swap1c交换函数的第一个版本

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C语言程序设计(第三版)谭浩强著 各章习题答疑

C语言程序设计(第三版)谭浩强著 各章习题答疑

以八、 /* 以八、十六进制输出 */
} ???? 是对应的带符号短整数。 输出结果是八进制整数 十六进制整数
2
3.9 计算某个表达式的值。 通用程序清单如下: stdio.h” #include ”stdio.h stdio.h void main() { ?????? x; 计算表达式值存入x x=( 表达式 );/* 计算表达式值存入x */ printf(”% printf( %?\n”,x); ,x); } ?????? 表达式对应的数据类型符(需事先判断) ? 表达式为整型,则为d 表达式为实型,则为f 3
第七章习题答疑(二)
折半查找法在排序数组中查找某个数。 上课时已有提示。 7.13 字符串连接(b[]中字符串连接到a[]中字符串后) 设:a[10]=”12 ,b[]=”abc 12”, abc” 12 abc (1)找到a串的’\0’的下标(i=2) ’ (2)j=0; 当型循环(b[j]!=’\0’) ’\ ’ a[i]=b[j],i++,j++ (3)a[i]=’\0’ \ 7.15 字符串复制(b[]中字符串复制到a[]中) 设:a[10]=”12”,b[]=”abc” (1)i=0; 当型循环(b[i]!=’\0’) a[i]=b[i],i++ (2)a[i]=’\0’ 7.9
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第十章习题答疑(一)
输入3个整数,按照由小到大顺序输出。 int x,y,z,*px=&x,*py=&y,*pz=&x; 用以前的程序,其中的x、y、z换成*px、*py、*pz 10.3 输入10个整数存入一维数组a[10],将其中最小数与第1 个数交换,最大数与最后一个数交换。 要求编3个函数: 10 10 输入10个整数、交换、输出交换后的10个整数。 输入函数: void in(int *p,int n) 输出函数: void out(int *p,int n) 交换函数: void change(int *p,int n) 其中寻找最大最小数的方法: int *q,*max,*min; for (max=min=p,q=p+1;q<p+n;q++) { if(*max<*q) max=q; if(*min>*q) min=q; } 19 交换的方法:*p和*min,*(p+n-1)和*max 10.1

c语言swap用法 -回复

c语言swap用法 -回复

c语言swap用法-回复C语言中的swap用法Swap(交换)是在编程中常用的一个概念,它用于交换两个变量的值,以实现数据的调换或排序等操作。

在C语言中,swap的用法并不复杂,但理解其原理对于提高程序的效率和正确性却是非常重要的。

在本文中,我将一步一步回答关于C语言中swap的用法。

1. 交换两个变量的值最常见的用法是交换两个变量的值。

假设我们有两个变量a和b,我们想要交换它们的值。

下面是一个基本的swap函数的定义:cvoid swap(int *a, int *b) {int temp;temp = *a;*a = *b;*b = temp;}在这个函数中,我们使用了一个临时变量temp。

首先,temp的值被设置为变量a的值。

然后,通过指针的方式,将变量a的值设置为变量b的值。

最后,将变量b的值设置为temp的值,从而实现了a和b的值的交换。

在实际调用swap函数的时候,我们需要将变量的地址作为参数传递给函数。

cint main() {int a = 1;int b = 2;printf("Before swap: a = d, b = d\n", a, b);swap(&a, &b);printf("After swap: a = d, b = d\n", a, b);return 0;}输出结果为:Before swap: a = 1, b = 2After swap: a = 2, b = 1通过swap函数,我们实现了变量a和b的值的交换,从而得到了我们想要的结果。

2. 交换数组的元素除了交换两个变量的值,swap函数也可以用于交换数组中的元素。

在这种情况下,我们需要将数组的地址作为参数传递给swap函数,并指定要交换的元素的索引。

下面是一个例子:cvoid swap(int *arr, int i, int j) {int temp;temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}在这个函数中,我们通过一个临时变量temp,交换了数组中索引为i和j 的两个元素的值。

LC数据处理功能及应用

LC数据处理功能及应用
PLC的数据处理功能主要包括数据的传送、比较、移位、 转换、运算及各种数据表格处理等。PLC通过这些数据处理 功能可方便地对生产现场的数据进行采集、分析和处理, 进而实现对具有数据处理要求的各种生产过程的控制。例 如过程控制系统中温度、压力、流量的范围控制、PID控制 及伺服系统的速度控制等等。
4.1 数据传送指令及应用
说明: 1)IN1指定乘数(除数),IN2指定被乘数(被除数
),要按字寻址;OUT按双字寻址,不能寻址常 数及专用字、双字存储器T、C、HC等; 2)该指令影响下列特殊内存位: SM1.0 (零); SM1.1(溢出); SM1.3 (除数为0), SM1.2 (负)。
第4章 PLC的数据处理功能及应用
4.字节、字、双字加1/减1指令
⑴指令格式及功能 梯形图LAD
INC_X EN IN OUT
DEC_X EN IN OUT
语句表STL INCX OUT DECX OUT
56 VB10 32 VB11 100 VB12 125 VB13 212 VB14
图4-2 块传送指令举例 第4章 PLC的数据处理功能及应用
PLC原理与应用 矿物加工工程专业可编程控制器电子教案
1.指令格式及功能
梯形图LAD
SWAP EN
IN
语句表STL SWAP IN
功能:
当使能位EN为1时, 将输入字IN中的 高字节与低字节 交换
SM1.2 (负);SM1.3 (除数为0) 。
第4章 PLC的数据处理功能及应用
PLC原理与应用 矿物加工工程专业可编程控制器电子教案
⑵指令编程举例 a)梯形图程序
VW0 300 ×
VW20 20 =
VW30 6000

