C语言知识点复习(2010秋季软件工程)
C语言知识点总结(完美版)
C语言知识点总结(完美版)C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、#define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
c语言程序设计知识点总结
c语言程序设计知识点总结一、概述C语言是一种广泛应用于计算机编程的高级程序设计语言,其简洁而强大的特性使得它成为了程序员们的首选。
掌握好C语言的基本知识点对于想要从事软件开发或计算机科学领域的人来说是至关重要的。
本文将总结一些C语言程序设计的重要知识点,帮助读者更好地掌握C语言。
二、基本语法1. 数据类型C语言中的基本数据类型包括整型(int)、浮点型(float)、字符型(char)和布尔型(bool)。
了解每种数据类型的大小、表示范围和用法是编写高效程序的关键。
2. 变量和常量变量用于存储数据,在使用前需要先定义并赋予初始值。
常量是指在程序中固定不变的值。
了解变量和常量的声明和使用方法是编写正确程序的基础。
3. 控制流程控制流程是指程序执行的先后顺序。
在C语言中,常用的控制流程包括顺序结构、选择结构(if-else语句)和循环结构(for循环、while循环和do-while循环)。
掌握好控制流程可以使程序具有更强的逻辑性。
三、函数和数组1. 函数函数是一段可重复使用的代码块,可以接收参数并返回一个值。
了解函数的定义、声明和调用方式,以及函数的返回值类型和参数传递方式是编写模块化程序的重要知识点。
2. 数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的结构。
了解数组的声明和使用方式,以及多维数组和数组指针的概念和用法是解决复杂问题的基础。
四、指针和内存管理1. 指针指针是一种用于存储内存地址的数据类型。
了解指针的定义、声明和使用方式,以及指针和数组、指针和函数之间的关系是提高程序效率和灵活性的关键。
2. 内存管理C语言没有自动垃圾回收机制,因此需要程序员手动管理内存的分配和释放。
了解动态内存分配的方法(malloc、calloc和realloc)以及内存泄漏和野指针的问题是编写稳定和可靠程序的基石。
五、文件操作和结构体1. 文件操作C语言提供了一系列函数用于文件的打开、读写和关闭操作。
了解文件的打开模式、读写方式和错误处理机制是实现文件操作的关键。
C语言基本知识点归纳
C语言基本知识点归纳C语言是一种通用的、面向过程的编程语言,被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统开发等领域。
它是最早的高级语言之一,具有高效、灵活、可移植性强等特点。
下面将对C语言的基本知识点进行归纳。
一、基本语法1.注释:使用/**/或//来注释代码,提高程序的可读性。
2.标识符:用于表示变量、函数名等,标识符由字母、数字和下划线组成,不能以数字开头。
3. 关键字:C语言中有一些具有特殊意义的保留字,如if、for、while等,不能做标识符使用。
4.变量:用于存储和操作数据,需要在使用前进行声明,并指定数据类型。
5. 数据类型:包括基本数据类型(int、float、double等)和派生数据类型(数组、指针、结构体等)。
6.运算符:用于进行数学运算、逻辑运算和位运算等,如+、-、*、/、&&,等。
7. 控制语句:包括条件语句(if、switch)、循环语句(for、while)和跳转语句(break、continue、return)。
二、输入输出1. 标准输入输出:使用scanf函数从键盘读取输入,使用printf函数向屏幕输出结果。
2. 格式化输出:使用printf函数的格式化控制符,可以实现对输出结果进行格式化显示。
3. 文件操作:使用文件指针和相关函数(如fopen、fclose、fscanf、fprintf)进行文件的读写操作。
三、数组与指针1.数组:是一组具有相同类型的数据元素的集合,可以通过下标访问和修改数组元素。
2.多维数组:可以定义二维、三维等多维数组来表示表格型数据。
3.字符串:用字符数组来表示字符串,每个字符以'\0'结尾。
4.指针:是一个变量,存储了一个地址。
可以通过指针来访问和修改变量的值,还可以动态地申请和释放内存。
四、函数和参数1.函数的定义和调用:通过函数来模块化程序,提高程序的可读性和可维护性。
2.函数的参数传递:可以通过值传递、指针传递和引用传递来传递参数,并影响函数内部的变量。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
C语言知识点重点
C语言知识点重点C语言是一门广泛应用于计算机科学和编程领域的编程语言。
它是一种结构化的、面向过程的语言,相对于其他高级编程语言来说,C语言更接近底层的硬件。
为了更好地理解和掌握C语言,以下是C语言的一些重要知识点:1.变量和数据类型:C语言中的变量用于存储数据。
