第10章 创建基本Flash动画
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教学重点 创建逐帧动画 创建补间动画 遮罩动画的创建 运动引导层动画的创建件和实例的概念 创建元件 编辑元件 创建与编辑实例 创建和管理库 使用公共库
10.1创建逐帧动画
逐帧动画是一种非常简单的动画方式,不 设置任何补间,直接将连续的若干帧都设置为 关键帧,然后在其中分别绘制内容,这样连续 播放的时候就会产生动画效果了。
10.3遮罩动画的创建
遮罩动画可通过遮罩层创建,利用遮罩层 可以决定被遮罩层中对象的显示情况,在 Flash中利用遮罩图层可以制作出很多变幻莫 测的效果。
10.3.1创建遮罩层 遮罩动画也是Flash中常用的一种技巧。遮罩动画 就好比在一个板上打了各种形状的孔,透过这些孔, 可以看到下面的图层。遮罩项目可以是填充的形状、 文字对象、图形元件的实例或影片剪辑。
10.3.2遮罩文本应用实例 下面通过实例来讲述遮罩文本的制作,具体操作 步骤如下。
10.4运动引导层动画的创建
在引导层中,可以像其他层一样制作各种 图形和引入元件,但最终发布时引导层中的对 象不会显示出来。
10.4.1 创建运动引导层 【运动引导层】以 按钮表示,使用【运动引导层】 可以绘制运动路径,可以将多个图层链接到同一个 运动引导层中,使多个对象沿着同一路径运动,此 时链接到【运动引导层】的多个图层就成为【被引 导层】。【被引导层】位于【运动引导层】的下方。
第10章创建基本FLASH动画
教学内容:Flash CC是一款非常优秀的矢量动画 制作软件,它是当今功能最丰富、最优秀的动画 制作软件之一。在Flash中可以创建出丰富多彩 的动画效果,可以使对象在画面中运动、改变大 小、旋转和改变颜色等。在一个完整的Flash动 画中,往往会应用到多个图层,每个图层分别控 制不同的动画效果,要创建效果较好的Flash动 画就需要为一个动画创建多个图层,以便于在不 同的图层中制作不同的动画,通过多个图层的组 合形成复杂的动画效果。
10.4.2运动引导层动画应用实例 创建引导层动画效果,具体操作步骤如下。
10.2创建补间动画
补间动画所处理的动画必须是舞台上的组 件实例,多个图形组合、文字、导入的素材对 象。利用这种动画,可以实现对象的大小、位 置、旋转、颜色以及透明度等变化设置。
10.2.1创建动画补间动画 下面利用动画补间创建对象的淡出效果,具体操 作步骤如下。
10.2.2创建形状补间动画 形状补间动画是对象从一个形状到另一个形状的 渐变,只需要设置起始关键帧和结束关键帧的实体 形状,中间的渐变过程由Flash自动完成。