MiniGUI图形界面实验

MiniGUI图形界面实验

学习移植 MiniGUI-STR(for uC/OS-II)软件到 SmartARM2200 开发板的基本方法,然后 编写一个简单的 MiniGUI 应用程序,使用 MessageBox 函数创建一个消息框,消息框中显示 字符串“Hello MiniGUI!” 。 4. 实验预习要求 (1) 仔细阅读<<ARM 嵌入式系统实验教程(二)>>第 1 章的内容,了解 SmartARM2200 开发板的硬件结构,注意 TFT 液晶接口电路和键盘电路。 (2) 阅读 MiniGUI 的文档 <<MiniGUI 用户手册 >> 和 <<MiniGUI 编程指南 >> ,了解 MiniGUI 的基本特点和应用配置选项,以及应用程序的编写。 5. 实验原理 (1) MiniGUI 简介 MiniGUI 项目的最初目标是为基于 Linux 的实时嵌入式操作系统提供一个轻量级的图形 用户界面支持系统,发展到今天,MiniGUI 已进入成熟和稳定阶段,并且所支持的操作系统 已不仅仅限于 Linux,它还可以在 uClinux、uC/OS-II、eCos、VxWorks 等系统上运行。 MiniGUI 为应用程序定义了一组轻量级的窗口和图形设备接口, 利用这些接口, 每个应 用程序可以建立多个主窗口,然后在这些主窗口中创建按钮、编辑框等控制。MiniGUI 还为 用户提供了丰富的图形功能,以显示各种格式的位图并在窗口中绘制复杂图形。 MiniGUI 和嵌入式操作系统的关系如图 1.1 所示,基于 MiniGUI 的应用程序一般通过 ANSI C 库以及 MiniGUI 自身提供的 API 来实现自己的功能。
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Spark基础(习题卷1)

Spark基础(习题卷1)

Spark基础(习题卷1)第1部分:单项选择题,共72题,每题只有一个正确答案,多选或少选均不得分。

1.[单选题]在Spark中,Scala Map 的常用方法中,以下选项中哪一个是返回所有的 KeyA)def isEmptyB)defkeysC)defremoveD)defsum答案:B解析:2.[单选题]创建一个HDFS客户端对象时,Configuration实例会自动加载HDFS的配置文件(),从中获取Hadoop集群的配置信息。

A)hadoop-default.xmlB)hadoop-env.shC)hadoop-site.xmlD)core-site.xml答案:D解析:3.[单选题]在Scala中,以下选项中哪一个是合并数组A)def apply(x:T,xs:T*)B)def concat[T](xss:Array[T]*)C)def copy(src:AnyRef,srcPos:Int,dest:AnyRef,destPos:Int,length:Int)D)def empty[T]答案:B解析:4.[单选题]在Spark中,first( )方法属于什么操作?A)转换操作B)行动操作C)集合操作D)以上都不是答案:B解析:5.[单选题]以下选项中,哪个程序负责HDFS数据存储。

A)NameNodeB)DataNodeC)Secondary NameNodeD)ResourceManager答案:B解析:C)快速查询D)可处理大量数据答案:B解析:7.[单选题]MySQL 数据库驱动文件放置于 hive 哪个目录下()A)jarB)libC)binD)sbin答案:B解析:8.[单选题]客户端连接Zookeeper集群的命令是()。

A)get /zkB)delete /zkC)zkCli.shD)ls /答案:C解析:9.[单选题]在Spark中,如果Job的某个Stage阶段计算失败,重新计算的默认次数是?A)1B)2C)3D)4答案:D解析:10.[单选题]下列语句描述错误的是()A)可以通过CLI方式、Java API方式调用SqoopB)Sqoop底层会将Sqoop命令转换为MapReduce任务,并通过Sqoop连接器进行数据的导入导出操作。