在声明变量时,必须指定其数据类型。
C语言提供了基本的数据类型,如整数、浮点数、字符和布尔值,并且也支持用户自定义的数据类型。
2.运算符:C语言提供了多种运算符,用于执行各种计算任务。
这些运算符包括算术运算符(加、减、乘、除等)、逻辑运算符(与、或、非等)、关系运算符(大于、小于、等于等)和赋值运算符。
3.控制语句:在C语言中,控制语句用于控制程序的流程。
常见的控制语句包括条件语句(if-else语句)、循环语句(for循环、while循环)和跳转语句(break语句、continue语句、return语句)。
4.函数:函数是C语言中的基本组织单元,用于封装一系列相关的操作。
C语言提供了一些内置函数,如输入输出函数(printf、scanf等)和数学函数(sin、cos等),同时也支持用户自定义函数。
5.数组与指针:数组是一组相同类型的数据元素的集合。
在C语言中,数组可以用于存储多个元素,并通过索引来访问每个元素。
指针是一个变量,存储了内存地址。
C语言中可以通过指针来操作变量的地址和值,这在编写高效的程序中非常重要。
6.结构体和联合体:结构体是一种用户自定义的数据类型,用于将不同类型的变量组合在一起。
联合体是一种特殊的结构体,它可以在相同的内存位置存储多个不同类型的变量,但只能同时使用一个变量。
7.文件操作:C语言可以对文件进行读取和写入操作。
这些操作需要用到文件指针和相关函数,如打开文件(fopen)、读取文件(fread)、写入文件(fwrite)和关闭文件(fclose)等。
8.内存管理:在C语言中,程序员需要手动管理内存的分配和释放。
c语言基础知识点总结
c语言基础知识点总结C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它具有高效、简洁、灵活等特点,被广泛应用于系统软件、嵌入式开发、游戏开发等领域。
本文将对C语言的基础知识点进行总结,包括数据类型、运算符、流程控制结构等内容。
一、数据类型1.基本数据类型C语言提供了几种基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
整型分为有符号整型(signed)和无符号整型(unsigned),分别可以表示正负数和非负数。
浮点型用于表示带小数点的数值。
字符型用于表示单个字符,采用ASCII码编码。
布尔型表示真(1)或假(0)。
2.复合数据类型C语言还提供了复合数据类型,包括数组、结构体和枚举。
数组可以存储多个相同类型的数据。
结构体可以将不同类型的数据组合成一个自定义的数据类型。
枚举则定义了一组常量,用于表示某些特定的取值范围。
二、运算符1.算术运算符C语言支持常见的算术运算符,包括加法、减法、乘法、除法和取模运算。
这些运算符可用于对整型和浮点型数据进行基本的数学计算。
2.赋值运算符赋值运算符用于将一个值赋给变量,常见的有“=”、“+=”、“-=”等。
例如,将一个数字赋给一个变量可以使用“=”运算符。
3.比较运算符比较运算符用于比较两个值的大小关系,返回真(1)或假(0)。
常见的比较运算符有“==”、“!=”、“<”、“>”等。
4.逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔型数据进行逻辑运算。
常见的逻辑运算符有“&&”(与)、“||”(或)和“!”(非)。
三、流程控制结构1.条件语句C语言提供了if语句和switch语句来实现条件判断。
if语句根据条件表达式的结果决定是否执行某段代码。
switch语句根据表达式的值跳转至不同的分支。
2.循环语句C语言提供了几种循环语句,包括while循环、do-while循环和for循环。
这些循环语句可以重复执行一段代码,直到满足某个条件。
3.跳转语句跳转语句用于控制程序的执行流程,包括break语句、continue语句和goto语句。
C语言公共基础知识之软件工程
详细设计
模块设计要完成的工作包括:
• 详细的算法过程设计 • 内部数据结构设计
• 程序逻辑结构设计
当前流行的表示程序逻辑结构的主要方式有: • 图形描述(程序流程图、N-S图及PAD图) • 语言描述(PDL)
详细设计
程序流程图:
程序流程图(Program Flow Chart)又称为程序
框图,是软件设计中经常使用的一种算法表达工
常用软件结构设计工具:结构图(SC)
一般模块 数据信息 控制信息
概要设计
2.面向数据流的设计方法
(1)数据流的类型:
变换型:取得数据、变换数据、输出数据 事务型:接受事务、分析确定其类型、选取活动通路
(2. )设计过程:
第一,分析、确认数据流图的类型; 第二,说明数据流的边界; 第三,把数据流映射为程序结构; 第四,根据设计准则对产生的结构进行细化和求精。
3.1.3软件工程过程与软件生命周期
• 软件工程过程:把输入转化为输出的一组彼此相关的
资源和活动。(通常把用户的要求转变为软件产品的过程 也叫做软件开发过程).
