fluent问题
fluent经典问题整理
网格质量与那些因素有关?网格质量本身与具体问题的具体几何特性、流动特性及流场求解算法有关。
因此,网格质量最终要由计算结果来评判,但是误差分析以及经验表明,CFD计算对计算网格有一些一般性的要求,例如光滑性、正交性、网格单元的正则性以及在流动变化剧烈的区域分布足够多的网格点等。
对于复杂几何外形的网格生成,这些要求往往并不可能同时完全满足。
例如,给定边界网格点分布,采用Laplace 方程生成的网格是最光滑的,但是最光滑的网格不一定满足物面边界正交性条件,其网格点分布也很有可能不能捕捉流动特征,因此,最光滑的网格不一定是最好的网格。
对计算网格的一个最基本的要求当然是所有网格点的Jacobian必须为正值,即网格体积必须为正,其他一些最常用的网格质量度量参数包括扭角(skew angle)、纵横比(aspect ratio、Laplacian)、以及弧长(arc length)等。
通过计算、检查这些参数,可以定性的甚至从某种程度上定量的对网格质量进行评判。
Parmley等给出了更多的基于网格元素和网格节点的网格质量度量参数。
有限元素法关于插值逼近误差估计的理论,实际上也对网格单元的品质给出了基本的规定:即每个单元的内切球半径与外切球半径之,应该是一个适当的,与网格疏密无关的常数。
实体与虚体的区别在建模中,经常会遇到实体、实面与虚体、虚面,虚体的计算域也可以进行计算并得到所需的结果。
那么它们的区别是什么呢?对于求解是没有任何区别的,只要你能在虚体或者实体上划分你需要的网格。
关键是看你网格生成的质量如何,与实体虚体无关。
gambit的实体和虚体在生成网格和计算的时候对于结果没有任何影响,实体和虚体的主要区别有以下几点:1.实体可以进行布尔运算但是虚体不能,虽然不能进行布尔运算,但是虚体存在merge,split 等功能。
2.实体运算在很多cad软件里面都有,但是虚体是gambit的一大特色,有了虚体以后,gambit 的建模和网格生成的灵活性增加了很多。
Fluent中常见问题
1什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么样的影响?1、亚松驰(Under Relaxation):所谓亚松驰就是将本层次计算结果与上一层次结果的差值作适当缩减,以避免由于差值过大而引起非线性迭代过程的发散。
用通用变量来写出时,为松驰因子(Relaxation Factors)。
《数值传热学-214》2、FLUENT中的亚松驰:由于FLUENT所解方程组的非线性,我们有必要控制的变化。
一般用亚松驰方法来实现控制,该方法在每一部迭代中减少了的变化量。
亚松驰最简单的形式为:单元内变量等于原来的值加上亚松驰因子a与变化的积, 分离解算器使用亚松驰来控制每一步迭代中的计算变量的更新。
这就意味着使用分离解算器解的方程,包括耦合解算器所解的非耦合方程(湍流和其他标量)都会有一个相关的亚松驰因子。
在FLUENT中,所有变量的默认亚松驰因子都是对大多数问题的最优值。
这个值适合于很多问题,但是对于一些特殊的非线性问题(如:某些湍流或者高Rayleigh数自然对流问题),在计算开始时要慎重减小亚松驰因子。
使用默认的亚松驰因子开始计算是很好的习惯。
如果经过4到5步的迭代残差仍然增长,你就需要减小亚松驰因子。
有时候,如果发现残差开始增加,你可以改变亚松驰因子重新计算。
在亚松驰因子过大时通常会出现这种情况。
最为安全的方法就是在对亚松驰因子做任何修改之前先保存数据文件,并对解的算法做几步迭代以调节到新的参数。
最典型的情况是,亚松驰因子的增加会使残差有少量的增加,但是随着解的进行残差的增加又消失了。
如果残差变化有几个量级你就需要考虑停止计算并回到最后保存的较好的数据文件。
注意:粘性和密度的亚松驰是在每一次迭代之间的。
而且,如果直接解焓方程而不是温度方程(即:对PDF计算),基于焓的温度的更新是要进行亚松驰的。
要查看默认的亚松弛因子的值,你可以在解控制面板点击默认按钮。
对于大多数流动,不需要修改默认亚松弛因子。
FLUENT常见问题
如何区分层流和紊流?以什么为标准来区分呢?从层流过渡到紊流的标准是什么?答:自然界中的流体流动状态主要有两种形式,即层流laminar和湍流(就是问题中所说的紊流)turbulence.层流是指流体在流动过程中两层之间没有相互混渗,而湍流是指流体不是处于分层流动状态。
对于圆管内流动,雷诺数小于等于2300,管流一定为层流,雷诺数大于等于8000到12000之间,管流一定为湍流,雷诺数大于2300而小于8 000时,流动处于层流与湍流的过渡区。
对于一般流动,在计算雷诺数时,可以用水力半径代替管径。
第40题:在处理高速空气动力学问题时,采用哪种耦合求解器效果更好?为什么?高速空气动力学问题也属于可压缩流动的范围,在Fluent中原则上,使用Pressure-ba sed和Density-based求解器都可以。
从历史根源上讲,基于压力的求解器以前主要用于不可压缩流动和微可压缩流动,而基于密度的求解器用于高速可压缩流动。
现在,两种求解器都适用于从不可压到高速可压的很大范围流动,但总的来讲,当计算高速可压缩流动时,基于密度的求解器还是璧基于压力的求解器更有优势,因此,在使用Fluent计算高速可压缩流动时,推荐使用Density-based求解器。
也许有很多人对于Pressure-based和Density-based求解器的原理的认识还不够深,在此稍微介绍一下:求解Navier-Stokes方程的计算方法根据连续方程的处理方式,可以分为密度法和压力法。
不论是密度法还是压力法,速度场都是由动量方程所控制,差别在压力场的确定方法上,密度法是通过连续方程确定密度,再由状态方程换算压力,这一方法多用于可压缩流动,作一定修正后,也可用于低马赫数流动,而这一流动已被看做不可压缩流,但此时精度及鲁棒性都有所降低,对于湍流甚至会失去有效性。
密度法的弱点正好是压力法的长处,压力法是通过压力方程或压力修正方程来获得压力场,由于其鲁棒性及有效性,得以广泛使用。
Fluent 常见问题
1 现在用FLUENT的UDF来加入模块,但是用compiled udf时,共享库老是连不上?解决办法:1〉你的计算机必须安装C语言编译器。
