奥数:小学奥数系列:第八讲 数学游戏

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山西省长治市数学小学奥数系列8-1-1智巧趣题(二)

山西省长治市数学小学奥数系列8-1-1智巧趣题(二)

山西省长治市数学小学奥数系列8-1-1智巧趣题(二)姓名:________ 班级:________ 成绩:________亲爱的小朋友们,这一段时间的学习,你们收获怎么样呢?今天就让我们来检验一下吧!一、 (共21题;共105分)1. (5分) (2018三上·仁怀期中) 32名同学去公园乘船,每条小船限坐4人,每条大船限坐6人.(1)怎样租船才能一次运到,且没有空座位?(写出3种租船方案.)(2)小船每条8元,大船每条10元.怎样租船最省钱?2. (5分)(2018·泉州) 有4个直径是4厘米的乒乓球,它们正好能放在一个有盖的盒子里。

请你先猜想一下,这是一个怎么样的盒子,做这样的一个盒子需要用多少平方厘米的纸板?(纸板厚度忽略不计)要求:①先画出草图,再解决问题。

②至少体现两种不同的想法。

3. (5分)一个工厂有7个车间,分散在一条环形铁路上,三列火车循环运输产品.每个车间装卸货物所需工人数为25、18、27、10、20、15、30.若改为部分工人跟车,部分工人固定在车间,那么安排多少名装卸工,所用总人数最合理?4. (5分)某小学进行班级乒乓球比赛,比赛规则是三局两胜.下面是四(1)班的出场次序,如果四(2)班想获胜,应该怎样安排自己队员的出场次序?场次四(1)班四(2)班本场获胜者第一场高水平第二场低水平第三场中等水平5. (5分)小朋友,你听过“田忌赛马”的故事吗?田忌是怎样赢了齐王的?6. (5分)(2018·安徽模拟) 5支篮球队进行循环赛,即每两队之间都要赛一场,胜者得2分,输者得0分,打平各得1分,比赛结果是各队得分都不相同。

已知第一名的队没打平过;第二名的队没有输过;第四名的队没有胜过,则全部比赛共打平了多少场?7. (5分)小英和小红玩扑克牌比大小的游戏,规定:每人每次出一张牌,点数较大的赢;各出3次牌,赢2次者胜。

两人抽到的牌如下图:(1)如果小英先出,小红应対合理,获胜者是谁?简要说明理由。

【三升四】小学数学奥数第8讲:变化中的数-教案

【三升四】小学数学奥数第8讲:变化中的数-教案

备课教员:×××第八讲变化中的数一、教学目标:理解和掌握和、差的变化规律,能根据和、差的变化规律进行简便运算;经历和、差变化规律的探究过程,学会比较概括的思想方法。

二、教学重点:理解和、差的变化规律。

三、教学难点:能根据和、差的变化规律进行简便运算。

四、教学准备:PPT五、教学过程:第一课时(50分钟)一、游戏导入(5分)师:在上课前,老师要和大家玩一个小游戏大家愿意吗?生:愿意。

师:今天我们要玩的游戏为“拍七令”。

规则:多人参加,从1-99报数,当有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。

如果有人报错数或拍错人则罚表演节目。

【师生参与】师:刚才我们玩的游戏是不是有一定的规律?生:是的。

师:其实在数学中有很多有规律的数学知识,大家知道加法与减法计算也可以有规律吗?生:不知道。

师:今天我们要学习的就是加法与减法的变化规律。

(板书:变化中的数)二、探索发现授课(42分)(一)例题一:(14分)两个数相加,一个加数减少10,另一个加数增加10,和是否有变化?【出示课件】师:先读题,再观察,后思考,从题中找出已知条件。

师:题中告诉我们什么已知条件。

生:一个加数减少10。

生:一个加数增加10。

师:还有吗?你们还忘了什么?生:问题,问题是“和是否有变化?”师:题目是:两个数相加,一个加数减少10,另一个加数增加10,和是否有变化?怎样来判断?怎么求呢?两个加数都有变化。

一个减少,一个增加。

生:可以求出一个加数,再求另一个加数。

生:先求出一个加数,看下和是否有变化,然后又去求另一个加数,同样要知道和的变化。

最后解答问题。

师:说得很棒,我们可以先求出一个加数减少10时,和是否有变化,接着求另一个加数增加10时,和是否有变化。

最后求出当一个加数减少10,另一个加数增加10,和的变化。

我们可以采用假设法,假设这两个加数分别是什么,然后一个加上10,一个减去10。

湖北省襄阳市小学数学小学奥数系列8-2-1抽屉原理(三)

湖北省襄阳市小学数学小学奥数系列8-2-1抽屉原理(三)

湖北省襄阳市小学数学小学奥数系列8-2-1抽屉原理(三)姓名:________ 班级:________ 成绩:________亲爱的同学,经过一段时间的学习,你们一定学到不少知识,今天就让我们大显身手吧!一、 (共48题;共246分)1. (5分)张老师说北京市的所有人中一定有两个人头发根数一样多.你觉得张老师说的话有道理吗?为什么?(人的头发约有十万根)2. (5分)“华罗庚”杯数学竞赛获奖的87名学生分别来自12所小学。

试说明至少有8名学生来自同一所学校。

3. (5分)一副扑克牌有四种花色,每种花色13张,从中任意抽出多少张牌才能保证有4张是同一花色的?4. (5分) 3个小朋友一起做游戏,试说明其中必有两个小朋友的性别相同。