• 软件生命周期:将软件产品从提出、实现、使用维护到
停止使用退役的过程称为软件生命周期。
• 软件生命周期的三个阶段:
定义阶段(可行性研究、需求分析) 开发阶段(概要设计、详细设计、编码、测试) 运行维护阶段(使用、维护、退役)
返回
3.1.4软件工程的目标与原则
• 软件工程的目标:在给定成本、进度的前提下,开发出
具有有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、 可适应性、可移植性、可追踪性和可互操作性且满足用户 需求的产品。
• 软件工程的原则:
抽象、信息隐蔽、模块化、局部化、确定性、一致性、完 备性、可验证性
C语言全部知识点复习资料
C语言全部知识点复习资料C语言知识点复资料在复C语言知识点时,需要掌握以下内容:1.程序中基本的控制结构包括三种:顺序结构、选择结构(分支结构)和循环结构。
2.读程序时应从main()入口开始,按顺序往下读,遇到循环就处理循环,遇到选择就处理选择。
每个C语言程序中只有一个main函数。
3.计算机中的数据以二进制形式保存,其存放位置即为其地址。
bit指的是0或1,而byte指的是8个bit。
4.编译预处理不是C语言的一部分,不占用运行时间,不要在#define语句中加入分号,否则会出现错误。
5.每个C语言程序中只有一个main函数,它是程序运行的起点。
6.C语言程序的源代码扩展名为.c,必须经过编辑、编译、链接和运行四个步骤才能得到运行结果。
注意。
c和.obj文件无法直接运行,必须先编译链接生成.exe文件才能运行。
7.C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,一条语句也可以写在多行。
8.标识符是由字母、数字和下划线组成的,第一个字符必须是字母或下划线。
标识符分为关键字、预定义标识符和用户标识符。
关键字不能作为用户标识符,而预定义标识符可以作为用户标识符,但一般不建议这样做。
9.C语言中只有八进制、十进制和十六进制整数,没有二进制整数。
在运行时,所有进制都要转换成二进制来进行处理。
八进制数必须以0开头,而十六进制数必须以0x开头。
10.实型常量可以写成小数的形式,如果小数点两边有一个是零,则可以省略。
自增、自减表达式:自加、自减表达式的值取决于它们在变量名前面还是后面。
例如,如果a=5,则++a的值为6,而a++的值为5.记忆口诀是“++在前先加后用,++在后先用后加”。
逗号表达式:逗号表达式的优先级最低,其数值为逗号后面的表达式的值。
例如,(2,3,4)的值为4.在赋值表达式中,z=(2,3,4)时,z的值为4;而在逗号表达式中,z=2,3,4时,z的值为2.关系表达式:关系表达式的值只能为1(真)或0(假)。
C语言各知识点详细总结
C语言各知识点详细总结C语言是一种广泛应用于计算机科学和软件开发领域的编程语言,它简洁高效且功能强大。
本文将从基本语法、数据类型、控制结构、函数、指针以及其他一些重要概念等方面对C语言的各知识点进行详细总结。
一、基本语法1. 注释在C语言中,注释用于对代码进行解释说明或添加备注信息。
注释分为单行注释(以"//"开头)和多行注释(以"/*"开头和"*/"结束)两种形式。
2. 标识符标识符是C语言中用来标识变量、函数、数组等命名的名称。
规范的标识符命名应符合一定的规则,如只能由字母、数字和下划线组成,且不能以数字开头。
3. 变量声明和定义在C语言中,变量需要先声明后使用,声明时需要指定变量的类型。
变量的定义则是在声明的基础上给变量分配内存空间。
4. 运算符C语言支持各种算术、关系、逻辑和位运算符,用于对变量进行操作和比较。
常见的运算符有加减乘除、赋值、相等性比较、逻辑与或非等。
二、数据类型1. 基本数据类型C语言提供了几种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
不同的数据类型在内存中占用的空间大小和表示范围有所不同。
2. 数组数组是一种存储相同类型数据元素的集合,通过索引访问各个元素。
数组的声明和定义都需要指定元素的类型和大小。
3. 结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,可以同时存储多个不同类型的数据。
结构体通过定义内部的成员变量来描述其属性,并可以通过成员运算符"."访问各个成员。
4. 枚举枚举类型用于定义一组具有离散取值的常量,使得代码可读性更高。
通过定义枚举常量,可以使用这些常量来表示相应的取值。
三、控制结构1. 分支结构C语言提供了if语句、switch语句等用于实现分支选择的控制结构。
if语句根据条件的真假来执行相应的代码块,switch语句根据不同的表达式值选择匹配的分支执行。
2. 循环结构循环结构用于多次执行相同或类似的代码块。
C语言程序设计基本知识点
C语言程序设计基本知识点1. 数据类型:C语言中的基本数据类型有整型、字符型、浮点型和指针型。
整型包括int、short和long,字符型包括char,浮点型包括float和double。
指针型用于存储内存地址。
2.变量和常量:在C语言中,变量是用于存储数据的容器,可以通过变量名引用存储的数据。
常量是不可变的值,一旦赋值就不可修改。
3.运算符:C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符等。
算术运算符用于进行基本的算术运算,关系运算符用于比较两个值的大小,逻辑运算符用于判断多个条件的关系,位运算符用于对二进制进行位操作。
4. 条件语句:C语言中的条件语句包括if语句和switch语句。
if 语句用于根据条件是否成立来执行不同的代码块,switch语句用于多个选项的情况下进行选择执行。
5. 循环语句:C语言中的循环语句包括for循环、while循环和do-while循环。
