1.蒙特卡罗方法
蒙特卡洛模型方法

二、理论和方法
蒙特卡洛模拟早在四十年前就用于求解核物理方面的问题。当管理问题更为复杂时,传统的数学方法就难以进行了。模拟是将一个真实事物模型化,然后对该模型做各种实验,模拟也是一个通过实验和纠正误差来寻求最佳选择的数值性求解的过程。模拟作为一种有效的数值处理方法,计算量大。以前只是停留在理论探讨上,手工是无法完成的。在管理领域由于规律复杂随机因素多,很多问题难以用线性数学公式分析和解决,用模拟则有效得多。在新式的计算机普及后,用模拟技术来求解管理问题已成为可能。
从表中数据可以看到,一直到公元20世纪初期,尽管实验次数数以千计,利用蒙特卡罗方法所得到的圆周率∏值,还是达不到公元5世纪祖冲之的推算精度。这可能是传统蒙特卡罗方法长期得不到推广的主要原因。
计算机技术的发展,使得蒙特卡罗方法在最近10年得到快速的普及。现代的蒙特卡罗方法,已经不必亲自动手做实验,而是借助计算机的高速运转能力,使得原本费时费力的实验过程,变成了快速和轻而易举的事情。它不但用于解决许多复杂的科学方面的问题,也被项目管理人员经常使用。
设有统计独立的随机变量Xi(i=1,2,3,…,k),其对应的概率密度函数分别为fx1,fx2,…,fxk,功能函数式为Z=g(x1,x2,…,xk)。
蒙特卡洛方法

蒙特卡洛方法1、蒙特卡洛方法的由来蒙特卡罗分析法(Monte Carlo method),又称为统计模拟法,是一种采用随机抽样(Random Sampling)统计来估算结果的计算方法。
由于计算结果的精确度很大程度上取决于抽取样本的数量,一般需要大量的样本数据,因此在没有计算机的时代并没有受到重视。
第二次世界大战时期,美国曼哈顿原子弹计划的主要科学家之一,匈牙利美藉数学家约翰·冯·诺伊曼(现代电子计算机创始人之一)在研究物质裂变时中子扩散的实验中采用了随机抽样统计的手法,因为当时随机数的想法来自掷色子及轮盘等赌博用具,因此他采用摩洛哥著名赌城蒙特卡罗来命名这种计算方法,为这种算法增加了一层神秘色彩。
蒙特卡罗方法提出的初衷是用于物理数值模拟问题, 后来随着计算机的快速发展, 这一方法很快在函数值极小化、计算几何、组合计数等方面得到应用, 于是它作为一种独立的方法被提出来, 并发展成为一门新兴的计算科学, 属于计算数学的一个分支。
如今MC 方法已是求解科学、工程和科学技术领域大量应用问题的常用数值方法。
2、蒙特卡洛方法的核心—随机数蒙特卡洛方法的基本理论就是通过对大量的随机数样本进行统计分析,从而得到我们所需要的变量。
因此蒙特卡洛方法的核心就是随机数,只有样本中的随机数具有随机性,所得到的变量值才具有可信性和科学性。
在连续型随机变量的分布中, 最基本的分布是[0, 1]区间上的均匀分布, 也称单位均匀分布。
由该分布抽取的简单子样ξ1,ξ2ξ3 ……称为随机数序列, 其中每一个体称为随机数, 有时称为标准随机数或真随机数, 独立性和均匀性是其必备的两个特点。
真随机数是数学上的抽象, 真随机数序列是不可预计的, 因而也不可能重复产生两个相同的真随机数序列。
真随机数只能用某些随机物理过程来产生, 如放射性衰变、电子设备的热噪音、宇宙射线的触发时间等。
实际使用的随机数通常都是采用某些数学公式产生的,称为伪随机数。
概率统计中的蒙特卡洛方法

蒙特卡洛方法是概率统计中常用的一种计算方法,通过随机抽样的方式进行近似计算,广泛应用于金融、物理、生物、工程等领域。
它的名字来源于摩纳哥的蒙特卡洛市,因为在20世纪40年代该地被用于赌场游戏的计算概率,从而得到了这个方法的名字。
蒙特卡洛方法的基本思想是通过随机抽样来模拟问题的随机性,然后用大量的模拟结果进行统计分析,得出问题的近似解。
它与传统的确定性方法不同,不需要事先知道问题的解析解或者求解方程组,而只要进行大量的模拟实验就可以得到结果。
这种方法在处理复杂问题时具有很大的优势。
蒙特卡洛方法的核心是随机抽样。
首先,根据具体问题的特点选择一个合适的概率分布,如均匀分布、正态分布等。
然后,根据所选的概率分布,使用随机数生成器产生一系列服从该分布的随机数。
这些随机数被称为随机样本,它们是从整个概率空间上独立同分布地抽取的。
蒙特卡洛方法的应用非常广泛。
在金融领域,蒙特卡洛方法常用于衡量金融风险,如计算期权的价值、股票价格的波动等。
在物理学中,蒙特卡洛方法可以用于计算复杂的物理过程或粒子行为,从而得到物理规律的统计结果。
在生物学中,蒙特卡洛方法可以用于模拟生物分子的运动,研究分子之间的相互作用。
在工程领域,蒙特卡洛方法可以用于优化设计、模拟随机过程等。
蒙特卡洛方法的一个重要特点是误差可控制。
通过增加抽样次数,可以提高结果的精度。
根据中心极限定理,随着抽样次数的增加,样本均值的分布逐渐接近正态分布,从而使得近似解的误差下降。
当抽样次数足够大时,可以得到结果的稳定估计。
然而,蒙特卡洛方法也有一些限制和缺点。
首先,增加抽样次数会增加计算的时间和资源消耗。
资源有限时,可能无法进行足够多的抽样次数,从而导致结果的精度不够高。
其次,蒙特卡洛方法只能给出近似解,无法给出精确解。
这是由于蒙特卡洛方法的结果依赖于随机抽样过程,存在一定的随机误差。
总之,蒙特卡洛方法是概率统计中一种重要的计算方法,通过随机抽样的方式进行近似计算,广泛应用于金融、物理、生物、工程等领域。
蒙特卡洛方法1

