手绘基础之光影色彩

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手绘基础之光影色彩

在手绘基础项中光影与色彩也是十分重要的,首先有了光,物体才有了影,有了色彩变化有了立体感,想要画出有立体效果的绘画,就必须要学好光影技巧.

光影

光影就是当光照射物体的时候产生的明暗关系,在美术里是说黑白灰的关系,这两个说法是一样的.

当光照射物体的时候会有几个面:亮面(高光,亮灰),暗面(反光,暗灰,投影),明暗交界线.

正如这个球体,当光照射这个球体的时候,就产生了明暗关系,首先光打到这个球体上就产生了高光,然后下一层的就是亮灰面,后面是敏感交接线用来区分,再到下面就是暗灰,反光,投影.

然而很多人都懂这种明暗关系,但是在实际绘画当中却不知道怎么用?

其实在绘画中有一个明暗对比的顺序,依次是最亮的部分就是高光部分,其次暗一点点的就是亮灰区域,这里的颜色是仅次于高光的,其次是反光,它的亮度是在亮灰的下一阶,然后再稍微暗一点点的就是暗灰,再后就是反光,最后就是明暗交界线,也是整个物体最暗的部分.

投影部分我们拿出来单独说一下,很多时候总感觉自己不如那些大师画的好,其实这当中大部分就是因为我们的投影做的不到位,其实投影也分为两个区域,一个是投影区,一个是避光区,而避光区是大多数人忽略掉的,这就是跟大师的画有区别的地方了.

什么是避光区?

就是我们画的这个物体与平面接触交接的地方,这个地方会非常非常的暗,当我们画出这个避光区的时候会显示出这个投影的层次感,就会让画更加完美.

光影的实际运用案例

比如这个鸡蛋,我们可以看出它的光是从上方打下来的,它的受光区是上方的鸡蛋壳,还有中间的蛋黄的一部分,我们可以看出这几个部分的颜色几乎是白色,其次是亮灰面,颜色是明亮的但是相对于高光区域是可以看出区别的.

它的背光区域,如鸡蛋底部还有鸡蛋里边的一部分,它的明暗交界线颜色是非常深的,然后下面有反光,暗灰面等等,而且它的投影也画出的避光区,这样使得投影有层次感,整体的视觉效果更加完美.

光影的黑白灰关系也可以说明暗关系随着这个物体是无处不在的,只要我们看到的物体它都存在明暗关系,当这种明暗关系不存在的时候就没有了立体感,在手绘的过程中,我们如果想画出立体感,就必须要注意光影的明暗关系.

文章由承辉学院原创

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