5. (15分)把12个乒乓球放入5个盒子,至少有3个乒乓球要放人同一个盒子。

为什么?6. (5分)有一批四种颜色的小旗,任意取出三面排成一行,表示各种信号,试说明在200个信号中至少有四个信号完全相同。

7. (5分)一个口袋里有红球、黄球、白球和花球四种颜色的球,小阳闭着眼睛,每次摸出一个球,他想摸出两个颜色相同的球,至少要摸多少次才能一定达到要求?8. (5分)有黑、红、蓝三种颜色的手套各10只混在了一起,这些手套只要两只颜色相同,即可配成一双。

(1)把眼睛蒙上,至少要拿出几只才能保证能配成1双?(2)至少要拿出几只,才能保证能配成2双?(3)至少要拿出几只,才能保证有2双是相同颜色的?9. (5分)任意13个人中,必然有2人是在同一个月出生的.为什么?10. (5分)池塘里有6只青蛙跳到4片荷叶上,总有一片荷叶上至少有2只青蛙。

为什么?11. (5分)把9条金鱼任意放在8个鱼缸里面,请你说明至少有一个鱼缸放有两条或两条以上金鱼.12. (5分)叔叔参加飞镖比赛,投了5镖,成绩是42环.张叔叔至少有一镖不低于9环.为什么?13. (5分)图书馆有A,B,C,D四种图书若干本,每人借一本书,至少要有多少个人借书,才能保证一定有3人借的书相同?14. (5分)“六一”儿童节,很多小朋友到公园游玩,在公园里他们各自遇到了许多熟人.试说明:在游园的小朋友中,至少有两个小朋友遇到的熟人数目相等.15. (5分)平面上有17个点,两两连线,每条线段染红、黄、蓝三种颜色中的一种,这些线段能构成若干个三角形.证明:一定有一个三角形三边的颜色相同.16. (5分)把7只小猫分别关进3个笼子里,不管怎么放,总有一个笼子里至少有多少只猫?17. (5分)有红、黄、黑、白四色小球各10个,混合放入一个盒子,每次至少摸出几个,才能保证有2个小球同色?为什么?18. (5分)平面上给定6个点,没有3个点在一条直线上.证明:用这些点做顶点所组成的一切三角形中,一定有一个三角形,它的最大边同时是另外一个三角形的最小边.19. (5分)上体育课时,21名男、女学生排成3行7列的队形做操.老师是否总能从队形中划出一个长方形,使得站在这个长方形4个角上的学生或者都是男生,或者都是女生?如果能,请说明理由;如果不能,请举出实例.20. (5分)在1,4,7,10,13,16,19,22,25,28,31,34中任选出7个不同的数,其中必有两个数的和为35.21. (5分)任给六个数字,一定可以通过加、减、乘、除、括号,将这六个数组成一个算式,使其得数为105的倍数.22. (5分)用红、黄两种颜色给2×5的长方形小格中随意涂色,每个小格中涂一种颜色。

广东省揭阳市数学小学奥数系列8-5-1操作与策略

广东省揭阳市数学小学奥数系列8-5-1操作与策略

广东省揭阳市数学小学奥数系列8-5-1操作与策略姓名:________ 班级:________ 成绩:________亲爱的小朋友们,这一段时间的学习,你们收获怎么样呢?今天就让我们来检验一下吧!一、 (共26题;共110分)1. (5分)从下面的计算中,你能发现什么规律?0×9+8=9×9+7= 98×9+6= 987×9+5=仿照上面的算式,再写几道试一试2. (1分)一根铁丝,第一次用去它的一半少1米,第二次用去剩下的一半多1米,最后剩5米。

这根铁丝原来长________米。

3. (5分) (2019五下·微山期中) 五(1)班有四十多名同学分组做游戏,如果3个人一组或5个人一组都剩下2人,五(1)班共有多少人参加做游戏?(写出过程)4. (1分) 5个足球队进行比赛,每个球队都与其他球队各比一场,胜方得3分,负方得0分,平局各得1分.最后四个队分别得1分、2分、5分和7分,那么第五个队得________分.5. (5分)李老师给幼儿园的小朋友买了6盒奶糖,调皮的东东偷偷将一盒中的奶糖吃了几颗。

李老师身边只有一架没有砝码的天平,她最少称几次能找出少了的那一盒糖?说说你的方法。

6. (5分)有7袋盐,其中6袋每袋500g,另外1袋不是500g,且不知道比500g重还是轻,你能用天平称出来吗?7. (5分)有六位好朋友围着一张圆桌一起吃饭。

已知E与C相隔一人并坐在C的右面(如图),D坐在A的对面,B与F相隔一人并坐在F的左面,F与A不相邻。

试确定A、B、C、D、E、F的位置。

8. (5分)小明到面包店甜甜圈买面包:甜甜圈每个2元,三明治每个10元,巧克力面包每个3元,如果小明买一些甜甜圈和三明治,他付给售货员50元,找回11元,她找对了吗?为什么?9. (5分) (2019五下·卢龙期末) 小明去文具店买圆珠笔和文具盒。

圆珠笔2元一支,文具盒10元一个,给售货员100元,找回了43元。

奥数:小学奥数系列:第八讲 数学游戏 (3)

奥数:小学奥数系列:第八讲 数学游戏 (3)