2〉请你按照以下结构构建文件夹和存放文件:libudf/src/*.c (*.c为你的源程序);libudf/ntx86/2d(二维为2d,三维为3d)/makefile(由makefile_nt.udf改过来的)libudf/ntx86/2d(二维为2d,三维为3d)/user_nt.udf(对文件中的SOURCE,VERSION,P ARALLEL_NODE进行相应地编辑)3〉通过命令提示符进入文件夹libudf/ntx86/2d/中,运行C语言命令nmake,如果C预言编译器按装正确和你的源程序无错误,那么此时会编译出Fluent需要的库文件(*.lib)这时再启动Fluent就不会出错了。
2 在使用UDF中用编译连接,按照帮助文件中给出的步骤去做了,结果在连接中报错“系统找不到指定文件”。
udf 文件可能不在工作目录中,应该把它拷到工作目录下,或者输入它的全部路径.3 这个1e-3或者1e-4的收敛标准是相对而言的。
在FLUENT中残差是以开始5步的平均值为基准进行比较的。
如果你的初值取得好,你的迭代会很快收敛,但是你的残差却依然很高;但是当你改变初场到比较不同的值时,你的残差开始会很大,但随后却可以很快降低到很低的水平,让你看起来心情很好。
其实两种情况下流场是基本相同的。
由此来看,判断是否收敛并不是严格根据残差的走向而定的。
可以选定流场中具有特征意义的点,监测其速度,压力,温度等的变化情况。
如果变化很小,符合你的要求,即可认为是收敛了。
一般来说,压力的收敛相对比较慢一些的。
是否收敛不能简单看残差图,还有许多其他的重要标准,比如进出口流量差、压力系数波动等等尽管残差仍然维持在较高数值,但凭其他监测也可判断是否收敛。
最重要的就是是否符合物理事实或试验结论。
fluent经典问题
Fluent经典问题答疑1.在gambit中对一体积成功的进行了体网格,网格进行了examine mesh,也没有什么问题,可当要进行边界类型(boundary type)的设定时,却发现type 只有node,element_side两项,没有什么wall,pressure_outlet等。
为何无法定义边界?答:因为没有选择求解器为fluent 5/62.在FLUENT模拟以后用display下的操作都无法显示,不过刚开始用的是好的,然后就不行了,为什么?答:DirectX 控制面板中的“加速”功能禁用即可3.把带网格的几个volume,copy到另一处,但原来split的界面,现在都变成了wall,怎么才能把wall变成内部流体呢?答:直接边界面定义为interior即可第3题:在数值模拟过程中,离散化的目的是什么?如何对计算区域进行离散化?离散化时通常使用哪些网格?如何对控制方程进行离散?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同?注:我将原题目的提问顺序进行了修改调整,这样更利于回答。
4.FLUENT中常用的文件格式类型:dbs,msh,cas,dat,trn,jou,profile等有什么用处?在Gambit目录中,有三个文件,分别是default_id.dbs,jou,trn文件,对Gambit运行save,将会在工作目录下保存这三个文件:default_id.dbs,default_id.jou,default_id.trn。
jou文件是gambit命令记录文件,可以通过运行jou文件来批处理gambit命令;dbs文件是gambit默认的储存几何体和网格数据的文件;trn文件是记录gambit命令显示窗(transcript)信息的文件;msh文件可以在gambit划分网格和设置好边界条件之后export中选择msh文件输出格式,该文件可以被fluent求解器读取。
Case文件包括网格,边界条件,解的参数,用户界面和图形环境。
fluent典型问题
1 对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT hel p,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。
3 在数值模拟过程中,如何对控制方程进行离散?如何对计算区域进行离散化?离散化的目的是什么?离散化时通常使用哪些网格?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同?4 常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度和经济性5 在利用有限体积法建立离散方程时,必须遵守哪几个基本原则?6 流场数值计算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的适用范围是什么?7可压缩流动和不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而比可压缩流动有更多的困难?8 什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系?9 在一个物理问题的多个边界上,如何协调各边界上的不同边界条件?在边界条件的组合问题上,有什么原则?10 在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别?GAMBIT的前处理:11 在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解?12 在GAMBIT的foreground和background中,真实体和虚实体、实操作和虚操作四个之间是什么关系?13 在GAMBIT中显示的“check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时大致注意到哪些细节?14 画网格时,网格类型和网格方法如何配合使用?各种方法有什么样的应用范围及做网格时需注意的问题?15 对于自己的模型,大多数人有这样的想法:我的模型如何来画网格?用什么样的方法最简单?这样做网格到底对不对?16 在两个面的交界线上如果出现网格间距不同的情况时,即两块网格不连续时,怎么样克服这种情况呢?17 依据实体在GAMBIT建模之前简化时,必须遵循哪几个原则?18 在设置GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、计算域内的内部边界如何处理(2D)?19 为何在划分网格后,还要指定边界类型和区域类型?常用的边界类型和区域类型有哪些?20 何为流体区域(fluid zone)和固体区域(solid zone)?为什么要使用区域的概念?F LUENT是怎样使用区域的?FLUENT运行问题:21 如何监视FLUENT的计算结果?如何判断计算是否收敛?