
同学们,今天我们将要学习的是“3.1_用树状图或表格求概率”这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过需要判断某个事件发生概率的情况?”(如抛硬币、抽奖等)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索概率的奥秘。
(二)新课讲授(用时10分钟)
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与概率相关的实际问题,如掷骰子的概率、抽卡片的概率等。
用画树状图法求概率(教案、教学反思、导学案)
第2课时用画树状图法求概率【知识与技能】理解并掌握列表法和树状图法求随机事件的概率.并利用它们解决问题,正确认识在什么条件下使用列表法,什么条件下使用树状图法.【过程与方法】经历用列表法或树状图法求概率的学习,使学生明白在不同情境中分析事件发生的多种可能性,计算其发生的概率,解决实际问题,培养学生分析问题和解决问题的能力.【情感态度】通过求概率的数学活动,体验不同的数学问题采用不同的数学方法,但各种方法之间存在一定的内在联系,体会数学在现实生活中应用价值,培养缜密的思维习惯和良好的学习习惯.【教学重点】会用列表法和树状图法求随机事件的概率.区分什么时候用列表法,什么时候用树状图法求概率.【教学难点】列表法是如何列表,树状图的画法.列表法和树状图的选取方法.一、情境导入,初步认识播放视频《田忌赛马》,提出问题,引入新课.齐王和他的大臣田忌均有上、中、下马各一匹,每场比赛三匹马各出场一次,共赛三次,以胜的次数多者为赢.已知田忌的马比齐王的马略逊色,即:田忌的上马不敌齐王的上马,但胜过齐王的中马;田忌的中马不敌齐王的中马,但胜过齐王的下马;田忌的下马不敌齐王的下马.田忌屡败后,接受了孙膑的建议,结果两胜一负,赢了比赛.(1)你知道孙膑给的是怎样的建议吗?(2)假如在不知道齐王出马顺序的情况下,田忌能赢的概率是多少呢?【教学说明】情境激趣,在最短时间内激起学生的求知欲和探索的欲望.二、思考探究,获取新知1.用列表法求概率课本第136页例2.分析:由于每个骰子有6种可能结果,所以2个骰子出现的可能结果就会有36种.我们用怎样的方法才能比较快地既不重复又不遗漏地求出所有可能的结果呢?以第一个骰子的点数为横坐标,第二个骰子的点数为纵坐标,组成平面直角坐标系第一象限的一部分,列出表格并填写.【教学说明】教师引导学生列表,使学生动手体会如何列表,指导学生体会列表法对列举所有可能的结果所起的作用,总结并解答.指导学生如何规范的应用列表法解决概率问题.由例2可总结得:当一个事件要涉及两个因素并且可能出现的结果数目较多时,通常采用列表法.运用列表法求概率的步骤如下:①列表;②通过表格确定公式中m、n的值;③利用P(A)=m/n计算事件的概率.思考把“同时掷两个骰子”改为“把一个骰子掷两次”,还可以使用列表法来做吗?答:“同时掷两个骰子”与“把一个骰子掷两次”可以取同样的试验的所有可能结果,因此,作此改动对所得结果没有影响.2.树状图法求概率.课本第138页例3.分析:分步画图和分类排列相关的结论是解题的关键.弄清题意后,先让学生思考,从3个口袋中每次各随机地取出1个球,共取出3个球,就是说每一次试验涉及到3个步骤,这样的取法共有多少种呢?你打算用什么方法求得?介绍树状图的方法:第一步:可能产生的结果为A和B,两者出现的可能性相同且不分先后,写在第一行.第二步:可能产生的结果有C、D和E,三者出现可能性相同且不分先后,从A和B分别画出三个分支,在分支下的第二行分别写上C、D、E.第三步:可能产生的结果有两个,H和I.两者出现的可能性相同且不分先后,从C、D和E分别画出两个分支,在分支下的第三行分别写上H和I.(如果有更多的步骤可依上继续.)第四步:把各种可能的结果对应竖写在下面,就得到了所有可能的结果的总数,从中再找出符合要求的个数,就可以计算概率了.“树状图”如下:由树状图可以看出,所有可能的结果共有12种,即:ACH、ACI、ADH、ADI、AEH、AEI、BCH、BCI、BDH、BDI、BEH、BEI,这些结果出现的可能性相等.P(一个元音)=5/12;P(两个元音)=4/12=1/3,P(三个元音)=1/12;P(三个辅音)=2/12=1/6.【教学说明】教师引导:元素多,怎样才能解出所有结果的可能性?引出树状图,详细讲解树状图各步的操作方法,学生尝试按步骤画树状图.学生结合列表法,理解分析,体会树状图的用法,体验树状图的优势.【归纳结论】画树状图求概率的基本步骤:①明确试验的几个步骤及顺序.②画树状图列举试验的所有等可能的结果.③计数得出m,n的值.④计算随机事件的概率.思考什么时候用“列表法”方便?什么时候用“树状图”法方便?一般地,当一次试验要涉及两个因素(或两步骤),且可能出现的结果数目较多时,可用“列表法”,当一次试验要涉及三个或更多的因素(或步骤)时,可采用“树状图法”.