第八讲数学游戏我们在进行竞赛与竞争时,往往要认真分析情况,制定出好的方案,使自己获胜,这种方案就是对策.在小学数学竞赛中,常有与智力游戏相结合而提出的一些简单的对策问题,它所涉及的数学知识都比较简单.但这类题的解答对我们的智力将是一种很有益的锻炼.例1 甲、乙二人轮流报数,必须报不大于6的自然数,把两人报出的数依次加起来,谁报数后加起来的数是2000,谁就获胜.如果甲要取胜,是先报还是后报?报几?以后怎样报?分析采用倒推法(倒推法是解决这类问题一种常用的数学方法).由于每次报的数是1~6的自然数,2000-1=1999,2000-6=1994,甲要获胜,必须使乙最后一次报数加起来的和的范围是1994~1999,由于1994-1=1993(或1999-6=1993),因此,甲倒数第二次报数后加起来的和必须是1993.同样,由于1993-1=1992,1993-6=1987,所以要使乙倒数第二次报数后加起来的和的范围是1987~1992,甲倒数第三次报数后加起来的和必须是1986.同样,由于1986-1=1985,1986-6=1980,所以要使乙倒数第三次报数后加起来的和的范围是1980~1985,甲倒数第四次报数后加起来的和必须是1979,….把甲报完数后加起来必须得到的和从后往前进行排列:2000、1993、1986、1979、….观察这一数列,发现这是一等差数列,且公差d=7,这些数被7除都余5.因此这一数列的最后三项为:19、12、5.所以甲要获胜,必须先报,报5.因为12-5=7,所以以后乙报几,甲就报7减几,例如乙报3,甲就接着报4(=7-3).解:①甲要获胜必须先报,甲先报5;②以后,乙报几甲就接着报7减几.这样甲就能一定获胜.例2 有1994个球,甲乙两人用这些球进行取球比赛.比赛的规则是:甲乙轮流取球,每人每次取1个,2个或3个,取最后一个球的人为失败者.①甲先取,甲为了取胜,他应采取怎样的策略?②乙先拿了3个球,甲为了必胜,应当采取怎样的策略?分析为了叙述方便,把这1994个球编上号,分别为1~1994号.取球时先取序号小的球,后取序号大的球.还是采用倒推法.甲为了取胜,必须把1994号球留给对方,因此甲在最后一次取球时,必须使他自己取到球中序号最大的一个是1993(也许他取的球不止一个).为了保证能做到这一点,就必须使乙最后第二次所取的球的序号为1990(=1993-3)~1992(=1993-1).因此,甲在最后第二次取球时,必须使他自己所取的球中序号最大的一个是1989.为了保证能做到这一点,就必须使乙最后第三次所取球的序号为1986(=1989-3)~1988(=1989-1).因此,甲在最后第三次取球时,必须使他自己取球中序号最大的一个是1985,….把甲每次所取的球中的最大序号倒着排列起来:1993、1989、1985、….观察这一数列,发现这是一等差数列,公差d=4,且这些数被4除都余1.因此甲第一次取球时应取1号球.然后乙取a个球,因为a+(4-a)=4,所以为了确保甲从一个被4除余1的数到达下一个被4除余1的数,甲就应取4-a个球.这样就能保证甲必胜.由上面的分析知,甲为了获胜,必须取到那些序号为被4除余1的球.现在乙先拿了3个,甲就应拿5-3=2个球,以后乙取a个球,甲就取4-a 个球.解:①甲为了获胜,甲应先取1个球,以后乙取a个球,甲就取4-a个球.②乙先拿了3个球,甲为了必胜,甲应拿2个球,以后乙取a个球,甲就取4-a个球.例3 甲、乙两人轮流往一张圆桌面上放同样大小的硬币,规定每人每次只能放一枚,硬币平放且不能有重叠部分,放好的硬币不再移动.谁放了最后一枚,使得对方再也找不到地方放下一枚硬币的时候就赢了.说明放第一枚硬币的甲百战百胜的策略.分析采用“对称”思想.设想圆桌面只有一枚硬币那么大,当然甲一定获胜.对于一般的较大的圆桌面,由于圆是中心对称的,甲可以先把硬币放在桌面中心,然后,乙在某个位置放一枚硬币,甲就在与之中心对称的位置放一枚硬币.按此方法,只要乙能找到位置放一枚硬币,根据圆的中心对称性,甲定能找到与这一位置中心对称的地方放上一枚硬币.由于圆桌面的面积是有限的,最后,乙找不到放硬币的地方,于是甲获胜.解:(略).例4 把一棋子放在如右图左下角格内,双方轮流移动棋子(只能向右、向上或向右上移),一次可向一个方向移动任意多格.谁把棋子走进顶格,夺取红旗,谁就获胜.问应如何取胜?分析采用倒推法.由于只能向右、向上或向右上移,要把棋子走进顶格,应让对方最后一次把棋子走到最右边一列的格中,为了保证能做到这一点,倒数第二次应让棋子走进右图中的A格中.(对方从A格出发,只能向右或向上移至最后一列的格中)所以要获胜,应先占据A格.同理可知,每次都占据A~E这五个格中的某一格的人一定获胜.解:为保证取胜,应先走.首先把棋子走进E格,然后,不管对方走至哪一格,(肯定不会走进A~D格),先走者可以选择适当的方法一步走进A~D格中的某一格.如此继续,直至对方把棋子走进最后一列的某个格中,此时先走者一步即可走进顶格,夺取红旗,从而获胜.例5 白纸上画了m×n的方格棋盘(m,n是自然数),甲、乙两人玩画格游戏,他们每人拿一枝笔,先画者任选一格,用笔在该格中心处画上一个点,后画者在与这个格相邻(有一条公共边的两个格叫相邻的格)的一个格的中心处也画上一个点,先画者再在与这个新画了点的格相邻的格的中心画上一个点,后画者接着在相邻的格中再任选一格画上一个点,…,如此反复画下去,谁无法画时谁失败.问:先画者还是后画者有必胜策略?他的必胜策略是什么?(注:已画过点的格子不准再画.)分析m,n是自然数,不定,不妨选几个小棋盘来试试,以便从中找出规律.1×1棋盘,先画者胜.1×2棋盘,后画者胜.2×2棋盘,后画者胜.2×3棋盘,后画者胜.后画者的策略如下:2×3棋盘,总可以事先分割成3个1×2的小棋盘.后画者采用“跟踪”的方法:先画者在某个1×2的小盘中某个格内画了点,后画者就在同一个1×2小盘中的另一格画点;先画者只得去寻找另外的1×2的小盘,后画者“跟踪”过去;直至先画者找不到新的1×2小盘,这时,先画者就失败.由2×3棋盘的分析过程知:m,n中至少有一个为偶数时,m×n棋盘总可以事先分成一些1×2或2×1的小棋盘,利用上面所说的“跟踪”法,后画者有必胜策略.若m,n都是奇数,先画者事先把m×n棋盘划分成一些1×2小棋盘后,还剩一个小格.这时,先画者可以先在这个剩下的小格中画点,之后,先画者用“跟踪”法,就归结为m、n至少有一个为偶数的情形,先画者有必胜策略.综上所述,当m、n中至少有一个为偶数时,后画者有必胜策略;当m、n都为奇数时,先画者有必胜策略.解:(略).例6 现有9根火柴,甲、乙两人轮流从中取1根、2根或3根,直到取完为止.最后数一数各人所得火柴总数,得数为偶数者胜.问先拿的人是否能取胜?应怎样安排策略?分析我们从最简单的情况开始进行考虑.由于9是奇数,它分成两个自然数的和时,必然一个是奇数,一个是偶数,所以两人中必然一胜一负.由于偶数分成两个自然数的和时,必然同奇或同偶,故无论如何取,都只能平局.因此我们只对火柴总数为奇数的情况加以讨论.1.如果有1根火柴,那么先取的人必败,后取的人必胜.2.如果有3根火柴,先取的人可以取2根,后取的人只能取1根,那么先取的人必胜,后取的人必败.3.如果有5根火柴,不妨设为甲先拿.甲先拿1根:①乙拿1根,还剩3根,甲取3根.甲的火柴总数为:1+3=4(根),乙的火柴总数为1根,因此甲胜.②乙拿2根,还剩2根,甲取1根,乙取1根.甲的火柴总数为:1+1=2(根),乙的火柴总数为:2+1=3(根),因此甲取胜.③乙拿3根,还剩1根,甲取1根.甲的火柴总数为:1+1=2(根),乙的火柴总数为3根,因此甲胜.因此,如果有5根火柴,先拿的人有必胜的策略.4.下面讨论7根火柴的情形.甲先取了3根:还剩4根,同前面3①~③分析可知甲必胜。

