深入理解多态

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多态的概念和作用(深入理解)

多态的概念和作用(深入理解)

多态的概念和作⽤(深⼊理解)多态是⾯向对象的重要特性,简单点说:“⼀个接⼝,多种实现”,就是同⼀种事物表现出的多种形态。

编程其实就是⼀个将具体世界进⾏抽象化的过程,多态就是抽象化的⼀种体现,把⼀系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进⾏对话。

对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的⾏为。

⽐如,你的⽼板让所有员⼯在九点钟开始⼯作, 他只要在九点钟的时候说:“开始⼯作”即可,⽽不需要对销售⼈员说:“开始销售⼯作”,对技术⼈员说:“开始技术⼯作”, 因为“员⼯”是⼀个抽象的事物, 只要是员⼯就可以开始⼯作,他知道这⼀点就⾏了。

⾄于每个员⼯,当然会各司其职,做各⾃的⼯作。

多态允许将⼦类的对象当作⽗类的对象使⽤,某⽗类型的引⽤指向其⼦类型的对象,调⽤的⽅法是该⼦类型的⽅法。

这⾥引⽤和调⽤⽅法的代码编译前就已经决定了,⽽引⽤所指向的对象可以在运⾏期间动态绑定。

再举个⽐较形象的例⼦:⽐如有⼀个函数是叫某个⼈来吃饭,函数要求传递的参数是⼈的对象,可是来了⼀个美国⼈,你看到的可能是⽤⼑和叉⼦在吃饭,⽽来了⼀个中国⼈你看到的可能是⽤筷⼦在吃饭,这就体现出了同样是⼀个⽅法,可以却产⽣了不同的形态,这就是多态!多态的作⽤:1. 应⽤程序不必为每⼀个派⽣类编写功能调⽤,只需要对抽象基类进⾏处理即可。

⼤⼤提⾼程序的可复⽤性。

//继承2. 派⽣类的功能可以被基类的⽅法或引⽤变量所调⽤,这叫向后兼容,可以提⾼可扩充性和可维护性。

//多态的真正作⽤,以前需要⽤switch实现----------------------------------------------------多态是⾯向对象程序设计和⾯向过程程序设计的主要区别之⼀,何谓多态?记得在CSDN⾥⼀篇论C++多态的⽂章⾥有⼀名话:“龙⽣九⼦,⼦⼦不同”多态就是同⼀个处理⼿段可以⽤来处理多种不同的情况,在钱能⽼师的《C++程序设计教程》书中有这样⼀个例⼦:定义了⼀个⼩学⽣类[本⽂全部代码均⽤伪码]class Student{public:Student(){}~Student(){}void 交学费(){}//......};⾥⾯有⼀个 “交学费”的处理函数,因为⼤学⽣和⼩学⽣⼀些情况类似,我们从⼩学⽣类中派⽣出⼤学⽣类:class AcadStudent:public Student{public:AcadStudent(){}~ AcadStudent(){}void 交学费(){}//.......};我们知道,中学⽣交费和⼤学⽣交费情况是不同的,所以虽然我们在⼤学⽣中继承了中学⽣的"交学费"操作,但我们不⽤,把它重载,定义⼤学⽣⾃⼰的交学费操作,这样当我们定义了⼀个⼩学⽣,⼀个⼤学⽣后:Student A;AcadStudent B;A.交学费(); 即调⽤⼩学⽣的,B.交学费();是调⽤⼤学⽣的,功能是实现了,但是你要意识到,可能情况不仅这两种,可能N种如:⼩学⽣、初中⽣、⾼中⽣、研究⽣.....它们都可以以Student[⼩学⽣类]为基类。

多态编程应用实验报告

多态编程应用实验报告

#### 实验名称:多态编程应用#### 实验日期:2023年11月15日#### 实验环境:Java Development Kit (JDK) 1.8,Eclipse IDE#### 实验目的:1. 理解多态的概念及其在面向对象编程中的重要性。

2. 通过具体实例学习多态的应用,包括方法重写和向上转型。

3. 掌握多态在处理不同类型对象时的灵活性和效率。

#### 实验内容:一、实验背景多态是面向对象编程的三大基本特性之一,它允许不同类的对象对同一消息做出响应。

在Java中,多态主要通过方法重写和向上转型来实现。

本实验旨在通过设计一个简单的动物管理系统,来演示多态在实际编程中的应用。

二、实验设计1. 定义一个抽象类`Animal`,其中包含一个抽象方法`makeSound`。

2. 创建几个继承自`Animal`的具体类,如`Dog`、`Cat`和`Bird`,并分别实现`makeSound`方法。

3. 设计一个`AnimalManager`类,用于管理不同类型的动物对象。

4. 在`AnimalManager`类中,使用多态特性展示不同动物的叫声。

三、实验步骤1. 创建抽象类`Animal`:```javapublic abstract class Animal {public abstract void makeSound();}```2. 创建具体类`Dog`、`Cat`和`Bird`:```javapublic class Dog extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Woof! Woof!"); }}public class Cat extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Meow! Meow!"); }}public class Bird extends Animal {@Overridepublic void makeSound() {System.out.println("Tweet! Tweet!"); }}```3. 创建`AnimalManager`类:```javapublic class AnimalManager {public void manageAnimals(Animal[] animals) {for (Animal animal : animals) {animal.makeSound();}}}```4. 编写主类`Main`,用于测试多态应用:```javapublic class Main {public static void main(String[] args) {Animal[] animals = new Animal[3];animals[0] = new Dog();animals[1] = new Cat();animals[2] = new Bird();AnimalManager manager = new AnimalManager(); manager.manageAnimals(animals);}}```四、实验结果与分析运行`Main`类,输出结果如下:```Woof! Woof!Meow! Meow!Tweet! Tweet!```实验结果显示,通过多态,`AnimalManager`类能够处理不同类型的动物对象,并调用它们各自特有的`makeSound`方法。

Java实验

Java实验

实验一熟悉Java开发环境(验证性2学时)一、实验目的与要求:1 掌握Java Application程序的开发过程并编写第一个Java Application程序*2 掌握Java Applet程序的开发过程并编写第一个Java Applet程序。