三、运用新知,深化理解在一只不透明的盒子里装有用“贝贝”(B)、“晶晶”(J)、“欢欢”(H)、“迎迎”(Y)和“妮妮”(N)五个福娃的图片制成的五张外形完全相同的卡片.小华设计了四种卡片获奖的方案(每个方案都是前后共抽两次,每次从盒子里抽取一张卡片).(1)第一次抽取后放回盒子并混合均匀,先抽到“B”后抽到“J”;(2)第一次抽取后放回盒子并混合均匀,抽到“B”和“J”(不分先后);(3)第一次抽取后不再放回盒子,先抽到“B”后抽到“J”;(4)第一次抽取后不再放回盒子,抽到“B”和“J”(不分先后);问:(1)上述四种方案,抽中卡片的概率依次是_____,_____,_____,_____;(2)如果让你选择其中的一种方案,你会选择哪种方案?为什么?【教学说明】这是只涉及两个步骤的试验,一般情况下用列表法求解,但第(3)、(4)种方案中涉及到“不放回”的问题,我们选择树状图法更好.学生交流合作,教师指导分析列表或画树状图.【答案】(1)1/25,2/25,1/20,1/10;(2)选择方案(4),因为方案(4)获奖的可能性比其它几种方案获奖的可能性大.四、师生互动,课堂小结1.为了正确地求出所求的概率,我们要求出各种可能的结果,通常有哪些方法求出各种可能的结果?2.列表法和画树状图法分别适用于什么样的问题?如何灵活选择方法求事件的概率?【教学说明】教师提出问题,让学生进行回顾思考,并相互交流.1.布置作业:从教材“习题25.2”中选取.2.完成练习册中本课时练习的“课后作业”部分.由于前面已学过一般的列举法,学生在小学或其他学科中接触过“列表法”,因此本节课除了继续探究更为复杂的列举法外,还引入了树状图这种新的列举方法,以学生的生活实际为背景提出问题,在自主探究解决问题的过程中,自然地学习使用这种新的列举方法.在列举过程中培养学生思维的条理性,并把思考过程有条理、直观、简捷地呈现出来,使得列举结果不重不漏.25.2 用列举法求概率第2课时用画树状图法求概率一、导学1.导入课题:猜一猜:假定鸟卵孵化后,雏鸟为雌与为雄的概率相同.如果3枚卵全部成功孵化,则3只雏鸟中恰有3只雌鸟的概率是多少?问题:你能用列表法列举所有可能出现的结果吗?本节课我们学习用画树状图法列举所有可能出现的结果. (板书课题)2.学习目标:会用画树状图法求出事件发生的概率.3.学习重、难点:重点:用画树状图法列举所有可能出现的结果.难点:画树状图.4.自学指导:(1)自学内容:教材第138页至第139页的例3.(2)自学时间:10分钟.(3)自学方法:认真阅读思考后,弄清树状图的画法及作用.(4)自学参考提纲:①本次试验涉及到 3 个因素,用列表法不能(能或不能)列举所有可能出现的结果.②摸甲口袋的球会出现 2 种结果,摸乙口袋的球会出现3 种结果,摸丙口袋的球会出现2 种结果.画树状图为:③由树形图得,所有可能出现的结果有12 种,它们出现的可能性相等.满足只有一个元音字母的结果有5 种,则P(一个元音)=5 12.满足只有两个元音字母的结果有4 种,则P(两个元音)=1 3 .满足三个全部为元音字母的结果有 1 种,则P(三个元音)=1 12.满足全是辅音字母的结果有 2 种,则P(三个辅音)=1 6 .④你还能用别的方法列举出全部结果吗?试试看.(A,C,H ),(A,C,I),(A,D,H),(A,D,I),(A,E,H),(A,E,I),(B,C,H),(B,C,I),(B,D,H),(B,D,I),(B,E,H ),(B,E,I).二、自学学生可参考自学指导进行自学.三、助学1.师助生:(1)明了学情:了解学生是否会画树状图.(2)差异指导:教师对个别突出的个性或共性问题进行适时点拨引导.2.生助生:引导学生通过合作交流解决疑点.四、强化1.画树状图法适用的条件,树状图的画法及作用.2.练习:(1)经过某十字路口的汽车,可能直行,也可能向左转或向右转,如果这三种可能性大小相同,求三辆汽车经过这个十字路口时,下列事件的概率:①三辆车全部继续直行;②两辆车向右转,一辆车向左转;③至少有两辆车向左转. 解:设三辆汽车分别为甲、乙、丙,它们经过十字路口时所有可能发生的结果用树状图表示如下:由图可知,所有可能的结果有27种,这些结果出现的可能性相等.② 满足三辆车全部继续直行(记为事件A )的结果有1种,所以()P A =127. ②两辆车向右转,一辆车向左转(记为事件B )的结果有3种,所以()PB ==31279. ③至少有两辆车向左转(记为事件C )的结果有7种,所以()P C =727. (2)假定鸟卵孵化后,雏鸟为雌鸟与雄鸟的概率相同.如果3枚卵全部成功孵化,那么3只雏鸟中恰有3只雌鸟的概率是多少?解:设3枚卵分别为甲、乙、丙,它们卵化后的可能结果如下:由图可知,所有可能的结果有8种.这些结果出现的可能性相等.其中满足3只雏鸟中恰有3只雌鸟(记为事件A )的结果有1种,所以P (A )=18.(3)一只蚂蚁要在如图所示的树枝上寻觅食物,假定蚂蚁在每个岔路口都会随机地选择一条路径,则它获得食物的概率是多少?