电脑音乐大师NoteWorthy Composer使用
浅谈电脑音乐制作中软音源效果器插件的使用
浅谈电脑音乐制作中软音源效果器插件的使用作者:朱籽豫来源:《美与时代·上》2021年第09期摘要:随着时代的发展,电脑音乐已经成为当代音乐制作的主流形式,我们不再使用早期的合成器、硬件音序器,也不再使用各种硬件音源和硬件效果器,计算机性能的提升,让音乐制作更加便捷高效。
取而代之的是各种软音源插件和效果器插件,它们借助电脑音乐制作软件进行工作。
虽然电脑音乐插件形成和发展时间较短,但也处于日渐成熟的阶段,它们被广大音乐制作人接受并认可,广泛地用于音乐、录音、影视等领域。
本文围绕电脑音乐发展史、软音源、软效果器插件进行分析,探讨电脑音乐制作插件的现状。
关键词:电脑音乐;软音源;效果器插件;音乐制作一、电脑音乐发展历史电脑音乐(computer music),顾名思义,就是音乐艺术与计算机技术结合的产物。
它的前身是早期的电子音乐,从法国电子工程师皮埃尔利用录音磁带发现的具体音乐开始,他创作了《地铁练习曲》,这种新型的音乐形式开始进入大众视野。
皮埃尔将自然的声音、汽车鸣笛声、火车加速产生的声音以及货车通过铁轨结合摩擦所发出的声音进行变形加工,突破了以传统乐器为媒介的音乐表现形式。
这是电子音乐的一个重大突破。
20世纪50年代初,在具体音乐的基础之上,又出现了一种新的音乐形式——电子声学录音带音乐,它是采用电子设备来制造声音,主要起源于德国。
著名的德国作曲家艾默特在德国科莫建立了电子音乐的实验室,他认为,电子音乐发展趋势必然要用电子乐器来演奏,也正因如此,他所创作的《练习曲2》继续推动着电子音乐的发展。
在20世纪50年代末,出现了第一台音乐合成器,但由于还不太成熟,并未得到广泛使用和普及。
直到1964年,穆格博士发明了电平控制合成器,合成器音乐才得以广泛应用。
如今,电脑已经融入我们每个人的生活中,随着科技的不断进步,音乐也与计算机相融合,電脑音乐目前占据大部分的市场。
电脑音乐出现的时间虽然短暂的,但也经历了三个阶段:第一阶段是合成器、音序器、硬件音源器等硬件设备,但是其编辑界面太小,体积庞大,操作不方便;第二阶段,电脑技术的发展,涌现出了一些音乐制作的软件,比起音序器,电脑的屏幕更大,界面清晰,操作更加便捷,但由于电脑性能受限,音乐制作软件功能更加偏向于midi的制作;第三阶段是插件阶段,电脑性能的提升,电脑音乐制作软件也在不断完善更新,功能更加丰富,操作更加人性化,例如:Cubase、Nuendo、Logic、Sonar、Flstudio等。
Avid_Media_Composer实用手册
Avid Media Composer 操作手册目录1. 登陆 --------------------- 32.Avid操作界面 --------------------- 63.设置 ---------------------- 74.采集 --------------------- 95.导入文件 --------------------- 106.编辑 --------------------- 117.声音处理 --------------------- 168.特技 --------------------- 18过渡特技:叠画、闪白、淡入淡出画中画、遮罩、马赛克、模糊、调色、速度等简单效果:照片、黑白处理等9.字幕 --------------------- 27同期唱词、歌曲唱词调侃字幕人名条10.保存 --------------------- 3212.下载 --------------------- 3213.退出 --------------------- 3213.快捷键 --------------------- 33一、.登陆1.登陆ISIS,默认的是打开电脑会自动启动,如果没有就点击“开始/程序/启动/Clentmanager”,就会弹出ISIS界面,输入用户名和密码后点击connect,并保证在Online下边有个绿色的圆点,如果没有,则需要点击一下Online下边的mount处,让它有绿点出现。
(若没有绿点会导致字幕修改不了或是看不到)◆打开电脑会自动弹出此窗口,然后填写用户名和密码:◆此图为填写后的正确状态:2.双击桌面AVID软件3.启动软件后,点击新建项目,格式选择为1080i/50(是下拉菜单中的倒数第二个),其他设置只要不去改动,全部是默认状态(F盘、外部选中),点击确定。
【注:因为现在是标清向高清转变的过程,所以采集标清素材的时候需要建标清工程,将1080i/50改成25iPAL格式】◆打开软件后会自动弹出此窗口,点击新建项目:◆此图为点击新建项目后弹出的窗口:(主要操作是命名和对格式的选择)4.点击确定后会自动弹出编辑登陆窗口,输入用户名和密码(此处的用户名和密码是编辑自己的名字),点击确定。
Composer的使用方法
▪ 硬件平台要求
5
Composer的结构
▪ Composer的窗口结构
▪ System structure 窗 口
系统结构窗口的功能类 似于Windows的资源管 理器。窗口的左边显示 了代表Symphony 系统 结构的项目树结构。该 项目树结构与实际控制 系统的结构直接相关。 窗口的右边显示了所选 对象的结构及其所属的 文件。通过双击文件名 可打开该文件,其相应 软件将自动启动。
增
加一个控制器。
• 两个控制器 – 对冗余配置的但不允许进行在线组态的控制器(如对燃烧过程或核电
厂等场合),其作用 “role” 应组态为 “Primary/Redundant”。在项目
结
构中只增加一个控制器。
• 两个控制器 – 对冗余配置的并允许进行在线组态的控制器,两个控制器都要增加到 项目结构中。对主控制(逻辑地址为n)其作用 “role” 应组态为 ”Primary”,备份控制器(逻辑地址为n+1)其作用“role” 应组态为 ”Backup w/Online”。
▪ Create Border Information
▪ Add a Node to Control Network
▪ Add a Control Unit ▪ Add a Console ▪ Add a HAC ▪ Add a SEM
▪ Add a controller
▪ Add a Control Logic Docpes, Macros, Borders, and Control Logic Template
Shapes, macros, borders, and control logic templates can be created and saved to a user-defined exchange folder.