*3 练习简单的HTML文件配合Java Applet使用。

4 熟悉jdk的使用二、实验内容:1 编写一个Java Application程序,在屏幕上显示”This is my first java program!”.*2 编写第一个Java Applet 程序,在屏幕上显示”This is my first Java Applet!”三、实验步骤:1、jdk的使用jdk开发工具包可以从网站下载,jdk不是集成编译环境,须手动运用命令行程序进行编译和解释执行1)编辑.java文件可以在记事本或其他纯文本编辑器中编辑,保存时把文件扩展名定为.java即可,当然要注意文件名命名的要求2)编译生成.class文件进入dos系统进行编译(如图1.1所示),格式如javac MyFirstApplication.java,要注意图1.1进入命令行看javac.exe的路径并且MyFirstApplication.java文件路径和javac.exe路径一样。

编译成功后就能在浏览器中看见多了一个MyFirsApplication.class或更多的.class文件。

如图1.2所示图1.2使用jdk编译MyFirstApplication.java文件3)解释执行Application程序:同样是在dos系统下解释执行,格式如java MyFirstApplication,注意.class后缀别加,如图1.3所示。

图1.3解释执行MyFirstApplication.class程序* applet程序进入dos系统进行编译,格式如javac MyFirstApplet.java,要注意看javac.exe的路径并且MyFirstApplet.java文件路径和javac.exe路径一样。

