《掷一掷》教学课件(省一等奖)
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掷一掷精品课件ppt
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课外延伸
我们今天学习的掷一掷属于统计概率方面的知识,概率是 研究随机性和不确定性等现象的数学。 典型的随机试验有掷骰子、抛硬币等。在大学会学到概率 论,掌握概率对生活有很大的帮助!
五年级上册数学综合与实践课
zhì
玩数学——掷一掷
洛阳高小 聂耀东
看一看
shǎi
骰 子
想一想
同时掷两个骰子,点数和最小会是几? 最大会是几? 两个骰子的点数和可能是几?
活动试验:小组合作要求
2号和3号同学:每次两人同时掷骰子。并且轮流读出每 次的算式和结果。
1号同学:用画“正”字法记录A队赢还是B队赢。
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课外延伸
我们今天学习的掷一掷属于统计概率方面的知识,概率是 研究随机性和不确定性等现象的数学。 典型的随机试验有掷骰子、抛硬币等。在大学会学到概率 论,掌握概率对生活有很大的帮助!
五年级上册数学综合与实践课
zhì
玩数学——掷一掷
洛阳高小 聂耀东
看一看
shǎi
骰 子
想一想
同时掷两个骰子,点数和最小会是几? 最大会是几? 两个骰子的点数和可能是几?
活动试验:小组合作要求
2号和3号同学:每次两人同时掷骰子。并且轮流读出每 次的算式和结果。
1号同学:用画“正”字法记录A队赢还是B队赢。
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掷一掷(课件)五年级上册数学人教版(共10张PPT)
明明属于甲方点数之和的结果比乙方多, 为什么还输呢?
6+1 5+1 5+2 6+2 4+1 4+2 4+3 5+3 6+3 3+1 3+2 3+3 3+4 4+4 5+4 6+4 2+1 2+2 2+3 2+4 2+5 3+5 4+5 5+5 6+5 1+1 1+2 1+3 1+4 1+5 1+6 2+6 3+6 4+6 5+6 6+6
人教版五年级上册
掷一掷
你能设计“掷一个骰子一次,就能公平决定 两人胜负”的游戏规则吗?
掷两个骰子一次,朝上的点数之和有哪些情 况?
掷两个骰子一次,朝上的点数之和有哪些情 况?
要求:
1.掷一掷:同时掷出两颗骰子 2.填一填:将掷出的结果填写到记录表上 3.想一想:你发现了什么?
甲方:2、3、4、10、11、12 乙方: 5、6、7、8、9
下列的游戏规则是否公平?
(1)从2-100中抽一个数,奇数学生获胜,偶数就老 师胜。( )
(2)掷两枚硬币一次。出现两个国徽小张胜,两个 数字小李胜,一个国徽一个数字小赵胜。( )
(3)转盘游戏,转到红色嘉奖1元,转到黄色嘉奖6 元。( )
感谢凝听
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1 2 34 5 67 2 3 45 6 78 3 45 67 8 9 4 5 6 7 8 9 10 5 6 7 8 9 10 11 6 7 8 9 10 11 12
《掷一掷》PPT课件
When You Do Your Best, Failure Is Great, So Don'T Give Up, Stick To The End
演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
金额/元 120 100 80 60 40 20 40 60 80 100 120
方案A:
总点数
23 4 5
6
7
8 9 10 11 12
金额/元 20 40 60 80 100 120 100 80 60 40 20
方案B:
总点数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
金额/元 120 100 80 60 40 20 40 60 80 100 120
5
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实验1000次“两个色子的和”出现情况统计图
次数
125 120 115 110 105 100 95 90 85
80 75 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10
5 0
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shǎi
色子
+
猜一猜:同时掷两个骰子,点数和可能是几?
可能是2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12。
猜一猜:不可能是几?
不可能是1,也不可能是大于12的数.