C语言程序设计实训教程第2章 基础实验

C语言程序设计实训教程第2章  基础实验

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(2)编写程序求出任一输入字符的 ASCII码。 提示:从键盘输入一个字符赋给字符变量,以 整型格式输出该变量。 (3)编写程序,由键盘任意输入 3个 1位整数 (第一个整数不为 0),将它们按输入顺序组合为 一个 3位数输出,如输入 2,5,8,则输出为258。 提示:输入 a,b,c3个整数,组合整数为 d =a﹡100 +b﹡10 +c。
(3)写一个函数,用“冒泡法”对输入的 10 个数字由小到大顺序排列,并输出。 提示: ①排序的函数名为 Sort。 ②排序前后的输入输出都应在主函数中完成。 ③使用数组作为函数参数。 ④使用“冒泡法”排序。
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(4)写一函数,使给定的一个二维数组(5 ×5)转置,即行列互换。 提示: ①使用 5 ×5的二维数组存放数据。 ②矩阵转置的函数名为 Turn。 ③转置前后的输入输出都应在主函数中完成。 ④使用数组作为函数参数。
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2.3
数据的输入和输出
1)实验目的 ①熟悉顺序结构的程序设计方法。 ②熟练使用 C 的赋值语句和各种表达式。 ③熟练掌握各种数据的输入、输出方法,能正 确使用各种格式转换符。
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2)实验内容 程序验证性实验
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程序填空性实验 程序功能:可以计算两个整数的商和余数。
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程序设计性实验 (1)编写程序由键盘输入任意一个数字字符 (0 ~ 9),将其转换为数字输出。 提示:将该字符和“0”字符相减(字符的 ASCII码值相减)即得到数字。 (2)输入三角形三边长 a,b,c,求三角形 周长 l和面积 s。用 scanf()函数输入数据,printf ()函数输出计算结果,输出时要求有文字说明。
2)实验内容 程序验证性实验

linux考试填空题 (1)

linux考试填空题 (1)

linux考试填空题1. (1)计算机系统由 ______ 和 ______ 两大部分组成。

[填空题]空1答案:软件空2答案:硬件2. (2)一个完整的Linux操作系统包括 ______ 、 ______ 、 ______ 三个主要部分。

[填空题] 空1答案:内核空2答案:命令解释层空3答案:高层应用程序3. (3)在Linux的组成部分中, ______ 和硬件直接交互。

[填空题] 空1答案:内核4. (4) UNIX在发展过程中有两个主要分支,分别是 ______ 和 ______ 。

[填空题]空1答案:System V空2答案:BSD5. (5) Linux是基于 ______ 软件授权模式发行的。

[填空题]空1答案: GPL6. (6) GNU是 ______ 的缩写。

[填空题]空1答案:GNU's Not Unix7. (7) Linux的版本由 ______ 和 ______ 构成。

[填空题]空1答案:内核版本空2答案:发行版本8. (8)将Linux内核和配套的应用程序组合在一起对外发行,被称为 ______ 。

[填空题]空1答案: Linux套件(或发行版本)9. (9) CentOS是基于 ______ “克隆”而来的Linux操作系统。

[填空题]空1答案: RedHat10. (10)虚拟机的网络连接方式有 ______ 、 ______ 、 ______ 三种。

[填空题]空1答案:桥接模式空2答案: NAT模式空3答案:仅主机模式11. (11)安装Linux操作系统时必须要设置 ______ 和 ______ 两个分区。

[填空题]空1答案: /boot空2答案: swap12. (12) Linux系统中用于实现虚拟内存功能的分区是 ______ 分区。

[填空题]空1答案: swap13. (13)按照Linux内核版本传统的命令方式,当次版本号是偶数时,表示这是一个 ______ 的版本。

嵌入式c 面试题

嵌入式c 面试题

1、在嵌入式C开发中,关于volatile关键字的作用,以下描述正确的是?A. 用于定义常量B. 告诉编译器该变量可能会被意外改变,防止编译器过度优化(答案)C. 用于定义指针类型D. 用于定义数组类型2、在嵌入式系统中,通常使用哪种调试方法来跟踪程序执行过程中的变量和函数调用?A. 使用高级语言调试器B. 使用JTAG接口进行调试(答案)C. 使用文本编辑器进行代码审查D. 使用模拟器运行代码3、以下哪项不是嵌入式系统常用的通信接口?A. SPIB. I2CC. HDMI(答案)D. UART4、在嵌入式C编程中,以下哪种数据结构常用于实现任务调度?A. 链表B. 队列(答案)C. 集合D. 树5、关于嵌入式系统中的中断处理,以下描述错误的是?A. 中断是硬件或软件发出的信号,用于通知CPU有事件需要处理B. 中断服务程序(ISR)是响应中断而执行的代码C. 中断向量表是存储中断服务程序地址的数组D. 所有的中断都必须由操作系统来管理(答案)6、在嵌入式系统中,为了节省存储空间,通常会使用哪种类型的库?A. 动态链接库B. 静态链接库(答案)C. 共享库D. 运行时库7、以下哪项不是嵌入式系统低功耗设计的方法?A. 使用低功耗的硬件组件B. 优化软件算法以减少CPU的使用率C. 增加系统的时钟频率(答案)D. 使用睡眠模式来减少功耗8、在嵌入式C编程中,以下哪个宏定义常用于防止头文件被重复包含?A. #define ONCEB. #pragma onceC. #ifndef, #define, #endif(答案)D. #define HEADER。