很多时候,我们不清楚统计量的分布,或不确定对它所作的假设是否合理。
蒙特卡罗模拟可以处理这些情况,它的应用包括:1)当待检测统计量(the test statistics)从未知时,进行推断2)当参数假设(parametric assumptions),评估推断方法的性能3)在各种情况下进行假设检验4)比较不同检测子(estimator)的质量1.基本蒙特卡罗过程用于推断统计的蒙特卡罗模拟的根本思想是:统计量的特征可通过从相同总体中重复抽样,并观察统计量在这些样本上的表现来获得。
第一步是决定一个伪总体(pseudo-population),假设它可以表达真实总体。
这里“伪”是为了强调样本是利用计算机和伪随机数生成的。
同时,这里讨论的蒙特卡罗模拟类型都是参数化的技术,应为都是从已知的或假设的分布中抽样。
具体步骤:1)确定伪总体,或可表达真实分布的模型2)从伪总体中抽样3)计算统计量的值4)重复2、3,进行M次实验5)利用4中获得的M个统计量值来研究统计量的分布需要注意的是:从伪总体中抽样时,要保证所有相关特征反映同样的统计状况。
例如,相同的样本大小和抽样策略。
这意味着,通过此方法获得的统计量分布仅对此抽样过程和伪总体假设有效。
最后一步就是利用对统计量分布的估计来研究感兴趣的统计特征。
如估计偏度、峰度、标准差等。
2.蒙特卡罗假设检验在统计假设检验中,利用检验统计量null hypothesis应该被拒绝或接受的信度。
当观测到检验统计量的值后,需要通过判断这个值是否与null hypothesis一致。
估计检验统计量在null hypothesis下的分布是蒙特卡罗假设检验的目标之一。
回顾假设检验的critical value approach:首先给定置信水平(significance level)a;然后利用此a找到在null hypothesis为真下检验统计量分布上的置信区间(critical region)。
算法之美--1.蒙特卡洛方法计算pi

算法之美--1.蒙特卡洛⽅法计算pi基本思想:利⽤圆与其外接正⽅形⾯积之⽐为pi/4的关系,通过产⽣⼤量均匀分布的⼆维点,计算落在单位圆和单位正⽅形的数量之⽐再乘以4便得到pi的近似值。
样本点越多,计算出的数据将会越接近真识的pi(前提时样本是“真正的”随机分布)。
蒙特卡罗(Monte Carlo)计算圆周率的主要思想:给定边长为R的正⽅形,画其内切圆,然后在正⽅形内随机打点,设点落在圆内的概为P,则根据概率学原理: P = 圆⾯积 / 正⽅形⾯积= PI * R * R / 2R * 2R = PI / 4。
即 PI=4P。
这样,当随机打点⾜够多时,统计出来的概率就⾮常接近于PI的四分之⼀了。
#include <iostream>#include <ctime>using namespace std;int main(){const int MAX_TIMES = 20000000;srand(static_cast<unsigned int>(time(0)));int in=0;for (int i = 0; i < MAX_TIMES;i++){double x = static_cast<double>(rand()) / RAND_MAX;double y = static_cast<double>(rand()) / RAND_MAX;if (x*x+y*y<=1.0){in++;}if (i%(MAX_TIMES/100)==0){cout << ".";}}double pi = 4.0*in / MAX_TIMES;cout << "\nPI=" << pi << endl;return0;}实现了⼀下,感觉时间⽤的有点长。
蒙特卡洛方法