for循环用于按照一定次数循环执行段代码,while循环和do-while循环根据条件是否成立来循环执行段代码。
6.函数:C语言中的函数是一种封装代码的机制,它可以接收参数、执行代码段并返回结果。
函数在程序中可以被多次调用,并且可以被其他函数所调用。
7.数组:C语言中的数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问数组中的元素。
数组的长度在创建时就确定,且不可动态改变。
8.指针:C语言中的指针是一个变量,它存储的是一个内存地址。
指针可以用来直接访问存储在内存中的数据,也可以用来实现数据的传递和共享。
9.结构体:C语言中的结构体是一种自定义的数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
结构体可以用来表示复杂的数据结构,如链表、树等。
10.文件操作:C语言中提供了一系列的文件操作函数,用于对文件进行读取和写入操作。
可以打开文件、关闭文件、读取文件、写入文件等。
以上是C语言程序设计的一些基本知识点。
掌握这些知识点对于学习和理解C语言程序设计非常重要,也是编程基础扎实的前提。
C语言基础知识点汇总(精简)
C语言基础知识点汇总(精简)C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。
下面是一些C语言的基础知识点:1、变量和常量:变量是存储在计算机内存中的一段数据,常量是在程序中使用的一些不会改变的数据。
2、数据类型:C语言支持多种数据类型,包括整数类型、浮点数类型、字符类型和指针类型。
其中,整型和浮点型用于存储整数和浮点数,字符型用于存储字符,而指针用于存储内存地址。
3、运算符和表达式:C 语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、赋值运算符、比较运算符、逻辑运算符和位运算符等。
其中,算术运算符用于执行基本的算术运算,赋值运算符用于将一个值赋给另一个变量,比较运算符用于比较两个值的大小,逻辑运算符用于执行逻辑运算,位运算符用于对二进制数进行操作。
表达式是由运算符和操作数组成的代数式。
4、流控制语句:C 语言支持三种流控制语句,包括 if、else if、else、for、while、do-while 循环和 switch 语句。
其中,if 语句用于根据条件执行代码块,else if 语句用于多分支选择,else 语句用于忽略某个条件,for 循环用于重复执行一段代码,while 循环用于执行一段代码,do-while 循环用于在循环体内执行代码,switch语句用于根据条件执行代码块。
5、函数:C 语言中的函数是一种代码块,用于执行特定的任务。
函数可以接受参数,并返回一个值。
函数定义应该包含在一个文件中,并且使用关键字 function 声明。
函数是C语言的基本单元,可以定义一些操作重复性任务的代码段,以提高代码的复用性和可维护性。
6、指针:指针是C语言中的一种关键字,用于指向内存中的某个位置。
指针是一种特殊的变量,用于存储内存地址。
在 C 语言中,指针用于引用内存中的值,可以通过指针访问内存中的变量、函数和数据结构。
7、字符串:字符串是一种存储字符的数据类型。
在 C 语言中,字符串用于存储字符数据,可以通过字符串函数进行处理和操作。
c语言知识点总结完美版
c语言知识点总结完美版
C语言是一种高级程序设计语言,是一门通用的编程语言,在计算机科学与计算机工程领域发挥着重要的作用。
C语言具有结构化的特点,能够进行概念上的抽象,适合进行系统程序的开发。
以下是一些C语言的常见知识点总结:
1. 基本数据类型:C语言中有四种基本数据类型:整型、浮点型、字符型和指针型。
2. 变量定义和使用:在C语言中,可以使用变量来存储数据,并使用变量名称来访问变量。
3. 运算符:C语言中有很多运算符,如算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等。
4. 控制语句:C语言中的控制语句包括条件语句、循环语句和跳转语句。
5. 函数定义和使用:C语言中可以定义函数来实现代码的重用。
函数可以有参数和返回值。
6. 数组:C语言中的数组是一组同类型的数据元素,可以通过下标进行访问。
7. 指针:C语言中的指针是变量地址,可以用于操作和传递数据。
8. 结构体:C语言中的结构体是一种复合数据类型,可以将多个数据元素组合在一起。
9. 文件操作:C语言中提供了文件操作相关的库函数,如打开文件、读写文件等。
10. 动态内存分配:C语言中可以使用malloc()和free()函数实现动态内存分配,方便进行内存管理。
总之,了解并掌握C语言的基本知识点是进行程序设计的基础,同时也为后续学习和应用其他编程语言打下了坚实的基础。
C语言各章知识点总结
C语言各章知识点总结总体上必须清晰的:2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到挑选做挑选)。
4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一具字节 = 八个位.5)一定要记住二进制怎么划成十进制。
概念常考到的:1、编译预处理别是C语言的一部分,别再运行时刻。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且惟独一具。
3、在函数中别能够再定义函数。
4、算法一定要有输出的,但能够没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
6、逗号运算符的级不最低。
第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
同时第一具必须为字母或则是下划线。
第一具为数字就错了。
关键字别能够作为用户标识符号。
main define scanf printf 都别是关键字。