C++学习笔记(二)——交换函数(swap)

C++学习笔记(二)——交换函数(swap)

C++学习笔记(⼆)——交换函数(swap)这次我们要透过⼀个简单的函数swap深⼊理解函数传参的本质以及在C++中如何选择传参⽅式。

先来看第⼀段程序:void swap(int x, int y) {int temp = y;y = x;x = temp;}通过main函数的调⽤,我们发现x,y并未实现交换:int main(){int x = 1;int y = 37;swap(x, y);cout << x << ":" << y << endl;return0;}原因是整形x和y在函数swap内为按值传递,按值传递时,函数不会访问当前调⽤的实参。

函数处理的值是它本地的拷贝,这些拷贝被存储在运⾏栈中,因此改变这些值不会影响实参的值。

⼀旦函数结束了,函数的活动记录将从栈中弹出,这些局部值也就消失了。

在按值传递的情况下,实参的内容没有被改变。

这意味着程序员在函数调⽤时⽆需保存和恢复实参的值。

如果没有按值传递机制,那么每个没有被声明为const 的参数就可能会随每次函数调⽤⽽被改变。

按值传递的危害最⼩,需要⽤户做的⼯作也最少。

毫⽆疑问,按值传递是参数传递合理的缺省机制。

另外,如果作为实参的变量是⼀个⼤型类的对象,分配并拷贝到栈中的时间和空间开销往往过⼤。

要实现swap函数的效果,我们应如何处理呢?第⼀个可⾏的做法是将形参声明成指针:void pswap(int *x, int *y) {int temp = *y;*y = *x;*x = temp;}在pswap函数中,由于传递的是两个变量的内存地址(指针)使得我们可以直接操作对应的值。

实际上这⾥还是存在按值传递的问题,只是由原先的整形传递变成了指针传递。

我们可以修改指针指向的内存却依然⽆法修改指针本⾝。

第⼆个可⾏的做法是想形参声明为指针的引⽤:void prswap(int *&x, int *&y) {int temp = *y;*y = *x;*x = temp;}void prswap(int *&x, int *&y) {int *temp = y;y = x;x = temp;}请注意,同⼀个函数原型下我提供了两种函数定义。

操作系统原理及应用_武汉理工大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

操作系统原理及应用_武汉理工大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年

操作系统原理及应用_武汉理工大学中国大学mooc课后章节答案期末考试题库2023年1.在一个请求分页系统中发生颠簸(抖动)时,安装一个更快的CPU和一个容量更大的硬盘可以提高CPU利用率。