解:用树状图表示蚂蚁的路径如下:其中“1”表示没有食物,“2”表示有食物.由图可知,所有可能出现的结果有6种,这些结果出现的可能性相等.蚂蚁能获得食物(记为事件A )的结果有2种.所以()P A ==2163. 五、评价 1.学生的自我评价(围绕三维目标):怎样画树状图?何时用画树状图法比较方便?2.教师对学生的评价:(1)表现性评价:教师对学生在学习中的态度、情感、方法、成果及不足进行归纳总结.(2)纸笔评价:课堂评价检测.3.教师的自我评价(教学反思):本节课引入一种新的列举方法——画树状图法,让学生感受到这种方法的简捷性和实用性.通过求较复杂概率的数学活动,针对不同的数学问题,采用不同的数学方法,体验各种方法之间存在的内在联系,体会数学在现实生活中的应用价值,培养学生缜密的逻辑思维习惯和发散性思维.(时间:12分钟满分:100分)一、基础巩固(70分)1.(10分)学校新开设了航模、彩绘、泥塑三个社团,如果征征、舟舟两名同学每人随机选择参加其中一个社团,那么征征和舟舟选到同一社团的概率是(C )A. 23B. 12C. 13D. 142.(10分)有一箱子装有3张分别标示4、5、6的号码牌,已知小武以每次取一张且取后不放回的方式,先后取出2张牌,组成一个二位数,取出第1张牌的号码为十位数,第2张牌的号码为个位数,若先后取出2张牌组成二位数的每一种结果发生的机会都相同,则组成的二位数为6的倍数的概率为(A )A. 16B. 14C. 13D. 123.(10分)从1、2、-3三个数中,随机抽取两个数相乘,积是负数的概率是23.4.(10分)一天晚上,小伟帮助妈妈清洗两个只有颜色不同的有盖茶杯,突然停电了,只好把杯盖与茶杯随机地搭配在一起,求颜色搭配正确和颜色搭配错误的概率各是多少?解:杯盖与茶杯的搭配结果如下:由图可知,共有4种搭配结果,其中颜色搭配正确(记为事件A )的结果有2种,所以()P A ==2142.其中颜色搭配错误(记为事件B )的结果有2种,所以()P B ==2142. 5.(30分) 妞妞和爸爸玩“石头、剪刀、布”游戏.每次用一只手可以出“石头”“剪刀”“布”三种手势之一,规则是“石头”赢“剪刀”、“剪刀”赢“布”、“布”赢“石头”,若两人出相同手势,则算打平.(1)你帮妞妞算算爸爸出“石头”手势的概率是多少?解:爸爸可能出“石头”“剪刀”和“布”共3种手势,所以爸爸出“石头”手势的概率为13. (2)妞妞决定这次出“布”手势,妞妞赢的概率有多大?妞妞出“布”,爸爸可能出三种手势中的任意一种,而只有爸爸出“石头”,妞妞才能赢,所以妞妞赢的概率为13. (3)妞妞和爸爸出相同手势的概率是多少?列举出妞妞和爸爸出的手势结果如下:由图可知共有9种可能的结果,且每种结果出现的可能性相等.其中两人出相同手势(记为事件A )的结果有3种,所以()PA ==3193. 二、综合应用(20分) 6.(20分)第一个盒中有2个白球、1个黄球,第二个盒中有1个白球、1个黄球,这些球除颜色外无其他差别.分别从每个盒中随机取出1个球,求下列事件的概率:(1)取出的2个球都是黄球;(2)取出的2个球中1个白球,1个黄球.解:分别从两个盒中随机取出1个球的可能结果如下图所示:共有6种可能的结果,且每种结果出现的可能性相等.(1)所有的结果中,满足取出的2个球都是黄球(记为事件A )的结果有1种,所以()P A =16. (2)取出的2个球中1个白球,1个黄球(记为事件B )的结果有3种,所以()P B ==3162. 三、拓展延伸(10分)7.(10分) 两张图片形状完全相同,把两张图片全部从中间剪断,再把四张形状相同的小图片混合在一起.从四张图片中随机地摸取一张,接着再随机地摸取一张,则两张小图片恰好合成一张完整图片的概率是多少?解:设第一张图片为A ,剪断的两张分别为A1,A2;第二张图片为B ,剪断的两张分别为B1,B2.列举出所有结果如下:共有12种可能的结果,且每种结果出现的可能性相等.其中恰好合成一张完整图片(记为事件A )的结果有4种,所以()P A ==41123.。
3.1 用树状图或表格求概率 教案(共3课时)
3.1用树状图或表格求概率第1课时求两个等可能事件组合而成随机事件的概率教学目标:【知识与技能】1.通过试验和计算,认识互不关联的两个等可能事件组合而成随机事件的概率可以由画树状图或列表法求得.2.掌握画树状图和列表的方法,并会用画树状图或列表法计算由两个互不关联的两个等可能事件组合而成随机事件的概率.【过程与方法】经历试验、统计等活动过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力.【情感态度】通过自主探究、合作交流激发学生的学习兴趣,感受数学的简捷美及数学应用的广泛性.教学目标:【教学重点】借助树状图和列表法计算由两个互不关联的等可能事件组合而成随机事件的概率.【教学难点】正确应用树状图和列表法计算由两个互不关联的等可能事件组合而成随机事件的概率.