其中Dg s为N区域D N sDiN s的1g体(x积1(i),。x2 (这i), 是,数xs(值i))方法难以作到的。
另外,在具有随机性质的问题中,如考虑的系统 形状很复杂,难以用一般数值方法求解,而使用蒙特 卡罗方法,不会有原则上的困难。
通常,蒙特卡罗方法的误差ε定义为
N
上式中 与置信度α是一一对应的,根据问题的要 求确定出置信水平后,查标准正态分布表,就可以确 定出 。
下面给出几个常用的α与的数值:
α 0.5 0.05 0.003
0.674 1.96 3 5
关于蒙特卡罗方法的误差需说明两点:第一,蒙特
卡罗方法的误差为概率误差,这与其他数值计算方法 是有区别的。第二,误差中的均方差σ是未知的,必须 使用其估计值
• 对于任意离散型分布:
F(x) Pi xi x
• 其P离2散中,型x…1分,为布x相2,的应直…的接为概抽离率样散,方型根法分据如布前下函述:数直的接跳抽跃样点法,,P有1,
• 间接蒙特卡洛模拟方法。人为地构造出一 个合适的概率模型,依照该模型进行大量 的统计实验,使它的某些统计参量正好是 待求问题的解。
例:布冯(Buffon)投针实验
• 在平滑桌面上划一组相距为s的平行线,向 此桌面随意地投掷长度l=s的细针,那末从 针与平行线相交的概率就可以得到π的数值。
针与线相交概率
lim P
N
NXNE (X)x 2 1
xet2/2dt
x
平均值
当N充分大时,有如下的近似式
P X N E (X ) N 2 20 e t2/2 d t1
其中α称为置信度,1-α称为置信水平。
蒙特卡洛模型方法

蒙特卡洛模型方法蒙特卡罗方法(Monte Carlo method)蒙特卡罗方法概述蒙特卡罗方法又称统计模拟法、随机抽样技术,是一种随机模拟方法,以概率和统计理论方法为基础的一种计算方法,是使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。
将所求解的问题同一定的概率模型相联系,用电子计算机实现统计模拟或抽样,以获得问题的近似解。
为象征性地表明这一方法的概率统计特征,故借用赌城蒙特卡罗命名。
蒙特卡罗方法的提出蒙特卡罗方法于20世纪40年代美国在第二次世界大战中研制原子弹的“曼哈顿计划”计划的成员S.M.乌拉姆和J.冯·诺伊曼首先提出。
数学家冯·诺伊曼用驰名世界的赌城—摩纳哥的Monte Carlo—来命名这种方法,为它蒙上了一层神秘色彩。
在这之前,蒙特卡罗方法就已经存在。
1777年,法国Buffon提出用投针实验的方样调查来确定可能的优胜者。
其基本思想是一样的。
科技计算中的问题比这要复杂得多。
比如金融衍生产品(期权、期货、掉期等)的定价及交易风险估算,问题的维数(即变量的个数)可能高达数百甚至数千。
对这类问题,难度随维数的增加呈指数增长,这就是所谓的“维数的灾难”(Curse of Dimensionality),传统的数值方法难以对付(即使使用速度最快的计算机)。
Monte Carlo 方法能很好地用来对付维数的灾难,因为该方法的计算复杂性不再依赖于维数。
以前那些本来是无法计算的问题现在也能够计算量。
为提高方法的效率,科学家们提出了许多所谓的“方差缩减”技巧。
另一类形式与Monte Carlo方法相似,但理论基础不同的方法—“拟蒙特卡罗方法”(Quasi -Monte Carlo方法)—近年来也获得迅速发展。
我国数学家华罗庚、王元提出的“华—王”方法即是其中的一例。
这种方法的基本思想是“用确定性的超均匀分布序列(数学上称为Low Discrepancy Sequences)代替Monte Carlo方法中的随机数序列。
蒙特卡洛类方法

蒙特卡洛类方法
蒙特卡洛方法是一类随机化的计算方法,主要应用于求出高维度空间中的定积分或概率分布的特性。
该方法以随机样本为基础,通过大量生成且符合某种分布律的随机数,从中抽取样本,利用样本的统计性质来计算近似解。
常见的蒙特卡洛方法包括:
1.随机模拟法
在数学建模、广告投放、经济预测等领域,随机模拟(也称蒙特卡罗方法)已经成为了一个重要的工具。
其基本思想是,系统表现出的某些规律和性质可以用随机过程进行模拟和预测。
2.随机游走算法
随机游走是一种基于随机过程的数值计算算法,通过简单的偏随机移动来解决复杂问题,被广泛应用于物理、化学、生物学、金融等领域。
随机游走算法的核心思想是通过随机漫步遍历所有可能的状态,找到最终解。
3.马尔可夫链蒙特卡罗方法
马尔可夫链蒙特卡罗方法(MCMC)是一种近似随机模拟算法,用于计算高维空间中的积分和概率分布。
这种方法通过构造一个马尔可夫链来模拟复杂的概率
分布,并通过观察链的过程来获得所求的统计量。
4.重要性采样
重要性采样是一种通过迭代抽样来估算积分值或概率分布的方法。
它的基本思想是利用不同的概率分布来采样目标分布中的样本,从而增加目标分布中采样到重要样本的概率,从而提高采样的效率。
总之,蒙特卡洛方法在物理学、统计学、金融学、计算机科学、生物科学等众多领域都有广泛的应用,是一种很实用的工具。
蒙特卡洛方法