在FLUENT中收敛准则是如何定义的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择和设置这些参数?解决不收敛问题通常的几个解决方法是什么?22 什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么样的影响?23 在FLUENT运行过程中,经常会出现“turbulence viscous rate”超过了极限值,此时如何解决?而这里的极限值指的是什么值?修正后它对计算结果有何影响?24 在FLUENT运行计算时,为什么有时候总是出现“reversed flow”?其具体意义是什么?有没有办法避免?如果一直这样显示,它对最终的计算结果有什么样的影响?25 燃烧过程中经常遇到一个“头疼”问题是计算后温度场没什么变化?即点火问题,解决计算过程中点火的方法有哪些?什么原因引起点火困难的问题?26 什么叫问题的初始化?在FLUENT中初始化的方法对计算结果有什么样的影响?初始化中的“patch”怎么理解?27 什么叫PDF方法?FLUENT中模拟煤粉燃烧的方法有哪些?28 在利用prePDF计算时出现不稳定性如何解决?即平衡计算失败。
fluent常见问题
1、流场数值计算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的适用范围是什么?答:这个问题的范畴好大啊。
简要的说一下个人的理解吧:流场数值求解的目的就是为了得到某个流动状态下的相关参数,这样可以节省实验经费,节约实验时间,并且可以模拟一些不可能做实验的流动状态。
主要方法有有限差分,有限元和有限体积法,好像最近还有无网格法和波尔兹曼法(格子法)。
基本思路都是将复杂的非线性差分/积分方程简化成简单的代数方程。
相对来说,有限差分法对网格的要求较高,而其他的方法就要灵活的多。
2、可压缩流动和不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而比可压缩流动有更多的困难?答:注:这个问题不是一句两句话就能说清楚的,大家还是看下面的两篇小文章吧,摘自《计算流体力学应用》,读完之后自有体会。
3、可压缩Euler及Navier-Stokes方程数值解描述无粘流动的基本方程组是Euler方程组,描述粘性流动的基本方程组是Navier-Stokes 方程组。
用数值方法通过求解Euler方程和Navier-Stokes方程模拟流场是计算流体动力学的重要内容之一。
由于飞行器设计实际问题中的绝大多数流态都具有较高的雷诺数,这些流动粘性区域很小,由对流作用主控,因此针对Euler方程发展的计算方法,在大多数情况下对Navier-Stokes方程也是有效的,只需针对粘性项用中心差分离散。
用数值方法求解无粘Euler方程组的历史可追溯到20世纪50年代,具有代表性的方法是1952年Courant等人以及1954年Lax和Friedrichs提出的一阶方法。
从那时开始,人们发展了大量的差分格式。
Lax和Wendroff的开创性工作是非定常Euler(可压缩Navier-Stokes)方程组数值求解方法发展的里程碑。
二阶精度Lax-Wendroff格式应用于非线性方程组派生出了一类格式,其共同特点是格式空间对称,即在空间上对一维问题是三点中心格式,在时间上是显式格式,并且该类格式是从时间空间混合离散中导出的。
fluent常见问题集锦
关于wall-shadow这个shadow从何而来?其边界层应当如何设定?你定义了属性不同的两个计算域(例如A 和B区域),两个区域形成共同的交界面。
其中A 计算域的面取以前的名称,而 B 计算域的面则取该名称.shadow 的名字。
在边界条件中将该表面定义为 interior,则可以将该两区域结合成相连的计算域。
请问shadow 是自动生成的还是要自己去定义?shadow面通常在两种情况下出现:1.当一个 wall 两面都是流体域时,那么 wall 的一面被定义为 wall.1,wall 的另一面就会被软件自动定义为wall.1_shadow,它的特性和wall是一样的,有关它的处理和wall面没有什么区别;2.另外一种情况就是当你在 fluent 软件中,把周期性面的周期特性除去时,也会出现一个shadow 面,这种情况比较好理解,shadow面和原来的面分别构成周期性的两个面.shadow也出现在wall的一面是流体,而另一面是固体的情况。
此时可以进行流体-固体的耦合计算。
初始化和边界条件1 FLUENT 的初始化面板中有一项是设置从哪个地方开始计算(compute from),选择从不同的边界开始计算有很大的区别吗?该怎样根据具体问题选择从哪里计算呢?比如有两个速度入口A 和B,还有压力出口等等,是选速度入口还是压力出口?如果选速度入口,有两个,该选哪个呀?有没有什么原则标准之类的东西?一般是选取 ALL ZONE,即所有区域的平均处理,通常也可选择有代表性的进口(如多个进口时)进行初始化。
对于一般流动问题,初始值的设定并不重要,因为计算容易收敛。
但当几何条件复杂,而且流动速度高变化快(如音速流动),初始条件要仔细选择。
如果不收敛,还应试验不同的初始条件,甚至逐次改变边界条件最后达到所要求的条件。
2 要判断自己模拟的结果是否是正确的,似乎解的收敛性要比那些初始条件和边界条件更重要,可以这样理解吗?也就是说,对于一个具体的问题,初始条件和边界条件的设定并不是唯一的,为了使解收敛,需要不断调整初始条件和边界条件直到解收敛为止,是吗?如果解收敛了,是不是就可以基本确定模拟的结果是正确的呢?对于一个具体的问题,边界条件的设定当然是唯一的,只不过初始化时可以选择不同的初始条件(指定常流),为了使解的收敛比较好,我一般是逐渐的调节边界条件到额定值("额定值"是指你题目中要求的入口或出口条件,例如计算一个管内流动,要求入口压力和温度为10MPa和3000K,那么我开始叠代时选择入口压力和温度为 1MPa 和 500K(假设,这看你自己问题了),等流场计算的初具规模、收敛的较好了,再逐渐调高压力和温度,经过好几次调节后最终到达额定值10MPa 和3000K,这样比一开始就设为10MPa和3000K收敛的要好些)这样每次叠代可以比较容易收敛,每次调节后不用再初始化即自动调用上次的解为这次的初始解,然后继续叠代。
fluent中常见问题
1 对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT help,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?学习任何一个软件,对于每一个人来说,都存在入门的时期。