教学过程:一、创设情境,导入新课问题再现:小明和小凡一起做游戏.在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都相同)的袋中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜.(1)这个游戏对双方公平吗?(2)在一个双人游戏中,你是怎样理解游戏对双方公平的?如果是你,你会设计一个什么游戏活动判断胜负?遇到了新问题:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票.三人决定一起做游戏,谁获胜谁就去看电影.游戏规则如下:连续抛掷两枚均匀的硬币,如果两枚正面朝上,则小明获胜;如果两枚反面朝上,则小颖获胜;如果一枚正面朝上、一枚反面朝上,小凡获胜.你认为这个游戏公平吗?(如果不公平,猜猜谁获胜的可能性更大?) 二、合作交流,探究新知活动内容:通过大量重复试验我们发现,在一般情况下,“一枚正面朝上、一枚反面朝上”发生的概率大于其他两个事件发生的概率. 所以,这个游戏不公平,它对小凡比较有利.深入探究:在上面抛掷硬币试验中,(1)抛掷第一枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样? (2)抛掷第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生的可能性是否一样?(3)在第一枚硬币正面朝上的情况下,第二枚硬币可能出现哪些结果?它们发生可能性是否一样?如果第一枚硬币反面朝上呢?探究体会:由于硬币是均匀的,因此抛掷第一枚硬币出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同.无论抛掷第一枚硬币出现怎样的结果,抛掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率也是相同的.所以,抛掷两枚均匀的硬币,出现的(正,正)(正,反)(反,正)(反,反)四种情况是等可能的.因此,我们可以用下面的树状图或表格表示所有可能出现的结果:其中,小明获胜的结果有一种:(正,正).所以小明获胜的概率是14;小颖获胜的结果有一种:(反,反).所以小颖获胜的概率也是14;小凡获胜的结果有两种:(正,反)(反,正).所以小凡获胜的概率是12.因此,这个游戏对三人是不公平的.利用树状图或表格,我们可以不重复,不遗留地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.三、运用新知,深化理解活动内容1:准备两组相同的牌,每组两张,两张牌的牌面数字分别是1和2.从每组牌中各摸出一张牌,称为一次试验.(1)一次试验中两张牌的牌面数 字和可能有哪些值?(2)(同学合作试验)依次统计试验30次、60次、90次的牌面情况,填写下表:(3)你认为两张牌的牌面数字和为多少的概率最大? (4)请你估计,两张牌的牌面数字和等于3的概率是多少?(5)请你利用本节课学习的树状图或表格,计算两张牌的牌面数字和等于3的概率,验证(5)中你的估计.解:方法一:(1)一次试验中.两张牌的牌面数字的和等可能的情况有: 1+1=2;1+2=3;2+1=3;2+2=4.共有四种情况.而和为3的情况有2种,因此,P (两张牌的牌面数字和等于3)=24=12.两张牌的牌面数字的和有四种等可能的情况,而两张牌的牌面数字和为3的情况有2次,因此.两张牌的牌面数字的和为3的概率为24=12.方法二:两张牌的牌面数字的和有四种等可能的情况,也可以用树状图来表示而两张牌的牌面数字和为3的情况有2次,因此.两张牌的牌面数字的和为3的概率为24=12.方法三:通过列表的方式活动内容2:(回归开始的问题类型,加以巩固提升本节课知识)一个盒子中装有一个红球、一个白球.这些球除颜色外都相同,从中随机地摸出一个球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球.求:(1)两次都摸到红球的概率; (2)两次摸到不同颜色球的概率;(3)只有一张电影票,通过做这样一个游戏,谁获胜谁就去看电影.如果是你,你如何选择?在借助于树状图或表格求某些事件发生的概率时,必须保证各种情况出现的可能性是相同的.四、反思小结,梳理新知让学生通过本节课的学习,自己归纳本节的知识要点,你有哪些收获?有何感想?用列表法求概率时应注意什么情况?五、布置作业1.习题3.1第1、2题.第2课时用树状图或表格解决概率问题教学目标【知识与技能】通过两种求概率方法的选择使用,理解两种方法各自的特点,并能根据不同情境选择适当的方法.【过程与方法】通过具体情境,感受一件事情公平与否在现实生活中广泛存在,体现数学的价值.【情感态度】让学生掌握一定判断事件公平性的方法,提高其决策能力.重点难点【教学重点】理解画树状图或列表法求概率的理论依据,会用画树状图或列表法求概率.