Avid_Media_Composer学习入门教程
Avid Media Composer 学习入门《AVID》控制栏第一章基本知识一、概述多媒体作家(Media Composer)是美国AVID公司为广播电视行业开发的一种基于硬盘的非线性编辑系统。
所有视频数据处理都采用JPEG压缩,具有强大的特技效果制作和音频编辑功能,它把传统的编辑机、特技机、字幕机等的功能集于一身,使得在原来传统制作过程中的机械磨损、机械误差减小到最小。
Media Composer8000是基于苹果公司的Power Macintosh平台上,它把传统设备、数字技术和Macintosh的简明界面有机地结合了起来,强大的非线性编辑功能大大提高了工作效率,使得编辑和修改都非常方便。
在编辑的过程中,你可随意地重复使用素材,对图像质量不会产生任何影响。
Media Composer8000的硬件包括硬盘(若干)、主机(一个)、监视器(两个)、Video Slave Drive(一个)、Audio Interface(一个)、扬声器(两个)、3D Effect Mudole(一个)、键盘(一个)和鼠标(一个)。
系统连线如下:箭头表示的是数据或信号的走向。
虚框内是MC8000的系统连线,单机运行的情况下,一般是先从录像机中把素材录入硬盘,在MC8000中编辑完成之后,再输出到录像机的磁带上。
二、几个术语在MC中,有一些专用术语,大多都是第一次遇见,理解起来非常抽象,有些是名词术语,有些是操作术语,下面就把常见的那些作以解释,其它的等以后遇见时再做介绍。
(1)文件夹——是用来存放文件,文件夹有大有小,大的文件夹中可以包括小的文件夹,小的文件夹还可以包括更小的文夹。
(2)Media File——就是媒体文件,用来存放实际的视频数据和音频数据。
(3)Master Clip——指的是录入到MC中的素材的索引文件,其中只包括一些最基本的信息,诸如开始时码,结束时码,所包含的轨道等,便于你快速地调用它们,而实际上的视频和音频数据是存在Media Files中的,因而每一个Master Clip都指向一些特定的Media Files。
Composer 软件授权讲解
关于Composer Pro软件
• • • • • • • Composer Pro 软件是Control4 系统必备的安装调试软件。 根据主机版本不同,使用不同版本的Composer Pro 不同版本的Composer Pro 软件可以并存于电脑中,共用一个授权 软件可运行在Windows XP/Vista/Win 7/Win 8 系统上,但是不能运行在OS 系 统上。 软件安装过程中可能会提示安装 framework。 如您之前未安装Microsoft .NET,请先进行安装,之后再继续安装Composer 如 您开启了防火墙程序,则需将Composer Pro添加至“不阻止”程序列表。
关于My.conห้องสมุดไป่ตู้网站
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1、此网站账号包括客户账号及经销商账号两种。其中客户账号,可自行在网站进行注册。经销商 账号由销售经理下发给经销商,具有账号绑定及授权分配的功能(如若忘记密码,请输入签约邮箱 地址,点击忘记密码,登录邮箱查收邮件重置密码) 备注:此网站主要用于账户管理,主机账户绑定,授权管理等
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出现右图错误,说明账号密码不匹配, 需确认密码,重新输入 如果账户数量超过5个,也会提示错误, 则需更换新的账号密码。
康朔孚智能控制科技(上海)有限公司
地址:上海市静安区安远路555号222室 电话:4006210585
三、我的Control4--经销商账号讲解
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4、查看管理Composer授权分配 点击用户名,可以查看用此账号激活composer的相关信息 点击deactivate 可取消此台电脑的软件授权
软件授权登录
• 在软件登陆注册界面上输入用户邮箱地址和密码, 点击Register登录
桌面虚拟化最佳实践1-View Composer
桌面虚拟化之最佳实践篇1-- VIEW COPOMSER说起VIEW的特色功能,VIEW COMPOSER就不得不提,和很多朋友交流的时候,特别是VIEW的初级玩家,大家都会对此功能抱有很大疑惑。
总结下来问题如下:VIEW COMPOSER是不是无盘的技术啊?父镜像如果关机了是否影响所有跟其相关的镜像啊?父镜像在升级的时候会不会影响与其相关的镜像啊?做完了RE-COMPOSER动作以后,系统盘上的数据是不是就被重置了?用户自行安装的应用程序该怎么办啊?所以今天就在这里把COMPOSER跟大家好好聊聊。
COMPOSER必须安装在VCENTER上面,而且需要创建一个独立的数据库,至于COMPOSER 具体的安装配置,以及链接克隆桌面应该如何发布,请参考文生大师的博客:VMware View 5.0从菜鸟到高手系列COMPOSER的原理如图所示:首先你需要创建一台虚拟机,将其作为父镜像(图示中的BASE IMAGE)的模板机,将主流通用的程序,例如:OFFICE,ADOBE READER,IE,WINDOWS MEDIA PLAYER等程序都统统安装上去。
然后这个时候你需要将父镜像关机拍摄一个快照(大家注意,一定要关机拍快照哦)。
后面在POOL的创建过程中,所有的虚拟机需要关联的不是父镜像的那台虚拟机,而是它发布的快照的副本,该副本无法像一般的虚拟机一样开机-运行,只是作为所有链接克隆镜像需要依赖并读取的依据罢了。
在VMWARE CLIENT上,可以看到类似REPLICA-XXXXX的一个快照生成。
所以通过快照生产的链接克隆的虚拟机,就是一个个独立的,可运行,可编辑的虚拟机,而不是类似于无盘技术产生的一个个镜像。
只不过这些虚拟机都会复用父镜像快照里面的那部分共同的数据,而其自己的数据会成为增量数据。
这样也就解释了为什么使用了链接克隆的技术以后对于存储资源的消耗大大的节省了。
举个例子,例如我需要创建100台虚拟机,应用程序等等都一致。
3DVIAComposer入门手册中文版
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3DVIA Composer - 入门手册
可视化过滤器、渲染模式、可视化层级 可视化