奥数趣味数学游戏

奥数趣味数学游戏

奥数趣味数学游戏数学是一门既重要又严谨的学科。

然而,对于许多孩子来说,数学往往被视为乏味和难以理解的学科。

为了改变这种困境,奥数趣味数学游戏应运而生。

这些游戏结合了数学的概念和趣味性,使学生能够在玩耍中探索数学的奥妙,开拓思维,培养逻辑推理能力。

本文将介绍一些有趣的奥数游戏,帮助孩子们从中享受数学的乐趣。

1. 数独数独是一种受欢迎的逻辑数学游戏,它涉及到填补一个九宫格,使得每一行、每一列和每一个小九宫格内都含有1至9的数字,且数字不能重复。

这个游戏不仅能够提高孩子们的逻辑推理和解决问题的能力,还能增强他们的专注力和耐心。

孩子们可以通过试错的方法逐步解决难题,从中体验到数学的乐趣。

2. 24点24点是一款简单而有趣的数学游戏,要求玩家通过使用加、减、乘、除四个基本运算符和给定的四个数字,计算出结果为24的表达式。

这个游戏既能够锻炼孩子们的脑力,也能培养他们的数学运算能力。

通过解决各种题目,孩子们可以发现不同的运算组合方式,并提高他们的数学技巧。

3. 数论益智游戏数论是研究整数性质和整数关系的数学分支。

在数论益智游戏中,孩子们可以通过解决一系列与整数有关的问题来锻炼推理能力和问题解决能力。

例如,孩子们可以尝试找到一组数字中的素数,或者尝试将一组数字分解为相乘的素因子。

这些游戏不仅能够提高孩子们的数学能力,还能培养他们对数学的兴趣。

4. 平面几何游戏平面几何是研究点、线、面及其相互关系的数学分支。

通过平面几何游戏,孩子们可以学习和探索各种平面图形的性质和关系,如正方形、三角形、圆等。

这些游戏可以帮助孩子们培养几何思维和空间想象力,提高他们的观察力和解决几何问题的能力。

总结起来,奥数趣味数学游戏是一种有效的教学方法,能够帮助孩子们在玩耍中学习数学,并激发他们对这门学科的兴趣。

在培养孩子们的数学能力的同时,这些游戏也能促进他们的逻辑思维、解决问题的能力和团队合作能力的发展。

让我们一起鼓励孩子们参与奥数趣味数学游戏,享受数学的乐趣吧!。

奥数里的秘密数学游戏大挑战

奥数里的秘密数学游戏大挑战

奥数里的秘密数学游戏大挑战在众多学科中,数学一直被认为是一门充满挑战的学科。

而在数学中,有一个特殊的领域被称为奥数(奥林匹克数学),以其极富挑战性和启发性而受到许多学生和教育者的喜爱。

奥数不仅提供了一种培养解决问题能力和思维灵活性的方法,而且还隐藏着许多有趣的数学游戏和秘密。

本文将揭示奥数里的一些秘密数学游戏,通过这些挑战来激发读者对数学的兴趣和热爱。

一、拼图游戏在奥数里,拼图游戏是一项热门的活动。

这些拼图由数学问题的图形表示,要求参与者通过移动和旋转它们,使其完美地拼合在一起。

这些游戏在视觉和空间思维能力方面提供了很好的锻炼,并且要求参与者具备逻辑和推理能力。

例如,一个常见的拼图游戏是平面几何拼图。

在这个游戏中,参与者需要将给定的平面图形拼接成一个完整的图形。

通过旋转、反转、移动等操作,参与者可以将每个小图形重新组合成一个大图形。

这个游戏不仅要求参与者具备良好的几何观察力,还需要他们对图形的变换和组合有深入的理解。

二、逻辑推理游戏在奥数的世界中,逻辑游戏起到了非常重要的作用。

这些游戏要求参与者通过逻辑推理解决各种问题。

它们可以涉及数列、排列组合、命题逻辑等领域。

逻辑推理游戏不仅培养了学生在解决问题时的思维能力,还能提高他们的分析和推理能力。

例如,一个经典的逻辑推理游戏是数列游戏。

在这个游戏中,参与者需要通过观察数列中的规律并继续下一个数,以找到正确的答案。

这个游戏要求参与者在给定的时间内快速分析和推理,既能提高他们的数学能力,也能培养他们的思维敏捷性。

三、数学趣味大挑战数学趣味大挑战是奥数中的另一个活动,旨在通过各种数学问题的解决来培养学生的数学兴趣和创造力。

这些问题涉及到各个数学领域,如代数、几何、概率等,并且难度逐渐增加。

参与数学趣味大挑战的学生将面临不同层次的挑战,例如解决复杂的方程式,设计几何图形,计算复杂的数学问题等。

通过这些挑战,学生能够深入了解数学的深度和广度,掌握数学问题的解决方法,并培养他们的数学思维能力。

辽宁省丹东市数学小学奥数系列8-5-1操作与策略

辽宁省丹东市数学小学奥数系列8-5-1操作与策略

辽宁省丹东市数学小学奥数系列8-5-1操作与策略姓名:________ 班级:________ 成绩:________亲爱的小朋友们,这一段时间的学习,你们收获怎么样呢?今天就让我们来检验一下吧!一、 (共26题;共110分)1. (5分)(2011·广州模拟) 一个四位数,它的第一个数字等于这个数中数字0的个数,第二个数字表示这个数中数字1的个数,第三个数字表示这个数中数字2的个数,第四个数字等于这个数中数字3的个数,求出这个四位数.2. (1分)(2019·陆丰) 甲、乙、丙三人共有图书195本,甲拿15本给乙,乙拿20本给丙,丙拿30本给甲,则此时甲、乙、丙手中的图书一样多,那么原来甲有________本图书.3. (5分)一个最普通的火柴游戏就是两人一起玩,先置若干根火柴于桌上,两人轮流取,每次所取的数目可先做一些限制,规定取走最后一根火柴者获胜。

(1)规则一:若限制每次所取的火柴数目最少1根,最多3根,则如何制胜?例如:桌面上有n=15根火柴,甲、乙两人轮流取,甲先取,则甲应如何取才能制胜?(2)规则二:限制每次所取的火柴数目为1至4根,则如何制胜?(3)规则三:限制每次所取的火柴数目不是连续的数,而是一些不连续的数,如1、3、7,则又该如何制胜?(4)规则四:限制每次所取的火柴数是1或4(一个奇数,一个偶数)4. (1分)先找规律,填好幻方,使下面幻方中竖的、横的、斜的3个数的和都是18.然后按从上到下,从左到右的顺序,填写结果.________5. (5分)有3袋糖果,其中两袋每袋1千克,另一袋不是1千克,但不知道比1千克重还是轻,你能用天平找出来吗?写出简要过程。

6. (5分)有29瓶同样的纯净水,向其中一瓶中加入一些盐,如果用天平称,至少称几次能保证找出加盐的纯净水?7. (5分)一个苹果减去一个苹果,猜一个字。

8. (5分)对一个自然数作如下操作:如果是偶数则除以2;如果是奇数则加1. 如此进行直到为1操作停止. 求经过9次操作变为1的数有多少个?9. (5分)把1~20这20个数填入下列适当的圈内。

小学三年级奥数课件:数学游戏

小学三年级奥数课件:数学游戏

• 【试一试】
• 1、桌上有22张扑克牌,小红和爸爸轮流取, 每人每次可取1张或2张,谁取到最后一张谁获 胜。爸爸一定要先取,可由于他不懂获胜的方 法,第一次就取了2张,请问小红接着取下去 能获胜吗?怎样才能获胜?