蒙特卡洛方法蒙特卡洛方法是一种基于概率和统计的数值计算方法,常用于解决复杂的数学和物理问题。
它的原理是通过随机抽样来估计数学模型中的未知量,从而得到近似解。
该方法非常灵活,可以应用于各种领域,例如金融学、物理学、计算机科学等。
蒙特卡洛方法的命名源于摩纳哥的蒙特卡洛赌场,因为这种方法采用了赌场中使用的随机抽样技术。
20世纪40年代,由于原子弹的研制需求,蒙特卡洛方法开始应用于物理学领域。
当时,美国科学家在洛斯阿拉莫斯国家实验室利用蒙特卡洛方法模拟了中子输运过程,为原子弹的研发提供了重要支持。
蒙特卡洛方法最简单的例子是估算圆周率π的值。
我们可以在一个正方形内随机投放一些点,然后统计落入圆内的点的比例。
根据概率理论,圆的面积与正方形的面积之比等于落入圆内的点的数量与总点数之比。
通过这种方法,可以得到一个逼近π的值,随着投放点数的增加,逼近结果将越来越精确。
除了估算圆周率,蒙特卡洛方法还可以用于解决更为复杂的问题。
例如,在金融学中,蒙特卡洛方法常用于计算期权的价格。
期权是一种金融衍生品,它的价格与未来股票价格的波动性有关。
利用蒙特卡洛方法,可以通过随机模拟股票价格的变化来估计期权的价值。
在物理学中,蒙特卡洛方法可以用于模拟复杂的粒子系统。
例如,科学家可以通过模拟蒙特卡洛抽样来研究原子、分子的运动方式,从而揭示它们的行为规律。
这对于理解材料的性质、开发新的药物等具有重要意义。
在计算机科学领域,蒙特卡洛方法也有着广泛的应用。
例如,在人工智能中,蒙特卡洛树搜索算法常用于决策过程的优化。
通过模拟随机抽样,可以得到各种决策结果的估计值,并选择给出最佳决策的路径。
尽管蒙特卡洛方法有着广泛的应用,但它并不是解决所有问题的万能方法。
在实际应用中,蒙特卡洛方法往往需要耗费大量的计算资源和时间。
此外,它也依赖于随机抽样过程,因此可能会引入一定的误差。
因此,在使用蒙特卡洛方法时,需要在效率和精确性之间做出权衡。
总之,蒙特卡洛方法是一种基于概率和统计的数值计算方法,通过随机抽样来估计数学模型中的未知量。
蒙特卡洛法的基本原理

蒙特卡洛法的基本原理蒙特卡洛法(Monte Carlo method)是一种基于随机抽样的数值计算方法,用于解决难以通过解析方法或传统数学模型求解的问题。
它在物理学、化学、工程学、计算机科学、金融学、生物学等领域都有广泛应用。
本文将介绍蒙特卡洛法的基本原理,包括随机数生成、统计抽样、蒙特卡洛积分、随机漫步等方面。
一、随机数生成随机数是蒙特卡洛法中的基本元素,其质量直接影响着计算结果的准确性。
随机数的生成必须具有一定的随机性和均匀性。
常见的随机数生成方法有:线性同余法、拉斯维加斯法、梅森旋转算法、反序列化等。
梅森旋转算法是一种广泛使用的准随机数生成方法,其随机数序列的周期性长、随机性好,可以满足大多数应用的需要。
二、统计抽样蒙特卡洛法利用抽样的思想,通过对输入参数进行随机取样,来模拟整个系统的行为,并推断出某个问题的答案。
统计抽样是蒙特卡洛方法中最核心的部分,是通过对概率分布进行样本抽取来模拟随机事件的发生,从而得到数值计算的结果。
常用的统计抽样方法有:均匀分布抽样、正态分布抽样、指数分布抽样、泊松分布抽样等。
通过对这些概率分布进行抽样,可以在大量随机取样后得到一个概率分布近似于输入分布的“抽样分布”,进而求出所需的数值计算结果。
三、蒙特卡洛积分蒙特卡洛积分是蒙特卡洛法的重要应用之一。
它利用统计抽样的思想,通过对输入函数进行随机抽样,计算其随机取样后的平均值,来估算积分的值。
蒙特卡洛积分的计算精度与随机取样的数量、抽样分布的质量等因素有关。
蒙特卡洛积分的计算公式如下:$I=\frac{1}{N}\sum_{i=1}^{N}f(X_{i})\frac{V}{p(X_{i})}$$N$为随机取样的数量,$f(X_{i})$为输入函数在点$X_{i}$的取值,$V$为积分区域的体积,$p(X_{i})$为在点$X_{i}$出现的抽样分布的概率密度函数。
通过大量的样本拟合,可以估算出$I$的值接近于真实积分的值。
金融工程中的蒙特卡洛方法(一)