认真勤学是必须的,什么是最好的学习方法,我也不能妄加定论,在此,我愿意将我三年前入门FLUENT心得介绍一下,希望能给学习FLUENT的新手一点帮助。
由于当时我需要学习FLUENT来做毕业设计,老师给了我一本书,韩占忠的《FLUENT 流体工程仿真计算实例与应用》,当然,学这本书之前必须要有两个条件,第一,具有流体力学的基础,第二,有FLUENT安装软件可以应用。
然后就照着书上二维的计算例子,一个例子,一个步骤地去学习,然后学习三维,再针对具体你所遇到的项目进行针对性的计算。
不能急于求成,从前处理器GAMBIT,到通过FLUENT进行仿真,再到后处理,如TECPLOT,进行循序渐进的学习,坚持,效果是非常显著的。
如果身边有懂得FLUENT 的老师,那么遇到问题向老师请教是最有效的方法,碰到不懂的问题也可以上网或者查找相关书籍来得到答案。
另外我还有本《计算流体动力学分析》王福军的,两者结合起来学习效果更好。
2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。
/dvbbs/viewFile.asp?BoardID=61&ID=1411A.理想流体(Ideal Fluid)和粘性流体(Viscous Fluid):流体在静止时虽不能承受切应力,但在运动时,对相邻的两层流体间的相对运动,即相对滑动速度却是有抵抗的,这种抵抗力称为粘性应力。
流体所具备的这种抵抗两层流体相对滑动速度,或普遍说来抵抗变形的性质称为粘性。
粘性的大小依赖于流体的性质,并显著地随温度变化。
实验表明,粘性应力的大小与粘性及相对速度成正比。
FLUENT常见问题
FLUENT常见问题如何区分层流和紊流?以什么为标准来区分呢?从层流过渡到紊流的标准是什么?答:自然界中的流体流动状态主要有两种形式,即层流laminar和湍流(就是问题中所说的紊流)turbulence.层流是指流体在流动过程中两层之间没有相互混渗,而湍流是指流体不是处于分层流动状态。
对于圆管内流动,雷诺数小于等于2300,管流一定为层流,雷诺数大于等于8000到12000之间,管流一定为湍流,雷诺数大于2300而小于8 000时,流动处于层流与湍流的过渡区。
对于一般流动,在计算雷诺数时,可以用水力半径代替管径。
第40题:在处理高速空气动力学问题时,采用哪种耦合求解器效果更好?为什么?高速空气动力学问题也属于可压缩流动的范围,在Fluent中原则上,使用Pressure-ba sed和Density-based求解器都可以。
从历史根源上讲,基于压力的求解器以前主要用于不可压缩流动和微可压缩流动,而基于密度的求解器用于高速可压缩流动。
现在,两种求解器都适用于从不可压到高速可压的很大范围流动,但总的来讲,当计算高速可压缩流动时,基于密度的求解器还是璧基于压力的求解器更有优势,因此,在使用Fluent计算高速可压缩流动时,推荐使用Density-based求解器。
也许有很多人对于Pressure-based和Density-based求解器的原理的认识还不够深,在此稍微介绍一下:求解Navier-Stokes方程的计算方法根据连续方程的处理方式,可以分为密度法和压力法。
不论是密度法还是压力法,速度场都是由动量方程所控制,差别在压力场的确定方法上,密度法是通过连续方程确定密度,再由状态方程换算压力,这一方法多用于可压缩流动,作一定修正后,也可用于低马赫数流动,而这一流动已被看做不可压缩流,但此时精度及鲁棒性都有所降低,对于湍流甚至会失去有效性。
密度法的弱点正好是压力法的长处,压力法是通过压力方程或压力修正方程来获得压力场,由于其鲁棒性及有效性,得以广泛使用。
fluent问题
27 什么叫PDF方法?FLUENT中模拟煤粉燃烧的方法有哪些?概率密度函数输运输运方程方法(PDF方法)是近年来逐步建立起来的描述湍流两相流动的新模型方法。
所谓的概率密度函数(Probability Density Function,简称PDF)方法是基于湍流场随机性和概率统计描述,将流场的速度、温度和组分浓度等特征量作为随机变量,研究其概率密度函数在相空间的传递行为的研究方法。
PDF模型介于统观模拟和细观模拟之间,是从随机运动的分子动力论和两相湍流的基本守恒定律出发,探讨两相湍流的规律,因此可作为发展双流体模型框架内两相湍流模型的理论基础。
它实质上是沟通E-L模型和E-E模型的桥梁,可以用颗粒运动的拉氏分析通过统计理论,即PDF方程的积分建立封闭的E-E两相湍流模型。
非预混湍流燃烧过程的正确模拟要求同时模拟混合和化学反应过程。
FLUENT 提供了四种反应模拟方法:即有限率反应法、混合分数PDF 法、不平衡(火焰微元)法和预混燃烧法。
火焰微元法是混合分数PDF 方法的一种特例。
该方法是基于不平衡反应的,混合分数PDF 法不能模拟的不平衡现象如火焰的悬举和熄灭,NOx 的形成等都可用该方法模拟。
但由于该方法还未完善,在FLUENT 只能适用于绝热模型。
对许多燃烧系统,辐射式主要的能量传输方式,因此在模拟燃烧系统时,对辐射能量的传输的模拟也是非常重要的。
在FLUENT 中,对于模拟该过程的模型也是非常全面的。
包括DTRM、P-1、Rosseland、DO 辐射模型,还有用WSGG 模型来模拟吸收系数。
30 FLUENT运行过程中,出现残差曲线震荡是怎么回事?如何解决残差震荡的问题?残差震荡对计算收敛性和计算结果有什么影响?在进行稳态计算时候,开始残差线是一直下降的,可是到后来各种残差线都显示为波形波动,是不是不收敛?1)残差波动的主要原因:高精度格式;网格太粗;网格质量差;流场本身边界复杂,流动复杂;模型的不恰当使用。
FLUENT不收敛的解决方法
FLUENT不收敛的解决方法FLUENT是一种流体力学模拟软件,用于解决复杂的流体动力学问题。
FLUENT的收敛问题是用户在进行模拟计算时经常遇到的一个挑战。
当模拟结果无法收敛时,可能会导致结果不准确甚至无法得出正确的结论。
在以下文章中,我们将讨论FLUENT不收敛的一些常见原因以及解决方法。
一、收敛问题的原因1.初始条件设置不当:FLUENT的初始条件包括速度场、压力场、物体边界条件等。
如果初始条件设置不当,可能会导致模拟结果无法收敛。
2.物体几何模型不合理:FLUENT中的网格是通过物体几何模型生成的。
如果物体几何模型存在问题,比如模型存在重叠、开放表面等,可能会导致收敛问题。
3.数值模拟参数设置不当:FLUENT中有许多数值模拟参数可以设置,比如耦合时间步长、松弛因子等。