答案:错误2.系统“抖动”现象的发生可能是由以下哪一项引起的()答案:页面置换算法选择不当3.系统中有11台打印机,N个进程共享打印机资源,每个进程要求3台。

系统不会发生死锁时N的最大取值是()答案:54.某系统有三个并发进程,都需要同类资源3个,则系统不会发生死锁的最小资源数是()答案:75.FCFS调度算法实现简单,可以使用FIFO队列来实现,当一个进程进入就绪队列,就是将其PCB链接到队列()答案:尾部6.在虚拟分页存储管理系统中,若进程访间的页面不在主存,且主存中没有可用的空闲帧时,系统正确的处理顺序为()答案:缺页中断→決定淘汰页→页面调出→页面调入7.在创建进程时,以下哪一项不是创建所必需的步骤()答案:为进程分配CPU8.有关信号量S的描述,正确的是()答案:S的初值不能为负数_除了初始化,只能通过执行P、V操作来访问S_S的取值可以是正数、负数和零9.从用户角度看,操作系统是()答案:用户与计算机之间的接口10.下面对进程的描述中,错误的是()答案:进程是指令的集合11.在请求页式存储管理中,产生缺页中断是因为查找的页不在以下哪一项中()答案:内存12.操作系统是计算机系统必不可少的系统软件,这是因为它能()答案:为用户提供方便的使用接口_提高资源的使用效率_保证信息的安全和快速存取文件13.在设计不同类型的操作系统时首要考虑的因素,以下说法正确的是()答案:实时操作系统设计首要考虑实时性和可靠性_批处理操作系统设计首要考虑周转时间和系统吞吐量_分时操作系统设计首要考虑交互性和响应时间14.操作系统的基本特征包括()答案:并发性_共享性_虚拟性_异步性15.用户编写了一个文本文件a.txt,想将该文件名称改为txt.a,下列命令中哪个可以实现()答案:cat a.txt > txt.a16.在进程管理中,进程从阻塞状态变为就绪状态的原因可能是()答案:等待的事件出现17.多道程序环境下,操作系统分配资源的基本单位是()答案:进程18.下列关于临界区的论述中,正确的是()答案:临界区是指进程中用于访问临界资源的那段代码19.在计算机系统中配置操作系统的主要目的是()答案:提高系统资源利用率20.允许多个用户以交互方式使用计算机的操作系统称为()答案:分时操作系统21.能及时处理由过程控制反馈的数据,并做出响应的操作系统是()答案:实时操作系统22.在 OS 中采用多道程序设计技术,能有效地提高 CPU、内存和I/O 设备的()答案:利用率23.推动分时系统形成和发展的动力是()答案:方便用户24.在设计实时操作系统时,首先要考虑的是()答案:实时性和可靠性25.多道批处理系统中,为充分利用各种资源,系统总是优先选择满足以下哪个条件的多个作业投入运行()答案:计算型和I/O型均衡的26.以下属于实时信息系统的是()答案:民航售票系统27.以下关于OS的说法不正确的是()答案:OS是系统态程序的集合28.UNIX 操作系统最初是由Bell实验室推出的,该操作系统属于()答案:多用户多任务29.在设计实时操作系统时,首先要考虑的是()答案:实时性和可靠性30.以下不属于网络操作系统的是()答案:DOS31.网络操作系统主要解决的问题是()答案:网络资源共享与网络资源安全访问限制32.以下存储设备中,访问速度最快的是()答案:高速缓存Cache33.一个进程释放一种资源将有可能导致一个或几个进程()答案:由阻塞变就绪34.下列叙述正确的是()答案:线程是CPU调度的基本单位,但不是资源分配的基本单位_程序的并发执行具有不可再现性_信号量的初值不能为负数35.以下有关抢占式调度的论述,正确的是()答案:调度程序可根据某种原则暂停某个正在执行的进程,将已分配给它的CPU 重新分配给另一进程_可防止单一进程长时间独占CPU_进程切换频繁36.下列进度调度算法中,可能出现进程长期得不到运行情况的是( )答案:抢占式短作业优先算法_静态优先数算法37.利用公开密钥算法进行数据加密的时候,采用的方式是()答案:发送方用公钥加密,接收方用私钥解密38.安全需求可划分为物理安全、网络安全、系统安全和应用安全,下面的安全需求中属于系统安全的是()答案:漏洞补丁管理39.存在内碎片的存储管理方式有( )答案:页式存储管理_单一连续分配_固定分区分配40.下列进程状态变化中,不可能发生的是()答案:等待到运行41.下列有关计算机网络的叙述中,正确的有( )答案:建立计算机网络的最主要的目的是实现资源共享_计算机网络是在通信协议控制下实现的计算机互联_利用INTERNET网可以使用远程的超级计算中心的计算机资源42.关于对称和非对称密码系统,以下描述正确的是( )答案:对于非对称密码无法通过加密钥导出解密密钥_对称密码加解密处理速度快43.与分时系统相比,实时操作系统对响应时间的紧迫性要求高的多。