迷惑你的地点If是能够做为用户标识符。
因为If中的第一具字母大写了,因此别是关键字。
关键字有:auto break case char const continue defaultdo double else enum extern float forgoto if int long register return shortsigned static sizeof struct switch typedef unionunsigned void volatile whileauto :声明自动变量double :声明双精度变量或函数int:声明整型变量或函数struct:声明结构体变量或函数break:跳出当前循环else :条件语句否定分支(与 if 连用)long :声明长整型变量或函数switch :用于开关语句case:开关语句分支enum :声明枚举类型register:声明寄存器变量typedef:用以给数据类型取不名char :声明字符型变量或函数extern:声明变量是在其他文件正声明return :子程序返回语句(能够带参数,也可别带参数) union:声明共用数据类型const :声明只读变量float:声明浮点型变量或函数short :声明短整型变量或函数unsigned:声明无符号类型变量或函数continue:结束当前循环,开始下一轮循环for:一种循环语句signed:声明有符号类型变量或函数void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针default:开关语句中的“其他”分支goto:无条件跳转语句sizeof:计算数据类型长度volatile:讲明变量在程序执行中可被隐含地改变do :循环语句的循环体while :循环语句的循环条件static :声明静态变量if:条件语句2)实型数据的合法形式:2.333e-1 算是合法的,且数据是2.333×10-1。
c语言基础知识梳理总结
c语言基础知识梳理总结C语言基础知识包括:变量和数据类型、运算符、控制语句、数组和字符串、函数、指针和内存管理。
1. 变量和数据类型:- 变量是用来存储数据的地方,需要先声明再使用。
- 常见的数据类型包括整数类型(int)、浮点数类型(float/double)、字符类型(char)和布尔类型(bool)。
- 不同的数据类型有不同的取值范围和存储方式,对应不同的格式化输出和输入方式。
2. 运算符:- 赋值运算符(=)用于给变量赋值,比较运算符(==, >, <)用于比较变量的大小。
- 算术运算符(+-*/)用于进行基本的四则运算,逻辑运算符(&&, ||, !)用于进行逻辑判断。
- 按位运算符(&, |, ^, ~)用于操作二进制数的位,位移运算符(<<, >>)用于左移或右移操作。
3. 控制语句:- 条件语句(if-else)用于根据条件来执行不同的代码块。
- 循环语句(while, do-while, for)用于重复执行一段代码块。
- 分支语句(switch-case)用于根据不同的取值进行不同的操作。
4. 数组和字符串:- 数组是一种用于存储多个相同类型数据的数据结构,可以通过下标访问其中的元素。
- 字符串是字符数组的一种特殊形式,以空字符('\0')作为结尾标志。
5. 函数:- 函数是一段可重复调用的代码块,可以接收参数和返回值。
- 函数的定义包括函数名、参数列表和函数体,函数的声明用于告诉编译器函数的存在。
- 函数可以通过值传递或指针传递来改变外部变量的值。
6. 指针和内存管理:- 指针是存储内存地址的变量,用于访问和操作内存中的数据。
- 动态内存分配函数(malloc, calloc, realloc, free)用于手动管理内存的分配和释放。
- 指针的运算包括取地址(&)、解引用(*)和指针的算术运算。
C语言程序设计基础知识要点
C语言程序设计基础知识要点C语言程序设计是计算机科学和软件工程中最基础的一门编程语言。
掌握C语言的基础知识对于程序员而言至关重要。
本文将介绍C语言程序设计中的一些基础要点,包括数据类型、变量、运算符、控制结构和函数等。
一、数据类型在C语言中,数据类型是变量的基础,它决定了变量可以存储的数据范围和类型。
C语言提供了多种数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。
1. 整型整型数据类型用于存储整数,包括有符号整型和无符号整型两种。
常用的整型数据类型有int、short和long等。
它们的区别在于所占用的存储空间大小和范围。
2. 浮点型浮点型数据类型用于存储实数,包括单精度浮点型(float)和双精度浮点型(double)。
双精度浮点型的精度更高,能够表示更大范围的数值。
3. 字符型字符型数据类型用于存储字符,使用char关键字定义。
字符型变量存储的是字符对应的ASCII码值,可以进行字符的输入和输出操作。
4. 布尔型布尔型数据类型用于存储逻辑值,只能存储两种状态,即真(true)和假(false)。
在C语言中,用int类型的数据来表示布尔型,非零值表示真,零值表示假。
二、变量变量是用来存储数据的一种命名实体。
在C语言中,变量必须先声明后使用。
变量声明包括变量类型和变量名两部分。
1. 变量类型变量类型决定了变量能够存储的数据类型,可以是基本数据类型,也可以是自定义的结构体或枚举类型。
2. 变量名变量名是用来标识变量的名称,必须满足一定的命名规则。
变量名由字母、数字和下划线组成,必须以字母或下划线开头,不能使用C语言的关键字作为变量名。
变量名是区分大小写的。
三、运算符运算符用于进行各种数学和逻辑运算。
C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和赋值运算符等。
1. 算术运算符算术运算符用于进行基本的数学运算,包括加法、减法、乘法、除法和取模等。