【教学难点】会从现实问题中抽象出概率模型,并会用画树状图或列表法加以解决.教学过程一、创设情境,导入新课内容:小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”的游戏游戏规则如下:由小明和小颖玩“石头、剪刀、布”游戏,如果两人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规则决定小明和小颖中的获胜者.假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你认为这个游戏对三人公平吗?【教学说明】通过儿时的游戏,激发学生学习新知的兴趣.使学生意识到比较事件发生的概率,是评判规则公平与否的依据,而求概率的方法即为课前回顾的——树状图和列表法.二、合作交流,探究新知内容:小明和小军两人一起做游戏.游戏规则如下:每人从1,2,…,12中任意选择一个数,然后两人各掷一次均匀的骰子,谁事先选择的数等于两人掷得的点数之和谁就获胜;如果两人选择的数都不等于掷得的点数之和,就再做一次上述游戏,直至决出胜负.如果你是游戏者,你会选择哪个数?【教学说明】本环节的设置,开放性更强,让学生在问题中需求解决方案.加强对列表法和树状图求概率的理解,从中也体会本题因为结果较多,使用列表法更好一些,感受两种求概率方式的优劣.三、运用新知,深化理解内容:有三张大小一样而画面不同的画片,先将每一张从中间剪开,分成上下两部分;然后把三张画片的上半部分都放在第一个盒子中,把下半部分都放在第二个盒子中.分别摇匀后,从每个盒子中各随机地摸出一张,求这两张恰好能拼成原来的一幅画的概率.【教学说明】随堂练习的给出,使学生适应不同的情境,自主选择合适的方式求事件发生的概率,加强树状图和列表法求概率的熟练程度.进一步感受概率存在的普遍性,消除对新知的恐惧感.例题解析1.在A 、B 两个盒子里都装入写有数字0、1的两张卡片,分别从每个盒子里任取1张卡片,两张卡片上的数字之积为0的概率是多少?解:方法1:画树状图.从A 盒或B 盒中任取一张卡片,上面有数字0或1的可能性相等,由树状图可以看出,两张卡片上的数字之积共有4种等可能的结果,其中两数之积为0的结果有3种,于是P (积为0)= 34.方法2:完成下表:由上表可知,两张卡片上的数字之积共有4种等可能的结果,积为0的结果有3种,所以P (积为0)=34.2.把大小和形状一模一样的6张卡片分成两组,每组3张,分别标上数字1,2,3.将这两组卡片分别放入两个盒子中搅匀,再从中各随机抽取一张,试求取出的两张卡片数字之和为偶数的概率(要求用树状图或列表法求解).解:画树状图:由上图可知,所有等可能结果共有9种,其中两张卡片数字之和为偶数的结果有5种. ∴P (和为偶数)=59.列表如下:由上表可知,所有等可能结果共有9种,其中两张卡片数字之和为偶数的结果有5种.∴P (和为偶数)=59.3.袋中有一个红球和两个白球,它们除了颜色外都相同.任意摸出一个球,记下球的颜色,放回袋中,搅匀后再任意摸出一个球,记下球的颜色.为了研究两次摸球出现某种情况的概率,画出如下树状图.(1)请把树状图填写完整.(2)根据树状图可知摸到一红一白两球的概率是______. 解:(1)红 白 白;(2)49.【教学说明】巩固画树状图求概率的知识,感受概率与生活的密切联系. 四、反思小结,梳理新知让学生通过本节课的学习,自己归纳本节的知识要点,你有哪些收获?有何感想?五、布置作业1.教材习题3.2第1~3题.第3课时求两步随机事件的概率教学目标【知识与技能】会运用树状图或列表法求两步随机事件的概率.【过程与方法】经历利用树状图和列表法求概率的过程,在活动中进一步发展学生的合作交流意识及反思的习惯.【情感态度】鼓励学生思维的多样性,提高应用所学知识解决问题的能力.重点难点【教学重点】借助于树状图、列表法计算随机事件的概率.【教学难点】在利用树状图或者列表法求概率时,各种情况出现可能性不同时的情况处理.教学过程:一、创设情境,导入新课活动内容:“配紫色”游戏1:小颖为学校联欢会设计了一个“配紫色”游戏:下面是两个可以自由转动的转盘,每个转盘被分成面积相等的几个扇形.游戏者同时转动两个转,如果转盘A转出了红,转盘B转出了蓝,那么他就赢,因为红色和蓝色在一起配成了紫色.(1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?【教学说明】通过这个转转盘“配紫色”游戏,让学生再次经历利用树状图或列表的方法求出概率的过程,并体会求概率时必须使每种事件发生的可能性相同,培养学生应用所学知识解决问题的能力.提高学生分析问题、解决问题的能力.二、合作交流,探究新知游戏2:如果把转盘变成如图所示的转盘进行“配紫色”游戏. (1)利用树状图或列表的方法表示游戏者所有可能出现的结果.(2)游戏者获胜的概率是多少?小颖做法如下图,并据此求出游戏者获胜的概率为12.