渲染
1 客户区内显示全部目标/模型 2 客户区内仅仅显示选定目标/模型 3 显示选定目标/模型,其它为 ghost 模式 4 隐藏选择 5 显示选择 6 选择为 ghost 7 反转全部可见目标/不可见的可见性 8 颠倒全部可见目标/ghost 的可见性 9 显示/不显示协同目标(圈阅、文本) 10 载入构造、动画和 LOD 集成树中可见的全部元素
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定向放大
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如何使用 Digger
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可视化过滤器、渲染模式、可视化层级
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标记
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注释
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尺寸标注
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关联路径
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分解图
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横截面
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构形
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发布
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设置
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如何创建简单动画
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如何创建高级动画
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纹理
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快捷键
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3DVIA Composer - 入门手册
入门手册概述 本入门手册的目标是帮助用户熟悉 3DVIA Composer 软件。 如需更多信息,请用在线帮助。 本手册涉及软件的基本功能: ·可视化 ·围绕 CAD 和多媒体模型运动 ·物体移动 ·动画简介 ·纹理映射
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3DVIA Composer - 入门手册
旋转卷
模型在摄像头和场景中心的拉伸轴线上旋转(像轧制平面),旋转轴等同于视
轴
步骤
序号 操作
1
选择旋转工具模式(单击)
Waves插件的使用技巧和诀窍
Waves插件的使用技巧和诀窍使音轨具有冲击力——Renaissance Compressor(文艺复兴压缩器)或C1 Compressor(C1压缩器)尽管这个技巧更加适合于鼓音轨,但是其实任何类型的信号都能够使用(人声,吉他等等)。
将这条音轨复制到另一条音轨上。
在这条被复制的音轨上打开文艺复兴压缩器或C1压缩器,然后施加非常重的压缩:10︰1的压缩比,-30dB(分贝)的门限。
这些设置将使压缩器产生“泵”的效果。
将这条音轨和原始音轨相混合,直到你听见原始的未被压缩音轨如同被这条被复制的音轨添加上了“冲击力”一样。
Waves插件的使用技巧和诀窍二将早期反射声和混响尾声混合起来——TrueVerb(真实的混响)和Renaissance Reverb(文艺复兴混响)既喜欢真实的混响所模拟出的空间的声音,但是同时又想得到文艺复兴混响所产生出来的平滑的混响尾声吗?想要两全其美吗?使用一个单独的插入通道,首先将真实的混响放到这个通道中,紧接着放入文艺复兴混响。
首先我们来设置真实的混响,所以现在先要将文艺复兴混响旁路。
加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置。
点击位于底部右下角(Reverb字样的下方)的蓝色方块来关闭混响信号部分。
通过这种方法你可以不使用真实的混响的混响尾声部分而只使用直通信号和早反射信号。
现在,将文艺复兴混响退出旁路状态。
加载一个你喜欢的预置或者创建一个你自己的设置并将“Early ref.(早反射)”滑块向下拉至“Off(关闭)”状态。
现在,通过调整文艺复兴混响的Wet(湿)/dry(干)滑块,你就可以将真实的混响的早期反射声和文艺复兴混响的混响尾声混合起来使用。
Waves插件的使用技巧和诀窍三声音效果创造者——Renaissance Bass(文艺复兴低音)和TrueVerb(真实的混响)文艺复兴低音是一个能够使各种各样的声音变得丰满起来的强大工具——从雷鸣声到射击声,隆隆声和照相机的闪光声。
NVIDIA FX Composer 2 商品说明书
NVIDIA FX Composer 2
The World’s Most Advanced Shader Authoring Environment
All-New Extensible Plug-In Architecture User-Friendly Shader Authoring Shader Performance Analysis Deep Content Pipeline Integration
Vertex Attribute Packing
Advanced Scripting Support
Full Python scripting Access every aspect of FX Composer in scripts Automate any process Console for writing and running scripts Run scripts from the Windows command line (i.e., “FXComposer2.exe myscript.py” Customizable, scriptable toolbars