2. 关系运算符关系运算符用于比较两个操作数的大小关系,包括大于、小于、等于、不等于、大于等于和小于等于等。
c语言知识点总结
c语言知识点总结C语言是一种广泛应用于软件开发领域的高级编程语言。
它简洁而强大,被认为是现代计算机科学的基础。
在这篇文章中,我们将总结一些C语言的重要知识点,希望能对初学者和进阶者有所帮助。
1. 数据类型和变量C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
通过适当选择和使用数据类型,可以提高程序的效率和资源利用率。
变量是用来存储数据的内存位置,在使用变量之前需要声明其类型和名称。
2. 运算符和表达式运算符是进行各种数学和逻辑计算的符号,包括加法、减法、乘法、除法等。
表达式一般由运算符、操作数和算符组成。
熟练掌握各种运算符的优先级和结合性,可以准确计算复杂的表达式。
3. 控制流语句控制流语句用于根据条件执行不同的代码块。
常见的控制流语句包括if语句、switch语句和循环语句。
if语句用于判断条件并执行相应的代码块;switch语句根据表达式的值选择不同的执行路径;循环语句用于重复执行特定的代码块。
4. 数组和指针数组是一组相同类型的元素的集合,可以通过下标访问每个元素。
指针是一个变量,存储了内存地址。
数组和指针常常结合使用,可以实现对数组元素的灵活访问和操作。
5. 函数函数是C语言中的一个重要概念,它将一组语句封装起来,并可以通过函数名进行调用。
函数能够提高代码的模块化和复用性。
在函数中可以定义参数和返回值,以实现更复杂的功能。
6. 结构体和联合体结构体是一种用户定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合到一个整体中。
联合体是一种特殊的结构体,所有成员共享同一块内存空间。
结构体和联合体可以用于构建复杂的数据结构、定义文件格式等。
7. 文件操作C语言提供了丰富的文件操作函数,可以对文件进行读写操作。
通过文件操作,可以实现数据的持久化存储和读取,对于处理大量数据或处理用户输入输出有重要意义。
8. 动态内存分配动态内存分配允许程序在运行时动态管理内存,提高内存利用率和程序的灵活性。
C语言提供了malloc()和free()等函数用于动态分配和释放内存。
C语言知识点总结【完美版】
C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte是指字节, 一个字节 = 八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)(程序编辑-程序编译-程序连接-程序运行)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字(保留字)、预定义标识符、用户定义标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
(关键字都是小写)预定义标识符:背诵define scanf printf include。
2010年二级C语言知识点大盘点
6)算术运算符号的优先级别:
同级别的有的是从左到右,有的是从右到左。
7)强制类型转换:
一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。 注意(int)(a+b)和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a 转型再加b。
8)表达式的考查:
是表达式就一定有数值。 赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量 不可以赋值。 自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5); 运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变 量a中,然后再用这 个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a 的数值加上1为6, 再放到变量a中。 进行了++a和a++后在下面的程序中再用到a的话都是 变量a中的6了。 考试口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。 逗号表达式:优先级别最低 ;表达式的数值逗号最右边的那个表达式 的数值。 (2,3,4)的表达式的数值就是4。
printf(“%d\n,k”);中,以下不可替代W的是 A A)a<>b+c (!=表示不等号) B)ch=getchar() C)a==b+c D)a++ 09-03 (11)以下选项中合法的标识符是 C A)1_1 B)1-1 C)_11 D)1_ _ (12)若函数中有定义语句:int k;,则 B A)系统将自动给k赋初值0 B)这是k中的值无定义 C)系统将自动给k赋初值-1 D)这时k中无任何值 (13)以下选项中,能用作数据常量的是 D A)o115 B)0118 C)1.5e1.5 D)115L (14)设有定义:int x=2;,以下表达式中,值不为6的是 D A)x*=x+1 B)X++,2*x C)x*= (1+x) D)2*x,x+=2 (15)程序段:int x=12; double y=3.141593;printf("%d%8.6f",x,y);的 输出结果是 A A)123.141593 B)12 3.141593 C)12,3.141593 D)123.1415930 08-09 (11)以下叙述中正确的是( C )。 A)C程序的基本组成单位是语句 B)C程序中的每一行只能写一条语句 C)简单C语句必须以分号结束 D)C语句必须在一行内写完 (12)计算机能直接执行的程序是( D )。 A)源程序 B)目标程序 C)汇编程序 D)可执行程 序 (13)以下选项中不能作为C语言合法常量的是( A )。 A)'cd' B)0.1e+6 C)"\a" D)'\011' (14)以下选项中正确的定义语句是( C )。