如果这些参数设置不当,可能会导致模拟无法收敛。
4.流体问题本身复杂:有些流体问题本身就是非线性、多物理场耦合、流动边界不规则等问题,这会增加模拟的复杂度,导致收敛困难。
二、解决方法1.合理设置初始条件:在进行模拟计算之前,需要先对模型进行预处理,包括设置合理的初始条件。
一种常见的方法是根据物理实验或经验设置初值,然后根据计算结果进行调整。
此外,也可以通过修改边界条件,对模拟结果进行有针对性的改变。
2.检查物体几何模型:在FLUENT中,我们可以使用预处理器来生成网格并加载几何模型。
在加载几何模型之前,需要检查模型是否存在问题,比如重叠、开放表面等。
如果存在问题,需要先解决这些问题,然后再重新进行模拟计算。
3.调整数值模拟参数:FLUENT中的数值模拟参数可以直接影响模拟计算的收敛性。
常见的参数包括耦合时间步长、松弛因子等。
通过对这些参数进行调整,可以改善模拟的收敛性。
一种常见的方法是逐步调整参数,观察模拟结果的变化,然后根据结果进行调整。
4.分区域求解:对于复杂的流体问题,可以将模型分成多个区域进行求解。
通过对每个区域进行单独的求解,然后进行耦合,可以有效地提高模拟的收敛性。
fluent常出现的问题
当边界条件设置不合理,如动量方程源项很大(出现异常的局部速度等等),不合理的边界处理等,或者某些情况下的亚松弛因子过大也会导致出现溢出。
之所以谈到溢出这个问题,最后是为了说明在修改solve-limit-viscosity ,不可盲目,默认值一般是最佳值。
一些情况下,手动修改湍流方程进行计算的时候,也会导致这一问题。
这个问题就是比较通俗的随之而来的错误,其实就是我们常说的溢出,分为上溢出和下溢出,这个不是调整solve-limit-viscosity ratio可以解决的,具体形成原因在FAQ中有比较详细的说明。
当边界条件设置不合ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ,如动量方程源项很大(出现异常的局部速度等等),不合理的边界处理等,或者某些情况下的亚松弛因子过大也会导致出现溢出。
2:湍流边界条件的不合理
这个就是最常见的原因,也是FAQ中的解释。
边界及初值选择合适的湍流强度和湍流尺度,或者合适和K或者E,对收敛起着非常重要的作用。
给定的参数不合理,就会有湍流粘性比受限制的警告,具体怎么设置,可以参见FLUENT的湍流模拟的HELP,有详细的步骤。
Error Object: ()
这个问题在FLUENT FAQ里面有涉及。
其实湍流粘性比受限制这个问题很常见,我分析出现这个原因主要有两个:
1:源项或者方程边界设置有错误
Error: Floating point error: invalid number
Error Object: ()
这个问题就是比较通俗的随之而来的错误,其实就是我们常说的溢出,分为上溢出和下溢出,这个不是调整solve-limit-viscosity ratio可以解决的,具体形成原因在FAQ中有比较详细的说明。
Fluent中常见问题
1什么叫松弛因子松弛因子对计算结果有什么样的影响它对计算的收敛情况又有什么样的影响1、亚松驰(Under Relaxation):所谓亚松驰就是将本层次计算结果与上一层次结果的差值作适当缩减,以避免由于差值过大而引起非线性迭代过程的发散。
用通用变量来写出时,为松驰因子(Relaxation Factors)。
《数值传热学-214》2、FLUENT中的亚松驰:由于FLUENT所解方程组的非线性,我们有必要控制的变化。
一般用亚松驰方法来实现控制,该方法在每一部迭代中减少了的变化量。
亚松驰最简单的形式为:单元内变量等于原来的值加上亚松驰因子a与变化的积, 分离解算器使用亚松驰来控制每一步迭代中的计算变量的更新。
这就意味着使用分离解算器解的方程,包括耦合解算器所解的非耦合方程(湍流和其他标量)都会有一个相关的亚松驰因子。
在FLUENT中,所有变量的默认亚松驰因子都是对大多数问题的最优值。
这个值适合于很多问题,但是对于一些特殊的非线性问题(如:某些湍流或者高Rayleigh数自然对流问题),在计算开始时要慎重减小亚松驰因子。
使用默认的亚松驰因子开始计算是很好的习惯。
如果经过4到5步的迭代残差仍然增长,你就需要减小亚松驰因子。
有时候,如果发现残差开始增加,你可以改变亚松驰因子重新计算。
在亚松驰因子过大时通常会出现这种情况。
最为安全的方法就是在对亚松驰因子做任何修改之前先保存数据文件,并对解的算法做几步迭代以调节到新的参数。
最典型的情况是,亚松驰因子的增加会使残差有少量的增加,但是随着解的进行残差的增加又消失了。
如果残差变化有几个量级你就需要考虑停止计算并回到最后保存的较好的数据文件。
注意:粘性和密度的亚松驰是在每一次迭代之间的。
而且,如果直接解焓方程而不是温度方程(即:对PDF计算),基于焓的温度的更新是要进行亚松驰的。
要查看默认的亚松弛因子的值,你可以在解控制面板点击默认按钮。
对于大多数流动,不需要修改默认亚松弛因子。
Fluent经典问题答疑
Fluent经典问题及答疑1 对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT help,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?(#61)2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。
(13楼)3 在数值模拟过程中,离散化的目的是什么?如何对计算区域进行离散化?离散化时通常使用哪些网格?如何对控制方程进行离散?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同?(#80)4 常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度和经济性)(#62)5 在利用有限体积法建立离散方程时,必须遵守哪几个基本原则?(#81)6 流场数值计算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的适用范围是什么?(#130)7 可压缩流动和不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而比可压缩流动有更多的困难?(#55)8 什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系?