View data in tables or graphs
See shader throughput, register usage, instruction counts, and branching performance
Deep Content Pipeline Integration
Semantic and Annotation remapping
COLLADA format support and extras
Material Instance Scene Binding Material Instance Vertex Binding Skinning Support for rendering COMMON Profiles Vertex Stream Remapper Full-Scene Effects
计算机编曲教程
计算机编曲教程Computer Music Composition TutorialIn the realm of modern music production, computer music composition has become an integral part of the creative process. This tutorial aims to provide a comprehensive overview of the fundamental concepts and techniques involved in creating music using computers.在计算机音乐制作领域,计算机编曲已成为创作过程中不可或缺的一部分。
本教程旨在全面概述使用计算机进行音乐创作所涉及的基本概念和技巧。
Let's start with the basics. Computer music composition involves the use of software programs, commonly known as DAWs (Digital Audio Workstations), to create, arrange, and produce music. These DAWs offer a wide range of tools and features that allow composers to experiment with different sounds, melodies, harmonies, and rhythmic patterns.首先,我们从基础开始。
计算机编曲涉及使用软件程序,通常被称为数字音频工作站(DAWs),来创作、编曲和制作音乐。
这些DAWs提供了各种工具和特性,使作曲家能够尝试不同的声音、旋律、和声和节奏模式。
Nuendo使用教材
Nuendo使用教材Nuendo使用教材Nuendo是Steinberg出品的基于软件的多功能系统,除功能强大之外操作也很简便。
对混音流程有一定了解的人可以很容易的掌握。
为了是初学的人更容易使用它,特撰写了NUENDO操作教程。
一、初步的认识Nuendo是一个集MIDI 音频混音等功能与一体的软件,支持视频5.1环绕制作一切都利用电脑芯片的计算来完成。
除了输出和输入设备几乎不用依赖其它硬件。
这是Nuendo的主工作窗口:通过主窗口,你可以控制NUENDO完成大部分的操作,如播放、移动、删除、录音以及音量声相等等。
除此而外,还有很多其他操作窗口来完成各自的任务。
MIXER(调音台):你可以向使用硬件一样使用这调音台,并支持场景记忆、数据拷贝粘贴和保存当你点击调音台上端FX EQ INS 中任一按钮时会进入该轨设置窗口,在这里你能插入效果器,调节均衡、使用发送效果.....可以说它是调音台的单轨设置的具体化和补充POOL窗口:在这个窗口中显示了使用媒体素材的各种资料,如格式、采样比率、大小路径同时也可以加入、删除文件。
The Sample Editor(音频编辑窗):这是所有类似软件都具备的窗口,对某一音频文件进行处理的地方。
当你删除、淡化、效果等处理完后,所有操作都会记录下来,即使你存盘后再打开也可以还原。
(这还有看你的具体操作步骤而定,因为有些步骤是不可逆的)The Project Browser(项目浏览)通过列表的方式对每轨文件进行编辑。
其他还有很多窗口来帮助你完成所需的工作,以后会逐步详细介绍的。
Transport 控制播放、录音、标记点等下面是添加编辑主输出效果和发送效果的。
在使用之前必须对其进行设置,在第一次使用时NUENDO会对你的硬件自动侦测。
(此处暂忽略)打开DEVECES/DEVICES SETUP在此可以对硬件设备进行设置,9-PIN DEVICE可以连接外部控制器,如使用数字调音台控制NUENDO的相应参数,一般用户没有这样的设备,可以略过。
SolidWorks Composer--小技巧大作用
广州宇喜资讯科技有限公司Solidworks Composer----小技巧大作用Solidworks Composer 是一款在操作方面注重细节的软件,很多时候并不是做不好,而是我们没有用心做!当然,灵活运用一些操作技巧可以大大减少我们的工作时间。
本文主要是总结归纳这个软件的一些操作技巧。
一、标签的应用:1、 将标签的样式由左图改为右图样式:方法:选中标签角色在属性编辑器里进行修改,具体设置如图:2、 标签可以通过自定义样式来创建,这样做的好处就是避免了重复工作。
方法:选中已设置好的标签,用样式下的快速样式去创建一个样式,可输入自定义名称。
具体参考下图:注意,定义过样式的标签属性默认是灰色的,如需更改标签,则要点选一下上图中的取消定制。
3、 在做动画的时候,加一个标签,时间轴上会默认添加两帧关键帧。
一帧记录标签出来的状态,一帧记录设置后的状态。
当然,我们只希望看到的是设置广州宇喜资讯科技有限公司好的标签,那么就需要去重复设置两次。
提速技巧:在我们设置完标签属性的时候,单击一下属性里面的设为中性属性图标即可。
具体参考下图:二、动画后期编辑1、当需要改变某段动画的整体速度时,可以框选这一时间段的所有关键帧,当出现黑色长条的时候,我们就可以将鼠标放在长条的两端去整体压缩或加长动画时间。
具体参考下图:2、如果需要延长或缩短动画中的某个动作播放时间的时候,可以在动作开始关键帧和结速关键帧之间框选空白位置,当出现白色小三角形时将鼠标放在上面拖动即可。