小亮则先把左边转盘的红色区域等分成2份,分别记作“红色1”“红色2”,然后制作了下表,据此求出游戏者获胜的概率也是12.你认为谁做得对?说说你的理由.(小组合作交流)【教学说明】让学生先自己画树状图或者表格表示出所有可能出现的结果,然后通过合作交流观察A 盘和游戏1转盘的区别并做出正确判断.总结出求一件事情发生的概率必须是所有可能出现的结果都相同.三、运用新知,深化理解1.教材例2: 一个盒子中有两个红球,两个白球和一个蓝球,这些球除颜色外其他都相同,从中随机摸出一球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一球.求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.分析:把两个红球记为红1、红2;两个白球记为白1、白2.则列表格如下:总共有25种可能的结果,每种结果出现的可能性相同,能配成紫色的共4种. (红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2),所以P (能配成紫色)=425.2.将分别标有数字1,1,2,3的四张卡片洗匀后,背面朝上放在桌面上. (1)任意抽取一张卡片,求抽到卡片上的数字是奇数的概率;(2)任意抽取一张作为十位上的数字(不放回),再抽取一张作为个位上的数字,请你列表或画树状图分析并求出组成的两位数恰好是13的概率.解:(1)P (抽到奇数)=34;(2)方法一:列表所以组成的两位数恰好是13的概率P =212=16.方法二:树状图所以组成的两位数恰好是13的概率P =212=16.3.有2个信封,每个信封内各装有四张卡片,其中一个信封内的四张卡片上分别写有1、2、3、4四个数,另一个信封内的四张卡片上分别写有5、6、7、8四个数,甲、乙两人商定了一个游戏,规则是:从这两个信封中各随机抽取一张卡片,然后把卡片上的两个数相乘,如果得到的积大于20,则甲获胜,否则乙获胜.(1)请你通过列表(或画树状图)的方法计算甲获胜的概率.(2)你认为这个游戏公平吗?为什么?解:(1)利用列表法得出所有可能的结果,如下表:由上表可知,该游戏所有可能的结果共16种,其中两卡片上的数字之积大于20的有5种,所以甲获胜的概率P (甲获胜)=516.(2)这个游戏对双方不公平,因为甲获胜的概率P (甲获胜)=516,乙获胜的概率P (乙获胜)=1116,516≠1116,所以,游戏对双方是不公平的.4.如图,电路图上有四个开关A ,B ,C ,D 和一个小灯泡,闭合开关D 或同时闭合开关A ,B ,C ,都可使小灯泡发光.(1)任意闭合其中一个开关,则小灯泡发光的概率等于________;(2)任意闭合其中两个开关,请用画树状图或列表的方法求出小灯泡发光的概率. 解:(1)14;(2)正确画出树状图(或列表),图略(表略).任意闭合其中两个开关的情况共有12种,其中能使小灯泡发光的情况有6种,所以小灯泡发光的概率是12.【教学说明】巩固画树状图求概率的知识,感受概率与生活的密切联系. 四、反思小结,梳理新知让学生通过本节课的学习,自己归纳本节的知识要点,你有哪些收获?有何感想?利用树状图和列表法求概率时应注意什么?五、布置作业1.教材习题3.3第1~3题.。
3.1.1 用树状图或表格求概率 教案 北师大版数学
3.1.1 用树状图或表格求概率教案
一枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率相同;无论掷第一枚硬币出现怎样的结果,掷第二枚硬币时出现“正面朝上”和“反面朝上”的概率都是相同的.
指出:我们通常利用树状图或表格列出所有可能出现的结果.
现在再来解决刚开始的问题:做一做:小明、小凡和小颖都想去看周末电影,但只有一张电影票.三人决定一起做连续抛掷两枚均匀的硬币游戏,谁获胜谁就去看电影.
小明:两枚正面朝上,我获胜
小颖:两枚反面朝上,我获胜
小凡:一枚正面朝上、一枚反面朝上,我获胜
你认为这个游戏公平吗?
解:连续掷两枚均匀的硬币总共有4种结果,每种结果出现的可能性相同.其中:
小明获胜的结果有1种:(正,正),所以小明获胜的概率
是1 4;
小颖获胜的结果有1种:(反,反),所以小颖获胜的概率
也是1 4;
小凡获胜的结果有2种:(正,反)(反,正),所以小凡获
胜的概率是21 42
;
因此,这个游戏对三人是不公平的.
归纳:利用树状图或表格,我们可以不重复、不遗漏地列出所有可能的结果,从而比较方便地求出某些事件发生的概率.
一只箱子里面有3个球,其中2个白球,1个红球,他们1.在一个不透明的袋中装有2个黄球和2个红球,它们除颜色外没有其他区别,从袋中任意摸出一个球,然后放回搅匀,再从袋中任意摸一个球,那么两次都摸到黄球的概率是( )
A. B.
C. D.
2. 一个袋中有2个红球,2个黄球,每个球除颜色外都相同,从中一次摸出2个球,2个球都是红球的可能性( )
A. B.
C.
D.