C语言标准库qsortbsearch源码实现

C语言标准库qsortbsearch源码实现

C语⾔标准库qsortbsearch源码实现C语⾔是简洁的强⼤的,当然也有很多坑。

C语⾔也是有点业界良⼼的,⾄少它实现了2个最最常⽤的算法:快速排序和⼆分查找。

我们知道,对于C语⾔标准库 qsort和 bsearch:a. 它是“泛型”的,可以对任何类型进⾏排序或⼆分。

b. 我们使⽤时必须⾃定义⼀个⽐较函数当作函数指针传⼊。

c语⾔要实现泛型,基本上就只有 void指针提供的弱爆了的泛型机制,容易出错。

这篇⽂章中,我实现了标准库qsort和bsearch函数,最基本的正确性和泛型当然要保证了。

在这⾥,不涉及优化(写标准库实现的那帮⼈恨不得⽤汇编实现),只展现算法的运⾏原理和泛型的实现机制。

1.C语⾔标准库qsort源码实现。

我先呈上完整实现,然后具体剖析。

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <assert.h>#include <string.h>void swap(const void* a, const void* b, int size){assert(a != NULL && b != NULL);char tmp = 0;int i = 0;while (size > 0) {tmp = *((char*)a + i);*((char*)a + i) = *((char*)b + i);*((char*)b + i) = tmp;++i;--size;}}void Qsort(void* base, int left, int right, int size, int (*cmp)(const void* a, const void* b)){assert(base != NULL && size >= 1 && cmp != NULL); /* left may be < 0 because of the last - 1 */if (left >= right) return;char* pleft = (char*)base + left * size;char* pkey = (char*)base + (left + (right - left) / 2) * size;swap(pleft, pkey, size);int last = left;char* plast = (char*)base + last * size;for (int i = left + 1; i <= right; ++i) {char* pi = (char*)base + i * size;if (cmp(pi, pleft) < 0) {++last;plast = (char*)base + last * size;swap(pi, plast, size);}}swap(pleft, plast, size);Qsort(base, left, last - 1, size, cmp);Qsort(base, last + 1, right, size, cmp);}int cmp_string(const void* a, const void* b){assert(a != NULL && b != NULL);const char** lhs = (const char**)a;const char** rhs = (const char**)b;return strcmp(*lhs, *rhs);}int cmp_int(const void* a, const void* b){assert(a != NULL && b != NULL);const int* lhs = (const int*)a;const int* rhs = (const int*)b;if (*lhs < *rhs) {return -1;} else if (*lhs == *rhs) {return0;} else {return1;}}int main(int argc, char* argv[]){int a[] = {-2, 0, 5, 1, 10, 8, 5, 4, 3, 9};int len1 = sizeof(a) / sizeof(a[0]);fprintf(stdout, "before sort:\n");for (int i = 0; i < len1; ++i) {fprintf(stdout, "%d ", a[i]);}fprintf(stdout, "\n");Qsort(a, 0, len1 - 1, sizeof(a[0]), cmp_int);fprintf(stdout, "after sort:\n");for (int i = 0; i < len1; ++i) {fprintf(stdout, "%d ", a[i]);}fprintf(stdout, "\n");const char* b[] = {"what", "chenwei", "skyline", "wel", "dmr"};int len2 = sizeof(b) / sizeof(b[0]);fprintf(stdout, "before sort:\n");for (int i = 0; i < len2; ++i) {fprintf(stdout, "%s-->", b[i]);}fprintf(stdout, "\n");Qsort(b, 0, len2 - 1, sizeof(b[0]), cmp_string);fprintf(stdout, "after sort:\n");for (int i = 0; i < len2; ++i) {fprintf(stdout, "%s-->", b[i]);}fprintf(stdout, "\n");}qsort基本实现在K&R⾥有⾮常详细的描述,我这⾥重点解释的是 swap函数,这个函数是实现泛型的基⽯。

STL用法详解

STL用法详解

April07详细解说STL string(转载)详细解说STL string详细解说STL string0前言:string的角色1string使用1.1充分使用string操作符1.2眼花缭乱的string find函数1.3string insert,replace,erase2string和C风格字符串3string和Charactor Traits4string建议5小结6附录7参考文章0前言:string的角色C++语言是个十分优秀的语言,但优秀并不表示完美。

还是有许多人不愿意使用C或者C++,为什么?原因众多,其中之一就是C/C++的文本处理功能太麻烦,用起来很不方便。

以前没有接触过其他语言时,每当别人这么说,我总是不屑一顾,认为他们根本就没有领会C++的精华,或者不太懂C++,现在我接触perl,php,和Shell脚本以后,开始理解了以前为什么有人说C++文本处理不方便了。

举例来说,如果文本格式是:用户名电话号码,文件名name.txtTom23245332Jenny22231231Heny22183942Tom23245332...现在我们需要对用户名排序,且只输出不同的姓名。

那么在shell编程中,可以这样用:awk'{print$1}'name.txt|sort|uniq简单吧?如果使用C/C++就麻烦了,他需要做以下工作:先打开文件,检测文件是否打开,如果失败,则退出。

声明一个足够大得二维字符数组或者一个字符指针数组读入一行到字符空间然后分析一行的结构,找到空格,存入字符数组中。

关闭文件写一个排序函数,或者使用写一个比较函数,使用qsort排序遍历数组,比较是否有相同的,如果有,则要删除,copy...输出信息你可以用C++或者C语言去实现这个流程。

如果一个人的主要工作就是处理这种类似的文本(例如做apache的日志统计和分析),你说他会喜欢C/C++么?当然,有了STL,这些处理会得到很大的简化。

DotaImba命令大全-三选一模式指令_最新DotaImba3.79b命令[方案]

DotaImba命令大全-三选一模式指令_最新DotaImba3.79b命令[方案]

【Dota Imba命令大全】三选一模式指令_最新Dota Imba3.79b命令DOTA IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。

进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP 等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。

在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。

如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-c nsl,多个命令以此类推。

(如-ardmimssstscakfefnbb)推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

推荐模式3:-ZMR—在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。

-im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。

注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。

-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。

击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。

C语言程序设计教程 清华大学出版社 陈明主编 第4章答案

C语言程序设计教程 清华大学出版社 陈明主编 第4章答案

第4章习题解答一、选择题1.在C语言中,函数返回值的类型最终取决于A)函数定义时的函数首部所说明的函数类型B)return语句中表达式值的类型C)调用函数时主调函数所传递的实参类型D)函数定义时形参的类型解析:函数返回值类型最终取决于定义函数时所定义的函数类型.答案:A2.设函数Fun()的定义形式为:void Fun(char ch,float x){}则以下对函数Fun()的调用语句中,正确的是.A)Fun(”abc”, 3。

0);B)t = Fun(’D’,16.5);C)Fun('65’,2.8); D)Fun(32,32);解析:选项A中"abc”是字符串,与形参不匹配:由于Fun函数的返回值类型为void,所以选项B中进行了赋值操作是不正确的;在选项C中,’65’是不合法的字符形式,单引号中应该是单个字符。