我们一起来玩掷色子的游戏
如果和是5、 6、7、8、9,算老师赢, 如果和是2、3、4、10、11、12算你们赢。
猜想:老师会赢,还是你们会赢?
6+1 5+1 5+2 6+2 4+1 4+2 4+3 5+3 6+3 3+1 3+2 3+3 3+4 4+4 5+4 6+4 2+1 2+2 2+3 2+4 2+5 3+5 4+5 5+5 6+5 1+1 1+2 1+3 1+4 1+5 1+6 2+6 3+6 4+6 5+6 6+6 和 2 3 4 55 66 77 88 99 1100 1111 1122
演讲人:XXXXXX 时 间:XX年XX月XX日
金额/元 120 100 80 60 40 20 40 60 80 100 120
方案A:
总点数
23 4 5
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8 9 10 11 12
金额/元 20 40 60 80 100 120 100 80 60 40 20
方案B:
总点数 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
金额/元 120 100 80 60 40 20 40 60 80 100 120
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实验1000次“两个色子的和”出现情况统计图
次数
125 120 115 110 105 100 95 90 85
80 75 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10
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色子
+
猜一猜:同时掷两个骰子,点数和可能是几?
可能是2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12。
猜一猜:不可能是几?
不可能是1,也不可能是大于12的数.
我们一起来玩掷色子的游戏
如果和是5、 6、7、8、9,算老师赢, 如果和是2、3、4、10、11、12算你们赢。
猜想:老师会赢,还是你们会赢?
6+1 5+1 5+2 6+2 4+1 4+2 4+3 5+3 6+3 3+1 3+2 3+3 3+4 4+4 5+4 6+4 2+1 2+2 2+3 2+4 2+5 3+5 4+5 5+5 6+5 1+1 1+2 1+3 1+4 1+5 1+6 2+6 3+6 4+6 5+6 6+6 和 2 3 4 55 66 77 88 99 1100 1111 1122
人教版小学数学五年级上册《★掷一掷》优质课ppt课件_2
小明和小红玩抽卡片的游戏任意抽两种卡片,将卡 片上的数字相乘,积是奇数算小明赢,积是偶数算小 红赢。这个游戏公平吗?为什么?
如果是你来设计,你会怎样设计游戏规则呢?
奖项设计: 一等奖:摸出两球之和是“1”,奖励5元; 二等奖:摸出两球之和是“2”或“12”,奖励2 元; 三等奖:摸出两球之和是“3”或“11”,奖励1 元; 摸出其他不中奖。
你认为这样设计合理吗?为什么?
回顾一下,这节课我们研究 了什么问题?你有什么收获?
小小设计师:
有5张数字卡片 2 3 5 7 8
人教版五年级数学(上))
同时掷两颗骰子,得到的"和"分两组, 一组是 5、6、7、8、9, 一组是 2、3、4、10、11、12。 双方各选一组“和”掷骰子, 哪方掷出的次数多,哪方就获胜。
猜一猜:阿凡提选择了哪组和? 为什么?
教师 5、6、7、8、9 学生 2、3、4、10、11、12
每组选出一个代表与老师对 战,(有几组就赛几场)比比总 场数中谁赢得多谁获胜。
你们有什么想说的吗?
以小组为单位,大家轮流掷,
组长负责在老师发的统计图记录 纸上记录,横线上的数据表示掷 的“和”,竖线上的数据表示掷 出的次数。和是几,就在几的上 面用彩笔涂一格。涂满其中任意 一列,游戏结束。
结果统计图
1 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1
0 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
如果和是2、3、4、5、6、7、 8、9、10、11、12,它们分别是 由骰子上的哪些点数组成的?
写一写,说一说。
活动规则:箱内放十二个球,每个球上分别写着 1~6六个数字,每次摸出两个球,每次摸奖两块钱。
如果是你来设计,你会怎样设计游戏规则呢?