• 2、小华和小东做游戏,桌上有45粒棋子,每 人每次可取1粒或2粒,谁取到最后一粒谁获胜, 小华先拿走了1粒,问小东怎样取才能获胜?
• 【例3】桌上有21根火柴,小邱和小红两人 轮流取,每人每次取1根或2根。谁取到最
后一根谁就获胜。小红该怎样取才能保证 获胜?
• 【试一试】 • 1、小东和小华一起做游戏,他们把18粒棋子
放在桌上,然后轮流拿,每人每次只能拿1粒 或者2粒,谁拿到最后一粒谁就获胜,你能让 小东保证获胜吗?
• • 2、绕口令:“车上放着一个盆,盆里放着一

• 【例2】桌上有20粒棋子,由甲、乙两人轮 流拿,每人每次只能拿2根,拿到最后一根 的人获胜。问该怎样拿才能保证获胜?
• 【试一试】
• 1、小林和小英一起做取物游戏,他们把16 根火柴放在桌上,然后轮流拿,规定每人 每次只能拿2根,谁拿到最后一根,谁就获 胜,小林怎样才能保证必胜?

• 2、报21,两人轮流数,从1开始,,每人 每次只能报2个数,谁先报到21谁就获胜, 问怎样报才能取胜?
• 1、有两堆火柴,一堆6根,一堆8根,两人 轮流拿,规定一次只能在其中一堆中拿, 拿几根不限,最后一个把火柴拿完的人获 胜。问怎样才能获胜?