(#56)9 在一个物理问题的多个边界上,如何协调各边界上的不同边界条件?在边界条件的组合问题上,有什么原则?10 在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别?(#143)11 在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解?(#35)12 在GAMBIT的foreground和background中,真实体和虚实体、实操作和虚操作四个之间是什么关系?13 在GAMBIT中显示的“check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时大致注意到哪些细节?(#38)14 画网格时,网格类型和网格方法如何配合使用?各种方法有什么样的应用范围及做网格时需注意的问题?(#169)15 对于自己的模型,大多数人有这样的想法:我的模型如何来画网格?用什么样的方法最简单?这样做网格到底对不对?(#154)16 在两个面的交界线上如果出现网格间距不同的情况时,即两块网格不连续时,怎么样克服这种情况呢?(#40)17 依据实体在GAMBIT建模之前简化时,必须遵循哪几个原则?(#170)18 在设置GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、计算域内的内部边界如何处理(2D)?(#128)19 为何在划分网格后,还要指定边界类型和区域类型?常用的边界类型和区域类型有哪些?(#127)20 何为流体区域(fluid zone)和固体区域(solid zone)?为什么要使用区域的概念?FLUENT是怎样使用区域的?(#41)21 如何监视FLUENT的计算结果?如何判断计算是否收敛?在FLUENT中收敛准则是如何定义的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择和设置这些参数?解决不收敛问题通常的几个解决方法是什么?(9楼)22 什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么样的影响?(7楼)23 在FLUENT运行过程中,经常会出现“turbulence viscous rate”超过了极限值,此时如何解决?而这里的极限值指的是什么值?修正后它对计算结果有何影响?(#28)24 在FLUENT运行计算时,为什么有时候总是出现“reversed flow”?其具体意义是什么?有没有办法避免?如果一直这样显示,它对最终的计算结果有什么样的影响?(#29)25 燃烧过程中经常遇到一个“头疼”问题是计算后温度场没什么变化?即点火问题,解决计算过程中点火的方法有哪些?什么原因引起点火困难的问题? (#183)26 什么叫问题的初始化?在FLUENT中初始化的方法对计算结果有什么样的影响?初始化中的“patch”怎么理解?(12楼)27 什么叫PDF方法?FLUENT中模拟煤粉燃烧的方法有哪些?(#197)28 在利用prePDF计算时出现不稳定性如何解决?即平衡计算失败。
fluent问答160问
1 对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT help,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?(#61)2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。
(13楼)3在数值模拟过程中,离散化的目的是什么?如何对计算区域进行离散化?离散化时通常使用哪些网格?如何对控制方程进行离散?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同?(#80)4 常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度和经济性)(#62)5 在利用有限体积法建立离散方程时,必须遵守哪几个基本原则?(#81)6流场数值计算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的适用范围是什么?(#130)7 可压缩流动和不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而比可压缩流动有更多的困难?(#55)8 什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系?(#56)9 在一个物理问题的多个边界上,如何协调各边界上的不同边界条件?在边界条件的组合问题上,有什么原则?10在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别?(#143)11在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解?(#35)12 在GAMBIT的foreground和background中,真实体和虚实体、实操作和虚操作四个之间是什么关系?13在GAMBIT中显示的“check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时大致注意到哪些细节?(#38)14画网格时,网格类型和网格方法如何配合使用?各种方法有什么样的应用范围及做网格时需注意的问题?(#169)15对于自己的模型,大多数人有这样的想法:我的模型如何来画网格?用什么样的方法最简单?这样做网格到底对不对?(#154)16在两个面的交界线上如果出现网格间距不同的情况时,即两块网格不连续时,怎么样克服这种情况呢?(#40)17依据实体在GAMBIT建模之前简化时,必须遵循哪几个原则?(#170)18在设置GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、计算域内的内部边界如何处理(2D)?(#128)19为何在划分网格后,还要指定边界类型和区域类型?常用的边界类型和区域类型有哪些?(#127)20 何为流体区域(fluid zone)和固体区域(solid zone)?为什么要使用区域的概念?FLUENT是怎样使用区域的?(#41)21 如何监视FLUENT的计算结果?如何判断计算是否收敛?在FLUENT中收敛准则是如何定义的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择和设置这些参数?