3DMAX,VRAY渲染卡住如死机状

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3DMAX,VRAY渲染卡住如死机状,持续2分钟开始渲图。

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有谁遇到过这种情况,只渲染小图300x225只打开了灯光缓冲参数150渲染前卡2分钟,渲染结束卡2分钟而渲染过程一分钟不到。不要说我配置低1G内存使用700M左右,其它程序全部退出了,一部分模型和灯光使用的以前的场景,整个场景文件34M。到底是哪方面的原因,模型灯光材质还是VR参数?

软件环境3DMAX,VRAY1.5RC3,windows2003

硬件环境闪龙2500+OC2.28 1G内存6600GT显卡

满意答案

Luke 3级 2009-06-29

看看你是否使用了高参数模型比如EV系列这些模型容易使渲染速度受到限制和影响

追问:

你是指这些模型的面过多还是材质细分太大?我的灯光最多的才15,材质

最多的才20大部分都是8左

右,图像采样我用的自适应抗锯齿用的VRayLanczos过滤器参数2自适应细

分图像采样器最小-1最大才1

随机采样。

回答:

检查合并进来的模型材质看是否使用了“插值”

追问:

是有些模型使用了插值的,和这个也有关系吗?!!谢谢你回答我的问题。回答:

是的请把使用插值的模型参数变成默认的参数值比如反射/折射插值里

面的应该为-1 你可以参照其它没有使用插值的材质球来进行矫正这样你

的渲染速度就不会很慢了不用客气请加分呵呵

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