2010C语言最重要的知识点
C语言最重要的知识点总体上必须清楚的:1)程序结构是三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)2)读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式. 数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0 或者1。
byte 是指字节, 一个字节 = 八个位.5)一定要记住二进制如何划成十进制。
概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不再运行时间。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
3、在函数中不可以再定义函数。
4、算法的是一定要有输出的,他可以没有输入。
5、break可用于循环结构和switch语句。
第一章1)合法的用户标识符考查:合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了。
关键字不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
2)实型数据的合法形式:2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e前e后必有数,e后必为整数。
3)整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节:考试时候一般会说,在16位编译系统,或者是32位系统。
碰到这种情况,不要去管,一样做题。
掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4个字节就可以了。
4)字符数据的合法形式::'1' 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII数值表示为48,'a' 的ASCII数值是97,'A'的ASCII数值是655)转义字符的考查:在程序中int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x必须存在。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
则对s数组元素的正确引用形式是 A) ps+1 B) *(ps+3) C) ps[0][2] D) *(ps+1)+3 14 以下程序的输出结果是 main() { int b[3][3]={0,1,2,0,1,2,0,1,2},i,j,t=1; for(i=0;i<3;i++) for(j=i;j<=i;j++) t=t+b[i][b[j][j]]; printf("%d\n",t); } A) 3 B) 4 C) 1 D) 9 15假设线性表的长度为n,则在最坏情况下,冒泡排序需要的比较次数 为 A)log2n B)n2 C)O(n1.5) D)n(n-1)/2 16 在说明语句:int *f();中,标识符f代表的是 A) 一个用于指向整型数据的指针变量 D B) 一个用于指向一维数组的行指针 C) 一个用于指向函数的指针变量 D) 一个返回值为指针型的函数名 17线性表L=(a1,a2,a3,…ai,…an),下列说法正确的是 A)每个元素都有一个直接前件和直接后件 B)线性表中至少要有一个元素 C)表中诸元素的排列顺序必须是由小到大或由大到小 D)除第一个元素和最后一个元素外,其余每个元素都有一个且只有一 x=3; main() { int i; for (i=1;i }
B)8,9 C)1,8 D)9,8 29以下程序的运行结果是 #define MIN(x,y)(x)<(y)?(x):(y) main() { int i=10,j=15,k; k=10*MIN(i,j); printf("%d\n",k); } A)10 B)15 C)100 D)150 30 以下程序的输出结果是 int f() { static int i=0; int s=1; s+=i; i++; return s; } main() { int i,a=0; for(i=0;i<5;i++) a+=f(); printf("%d\n",a); } A) 20 B) 24 C) 5 D) 15 31有如下程序 int func(int a,int b) { return(a+b);} main() { int x=2,y=5,z=8,r; r=func(func(x,y),z);
{ char ch[3][5]={"AAAA","BBB","CC"}; printf("\"%s\"\n",ch[1]); } A) "AAAA" B) "BBB" C) "BBBCC" D) "CC" 35 在C语言中,形参的缺省存储类是 A) auto B) register C) static D) extern 36以下程序执行后a的值是 C main() { int x,y=252,i=386,*m=&y,*z=&i; x=(z==y); printf("%d",x); } A)252 B)1 C)0 D)运行时出错,x无定值 37下列程序的输出结果是 struct abc { int a, b, c, s;}; main() { struct abc s[2]={{1,2,3},{4,5,6}}; int t; t=s[0].a+s[1].b; printf("%d\n",t); } A)5 B)6 C)7 D)8 38 若要打开A盘上user子目录下名为abc.txt的文本文件进行读、写操 作,下面符合此要求的函数调用是 B A) fopen("A:\user\abc.txt","r") B) fopen("A:\\user\\abc.txt","r+") C) fopen("A:\user\abc.txt","rb") C) fopen("A:\\user\\abc.txt","w")