基因突变和多态性

基因突变和多态性

基因突变和多态性基因突变和多态性是遗传学中的重要概念,它们在生物进化和个体间的变异中起着关键作用。

本文将探讨基因突变和多态性的定义及其在生物界的意义,以及它们对生物适应性和人类健康的影响。

一、基因突变的定义与分类基因突变是指DNA序列发生的一种突然而异常的变化,它是遗传信息的重要组成部分。

基因突变可以分为多种类型,包括点突变、插入突变、缺失突变和倒位突变等。

这些突变可能会影响基因的表达和功能,进而导致生物性状发生变化。

二、基因突变对生物进化的重要性基因突变是生物进化的基础,它为生物体的遗传多样性提供了源源不断的新变异。

基因突变可以使得个体具备适应环境的新特征,从而在竞争中获得优势并传递给后代。

这种累积的遗传变异是进化的主要驱动力之一。

三、多态性的定义与种类多态性是指在一个种群中存在多种形态或表型的现象。

基因多态性是多态性的一个重要表现形式,它指的是同一基因具有多种等位基因,并且不同等位基因可能对生物表型产生不同的影响。

多态性可以分为基因型多态性和表型多态性。

四、多态性对生物适应性的影响多态性可以增强群体的适应性和生存能力。

一方面,基因多态性使得生物个体对变化环境具备更多的适应选择余地,可以减轻环境压力对群体的冲击。

另一方面,多态性还可以促进生物的繁殖和繁殖成功率,提高遗传多样性。

五、基因突变和多态性在人类健康中的作用基因突变和多态性在人类健康中扮演重要角色。

一些基因突变可能导致人类遗传病的出现,如囊性纤维化、镰刀细胞性贫血等。

然而,基因多态性也可以带来一定的优势,如免疫系统的多态性有助于人类抵抗疾病。

了解基因突变和多态性对人类健康的影响,对疾病的预防和治疗具有重要意义。

六、探索基因突变和多态性的未来研究方向随着科学技术的进步,我们对基因突变和多态性的认识还在不断深化。

未来的研究方向包括基因突变的机制解析、多态性与环境交互作用的探索,以及利用基因突变和多态性的知识开展针对遗传病的治疗和预防等。

总结:基因突变和多态性对生物界的影响是不可忽视的。

简述面向对象中的多态

简述面向对象中的多态

简述面向对象中的多态
面向对象中的多态是指一个对象可以以多种形态存在。

简单来说,多态就是同一个方法可以有不同的实现方式。

在面向对象的程序设计中,多态是一种非常重要的概念。

它能够提高代码的灵活性和可扩展性,使得代码更易于维护和扩展。

多态的实现方式主要有两种:静态多态和动态多态。

静态多态是通过函数的重载和运算符的重载来实现的。

函数的重载是指在同一个类中定义多个同名函数,但这些函数具有不同的参数列表。

运算符的重载是指对于某个运算符,可以定义多个不同的操作方式。

在编译时,编译器会根据调用时的参数类型来确定具体调用的函数或运算符。

动态多态是通过继承和虚函数来实现的。

继承是指子类可以继承父类的属性和方法,通过定义一个指向父类对象的指针或引用,可以调用子类对象中重写的方法。

虚函数是在父类中声明为虚函数的函数,子类可以对其进行重写。

在运行时,根据实际对象的类型来调用相应的方法。

多态具有很多优点。

首先,它可以提高代码的重用性,一个类的方法可以被多个类继承并重写,这样可以减少代码的重复编写。

其次,多态可以使代码更加灵活,可以根据需要动态地根据对象的类型来调用相应的方法。

再次,多态可以提高代
码的可扩展性,当需要添加新的功能时,只需要在子类中重写相应的方法即可,而不需要修改已有的代码。

总之,多态是面向对象编程中非常重要的概念,通过使用多态可以使代码更灵活、可扩展和易于维护。

它是面向对象编程中的重要特性之一,值得我们深入理解和应用。

人体基因组的多态性与遗传疾病

人体基因组的多态性与遗传疾病

人体基因组的多态性与遗传疾病随着科技的不断发展,人类对基因组的理解也越来越深入。

基因组多态性是指同一物种或同一种族个体基因组序列上的差异,这一差异既可以产生后代优越的生理特征,也可能造成一些遗传疾病。

本文将针对人体基因组的多态性及其与遗传疾病的关系展开讨论。

一、人类基因多态性的来源人体细胞内含有23对染色体,其中最关键的一对是性染色体,即X、Y染色体。

基因是存在于染色体上,决定人类体内的遗传特征,其中同一基因可有多个等位基因。

等位基因是指同一基因所对应的基因根据其不同的表达方式,产生的由不同的序列构成的基因。

人类基因多态性来源主要包括三个方面:自然突变、基因重组及交换。

自然突变是指在DNA复制、DNA修复或细胞分裂时突然发生的变异,产生新的等位基因。

基因重组则是指发生在有性生殖中不同亲本基因物种间突然组合的变异,产生新的基因型。

另外,基因交换与基因重组类似,通常发生在兄弟姐妹及其他亲缘关系亲属间。

二、基因多态性与遗传疾病基因多态性和遗传疾病之间存在一定的相关性。

一般来说,基因多态性对于单基因遗传病的发病率没有太大影响。

但对于一些复杂性疾病,基因多态性是决定疾病形成的重要因素之一。

1.单基因遗传病单基因遗传病大多数情况下仅因单一基因的突变所引起,主要分为显性遗传和隐性遗传两种类型。

其中以囊性纤维化为例,这种病是由某一单基因的突变质变所引起的,危害程度相对较高。

相反,血红蛋白C病的影响程度相对较轻,虽然也是遗传型隐性但发病率较低。

2.复杂遗传病复杂遗传疾病是指由多个基因突变、外部环境及其他因素共同引起的疾病,如高血压、糖尿病等。

通常,这些疾病的发病率由基因环境因素所主导,并不受单一基因的调节。

三、某些基因的多态性与疾病的联系人类基因组多态性非常复杂,现代医学已经证明很多基因与疾病之间存在着一定的联系。

在这方面进行了深入的研究,以下是几个案例:1. ACE基因多态性与高血压ACE(血管紧张素转换酶)基因多态性和高血压之间存在一定的相关性。

多态的实现原理

多态的实现原理

多态的实现原理多态是面向对象编程中的一个重要概念,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。

在实际编程中,多态性使得我们可以编写出更加灵活、可扩展的代码。

那么,多态的实现原理是什么呢?首先,我们需要了解多态的两种实现方式,静态多态和动态多态。

静态多态是通过方法的重载和重写来实现的,而动态多态则是通过继承和接口实现的。

静态多态是指在编译期间确定调用的方法,主要是通过方法的重载和重写来实现。

方法的重载是指在同一个类中,方法名相同,但参数列表不同,编译器根据参数列表的不同来确定调用哪个方法。

方法的重写是指子类重新定义了父类中已有的方法,通过父类引用指向子类对象时,调用的是子类中的方法。

动态多态是指在运行时确定调用的方法,主要是通过继承和接口实现的。

通过继承,子类可以继承父类的方法,并且可以对其进行重写,从而实现多态。

通过接口,不同的类可以实现相同的接口,并且可以根据具体的实现类来确定调用的方法。

多态的实现原理主要是通过虚方法表(vtable)和虚函数指针(vptr)来实现的。

在面向对象编程中,每个类都有一个虚方法表,其中存储了该类的虚函数地址。

当一个类包含虚函数时,编译器会在该类的对象中插入一个指向虚方法表的指针,即虚函数指针。

当调用虚函数时,实际上是通过虚函数指针来查找虚方法表,从而确定调用的是哪个函数。

总结一下,多态的实现原理主要是通过静态多态和动态多态两种方式来实现的。

静态多态是通过方法的重载和重写来实现的,而动态多态是通过继承和接口实现的。

在底层,多态是通过虚方法表和虚函数指针来实现的,通过这两种机制来确定调用的方法。

多态使得我们可以编写出更加灵活、可扩展的代码,提高了代码的复用性和可维护性。

在实际编程中,我们应该充分利用多态的特性,编写出更加灵活、可扩展的代码。

同时,深入理解多态的实现原理,对于我们提高编程水平,设计更加优雅的系统架构也是非常有帮助的。

希望本文对大家对多态的实现原理有所帮助,谢谢阅读!。

多态性在遗传学中的作用

多态性在遗传学中的作用

多态性在遗传学中的作用遗传学是研究个体遗传性状的科学领域,它试图理解遗传信息的传递和变异。

在遗传学研究中,多态性是一个重要的概念,它指的是个体在其遗传序列中存在多种不同基因型的表现形式。

多态性的存在为遗传学研究提供了宝贵的资源和机会,并在许多方面发挥着重要作用。

首先,多态性在遗传学研究中被广泛应用于基因的检测和诊断。

不同基因型的存在使得我们能够区分不同个体之间的遗传差异。

这种遗传差异能够用于确定个体是否携带某些致病基因,如突变基因或与遗传疾病相关的基因。