金融工程中的蒙特卡洛方法(一)金融工程中的蒙特卡洛介绍•蒙特卡洛方法是一种利用统计学模拟来求解问题的数值计算方法。
在金融工程领域中,蒙特卡洛方法被广泛应用于期权定价、风险评估和投资策略等各个方面。
蒙特卡洛方法的基本原理1.随机模拟:通过生成符合特定概率分布的随机数来模拟金融市场的未来走势。
2.生成路径:根据设定的随机模拟规则,生成多条随机路径,代表不同时间段内资产价格的变化情况。
3.评估价值:利用生成的路径,计算期权或资产组合的价值,并根据一定的假设和模型进行风险评估。
4.统计分析:对生成的路径和价值进行统计分析,得到对于期权或资产组合的不确定性的估计。
蒙特卡洛方法的主要应用•期权定价:蒙特卡洛方法可以用来计算具有复杂特征的期权的价格,如美式期权和带障碍的期权等。
•风险评估:通过蒙特卡洛模拟,可以对投资组合在不同市场环境下的价值变化进行评估,进而帮助投资者和风险管理者制定合理的风险控制策略。
•投资策略:蒙特卡洛方法可以用来制定投资组合的优化方案,通过模拟大量可能的投资组合,找到最优的资产配置方式。
蒙特卡洛方法的改进与扩展1.随机数生成器:蒙特卡洛方法的结果受随机数的生成质量影响较大,因此改进随机数生成器的方法是常见的改进手段。
2.抽样方法:传统的蒙特卡洛方法使用独立同分布的随机抽样,而现在也存在一些基于低差异序列(low-discrepancysequence)的抽样方法,能够更快地收敛。
3.加速技术:为了提高模拟速度,可以采用一些加速技术,如重要性采样、控制变量法等。
4.并行计算:随着计算机硬件性能的提高,可以利用并行计算的方法来加速蒙特卡洛模拟,提高计算效率。
总结•蒙特卡洛方法在金融工程中具有广泛的应用,可以用于期权定价、风险评估和投资策略等多个方面。
随着不断的改进与扩展,蒙特卡洛方法在金融领域的计算效率和准确性得到了提高,有助于金融工程师更好地理解和控制金融风险。
蒙特卡洛方法的具体实现步骤1.确定问题:首先需要明确要解决的金融工程问题,例如期权定价或投资组合优化。
蒙特卡罗算法

蒙特卡罗算法蒙特卡罗法(Monte Carlo method)是以概率和统计的理论、方法为基础的一种计算方法,将所求解的问题同一定的概率模型相联系,用电子计算机实现统计模拟或抽样,以获得问题的近似解,故又称统计模拟法或统计试验法。
1、基本原理及思想当所要求解的问题是某种事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,它们可以通过某种“试验”的方法,得到这种事件出现的频率,或者这个随机变数的平均值,并用它们作为问题的解。
这就是蒙特卡罗方法的基本思想。
蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。
它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。
可以把蒙特卡罗解题归结为三个主要步骤:构造或描述概率过程;实现从已知概率分布抽样;建立各种估计量。
2、解题一般过程首先构成一个概率空间;然后在该概率空间中确定一个随机变量g(x),其数学期望正好等于所要求的值G,其中F(x)为x的分布函数;最后,以所确定的随机变量的简单子样的算术平均值作为G 的近似估计。
由于其他原因,如确定数学期望为G 的随机变量g(x)有困难,或为其他目的,蒙特卡罗法有时也用G 的渐近无偏估计代替一般过程中的无偏估计弿N来作为G 的近似估计3、优缺点优点:在方差存在的情况下,问题的维数不影响它的收敛速度,而只影响它的方差;问题几何形状的复杂性对它的影响不大;它不象其他数值方法那样对问题一定要进行离散化处理,而是常可以进行连续处理;它的程序结构简单,所需计算机存贮单元比其他数值方法少,这对于高维问题差别尤其显著。
缺点:对于维数少的问题它不如其他数值方法好;它的误差是概率误差,而不是一般意义下的误差。
1、说明蒙特卡洛实验技术的方法。

1、说明蒙特卡洛实验技术的方法。
蒙特卡洛实验技术是一种通过随机模拟方法进行数值计算和分析的方法。
它得名于蒙特卡洛赌场,因为这种方法使用了随机数生成器来模拟尽可能多的随机事件。
蒙特卡洛实验技术的基本思想是通过生成大量的随机样本,通过对样本进行统计分析得到所关注问题的概率、期望值和其他统计指标。
具体的方法如下:
1. 定义问题:首先需要明确要分析的问题,包括目标、约束和变量。
2. 建立模型:根据问题的特点和复杂程度,建立适当的数学模型,将问题转化为可用随机抽样方法解决的问题。
3. 生成随机样本:根据模型,使用随机数生成器生成样本数据,样本数据的生成应具有代表性,并且要满足所设定的分布特性。
4. 进行模拟实验:利用生成的样本数据,进行模拟实验,模拟实验可以是简单的统计分析,也可以是复杂的物理、化学、生物等过程的模拟。
5. 统计分析:根据问题的要求,对模拟实验的结果进行统计分析,可以计算概率、期望值、方差等指标,也可以绘制概率分布图或散点图等。
6. 得出结论:根据统计分析的结果,得出问题的结论,并对结论进行解释和说明。
蒙特卡洛实验技术在金融、工程、物理、化学等领域都有广泛应用,它的优点是可以对复杂问题进行较为准确的数值计算和分析,但也存在着计算量大、收敛速度慢等问题。
蒙特卡洛模型方法