基础作业
21
41
6121
4161
树状图。
《用树状图或表格求概率》教案
《用树状图或表格求概率》教案第一章:概率的基本概念1.1 概率的定义解释概率是反映事件发生可能性大小的量。
强调概率的取值范围:0≤P(A)≤1。
1.2 必然事件和不可能事件必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0。
举例说明。
第二章:树状图法求概率2.1 树状图的概念介绍树状图是一种图形化表示事件的方法。
强调树状图的优点:直观、清晰。
2.2 树状图法求概率步骤一:画出树状图。
步骤二:统计符合条件的结果数。
步骤三:计算概率。
第三章:列表法求概率3.1 列表法的概念介绍列表法是将所有可能的结果列出来,便于计算概率的方法。
强调列表法的优点:简单、直观。
3.2 列表法求概率步骤一:列出所有可能的结果。
步骤二:统计符合条件的结果数。
步骤三:计算概率。
第四章:独立事件的概率4.1 独立事件的定义解释独立事件是指在一次试验中,一个事件的发生不影响另一个事件的发生。
强调独立事件概率的乘法规则。
4.2 独立事件的概率计算步骤一:列出所有独立事件的组合。
步骤二:计算每个独立事件的概率。
步骤三:将各独立事件的概率相乘。
第五章:互斥事件的概率5.1 互斥事件的定义解释互斥事件是指在一次试验中,两个事件不可能发生。
强调互斥事件概率的加法规则。
5.2 互斥事件的概率计算步骤一:列出所有互斥事件的组合。
步骤二:计算每个互斥事件的概率。
步骤三:将各互斥事件的概率相加。
本教案通过讲解概率的基本概念,以及树状图法、列表法求概率,重点介绍了独立事件和互斥事件的概率计算方法。
希望对您的教学有所帮助!第六章:条件概率6.1 条件概率的定义解释条件概率是指在某一事件已经发生的条件下,另一事件发生的概率。
强调条件概率的取值范围:0≤P(B|A)≤1。
6.2 条件概率的计算步骤一:计算事件A的概率P(A)。
步骤二:计算事件A和事件B发生的概率P(AB)。
步骤三:计算条件概率P(B|A)=P(AB)/P(A)。
第七章:全概率公式7.1 全概率公式的概念介绍全概率公式是用来计算一个事件发生的总概率的公式。
25.2用列举法求概率画树状图法求概率((教案))
-复合事件的列举:指导学生如何将复合事件分解为若干个简单事件,以及如何整合不同简单事件的概率。
-树状图法求解概率:重点在于教授学生如何构建树状图,并通过树状图来分析事件发生的所有可能性。
-树状图的构建:强调树状图的逻辑结构,以及如何从初始事件出发,逐步展开所有分支。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解概率的基本概念。概率是指某个事件在所有可能事件中发生的频率或可能性。它是帮助我们量化不确定性,进行合理决策的重要工具。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。通过列举法或树状图法求解一个实际问题,展示概率在实际中的应用,以及如何帮助我们解决问题。
此外,学生在构建树状图时,对于如何正确地表示事件之间的分支关系显得有些吃力。我意识到,这里我需要给出更清晰的指导,比如通过逐步引导的方式,让学生在课堂上一起参与构建,而不是仅仅观看我在黑板上演示。
我还观察到,在小组讨论环节,有些学生显得不够积极。为了鼓励他们更主动地参与进来,我打算在下次课堂上尝试一些互动性更强的教学方法,比如角色扮演或者辩论赛,让每个学生都能在活动中找到自己的位置,发挥自己的作用。以下核心素养:
1.数据分析观念:通过列举法和树状图法求解概率问题,提高学生分析数据、处理信息的能力,使其能够从实际问题中抽象出数学模型。
2.逻辑推理能力:在求解过程中,引导学生运用逻辑推理,分析事件之间的关联,培养学生严谨的逻辑思维。
3.数学抽象能力:让学生在列举和画树状图的过程中,提高对事件抽象和概括的能力,形成数学模型。
在教学过程中,教师需要针对这些重点和难点,通过直观的例子、互动讨论和反复练习,帮助学生深入理解核心知识,并克服学习中的困难。
6.7《用树状图或表格求概率》教案
《利用树状图或表格计算概率》教案教学目标1、理解每次实验的所有可能性(即概率)相同,和前次实验结果无关.2、会运用树状图和列表法计算简单事件发生的概率.3、经历试验、探讨过程,在活动中进一步发展学生合作交流的意识和能力.教学重点运用树状图和列表法计算事件发生的概率.教学难点树状图和列表法的运用方法.教学方法合作交流,共同探究.教学过程一、问题引入:(1)从黑桃1和2中摸一张牌,摸着几的可能性大?概率是多少?(2)加上红桃1和2,如果摸得黑桃为1,那么摸红桃数字为几的可能性大?如果摸得黑桃的数字为2呢?二、合作交流、构建知识:(一)思考交流:(3)同时从两组牌中各摸一张出来,共有几种可能性?每种可能性是否相同?概率分别是多少?(二)求概率我们可列出如下图示开始第一张牌数字:12第二张牌数字:1212可能出现的结果 (1,1)(1,2)(2,1)(2,2)像一颗横倒的树,我们叫它树状图.上面的问题还可以通过列表分析:(1,1)(1,2)(2,1)(2,2),而且每种结果出现的可能性相同,也就是说,每种结果出现的概率都是14.