• 2、两堆扑克牌,两人轮流拿,规定一次只 能在其中一堆中拿,拿几张不限,最后一 个把牌拿完的人获胜。怎样拿才能获胜?
• 【例6】小东和小华玩25根小棒轮流取的游 戏,每人每次可取1根或2根,谁取到最后 一根谁获胜。小东先取了2根,小华怎样取 才能获胜?
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第八讲数学游戏我们在进行竞赛与竞争时,往往要认真分析情况,制定出好的方案,使自己获胜,这种方案就是对策.在小学数学竞赛中,常有与智力游戏相结合而提出的一些简单的对策问题,它所涉及的数学知识都比较简单.但这类题的解答对我们的智力将是一种很有益的锻炼.例1 甲、乙二人轮流报数,必须报不大于6的自然数,把两人报出的数依次加起来,谁报数后加起来的数是2000,谁就获胜.如果甲要取胜,是先报还是后报?报几?以后怎样报?分析采用倒推法(倒推法是解决这类问题一种常用的数学方法).由于每次报的数是1~6的自然数,2000-1=1999,2000-6=1994,甲要获胜,必须使乙最后一次报数加起来的和的范围是1994~1999,由于1994-1=1993(或1999-6=1993),因此,甲倒数第二次报数后加起来的和必须是1993.同样,由于1993-1=1992,1993-6=1987,所以要使乙倒数第二次报数后加起来的和的范围是1987~1992,甲倒数第三次报数后加起来的和必须是1986.同样,由于1986-1=1985,1986-6=1980,所以要使乙倒数第三次报数后加起来的和的范围是1980~1985,甲倒数第四次报数后加起来的和必须是1979,….把甲报完数后加起来必须得到的和从后往前进行排列:2000、1993、1986、1979、….观察这一数列,发现这是一等差数列,且公差d=7,这些数被7除都余5.因此这一数列的最后三项为:19、12、5.所以甲要获胜,必须先报,报5.因为12-5=7,所以以后乙报几,甲就报7减几,例如乙报3,甲就接着报4(=7-3).解:①甲要获胜必须先报,甲先报5;②以后,乙报几甲就接着报7减几.这样甲就能一定获胜.例2 有1994个球,甲乙两人用这些球进行取球比赛.比赛的规则是:甲乙轮流取球,每人每次取1个,2个或3个,取最后一个球的人为失败者.①甲先取,甲为了取胜,他应采取怎样的策略?②乙先拿了3个球,甲为了必胜,应当采取怎样的策略?分析为了叙述方便,把这1994个球编上号,分别为1~1994号.取球时先取序号小的球,后取序号大的球.还是采用倒推法.甲为了取胜,必须把1994号球留给对方,因此甲在最后一次取球时,必须使他自己取到球中序号最大的一个是1993(也许他取的球不止一个).为了保证能做到这一点,就必须使乙最后第二次所取的球的序号为1990(=1993-3)~1992(=1993-1).因此,甲在最后第二次取球时,必须使他自己所取的球中序号最大的一个是1989.为了保证能做到这一点,就必须使乙最后第三次所取球的序号为1986(=1989-3)~1988(=1989-1).因此,甲在最后第三次取球时,必须使他自己取球中序号最大的一个是1985,….把甲每次所取的球中的最大序号倒着排列起来:1993、1989、1985、….观察这一数列,发现这是一等差数列,公差d=4,且这些数被4除都余1.因此甲第一次取球时应取1号球.然后乙取a个球,因为a+(4-a)=4,所以为了确保甲从一个被4除余1的数到达下一个被4除余1的数,甲就应取4-a个球.这样就能保证甲必胜.由上面的分析知,甲为了获胜,必须取到那些序号为被4除余1的球.现在乙先拿了3个,甲就应拿5-3=2个球,以后乙取a个球,甲就取4-a 个球.解:①甲为了获胜,甲应先取1个球,以后乙取a个球,甲就取4-a个球.②乙先拿了3个球,甲为了必胜,甲应拿2个球,以后乙取a个球,甲就取4-a个球.例3 甲、乙两人轮流往一张圆桌面上放同样大小的硬币,规定每人每次只能放一枚,硬币平放且不能有重叠部分,放好的硬币不再移动.谁放了最后一枚,使得对方再也找不到地方放下一枚硬币的时候就赢了.说明放第一枚硬币的甲百战百胜的策略.