蒙特卡罗方法(Monte Carlo method)蒙特卡罗方法概述蒙特卡罗方法又称统计模拟法、随机抽样技术,是一种随机模拟方法,以概率和统计理论方法为基础的一种计算方法,是使用随机数(或更常见的伪随机数)来解决很多计算问题的方法。
将所求解的问题同一定的概率模型相联系,用电子计算机实现统计模拟或抽样,以获得问题的近似解。
为象征性地表明这一方法的概率统计特征,故借用赌城蒙特卡罗命名。
蒙特卡罗方法的提出蒙特卡罗方法于20世纪40年代美国在第二次世界大战中研制原子弹的“曼哈顿计划”计划的成员S.M.乌拉姆和J.冯·诺伊曼首先提出。
数学家冯·诺伊曼用驰名世界的赌城—摩纳哥的Monte Carlo—来命名这种方法,为它蒙上了一层神秘色彩。
在这之前,蒙特卡罗方法就已经存在。
1777年,法国Buffon提出用投针实验的方法求圆周率∏。
这被认为是蒙特卡罗方法的起源。
蒙特卡罗方法的基本思想Monte Carlo方法的基本思想很早以前就被人们所发现和利用。
早在17世纪,人们就知道用事件发生的“频率”来决定事件的“概率”。
19世纪人们用投针试验的方法来决定圆周率π。
本世纪40年代电子计算机的出现,特别是近年来高速电子计算机的出现,使得用数学方法在计算机上大量、快速地模拟这样的试验成为可能。
考虑平面上的一个边长为1的正方形及其内部的一个形状不规则的“图形”,如何求出这个“图形”的面积呢?Monte Carlo方法是这样一种“随机化”的方法:向该正方形“随机地”投掷N个点,有M个点落于“图形”内,则该“图形”的面积近似为M/N。
可用民意测验来作一个不严格的比喻。
民意测验的人不是征询每一个登记选民的意见,而是通过对选民进行小规模的抽样调查来确定可能的优胜者。
其基本思想是一样的。
科技计算中的问题比这要复杂得多。
比如金融衍生产品(期权、期货、掉期等)的定价及交易风险估算,问题的维数(即变量的个数)可能高达数百甚至数千。
一文详解蒙特卡洛(MonteCarlo)法及其应用

⼀⽂详解蒙特卡洛(MonteCarlo)法及其应⽤概述蒙特卡罗⽅法是⼀种计算⽅法。
原理是通过⼤量随机样本,去了解⼀个系统,进⽽得到所要计算的值。
它⾮常强⼤和灵活,⼜相当简单易懂,很容易实现。
对于许多问题来说,它往往是最简单的计算⽅法,有时甚⾄是唯⼀可⾏的⽅法。
它诞⽣于上个世纪40年代美国的"曼哈顿计划",名字来源于赌城蒙特卡罗,象征概率。
π的计算第⼀个例⼦是,如何⽤蒙特卡罗⽅法计算圆周率π。
正⽅形内部有⼀个相切的圆,它们的⾯积之⽐是π/4。
现在,在这个正⽅形内部,随机产⽣10000个点(即10000个坐标对 (x, y)),计算它们与中⼼点的距离,从⽽判断是否落在圆的内部。
如果这些点均匀分布,那么圆内的点应该占到所有点的π/4,因此将这个⽐值乘以4,就是π的值。
通过R语⾔脚本随机模拟30000个点,π的估算值与真实值相差0.07%。
⽆意识统计学家法则(Law of the unconscious statistician)这是本⽂后续会⽤到的⼀个定理。
作为⼀个预备知识,我们⾸先来介绍⼀下它。
先来看⼀下维基百科上给出的解释。
In probability theory and statistics, the law of the unconscious statistician (sometimes abbreviated LOTUS) is a theorem used to calculate the 期望值 of a function of a 随机变量 when one knows the probability distribution of but one does not explicitly know the distribution of . The form of the law can depend on the form in which one states the probability distribution of the 随机变量 .If it is a discrete distribution and one knows its PMF function (but not ), then the 期望值 of iswhere the sum is over all possible values of .If it is a continuous distribution and one knows its PDF function (but not ), then the 期望值 of isLOTUS到底表达了⼀件什么事呢?它的意思是:已知随机变量的概率分布,但不知道的分布,此时⽤LOTUS公式能计算出函数的数学期望。
蒙特卡洛方法求定积分一

蒙特卡洛方法求定积分一蒙特卡洛方法求定积分一蒙特卡洛方法是一种通过随机采样的方式来估算数值积分的方法。
它的基本思想是利用大量随机点的分布来逼近函数曲线下的面积,从而得到定积分的近似值。
本文将介绍蒙特卡洛方法的原理和实现步骤,并以一个具体的例子来演示如何使用该方法求解定积分。
具体地说,我们可以将定积分的计算问题转化为对一个随机变量的期望值的计算问题。
设要求解的定积分为:其中,f(x)是在积分区间上的一些函数。
我们可以将其写成一个概率密度函数的形式:其中,p(x)是一个在积分区间上的非负函数,满足:而f(x)可以被视为一个可测函数,满足其在随机变量分布上的期望存在。
根据随机变量的期望值性质,我们可以将上述的积分表达式写为:其中,X是一个在积分区间上的随机变量,其概率密度函数为p(x)。
利用蒙特卡洛方法求解定积分的步骤:1.选择一个适当的概率分布p(x)作为随机变量的密度函数。
2.从概率分布p(x)中生成N个随机样本x1,x2,...,xN。
3.计算函数的值f(x1),f(x2),...,f(xN)。
4.计算随机变量的期望值:通过大量的随机样本的估计值可以逼近积分的精确值。
下面我们以一个具体的例子来演示如何使用蒙特卡洛方法求解定积分。
我们要计算的积分为:我们选择一个均匀分布作为随机变量的概率分布,其密度函数为:最后,我们可以得到定积分的估计值为:这个结果可以视为原定积分的一个近似值,而且随着样本数量的增加,估计值会更加接近积分的精确值。
总结起来,蒙特卡洛方法通过随机采样的方式来求解定积分,其核心思想是利用随机样本的分布来逼近函数曲线下的面积,从而得到定积分的近似值。
虽然蒙特卡洛方法在计算过程中存在一定的误差,但是通过增加样本数量可以提高估计结果的精度。
因此,蒙特卡洛方法广泛应用于估计各种复杂的定积分问题,尤其是对于高维积分问题,蒙特卡洛方法具有更大的优势。
一种利用计算机程序求解圆周率的方法