奖项设计: 一等奖:摸出两球之和是“1”,奖励5元; 二等奖:摸出两球之和是“2”或“12”,奖励2 元; 三等奖:摸出两球之和是“3”或“11”,奖励1 元; 摸出其他不中奖。
你认为这样设计合理吗?为什么?
回顾一下,这节课我们研究 了什么问题?你有什么收获?
小小设计师:
有5张数字卡片 2 3 5 7 8
人教版五年级数学(上))
同时掷两颗骰子,得到的"和"分两组, 一组是 5、6、7、8、9, 一组是 2、3、4、10、11、12。 双方各选一组“和”掷骰子, 哪方掷出的次数多,哪方就获胜。
猜一猜:阿凡提选择了哪组和? 为什么?
教师 5、6、7、8、9 学生 2、3、4、10、11、12
每组选出一个代表与老师对 战,(有几组就赛几场)比比总 场数中谁赢得多谁获胜。
你们有什么想说的吗?
以小组为单位,大家轮流掷,
组长负责在老师发的统计图记录 纸上记录,横线上的数据表示掷 的“和”,竖线上的数据表示掷 出的次数。和是几,就在几的上 面用彩笔涂一格。涂满其中任意 一列,游戏结束。
结果统计图
1 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1
0 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
如果和是2、3、4、5、6、7、 8、9、10、11、12,它们分别是 由骰子上的哪些点数组成的?
写一写,说一说。
活动规则:箱内放十二个球,每个球上分别写着 1~6六个数字,每次摸出两个球,每次摸奖两块钱。
掷一掷课件
二人一组,轮流掷。和是几,就在几的上面涂一 格。涂满其中一列,游戏结束。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6
游 戏
• 有5张数字卡片2、3、5、7、8,小明和小 红玩抽卡片游戏。任意抽2张卡片,将卡片 上数字相乘,积是单数算小明赢,积是双 数算小红赢。这个游戏公平吗?为什么?
zhì
zhì
掷
龙川小学
一
章 艳 萍
掷
阿凡提智斗巴依老爷
• 地主巴依老爷,十分狡猾奸诈,经常欺压百姓。有一天,巴依老爷借 口物价上涨,想要再一次提高穷人的田租,这次如果让他得逞,穷人 的日子就更不好过了。大家一致推举聪明的阿凡提代表穷人跟巴依老 爷进行谈判。阿凡提对巴依老爷说:“我们就用最简单的方法—掷骰 子比胜负,这儿有两颗骰子,我们每人掷10次,将每次的两颗骰子朝 上的数字”相加得到的‘和’,‘和’分2组,一组是5、6、7、8、 9,另一组是2、3、4、10、11、12。掷出来的和在哪一组里就算这 一组赢一次,掷完后看谁赢得次数多,谁就获胜。你是老爷,你先选 一组吧。
你有什么收获?
某商店行一次摸奖活动
活动规则:两个骰子同时掷出,每掷一次5角钱。 得到的数字和如果是下列几种情况就可以得到相应 的奖品。
1
2或12 3或11 4或10 5或 9
特等奖
一等奖 二等奖 三等奖 鼓励奖
奖品为漫画书一套价值50元
奖品为一本日记本价值5元 奖品为一支圆珠笔记价值1元 奖品为一支铅笔价值2角 奖品为糖果一颗价值1角
tóu
子
合作探究一:
两个
同时掷,
它们的和可能有哪些?