只有选项D才是合法的函数调用形式。

答案:D3.有以下程序:/*文件路径名:ex4_1_3\main。

c */#include <stdio。

h> /* 标准输入/输出头文件*/int f1(int x,int y){return x 〉y ? x : y;}int f2(int x,int y){return x 〉y ? y : x;}int main(void)/*主函数main()*/{int a = 4,b = 3, c = 5,d = 2,e,f, g;/* 定义变量*/e = f2(f1(a,b),f1(c,d));f = f1(f2(a,b),f2(c, d));/*调用函数*/g = a + b + c + d —e —f;/* 算术运算*/printf(”%d,%d,%d\n", e, f,g);/*输出e,f,g */return 0; /*返回值0,返回操作系统*/}程序运行后的输出结果是。

A)4,3,7 B)3,4,7 C)5,2,7 D)2,5,7解析:函数f1用于求两个数中的最大数,而函数f2用于求两个数中的最小数.因此有:e=f2(f1(a,b),f1(c,d))=f2(f1(4,3),f1(5,2))= f2(4,5)=4;f=f1(f2(a,b),f2(c,d)) =f1(f2(4,3),f2(5,2)) =f1(3,2)=3;g=a+b+c+d—e—f=4+3+5+2—4—3=7.答案:A4.若函数调用时的实参为变量,以下关于函数形参和实参的叙述中正确的是.A)函数的实参和其对应的形参共占同一存储单元B)形参只是形式上的存在,不会占用具体存储单元C)同名的实参和形参占同一存储单元D)函数的形参和实参分别占用不同的存储单元解析:在C语言中,函数的形参和实参是分别占用不同的存储单元的,因此,选项D是正确的。

s t a c k 的 常 见 用 法

s t a c k 的 常 见 用 法

stack用法一、简介?stack是一种容器适配器(STL的容器分为顺序容器和关联容器,容器适配器,是对这两类容器进行包装得到的具有更强的约束力的容器),被设计来用于操作先进后出(FILO)结构的情景,在这种情况下,元素的插入和删除都只能在容器的尾部进行。

stack通过容器适配器来实现,是一种将特定的容器类作为其最底层的容器的类,它提供了一些特定的成员函数来访问自己的元素,元素只能在这个特定容器的后面,也就是栈的顶部,进行出栈和入栈操作。

最底层的容器可以是任意一种标准的容器模板类,或者是一些有明确目的的容器类,他们应该支持以下操作:empty(判断是否为空)size?(返回栈的元素个数)back?(返回栈顶元素)push_back?(入栈)pop_back?(出栈)? 标准的容器类,比如vector,deque,list,满足以上需求。

如果没有明确指定需要使用的容器,默认情况下将会使用deque。

二、函数用法示例1、构造与析构(C++11版本)[cpp]?view plain?copyinitialize?(1)?explicit?stack?(const?container_type?ctnr );?move-initialize?(2)?explicit?stack?(container_type?ctnr? =?container_type());?allocator?(3)?template?class?Alloc?exp licit?stack?(const?Alloc?alloc);?init?+?allocator?(4)?templ ate?class?Alloc?stack?(const?container_type?ctnr,?const?Alloc?alloc);?move-init?+?allocator?(5)?template?class?Alloc?s tack?(container_type?ctnr,?const?Alloc?alloc);?copy?+?alloc ator?(6)?template?class?Alloc?stack?(const?stack?x,?const?A lloc?alloc);?move?+?allocator?(7)?template?class?Alloc?stac k?(stack?x,?const?Alloc?alloc);?(1)初始化构造方式构造一个内部元素都是ctnr的拷贝的容器适配器(2)move-initialization constructor? 构造一个内部元素都是通过移动方式获得ctnr的值的容器适配器剩下几个带分配器的我还没有看懂,就不乱说了cplusplus的例子:[cpp]?view plain?copy--?constructing?stacks?#include?iostream?--?std::cout?#i nclude?stack?--?std::stack?#include?vector?--?std::vector?# include?deque?--?std::deque?int?main?()?{?std::dequeint?myd eque?(3,100);?--?deque?with?3?elements?std::vectorint?myvec tor?(2,200);?--?vector?with?2?elements?std::stackint?first; --emptystackstd::stackintsecond(mydeque);--stackin itialized?to?copy?of?deque?std::stackint,std::vectorint?thi rd;?--?empty?stack?using?vector?std::stackint,std::vectorin t?fourth?(myvector);?std::cout?"size?of?first:?"?first.size ()?'';?std::cout?"size?of?second:?"?second.size()?'';?std:: cout?"size?of?third:?"?third.size()?'';?std::cout?"size?of? fourth:?"?fourth.size()?'';?return?0;?}?2、empty()返回当前栈是否为空(当它的大小是0的时候),empty()函数并不能清空栈,只是一个返回bool型的const函数[cpp]?view plain?copystackints;s.push(1);s.push(2);couts.empty()endl;--输出0?3、size()返回容器中元素的个数,时间复杂度O(1),返回值类型是size_type,也就是unsigned int。