解决不收敛问题通常的几个解决方法是什么?(9楼)22 什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么样的影响?(7楼)23在FLUENT运行过程中,经常会出现“turbulence viscous rate”超过了极限值,此时如何解决?而这里的极限值指的是什么值?修正后它对计算结果有何影响?(#28)24在FLUENT运行计算时,为什么有时候总是出现“reversed flow”?其具体意义是什么?有没有办法避免?如果一直这样显示,它对最终的计算结果有什么样的影响?(#29)25燃烧过程中经常遇到一个“头疼”问题是计算后温度场没什么变化?即点火问题,解决计算过程中点火的方法有哪些?什么原因引起点火困难的问题? (#183)26什么叫问题的初始化?在FLUENT中初始化的方法对计算结果有什么样的影响?初始化中的“patch”怎么理解?(12楼)27 什么叫PDF方法?FLUENT中模拟煤粉燃烧的方法有哪些?28 在利用prePDF计算时出现不稳定性如何解决?即平衡计算失败。
fluent中的一些基本问题
fluent中的一些基本问题fluent中的一些基本问题2022年-04-22 16:34:03| 分类:CFD | 标签:|字号大中小订阅使用gambit时可能遇到的问题问题1:如果体网格做好后,感觉质量不好,然后将体网格删除,在其面上重新作网格,结果发现网格都脱离面,不再附体了,比其先前的网格质量更差了.原因:删除体网格时,也许连同较低层次的网格都删除了.上面的脱离面可能是需要的体的面.解决方法:重新生成了面,在重新划分网格问题2:在gambit下做一虚的曲面的网格,结果面上的网格线脱离曲面,由此产生的体网格出现负体积.原因:估计是曲面扭曲太严重造成的解决方法:可以试试分区域划分体网格,先将曲面分成几个小面,生成各自的面网,再划体网格。
问题3:当好网格文件的时候,并检查了网格质量满足要求,但输出*.msh时报错误.原因:应该不是网格数量和尺寸.可能是在定义边界条件或continuum type时出了问题.解决方法:先把边界条件删除重新导出看行不行.其二如果有两个几何信息重合在一起, 也可能出现上述情况,将几何信息合并掉.问题4:当把两个面(其中一个实际是由若干小面组成,将若干小面定义为了group了)拼接在一起,也就是说两者之间有流体通过,两个面个属不同的体,网格导入到fluent时,使用interface时出现网格check的错误,将interface 的边界条件删除,就不会发生网格检查的错误.原因:interface后的两个体的交接面,fluent以将其作为内部流体处理(非重叠部分默认为wall,合并后网格会在某些地方发生畸变,导致合并失败.也可能准备合并的两个面几何位置有误差,应该准确的在同一几何位置(合并的面大小相等时),在合并之前要合理分块解决方法:为了避免网格发生畸变(可能一个面上的网格跑到另外的面上了),可以一面网格粗,一面网格细,或者通过将一个面的网格直接映射到另一面上的,两个面默认为interior.也可以将网格拼接一起.Map (产生规则的结构化网格)Submap(把一个非mappable面分成几个mappable面,从而在每个区域产生结构化网格)Pave (产生非结构化网格)Tri Primitive(把一个三边形面分成三个四边形部分,在每个部分生成结构化网格)Wedge Primitive(在楔形面的顶点产生三角形网格单元,从顶点往外生成发散性的网格)插值方式常称为离散格式。
Fluent动网格的经典21个问题
Fluent动⽹格的经典21个问题Fluent动⽹格的经典21个问题弹簧近似光滑模型(spring-based smoothing)、动态分层模型(dynamiclayering)和局部重划模型(local remeshing)。
6.在Fluent中,弹簧近似光滑模型的使⽤范围是什么?原则上弹簧光顺模型可以⽤于任何⼀种⽹格体系,但是在⾮四⾯体⽹格区域(⼆维⾮三⾓形),最好在满⾜下列条件时使⽤弹簧光顺⽅法:(1)移动为单⽅向。
(2)移动⽅向垂直于边界。
如果两个条件不满⾜,可能使⽹格畸变率增⼤。
另外,在系统缺省设置中,只有四⾯体⽹格(三维)和三⾓形⽹格(⼆维)可以使⽤弹簧光顺法,如果想在其他⽹格类型中激活该模型,需要在dynamic-mesh-menu下使⽤⽂字命令spring-on-all-shapes?,然后激活该选项即可。
7.在Fluent中,动态分层模型的应⽤有什么限制?(1)与运动边界相邻的⽹格必须为楔形或者六⾯体(⼆维四边形)⽹格。
(2)在滑动⽹格交界⾯以外的区域,⽹格必须被单⾯⽹格区域包围。
(3)如果⽹格周围区域中有双侧壁⾯区域,则必须⾸先将壁⾯和阴影区分割开,再⽤滑动交界⾯将⼆者耦合起来。
(4)如果动态⽹格附近包含周期性区域,则只能⽤FLUENT的串⾏版求解,但是如果周期性区域被设置为周期性⾮正则交界⾯,则可以⽤FLUENT的并⾏版求解。
8.在Fluent中,应⽤局部⽹格重划模型应注意什么事项?局部⽹格重划模型仅能⽤于四⾯体⽹格和三⾓形⽹格。
在定义了动边界⾯以后,如果在动边界⾯附近同时定义了局部重划模型,则动边界上的表⾯⽹格必须满⾜下列条件:(1)需要进⾏局部调整的表⾯⽹格是三⾓形(三维)或直线(⼆维)。
(2)将被重新划分的⾯⽹格单元必须紧邻动⽹格节点。
(3)表⾯⽹格单元必须处于同⼀个⾯上并构成⼀个循环。
(4)被调整单元不能是对称⾯(线)或正则周期性边界的⼀部分。
9.在Fluent中,动⽹格更新⽅法应该根据什么来选择?通常来讲,在⼀个case中,我们使⽤的更新⽅法都是根据⽹格类型以及和要实现的运动来选择的,很多时候都是⼏种更新⽅法搭配起来使⽤的。
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3 在数值模拟过程中,离散化的目的是什么?如何对计算区域进行离散化?离散化时通常使用哪些 网格?如何对控制方程进行离散?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同? (#80)
4 常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度和经济性) (#62)
/dvbbs/dispbbs.asp?boardid=61&Id=1082
12 在GAMBIT的foreground和background中,真实体和虚实体、实操作和虚操作四个之间是什么 关系?