可见,利用树状图或表格,可以比较方便地求出某些事件发生的概率.(三)例题解析例1.A,B两个盒子里各装入分别写有数字0,1的两张卡片,分别从每个盒子中随机取出1张卡片,两张卡片上的数字之积为0的概率是多少?例2甲乙两只不透明的袋子里装有除颜色之外都相同的球,甲袋装有红、蓝、黄色球各一个,乙袋装有红、蓝色球各一个,从每个袋子里分别随机地摸出一个球,两个球恰为同色的概率是多少?例3同时掷两枚骰子,落定后,两枚骰子朝上一面的点数之和可能是哪些数?其中概率最大的是什么数?概率最小的是什么数?三、运用拓展(一)强化练习----口答1、小王夫妇第一胎生了女孩,如果政策允许生第二胎,那么他们第二胎生男孩和生女孩哪种可能性哪种大?生男孩的概率是多少?2、小明正在做扔硬币的试验,他已经扔了3次硬币,不巧的是这3次都是正面朝上.那么,你认为小明第4次扔硬币,出现正面朝上的可能性和反面朝上的可能性哪种大?概率分别是多少?3、福利彩票“3D”中奖的概率是1/1000,小丽的爸爸买了999次都没中奖,那么他下次买彩票中奖的概率是多少?(二)强化练习-----用树状图或表格求概率4、袋中有外观相同的红球和白球各一个,随机摸出一球记下颜色,放回摇匀后再随机摸出一球,则两次摸到球的颜色不相同的概率是多少?5、左边有两张卡片分别标着数字1和2,右边有三张卡片分别标着数字3、4和5.鹦鹉随机从左边叼一张卡片作十位数,再从右边叼一张卡片作个位数.那么鹦鹉叼出的数字恰好是2 3的概率是多少?6、王俊杰有两套运动衣,一套是黄衣服、黄裤子,另一套是红衣服、红裤子.他在漆黑。
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用树状图法求概率
【学习目标】
1、进一步理解有限等可能性事件概率的意义。
2、会用树状图列出一次试验中分三步或更多步完成(涉及3个或更多个因素)时,不重不漏地求出所有可能的结果,从而正确地计算事件的概率。
3、进一步提高分类的数学思想方法,掌握有关数学技能(树状图)。
4、了解在什么情况用“列表”,什么情况用“树状图”较为方便。
【学习重点】
用树状图计算简单事件发生的概率,构建数学模型,培养思维的条理性
【学习难点】会用树状图法不重不漏地列举出所有可能的结果
【学习过程设计】
一、复习回顾
1、通过前面的学习,我们掌握了用哪些方法求概率?
2、刚才老师提的这个问题有很多同学举手想来回答:
①如果老师就从甲、乙、丙三位同学中随机地选择一位来回答,那么选中丙同学的概率是多少?
②如果老师想从甲和乙两位同学中选择一位同学回答,且由甲和乙两位同学以猜拳一次
(剪刀、锤子、布)的形式谁获胜就谁来回答,那么你能用列表法求得甲同学获胜的概率吗?
【由以上进行说明】:
当一次试验只需一步完成或者试验的结果只由一个因素决定时,用直接列举法即可较简单列出所有可能的结果。
当一次试验需要两步完成或者试验的结果需由两个因素决定时,
用列表列举法即可较简单列出所有可能的结果。
列举要完全,不重不漏。
列举完成后即可用公式求某个事件的概率
二、新知学习
甲口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母A和B;乙口袋中装有3个相同的小球,它们分别写有字母C、D和E;丙口袋中装有2个相同的小球,它们分别写有字母H和I。
从3个口袋中各随机地取出1个小球。
(1)取出的3个小球上恰好有1个、2个和3个元音字母的概率分别是多少?
(2)取出的3个小球上全是辅音字母的概率是多少?
1、思考:
在这个试验中,一个结果由几个因素决定?
当一次试验涉3个因素或3个以上的因素时,列表法能胜任吗?
2、教师说明:
当一次试验要涉及3个或更多的因素时,列表就不方便了,
为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用画树状图法。
3、教师示范问题解法(过程略)
4、总结:
用树状图列举的结果看起来一目了然,可以清晰地表示出某个试验所有可能出现的结果,当试验要经过多个步骤(三步或三步以上)完成时,用画树状图法求事件的概率很有效。
三、课堂练习
1、(2012年·襄阳)襄阳市教育局为提高教师业务素质,扎实开展了“课内比教学”活动。
在一次数学讲课比赛中,每个参赛选手都从两个分别标有“A ”、“B”内容的签中,随机抽取一个作为自己的讲课内容,某校有三个选手参加这次讲课比赛,请你求出这三个选手中有两个抽中内容
“A”,一个抽中内容“B”的概率。
2、(2014年·襄阳)从长度分别为2,4,6,7的四条线段中随机抽取三条,能构成三角形的概率是多少?
四、拓展
1、(1)思考:当一次试验需要两步完成或者试验的结果需由两个因素决定时,用树状图列举法可以吗?
(2)(2013年·襄阳)襄阳市辖区内旅游景点较多,李老师和刚初中毕业的儿子准备到古隆中、水镜庄、黄家湾三个景点去游玩.如果他们各自在这三个景点中任选一个作为游玩的第一站(每个景点被选为第一站的可能性相同),那么他们都选择古隆中为第一站的概率是多少?
2、一个试验的结果由三个因素决定,其中第一个因素的结果有a
种,第二个因素的结果有b种,第三个因素的结果有c种,那么这个试验一共有多少种可能的结果?
五、课堂小结
1、什么时候用“列表法”方便?
2、什么时候用“树状图法”方便?
六、布置作业。