通过分析多态性与疾病的相关性,遗传学家可以利用这种多态性进行基因检测和诊断,有助于疾病预防和早期治疗。

其次,多态性对于研究人口遗传学和人类进化起到了重要作用。

人类种群中的遗传多样性是人类进化过程中的重要指标。

多态性使得我们能够研究人类种群之间的遗传差异、突变频率以及人类种群的起源和发展。

通过通过多态性的分析,遗传学家可以了解人类种群的祖先来源,探索不同种群之间的迁徙和交流历史,甚至重新构建人类族群的谱系树。

此外,多态性也对于农业遗传改良和种质资源保护起到了关键作用。

农作物和家畜的多态性可以用来评估其遗传差异的程度和丰富性。

这有助于农业科学家选择最佳品种进行杂交育种,以提高产量、耐旱性、抗病性等农作物和家畜的农艺性状。

同时,多态性也有助于保存和管理农作物和家畜的种质资源,避免它们遗失或衰退。

此外,多态性在进化生物学研究中也发挥了重要作用。

通过对物种中存在的不同基因型的组成和频率进行分析,可以探索群体遗传结构、分化和自然选择的模式。

多态性的存在可以提供物种适应环境变化的灵活性,并促进种群的演化。

通过对多态性的研究,可以深入了解种群和物种的适应性和进化历程,为进化生物学的研究提供重要的线索。

总结起来,多态性在遗传学中具有重要作用。

它在基因的检测和诊断、人口遗传学和人类进化、农业遗传改良和种质资源保护、以及进化生物学研究方面发挥着重要作用。

多态性的存在使遗传学家能够更好地理解个体之间的遗传差异,并从中获取有关遗传特征、物种多样性和进化历程的重要信息。

dna多态特点

dna多态特点

dna多态特点
DNA多态性是指同一物种不同个体之间的DNA序列存在差异。

这种差异表现为个体间某些DNA片段的长度、序列或者结构存在差异,这些差异被称为多态性。

DNA多态性是生物进化的重要基础,它与个体的遗传、表型、疾病易感性等方面密切相关。

以下是DNA多态性的特点:
1. 广泛存在:DNA多态性普遍存在于各种生物物种中,包括人类、动物、植物等。

这种广泛存在使得生物具有多样性和适应性,能够适应不同的环境条件。

2. 遗传稳定性:DNA多态性具有遗传稳定性,也就是说,这种差异是可以遗传给后代的。

在人类中,一些多态性位点与某些疾病的发生密切相关,可以作为疾病预测和预防的指标。

3. 类型多样性:DNA多态性包括多种类型,如单核苷酸多态性(SNP)、微卫星多态性、插入/缺失多态性等。

这些不同类型的多态性在遗传学研究中具有不同的应用价值。

4. 表现复杂性:DNA多态性可以影响个体的表型和疾病易感性,这种影响可以是复杂的。

例如,某些多态性位点可以增加个体患某种疾病的风险,而另一些位点则可以降低风险。

这种复杂性使得对DNA多态性的研究需要深入探讨其与环
境因素之间的相互作用。

5. 技术依赖性:对DNA多态性的检测和分析需要依赖于先进的生物技术,如基因测序、基因芯片等。

这些技术的不断发展为深入研究DNA多态性提供了更多的可能性。

DNA多态性是生物多样性的重要基础,它具有广泛存在、遗传稳定性、类型多样性、表现复杂性和技术依赖性等特点。

对这些特点的深入了解有助于我们更好地理解生物进化、遗传和疾病发生的复杂性。

类与对象的实验总结

类与对象的实验总结

类与对象的实验总结类与对象是面向对象编程中的重要概念,通过对类与对象的实验,我深入了解了它们的基本概念、特性和使用方法。

首先是对类的实验。

一个类是对象的抽象模板,它描述了对象的共同属性和行为。

在实验中,我创建了一个名为“Person”的类来描述人的属性和行为。

在类中,我定义了属性包括姓名(name)、年龄(age)和性别(gender),并通过构造函数来初始化这些属性。

我还定义了方法来获取和设置属性的值,以及一个方法来展示人的信息。

通过实例化该类,我创建了不同的人对象,每个对象具有不同的属性值。

这样,一个类可以创建多个对象,每个对象都有相同的属性和方法,但属性值可以不同。

这使得代码的复用性大大提高,并且能够方便地对对象进行操作和管理。

接下来是对对象的实验。

一个对象是类的一个实例,它具有类定义的属性和行为。

在实验中,我通过实例化“Person”类来创建了不同的人对象。

通过调用对象的方法,我可以获取和设置对象的属性值,以及展示对象的信息。

对象可以根据需求动态地改变自己的属性值,从而实现了对数据的灵活处理。

同时,对象之间可以相互调用对方的方法,实现了不同对象之间的交互与合作。

通过使用对象,我可以更加方便地管理和操作数据,使代码更加模块化和可维护。

在实验中,我还学习了类的继承和多态的概念,并实际操作了它们。

继承是一种机制,允许一个类从另一个类继承属性和方法。

通过创建一个子类,我可以继承父类的属性和方法,并可以在子类中添加新的属性和方法,或者重写父类的方法。

这种继承的关系使得代码更加灵活和可扩展,可以根据不同的需求创建不同的子类。

多态是一种机制,允许一个对象使用多种形态。

通过创建一个父类的对象,我可以将其赋值给父类和子类的变量,通过调用不同的变量实现对不同的方法的调用。

多态提高了代码的灵活性和可扩展性,使得代码更加易于拓展和维护。

在实验过程中,我遇到了一些问题,并通过实践得到了解决。

首先是对类的理解问题,刚开始接触类的概念时,我对类和对象之间的关系有些模糊,以及如何正确使用类和对象。

Java实验指导4继承与多态

Java实验指导4继承与多态

《Java程序设计》实验指导实验四继承与多态一、实验目的:1.掌握类的继承方法。

2.掌握变量的继承和覆盖。

3.掌握方法的继承、重载和覆盖。

4.了解接口的实现方法。

二、实验原理新类可从现有的类中产生,并保留现有类的成员变量和方法,并可根据需要对它们加以修改。

新类还可添加新的变量和方法。

这种现象就称为类的继承。

当建立一个新类时,不必写出全部成员变量和成员方法。

只要简单地声明这个类是从一个已定义的类继承下来的,就可以引用被继承类的全部成员。

被继承的类称为父类或超类(superclass),这个新类称为子类。

Java 提供了一个庞大的类库让开发人员继承和使用。

设计这些类是出于公用的目的,因此,很少有某个类恰恰满足你的需要。

你必须设计自己的能处理实际问题的类,如果你设计的这个类仅仅实现了继承,则和父类毫无两样。

所以,通常要对子类进行扩展,即添加新的属性和方法。

这使得子类要比父类大,但更具特殊性,代表着一组更具体的对象。

继承的意义就在于此。

语法格式:类访问限定符子类名extends 父类名{……}三、实验内容及要求:1. 定义一个接口(ShapeArea),其中包含返回面积的方法(getArea)。

定义一个矩形类(Rectangle),派生出一个正方形类(Square),再定义一个圆类(Circle),三者都要求实现接口ShapeArea,自行扩充成员变量和方法。

在主方法中建一数组,数组中放入一些上述类型的对象,并计算它们的面积之和。

2. 运行下面的程序,理解成员变量的继承与隐藏,方法的覆盖与重载。

class A{int sum,num1,num2;public A(){num1=10;num2=20;sum=0;}void sum1(){sum=num1+num2;System.out.println("sum="+num1+"+"+num2+"="+sum);}void sum2(int n){num1=n;sum=num1+num2;System.out.println("sum="+num1+"+"+num2+"="+sum);}}class B extends A{int num2;public B(){num2=200;}void sum2(){sum=num1+num2;System.out.println("sum="+num1+"+"+num2+"="+sum);}void sum2(int n){num1=n;sum=num1+num2;System.out.println("sum="+num1+"+"+num2+"="+sum);}void sum3(int n){super.sum2(n);System.out.println("sum="+num1+"+"+num2+"="+sum);}}public class test{public static void main (String arg[]){B m=new B();m.sum1();m.sum2();m.sum2(50);m.sum3(50);}}。