不会影响其它动画。
具体参考下图:4、在时间轴上去查找关键帧时,可使用时间轴上的过滤工具。
如果将三个过滤工具结合使用会更加便捷。
具体参考下图:三、Solidworks Composer做机构连动技巧:A:所有零件枢轴要与世界坐标系对齐;B:定义父子关系;C:定义链接轴方向和转动范围;D: 有一些地方需要手工去调整,不过定义好机构后手工调简单很多。
具体参考下图:广州宇喜资讯科技有限公司四、复制功能1、在做动画的时候可以复制某个零件的关键帧到另一零件上。
composer初级用法指南
调整区
标准区
上图为某ITEM未BC之前屏幕上的图案,我们要做的是将调整区 (左)的颜色与标准区(右)的颜色调整尽量一致 Composer中靠改变RGB的值来实现21个ITEM的BC 最难调试的颜色是:
如何BC
上图为BC前,下图为BC后 BC过程中眼睛要盯住两图的中心位 置(上图星处),且不可看边界区 BC后(下图)左右两边颜色依然不 太一致,但效果比BC前好甚多,想调 很一致不太可能,TI处理器的速度提 高后BC效果会更好。
调整lamp脉冲
现有Lamp的脉冲有两种:单脉冲、2小+1大脉冲 放脉冲原则 不管是单还是2+1脉冲lamp,其大pulse位置尽量控制于white peaking区 域。 2+1脉冲lamp为过渡产品,其pulse最难放。
必需工具
Ti 的 photo sensor,示波器
修改lamp脉冲
点击lamp syncs后,再点击Edit Lamp Syncs,出现右图对话框即可修改pulse位置
Composer常见问题总结
Chapter 1 Composer初级用法
Composer设置
要确定composer的控制线是I2C还是USB
若提示出错,则检查接线或拨码位置,USB的稳 定性和速度比I2C强很多
通信检验
检验USB通信正常否, 则选择projector control中 的image control,点击2,若 通信不正常会如下提 示
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如何BC
找到BC项后,点击 Begin Calibration按钮
如何BC
点击Begin Calibration按钮后会发现从WBC_0到CBC_5共有21个ITEM,以 前DDP1000的时候只有7个ITEM,ITEM越多,bit值越低,也就越能将 P13的红线1调整越平滑,但Calibration过程比较单调,最好对颜色敏 感者进回滑动, 若无错误提示则可 load Image file
简述3Dvia composer动画制作流程
简述3Dvia composer动画制作流程行者3Dvia composer是达索公司出品的一款重复利用3D数据进行互动式交流的软件,它能够快速的对产品及设备进行编辑处理,出版多种格式的技术文档及动画,消除语言及文字沟通带来的交流障碍,缩短了产品上市的周期。
根据以往使用3Dvia composer软件制作动画的理解,基本的制作流程如下图:下面我们逐步来看一下详细的制作过程。
一、前期模型预处理模型预处理对于3Dvia composer制作动画是非常重要的,可以说前期的模型处理是后续的动画制作的基石,正如我们盖房子打地基一样。
1.3D设计软件中的模型预处理1.1在这一步,我们首先需要将产品以及设备的3D模型建立完成,并且尽可能的多次重复的检查模型,以保证在导入3Dvia composer中尽可能少的去更改设计。
1.2其次,我们要确保将动画中除去细节视图能够看到的标准件、小零部件、隐藏在其他零部件后的部件删除,因为这些部件在动画中起不到任何作用而只能带给计算机更大的资源消耗。
对于成套的设备动画模型,我们首先尽可能的在3D设计软件中将其装配完成,这样就为我们在3Dvia composer中进行动画制作节省了大量的时间;运动部件装配尽量保证其初始的位置放置;非运动零部件尽可能制作成外壳(内部结构无需展示)。
对于单一产品,我们仅需要确保其设计完整性即可,即便是不确定的设计更改,也对后期的动画制作影响不大,因为3Dvia composer完全能够跟随设计更改而自动更新动画中的模型,并且不影响原有的动画方案。
2.3Dvia composer中的模型处理3Dvia composer可以导入几乎所有主流的3D CAD设计软件模型,例如我们常见的Solidworks、Pro/e、UG等等,并且对模型的压缩处理是非常优秀的,往往很多大型装配体在3Dvia composer中进行编辑处理速度会更快。
那么我们在3Dvia composer中对模型预处理主要包括以下几点:1.模型的颜色、纹理、贴图处理(1)我们首先要对模型的颜色进行细致的调节,这一步也是非常关键的,搭配合理的颜色会让人们对我们的产品满意度大增,往往在某些特定的关键时刻会起到决定性作用:图1 颜色属性调整模型预处理动画制作前期准备动画制作动画保存出版动画后期处理因此根据产品的特点以及使用的环境和消费群体,多方面考虑颜色的调配。
Composer软件培训及说明
可将它们安装到计算机上,便于在线帮助与查阅。 • Introduction and Installation • Primary Interface • Automation Architect • Conductor VMS Display Configuration • Grafx Display Editor • Automation Interface • Batch Data Manager • Batch 90 and User Defined Function (UDF) Programming Language • View and Monitor • Function Code Application Manual Volume 1 (Function Code 1-174) • Function Code Application Manual Volume 2 (Function Code 177-274)
• 运行平台为最新的 Windows 2000 (service pack 4) 或 Windows XP (Service Pack 2),或 Windows 2003(service pack 1)。
• 支持多种语言(International Language Support) 1- 1
第一章 Composer 概述