A组: 5、6、7、 8、 9
人教版小学数学五年级上册《★掷一掷》优质PPT24页
人教版小学数学五年级上册《★掷一 掷》优质
36、“不可能”这个字(法语是一个字 ),只 在愚人 的字典 中找得 到。--拿 破仑。 37、不要生气要争气,不要看破要突 破,不 要嫉妒 要欣赏 ,不要 托延要 积极, 不要心 动要行 动。 38、勤奋,机会,乐观是成功的三要 素。(注 意:传 统观念 认为勤 奋和机 会是成 功的要 素,但 是经过 统计学 和成功 人士的 分析得 出,乐 观是成 功的第 三要素 。
39、没有不老的誓言,没有不变的承 诺,踏 上旅途 ,义无 反顾。 40、对时间的价值没有没有深切认识 的人, 决不会 坚韧勤 勉。
Hale Waihona Puke 6、最大的骄傲于最大的自卑都表示心灵的最软弱无力。——斯宾诺莎 7、自知之明是最难得的知识。——西班牙 8、勇气通往天堂,怯懦通往地狱。——塞内加 9、有时候读书是一种巧妙地避开思考的方法。——赫尔普斯 10、阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话。——笛卡儿
Thank you
36、“不可能”这个字(法语是一个字 ),只 在愚人 的字典 中找得 到。--拿 破仑。 37、不要生气要争气,不要看破要突 破,不 要嫉妒 要欣赏 ,不要 托延要 积极, 不要心 动要行 动。 38、勤奋,机会,乐观是成功的三要 素。(注 意:传 统观念 认为勤 奋和机 会是成 功的要 素,但 是经过 统计学 和成功 人士的 分析得 出,乐 观是成 功的第 三要素 。
39、没有不老的誓言,没有不变的承 诺,踏 上旅途 ,义无 反顾。 40、对时间的价值没有没有深切认识 的人, 决不会 坚韧勤 勉。
Hale Waihona Puke 6、最大的骄傲于最大的自卑都表示心灵的最软弱无力。——斯宾诺莎 7、自知之明是最难得的知识。——西班牙 8、勇气通往天堂,怯懦通往地狱。——塞内加 9、有时候读书是一种巧妙地避开思考的方法。——赫尔普斯 10、阅读一切好书如同和过去最杰出的人谈话。——笛卡儿
Thank you
《掷一掷》示范课PPT课件
(3)时间:5分钟。声控员控制声音,计时 员掌握好时间。
(4) 活动结束后请观察你们的表格,讨论 看看你发现了什么?
骰子和的统计情况
和 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
次 数
结论:__________赢的可能性大
骰子和的统计情况
和2 3 4 5 6
次 数
7 8 9 10 11 12
8
9
10
11 12
和是2的有( 1 )个;和是3的有( 2 )个;和是4的有( 3 )个;和 是10的有( 3 )个;和是11的有( 2 )个;和是12的有( 1 )个;和是 2、3、4、10、11、12的一共有( 12)个。
和是5的有( 4)个;和是6的有( 5 )个;和是7的有( 6 )个; 和是8的有( 5 )个;和是9的有( 4 )个;和是5、6、7、8、9的一共 有(24)个。
结论:__________赢的可能性大
讨论题目:
为什么老师选的数少,却是老师赢?
(1)找出2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12分别是哪2个 点数的和。有几组。完成表格
(2)时间:8分钟。声控员控制声音,计时 员掌握好时间。 (3) 活动结束后请观察你们的表格,讨论 看看你发现了什么?
为什么老师选的数少,却是老师赢?你找到答案了吗?
骰子1 1 1 2 1 2 3 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6
骰子2 1 2 1 3 2 1 4 3 2 1 5 4 3 2 1 6 5 4 3 2 1
和2 3
4
5
6
7
骰子1 2 骰子2 6
和
34 5 6 3 5 4 6 4 5 6 5 6 6
54 3 2 6 4 5 3 6 5 4 5 6
(4) 活动结束后请观察你们的表格,讨论 看看你发现了什么?