动物学多态的名词解释

动物学多态的名词解释

动物学多态的名词解释动物学是研究动物的生态、行为和结构等方面的科学,而动物的多态性则是指同一物种中存在着多种不同的形态或特征。

这种多样性能够使动物在适应各种环境和生境变化中更加灵活和生存优势。

在动物界,多态性表现出不同的形态、颜色、大小、行为等方面的差异。

1. 生物多样性中的多态性生物多样性是指地球上物种的丰富程度和物种间的遗传差异。

而其中的多态性即指的是同一物种内部的多样性。

这种多样性使得物种能够适应不同的环境和资源利用方式,从而提高了物种的适应能力和生存竞争力。

2. 生物的形态多态性形态多态性是指在一个物种内部存在着多种不同的形态特征。

这些形态特征可以包括体形大小、颜色、花瓣形状等。

比如,斑马鱼这个物种就有多种不同的体色表现,有黑色斑纹的,也有黄色或金色的,在不同的环境中能够提供不同的保护和伪装。

3. 鸟类的行为多态性鸟类是动物界中行为多样性较为明显的一类。

同一鸟类物种在不同的地域和环境中表现出不同的行为习性和食物选择。

例如,大约600种鸟类进行过迁移的行为,栖息地定期发生变化,从而在不同季节中寻找适宜的食物和繁殖环境。

4. 昆虫的大小多态性昆虫是地球上数量最多的一类动物,也是形态多样性较为突出的生物。

同一种昆虫常常可以出现各种大小的个体。

这种大小多态性通常与个体在幼虫期或成虫期的生活史进程以及资源利用方式有关。

5. 其他动物多态性的例子动物界中存在着许多其他类型的多态性。

举个例子,啮齿动物松鼠的尾巴有不同的形态,可以用来平衡和控制身体的运动。

猫科动物如豹子和虎都属于猫科,但它们的外貌和体形差异很大。

这种多样性可以为动物提供更多的捕猎方式和生存策略。

综上所述,动物学多态的概念涉及动物界内同一物种存在多种形态和特征的现象。

这种多样性使得动物能够适应不同的环境和生境,增加了自身的生存竞争力。

无论是生物多样性中的多态性、形态多态性、行为多态性还是其他类型的多样性,它们都为动物提供了一种灵活和多样的生存策略。

java多态实验报告

java多态实验报告

java多态实验报告Java多态实验报告引言:Java是一种面向对象的编程语言,多态是其核心特性之一。

本实验旨在通过编写代码并运行实验,深入理解Java中的多态概念和使用方法。

实验目的:1. 理解多态的概念和原理;2. 掌握多态的使用方法和技巧;3. 通过实验加深对多态的理解和应用。

实验步骤:1. 创建一个抽象类Animal,并定义一个抽象方法makeSound();2. 创建两个继承自Animal的子类:Dog和Cat,并分别实现makeSound()方法;3. 在主函数中创建一个Animal类型的数组,包含两个元素,分别为Dog和Cat 的实例;4. 遍历数组,调用每个元素的makeSound()方法;5. 运行程序,观察输出结果。