6161控制器组态概述6162automationarchitect应用程序窗口6263automationarchitect应用程序运行环境设置6564控制逻辑文件的组态过程6665建立形宏图框及控制逻辑模板61166监视调整组态611第七章编译下装保存校验及浏览组态7171编译7172下装组态7273保存组态7374校验组态7475组态浏览器76第八章监视与趋势8181建立趋势文档8182打开趋势文档8183组态趋势文档8284趋势窗口操作83第九章块地址管理实用程序9191对全部功能块赋块号92929393对所有非例外报告的功能块赋块号9394使用一偏移量对功能块重新赋块号9395清除所有功能块的块号9496地址与规格参数同步9497打印功能块列表94第十章在线组态101101在线组态的概念101102在线组态过程102附录aa1第一章composer概述一章composer概述11概述composer产品为symphony企业管理控制系统的组态及维护提供了一个集成的可视化的开发环境从而大大简化了symphony系统的设计组态及维护工composerversion43的运行环境为
如何使用NUENDO录歌
如何使用NUENDO录歌如何使用NUENDO录音The rectification measures: (LED Leadership: Luo Mingjun, rectification time: before September 25th, 1, long-term adherence) to solve the problem of lack of awareness of the harm of Party cadres the "four winds". To further strengthen education and guidance on the implementation of the central eight provisions, the provincial nine provisions of the county committee of the "ten provisions" extensive publicity, eliminate thoughtBarriers加大录音频音量又不过载点“音频批处理中“Nu mR c”(音“诺门来兹”) 来源:网络作者:佚名时间:08-04-05 点击:作者:阿地前言:Nuendo主要强调的是录音、混音和环绕声制作。
著名的老牌摇滚乐队Queen刚刚推出的最新杜比环绕声DVD音乐大碟就是用Nuendo做的.但是Nuendo?占系统资源比较大,电脑硬件设备不是很好的朋友处理效果起来稍微慢些,既然我们说这个软件,当然要对这个软件有信心,相信他能做出好的效果,对吧,开始吧,在这我主要讲的是NUENDO的录音过程.相信大家用的比较多的是COOL EDIT PRO,试试新软件录音也是学习的好方法,总不能一辈子用一个软件录音吧,且这个软件有好多是跟CEP 不一样,比如说可以监听等等.好吧,开始讲咯,讲不好的地方希望大家多多包涵.下载软件.相信大家都有此软件了吧,这可是Steinberg公司出的好第一步: 软件,功能很不错,特别是作MIDI方面,几乎大部分制作人都用此软件,在这里给大家提供下载NUENDO的下载地址:.第二步:安装软件.打开软件的压缩文件,然后选择路径安装到电脑硬盘,要注意的是要记得路径哦,以后插件需要安装到同一个文件夹下,才能在软件里调用,所以这稍微注意些!第三步:安装插件.上面也说了要安装到和软件同个文件夹内,也可以安装到Steinberg 文件夹的子文件夹Vstplugins 内,最基本需要安装这几个插件:Ultrafunkfx插件,TC插件.Waves5.0,这是最基本的要求.其实还有好多插件,比如说Antares Autotune, 这校音用插件, “Antares tube”电子管模拟效果器,如果你的麦克风很一般的话,可以加上麦克风模拟器Antares Microphone Modeler 等等,看自己需要了,不是每次录音都把全部效果器搬上去,根据歌手情况而定!第四步:开始录音.新建一个项目,增加两个Audio音轨,第一个音轨输入伴奏,然后第二音轨是录制人声的.接着按下监听按纽,就是图标是小喇叭那个,然后按下录音,就是有红色显示那个按纽,就可以录音了.这里有一点要跟大家说说,就是录音前加入一些效果,比如说混响和压限效果,这样录音过程中通过监听的声音是有加了效果的,也就是听湿录干,这样作用增加歌手的信心,因为加了效果声音更有磁性了啊:)这步挺重要的.然后按下录音键开始录音吧.第五步:插件的调用:录完人声以后就开始作效果吧.插件的调用和CEP软件不一样,具体作法是这样的,在音轨的左边有一个按钮,中间显示着e,点击它,进The rectification measures: (LED Leadership: Luo Mingjun, rectification time: before September 25th, 1, long-term adherence) to solve the problem of lack of awareness of the harm of Party cadres the "four winds". Tofurther strengthen education and guidance on the implementation of the central eight provisions, the provincial nine provisions of the countycommittee of the "ten provisions" extensive publicity, eliminate thoughtBarriers去后左边一排空格就是提供给大家加效果插件的,用鼠标点击空格里,会出现你所安装的插件效果,根据自己需要选择效果插件,下面就给大家提供了一个选择插件的顺序,这不是固定不变,大家可以根据自己的喜好来增加效果器插件。
电脑音乐大师NoteWorthy Composer使用
电脑音乐大师NoteWorthy Composer使用徐厚骏NoteWorthy Composer是一个音乐大师级软件。
它不仅能让我们轻松输入五线谱,而且可以用不同音色、不同速度自动演奏。
更妙的是演奏到的当前音符,会呈现出不同颜色,表现出音符在跳跃的动感。
原程序可在网上找到,安装程序的文件夹为:安装后文件夹的内容为:说明:有一类病毒名为NWC,有些安全软件把NWC32.EXE认为是病毒,在提醒处理方式时应该点击“信任”即可。