分析采用“对称”思想.设想圆桌面只有一枚硬币那么大,当然甲一定获胜.对于一般的较大的圆桌面,由于圆是中心对称的,甲可以先把硬币放在桌面中心,然后,乙在某个位置放一枚硬币,甲就在与之中心对称的位置放一枚硬币.按此方法,只要乙能找到位置放一枚硬币,根据圆的中心对称性,甲定能找到与这一位置中心对称的地方放上一枚硬币.由于圆桌面的面积是有限的,最后,乙找不到放硬币的地方,于是甲获胜.解:(略).例4 把一棋子放在如右图左下角格内,双方轮流移动棋子(只能向右、向上或向右上移),一次可向一个方向移动任意多格.谁把棋子走进顶格,夺取红旗,谁就获胜.问应如何取胜?分析采用倒推法.由于只能向右、向上或向右上移,要把棋子走进顶格,应让对方最后一次把棋子走到最右边一列的格中,为了保证能做到这一点,倒数第二次应让棋子走进右图中的A格中.(对方从A格出发,只能向右或向上移至最后一列的格中)所以要获胜,应先占据A格.同理可知,每次都占据A~E这五个格中的某一格的人一定获胜.解:为保证取胜,应先走.首先把棋子走进E格,然后,不管对方走至哪一格,(肯定不会走进A~D格),先走者可以选择适当的方法一步走进A~D格中的某一格.如此继续,直至对方把棋子走进最后一列的某个格中,此时先走者一步即可走进顶格,夺取红旗,从而获胜.例5 白纸上画了m×n的方格棋盘(m,n是自然数),甲、乙两人玩画格游戏,他们每人拿一枝笔,先画者任选一格,用笔在该格中心处画上一个点,后画者在与这个格相邻(有一条公共边的两个格叫相邻的格)的一个格的中心处也画上一个点,先画者再在与这个新画了点的格相邻的格的中心画上一个点,后画者接着在相邻的格中再任选一格画上一个点,…,如此反复画下去,谁无法画时谁失败.问:先画者还是后画者有必胜策略?他的必胜策略是什么?(注:已画过点的格子不准再画.)分析m,n是自然数,不定,不妨选几个小棋盘来试试,以便从中找出规律.1×1棋盘,先画者胜.1×2棋盘,后画者胜.2×2棋盘,后画者胜.2×3棋盘,后画者胜.后画者的策略如下:2×3棋盘,总可以事先分割成3个1×2的小棋盘.后画者采用“跟踪”的方法:先画者在某个1×2的小盘中某个格内画了点,后画者就在同一个1×2小盘中的另一格画点;先画者只得去寻找另外的1×2的小盘,后画者“跟踪”过去;直至先画者找不到新的1×2小盘,这时,先画者就失败.由2×3棋盘的分析过程知:m,n中至少有一个为偶数时,m×n棋盘总可以事先分成一些1×2或2×1的小棋盘,利用上面所说的“跟踪”法,后画者有必胜策略.若m,n都是奇数,先画者事先把m×n棋盘划分成一些1×2小棋盘后,还剩一个小格.这时,先画者可以先在这个剩下的小格中画点,之后,先画者用“跟踪”法,就归结为m、n至少有一个为偶数的情形,先画者有必胜策略.综上所述,当m、n中至少有一个为偶数时,后画者有必胜策略;当m、n都为奇数时,先画者有必胜策略.解:(略).例6 现有9根火柴,甲、乙两人轮流从中取1根、2根或3根,直到取完为止.最后数一数各人所得火柴总数,得数为偶数者胜.问先拿的人是否能取胜?应怎样安排策略?分析我们从最简单的情况开始进行考虑.由于9是奇数,它分成两个自然数的和时,必然一个是奇数,一个是偶数,所以两人中必然一胜一负.由于偶数分成两个自然数的和时,必然同奇或同偶,故无论如何取,都只能平局.因此我们只对火柴总数为奇数的情况加以讨论.1.如果有1根火柴,那么先取的人必败,后取的人必胜.2.如果有3根火柴,先取的人可以取2根,后取的人只能取1根,那么先取的人必胜,后取的人必败.3.如果有5根火柴,不妨设为甲先拿.甲先拿1根:①乙拿1根,还剩3根,甲取3根.甲的火柴总数为:1+3=4(根),乙的火柴总数为1根,因此甲胜.②乙拿2根,还剩2根,甲取1根,乙取1根.甲的火柴总数为:1+1=2(根),乙的火柴总数为:2+1=3(根),因此甲取胜.③乙拿3根,还剩1根,甲取1根.甲的火柴总数为:1+1=2(根),乙的火柴总数为3根,因此甲胜.因此,如果有5根火柴,先拿的人有必胜的策略.4.下面讨论7根火柴的情形.甲先取了3根:还剩4根,同前面3①~③分析可知甲必胜。