实验结果:通过运行实验代码,我们可以看到Dog和Cat的实例都调用了makeSound()方法,但输出的结果却不同。

这就是多态的体现。

多态性允许我们在父类Animal的引用下,调用子类Dog和Cat的方法,实现了代码的灵活性和扩展性。

实验分析:1. 多态的概念:多态是指同一种类型的对象,在不同的情况下表现出不同的行为。

在本实验中,Dog和Cat都是Animal的子类,它们都继承了makeSound()方法,但实现方式不同,因此在调用时会表现出不同的行为。

2. 多态的原理:多态的实现依赖于继承和方法重写。

通过将子类对象赋值给父类引用,实现了对子类对象的调用。

在运行时,会根据实际对象的类型来确定调用哪个方法。

3. 多态的优势:多态使代码更加灵活和可扩展。

当需要新增一种动物时,只需创建一个新的子类并实现makeSound()方法,不需要修改原有的代码,即可实现新增功能。

4. 多态的应用场景:多态常用于面向对象的设计和开发中,尤其是在需要处理多种类型对象的情况下。

通过使用多态,可以简化代码结构,提高代码的可读性和可维护性。

实验总结:通过本次实验,我深入理解了Java中的多态概念和使用方法。

java中对多态的定义

java中对多态的定义

在Java中,多态是面向对象编程的一个重要概念,它允许使用基类的引用来引用派生类的对象。

多态性使得同一方法可以根据调用时所传入的不同对象而表现出不同的行为。

具体来说,多态性包括两个方面:
1. 编译时多态(静态多态):指在编译时期确定方法的调用,主要通过方法重载实现。

根据传入的参数类型和数量,编译器会选择合适的方法进行调用。

2. 运行时多态(动态多态):指在运行时期根据对象的实际类型确定方法的调用,主要通过方法重写(覆盖)实现。

无论使用基类的引用指向哪个派生类的对象,调用相同的方法时,实际执行的是该派生类中定义的方法。

运行时多态性的实现依赖于继承、方法重写和基类引用指向派生类对象的能力。

通过多态性,可以实现代码的灵活性和可扩展性,简化了程序的设计和维护过程。

在Java中,多态性的关键机制是虚拟方法调用,即通过父类引用调用被子类重写的方法时,会根据实际对象的类型来确定调用的方法。

这种特性使得程序可以在运行时根据实际情况动态选择合适的方法,提高了代码的灵活性和可扩展性。

1。

多态的实现原理

多态的实现原理

多态的实现原理多态是面向对象编程中一个非常重要的概念,它允许不同的子类对象以自己独特的方式对共同的消息做出响应。

在实际的开发中,多态性可以使程序更加灵活,扩展性更强,同时也能提高代码的可读性和可维护性。

那么,多态的实现原理是什么呢?让我们来深入探讨一下。

首先,多态的实现依赖于继承和重写。

在面向对象的编程语言中,继承是一个非常重要的特性,它允许一个类继承另一个类的属性和方法。

当子类继承了父类的方法后,子类可以对这些方法进行重写,即在子类中重新定义父类的方法。

这样一来,不同的子类对象就可以根据自己的特性来重写父类的方法,从而实现多态。

其次,多态的实现还依赖于抽象类和接口。

抽象类是不能被实例化的类,它只能作为其他类的父类来被继承。

抽象类中可以包含抽象方法,而抽象方法是没有方法体的方法,具体的实现留给子类去完成。

接口是一种特殊的抽象类,它只包含抽象方法和常量的定义,不包含变量和方法的具体实现。

通过抽象类和接口,可以定义规范和约束,让不同的子类对象按照统一的接口来实现多态。

另外,多态的实现还依赖于动态绑定。

在程序运行时,编译器并不知道对象的真正类型,而是根据对象的实际类型来调用相应的方法。

这就是动态绑定的机制,它可以使程序在运行时根据对象的实际类型来确定调用哪个方法,从而实现多态性。

总的来说,多态的实现原理是通过继承和重写、抽象类和接口、动态绑定等机制来实现的。

这些机制使得不同的子类对象可以以统一的方式对共同的消息做出响应,从而提高了程序的灵活性和扩展性。

同时,多态性也使得代码更加清晰和易于理解,提高了程序的可读性和可维护性。

因此,在面向对象的编程中,多态性是一个非常重要的概念,值得我们深入学习和理解。

希望通过本文的介绍,读者对多态的实现原理有了更深入的了解,可以在实际的开发中更加灵活地运用多态性,写出高质量的面向对象的程序。

多态性是面向对象编程中的一个重要概念,它可以使程序更加灵活,扩展性更强,同时也能提高代码的可读性和可维护性。

java多态的心得体会

java多态的心得体会

java多态的心得体会Java多态是面向对象编程中的重要概念,通过使用多态,可以使代码更加灵活、可扩展和可维护。

在我使用Java进行开发过程中,对多态有了一些深入理解和体会。

下面是我关于Java多态的心得体会:一、多态的基本理解多态是指通过父类的引用变量来调用属于子类的对象方法,即通过父类接口来操作子类对象。

这样做的好处是,我们可以在不改变原有代码的情况下,通过替换不同的子类对象,实现不同的行为。

二、多态的实现方式在Java中实现多态有两种方式:继承和接口。

继承方式是通过继承父类来扩展子类,子类可以重写父类的方法,并进行不同的实现。

而接口方式是通过实现接口来定义不同的行为和规范,一个类可以实现多个接口。

三、多态的优势1. 代码的灵活性。

通过多态,我们可以在不改变原有代码的情况下,通过替换不同的子类对象,实现不同的行为。

这样可以减少重复的代码和冗余的逻辑,提高代码的重用性。

2. 代码的可扩展性。

当系统需要新增一个功能或者修改一个功能时,通过新增一个子类或者重写子类的方法,而不需要修改原有的代码。

这样可以减少对原有代码的侵入性,使得系统更加易于扩展和维护。

3. 代码的可维护性。

通过多态,系统的不同模块可以相对独立地进行开发和维护。

由于子类可以被替换,我们只需要关心父类的接口和规范,而不需要了解子类的具体实现细节。

这样可以降低系统的耦合性,使得代码更易于维护和修改。

4. 提高代码的可读性。

通过多态,代码的逻辑更加清晰明了。

我们可以通过父类的引用变量来调用子类的方法,而无需了解具体的子类类型。

这样可以使代码更加简洁、易读和易理解。

四、多态的使用注意事项1. 父类引用变量不能访问子类新增的方法。

在多态的情况下,父类引用变量只能访问父类共有的方法和属性。

如果子类新增了方法,那么在使用多态时,是无法通过父类引用变量来调用该方法的。

2. 父类引用变量可以强制转换为子类对象。

在多态的情况下,父类引用变量可以强制转换为子类对象,以便直接访问子类中定义的方法和属性。

遗传多态性的分析与解读

遗传多态性的分析与解读

猜灯谜的方法技巧实用1篇猜灯谜的方法技巧 1关于猜灯谜的方法技巧猜灯谜的方法技巧初入门,要多猜、多想和多记,对揭晓的谜底要逐句逐字地细加推敲,由浅入深,从简到繁,逐步做到知其然且知其所以然。

在运用谜法、掌握规律、准确猜谜上,要注意如下几点:1、琢磨谜面,字字不放有不少谜的谜面,往往“虚则实之,实则虚之”。

猜时首先要看懂弄通谜面作者的用意,对谜条上的字句要细细推敲,每个字都不能轻易放过。

如:“宋字去了盖,不作木字猜”,打一字。

乍一看,谜底明明是个“木”,可是第二句限止不能猜“木”字;再把谜面反复读上几遍,原来“宋字”两字都是宝盖头,而将两个宝盖都去掉,即成“木子”,拼起来即成了“李”。

此谜妙在“字”字实用,使猜者有联想、思索的余地。

又比如:“离闹市,才回来,忙把门儿关”,打一字。

这条谜里有几个动词:“离”、“回来”、“关”,在谜面上遇有“增、损、离、合”含义的词类,猜时要先从拆字方法入手。

“闹”离了“市”为“门”,“才”字放进去即成“闭”,“关门”的含义也暗喻“闭”字,烘托了谜底“闭”字。

还有一则:“一叶障目,有己无人”猜“自”字,方法与上面相仿。

先把“一叶”象形为“丿”,遮在“目”字上成“自”,第二句“有己无人”即“自”字的含义反扣,加深对谜底的喧染,而谜面两句又自然天成。

谜面上凡带有“去、不、离、分、来、合、有、无”等字眼的,要实用这些字,从离合的拆字法入手。

2、掌握典故,广泛联想有些谜往往巧借典故,如果不知典故的来历,就不可能猜中。

诚然,灯谜的运典要以通俗为主,不可用生疏、冷辟和大家不熟悉的典故入谜。

运典创作的灯谜佳作举不胜举。

如有条谜:“愚公之居”打成语一。

愚公移山是大家熟悉的传说故事,猜这条谜时首先要把愚公居住的环境思索一下,门前有太行山和王屋山,故第一步想到谜底离不开“山、岭、峰、岩”等字;第二步再想是愚公的居住处所,谜底可能隐“门、户、家、房”等字。