13 在GAMBIT中显示的“check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时大致注意 到哪些细节? (#38)
14 画网格时,网格类型和网格方法如何配合使用?各种方法有什么样的应用范围及做网格时需注 意的问题? (#169)
57 讨论在数值模拟过程中采用四面体网格计算效果好,还是采用六面体网格更妙呢? (#70)
58 如何将自己用C语言编辑的程序导入到FLUENT中?在利用UDF编写程序时需注意哪些问题? (#157)
59 在UDF中compiled型的执行方式和interpreted型的执行方式有什么不同? (#72)
38 在计算完成后,如何显示某一断面上的温度值?如何得到速度矢量图?如何得到流线? (#9 5)
39 分离式求解器和耦合式求解器的适用场合是什么?分析两种求解器在计算效率与精度方面的区 别。 (#58)
40 在处理高速空气动力学问题时,采用哪种耦合求解器效果更好?为什么? (#68)
41 近20多年来,用于超音速流动的湍流模型主要有哪些?各之间模型有什么不同?
42 超音速燃烧反应的模型有哪些?它们有什么特点?
43 FLUENT中常用的文件格式类型:dbs,msh,cas,dat,trn,jou,profile等有什么用处? (# 22)
44 在计算区域内的某一个面(2D)或一个体(3D)内定义体积热源或组分质量源。如何把这个zo ne定义出来?而且这个zone仍然是流体流动的。 (#96)(#147)
35 在FLUENT结果的后处理过程中,如何将美观漂亮的定性分析的效果图和定量分析示意图插入 到论文中来说明问题? (#53)
36 在DPM模型中,粒子轨迹能表示粒子在计算域内的行程,如何显示单一粒径粒子的轨道(如20 微米的粒子)? (#159)
37 在FLUENT定义速度入口时,速度入口的适用范围是什么?湍流参数的定义方法有哪些?各自 有什么不同? (#57)
8 什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系? (#56)
9 在一个物理问题的多个边界上,如何协调各边界上的不同边界条件?在边界条件的组合问题上, 有什么原则?
10 在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别? (#143)
11 在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解? (#35)
32 FLUENT轮廓(contour)显示过程中,有时候标准轮廓线显示通常不能精确地显示其细节,特 别是对于封闭的3D物体(如柱体),其原因是什么?如何解决? (#51)
33 如果采用非稳态计算完毕后,如何才能更形象地显示出动态的效果图? (#52)
34 在FLUENT的学习过程中,通常会涉及几个压力的概念,比如压力是相对值还是绝对值?参考 压力有何作用?如何设置和利用它? (#32)
2010-1-14
Fluent经典问题(已经完成55%,回答问题送礼品)[工程流体网论坛]
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atch”怎么理解? (#12楼) (#205)
27 什么叫PDF方法?FLUENT中模拟煤粉燃烧的方法有哪些? (#197)
28 在利用prePDF计算时出现不稳定性如何解决?即平衡计算失败。
---by eleven
1 对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT help,如 何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢? (#61)
2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流 体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热 传导和扩散等。 (13楼)
49 在“solver”中2D 、axisymmetric和axisymmetric swirl如何区别?对于2D和3D各有什么适用 范围? (#37)
50 在设置速度边界条件时,提到了“Velocity formulation(Absolute和Relative)”都是指的动量方 程的相对速度表示和绝对速度表示,这两个速度如何理解? (#59)
51 对于出口有回流的问题,在出口应该选用什么样的边界条件(压力出口边界条件、质量出口边 界条件等)计算效果会更好?(#42)
52 对于不同求解器,离散格式的选择应注意哪些细节?实际计算中一阶迎风差分与二阶迎风差分 有什么异同? (#69)
53 对于FLUENT的耦合解算器,对时间步进格式的主要控制是Courant数(CFL),那么Courant 数对计算结果有何影响? (#43)
18 在设置GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、计算 域内的内部边界如何处理(2D)? (#128)
19 为何在划分网格后,还要指定边界类型和区域类型?常用的边界类型和区域类型有哪些? (#1 27)
20 何为流体区域(fluid zone)和固体区域(solid zone)?为什么要使用区域的概念?FLUENT 是怎样使用区域的? (#41)
23 在FLUENT运行过程中,经常会出现“turbulence viscous rate”超过了极限值,此时如何解 决?而这里的极限值指的是什么值?修正后它对计算结果有何影响? (#28)
24 在FLUENT运行计算时,为什么有时候总是出现“reversed flow”?其具体意义是什么?有没 有办法避免?如果一直这样显示,它对最终的计算结果有什么样的影响? (#29)
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2010-1-14
Fluent经典问题(已经完成55%,回答问题送礼品)[工程流体网论坛]
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5 在利用有限体积法建立离散方程时,必须遵守哪几个基本原则? (#81)
6 流场数值计算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的适用范围是什么? (#130)
7 可压缩流动和不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而比可 压缩流动有更多的困难? (#55)
15 对于自己的模型,大多数人有这样的想法:我的模型如何来画网格?用什么样的方法最简单? 这样做网格到底对不对? (#154)
16 在两个面的交界线上如果出现网格间距不同的情况时,即两块网格不连续时,怎么样克服这种 情况呢? (#40)
17 依据实体在GAMBIT建模之前简化时,必须遵循哪几个原则? (#170)
29 在prePDF运行时,报告中会出现提示信息和错误有哪些?并分析错误的原因,提出解决的方 法?
30 FLUENT运行过程中,出现残差曲线震荡是怎么回事?如何解决残差震荡的问题?残差震荡对 计算收敛性和计算结果有什么影响? (#30)
31 数值模拟过程中,什么情况下出现伪扩散的情况?以及对于伪扩散在数值模拟过程中如何避 免? (#31)
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21 如何监视FLUENT的计算结果?如何判断计算是否收敛?在FLUENT中收敛准则是如何定义 的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择和设置这些参数?解决不收敛问题通常的几个 解决方法是什么? (9楼)
22 什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么样的影 响? (7楼)
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