骰子和的统计情况
和 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
次 数
结论:__________赢的可能性大
骰子和的统计情况
和2 3 4 5 6
次 数
7 8 9 10 11 12
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和是2的有( 1 )个;和是3的有( 2 )个;和是4的有( 3 )个;和 是10的有( 3 )个;和是11的有( 2 )个;和是12的有( 1 )个;和是 2、3、4、10、11、12的一共有( 12)个。
和是5的有( 4)个;和是6的有( 5 )个;和是7的有( 6 )个; 和是8的有( 5 )个;和是9的有( 4 )个;和是5、6、7、8、9的一共 有(24)个。
结论:__________赢的可能性大
讨论题目:
为什么老师选的数少,却是老师赢?
(1)找出2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12分别是哪2个 点数的和。有几组。完成表格
(2)时间:8分钟。声控员控制声音,计时 员掌握好时间。 (3) 活动结束后请观察你们的表格,讨论 看看你发现了什么?
为什么老师选的数少,却是老师赢?你找到答案了吗?
骰子1 1 1 2 1 2 3 1 2 3 4 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 6
骰子2 1 2 1 3 2 1 4 3 2 1 5 4 3 2 1 6 5 4 3 2 1
和2 3
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骰子1 2 骰子2 6
和
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五年级数学下册《掷一掷》PPT
充满挑战的数学之旅即将开始! 你准备好了吗?
骰子
同时掷两个骰子,掷出将点数和分为A、B两组 : A组:2、3、4、10、11、12 B组:5、6、7、8、9
每组派一名代表上台掷骰子,共掷10次,每次 掷出的“和”在哪一组里,就算这一组赢一次, 掷完后,看哪组赢得次数多,哪组就获胜。
活动建议:
1.用自己喜欢的方法将所有的和表示出来。 2.仔细观察,你有什么发现? 3.小组内交流。
拓展应用:
聪聪和明明做数学游戏,他们分别从四张 卡片6,7, 8,9中抽出一张,再把两人抽到 的卡片上的数相乘,如果积是单数聪聪赢, 积是双数明明赢。
这个游戏公平吗?为什么?
说说你有什么收获?
为什么和是5,6,7,8,9的可能性大? 而和是2,3,4,10,11,12 的可能性小呢?
掷一掷:
活动建议
小组为单位,大家轮流掷,组长负责记录实验数据,和是几,
就用笔在几的上面打一个“√” ,对勾满一列,游戏结束,并
将每个和出现的次数填在括号里。
说一说:
你们的发现和结论?
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 次数: ( )()()()( )()()()( )( )( )
为什么和是5,6,7,8,9的可能性大? 而和是2,3,4,10,11,12 的可能性小呢?
123456 12 3 4 5 6 7 23 4 5 6 7 8 34 5 6 7 8 9 4 5 6 7 8 9 10 5 6 7 8 9 10 11 6 7 8 9 10 11 12
骰子
同时掷两个骰子,掷出将点数和分为A、B两组 : A组:2、3、4、10、11、12 B组:5、6、7、8、9
每组派一名代表上台掷骰子,共掷10次,每次 掷出的“和”在哪一组里,就算这一组赢一次, 掷完后,看哪组赢得次数多,哪组就获胜。
活动建议:
1.用自己喜欢的方法将所有的和表示出来。 2.仔细观察,你有什么发现? 3.小组内交流。
拓展应用:
聪聪和明明做数学游戏,他们分别从四张 卡片6,7, 8,9中抽出一张,再把两人抽到 的卡片上的数相乘,如果积是单数聪聪赢, 积是双数明明赢。
这个游戏公平吗?为什么?
说说你有什么收获?
为什么和是5,6,7,8,9的可能性大? 而和是2,3,4,10,11,12 的可能性小呢?
掷一掷:
活动建议
小组为单位,大家轮流掷,组长负责记录实验数据,和是几,
就用笔在几的上面打一个“√” ,对勾满一列,游戏结束,并
将每个和出现的次数填在括号里。
说一说:
你们的发现和结论?
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 次数: ( )()()()( )()()()( )( )( )
为什么和是5,6,7,8,9的可能性大? 而和是2,3,4,10,11,12 的可能性小呢?
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