printf("%d\n",r); } 该程序的输出的结果是 A)12 B)13 C)14 D)15 32 若有以下程序 #include void f(int n); main() { void f(int n); f(5); } void f(int n) { printf("%d\n",n); } 则以下叙述中不正确的是 A) 若只在主函数中对函数f进行说明,则只能在主函数中正确调用函数f B) 若在主函数前对函数f进行说明,则在主函数和其后的其它函数中都 可以正确调用函数f C) 对于以上程序,编译时系统会提示出错信息:提示对对f函数重复说 明 D) 函数f无返回值,所以可用void将其类型定义为无值型 33有如下定义 struct person{char name[9];int age;}; struct person class[10]={"John",17,"paul",19,"Mary",18,"Adam",16,}; 根据上述定义,能输出字母M的语句是 D A)printf("%c\n",class[3].name); B)printf("%c\n",class[3].name[1]); C)printf("%c\n",class[2].name[1]); D)printf("%c\n",class[2].name[0]); 34 以下程序的输出结果是 main()
ncre() { staic int x=1; x*=x+1; printf(" %d",x); } A) 3 3 B) 2 2 C) 2 6 D) 2 5 19 若以下定义: struct link { int data; struck link *next; }a,b,c,*p,*q; 且变量a和b之间已有如下图所示的链表结构: ab data next data next ┌──┬──┐ ┌──┬──┐ │ 5 │ ┼──→ │ 9 │ \0 │ └──┴──┘ └──┴──┘ ↑p c data next ┌──┬──┐ │7││ └──┴──┘ ↑q 指针p指向变量a,q指向变量c。则能够把c插入到a和b 之间并形成新的链 表的语句组是: C A) a.next=c; c.next=b; B) p.next=q; q.next=p.next; C) q->next=p->next; p->next=&c; D) (*p).next=q; (*q).next=&b; 20 设有以下说明语句 typedef struct { int n; char ch[8]; }PER; 则下面叙述中正确的是
A) PER 是结构体变量名 B) PER是结构体类型名 C) typedef struct 是结构体类型 D) struct 是结构体类型名 21若有说明:int a[][4]={0,0};则下面不正确的叙述是 A)数组a的每个元素都可得到初值0 B)二维数组a的第一维大小为1 C)当初值的个数能被第二维的常量表达式的值除尽时,所得商数就是 第一维的大小 D)只有元素a[0][0]和a[0][1]可得到初值,其余元素均得不 到确定的初值 22以下叙述正确的是 A) 可以把define和if定义为用户标识符 B) 可以把define定义为用户标识符,但不能把if定义为用户标识符 C) 可以把if定义为用户标识符,但不能把define定义为用户标识符 D) define和if都不能定义为用户标识符 23 若定义:int a=511,*b=&a;, 则printf("%d\n",*b);的输出结果为 D A) 无确定值 B) a的地址 C) 512 D) 511 24 以下程序的输出结果是 main() { int a=5,b=4,c=6,d; printf("%d\n",d=a>b?(a>c?a:c)b)); } A) 5 B) 4 C) 6 D) 不确定 25 以下程序中,while循环的循环次数是 main() { int i=0; while(i<10) { if(i<1) continue; if(I==5) break; i++; } ......
8. C语言规定,数组名做实参时,它和对应形参之间的数据传递方式 是:______ A 用户指定传递方式 B 无传递 C 单向值传递 D地址传递 9 若有以下说明语句: struct STUDENT { int num; char name[10]; float cj; }a1={1001, ”liming”, 97.5}, *p=&a1; 不正确的输出语句是:_________ A printf(“%f”,a1.cj); B printf(“%f”,p->cj); C printf(“%f”,(*p).cj); D printf(“%f”,*p.cj); 10 已知 int a; 则对指针变量正确的说明和初始化是:________ A int *p=a; B int p=a; C int p=&a; D int *p=&a; 11 若有定义:int aa[ 8];则以下表达式中不能代表数组元aa[1]的地址的 是 A) &aa[0]+1 B) &aa[1] C) &aa[0]++ D) aa+1 12若有下面的说明和定义,则sizeof(struct aa)的值是 struct aa { int r1; double r2; float r3; union uu{char u1[5];long u2[2];}ua; } mya; A)30 B)29 C)24 D)22 13 若有以下定义和语句: int s[4][5],(*ps)[5]; ps=s;