因此,有7根火柴时,先取的人有必胜的策略.5.最后讨论9根火柴的情形.①甲先取1根,乙取3根,还剩5根.(a)甲取1根,还剩4根,乙取3根,甲取1根,乙胜.(b)甲取2根,还剩3根,乙取3根,乙胜.(c)甲取3根,还剩2根,乙取1根,甲取1根,乙胜.因此,在甲先取1根的情况下,(乙接着取3根)乙有必胜的策略.②甲取2根时,还剩7根,这时乙面临7根的情形,乙取3根,不论以后甲怎样取,乙都有必胜的策略.③甲取3根时,还剩6根;乙取1根,还剩5根.(a)甲取1根,还剩4根,乙取3根,甲取1根,乙胜.(b)甲取2根,还剩3根,乙取3根,乙胜.(c)甲取3根,还剩2根,乙取1根,甲取1根,乙胜.因此在甲先取3根的情况下,乙只要取1根,不论以后甲怎样取,乙都有必胜的策略.综上所述,先取的人没有必胜的策略,后取的人有必胜的策略.解:(略).习题八1.甲、乙两人轮流报数,必须报1~4的自然数,把两人报出的数依次加起来,谁报数后加起来的和是1000,谁就取胜.如果甲要取胜,是先报还是后报?报几?以后怎样报?2.有1994个格子排成一行,左起第一个格子内有一枚棋子,甲、乙两人轮流向右移动棋子,每人每次只能向右移动1格、2格、3格或4格,谁将棋子走到最后一格谁败.那么甲为了取胜,第一步走几格?以后又怎样走?3.54张扑克牌,两人轮流拿牌,每人每次只能拿1张到4张,谁拿到最后一张谁输,问先拿牌的人怎样确保获胜?4.n个1×1的正方形排成一行,左起第一个正方形中放一枚棋子,甲、乙两人交替走这枚棋子,每步可向右移动1格、2格或3格,谁先走到最后一格谁为胜利者.问先走者还是后走者有必胜的策略?5.如果将例4中的条件改为“得数为奇数者为胜”,那么怎样才能确保取胜?习题八解答1.解:把胜利者报完数后累加起来的和倒着进行排列:1000、995、990、985、…、10、5,这是一等差数列,公差d=5.且每个数都能被5整除.因此,胜利者第一次报完数后应为5,而进行的是1~4报数,所以甲要取胜,应让乙先报.然后根据乙报几,甲就报5减几,这样就能确保甲取胜.2.解:把这1994个格子从左至右编上号码为1,2,…,1994.把胜利者每走一步棋子所落入的号数倒着进行排列:1993、1988、1983、1978、…,这是一等差数列,公差d=5,且每个数被5除都余3.因而胜利者走第一步棋子所落入的号数是3号.所以,甲为了取胜,第一步向右移动2格.然后乙向右移动几个格,甲就向右移动5减几个格,这样就能确保获胜.3.解:把这54张扑克牌进行编号1~54,不妨设甲要取胜.把甲每次所拿牌中的最大序号倒着进行排列:53、48、43、38、…,这个等差数列的公差为5,且每个数被5除均余3,因此甲第一次应拿3张牌,以后乙拿几张,甲就拿5减几张,这样就能确保甲胜.4.解:把这n个1×1的小正方形进行编号1~n,不妨设为甲要取胜.把甲走完后所落入的正方形的号数倒着进行排列:n、n-4、n-8、…,这也是一等差数列.每个数被4除的余数都与n除以4的余数相同,所以甲的策略要根据n被4除的余数来定,下面分四种情况进行讨论:①如果n被4除余0:那么甲第一次走完后应落入4号格,因此甲先走,甲向右移动3格.②如果n被4除余1:那么甲第一次走完后应落入5号格,因而是由乙先走,乙走几格,甲就向右移动4减几格.③如果n被4除余2:那么甲第一次走完后应落入2号格,因此甲先走,向右移1格.④如果n被4除余3:那么甲第一次走完后应落入3号格,因此甲先走,向右移2格.5.解:分析过程与例4类似.甲的详细策略如下:赠:小学五年级数学竞赛题1.把自然数1.2.3.4.....的前几项顺次写下得到一个多位数1234567891011.......已知这个多位数至少有十位,并且是9和11的倍数.那么它至少有几位?2. 在做两个数的乘法时,甲把被剩数的个位数字看错了,得结果是255,乙把被剩数的十位数字看错了,得结果是365,那么正确的乘积是多少?3. 将23分成三个不同的奇数之和,共有几种不同的分法?4、把自然数1、2、3、4......的前几项顺次写下得到一个多位数12345678910111213.....已知这个多位数至少有十位,并且是9的倍数,那么它最少有几位数?5、恰有两位数字相同的三位数共有几个?6、有一群小孩,他们中任意5个孩子的年龄之和比50少,所有孩子的年龄之和是202,这群孩子至少有几人?7、甲乙两同学按先后顺序摆多米诺骨牌,要求摆成正方形,由于每人手里一次只能拿10块,故每次每人摆10块。

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