㈠程序的运行点击桌面快捷方式图标运行程序:在工作窗口内弹出提示窗口:点击弹出提示:点击:后,返回工作窗口:工作窗口工具栏内第一行自左向右分别有:File(文件),Edit(编辑),View(查看),Staff(五线谱),Insert(添加、嵌入),Notes(音符),Tools(工具),Window(窗口),Help(帮助),使用最多的是Insert(添加、嵌入)。
在工具栏内点击“File”,再点击下拉菜单中的“New”,出现窗口:其中:Blank Score为空白的乐谱线:Piano为钢琴谱线模板:Quartet为四重奏谱线模板:Satb为混声合唱模板:Vocalacc为声乐演唱、钢琴伴奏模板:我们选好谱线模板后,只负责输入五线谱,其它任务就全部交给电脑,我们玩电脑,学习了五线谱,学习音乐的兴趣会更高。
不过该软件却是英文版的,加上一些音乐专业名词,学起来也不容易。
㈡输入五线谱(以《义勇军进行曲》为例)1.谱线模板的选择在工具栏内点击“File”,在下拉文件菜单(File menu)中,选择“New”命令,再选择Vocalacc,选择完毕按“OK”钮。
2.编写五线谱相关资料紧接着出现一新窗口,要求给即将编写的五线谱输入重要资料,如:曲名、作者和版权资料等。
假如有些资料你一时不太确定,可以在需要时再启动文件菜单下的“Info”(资料)命令返回来填。
按下“OK”钮,就会返回工作窗口。
TT作曲软件使用说明
《TT作曲家》简谱智能作曲软件操作手册文端木仲璋修订哈布尔王江涛《TT作曲家1.2s标准版》中音公司出品2002年1月《TT作曲家》简谱智能作曲软件是中音公司的专家们针对中国音乐教育的实际情况,以及广大音乐教育者、爱好者对计算机音乐迫切了解、掌握的情况下,研制、开发的一个大众化的、一个具有中国特色的、一个实用性很强的音乐软件。
它的出现为普及中国的计算机音乐教育,为非音乐作曲专业的学习者提供了一个有利的学习工具。
它不仅为简谱乐谱的制作、文档中的谱例插入提供了方便;也为快速制作一首简易音乐作品带来了可能性;更重要的是:它的易学、易用、易理解的特点,可以使更多的学习者的音乐天赋得以展示和发挥;它可能使更多的学习者成为专业的计算机音乐工作者。
我们向大家推荐和介绍《TT作曲家》音乐软件,希望它能发挥更广泛的作用;也希望您能创造性地使用它;更希望它能在您的工作、教学活动起到“一臂之力”的作用。
目录简谱的乐谱制作 (3)一、新建乐曲文件 (3)1、窗口界面的调整: (3)2、新文件的设置: (3)3、设置乐曲的调号、拍号和小节数: (4)二、简谱乐谱的输入 (4)1、用鼠标的输入方法: (4)2、用计算机键盘的输入方法: (5)3、变化音的输入方法: (5)4、简谱与五线谱对照的方法: (6)5、三十二分音符的输入方法: (6)三、修改与修饰乐谱 (6)1、选择指定位置的方法 (7)2、添加各种符号 (7)3、反复记号、终止记号的输入: (7)4、删除、修改音符的方法: (7)四、歌词与标题 (8)1、歌词的输入方法: (8)2、歌曲标题及其副标题的输入: (8)3、打印歌曲的乐谱: (9)4、如何在WORD文档中编辑乐谱的谱例: (9)五、实际操作与练习 (9)1、基本音符与歌词的输入练习 (9)2、旋律中的变化音的输入练习 (10)3、带有装饰音旋律的输入练习 (10)江苏民歌《茉莉花》分析 (11)快速、简单的音乐制作 (11)一、新建乐曲文件 (11)1、选择MIDI设备: (12)2、调号、拍号以及小节数和速度的设定: (12)3、发送系统初始化信息: (13)二、选择恰当的节奏风格 (13)三、旋律的输入 (14)四、实际的制作练习 (17)乐曲制作的精练与加工 (17)一、主旋律音量与节奏风格的音量调整 (17)二、乐曲进行中的速度、调性、音色调整 (18)MIDI的引入与导出 (19)一、引入MIDI文件 (19)二、导出MIDI文件 (19)结束语 (21)简谱的乐谱制作简谱乐谱的制作、文档中谱例的应用可能是您经常遇到的问题,我们就从它入手来讲解《TT 作曲家》音乐软件的操作与使用。
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电脑音乐大师NoteWorthy Composer使用
徐厚骏
NoteWorthy Composer是一个音乐大师级软件。
它不仅能让我们轻松输入五线谱,而且可以用不同音色、不同速度自动演奏。
更妙的是演奏到的当前音符,会呈现出不同颜色,表现出音符在跳跃的动感。
原程序可在网上找到,安装程序的文件夹为:
安装后文件夹的内容为:
说明:有一类病毒名为NWC,有些安全软件把NWC32.EXE认为是病毒,在提醒处
理方式时应该点击“信任”即可。
㈠程序的运行
点击桌面快捷方式图标运行程序:
在工作窗口内弹出提示窗口:
点击弹出提示:
点击:后,返回工作窗口:
工作窗口工具栏内第一行自左向右分别有:File(文件),Edit(编辑),View(查看),Staff(五线谱),Insert(添加、嵌入),Notes(音符),Tools(工
具),Window(窗口),Help(帮助),使用最多的是Insert(添加、嵌入)。
在工具栏内点击“File”,再点击下拉菜单中的“New”,出现窗口:
其中:Blank Score为空白的乐谱线:
Piano为钢琴谱线模板:
Quartet为四重奏谱线模板:
Satb为混声合唱模板:
Vocalacc为声乐演唱、钢琴伴奏模板:
我们选好谱线模板后,只负责输入五线谱,其它任务就全部交给电脑,我们玩电脑,学习了五线谱,学习音乐的兴趣会更高。
不过该软件却是英文版的,加上一些音乐专业名词,学起来也不容易。
㈡输入五线谱(以《义勇军进行曲》为例)
1.谱线模板的选择
在工具栏内点击“File”,在下拉文件菜单(File menu)中,选择“New”命令,再选择Vocalacc,选择完毕按“OK”钮。
2.编写五线谱相关资料
紧接着出现一新窗口,要求给即将编写的五线谱输入重要资料,
如:曲名、作者和版权资料等。
假如有些资料你一时不太确定,可以在需要时再启动文件菜单下的“Info”(资料)命令返回来填。
按下“OK”钮,就会返回工作窗口。
3.输入五线谱
第一步输入谱号
谱号在工具栏的第四行左边,有三种,本曲由于选用Vocalacc,谱号已经自动完成,声乐演唱部分为高音谱号,钢琴伴奏部分上半部为右手弹奏,是高音谱号,下半部为左手弹奏,是低音谱号。
第二步输入调号