c++ 大小端转换函数

c++ 大小端转换函数

c++ 大小端转换函数C++ 中的大小端转换函数用来将不同大小端的数据格式互相转换。

在计算机中,数据存储的方式根据不同的体系结构有很大差别,其中最常见的两种是大端存储和小端存储。

大端存储,也称为网络字节序,是指在存储多字节数据时,将高位字节存储在低地址处,低位字节存储在高地址处。

例如,对于 int 类型的数据 0x12345678,在大端存储中,最高字节 0x12 存储在地址最低处,最低字节 0x78 存储在地址最高处。

为了实现不同体系结构之间的数据交换,我们需要使用大小端转换函数。

下面是一个基本的大小端转换函数的实现:``` c++uint16_t swap(uint16_t x) {return (x >> 8) | (x << 8);}uint64_t swap(uint64_t x) {return (x >> 56) | ((x >> 40) & 0xff00) | ((x >> 24) & 0xff0000) | ((x >> 8) & 0xff000000) | ((x << 8) & 0xff00000000) | ((x << 24) & 0xff0000000000) | ((x << 40) & 0xff000000000000) | (x << 56);}```其中,swap 函数的参数 x 是需要转换的数据,返回值为转换后的结果。

上述代码中,分别实现了对 uint16_t、uint32_t 和 uint64_t 类型的转换函数。

对于 uint16_t 类型的数据,我们可以使用右移 8 位位运算符和左移 8 位位运算符来进行转换。

对于 uint32_t 和 uint64_t 类型的数据,则需要对字节进行逐个移动之后组合成新的数据格式。

(转)谈谈C++中的swap函数

(转)谈谈C++中的swap函数

(转)谈谈C++中的swap函数1,最通⽤的模板交换函数模式:创建临时对象,调⽤对象的赋值操作符。

[cpp]01. template <class T> void swap ( T& a, T& b )02. {03. T c(a); a=b; b=c;04. }需要构建临时对象,⼀个拷贝构造,两次赋值操作。

2,针对int型优化:[cpp]01. void swap(int & __restrict a, int & __restrict b)02. {03. a ^= b;04. b ^= a;05. a ^= b;06. }⽆需构造临时对象,异或因为指针是int,所以基于这个思路可以优化1:[cpp]01. template <typename T> void Swap(T & obj1,T & obj2)02. {03. unsigned char * pObj1 = reinterpret_cast<unsigned char *>(&obj1);04. unsigned char * pObj2 = reinterpret_cast<unsigned char *>(&obj2);05. for (unsigned long x = 0; x < sizeof(T); ++x)06. {07. pObj1[x] ^= pObj2[x];08. pObj2[x] ^= pObj1[x];09. pObj1[x] ^= pObj2[x];10. }11. }3,针对内建类型的优化: int, flaot, double 等,甚⾄重载运算符的⽤户⾃定义类型:向量,矩阵,图像等。

type a; -- e.g 10type b; -- e.g 5a = a+b ; -- a=15,b=5b = a-b ; -- a=15,b=10a= a -b ; -- a= 5,b=10// ⽆需构造临时变量。

C 中STRING的用法

C  中STRING的用法

之所以抛弃char*的字符串而选用C++标准程序库中的string类,是因为他和前者比较起来,不必担心内存是否足够、字符串长度等等,而且作为一个类出现,他集成的操作函数足以完成我们大多数情况下(甚至是100%)的需要。

我们可以用=进行赋值操作,==进行比较,+做串联(是不是很简单?)。

我们尽可以把它看成是C++的基本数据类型。

首先,为了在我们的程序中使用string类型,我们必须包含头文件<string>。

如下:#include<string>//注意这里不是string.h string.h是C字符串头文件1.声明一个C++字符串声明一个字符串变量很简单:string Str;这样我们就声明了一个字符串变量,但既然是一个类,就有构造函数和析构函数。

上面的声明没有传入参数,所以就直接使用了string的默认的构造函数,这个函数所作的就是把Str 初始化为一个空字符串。

String类的构造函数和析构函数如下:a)string s;//生成一个空字符串sb)string s(str)//拷贝构造函数生成str的复制品c)string s(str,stridx)//将字符串str内"始于位置stridx"的部分当作字符串的初值d)string s(str,stridx,strlen)//将字符串str内"始于stridx且长度顶多strlen"的部分作为字符串的初值e)string s(cstr)//将C字符串作为s的初值f)string s(chars,chars_len)//将C字符串前chars_len个字符作为字符串s的初值。

g)string s(num,c)//生成一个字符串,包含num个c字符h)string s(beg,end)//以区间beg;end(不包含end)内的字符作为字符串s的初值i)s.~string()//销毁所有字符,释放内存都很简单,我就不解释了。

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