想到了这些,再将素材剪拼,可能在脑里出现“家在山前”、“门外见峰”的语句,但都不是成语,这时,如果查一下《成语词典》或再思考一下,“开门见山”即油然而生。

人类基因多态性与个体差异的解释

人类基因多态性与个体差异的解释

人类基因多态性与个体差异的解释人类是一个极为多样化的物种,我们每个人拥有独特的性格、体貌、健康和智力等方面的差异。

这些差异不仅仅是由环境因素导致的,还与我们的基因有着密切的关系。

随着科技的进步,我们对人类基因的了解愈加深入。

一项最新的研究结果显示,人类基因组中有34万个位点是多态性的,这使得每个人的基因组都有很高的变异性。

本文将探讨基因多态性与个体差异之间关系的解释。

基因多态性简单来说,基因多态性是指基因序列存在的变异。

基因多态性允许每个人的基因组中具有独特的变异,这进一步使得每个人的性状和个体特征都有所不同。

如果将基因序列比作钥匙,那么多态性可以被比作开启锁定的过程。

不同的多态性使得基因在某种特定条件下可以产生不同的表达,从而导致个体差异。

基因多态性是人类物种出现巨大多样性的一个重要原因。

基因多态性能造成哪些影响?基因多态性能够对人体的某些生理功能产生影响。

例如,一些人的基因中包含有更多的心血管疾病易感基因,这使得他们更容易患上心血管疾病。

有些人的基因导致他们患上的某些疾病比其他人更加严重。

比如,医生可能会发现,有一些病人在患上癌症或自闭症时需要更加严格的治疗方式。

基因多态性还能够影响个体的特征,如身高、手指长度、眼睛颜色、皮肤色泽、骨骼结构等。

基因弱相互作用许多研究结果表明基因之间存在着相互作用。

一种基因序列的变异可能会影响其他基因的表达或功能,从而进一步导致多样性和差异。

通过特定的测序和组学方法,研究者们发现基因之间的相互作用表现的十分复杂。

不仅如此,许多基因都是多功能的,具有不止一个功能,这使得人类基因系统的理解更加令人困惑。

基因之间的相互作用需要我们更加深入的研究来理解。

基因与环境之间的互动环境因素也能够对基因的表达产生影响。

不同的环境因素,如饮食、气候和药物等,都能够影响某些基因的表达。

比如,曾经有研究表明,饮食习惯中选择生熟食物的习惯能够影响一个特定基因(EPAS1)的表达。

更加极端的例子包括环境中的致癌物质和毒品。

量子多态的概念和定义

量子多态的概念和定义

量子多态的概念和定义量子多态是指量子力学中的一个重要概念,它描述了一个量子系统在不同基态之间的切换,从而表现出多态性质。

量子多态在物理、计算机科学和化学等领域都有广泛的应用,对于理解和利用量子系统的行为具有重要意义。

在经典物理中,一个系统的基态是指系统的最低能量状态,其他状态可以通过加入足够的能量来实现。

但是在量子力学中,情况却有所不同。

量子力学中的系统可以处于多个基态中,这意味着系统可以同时处于多个状态,并且可以通过操作来在这些不同的状态之间切换。

这种多态性质是量子力学的独特特征之一,也是量子计算和量子信息科学等新兴领域的基础。

量子多态的概念可以从不同的角度来定义。

在计算机科学中,量子多态可以通过使用量子位或量子比特来实现。

量子比特是量子计算中的基本单位,与经典计算机中的经典比特不同。

一个经典比特只能处于0或1的状态,而一个量子比特可以同时处于0和1的叠加态。

这种叠加态使得量子比特可以表现出多态性,即同时处于多个基态。

另一方面,在物理学和化学中,量子多态可以描述量子系统在不同的能级上的分布。

量子系统的能级由能量本征值来标识,每个能级对应一个基态。

量子多态描述了不同能级上的概率分布,即不同基态之间的相对权重。

这种概率分布在量子系统的测量中起到关键作用,它决定了测量结果的概率性和可预测性。

量子多态的性质可以通过量子态的叠加和叠乘来描述。

量子态的叠加表示将两个或多个不同的量子态相加,得到一个具有多态性质的新态。

叠加态可以是相同能级上的不同基态,也可以是不同能级上的基态。

量子态的叠乘描述了两个或多个不同的量子态相乘,得到一个新的量子态。

叠乘态可以包含不同能级上的不同基态。

量子多态的行为可以由量子力学中的叠加原理和测量原理来解释。

量子力学中的叠加原理指出,一个量子系统可以处于所有可能基态的叠加态中,而不仅仅是其中的一个。

这样的叠加态可以通过量子操作来生成,并且可以通过测量来解读。

测量原理指出,在测量一个量子系统时,测量结果对系统的状态产生干扰,从而导致系统塌缩到一个确定的基态上。

人类基因多态性对疾病的影响

人类基因多态性对疾病的影响

人类基因多态性对疾病的影响随着科学技术的发展,人们对人类基因的研究也日益深入,而基因多态性对疾病的影响已经成为一个热门话题。

基因多态性指的是人类基因存在的变异,从而导致基因型间存在差异性。

对于人类的健康,基因多态性的研究可以帮助我们更好地了解疾病形成的机制,从而更好地预防和治疗疾病。

在本文中,我们将探讨人类基因多态性对疾病的影响。

基因多态性是什么?人的基因组可以视为一个由上千个基因组成的“指纹”。

尽管每个人的“指纹”是独一无二的,但是在基因组的不同位置上,基因可以存在多种形态,称为基因多态性。

基因多态性可以分为两种类型:单核苷酸多态性(SNP)和结构多态性(indel)。

SNP是基因多态性最常见的形式,它指的是在每个人的基因组DNA中,存在着与人类基因组工程中标准序列不同的单核苷酸。

比如,人类基因ome较大的基因FOXP2,具有数十个单核苷酸多态性。

不同的SNP变异可能会影响到同一基因的表达,从而改变蛋白质的基本形态和其功能,进而影响人类的健康。

另外,indel多态性也是人类基因多态性的一种形式。

它指的是一种存在于人类基因组中的突变,即基因的DNA序列中存在插入或缺失的碱基。

与SNP相比,indel变异是复杂的,通过改变DNA分子的结构和形状,这种变异能够对蛋白的翻译和表达产生更为广泛和复杂的影响。

基因多态性和疾病人类基因多态性可以影响人类的健康,包括疾病易感性和表型多态性。

在疾病易感性方面,人类基因多态性的影响因素是多样的,如环境和生活方式等,但是在表型多态性方面,人类基因多态性的影响是明显的。

这种影响广泛地存在于单个基因和全人基因表达谱之间。

例如,单个基因可以引发特定疾病,如淋巴细胞白血病,而仅基因的表达谱在不同人中还会表现出很大的变异性。

这种变异性的特性被称为表型多态性。

基因在人类健康中所扮演的角色尚未完全理解。

尽管这种多样性提供了一种新的理解策略,以便更充分地了解人体的复杂性。

但是,如何正确解读这些变异的基因,以及如何将他们应用于病发生机制的研究,仍然是一个长期而有挑战的任务。

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定义基类
public class Centre { protected int x,y; public Centre() 构造函数 { } public Centre(int myx,int myy) { x = myx; 虚拟方法 y = myy; } public virtual string Print() { string str = "圆心坐标:(" + X.ToString() + "," + Y.ToString() + ")"; return str; } }
if(empls[i] is SE) 判断empl集合的元素是否 是SE对象
as 用于在兼容的引用类型之间执行转换
for (int i = 0; i < empls.Count;i++ ) { if(empls[i] is SE) { SE se = empls[i] as SE; 一种类型转换方式 Console.WriteLine(se.SayHi()); } …… 转换失败返回值为空 }
指导—员工执行工作列表
训练要点
抽象类和抽象方法
需求分析
实现员工执行工作列表
编码工作指标项:有效编码行数、遗留问题、工作日 测试工作指标项:测试用例个数、发现的Bug数、工作日
实现思路