义勇军进行曲为G大调,先把光标移至谱线上,在高音谱号右侧点击鼠标,再点击主菜单“Insert”下的子菜单中的“key Signature”,便会出现各种音调选项的窗口,G大调应选择G Major,按下“OK”钮,谱表便会自动输入相应的调号。
第三步输入节拍号
先把光标移至高音谱号右侧,在工具栏的左端中有现成的节拍
钮,如4/4、3/4和6/8,你可以选择自己需要的拍号。
本曲应选择2/4,工具栏中没有想要的节拍,可以在把鼠标指向高音谱号右侧后,点击主菜单“Insert”下的子菜单中的“Time Signature...”,在跳出的窗口中没置自己需要的节拍,按“OK”钮,谱表上就会增加节拍号。
第四步控制速度
按下左端工具栏上“”钮,在跳出的窗口中调整节拍速度“Tempo”,本曲设为120。
在工具栏内的“Insert”内选择“Performance Style...”栏输入演出风格文字说明——“Maestoso”(庄严地、雄伟地)。
按下“OK”钮,谱表左上端出现相应的速度及节奏标记。
第五步选择乐器
在工具栏内的“Insert”内选择“Instrument Patch...”栏,在第一项Instrument(乐器)中对声乐演唱部分选择“French Horn”(法国圆号),钢琴伴奏部分选择“Acoustic Grand Piano”(平台钢琴)。
第六步音符输入
本曲是G调,“DOH”音应在第二线上。
在工作窗口上端第二层工具栏中,我们可以看到代表全分音符至六十四分音符的音符钮。
先选择你需要的音符钮按下,然后将光标移到相应的谱线上,敲回车键,谱线上指定位置便会增加指定的音符。
整个谱表是从左向右逐个输入的。
如有相邻的音符必须连接起来,要先拉黑这两个音符(拉黑方法与Word的方法一致),然后按工具栏上的钮,可完成连线。
三连音的输入是把三个等时长的音符拉黑,这时工具栏内的三连
音符号颜色变深,点击后即完成三连音的输入。
符点音符的输入方法:如符点二分或四分音符,必须先选择工具栏中的二分或四分音符钮,再选择符点音符钮、等,然后在谱线上敲回车键,方可输入带符点音符,每输入一次符点音符都要选择一次。
变化音符的输入方法与带符点音符输入法基本一样,点击指定的音符钮后,须再点击变化音记号钮,如工具栏上的、、钮等,然后在相应的谱线上敲回车键,即可完成,也是每输入一次选择一次。
其他如、、等,也都是每输入一次选择一次。
休止音符的输入与其他一般音符的输入法类似,只是选择你需要的音符钮后不敲回车键,而是敲空格键。
第七步输入小节线
输完每一小节的音符,只要按下Tab键即可。
如果在输音符时没有输小节线,可在在输完全部音符后,选择“Tools/Audit Bar Lines”功能项自动按原来设定的节拍设置小节线。
第八步输入圆滑线
圆滑线是加在两个或三个以上音符上面,表示弹奏要连贯圆滑。
对于要加圆滑线的一组音符,可以先输入该组音符,然后从第一个音符至次末尾音符拉黑(注意不是拉黑至最后一个音符),后选择工具栏上的画上圆滑线按钮即可。
第九步自动音符组合
对画好小节线的谱线,选择工具栏中的“Tools”再选“Automatic Beam”则把光标所在的一栏自动完成音符组合工作。
但如在执行该
功能前没执行小节线的输入工作,则可能会出现不成组现象。
完成输入后如下图:
㈢五线谱的保存
下拉“File”(文件)菜单,选择“Save”(保存)命令NoteWorthy Composer在文件夹中用它自己的文件格式.nwc来保存曲谱,但只能用NWC程序打开。
NWC文件也可以利用“File”菜单下的“Save as”(另存)命令选择保存为Midi文件,这样可方便使用“格式工厂”软件来转变为.mp3格式文件。
㈣播放
在本软件安装后,各参数设置处于初始化状态,不重新设置也可以打开.nwc文件,但有时却不可以播放。
选择“Tools/Option”,在跳出的窗口中点亮Midi项,根据你电脑的配置,选择相应的声卡设备,按“OK”钮确认,然后点击工具栏上的“Play”钮,就可以听到美妙动听的乐曲了。
㈤小技巧
(1)音色的调整。
选择“Staff/Staff Properties”功能项,选择一种音色。
⑵Midi格式的音乐文件的使用。
用文件菜单下的“Open”(打开)命令,可把Midi文件打开并转成五线谱。
⑶反复跳跃记号的输入。
把光标移到在重复乐段的音符左、右侧,然后按下鼠标右键,选择“Insert/Bar Line(Decorated)…”功能项,点击中的钮,在下拉菜单中选择一种反复跳跃记号。
有如下的选择:
Single
Double
Section Open
Section Close
Local Repeat Open
Local Repeat Close
Master Repeat Open
Master Repeat Close
⑷和弦的输入法。
先输入最低的一个音符,再向上到第二个音符的位置,按住“Ctrl”键,再按回车键,相同的方法输入其他和弦音符。
㈥各种谱号介绍
在五线谱的记谱方法中,只靠五条线是不能够准确记录音的高低的,必须要在五线谱上标记出谱号才能够表达出音的准确位置。
这种
用来确定绝对音高位置的符号就叫做“谱号”。
常用的谱号有三种:
1、G谱号也叫高音谱号,是从拉丁字母G演变而来的。
这个谱号代表了g1(小字一组)这个音,即将这个G谱号记写在五线谱上后,这个谱号所围绕的线(第二线)就是g1这个音。
其它的音高位置由此音来进行推断。
写上高音谱号的五线谱叫做高音谱表。
2、F谱号也叫低音谱号,它是由拉丁字母F演变而来的。
这个谱号代表了f(小字组)这个音,即把这个F谱号记写在五线谱上后,这个谱号所围绕的线(第四线)就是这个f音。
其它的音高位置由此音来进行推断。
写上了F谱号的五线谱叫做低音谱表。
3、C谱号也叫中音谱号,它是由拉丁字母C演变而来的。
这个谱号代表了c1(中央C)这个音,即把这个C谱号记写在五线谱上之后,这个谱号所围绕的线(第三线)就是中央C这个音。
其它的音高位置由此音来进行推断。
写上了C谱号的五线谱叫做中音谱表。
另外,这三种谱号也可以记写在其它的线位置上(一般都在线
上),就形成了其它的谱表。
如:四线C谱表(第四线作为中央C
):
五线C谱表(第五线作为中央C
):
一线C谱表(第一线作为中央C
各种谱表既可以单独使用,也可以交替使用,如从高音谱表转换到低音谱表、或从低音谱表转换到二线C谱表……
各种谱表还可以结合在一起使用,形成联合谱表。
如由高音谱表和低音谱表相互结合,就构成了“大谱表”。
在大谱表中,高音谱表的下加一线和低音谱表的上加一线是同音,都是中央C。
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