一种利用计算机程序求解圆周率的方法
有很多种利用计算机程序求解圆周率的方法,以下是其中的一种常见方法:
1. 蒙特卡洛方法:
- 在一个单位正方形内,随机生成大量的点。
- 统计落在圆内的点的个数和总的点的个数。
- 利用圆的面积和正方形的面积的比例关系,即圆的面积为π/4,正方形的面积为1。
- 根据统计结果,通过计算得到圆周率的近似值。
下面是一个使用Python程序实现蒙特卡洛方法求解圆周率的示例代码:
```python
import random
def approximate_pi(num_samples):
count_inside_circle = 0
for _ in range(num_samples):
x = random.random()
y = random.random()
if x**2 + y**2 <= 1:
count_inside_circle += 1
pi_approximation = 4 * (count_inside_circle / num_samples)
return pi_approximation
num_samples = 1000000
approx_pi = approximate_pi(num_samples)
print("Approximation of pi:", approx_pi)
```
在上面的示例代码中,`num_samples`表示生成的随机点的个数,数量越大,结果越接近真实的圆周率值。
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针在平行线间的位置
x l sin
蒙特卡罗方法是用随机试验的方法计算积分,即 将所要计算的积分看作服从某种分布密度函数f(r) 的随机变量g(r)的数学期望
g g (r ) f (r )dr
0
通过某种试验,得到 N 个观察值 r1 , r2 , … , rN (用概率语言来说,从分布密度函数 f(r) 中抽取 N 个子样 r1 , r2 , … , rN ,),将相应的 N 个随 机变量的值g(r1),g(r2),…,g(rN)的算术平均值
蒙特卡罗方法及应用
第一章 蒙特卡罗方法概述
1. 蒙特卡罗方法的基本思想
2. 蒙特卡罗方法的收敛性,误差 3. 蒙特卡罗方法的特点 4. 蒙特卡罗方法的主要应用范围
蒙特卡罗方法又称随机抽样技巧或统 计试验方法。半个多世纪以来,由于科学 技术的发展和电子计算机的发明 ,这种方 法作为一种独立的方法被提出来,并首先 在核武器的试验与研制中得到了应用。
缺 陷 解 决 一
Y 1.0
结论: 在边长为2的圆内投点 N次,如果有M个点分布在 圆内,那么当N→∞时,进 入圆内点数的概率即为圆面 积与正方形面积之积
1.0 X
M 1 4M 2 N 2 4 N
2
示意图
例 2.射击问题
设射击运动员的弹着点分布为 环数 概率 7 0.1 8 0.1 9 0.3 10 0.5
f(X)是X的分布密度函数。则
lim
N
N P X E ( X ) x N
1 2
x
x
e
t 2 / 2
dt
当N充分大时,有如下的近似式 x 2 x t 2 / 2 P X N E( X ) e dt x 1 0 N 2 其中α称为置信度,1-α称为置信水平。
例1. 蒲丰氏问题
将长为2l的一根针任意投到地面上,用针与一组相 间距离为2a(l<a)的平行线相交的频率代替概率P, 再利用准确的关系式:
2l P a
2l 2l N ( ) aP a n 其中N为投计次数,n为针与平行线相交次数。
求出π 值
一些人进行了实验,其结果列于下表 :
实验者 沃尔弗(Wolf) 年份 1850 投计次数 5000 π的实验值 3.1596
代表了该运动员的成绩。换言之,为积分 <g> 的估计值,或近似值。 在该例中,用N次试验所得成绩的算术平 均值作为数学期望<g>的估计值(积分近似 值)。
基本思想
当所求问题的解是某个事件的概率, 或者是某个随机变量的数学期望,或者是 与概率、数学期望有关的量时,通过某种 试验的方法,得出该事件发生的频率,或 者该随机变量若干个具体观察值的算术平 均值,通过它得到问题的解。这就是蒙特 卡罗方法的基本思想。
0.1 命中7环
用计算机作随机试验(射击) 0.2 命中8环 的方法为,选取一个随机数ξ,按 0.5 命中9环 右边所列方法判断得到成绩。 命中10环 这样,就进行了一次随机试 验(射击),得到了一次成绩 g(r),作N次试验后,得到该运 1 N g N g (ri ) 动员射击成绩的近似值 N i 1
即随机变量X的简单子样的算术平均值 X N ,当子样 数N充分大时,以概率1收敛于它的期望值E(X)。
误差
概率论的中心极限定理指出,如果随机变量 序列 X1 , X2 , … , XN 独立同分布,且具有 有限非零的方差σ2 ,即
0 2 ( x E ( X )) 2 f ( x)dx
来代替,在计算所求量的同时,可计算出 ˆ。
减小方差的各种技巧
当给定置信度α后,误差ε由σ和N决定。在 σ固定的情况下,要把精度提高一个数量级, 试验次数N需增加两个数量级。 如能减小估计的均方差 σ ,比如降低一半, 那误差就减小一半,这相当于N增大四倍的效 果。因此降低方差的各种技巧,引起了人们 的普遍注意。后面课程将会介绍一些降低方 差的技巧。