搭建窗体 编写Job类 编写Job子类(TestJob、CodeJob),并实现抽象 Execute()方法 实现右键“执行”响应事件
任务描述:
设计计算器界面
通过多级继承,完成圆 面积和周长的计算、圆 柱体面积和体积的计 算。
任务 5.3
根据圆的半径计算圆面积
将圆心坐标定义为基类,在基类中包含坐标 X属性和Y属性,定义Print方法用来输出圆 心坐标位置 继承基类建立圆派生类,新增圆的半径R属 性,定义求圆面积和周长的方法,并重写 Print方法用来输出圆心坐标、圆面积和周长 将圆作为基类建立圆柱派生类,新增圆柱体 的高度Height这一属性,重写求面积方法, 改为求圆柱表面积,定义求体积的方法,重
抽象类的实际应用3-3
public abstract class Job { ......定义公共属性….. //执行 public abstract void Execute(); //显示 public abstract string Show(); }
抽象方法
打开不同工作类 public class CodeJob:Job 型的窗体,填写 { 指标执行情况 //实现抽象Job的Execute方法 public override void Execute() { FrmCodeExe frmCodeExe = new FrmCodeExe(this); frmCodeExe.ShowDialog(); } 传递当前对象 } 的引用 演示示例:抽象类的实际应用
虚方法 用 virtual 修饰 要有方法体,哪怕是一个分号 可以被子类 override
只能在抽象类中
除了密封类都可以写
抽象类中可以包括抽 象方法和非抽象方法
面向对象的三大特性 封装
隐藏内部实现,稳定外部接口
继承
子类继承父类成员,实现代码复用 Nhomakorabea多态
不同子类对同一个消息作出不同的反映
任务5.7 计算圆面积和周长、圆柱体面积和体积
多态的应用2-1
某公司员工回家,可以选择不同交通工具(小 汽车、地铁、自行车),每种交通工具具有行 驶的行为,编程模拟员工回家的过程
多态的应用2-2
交通工具具有继承关系 GoHome(TrafficTool tool)
父类类型作为参数
演示示例:多态的应用
父类类型作为参数2-1
实现交通工具继承关系
难点分析
不同器乐继承自Instrument类 员工具有Play(乐器类型)方法
public void Play(Instrument XX) {XX.Play();}
支持传入多种子类对象,避免 为每一个子类类型编写方法
共性问题集中讲解
共性问题集中讲解
常见调试问题及解决办法 代码规范问题
为什么需要抽象方法
小结
实现多态的步骤:
子类重写父类的方法 两种方式
创建父类变量,实例化子类对象 把父类类型作为参数类型,该子类及子类对象作为参数传 入
运行时,根据实际创建的对象决定执行哪个方法
指导—实现器乐演奏
训练要点
父类类型作为参数
完成时间:25分钟
需求说明
公司举办器乐大赛,员工可以选择不同的乐器进行 演奏,模拟演奏过程
第五单元(四)
深入理解多态
回顾与作业点评
在子类中访问父类成员的关键字是什么? 方法重载和方法重写的区别?
参考答案
笔记本支持用户使用电池(AcPower)和电源(Battery)两 种方式进行供电 使用多态性输出目前笔记本的电源供电情况“XX供电 中…”
预习检查
子类中定义抽象类的关键字是什么? as关键字的作用?
常见错误
抽象类不能被实例化
TrafficTool tool = new TrafficTool();
编译错误
抽象类不能是静态的
抽象类不能用 static修饰
实现抽象方法
使用override实现抽象方法
必须实现抽象父类 class Tube:TrafficTool 中的抽象方法 { public override void Run() { Console.WriteLine("地铁运行中!"); } } 重写
父类类型作为参数2-2
实现员工回家
父类作为参数使用,可 接受多种子类类型
public class Employee{ ...... public void GoHome(TrafficTool tool) { Console.WriteLine("员工:"+); tool.Run(); } } List<Employee> empls = new List<Employee>(); empls.Add(ai); 传递实际创建的子类对 empls.Add(joe); 象,tool.Run()执行相 应子类的Run() //员工选择不同交通工具回家 empls[0].GoHome(new Bicycle()); empls[1].GoHome(new Tube());
比如:抽象的动物类,具有抽象方法吃()、喝()
虚方法
具体类的默认实现,提供其子类扩展实现方式
比如:数据库连接类,Connect()方法实现与SQL Server 的连接,数据库连接子类继承并重写它,实现与MySQL连 接
抽象方法与虚方法
抽象方法 用 abstract 修饰 不允许有方法体 必须被子类 override
抽象类和抽象方法
一个没有实 现的方法
public abstract class TrafficTool { public abstract void Run(); } 抽象方法 有抽象方法的类必然是抽象类
抽象类用来列举一个类所需要的行为 抽象类不明确提供具体实现方法 抽象类必须由其子类实现它的抽象方法(除非 子类也具有抽象性)
抽象类的应用场合
父类提供一系列规定,约束子类的行为
abstract Animal abstract 叫()
父类可以提供一些共 性的行为
Cat : Animal 猫咪喵喵叫
Dog : Animal 狗狗汪汪叫
抽象类和抽象方法实 现多态性
对比虚方法
抽象类和抽象方法
抽象类通常代表一个抽象的概念 抽象方法约束子类对象的行为
public class TrafficTool { public virtual void Run() { Console.WriteLine("车在行使!"); } } public class Car:TrafficTool { public override void Run() { Console.WriteLine("小汽车在行使!"); } }
里氏替换原则(LSP)
在一个软件系统中,子类对象可以替换所有使用的父 类对象,且程序行为没有变化
里氏替换原则的应用
一个鸟类,一个鸵鸟类,如果鸟可以飞,鸵鸟类 可以继承鸟类吗?
如果鸵鸟类继承鸟类, 违反“鸵鸟会飞”
根据LSP原则:软件设计时,鸵鸟类不能继承鸟类
is与as操作符 is 检查对象是否与指定类型兼容
本章任务
使用OO思想
实现员工器乐演奏 实现员工执行工作列表、查看工作指标完成情况 实现饲养员给不同动物喂食
本章目标
理解里氏替换原则 会使用父类类型作为参数 理解抽象类和抽象方法 理解虚方法和抽象方法的区别
里氏替换原则
//… SE ai = new SE(); SE joe = new SE(); PM gates = new PM(); List<Employee> empls = new List<Employee>(); empls.Add(ai); 子类可以替换父类 empls.Add(joe); empls.Add(gates); //…
完成时间:25分钟
练习—查看工作指标完成情况
需求说明
实现员工查看工作指标完成情况
完成时间:15分钟
总结
实现面向对象的多态性有哪几种方法? 抽象类可以被继承吗? 抽象方法可以有方法体吗? 简述抽象方法和虚方法的区别?
交通工具类是抽象的概念,根 public class TrafficTool 本不可能实例化,Run()方法 { 不具有实际意义! public virtual void Run() { Console.WriteLine("车在行使!"); } }
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