蒙特卡罗方法常以一个“概率模型”为基 础,按照它所描述的过程,使用由已知分布 抽样的方法,得到部分试验结果的观察值, 求得问题的近似解。
2. 蒙特卡罗方法的收敛性,误差
蒙特卡罗方法作为一种计算方法,其收敛性与误 差是普遍关心的一个重要问题。
收敛性 误差 减小方差的各种技巧 效率
收敛性
1 / , 0 f 2 ( ) 其他 0,
2
其中ξ1,ξ2均为[0,1]上均匀分布的随机变量。
每次投针试验,实际上变成在计算机上从两个均 匀分布的随机变量中抽样得到( x,θ ),然后定义描 述针与平行线相交状况的随机变量s(x,θ ),为 1, 当x l sin s( x, ) 0, 其他 如果投针N次,则 1 N s N s ( xi , i ) N i 1 是针与平行线相交概率P的估计值。事实上,
x 这表明,不等式 X N E ( X ) 近似地以概率 N
1 / 2 O ( N ) 1-α成立,且误差收敛速度的阶为 。 通常,蒙特卡罗方法的误差ε定义为 x N 上式中x与置信度α是一一对应的,根据问题的要求确 定出置信水平后,查标准正态分布表,就可以确定出x。
下面给出几个常用的α与x的数值:
g g (r ) f (r )dr
0
用概率语言来说,<g>是随机变量g(r)的数学期 望,即
g Eg (r )
现假设该运动员进行了N次射击,每次射 击的弹着点依次为 r1 , r2 ,„, rN ,则 N 次得 分g(r1),g(r2),„,g(rN)的算术平均值
1 N g N g (ri ) N i 1
以一次积分为例: s
f x dx
a
b
把积分区间[a, b]分割为m个均匀步长,则步长h
ba h m
那么,按照微积分的思想,上述积分可以近似表示为: m 1 b b a m1 s f x dx f xi h f xi a m i 0 i 0 i 1 2 1 xi a i h a b a m 2
斯密思(Smith)
福克斯(Fox) 拉查里尼 (Lazzarini)
1855
1894 1901
3204
1120 3408
3.1553
3.1419 3.1415929
例2. 射击问题(打靶游戏)
设r表示射击运动员的弹着点到靶心的距离, g(r)表示击中r处相应的得分数(环数),f(r)为 该运动员的弹着点的分布密度函数,它反映运动 员的射击水平。该运动员的射击成绩为
1 N g N g (ri ) N i 1
作为积分的估计值(近似值)。
计算机模拟试验过程
计算机模拟试验过程,就是将试验过程 (如投针,射击)化为数学问题,在计算机上实 现。以上述两个问题为例,分别加以说明。
例1. 蒲丰氏问题 例2. 射击问题(打靶游戏) 例3. 求积分问题
例1.蒲丰氏问题
蒙特卡罗方法是由随机变量X的简单子样X1, X2,…,XN的算术平均值: 1 N X N Xi N i 1 作为所求解的近似值。由大数定律(辛钦定理)可知, 如X1,X2,…,XN独立同分布,且具有有限期望值 (E(X)<∞),则
P lim X N E ( X ) 1 N
P s ( x, ) f1 ( x) f 2 ( )dxd d dx 2l a a
于是有:
0
l sin
0
2l 2l aP as N
int main() { const int N = 5000000; const double PI = 3.1415926535898; const double a = 2.0, l = 1.8;
//文件地址F:\PuFengShi\PuFengShi0 //总的投样次数 //定义π的初始值,用于抽样θ角 //定义平行线半间距a及针半长l
double pi = 0.0f; //初始化所要计算的π值 double x = 0.0f, theta = 0.0f; int Count = 0; //针与直线相交的次数 //用该语句初始化Rand()函数,使得每次产生的随机数均不同 //参见/blog/672073 srand( (unsigned int)time(NULL)*1000 ); //srand函数内为实数时,每次计算结果相同 for(int i=0; i < N; i++) {x = a * rand()/RAND_MAX; //rand()/RAND_MAX为[0,1]间的随机数,此为抽样x与θ theta = PI * rand()/RAND_MAX; if( x <= l*sin(theta) ) //记录针与平行线相交次数于Count中 {Count++ ; } } pi = 2.0f*l/a; pi = pi * (double)N/Count; //计算π值 cout <<"PI = " <<pi <<endl; //在屏幕上输出所要计算的π值及相对偏差 cout <<"相对误差 = " <<fabs(PI - pi)/PI * 100.0f <<"%" <<endl; cout <<"---------------------------------------------------------" <<endl; return 0; }